Настройки: различия между версиями
Материал из FIRE STATION WIKI
Дополнительные действия
N Word (обсуждение | вклад) Новая страница: «На этой странице вы узнаете об особых настройках нашего проекта, а также о рекомендациях к ним. === Настройки или "что это и с чем их едят?" === мини|492x492пкс|Меню настроек Здесь вы видите меню настроек со множеством переключателей и пол...» |
N Word (обсуждение | вклад) первый вариант страницы |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
На этой странице вы узнаете об особых настройках нашего проекта, а также о рекомендациях к ним. | На этой странице вы узнаете об особых настройках нашего проекта, а также о рекомендациях к ним. | ||
'''ДАННАЯ СТРАНИЦА НАХОДИТСЯ НА СТАДИИ АКТИВНОЙ РЕДАКЦИИ, ИНФОРМАЦИЯ ЗДЕСЬ МОЖЕТ БЫТЬ НЕДОСТОВЕРНОЙ. ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ ЗА НЕУДОБСТВА.''' | |||
=== Настройки или "что это и с чем их едят?" === | === Настройки или "что это и с чем их едят?" === | ||
| Строка 7: | Строка 9: | ||
И так, начнем с переключателей | И так, начнем с переключателей | ||
# Шейдер зернистости - Переключение зернистости. Ответственен за появление эффекта схожего с помехами на старых телевизорах, зачастую о нем отзываются нелестно, но не спешите его отключать. Зернистость - один из лучших вариантов для передачи обстановки и условий " | # Шейдер зернистости - Переключение зернистости. Ответственен за появление эффекта схожего с помехами на старых телевизорах, зачастую о нем отзываются нелестно, но не спешите его отключать. Зернистость - один из лучших вариантов для передачи обстановки и условий работы в "жутком" фонде. Без данного эффекта ощущения от игры могут быть неполноценны, но если он вам режет глаза то зернистость можно опустить до минимума или вовсе отключить. | ||
# Свечение - При переключении некоторые объекты испускающие свет будут подсвечиваться. | # Свечение - При переключении некоторые объекты испускающие свет будут подсвечиваться. | ||
# Эффект эха - Включение механики эха. Речь, звуки взаимодействия и т.п. теперь будут отражаться от стен или окон и создавать эхо. | # Эффект эха - Включение механики эха. Речь, звуки взаимодействия и т.п. теперь будут отражаться от стен или окон и создавать эхо. | ||
# Усиленный эффект эха | # Усиленный эффект эха - Переключение более частого просчета эха, что приводит к его качественному улучшению. | ||
# Подавление звуков | # Подавление звуков - Включение механики подавления звуков. Речь, звуки взаимодействия и т.п. начнут приглушаться или полностью подавляться через стены и другие препятствия. | ||
# Частый просчет подавления | # Частый просчет подавления - Переключение более частого просчета подавления звуков. | ||
# Автооткрытие меню персонажа | # Автооткрытие меню персонажа - при начале раунда будет открыта меню персонажа где будет показана информация о нем (Фобии, должность или задачи антагониста). | ||
Выше мы разобрали все кнопки, остались еще ползунки. | |||
# Сила шейдера зернистости - Регулирует силу зернистости. | |||
# Качество текстуры размытия - Настраивает качество текстуры размытия. | |||
# Прозрачность поля зрения - Регулирует прозрачность поля в 150° позади персонажа. | |||
Версия от 03:10, 25 мая 2026
На этой странице вы узнаете об особых настройках нашего проекта, а также о рекомендациях к ним.
ДАННАЯ СТРАНИЦА НАХОДИТСЯ НА СТАДИИ АКТИВНОЙ РЕДАКЦИИ, ИНФОРМАЦИЯ ЗДЕСЬ МОЖЕТ БЫТЬ НЕДОСТОВЕРНОЙ. ПРИНОСИМ ИЗВИНЕНИЯ ЗА НЕУДОБСТВА.
Настройки или "что это и с чем их едят?"

Здесь вы видите меню настроек со множеством переключателей и ползунков, но за что они отвечают?
И так, начнем с переключателей
- Шейдер зернистости - Переключение зернистости. Ответственен за появление эффекта схожего с помехами на старых телевизорах, зачастую о нем отзываются нелестно, но не спешите его отключать. Зернистость - один из лучших вариантов для передачи обстановки и условий работы в "жутком" фонде. Без данного эффекта ощущения от игры могут быть неполноценны, но если он вам режет глаза то зернистость можно опустить до минимума или вовсе отключить.
- Свечение - При переключении некоторые объекты испускающие свет будут подсвечиваться.
- Эффект эха - Включение механики эха. Речь, звуки взаимодействия и т.п. теперь будут отражаться от стен или окон и создавать эхо.
- Усиленный эффект эха - Переключение более частого просчета эха, что приводит к его качественному улучшению.
- Подавление звуков - Включение механики подавления звуков. Речь, звуки взаимодействия и т.п. начнут приглушаться или полностью подавляться через стены и другие препятствия.
- Частый просчет подавления - Переключение более частого просчета подавления звуков.
- Автооткрытие меню персонажа - при начале раунда будет открыта меню персонажа где будет показана информация о нем (Фобии, должность или задачи антагониста).
Выше мы разобрали все кнопки, остались еще ползунки.
- Сила шейдера зернистости - Регулирует силу зернистости.
- Качество текстуры размытия - Настраивает качество текстуры размытия.
- Прозрачность поля зрения - Регулирует прозрачность поля в 150° позади персонажа.