Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Повстанцы хаоса

Материал из FIRE STATION WIKI
Версия от 18:17, 31 мая 2026; Fire Helper (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{#seo: |title={{BASEPAGENAME}} |description=Игровая страница о Повстанцах хаоса на сервере Fire Station! |keywords=Space Station 14, ss14, вики, wiki, фаер, Fire Station, повстанцы хаоса, ПХ, chaos insurgency, антагонист. |type=website |image=Ddk.png |site_name=Fire Station WIKIPEDIA |locale=ru_RU}} {{Карточка |Название=Повстанцы хаоса |Цвет_карт...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Повстанцы хаоса

Тип Антагонисты
Минимум игроков 25 готовых


 Фонд — это тюрьма. Мы — выход. 

Повстанцы хаоса — вооружённая антагонистическая фракция, проникающая в комплекс с неизвестными набором для фонда целей

Режим «Налёт ПХ»

Цели операции

В начале раунда командир получает набор задач. Задачи могут включать:

Цель Описание
Документация об объектах Похитить секретные досье на объекты SCP. Находятся в охраняемых зонах комплекса. (Точное количество уточняется.)
Карманные объекты Изъять объекты SCP, пригодные для транспортировки. (Точное количество уточняется.)
Живой объект Вывести за периметр одного живого SCP — не мёртвого, не 049-2, а полноценного живого объекта.

Примечание

свернуть

Точное количество документации и карманных объектов зависит от настроек раунда — уточните у командира в начале операции.


Состав отряда

Количество повстанцев зависит от числа готовых игроков в начале раунда. На каждые 5 готовых игроков — один повстанец (командир в расчёт не входит).

Готовых игроков Командир Медиков Обычных ПХ Итого
25 1 1 4 6
30 1 1 5 7
35 1 2 5 8
40 1 2 6 9
45 1 2 7 10
50+ 1 2 8 11 (максимум)

Роли

Командир (Кома)

Файл:ChaosCommander.png

Руководит операцией. Единственный, кто видит полный список целей. имеет доступ к терминалу снабжения (аплинк) . Несёт ответственность за распределение задач и координацию группы. Всегда один — вне зависимости от числа игроков.

Главные задачи: ставить цели, контролировать точки, принимать финальные решения.

Медик

Файл:ChaosMedic.png

Обеспечивает боеспособность группы. Лечит повстанцев в ходе операции и поднимает тяжелораненых. При 25–34 готовых игроках — один медик; при 35 и выше — два.

Главные задачи: оставаться в тылу или рядом с группой, не лезть первым в перестрелку, следить за состоянием бойцов.

Снаряжение медика

Предмет Описание
Гипоспрей повстанцев
Продвинутый медицинский гипоспрей, созданный для полевых условий, покупается в аплинке повстанцев.
Дефибриллятор повстанца хаоса
Позволяет поднять павшего бойца при условии, что тело не уничтожено.

Обычный повстанец

Файл:ChaosInsurgent.png

Основная боевая единица группы. Выполняет конкретные задания командира: зачищает сектора, выносит документацию, обеспечивает прикрытие. Большинство состава — обычные повстанцы.

Главные задачи: слушать командира, не действовать в одиночку без необходимости, держать периметр.

Ход операции

Типичный рейд выглядит примерно так:

1. Брифинг
Командир читает задачи и распределяет роли. Медик остаётся в тылу или у точки эвакуации, попутно варит медикаменты. Повстанцы получают экипировку.
2. Проникновение
Группа входит в комплекс. Способ зависит от выбранной тактики — тихо или с шумом.
3. Выполнение целей
Параллельно или последовательно забираем документацию, карманные объекты, при необходимости — захватываем живой SCP объект.
4. Эвакуация
После выполнения целей — быстрый отход. Задерживаться не стоит: фондовцы успеют вызвать Ню-7.

Тактики

Без объявления (скрытный рейд)

Группа действует тихо: не объявляет о своём присутствии, избегает лишних столкновений, берёт цели и уходит.

Плюсы: фондовцы не готовы, меньше сопротивления на первом этапе. Минусы: базовое количество очков снабжения, нельзя использовать панику как инструмент давления.

С объявлением

Командир делает объявление о начале налёта. Это поднимает тревогу, однако даёт дополнительные очки снабжения в терминале.

Плюсы: бонус к снабжению, психологическое давление на персонал. Минусы: фондовцы сразу начинают организовываться. СБ поднимается по тревоге. Ждите жёсткого отпора.


Советы по игре

Общие
  1. Держитесь группой. Одиночки в фондовском комплексе долго не живут.
  2. Командир — не бог. Если приказ явно ведёт в ловушку, скажите об этом.
  3. Медик не должен умирать первым. Если он падает — группа быстро теряет боеспособность.
  4. Не застревайте на одном месте. Чем дольше вы в комплексе, тем лучше фондовцы организованы.
Командиру
  1. Ставьте приоритеты. Живой SCP — сложнее всего. Документацию можно забрать по пути.
  2. Используйте терминал до операции, а не в её разгаре.
  3. Следите за временем. Затяжной рейд = проигранный рейд.
Медику
  1. Ваше место — не на передовой. Держитесь подальше от основного боя.
  2. Дефибриллятор работает только на свежих трупах. Не тяните с подъёмом.

Будучи сотрудником фонда

Что происходит при налёте ПХ

Что происходит при налёте ПХ

свернуть

В определённый момент раунда в комплекс проникает вооружённая группа Повстанцев хаоса. Их цель — похитить документацию, карманные объекты и/или живой SCP. Они не заинтересованы в уничтожении всего персонала, но будут стрелять в тех, кто встанет на пути.


Что делать персоналу

свернуть
1. СБ немедленно поднимается по тревоге и блокирует ключевые точки
точки с документами, камеры содержания, точки эвакуации.
2. Научный и медицинский персонал укрываются в безопасных зонах/убежище.
3. Документацию и карманные объекты по возможности переместить в защищённое место.
4. Не вступать в бой без оружия и брони — Повстанцы хорошо вооружены.
5. Живые SCP, которых ПХ намерены похитить, необходимо удержать в комплексе любой ценой.


Знания персонала о Повстанцах хаоса

свернуть

Вооружённые люди в комплексе. Явно не из Фонда. Опасны — держитесь подальше и зовите СБ.

Повстанцы хаоса — противники Фонда, стремящиеся похитить объекты и документацию. Хорошо организованы: в группе есть командир, медик и рядовые бойцы. При обнаружении — немедленно сообщить СБ и сбежать.