Обсуждение:Исследователь Аномархологии

Обсуждение страницы Исследователь Аномархологии
Версия от 16:37, 14 августа 2025; EldarTG (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Seo}} {{Карточка |Название=Исследователь Аномархологии |Изображение=128px |1_название=Отдел |1_текст=Научная Служба |2_название=Подчиняется |2_текст=Ведущему Исследователю |3_название=Руководит |3_те...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)


ЗАЧЕМ ВЫ КИНУЛИ ЧИСТЯЩАЮ ГРАНАТУ В КС SCP-173?(Звук ломания шеи)

Кто вы такой?

Вы - исследователь с археологической квалификацией/, работающий с не такими уж и разумными объектами. Вы отвечаете за исследование:

  • SCP-035.
  • SCP-173
  • SCP-005.
  • SCP-500.
  • SCP-2398.

Помните, что Вы также можете и заменять Исследователя Аномабиологии, если Ведущий Исследователь и/или Директор Научной службы Вам разрешит.

Советы к отыгрышу

Путь в исследовательскую сферу

Исследователь Аномархологии — одна из самых опасных, но одновременно разносторонних и весёлых должностей. Только ему и его доблестным коллегам доступна уникальная возможность — улучшить захудалый комплекс до состояния нового Техно-града.

Будучи рядовым сотрудником Научного Службы, Исследователь Аномархологии занимается исследованием и разработкой полезных приспособлений для всех отделов. Именно Научная Служба определяет вектор развития комплекса (не зря же у них исследовательская консоль?). Но следует также обозначить, что без Научной Службы и его сотрудников, комплекса легко может быть уничтожен из-за действия неизвестной простому люду аномалии.

И именно благодаря деятельности Исследователей (малых винтиков прогресса) — Научная Служба и функционирует.

Слаженная и совместная работа - путь к успеху!

Слаженная и совместная работа - путь к успеху! Не идите жаловаться Ведущему Исследователю, что Ваш коллега Аномархолог решил заниматься вместе с Вами объектом. Работайте совместно, чтобы быстрее выполнить цель или изучить объект.

Советы по геймплею

Первый Шаг

В начале смены Научная Служба весьма бедна: технологии не изучены, очков исследований нет, материалов для создания гранат очень мало. Однако это не беда, а, скорее, перспектива для сотрудников отдела. Так, поскольку ничего из вышеупомянутого нет — целесообразно будет разделиться и малыми группами восполнять потребности отдела.

Второй Шаг

Вам следует выбрать тот объект, который подходит под вашу классификацию и Вы отлично знаете, как его изучать. К примеру, заняться изучением предметных объектов в начале, считая так-же объект SCP-035, а потом, если присутствует, SCP-173. Но помните, что выполнение цели - в приоритете. Главное, не допустите побег и своей Камеры Содержания того или иного объекта, с которым вы работаете и выполняйте цель.

Стимуляторы/триггеры и реакции/эффекты

Стимуляторы/Триггеры - это определённые действия с объектом, которые приведут к реакции:

Пример и интерфейс изучения объекта.
Термин Значение
Айди Уникальный номер узла. Узел - текущее состояние артефакта, которое фиксируется анализатором артефактов/аналитической консолью. У каждого узла есть своя:
  • Классификация.
  • Триггер.
  • Реакция/эффект.
  • Статус.
  • Заряды.
Классификация Данный пункт показывает классификацию узла. Класс может быть:
  • Материальный.
  • Психический.
  • Воздушный.
  • Архонт.
  • Световой.
  • Создание
Статус Этот пункт показывает то, активен узел или нет.
Заряды То, сколько раз можно активировать узел.
Эффект На данный момент, оно ничего не показывает (должно быть написано название реакции).
Триггеры Или же, Стимуляторы. Действия, которые нужны для активации узла:
  • Низкотемпературная среда - нужно, чтобы объект находился в низкотемпературной/холодной среде. Для этого можно:
    • Поставить объект (если это является возможным) на улицу, так как там холодно.
    • Пустить любой газ в камеру объекта, охладив охладителем.
  • Высокотемпературная среда - нужно, чтобы объект находился в высокотемпературной/горячей среде. Для этого нужно:
    • Побить объект сваркой - самый лёгкий вариант.
    • Пустить в камеру плазму с кислородом и поджечь и, после стимулирования, убрать все газы с помощью скруббера - ОПАСНО!
  • Радиация - следует провести объект в радиационно-опасную камеру (в реактор к примеру) или же, побить урановой вещью (заточкой, пострелять урановыми пулями, копьём), чтобы нанести радиационный урон.
  • Осмотр - следует осмотреть объект.
  • Высокое давление - нужно, чтобы объект находился в среде с высоким давлением. Для этого следует пустить в камеру большое количество любого газа. После успешного стимулирования, убрать избыток газа или весь газ с помощью скруббера.
  • Низкое давление - нужно, чтобы объект находился в среде с низким давлением. Для этого следует убрать большое количество газов, находящихся в камере. Для этого можно использовать воздушную сигнализацию. Там настроить, чтобы скрубберы вытягивали азот с кислородом. И, если настроена дистра, то кислород с азотом потом вернуться обратно и будет благоприятная среда.
  • Вскрытие ломом - использовать лом на объекте.
  • Закручивание отвёрткой - использовать отвёртку на объекте.
  • Крепление - использовать гаечный ключ на объекте.
  • Пульсирование - следует использовать мультитул на объекте.
  • Кровь - нужно облить артефакт/SCP объект кровью. Её можно достать из себя, если использовать шприц на себе.
  • Смерть - следует, чтобы кто-то умер поблизости объекта. Для этого можно использовать мышь, таракомоль и так далее.
  • Магнитные волны - следует использовать магнитные ботинки рядом с объектом.
  • Вода - следует облить водой объект.
  • Регулярная само-активация - активировать никак :(. Объект должен активироваться раз в сколько-то секунд.
  • Физические повреждения - следует нанести примерно 25 единиц урона объекту (3 удара ломом).
  • Звуковые колебания - следует открыть панель любого музыкального инструмента возле объекта.
  • Бескислородная среда - следует убрать весь кислород из камеры объекта. Для этого используйте воздушную сигнализацию и там настройте скруббер, чтобы он вытягивал кислород.
  • Триггер, связанный с любым газом - следует пустить в камеру объекта газ или облить газом (если есть в жидком виде у Вас) объект (какой именно газ, будет написано).

Реакции/эффекты - это реакция объекта на триггер. Реакция может быть разной, к примеру:

  • Создание мусора.
  • Нанесение урона стёклам.
  • Молнии, которые исходят из объекта.
  • Превращение в стул, стол, мусорный бак, аппендикс, арбуз и так далее.
    • Если вы изучаете артефакт, то он может создать аномалию, карпа и так далее.
  • Нанесение урона ближайшим вещам (наносит немного урона, но заставляет плитки слетать. Если короче, отталкивает с уроном).
  • Телепортация между игроками (меняет местами).
  • Болтирование шлюзов.
  • 'Арабские' слова - реакция подвергает дефекту ближайших существ. Будете общаться странными символами (если активируете на 049, то он не подвергается этому дефекту).
Исследование объектов
Как выглядит интерфейс изучения на примере SCP-131.

И так, Вас пристроили к какому-либо объекту, что же делать? Кроме выполнения цели, Вы так-же можете заняться и изучением объекта через аналитическую консоль, чтобы заработать очки SCP для исследования.




  • SCP-035 - Исследования проводить можно, но ТОЛЬКО С ОДЕТЫМ ШЛЕМОМ ИНТЕГРА.
  • SCP-173 - Исследования проводить можно, но, желательно, только во время чистки или СТРОГО ПОД ДЕЙСТВИЕМ КАПЛЕЙ СТАЗИЗА (и проводить в 2-3). Можете так-же отломать кусок, с помощью кирки, SCP-173, чтобы использоваться для исследований и заработка очков SCP. Ещё можно взять образец краски, с помощью лома.
  • Исследование всех объектов, класса Безопасный - разрешено и крайне рекомендуется. Они - начальные очки SCP, а может и не только для начальные.
Печатанье изученных технологий

После изученной технологии, она появляется:

  • В Фабрикаторе Альфа - если была изучена технология SCP (кроме лазерного оружия и рельсового Испепелителя 'Последний Залп' XR).
  • Протолат - практически все технологии, которые можно изучить, там появляются (к примеру, не появляются оружия СБ).
  • Принтер схем - здесь появляются схемы машин/консолей, чтобы их можно было сделать, путём построения.
  • Охранный ТехФаб - здесь могут появится технологии, изученные из ветки Службы Безопасности.
  • Медицинский ТехФаб - здесь могут появится технологии, изученные из Медицинской ветки.
  • ТехФаб патронов - здесь могут появится технологии, изученные из ветки Службы Безопасности, а именно - патроны.
Исследование
Интерфейс исследовательской консоли. Разберём всё по очереди.

Так, очки заработаны, теперь надо выбирать, что изучать, а главный вопрос - где изучать?

- это исследовательская консоль. Она используется для изучения технологий.

Термин Значение
Очки исследований Здесь показано количество очков SCP и базовых очков. Базовые очки получается сами, так как на каждой карте стоит базовый источник этих очков, но по желанию, если они сильно требуются, то закажите артефакт у Отдела Логистики и изучайте.
Основная дисциплина Дисциплина выбирается сама. Тут зависит от того, какую ветку вы изучаете больше всего.
Список серверов Если кликнуть, то показывает количество серверов РнД, а так-же даёт выбрать возможность выбрать тот или ной сервер, если конечно у Вас их больше, чем один.
Значки отделов с уровнем Это и есть ветки. Начнём слева направо:
  • Инженерна-Техническая Служба/Служба Логистики.
  • Служба Безопасностию
  • Научная Служба.
  • Департамент продовольственного и санитарного обслуживания.
  • Медицинская Служба.
  • Ветка SCP.

Уровень показывает то, насколько много изучили ветку.

Доступные технологии Показывает, какие технологии возможно изучить вообще.
Изученные технологии Показывает, какие технологии уже были изучены.
Изучение технологий Показывает, какие технологии возможно изучить прямо сейчас. Помните, что если изучить технологию в одной ветке, то технологии в других ветках могут поменяться. К примеру, у Службы Безопасности были урановые патроны доступны к изучению, а Вы изучили мешок на голову в Ветке SCP, тогда в Ветке Службы Безопасности пропускается урановые патроны и пойдут к примеру зажигательные патроны, НО не пугайтесь, потом сможете изучить это технологию, главное, чтобы Вам она попалась.

Чем больше изучили в Ветке, тем больше шанс, что попадётся нужная Вам технология или пропускайте, с помощью изучения других Веток, и надейтесь, что при пропускании, Вам попадётся нужная для Вас технология.

Печатанье дисков

Один из способов получения определённой технологии — это напечатать диск за 1000 базовых очков, после чего вы получите случайную технологию, которую необходимо вставить в сервер РнД для её дальнейшей печати.

Обратите внимание, что на карте типа Compact в начале отсутствует терминал технологических дисков. Поэтому вам потребуется изучить Ветку Научной Службы, чтобы на принтере можно было создать схему терминала технологических дисков, а уже затем — изготовить его.

Шаблон:СП Исследователя Аномархологии

Игровые роли Fire Station
Администрация комплекса
Представительство Комитета по Этике
СБ ЛАЗС / ВАЗ
СБ ТЗС
Медицинская Служба
Научная служба
Инженерно-Техническая Служба
Служба Логистики
Сервисная Служба
Персонал Класса D
Антагонисты
Руководство Фонда
Мобильные Оперативные Группы
Синтетики