|
|
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) |
Строка 62: |
Строка 62: |
| * А так-же не знать, как изучать объекты. | | * А так-же не знать, как изучать объекты. |
| Поэтому, сразу бегите искать себе учителя, чтобы тот Вас всему научил. Старший научный сотрудник будет всегда готов учить Вас, ведь он имеет навыки преподавателя. В случае отсутствия Старшего научного сотрудника, следует запросить учителя у Главного научного сотрудника, а там он может Вас пристроить либо к Научному сотруднику, либо заняться Вашим учением сам. | | Поэтому, сразу бегите искать себе учителя, чтобы тот Вас всему научил. Старший научный сотрудник будет всегда готов учить Вас, ведь он имеет навыки преподавателя. В случае отсутствия Старшего научного сотрудника, следует запросить учителя у Главного научного сотрудника, а там он может Вас пристроить либо к Научному сотруднику, либо заняться Вашим учением сам. |
|
| |
| ===== Стимуляторы/триггеры и реакции/эффекты =====
| |
| Стимуляторы/Триггеры - это определённые действия с объектом, которые приведут к реакции:
| |
|
| |
| [[Файл:Изучение.png|200px|справа|мини|Пример и интерфейс изучения объекта.]]
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Термин !! Значение
| |
| |-
| |
| | Айди || Уникальный номер узла. Узел - текущее состояние артефакта, которое фиксируется анализатором артефактов/аналитической консолью. У каждого узла есть своя:
| |
| * Классификация.
| |
| * Триггер.
| |
| * Реакция/эффект.
| |
| * Статус.
| |
| * Заряды.
| |
| |-
| |
| | Классификация || Данный пункт показывает классификацию узла. Класс может быть:
| |
| * Материальный.
| |
| * Психический.
| |
| * Воздушный.
| |
| * Архонт.
| |
| * Световой.
| |
| * Создание
| |
| |-
| |
| | Статус || Этот пункт показывает то, активен узел или нет.
| |
| |-
| |
| | Заряды || То, сколько раз можно активировать узел.
| |
| |-
| |
| | Эффект || На данный момент, оно ничего не показывает (должно быть написано название реакции).
| |
| |-
| |
| | Триггеры || Или же, Стимуляторы. Действия, которые нужны для активации узла:
| |
| * Низкотемпературная среда - нужно, чтобы объект находился в низкотемпературной/холодной среде. Для этого можно:
| |
| ** Поставить объект (если это является возможным) на улицу, так как там холодно.
| |
| ** Пустить любой газ в камеру объекта, охладив охладителем.
| |
| * Высокотемпературная среда - нужно, чтобы объект находился в высокотемпературной/горячей среде. Для этого нужно:
| |
| ** Побить объект сваркой - самый лёгкий вариант.
| |
| ** Пустить в камеру плазму с кислородом и поджечь и, после стимулирования, убрать все газы с помощью скруббера - ОПАСНО!
| |
| * Радиация - следует провести объект в радиационно-опасную камеру (в реактор к примеру) или же, побить урановой вещью (заточкой, пострелять урановыми пулями, копьём), чтобы нанести радиационный урон.
| |
| * Осмотр - следует осмотреть объект.
| |
| * Высокое давление - нужно, чтобы объект находился в среде с высоким давлением. Для этого следует пустить в камеру большое количество любого газа. После успешного стимулирования, убрать избыток газа или весь газ с помощью скруббера.
| |
| * Низкое давление - нужно, чтобы объект находился в среде с низким давлением. Для этого следует убрать большое количество газов, находящихся в камере. Для этого можно использовать воздушную сигнализацию. Там настроить, чтобы скрубберы вытягивали азот с кислородом. И, если настроена дистра, то кислород с азотом потом вернуться обратно и будет благоприятная среда.
| |
| * Вскрытие ломом - использовать лом на объекте.
| |
| * Закручивание отвёрткой - использовать отвёртку на объекте.
| |
| * Крепление - использовать гаечный ключ на объекте.
| |
| * Пульсирование - следует использовать мультитул на объекте.
| |
| * Кровь - нужно облить артефакт/SCP объект кровью. Её можно достать из себя, если использовать шприц на себе.
| |
| * Смерть - следует, чтобы кто-то умер поблизости объекта. Для этого можно использовать мышь, таракомоль и так далее.
| |
| * Магнитные волны - следует использовать магнитные ботинки рядом с объектом.
| |
| * Вода - следует облить водой объект.
| |
| * Регулярная само-активация - активировать никак :(. Объект должен активироваться раз в сколько-то секунд.
| |
| * Физические повреждения - следует нанести примерно 25 единиц урона объекту (3 удара ломом).
| |
| * Звуковые колебания - следует открыть панель любого музыкального инструмента возле объекта.
| |
| * Бескислородная среда - следует убрать весь кислород из камеры объекта. Для этого используйте воздушную сигнализацию и там настройте скруббер, чтобы он вытягивал кислород.
| |
| * Триггер, связанный с любым газом - следует пустить в камеру объекта газ или облить газом (если есть в жидком виде у Вас) объект (какой именно газ, будет написано).
| |
| |}
| |
|
| |
| Реакции/эффекты - это реакция объекта на триггер. Реакция может быть разной, к примеру:
| |
| * Создание мусора.
| |
| * Нанесение урона стёклам.
| |
| * Молнии, которые исходят из объекта.
| |
| * Превращение в стул, стол, мусорный бак, аппендикс, арбуз и так далее.
| |
| ** Если вы изучаете артефакт, то он может создать аномалию, карпа и так далее.
| |
| * Нанесение урона ближайшим вещам (наносит немного урона, но заставляет плитки слетать. Если короче, отталкивает с уроном).
| |
| * Телепортация между игроками (меняет местами).
| |
| * Болтирование шлюзов.
| |
| * 'Арабские' слова - реакция подвергает дефекту ближайших существ. Будете общаться странными символами (если активируете на 049, то он не подвергается этому дефекту).
| |
|
| |
| ===== Исследование объектов =====
| |
| [[Файл:Интерфейс изучения.png|200px|мини|справа|Как выглядит интерфейс изучения на примере SCP-131.]]
| |
| И так, Вас пристроили к какому-либо объекту, что же делать? Кроме выполнения цели, Вы так-же можете заняться и изучением объекта через аналитическую консоль, чтобы заработать очки SCP для исследования.
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
| * SCP-939 - Исследовать можно, так как если его исследовать, то это сбрасывает таймер НУС. поэтому, крайне рекомендуется изучать, НО осторожным надо быть с изучением. '''Одна ошибка - и SCP-939 может сбежать'''. Делайте так, чтобы триггером занимался Д-класс (если тот умер во время активирования триггера, то следует его труп достать и КС, когда SCP-939 заснёт).
| |
|
| |
| * SCP-106 - Исследования '''КРАЙНЕ''' не рекомендуется, так как это опасно так и Вам, так и всему комплексу. Если исследования будут проводиться, то следует держать персонал Класса-Д у костоломки и, в случае НУС, кинуть его в костоломку.
| |
|
| |
| * SCP-035 - Исследования проводить можно, но '''ТОЛЬКО С ОДЕТЫМ ШЛЕМОМ ИНТЕГРА'''.
| |
|
| |
| * SCP-049 - Исследовать если будете, то лучше первые узлы, НО это крайне опасно. Прежде чем приступить к исследованию, следует спросить у SCP-049, а хочет-ли он сам? Проводить исследование без его согласия '''ЗАПРЕЩЕНО!''' Даже если согласился, то не стоит изучать все узлы, так как могут попаться не очень приятные узлы (к примеру, телепортация) и будет не очень приятно, как и Вам, так и SCP-049.
| |
|
| |
| * SCP-173 - Исследования проводить можно, но, желательно, только во время чистки или '''СТРОГО ПОД ДЕЙСТВИЕМ КАПЛЕЙ СТАЗИЗА''' (и проводить в 2-3). Можете так-же отломать кусок, с помощью кирки, SCP-173, чтобы использоваться для исследований и заработка очков SCP. Ещё можно взять образец краски, с помощью лома.
| |
|
| |
| * SCP-096 - Проводить исследования можно, '''НО КРАЙНЕ ОПАСНО''' и '''НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ'''. Если проводите, '''ТО СТОРОГО С ОБСКУРОМ''' (и то, даже он может подвести). И помните, что без Мешка, надетого на SCP-096 - вернуть его обратно в КС у Вас не получится.
| |
|
| |
| * Исследование всех объектов, класса '''<span style="color:#008000">Безопасный</span>''' - разрешено и крайне рекомендуется. Они - начальные очки SCP, а может и не только для начальные.
| |
|
| |
| ===== Печатанье изученных технологий =====
| |
| После изученной технологии, она появляется:
| |
| * В Фабрикаторе Альфа - если была изучена технология SCP (кроме лазерного оружия и рельсового Испепелителя 'Последний Залп' XR).
| |
| * Протолат - практически все технологии, которые можно изучить, там появляются (к примеру, не появляются оружия СБ).
| |
| * Принтер схем - здесь появляются схемы машин/консолей, чтобы их можно было сделать, путём построения.
| |
| * Охранный ТехФаб - здесь могут появится технологии, изученные из ветки Службы Безопасности.
| |
| * Медицинский ТехФаб - здесь могут появится технологии, изученные из Медицинской ветки.
| |
| * ТехФаб патронов - здесь могут появится технологии, изученные из ветки Службы Безопасности, а именно - патроны.
| |
|
| |
| ===== Исследование =====
| |
| [[Файл:Интерфейс исследовательской консоли.png|300px|мини|справа|Интерфейс исследовательской консоли. Разберём всё по очереди.]]
| |
|
| |
| Так, очки заработаны, теперь надо выбирать, что изучать, а главный вопрос - где изучать?
| |
|
| |
| [[Файл:Исследовательская консоль.png|64px]] - это исследовательская консоль. Она используется для изучения технологий.
| |
|
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Термин !! Значение
| |
| |-
| |
| | Очки исследований || Здесь показано количество очков SCP и базовых очков. Базовые очки получается сами, так как на каждой карте стоит базовый источник этих очков, но по желанию, если они сильно требуются, то закажите артефакт у Службы логистики и изучайте.
| |
| |-
| |
| | Основная дисциплина || Дисциплина выбирается сама. Тут зависит от того, какую ветку вы изучаете больше всего.
| |
| |-
| |
| | Список серверов || Если кликнуть, то показывает количество серверов РнД, а так-же даёт выбрать возможность выбрать тот или ной сервер, если конечно у Вас их больше, чем один.
| |
| |-
| |
| | Значки отделов с уровнем || Это и есть ветки. Начнём слева направо:
| |
| * Инженерно-Техническая Служба/Служба Логистики.
| |
| * Служба безопасности
| |
| * Научная служба.
| |
| * Отдел обслуживания.
| |
| * Медицинская служба.
| |
| * Ветка SCP.
| |
| Уровень показывает то, насколько много изучили ветку.
| |
| |-
| |
| | Доступные технологии || Показывает, какие технологии возможно изучить вообще.
| |
| |-
| |
| | Изученные технологии || Показывает, какие технологии уже были изучены.
| |
| |-
| |
| | Изучение технологий || Показывает, какие технологии возможно изучить прямо сейчас. Помните, что если изучить технологию в одной ветке, то технологии в других ветках могут поменяться. К примеру, у Службы безопасности были урановые патроны доступны к изучению, а Вы изучили мешок на голову в Ветке SCP, тогда в Ветке Службы безопасности пропускается урановые патроны и пойдут к примеру зажигательные патроны, НО не пугайтесь, потом сможете изучить это технологию, главное, чтобы Вам она попалась.
| |
|
| |
| Чем больше изучили в Ветке, тем больше шанс, что попадётся нужная Вам технология или пропускайте, с помощью изучения других Веток, и надейтесь, что при пропускании, Вам попадётся нужная для Вас технология.
| |
| |}
| |
|
| |
| ===== Печатанье дисков =====
| |
| Один из способов получения определённой технологии — это напечатать диск за 1000 базовых очков, после чего вы получите случайную технологию, которую необходимо вставить в сервер РнД для её дальнейшей печати.
| |
|
| |
| Обратите внимание, что на карте типа Compact в начале отсутствует терминал технологических дисков. Поэтому вам потребуется изучить Ветку Научной Службы, чтобы на принтере можно было создать схему терминала технологических дисков, а уже затем — изготовить его.
| |
|
| |
| {{СП Лаборанта-практика}}
| |
|
| |
| {{JobsTable}}
| |