Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Для новичков: различия между версиями

Материал из FIRE STATION WIKI
Нет описания правки
Строка 73: Строка 73:


= Особенности билда =
= Особенности билда =
<div style="box-shadow: 0px 0px 10px purple; padding:10px">
 
<div style="border: 1px solid #444; border-radius: 8px; padding: 16px; background:#111111">
 
== Игровые настройки ==
== Игровые настройки ==
В билде присутствуют элементы «атмосферы»: шейдер зернистости, эхо, ограниченное поле зрения, звуки печати и отправки сообщений.
 
<div style="color:#cccccc; line-height:1.7">
В билде присутствуют элементы атмосферы: шейдер зернистости, эхо, ограниченное поле зрения, звуки печати и отправки сообщений.
Если они вам не нравятся, перейдите в настройки, раздел SCP, и снимите галочки с нужных пунктов. Для более тонкой настройки используйте ползунки и вторичные опции (например, ослабить эффект эха или снизить прозрачность поля зрения).
Если они вам не нравятся, перейдите в настройки, раздел SCP, и снимите галочки с нужных пунктов. Для более тонкой настройки используйте ползунки и вторичные опции (например, ослабить эффект эха или снизить прозрачность поля зрения).
</div>


Вот примеры от начала до конца, для наглядности c левой стороны направо: С шейдером, без шейдера, без блюра поля зрения, с блюром.
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="margin-top:12px; border: 1px solid #444; border-radius:6px; background:#1a1a1a; padding:10px">
{| class="wikitable noresize" style="width: 100%"
<div style="color:#aaaaaa; font-weight:bold; font-size:14px">Примеры визуальных эффектов (слева направо: с шейдером / без / без блюра / с блюром)</div>
!
<div class="mw-collapsible-content" style="display:flex; flex-direction:column; align-items:center; gap:10px; margin-top:10px">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="border: 2px solid purple; padding: 8px; background:#1a001a; color:purple; width:100%">
<div style="color:purple; font-weight:bold">Примеры визуальных эффектов</div>
<div class="mw-collapsible-content" style="display:flex; flex-direction:column; align-items:center; gap:8px; margin-top:8px">
[[Файл:Capturewith.PNG|frameless|600px]]
[[Файл:Capturewith.PNG|frameless|600px]]
[[Файл:Capturewithout.PNG|frameless|600px]]
[[Файл:Capturewithout.PNG|frameless|600px]]
Строка 90: Строка 92:
</div>
</div>
</div>
</div>
<hr style="border:none; border-top:1px solid #333; margin:16px 0">


== Респрайт ==
== Респрайт ==
<div style="color:#cccccc; line-height:1.7">
На нашем сервере добавлено множество новых спрайтов: столы, дерево, консоли, инвентарь и многое другое, что улучшает визуальный опыт и атмосферу.
На нашем сервере добавлено множество новых спрайтов: столы, дерево, консоли, инвентарь и многое другое, что улучшает визуальный опыт и атмосферу.
</div>
<hr style="border:none; border-top:1px solid #333; margin:16px 0">
== Сложность ==
== Сложность ==
<div style="border-left:3px solid #666; padding:8px 14px; background:#1a1a1a; border-radius:0 6px 6px 0; color:#cccccc; line-height:1.7">
Здесь ошибки не прощаются. Если вы забыли закрыть дверь опасного объекта — ждите последствий. Забыли вовремя вылечить лицо SCP-096 — ждите последствий и так далее. Проще говоря, игровой опыт на этом сервере не прощает невнимательность. Учитесь у более опытных игроков, соблюдайте протоколы и осторожность. Да, некоторые механики могут показаться неприятными, но это часть концепции сервера и его хардкорного стиля.
Здесь ошибки не прощаются. Если вы забыли закрыть дверь опасного объекта — ждите последствий. Забыли вовремя вылечить лицо SCP-096 — ждите последствий и так далее. Проще говоря, игровой опыт на этом сервере не прощает невнимательность. Учитесь у более опытных игроков, соблюдайте протоколы и осторожность. Да, некоторые механики могут показаться неприятными, но это часть концепции сервера и его хардкорного стиля.
</div>
<hr style="border:none; border-top:1px solid #333; margin:16px 0">
== SCP ==
== SCP ==
То, чем сервер выделяется сильнее всего, здесь есть играбельные и неиграбельные объекты, к примеру объекты вещи и живые. Для более детального ознакомления, можете прочитать данную таблицу [[Объекты]].
 
<div style="color:#cccccc; line-height:1.7">
То, чем сервер выделяется сильнее всего здесь есть играбельные и неиграбельные объекты, к примеру объекты вещи и живые. Для более детального ознакомления можете прочитать данную таблицу [[Объекты]].
</div>
 
<div style="margin-top:10px; border-left:3px solid #666; padding:8px 14px; background:#1a1a1a; border-radius:0 6px 6px 0; color:#cccccc; line-height:1.7">
Важно помнить, что у каждого из них есть своя механика и [[Объекты#Стандартные_протоколы_работы_с_объектами|принцип работы]], про них нельзя забыть, иначе раунд превратится в хаос.
Важно помнить, что у каждого из них есть своя механика и [[Объекты#Стандартные_протоколы_работы_с_объектами|принцип работы]], про них нельзя забыть, иначе раунд превратится в хаос.
</div>
</div>
</div>

Версия от 20:51, 22 мая 2026

Добро пожаловать на SCP: Project Fire

SCP: Project Fire — сборка SS14, ориентированная на механики и ролеплей в стиле SCP Foundation. Сервер делает упор на тяжёлую атмосферу фонда, отыгрыш и хардкор. Некоторые механики могут показаться непривычными, но они созданы для того, чтобы приблизить игровой процесс к реалистичному.

SCP Foundation — организация параллельного мира, которая стремится изолировать общественность от аномального, а также изучать аномалии и содержать их.

Объекты SCP — аномальные объекты разной степени опасности.

Вы — сотрудник исследовательского учреждения Фонда SCP. Ведите себя в соответствии с выбранной ролью. Если вам что‑то непонятно, сначала попросите помощи у старшего персонала, в крайнем случае — обратитесь к ментору или администратору.

Для начала

Для первых шагов рекомендуем прочитать другие статьи нашей вики: Правила Сервера, Руководство по отыгрышу и Глоссарий.

Важные моменты

Механики

На нашем сервере действуют механики, отличающиеся от других сборок. Самые значимые из них: система страха, поле зрения и настроение.

Страх — особая механика, сильно влияющая на геймплей. Страх возникает в стрессовых ситуациях и накладывает ограничения на персонажа, помогая лучше понимать окружающую его обстановку.

Настроение — механика сборки Sunrise, отражающая эмоциональное состояние персонажа. На настроение влияют страх, жажда и голод. При низком настроении накладываются дебаффы (например, снижение скорости).

Поле зрения — механика, устанавливающая угол обзора в 210°. Предметы за спиной размываются, шаги отображаются как белые следы. В настройках можно найти переключатель, убирающий эффект размытия поля зрения.

Итак, вы зашли на сервер

Чтобы зайти в раунд, необходимо выбрать должность персонажа. Для новичков доступны не все должности. Для первого знакомства с сервером советуем выбрать одну из следующих ролей:

Отделы и их задачи

Отделы — это объединения должностей. Каждый отдел играет свою важную роль в работе учреждения.

Игровые роли

На данном сервере роли в целом совпадают с обычной SS14: логист — грузчик, учёный — учёный, директор учреждения — капитан и т. д.

Исключения:

Также на сервере отсутствуют «вульпы, арахниды, арканы, фелиниды» и прочие футуристичные расы. Вместо этого есть карлики и люди.

Организации

Если кратко:

  • ГОК — организация, которая пытается любыми способами похитить и уничтожить объекты, редко прибегает к открытому насилию. Нейтральные отношения с Фондом, негативные — с ПХ и Инициативой «Горизонт».
  • ПХ — организация, которая стремится похищать объекты и использовать их в неизвестных целях, устраивает налёты на Фонд и другие организации. Негативные отношения с Фондом, ГОК и Инициативой «Горизонт».
  • Инициатива «Горизонт» — организация без фиксированных отношений с остальными; они меняются по усмотрению ведущего. Основную концепцию можно взять отсюда.

Для более детального ознакомления рекомендуется прочитать Лор.

Особенности билда

Игровые настройки

В билде присутствуют элементы атмосферы: шейдер зернистости, эхо, ограниченное поле зрения, звуки печати и отправки сообщений. Если они вам не нравятся, перейдите в настройки, раздел SCP, и снимите галочки с нужных пунктов. Для более тонкой настройки используйте ползунки и вторичные опции (например, ослабить эффект эха или снизить прозрачность поля зрения).

▶ Примеры визуальных эффектов (слева направо: с шейдером / без / без блюра / с блюром)


Респрайт

На нашем сервере добавлено множество новых спрайтов: столы, дерево, консоли, инвентарь и многое другое, что улучшает визуальный опыт и атмосферу.


Сложность

Здесь ошибки не прощаются. Если вы забыли закрыть дверь опасного объекта — ждите последствий. Забыли вовремя вылечить лицо SCP-096 — ждите последствий и так далее. Проще говоря, игровой опыт на этом сервере не прощает невнимательность. Учитесь у более опытных игроков, соблюдайте протоколы и осторожность. Да, некоторые механики могут показаться неприятными, но это часть концепции сервера и его хардкорного стиля.


SCP

То, чем сервер выделяется сильнее всего — здесь есть играбельные и неиграбельные объекты, к примеру объекты вещи и живые. Для более детального ознакомления можете прочитать данную таблицу Объекты.

Важно помнить, что у каждого из них есть своя механика и принцип работы, про них нельзя забыть, иначе раунд превратится в хаос.