Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

SCP-247: различия между версиями

Материал из FIRE STATION WIKI
Нет описания правки
Содержимое страницы заменено на «что-то»
Метка: замена
Строка 1: Строка 1:
{{#seo:
что-то
|title={{BASEPAGENAME}}
|description=Статья об игре за {{BASEPAGENAME}} на сервере Project Fire!
|keywords=Space Station 14, Космическая Станция 14, femboy eldar, ss14, сс14, кс14, вики, wiki, фаер, Fire Station, SCP-247, 247, Project Fire
|type=website
|image=SCP247.png
|site_name=FIRE STATION WIKI
|locale=ru_RU
}}
{{Карточка
|Название=SCP-247 «Бенгальский котёнок»
|Цвет_карточки=#c07d1e
|Цвет_заголовка=#c07d1e
|Изображение=[[File:SCP247.png|128px]]
|1_название=Класс объекта
|1_текст=Евклид
|2_название=Условия для открытия
|2_текст=• 200 '''<span style="color:gray">Общих</span>''' часов
|3_название=Вайтлист
|3_текст={{Вайтлист}}
}}
{{quote|Мяу-мяу.}}
 
:'''{{BASEPAGENAME}}''' — опасный SCP-объект класса «Евклид». В действительности это взрослый хищный бенгальский тигр, но благодаря когнитивной аномалии для всех живых существ он кажется крошечным и абсолютно безобидным котёнком.
 
= Будучи SCP =
 
== Кто такой {{BASEPAGENAME}} ==
SCP-247 визуально воспринимается как маленький милый котёнок. Персонажи комплекса под действием аномалии теряют всякую бдительность и испытывают симпатию к «питомцу», теряя способность первой атаковать объект.
 
=== Игровые механики и когнитивное искажение ===
* '''Защита от нападения:''' Обычные игроки '''не могут ударить''' SCP-247 первыми. При попытке атаковать объект действие отменяется, а в чате появляется всплывающее сообщение: ''«Мне кажется, что не стоит вредить этому существу»''.
* '''Как получить допуск к урону по SCP-247''':
** Персонаж становится способным атаковать SCP-247 только после того, как сам объект '''успешно нанесёт ему урон'''.
** Игроки, имеющие предметы с ментальной защитой (например, надетое кольцо '''SCP-714''' или маску '''SCP-035'''), полностью игнорируют аномальную блокировку и могут атаковать SCP-247 в любой момент.
* '''Раскрытие истинного облика:'''
** Ментальная иллюзия не вечна. Если один и тот же игрок беспрерывно наблюдает за SCP-247 в течение '''8 минут''', аномальное искажение спадает, и он начинает видеть перед собой истинный облик — огромного бенгальского тигра.
** Если перестать смотреть на SCP-247 хотя бы на '''24 секунды''', таймер наблюдения полностью сбрасывается, и объект снова становится для игрока котёнком.
 
=== Как нарушить условия содержания? ===
При отсутствии своевременного кормления свежим мясом или при проявлении агрессии/попытках нанесения вреда со стороны персонала, SCP-247 сбрасывает пассивность и совершает побег из камеры содержания.
 
=== Что можно делать после побега? ===
==== Охота и засады ====
* Пользуйтесь тем, что жертвы не могут ударить вас первыми. Подходите к одиноким сотрудникам, заставляйте их расслабиться и нападайте первым. В момент удара вы снимаете с них «блок», но эффект неожиданности уже сыграет в вашу пользу.
* Наносите критический урон персоналу, пользуясь неготовностью соперников к бою.
== Советы по отыгрышу ==
# Помните, что для жертв вы выглядите безобидно. Используйте эмоуты, чтобы усыпить внимание.
# Учитывайте таймер: если персонаж долго находится с вами в одной комнате (около 8 минут), он вот-вот увидит перед собой тигра. В такой ситуации лучше либо быстро сменить позицию и уйти из поля зрения на 24 секунды, либо атаковать первым.
# Опасайтесь носителей '''SCP-714''' и '''SCP-035''' — они не поддаются вашей аномалии и могут напасть без предупреждения.
 
== Отношения к другим SCP ==
* '''SCP-999:''' Относитесь нейтрально, как к несъедобной, но интересной сущности.
* SCP-173 / SCP-106 / SCP-096: Не представляют пищевого интереса. Вы избегаете прямого контакта с ними.
* SCP-049: Относится к вам нейтрально, пока вы не мешаете его «лечению».
* SCP-939: Вы воспринимаете друг друга как сородичей-хищников и спокойно сосуществуете без драки. Разве вместо обитания.
* SCP-082: Просто огромный человек.
* SCP-457: Опасное пламя, готово сжечь вас .
* SCP-035: Видит обман насквозь, следует либо напасть либо уйти.
 
== Правила игры ==
<tabs>
<tab name="Разрешено"> 
; 1. Нападать на сотрудников Фонда и Д класс при приближении, попытках атаки или при отсутствии питания.
; 2. Нарушать условия содержания при голоде, агрессии персонала или неисправности КС.
; 3. Выбрать себе «фаворита» среди персонала и не трогать его.
</tab>
<tab name="Запрещено"> 
; 1. Атаковать всё живое без разбора без отыгрыша и без факта нарушения условий содержания.
</tab>
</tabs>
 
{{#tag:h2|Особые Условия Содержания, как избежать побега объекта|style="width: 0; overflow: hidden; margin: 0; height: 0;"|id="Особые Условия Содержания, как избежать побега объекта"}}
{{Рамка
|Цвет_карточки=#c07d1e
|Цвет_заголовка=#c07d1e
|Название=Особые Условия Содержания, как избежать побега объекта
|Содержание=
Чтобы предотвратить побег SCP-247:
* '''Питание''': Своевременно подавайте свежее мясо (не менее 2 тушек/6 кусков) каждые 15–20 минут.
}}
 
{{#tag:h2|Протокол возврата SCP|style="width: 0; overflow: hidden; margin: 0; height: 0;"|id="Протокол возврата SCP"}}
{{Рамка
|Цвет_карточки=#c07d1e
|Цвет_заголовка=#c07d1e
|Название=Протокол возврата SCP
|Содержание=
При обнаружении SCP-247 вне камеры содержания:
1.  Используйте защитные приспособления SCP-714, интегра, чтобы иметь возможность открыть огонь первой очередью, либо провоцируйте объект на первый удар.
2. Применение спецсредств: Транквилизаторы и транквилизирующих оружие являются приоритетом для усыпления.
3. Транспортировка: Усыплённый объект перемещается в камеру содержания. При прямой угрозе жизни персонала разрешено применение летального оружия.
}}
{{Рамка
|Название=Знания персонала о SCP-247
|Содержание=
<tabs>
 
<tab name="Ниже 2 УД">
Вы впервые видите этого котика, ути какой...
</tab>
 
<tab name="2 УД и выше">
Вам известно, что SCP-247 не такой безобидный. Это крайне опасный хищник, наблюдение которого не должно превышать 8 минут.
</tab>
</tabs>
}}

Версия от 16:55, 29 июля 2026

что-то