SCP-247: различия между версиями
Дополнительные действия
Нет описания правки |
EldarTG (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
|title={{BASEPAGENAME}} | |title={{BASEPAGENAME}} | ||
|description=Статья об игре за {{BASEPAGENAME}} на сервере Project Fire! | |description=Статья об игре за {{BASEPAGENAME}} на сервере Project Fire! | ||
|keywords=Space Station 14, Космическая Станция 14 | |keywords=Space Station 14, Космическая Станция 14, ss14, сс14, кс14, вики, wiki, фаер, Fire Station, SCP-247, 247, Project Fire | ||
|type=website | |type=website | ||
|image=SCP247.png | |image=SCP247.png | ||
|site_name=FIRE | |site_name=SCP: PROJECT FIRE | ||
|locale=ru_RU | |locale=ru_RU | ||
}} | }} | ||
| Строка 27: | Строка 27: | ||
== Кто такой {{BASEPAGENAME}} == | == Кто такой {{BASEPAGENAME}} == | ||
SCP-247 визуально воспринимается как маленький милый котёнок. Персонажи комплекса под действием аномалии теряют всякую бдительность и испытывают симпатию к «питомцу», теряя способность | SCP-247 визуально воспринимается как маленький милый котёнок. Персонажи комплекса под действием аномалии теряют всякую бдительность и испытывают симпатию к «питомцу», теряя способность первым атаковать объект. | ||
=== Игровые механики и когнитивное искажение === | === Игровые механики и когнитивное искажение === | ||
* '''Защита от нападения:''' Обычные игроки '''не могут ударить''' SCP-247 первыми. При попытке атаковать объект действие отменяется, а в чате появляется всплывающее сообщение: ''«Мне кажется, что не стоит вредить этому существу»''. | * '''Защита от нападения:''' Обычные игроки '''не могут ударить''' SCP-247 первыми. При попытке атаковать объект действие отменяется, а в чате появляется всплывающее сообщение: ''«Мне кажется, что не стоит вредить этому существу»''. | ||
* '''Как получить | * '''Как получить возможность наносить урон SCP-247''': | ||
** Персонаж становится способным атаковать SCP-247 только после того, как сам объект '''успешно нанесёт ему урон'''. | ** Персонаж становится способным атаковать SCP-247 только после того, как сам объект '''успешно нанесёт ему урон'''. | ||
** Игроки, имеющие предметы с ментальной защитой (например, надетое кольцо '''[[SCP-714]]''' или | ** Игроки, имеющие предметы с ментальной защитой (например, надетое кольцо '''[[SCP-714]]''' или шлем Интегра), полностью игнорируют аномальную блокировку и могут атаковать SCP-247 в любой момент. | ||
* '''Раскрытие истинного облика:''' | * '''Раскрытие истинного облика:''' | ||
** Ментальная иллюзия не вечна. Если один и тот же игрок беспрерывно наблюдает за SCP-247 в течение '''8 минут''', аномальное искажение спадает, и он начинает видеть перед собой истинный облик — огромного бенгальского тигра. | ** Ментальная иллюзия не вечна. Если один и тот же игрок беспрерывно наблюдает за SCP-247 в течение '''8 минут''', аномальное искажение спадает, и он начинает видеть перед собой истинный облик — огромного бенгальского тигра. | ||
| Строка 46: | Строка 46: | ||
* Наносите критический урон персоналу, пользуясь неготовностью соперников к бою. | * Наносите критический урон персоналу, пользуясь неготовностью соперников к бою. | ||
== Советы по отыгрышу == | == Советы по отыгрышу == | ||
# | # '''Ведите себя как скрытный хищник'''. Не привлекайте к себе лишнего внимания и используйте свою внешнюю безобидность как естественное преимущество. | ||
# '''Не бросайтесь на первую попавшуюся цель'''. Если добыча насторожилась или потеряла Вас из виду, дождитесь более удачного момента для нападения. | |||
# | # '''Избегайте опасной добычи'''. Не вступайте в бой с теми, кто невосприимчив к Вашей аномалии или способен быстро оказать сопротивление. | ||
== Отношения к другим SCP == | == Отношения к другим SCP == | ||
* '''SCP-999:''' Относитесь нейтрально, как к несъедобной, но интересной сущности. | * '''SCP-999 / SCP-131 / SCP-1508 / SCP-2295:''' Относитесь нейтрально, как к несъедобной, но интересной сущности. | ||
* '''SCP-173 / SCP-106 / SCP-096''': Не представляют пищевого интереса. Вы избегаете прямого контакта с ними. | * '''SCP-173 / SCP-106 / SCP-096''': Не представляют пищевого интереса. Вы избегаете прямого контакта с ними. | ||
* '''SCP-049''': Относится к вам нейтрально, пока вы не мешаете его «лечению». | * '''SCP-049''': Относится к вам нейтрально, пока вы не мешаете его «лечению». | ||
| Строка 58: | Строка 58: | ||
* '''SCP-457''': Опасное пламя, готово сжечь вас. | * '''SCP-457''': Опасное пламя, готово сжечь вас. | ||
* '''SCP-035''': Видит обман насквозь, следует либо напасть, либо уйти. | * '''SCP-035''': Видит обман насквозь, следует либо напасть, либо уйти. | ||
* '''SCP-1589''': Просто огромный.., камень? | |||
== Правила игры == | == Правила игры == | ||
<tabs> | <tabs> | ||
<tab name="Разрешено"> | <tab name="Разрешено"> | ||
; 1. Нападать на сотрудников Фонда и | ; 1. Нападать на сотрудников Фонда и D класс при возникновении потребности в питании, а также в целях самообороны при угрозе со стороны персонала. | ||
; 2. Нарушать условия содержания при голоде, агрессии персонала или неисправности КС. | ; 2. Нарушать условия содержания при голоде, агрессии персонала или неисправности КС. | ||
; 3. Выбрать себе «фаворита» среди персонала и не трогать его. | ; 3. Выбрать себе «фаворита» среди персонала и не трогать его. | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab name="Запрещено"> | <tab name="Запрещено"> | ||
; 1. | ; 1. Беспричинно атаковать всех встречных персонажей без соответствующего отыгрыша поведения SCP-247, даже после нарушения условий содержания. | ||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
| Строка 80: | Строка 81: | ||
Чтобы предотвратить побег SCP-247: | Чтобы предотвратить побег SCP-247: | ||
* '''Питание''': Своевременно подавайте свежее мясо (не менее 2 тушек/6 кусков) каждые 15–20 минут. | * '''Питание''': Своевременно подавайте свежее мясо (не менее 2 тушек/6 кусков) каждые 15–20 минут. | ||
}} | |||
{{Рамка | |||
|Цвет_карточки=#c07d1e | |||
|Цвет_заголовка=#c07d1e | |||
|Название=Предметы, помогающие в ОУС объекта | |||
|Содержание={{Снаряжение247}} | |||
}} | }} | ||
{{#tag:h2|Протокол возврата SCP|style="width: 0; overflow: hidden; margin: 0; height: 0;"|id="Протокол возврата SCP"}} | {{#tag:h2|Протокол возврата SCP|style="width: 0; overflow: hidden; margin: 0; height: 0;"|id="Протокол возврата SCP"}} | ||
| Строка 105: | Строка 112: | ||
<tab name="2 УД и выше"> | <tab name="2 УД и выше"> | ||
Вам известно, что SCP-247 не такой безобидный. Это крайне опасный хищник, | Вам известно, что SCP-247 не такой безобидный. Это крайне опасный хищник, который по прошествию 8 минут принимает образ свирепого хищника. | ||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
}} | }} | ||
Текущая версия от 18:15, 1 августа 2026
SCP-247 «Бенгальский котёнок»
| Класс объекта | Евклид |
|---|---|
| Условия для открытия | • 200 Общих часов |
| Вайтлист | Не обязателен |
| “ Мяу-мяу. ” |
- SCP-247 — опасный SCP-объект класса «Евклид». В действительности это взрослый хищный бенгальский тигр, но благодаря когнитивной аномалии для всех живых существ он кажется крошечным и абсолютно безобидным котёнком.
Будучи SCP
Кто такой SCP-247
SCP-247 визуально воспринимается как маленький милый котёнок. Персонажи комплекса под действием аномалии теряют всякую бдительность и испытывают симпатию к «питомцу», теряя способность первым атаковать объект.
Игровые механики и когнитивное искажение
- Защита от нападения: Обычные игроки не могут ударить SCP-247 первыми. При попытке атаковать объект действие отменяется, а в чате появляется всплывающее сообщение: «Мне кажется, что не стоит вредить этому существу».
- Как получить возможность наносить урон SCP-247:
- Персонаж становится способным атаковать SCP-247 только после того, как сам объект успешно нанесёт ему урон.
- Игроки, имеющие предметы с ментальной защитой (например, надетое кольцо SCP-714 или шлем Интегра), полностью игнорируют аномальную блокировку и могут атаковать SCP-247 в любой момент.
- Раскрытие истинного облика:
- Ментальная иллюзия не вечна. Если один и тот же игрок беспрерывно наблюдает за SCP-247 в течение 8 минут, аномальное искажение спадает, и он начинает видеть перед собой истинный облик — огромного бенгальского тигра.
- Если перестать смотреть на SCP-247 хотя бы на 24 секунды, таймер наблюдения полностью сбрасывается, и объект снова становится для игрока котёнком.
Как нарушить условия содержания?
При отсутствии своевременного кормления свежим мясом или при проявлении агрессии/попытках нанесения вреда со стороны персонала, SCP-247 сбрасывает пассивность и совершает побег из камеры содержания.
Что можно делать после побега?
Охота и засады
- Пользуйтесь тем, что жертвы не могут ударить вас первыми. Подходите к одиноким сотрудникам, заставляйте их расслабиться и нападайте первым. В момент удара вы снимаете с них «блок», но эффект неожиданности уже сыграет в вашу пользу.
- Наносите критический урон персоналу, пользуясь неготовностью соперников к бою.
Советы по отыгрышу
- Ведите себя как скрытный хищник. Не привлекайте к себе лишнего внимания и используйте свою внешнюю безобидность как естественное преимущество.
- Не бросайтесь на первую попавшуюся цель. Если добыча насторожилась или потеряла Вас из виду, дождитесь более удачного момента для нападения.
- Избегайте опасной добычи. Не вступайте в бой с теми, кто невосприимчив к Вашей аномалии или способен быстро оказать сопротивление.
Отношения к другим SCP
- SCP-999 / SCP-131 / SCP-1508 / SCP-2295: Относитесь нейтрально, как к несъедобной, но интересной сущности.
- SCP-173 / SCP-106 / SCP-096: Не представляют пищевого интереса. Вы избегаете прямого контакта с ними.
- SCP-049: Относится к вам нейтрально, пока вы не мешаете его «лечению».
- SCP-939: Вы воспринимаете друг друга как сородичей-хищников и спокойно сосуществуете без драки. Разве вместо обитания.
- SCP-082: Просто огромный человек.
- SCP-457: Опасное пламя, готово сжечь вас.
- SCP-035: Видит обман насквозь, следует либо напасть, либо уйти.
- SCP-1589: Просто огромный.., камень?
Правила игры
- 1. Нападать на сотрудников Фонда и D класс при возникновении потребности в питании, а также в целях самообороны при угрозе со стороны персонала.
- 2. Нарушать условия содержания при голоде, агрессии персонала или неисправности КС.
- 3. Выбрать себе «фаворита» среди персонала и не трогать его.
- 1. Беспричинно атаковать всех встречных персонажей без соответствующего отыгрыша поведения SCP-247, даже после нарушения условий содержания.
Будучи сотрудником фонда
Особые Условия Содержания, как избежать побега объекта
Особые Условия Содержания, как избежать побега объекта
Чтобы предотвратить побег SCP-247:
- Питание: Своевременно подавайте свежее мясо (не менее 2 тушек/6 кусков) каждые 15–20 минут.
Предметы, помогающие в ОУС объекта
|
Шлем интегра - Эргономичный шлем с встроенной нейронной защитой. Надевается на голову и блокирует аномальное воздействие SCP-035, SCP-012, предотвращая попытки манипуляции носителем. Интегра защищает пользователя от воздействия SCP-035 , не давая маске завладеть телом пользователя. |
|
SCP-714 «Нефартовое кольцо» - это кольцо, которое имеет свойство защищать владельца от меметического воздействия не хуже шлема "интегра", однако следует знать, что есть и обратная сторона, а именно сонливость: ухудшение мобильности пользователя, с модификатором 0.5 для бега и 0.6 для ходьбы |
Протокол возврата SCP
Протокол возврата SCP
При обнаружении SCP-247 вне камеры содержания:
- Используйте защитные приспособления SCP-714, интегра, чтобы иметь возможность открыть огонь первой очередью, либо провоцируйте объект на первый удар.
- Применение спецсредств: Транквилизаторы и транквилизирующих оружие являются приоритетом для усыпления.
- Транспортировка: Усыплённый объект перемещается в камеру содержания. При прямой угрозе жизни персонала разрешено применение летального оружия.
Знания персонала о SCP-247
Вы впервые видите этого котика, ути какой...
Вам известно, что SCP-247 не такой безобидный. Это крайне опасный хищник, который по прошествию 8 минут принимает образ свирепого хищника.


