Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Обсуждение:SCP-247

Обсуждение страницы SCP-247


SCP-247 «Бенгальский котёнок»

Класс объекта Евклид
Уровень допуска (УД) 2
Условия для открытия • 200 Общих часов
Вайтлист Не обязателен



 Мяу-мяу. 
SCP-247 — опасный SCP-объект класса «Евклид». В действительности это взрослый хищный бенгальский тигр, но, благодаря когнитивной аномалии, для всех живых существ он кажется крошечным и абсолютно безобидным котёнком.

Будучи SCP

Кто такой SCP-247 в Space Station 14

SCP-247 визуально воспринимается как маленький милый котёнок. Персонал комплекса под действием аномалии теряет всякую бдительность и испытывает симпатию к «питомцу», не имея возможности первым атаковать объект.

Игровые механики и когнитивное искажение

  • Защита от нападения: Обычные игроки не могут ударить SCP-247 первыми. При попытке атаковать объект действие отменяется, а в чате появляется всплывающее сообщение: «Мне кажется, что не стоит вредить этому существу».
  • Как получить возможность наносить урон SCP-247:
    • Персонаж становится способным атаковать SCP-247 только после того, как сам объект успешно нанесёт ему урон.
    • Игроки, имеющие предметы с ментальной защитой (например, надетое кольцо SCP-714 или шлем Интегра), полностью игнорируют аномальную блокировку и могут атаковать SCP-247 в любой момент.
  • Раскрытие истинного облика:
    • Ментальная иллюзия не вечна. Если один и тот же игрок беспрерывно наблюдает за SCP-247 в течение 8 минут, аномальное искажение спадает, и персонаж начинает видеть перед собой истинный облик объекта — огромного бенгальского тигра.
    • Если перестать смотреть на SCP-247 хотя бы на 24 секунды, таймер наблюдения полностью сбрасывается, а объект снова становится для игрока котёнком.

Как нарушить условия содержания?

При отсутствии своевременного кормления свежим мясом или при проявлении агрессии/попытках нанесения вреда со стороны персонала, SCP-247 сбрасывает пассивность и совершает побег из камеры содержания.

Что можно делать после нарушения условий содержания?

Охота и засады

  • Пользуйтесь тем, что жертвы не могут ударить вас первыми. Подходите к одиноким сотрудникам, заставляйте их расслабиться и нападайте первым. В момент удара вы снимаете с них «блок», но эффект неожиданности уже сыграет в вашу пользу.
  • Наносите критический урон персоналу, пользуясь неготовностью соперников к бою.

Советы по отыгрышу

  1. Ведите себя как скрытный хищник. Не привлекайте к себе лишнего внимания и используйте свою внешнюю безобидность как естественное преимущество.
  2. Не бросайтесь на первую попавшуюся цель. Если добыча насторожилась или потеряла Вас из виду, дождитесь более удачного момента для нападения.
  3. Избегайте опасной добычи. Не вступайте в бой с теми, кто невосприимчив к Вашей аномалии или способен быстро оказать сопротивление.

Отношения к другим SCP

  • SCP-035: Видит обман насквозь, следует либо напасть, либо уйти.
  • SCP-049: Относитесь нейтрально. Он относится к вам дружелюбно, пока вы не мешаете его «лечению».
  • SCP-082: Просто огромный человек.
  • SCP-096: Не представляет пищевого интереса. Вы избегаете прямого контакта с ним.
  • SCP-106: Не представляет пищевого интереса. Вы избегаете прямого контакта с ним.
  • SCP-131: Относитесь нейтрально, как к несъедобной, но интересной сущности.
  • SCP-173: Не представляет пищевого интереса. Вы избегаете прямого контакта с ним.
  • SCP-457: Опасное пламя, готово сжечь вас.
  • SCP-939: Вы воспринимаете друг друга как сородичей-хищников и спокойно сосуществуете без драки.
  • SCP-999: Относитесь нейтрально, как к несъедобной, но интересной сущности.
  • SCP-1508: Относитесь нейтрально, как к несъедобной, но интересной сущности.
  • SCP-1589: Просто огромный... камень?
  • SCP-2295: Относитесь нейтрально, как к несъедобной, но интересной сущности.

Правила игры

1. Нападать на сотрудников Фонда и D класс при возникновении потребности в питании, а также в целях самообороны при угрозе со стороны персонала.
2. Нарушать условия содержания при голоде, агрессии персонала или неисправности КС.
2.1. Нарушать условия содержания можно только ломая окна или гермоворота.
3. Выбрать себе «фаворита» среди персонала и не трогать его.
1. Беспричинно атаковать всех встречных персонажей без соответствующего отыгрыша поведения SCP-247, даже после нарушения условий содержания.
2. Саботировать работу Комплекса (Ломать электронику и различные системы комплекса).
Исключения:
2.1. Электроника, преграждающая путь.
3. Беспричинно ломать свою камеру содержания.
3.1. Разрешено ломать горные камни.

Ваши способности

Способности в основном теле

Изображение Способность Описание КД (секунды)
Ударить
Ударить Наносит удар. Отсутствует
Прыжок
Прыжок Совершите рывок вперёд примерно на 4 метра, тем самым сбивая цель с ног на пол. Отсутствует
Прыжок
Сожрать Вы лечитесь при поедании существ. Отсутствует
Зализать раны
Зализать раны Вы зализываете свои или чужие раны, восстанавливая здоровье. Облизывание останавливает кровотечение и снижает потерю крови, а также слегка лечит механические повреждения. 5

Будучи сотрудником фонда

Особые Условия Содержания

Особые Условия Содержания

свернуть

Чтобы предотвратить побег SCP-247:

  • Питание: Своевременно подавайте свежее мясо (не менее 2 тушек/6 кусков) каждые 15–20 минут.

Обязанности ролей:

  • Исследовательский персонал — изучение когнитивной аномалии, документирование поведения объекта, наблюдение за реакцией на кормление.
  • Служба безопасности — контроль доступа к камере содержания, наблюдение за объектом, обеспечение безопасности персонала при кормлении.
  • Инженерный персонал — обслуживание камеры содержания, проверка целостности гермоворот и окон.
  • Технический персонал — обеспечение системы кормления, контроль температурного режима, поддержание чистоты.


Предметы, помогающие в ОУС объекта

Предметы, помогающие в ОУС объекта

свернуть
  • Кольцо SCP-714 — защита от когнитивного искажения, позволяет атаковать объект первым.
  • Шлем Интегра — ментальная защита, игнорирует аномальную блокировку.
  • Транквилизаторы и транквилизирующее оружие — приоритетное средство для усыпления объекта.
  • Куски свежего мяса — приманка для возврата объекта в камеру.
  • Защитный костюм — для минимизации урона при контакте с объектом.


Протокол возврата SCP

Протокол возврата SCP

свернуть

При обнаружении SCP-247 вне камеры содержания:

1. Приманите SCP-247 кусочком мяса.
1.1. Не дразните объект пока приманиваете, это опасно.
2. Понемногу подкармливая, отведите SCP-247 в свою камеру содержания, предварительно починив её.

Если SCP-247 проявляет сильную агрессию или отказывается от мяса:

3. Используйте защитные приспособления (SCP-714, интегра), чтобы иметь возможность открыть огонь первой очередью, либо провоцируйте объект на первый удар.
4. Применение спецсредств
Транквилизаторы и транквилизирующие оружие являются приоритетом для усыпления.
5. Транспортировка
Усыплённый объект перемещается в камеру содержания. При прямой угрозе жизни персонала разрешено применение летального оружия.


Знания персонала о SCP-247

Знания персонала о SCP-247

свернуть

Вы впервые видите этого котика, ути какой...

Вам известно, что SCP-247 не такой безобидный. Это крайне опасный хищник, который по прошествии 8 минут принимает образ свирепого хищника.

Дополнительно вам известно, что когнитивное искажение спадает при непрерывном наблюдении в течение 8 минут. При использовании ментальной защиты (SCP-714, шлем Интегра) объект виден в истинном облике. Для возврата в камеру используется приманка в виде свежего мяса. Транквилизаторы — приоритетное средство усыпления.