“
|
Почему я стал стулом?
|
”
|
Кто вы такой?
Вы - самый неопытный среди всех своих коллег. Ваша главная задача — получить практический опыт и обучиться всем тонкостям работы.
Советы к отыгрышу
Советы по геймплею
Стимуляторы/триггеры и реакции/эффекты
Стимуляторы/Триггеры - это определённые действия с артефактом/SCP объектом, которые приведут к реакции:
- здесь показан пример и интерфейс изучения артефакта/SCP объекта.
Термин |
Значение
|
Айди |
Уникальный номер узла. Узел - текущее состояние артефакта, которое фиксируется анализатором артефактов/аналитической консолью. У каждого узла есть своя:
- Классификация.
- Триггер.
- Реакция/эффект.
- Статус.
- Заряды.
|
Классификация |
Данный пункт показывает классификацию узла. Класс может быть:
- Материальный - это, к примеру, создание мусора. Большинстве случаях, этот класс - на самых первых узлах.
- Психический - это, к примеру, болтирование шлюзов.
- Воздушный - это, к примеру, нанесение урона.
|
Статус |
Этот пункт показывает то, активен узел или нет.
|
Заряды |
То, сколько раз можно активировать узел.
|
Эффект |
На данный момент, оно ничего не показывает (Я думаю, что там должно быть написано название реакции).
|
Триггеры |
Или же, Стимуляторы. Действия, которые нужны для активации узла:
- Низкотемпературная среда - нужно, чтобы артефакт/SCP объект находился в низкотемпературной/холодной среде. Для этого можно:
- Поставить артефакт/SCP объект (если это является возможным) на улицу, так как там холодно.
- Пустить любой газ в камеру артефакта/SCP объекта, охладив охладителем.
- Высокотемпературная среда - нужно, чтобы артефакт/SCP объект находился в высокотемпературной/горячей среде. Для этого нужно:
- Побить артефакт/SCP объект сваркой - самый лёгкий вариант.
- Пустить в камеру плазму с кислородом и поджечь и, после стимулирования, убрать все газы с помощью скруббера - ОПАСНО!
- Радиация - следует провести артефакт в радиационно-опасную камеру (в реактор к примеру) или же, побить урановой вещью (заточкой, пострелять урановыми пулями, копьём), чтобы нанести радиационный урон.
- Осмотр - следует осмотреть артефакт/SCP объект.
- Высокое давление - нужно, чтобы артефакт/SCP объект находился в среде с высоким давлением. Для этого следует пустить в камеру большое количество любого газа. После успешного стимулирования, убрать избыток газа или весь газ с помощью скруббера.
- Низкое давление - нужно, чтобы артефакт/SCP объект находился в среде с низким давлением. Для этого следует убрать большое количество газов, находящихся в камере. Для этого можно использовать воздушную сигнализацию. Там настроить, чтобы скрубберы вытягивали азот с кислородом. И, если настроена дистра, то кислород с азотом потом вернуться обратно и будет благоприятная среда.
- Вскрытие ломом - использовать лом на артефакте/SCP объекте.
- Закручивание отвёрткой - использовать отвёртку на артефакте/SCP объекте.
- Крепление - использовать гаечный ключ на артефакте/SCP объекте.
- Пульсирование - следует использовать мультитул на артефакте/SCP объекте.
- Кровь - нужно облить артефакт/SCP объект кровью. Её можно достать из себя, если использовать шприц на себе.
- Смерть - следует, чтобы кто-то умер поблизости артефакта/SCP объекта. Для этого можно использовать мышь, таракомоль и так далее.
- Магнитные волны - следует использовать магнитные ботинки рядом с артефактом/SCP объектом.
- Вода - следует облить водой артефакт/SCP объект.
- Регулярная само-активация - активировать никак :(. Должно активироваться раз в сколько-то секунд (у меня получилось, но я не понял как).
- Физические повреждения - следует нанести примерно 25 единиц урона артефакту/SCP объекту (3 удара ломом).
- Звуковые колебания - следует открыть панель любого музыкального инструмента возле артефакта/SCP объекта.
- Бескислородная среда - следует убрать весь кислород из камеры. Для этого используйте воздушную сигнализацию и там настройте скруббер, чтобы он вытягивал кислород.
- Триггер, связанный с любым газом - следует пустить в камеру газ или облить газом (если есть в жидком виде у Вас) артефакт/SCP объект (какой именно газ, будет написано).
|
Стандартные Протоколы Лаборанта-практика
Стандартные Протоколы Лаборанта-практика
свернуть