Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Обсуждение:Правила Сервера: различия между версиями

Обсуждение страницы Правила Сервера
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 6: Строка 6:
Правила - ряд обязательств, которые должен соблюдать каждый игрок нашего огромного сообщества, заходя на сервер вы автоматически соглашаетесь со всеми Правилами и обязуетесь их соблюдать. Нарушение этих правил может повлечь за собой наказание.
Правила - ряд обязательств, которые должен соблюдать каждый игрок нашего огромного сообщества, заходя на сервер вы автоматически соглашаетесь со всеми Правилами и обязуетесь их соблюдать. Нарушение этих правил может повлечь за собой наказание.
=Основной свод правил проекта=
=Основной свод правил проекта=
{{БлокПравил
{{Правила сервера}}
|Цвет_фона=#27272e
|Цвет_полоски=#1a40a9
|Название=Правило 0. Не будь мудаком
|Содержимое=Запрещено участвовать в набегах, использовать игровые ники (Сикеи) с неприемлемым содержимым, запрещены любые упоминания родственников в негативном или оскорбительном контексте.
|Уточнение=
* Правила не могут охватить все возможные ситуации, поэтому администраторы имеют право принимать решения в случаях, не предусмотренных регламентом.
* На нашем сервере действует политика нулевой терпимости к набегаторам. Любое участие в набегах, в том числе на другие сервера, приведет к немедленному перманентному бану.
* Запрещено использовать игровые ники (Сикеи) с неприемлемым содержимым, включая оскорбления, дискриминацию по отношению к отдельным лицам или группам, политическим и религиозным убеждениям. В случае, если администратор запросит изменение ника, у вас будет три дня на его смену. По истечении этого срока вы будете забанены до тех пор, пока не выполните требование.
* Запрещены любые упоминания родственников в негативном или оскорбительном контексте, включая завуалированные и шутливые формы, как в IC, так и в OOC.
}}{{БлокПравил
|Цвет_фона=#27272e
|Цвет_полоски=#1a40a9
|Название=Правило 0.1. Лазейки в правилах
|Содержимое=Не пытайтесь пользоваться лазейками в Правилах.
}}{{БлокПравил
|Цвет_фона=#27272e
|Цвет_полоски=#1a40a9
|Название=Правило 0.2. Вы и Администратор
|Содержимое=Слушайтесь администраторов. Если администратор дает указания, их следует выполнять. Важно соблюдать уважение и субординацию при общении с администрацией. Категорически запрещено намеренно вводить администрацию в заблуждение.
|Уточнение=
* Слушайтесь администраторов. Администраторы - представители власти на сервере.
* Важно соблюдать уважение и субординацию при общении с администрацией. Оскорбления в адрес администраторов могут привести к различным санкциям. Если вы считаете, что администратор ошибается, вместо конфликтов и оскорблений лучше обратиться к Старшей Администрации или создать тикет с описанием проблемы.
* Категорически запрещено намеренно вводить администрацию в заблуждение. Хотя неточности в запросах могут не повлечь бан наказание, отрицание очевидных фактов может серьезно повлиять на вашу репутацию и игру.
}}{{БлокПравил
|Цвет_фона=#27272e
|Цвет_полоски=#1a40a9
|Название=Правило 1. Гриф
|Содержимое=Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.
|Уточнение=
* Отличие этих нарушений от других заключается в том, что нарушитель, как правило, действует исключительно из желания создать неприятности. Такие действия не только разрушают игровой процесс, но и приводят к негативным последствиям для других игроков.
* К этому правилу также относятся ситуации, которые, хотя и произошли без злого умысла, всё же наносят значительный ущерб игровому процессу.
}}{{БлокПравил
|Цвет_фона=#27272e
|Цвет_полоски=#1a40a9
|Название=Правило 2. Убийство
|Содержимое=Запрещено нанесение ущерба другому разумному существу или его убийство без веских причин. Самооборона разрешена, но только в пределах защиты собственной жизни. Умышленное неоказание помощи умирающему персонажу или создание ситуаций, явно ведущих к смерти другого персонажа запрещено. Убийство животного, которым управляет другой игрок, допускается только при наличии весомых оснований.
|Уточнение=
* Нанесение ущерба другому разумному существу — это серьёзный поступок, который требует веских оснований. Любой нормальный человек не совершит убийство, или не покалечит другого человека просто так. В комплексе работают адекватные сотрудники, которые не будут специально устраивать конфликт на ровном месте, или во время любого другого конфликта сразу переходить к рукоприкладству и даже прибегать к убийству.
* Самооборона разрешена, но только в пределах защиты собственной жизни. Доведение противника до критического состояния допустимо лишь в случае, если он пытался убить или серьёзно ранить вас, целенаправленно добивать противника нельзя, ваша цель – защититься, а не совершить самосуд.
* Не стоит продолжать атаковать своего обидчика если он перестал нападать на вас и пытается уйти, не находясь в критическом состоянии. Он уже не представляет опасности, а вы, следуя тому, как бы поступил любой адекватный человек, должны отдалиться от обидчика, покинуть опасное место и позвать помощь.
* Преднамеренная нейтрализация противника, использование чрезмерной силы по отношению к угрозе или добивание врага, когда он уже на земле, не считается самообороной. Хотя в разгаре боя могут произойти случайные излишества, если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расцениваться как убийство.
* Под это правило попадают все случаи косвенного убийства, такие как умышленное неоказание помощи умирающему персонажу или создание ситуаций, явно ведущих к смерти другого персонажа. Например, подставить мыло под ноги убегающего от зомби персонажа — это также нарушение.
* Убийство животного, которым управляет другой игрок, допускается только при наличии весомых оснований, таких как самозащита, защита имущества и аналогичные причины.
}}


= Дополнительные положения правил =
== Дополнительные положения правил ==
===Политика эскалации конфликтов===
===Политика эскалации конфликтов===
Вы можете начать IC-конфликт с другим игроком, если это не мешает ему выполнять свою работу. Хотя вам разрешено обострять конфликты, если это приведет к насилию и у вас будут плохие IC-обоснования для его разжигания, вы можете столкнуться с административными мерами.
Вы можете начать IC-конфликт с другим игроком, если это не мешает ему выполнять свою работу. Хотя вам разрешено обострять конфликты, если это приведет к насилию и у вас будут плохие IC-обоснования для его разжигания, вы можете столкнуться с административными мерами.
Строка 103: Строка 59:


===Игровые условности и дополнения по отыгрышу===
===Игровые условности и дополнения по отыгрышу===
1.  [[Объекты|SCP объекты]] класса Евклид могут сбегать при полном игнорировании их (например полное отсутствие тестов, кормежки и т.п.) с разрешения администратора через 20 минут с последнего взаимодействия. Объекты Кетер через 30 минут с момента последнего взаимодействия (и с разрешения администратора так же как и Евклид). Администрация сервера имеет право принимать или отклонять данные запросы, а так же устанавливать свои временные рамки без объяснения причин. Под данную условность (чаще всего) не попадают объекты имеющие механику побега (например [[SCP-106|SCP-106]] и [[SCP-173|SCP-173]]). В случае отсутствия ответа через 5 минут после запроса или отсутствия администрации на сервере, игрок полностью берет на себя ответственность за свои действия (если будет принято решение, что причина не является адекватной или время не прошло, то будет выдано полноценное наказание по правилу 6).
1.  [[Объекты|SCP объекты]] класса [[Объекты#Класс "Евклид"|Евклид]] могут сбегать при полном игнорировании их (например полное отсутствие тестов, кормежки и т.п.) с разрешения администратора через 20 минут с последнего взаимодействия. [[Объекты#Класс "Кетер"|Объекты Кетер]] через 30 минут с момента последнего взаимодействия (и с разрешения администратора так же как и Евклид). Администрация сервера имеет право принимать или отклонять данные запросы, а так же устанавливать свои временные рамки без объяснения причин. Под данную условность (чаще всего) не попадают объекты имеющие механику побега (например [[SCP-106|SCP-106]] и [[SCP-173|SCP-173]]). В случае отсутствия ответа через 5 минут после запроса или отсутствия администрации на сервере, игрок полностью берет на себя ответственность за свои действия (если будет принято решение, что причина не является адекватной или время не прошло, то будет выдано полноценное наказание по правилу 6).


2. [[Роли#Сотрудники_класса_D|Д Класс]] не может сбегать, сопротивляться сотрудникам [[Роли#Отряд_специального_назначения_службы_безопасности|Службы Безопасности]], бунтовать, разжигать ненависть между Службой Безопасности и Д Классом без наличия адекватных причин. Для получения разрешения на бунт или побег, сотруднику Д Класса требуется запросить одобрение в АХелп у администрации сервера (если таковая имеется на сервере). В случае отсутствия ответа через 10 минут после запроса или отсутствия администрации на сервере, игрок полностью берет на себя ответственность за свои действия (если будет принято решение, что причина не является адекватной, то будет выдано полноценное наказание по правилу 4). Администрация оставляет за собой возможность отказать в побеге или бунте без объяснения причин. Получение одобрения на бунт у одного Д Класса, означает появление разрешения на бунт у всего Д Класса.
2. [[Роли#Сотрудники_класса_D|Д Класс]] не может сбегать, сопротивляться сотрудникам [[Роли#Отряд_специального_назначения_службы_безопасности|Службы Безопасности]], бунтовать, разжигать ненависть между Службой Безопасности и Д Классом без наличия адекватных причин. Для получения разрешения на бунт или побег, сотруднику Д Класса требуется запросить одобрение в АХелп у администрации сервера. В случае отсутствия ответа через 10 минут после запроса или отсутствия администрации на сервере, игрок полностью берет на себя ответственность за свои действия (если будет принято решение, что причина не является адекватной, то будет выдано полноценное наказание по правилу 4). Администрация оставляет за собой возможность отказать в побеге или бунте без объяснения причин. Получение одобрения на бунт у одного Д Класса, означает появление разрешения на бунт у всего Д Класса только в том случае, если у них есть объективные причины совершить бунт.


'''Причины для бунта :'''  
'''Причины для бунта :'''  
Строка 118: Строка 74:
* подтвержденная смерть большей части персонала комплекса в виду некой угрозы; активация боеголовки.
* подтвержденная смерть большей части персонала комплекса в виду некой угрозы; активация боеголовки.


3. [[SCP-173|SCP-173]] нельзя как либо застраивать в Камере Содержания или на выходе из нее с целью ограничить возможность пройти в остальную часть комплекса. Запрещено намеренно использовать чистящие гранаты для очистки Камеры Содержания [[SCP-173|SCP-173]] зная о свойстве удваивания жидкости при контакте с космоочистителем.
3. [[SCP-173|SCP-173]] нельзя как либо застраивать в Камере Содержания или на выходе из нее с целью ограничить возможность пройти в остальную часть комплекса.


4. Все неразумные SCP не видят разницы между носителем [[SCP-035|SCP-035]], [[SCP-049-2|SCP-049-2]] и обычным человеком.
4. Все неразумные SCP не видят разницы между носителем [[SCP-035|SCP-035]], [[SCP-049-2|SCP-049-2]] и обычным человеком.
Строка 129: Строка 85:


8. Единственное, что помнит [[Роли#Сотрудники_класса_D|Д Класс]] из прошлой жизни - подписание контракта с фондом SCP, а так же то, что фонд спас их от казни благодаря контракту.
8. Единственное, что помнит [[Роли#Сотрудники_класса_D|Д Класс]] из прошлой жизни - подписание контракта с фондом SCP, а так же то, что фонд спас их от казни благодаря контракту.
9. Неразумные объекты [[Объекты|SCP (173, 939)]] не понимают смысл и функцию убежищ внутри комплекса, в связи с чем они могут взламывать их двери только тогда, когда у них есть информация о том, что там находится их цель (например видели как туда кто-то забежал).

Текущая версия от 12:56, 8 ноября 2025

💧

Перед прочтением правил ознакомьте с Руководство по отыгрышу, эта статья очень важна для понимания концепции отыгрыша на нашем сервере.

Многие пункты руководства по отыгрышу коррелируют с правилами сервера. Пренебрежение написанному там может быть причиной блокировки на основании Правила 4: Соответствие роли


Правила - ряд обязательств, которые должен соблюдать каждый игрок нашего огромного сообщества, заходя на сервер вы автоматически соглашаетесь со всеми Правилами и обязуетесь их соблюдать. Нарушение этих правил может повлечь за собой наказание.

Основной свод правил проекта

Правило 0. Базовый принцип игры

Помните: вы не являетесь главным героем и не являетесь единственным участником раунда. Ваши действия должны быть направлены не только на собственное удовольствие, но и на сохранение комфортного игрового процесса для остальных игроков.


  • Запрещено оскорблять состав администрации проекта.
  • Запрещены любые упоминания родственников в негативном или оскорбительном контексте, включая завуалированные и шутливые формы, как в IC, так и в OOC.
  • На нашем сервере действует политика нулевой терпимости к набегаторам. Любое участие в набегах, в том числе на другие сервера, приведет к немедленному перманентному бану.
  • Если нарушение правила привело к интересному развитию RP-ситуации, неожиданному повороту событий и не нанесло существенного вреда игровому процессу, администрация вправе рассмотреть ситуацию с учётом контекста.

Правило 1. Гриф

Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.


  • К данному нарушению относятся действия, совершаемые исключительно с целью создать неприятности, сорвать игру, разрушить RP-среду или нанести вред без внятной игровой причины.
  • Также к грифу могут относиться действия без прямого злого умысла, если они привели к существенному ущербу игровому процессу.

Правило 2. Убийство

Запрещено наносить ущерб разумному существу или убивать его без веских IC-причин. Самооборона разрешена, но только в пределах защиты собственной жизни. Умышленное неоказание помощи персонажу (мёртвому или умирающему) или создание ситуаций, явно ведущих к смерти другого персонажа запрещено. Убийство животного, которым управляет другой игрок, допускается только при наличии весомых оснований.


  • Доведение противника до критического состояния допустимо только в случае реальной угрозы с его стороны. Намеренное добивание без необходимости запрещено.
  • Если противник прекратил нападение и пытается покинуть конфликт, продолжение атаки без достаточных оснований недопустимо.
  • Убийство животного, контролируемого другим игроком, допускается только при наличии веских причин, таких как самозащита или защита имущества.

Правило 3. Нарушение игровой атмосферы

Поведение персонажей и сами персонажи должны соответствовать данному сеттингу, использовать IC чаты (Включая чат эмоций) для общения на ООС темы запрещено. Ваш персонаж, кем бы он ни был — человеком или мышкой — должен вести себя соответствующе своей роли. Фонд SCP принимает на работу только проверенных и ментально здоровых людей, по «блату» никто не проходит. Злоупотребление ООС и LOOC чатами. Долгие разговоры в LOOC чате между двумя знакомыми людьми, при полном IC бездействии запрещены.


  • Запрещено использовать эмоции для изображения заведомо нелицеприятных действий или как замену полноценному игровому взаимодействию.
  • Запрещено использовать IC-чаты для общения на OOC-темы.
  • Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.
  • Фонд SCP набирает в отделы СБ и командования только проверенный персонал, поэтому персонажи в этих ролях должны соответствовать требованиям ответственности и адекватности.
  • Директор учреждения, Начальник службы безопасности, Представитель КпЭ, должности Регионального Управления и Штаба О4 обязаны знать и применять профильные документы: Правовой кодекс, стандартные протоколы и иные регламентирующие материалы.
  • Класс D — это сотрудники Фонда SCP низшего статуса. На момент начала раунда они помнят лишь то, что находятся здесь добровольно, включая воспоминания о своей прошлой жизни в данной интерпретации, и получают за это заработную плату. Им известны их права, обязанности и последствия нарушения условий контракта.
  • Если сотрудники СБ или иной персонал нарушают права сотрудника класса D, тот вправе обратиться с жалобой к Представителю КпЭ либо, при его отсутствии, к вышестоящим сотрудникам Службы Безопасности.
  • Игрок обязан помнить, какую роль он отыгрывает. Если вы играете учёным, офицером СБ или представителем администрации комплекса, постоянная грубость, мат и быдловатое поведение не соответствуют адекватному отыгрышу, за исключением ситуаций сильной опасности, боли, стресса или шока.
  • Если вам досталась роль животного, вы обязаны отыгрывать именно животное. Демонстрация нехарактерного интеллекта или поведения будет считаться нарушением.
  • Длительные разговоры в LOOC-чате между знакомыми создают проблему с точки зрения отыгрыша (IC). Со стороны кажется, что их персонажи просто молча смотрят друг на друга или сидят рядом, не совершая никаких действий, что выглядит неестественно и нарушает игровую атмосферу.
  • Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного. Разговоры в LOOC разрешается использовать для подсказок в механиках игры.

Правило 4 Повергейм (ПГ)

Запрещено целенаправленное игнорирование боли и смертельной опасности. При столкновении с вооруженным человеком адекватной реакцией является выполнение его требований. Сотрудники Фонда (кроме охраны и МОГ) не должны единолично предпринимать попытки по обезвреживанию угрозы.


  • Сотрудникам запрещено без необходимости носить ценные предметы или укреплять рабочие места при отсутствии явной угрозы.
  • Персонажам, не относящимся к охране или МОГ, запрещено в одиночку обезвреживать серьёзные угрозы или восстанавливать условия содержания SCP без достаточных оснований.

Правило 5 Метагейм (МГ)

Использование и/или распространение игровой информации посредством сторонних средств связи, либо непосредственно в игре из ООС и LOOC чатов.


  • Запрещено использование и распространение игровой информации через сторонние средства связи, а также передача OOC-информации внутриигровыми способами.
  • Кооперативная игра с использованием внешней координации считается метагеймингом и карается строже.
    • Исключение: обучающий кооператив, заранее согласованный с администрацией.

Правило 6. Метазнания

Ваш персонаж не является всезнающим. Его знания и навыки ограничены логикой роли.


Правило 7. Уход от отыгрыша роли

Намеренный уход от отыгрыша своей роли без веских IC-причин запрещён.


  • Запрещено злоупотреблять возможностью суицида или совершать его без достаточного игрового обоснования.
  • Запрещено уходить в SSD, особенно на руководящих ролях, без предварительного уведомления администрации.
  • Запрещено покидать игру сразу после конвертации, пленения и иных значимых игровых событий.

Правило 8. Безграмотность

Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка обязательна на нашем сервере.


  • На сервере обязательны чистота речи и соблюдение базовых норм русского языка.
  • Язык сервера — русский. Независимо от того, является он для игрока родным или нет, ко всем применяются единые требования в пределах разумного.
  • Запрещено злоупотреблять сокращениями, мемными фразами и сленгом, не соответствующим атмосфере секретного объекта.

Правило 9. Новая жизнь

Если ваш персонаж умер, и вы берёте новую роль или используете меню «Новая жизнь», вы полностью забываете свою прошлую жизнь.


  • Это правило также распространяется на случаи, когда мозг персонажа был помещён в борга.
  • После смерти персонаж забывает обстоятельства своей смерти.
  • Если персонаж был реанимирован дефибриллятором, он забывает последние 5 минут жизни.
  • Если персонаж был усыплён, он не помнит последние 10 секунд до потери сознания.
  • Персонаж может помнить что-то о других персонажах только в той степени, в которой это не нарушает игровую логику и не даёт очевидного преимущества.

Правило 10. Ответственная игра за антагонистов и SCP

Антагонист или SCP обязан делать раунд интересным, напряжённым и опасным, но в разумных пределах. Основная задача антагониста или SCP — создавать значимый игровой контент, а не просто формально выполнять цели без взаимодействия с раундом.


  • Запрещается целенаправленно поджидать только что появившихся игроков.
  • Игрок, берущий SCP-роль, обязан понимать ответственность такой роли и заранее ознакомиться с её возможностями и ограничениями, указанными в wiki.
    • Незнание соответствующих материалов не освобождает от ответственности.

Правило 11. Самоантагонизм

Запрещено совершать действия, характерные для антагонистов, не имея соответствующей роли.


  • Если вы саботируете работу СБ и вынуждаете её отвлекать силы и ресурсы с реальной угрозы на вас, это может быть признано самоантагонизмом.
  • Беспричинное хищение предметов особой ценности, включая ключ-карту Директора, SCP-008, SCP-500, SCP-005, SCP-035 и другие важные объекты, как правило, рассматривается как самоантагонизм.

Правило 12. Валидхант

Организация и ведение охоты на антагонистов и SCP-объекты запрещены, если вы не являетесь сотрудником Службы Безопасности или оперативником МОГ.


  • Остальной персонал может содействовать СБ в поиске сбежавших SCP только при условии, что это не создаёт прямой угрозы его жизни.
  • Персонал, не относящийся к СБ, вправе проводить ВУС объектов класса Безопасный и Евклид, а также простых ручных объектов, только если понимает принцип их работы и знает, что данные объекты по своей природе не представляют для него прямой угрозы.
  • Антагонисты вправе устранить игрока на месте, если тот начал активное преследование или отказывается выполнять их требования в условиях непосредственной угрозы.
  • При этом антагонисту запрещено целенаправленно преследовать игрока из мести.

Правило 13. Багоюз

Использование недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.


  • Использование багов (багоюз / эксплуатация уязвимостей) запрещено.
  • Любое намеренное или систематическое использование ошибок, недоработок, сбоев в коде, физике, рендере, сетевом взаимодействии или иных компонентах игры для получения преимущества, а также для нарушения нормального игрового процесса, строго запрещено.

Правило 14. Окончание раунда

Все правила продолжают действовать после манифеста и до полного завершения игрового взаимодействия


  • Все правила работают после окончания раунда/манифеста/гринтекста (окна с информацией в конце раунда). Это значит, что всё так же запрещён ДМ (Deathmatch), разрушение комплекса или распределительного центра фонда.

Правило 15. ERP

ЕРП, ЭРП, ERP - Эротическая Ролевая Игра (Erotic Role Play).


  • К ERP относятся:
    • эмоции и действия, выходящие за рамки поцелуев в область лица, объятий и держания за руки;
    • тексты, рассказы, записи и иные описания, прямо или косвенно выходящие за указанные рамки.
  • Если романтические отношения персонажей начинают мешать выполнению служебных обязанностей, особенно на должностях главы или сотрудника СБ, это может повлечь административное вмешательство и наказание.
  • Если администратор требует немедленно прекратить действия, находящиеся «на грани», игрок обязан сразу выполнить это требование.


Дополнительные положения правил

Политика эскалации конфликтов

Вы можете начать IC-конфликт с другим игроком, если это не мешает ему выполнять свою работу. Хотя вам разрешено обострять конфликты, если это приведет к насилию и у вас будут плохие IC-обоснования для его разжигания, вы можете столкнуться с административными мерами.

Убийство члена экипажа - это серьезная реакция, требующая серьезного обоснования, как, например, в прецедентах Правила 2 или Правила 4.

Критически раненые персонажи должны быть вылечены или доставлены в медблок стоящей стороной, если это разумно, и принятие ненужных мер в отношении раненого игрока открывает вам возможность для репрессий. Если вы оказались недееспособны в бою и вас вылечили, или конфликт был прерван иным значимым образом, ожидается, что для его возобновления вам потребуется IC-причина, выходящая за рамки "уязвленного самолюбия".

Политика создания персонажей

  1. Ваш персонаж — сотрудник сверх секретного объекта фонда SCP. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП.

  2. Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.

  3. При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Также не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине.

  4. Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в списке экипажа.

  5. Использовать в имени Доктор, Лейтенант, Директор и так далее, разрешено в том случае если *звание* подходит по должности. Вы не можете назвать своего персонажа ученного, Лейтенант Василиев.

  6. Запрещено упоминать или использовать названия или сокращения от как игровых, так и реальных организаций в именах персонажей.

Положение о дополнительных платформах

1. Для выдачи наказаний администрация может использовать материал, полученный на любой из перечисленных платформ, а именно:

  • Игровые сервера проекта
  • Обращения на сайте
  • Форум проекта
  • Discord канал проекта, а также дополнительные служебные discord каналы серверов
  • Личные сообщения между игроком и администратором
  • Комментарии в любой из соц. сетей проекта
  • Фото/видео материалы игроков проекта на любой из доступных хостинговых платформ (Twitch, Youtube, Imgur и т.п.)

2. Личные сообщения между игроками не входят в зону модерации администрацией.

3. Администратор имеет право выдать наказание, учитывая все действующие правила проекта.

4. Разрешено использовать только видеозаписи/скриншоты полученные от Вашего лица. Предоставлять материал от третьего лица разрешено только с одобрением владельца материала. В случае оскорбления родителей и других грубых нарушений правил одобрение от 3-го лица не требуется. Право на определение нарушения как грубого остается исключительным правом администрации.

5. Для выдачи наказаний за нарушение общих положений, а также положений об аккаунте и имуществе, администрация имеет право использовать любые доказательства, в т.ч. полученные за пределами модерируемых платформ.

6. Игрок и администрация обязуются соблюдать правила всех платформ проекта, которые они используют.

7. Администрация имеет право в любой момент и без объяснения причин ограничить доступ временно или перманентно к любой из сопутствующих игре модерируемых платформ, не являющихся напрямую предметом лицензионного соглашения, таким как форум проекта, discord каналы проекта и внутриигровых организаций, соц. сетям и видеохостингам проекта, но не ограничиваясь ими.

Препятствование аресту неантагонистами

Неантагонисты не должны сопротивляться или мстить за правомерный арест, но и не обязаны просто сдаваться и позволять аресту произойти. В духе игры они могут сбежать или избежать офицера, не причиняя ему вреда.

Если арест явно правомерен, то он должен следовать политике эскалации конфликтов. Сопротивление или месть за арест без веских причин может нарушить политику эскалации и повлечь за собой действия со стороны Администрации. Если игрок-неантагонист верит, что не сделал ничего такого, за что его можно было бы арестовать, ему следует воспользоваться Ahelp.

При сопротивлении аресту неантагонисты не должны грабить офицеров и не должны задерживать или выводить из строя офицеров дольше, чем это необходимо для побега или объяснения.

Discord проект и Space Station 14

В случае, если вы явно противопоставляете себя нашему игровому сообществу и получили бан в Discord, то вас также ждет блокировка в игре.

Игровые условности и дополнения по отыгрышу

1. SCP объекты класса Евклид могут сбегать при полном игнорировании их (например полное отсутствие тестов, кормежки и т.п.) с разрешения администратора через 20 минут с последнего взаимодействия. Объекты Кетер через 30 минут с момента последнего взаимодействия (и с разрешения администратора так же как и Евклид). Администрация сервера имеет право принимать или отклонять данные запросы, а так же устанавливать свои временные рамки без объяснения причин. Под данную условность (чаще всего) не попадают объекты имеющие механику побега (например SCP-106 и SCP-173). В случае отсутствия ответа через 5 минут после запроса или отсутствия администрации на сервере, игрок полностью берет на себя ответственность за свои действия (если будет принято решение, что причина не является адекватной или время не прошло, то будет выдано полноценное наказание по правилу 6).

2. Д Класс не может сбегать, сопротивляться сотрудникам Службы Безопасности, бунтовать, разжигать ненависть между Службой Безопасности и Д Классом без наличия адекватных причин. Для получения разрешения на бунт или побег, сотруднику Д Класса требуется запросить одобрение в АХелп у администрации сервера. В случае отсутствия ответа через 10 минут после запроса или отсутствия администрации на сервере, игрок полностью берет на себя ответственность за свои действия (если будет принято решение, что причина не является адекватной, то будет выдано полноценное наказание по правилу 4). Администрация оставляет за собой возможность отказать в побеге или бунте без объяснения причин. Получение одобрения на бунт у одного Д Класса, означает появление разрешения на бунт у всего Д Класса только в том случае, если у них есть объективные причины совершить бунт.

Причины для бунта :

  • Служба Безопасности напрямую угрожает Д Классу
  • Служба Безопасности сообщает им что они всего лишь расходники и вскоре умрут.

Причины для побега :

  • плохое отношение Службы Безопасности к Д Классу
  • прибытия шаттла эвакуации без проведения эвакуации д класса
  • на территории Блока Класса Д проник или каким-то образом появился SCP, который вполне может угрожать жизни д класса
  • наличие информации или подозрений о том, что д класс является расходным материалом или о наличии в комплексе опасных аномалий
  • подтвержденная смерть большей части персонала комплекса в виду некой угрозы; активация боеголовки.

3. SCP-173 нельзя как либо застраивать в Камере Содержания или на выходе из нее с целью ограничить возможность пройти в остальную часть комплекса.

4. Все неразумные SCP не видят разницы между носителем SCP-035, SCP-049-2 и обычным человеком.

5. Запрещено сажать SCP-173 в Пандору во время чистки его камеры (Исключение: Во время процедуры ВУС SCP-173).

6. SCP-106 разрешено ВУСать благодаря ССД людям.

7. Д Класс умеет пользоваться только пистолетами и пистолетами-пулемётами, кроме P-90 и ПП-станеров.

8. Единственное, что помнит Д Класс из прошлой жизни - подписание контракта с фондом SCP, а так же то, что фонд спас их от казни благодаря контракту.

9. Неразумные объекты SCP (173, 939) не понимают смысл и функцию убежищ внутри комплекса, в связи с чем они могут взламывать их двери только тогда, когда у них есть информация о том, что там находится их цель (например видели как туда кто-то забежал).