Робототехника: различия между версиями

Материал из FIRE STATION WIKI
Нет описания правки
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{In development|Заморожено}}
 


__TOC__
__TOC__
Строка 18: Строка 18:
|-
|-
|
|
| Медибот помогает членам экипажа путëм исцеления полученных экипажем травм, заметив раненного человека он подъезжает к нему и вкалывает немного лекарств.
| Медибот помогает членам экипажа путëм исцеления полученных экипажем травм, заметив раненого человека он подъезжает к нему и вкалывает немного лекарств.
Для создания вам потребуется:  
Для создания вам потребуется:  
#[[file:Firstaid.png|32px]]Аптечка  
#Аптечка  
#[[File:Health_analyzer.gif|32px]]Анализатор здоровья
#Анализатор здоровья
#[[Файл:ProximitySensor.png|32px]]Датчик движения
#Датчик движения
#[[Файл:Cyborg_right_left_hands.gif|32px]] Левая или правая рука борга
#Левая или правая рука борга
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Medibot".
Чтобы создать бота, откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Medibot".
|-
|-
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%"
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%"
Строка 33: Строка 33:
| Они не оставляют луж, <s>они не изобьют шваброй</s> они миролюбивые и делают свою работу быстрее уборщиков.  
| Они не оставляют луж, <s>они не изобьют шваброй</s> они миролюбивые и делают свою работу быстрее уборщиков.  
Для создания вам потребуется:  
Для создания вам потребуется:  
#[[File:Bucket.png|32px]]Ведро
#Ведро
#[[Файл:ProximitySensor.png|32px]]Датчик движения
#Датчик движения
#[[Файл:Cyborg_right_left_hands.gif|32px]] Левая или правая рука борга
#Левая или правая рука борга
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Cleanbot".
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Cleanbot".
|-
|-
Строка 45: Строка 45:
| Хонкбот заставляет людей падать <s>и страдать</s>, издаёт раздражающий звук хонка и ловит удары от службы безопасности.
| Хонкбот заставляет людей падать <s>и страдать</s>, издаёт раздражающий звук хонка и ловит удары от службы безопасности.
Для создания вам потребуется:  
Для создания вам потребуется:  
#[[Файл:Honk.png|32px]]Гудок клоуна
#Гудок клоуна
#[[Файл:Box hug.png|32px]]Коробка для обнимашек
#Коробка для обнимашек
#[[Файл:Stamp-clown.png|32px]] Печать клоуна
#Датчик движения
#[[Файл:ProximitySensor.png|32px]]Датчик движения
#Левая или правая рука борга
#[[Файл:Cyborg_right_left_hands.gif|32px]] Левая или правая рука борга
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Honkbot".
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Honkbot".
|-
|-
Строка 60: Строка 59:
| Кринжбот - искажённая версия хонкбота.
| Кринжбот - искажённая версия хонкбота.
Для создания вам потребуется:  
Для создания вам потребуется:  
#[[Файл:Broken bike horn.png|32px]]Сломанный велосипедный клаксон
#Сломанный велосипедный клаксон
#[[Файл:Happyhonkclown.png|32px]]Хэппи-хонк
#Хэппи-хонк
#[[Файл:Stamp-clown.png|32px]] Печать клоуна
#Датчик движения
#[[Файл:ProximitySensor.png|32px]]Датчик движения
#Левая или правая рука борга
#[[Файл:Cyborg_right_left_hands.gif|32px]] Левая или правая рука борга
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Jonkbot".
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Jonkbot".
|-
|-
Строка 72: Строка 70:
!style="width: 90%" | Тихий бот, который знает толк в искусстве пантомимы.
!style="width: 90%" | Тихий бот, который знает толк в искусстве пантомимы.
|-
|-
| За мимбота может вселится игрок через роли призрака.
| За мимбота может вселиться игрок через роли призрака.
| Мимбот может эмоционировать и ставить невидимые стены, но не может разговарить.
| Мимбот может эмоционировать и ставить невидимые стены, но не может разговаривать.
Для создания вам потребуется:  
Для создания вам потребуется:  
#[[Файл:Mime happyhonk.png|32px]]Мимский хэппихонк
#Мимский хэппихонк
#[[Файл:Suspenders.png|32px]]Подтяжки
#Подтяжки
#[[Файл:Borg head.png|32px]]Голова борга
#Голова борга
#[[Файл:ProximitySensor.png|32px]]Датчик движения
#Датчик движения
#[[Файл:Cyborg_right_left_hands.gif|32px]]Рука борга 2х
#]Рука борга 2х
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Mimebot".
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Mimebot".
|-
|-
Строка 87: Строка 85:
!style="width: 90%" | Бот, на котором можно прокатиться.
!style="width: 90%" | Бот, на котором можно прокатиться.
|-
|-
| За таксибота может вселится игрок через роли призрака.
| За таксибота может вселиться игрок через роли призрака.
| Название таксибота говорит само за себя. Он перевозит гуманоидов по станции.
| Название таксибота говорит само за себя. Он перевозит гуманоидов по станции.
Для создания вам потребуется:  
Для создания вам потребуется:  
#[[Файл:ProximitySensor.png|32px]] Датчик движения
#Датчик движения
#[[Файл:Borg head.png|32px]] Голова борга
#Голова борга
#[[Файл:Cyborg_right_left_hands.gif|32px]] Левая или правая рука борга
#Левая или правая рука борга
#[[Файл:Steel1.png]] Сталь 5х
#Сталь 5х
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Taxibot".
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Taxibot".
|-
|-
Строка 101: Строка 99:
!style="width: 90%" | Ящик на колёсиках, помогающий с доставкой грузов.
!style="width: 90%" | Ящик на колёсиках, помогающий с доставкой грузов.
|-
|-
| За грузобота может вселится игрок через роли призрака.
| За грузобота может вселиться игрок через роли призрака.
| Грузобот способен перевозить предметы внутри себя, благодаря чему может помочь отделу снабжения с доставкой. В отличие от грузчиков, он не сбежит через 15 минут после начала смены в бар.<br> Вместительность составляет '''250''' единиц.
| Грузобот способен перевозить предметы внутри себя, благодаря чему может помочь отделу снабжения с доставкой. В отличие от грузчиков, он не сбежит через 15 минут после начала смены в бар.<br> Вместительность составляет '''250''' единиц.
Для создания вам потребуется:  
Для создания вам потребуется:  
#[[Файл:ProximitySensor.png|32px]] Датчик движения
#Датчик движения
#[[Файл:Borg head.png|32px]] Голова борга
#Голова борга
#[[Файл:Steel1.png]] Сталь 10х
#Сталь 10х
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Supplybot".
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Supplybot".
|-
|-
|}
|}
Справку по игре за ботов вы можете найти в [[Синтетики|этой]] статье.


==Экзокостюмы (мехи)==
==Экзокостюмы (мехи)==
[[Файл:Honker mecha.png|64px|справа]]
[[Файл:Honker mecha.png|64px|справа]]
Экзокостюмы (мехи) позволяют выполнять крайне тяжёлые (сложные) задачи, которые простому обитателю станции не под силу. <br>
Экзокостюмы (мехи) позволяют выполнять крайне тяжёлые (сложные) задачи, которые простому сотруднику учреждения не под силу. <br>
Для работы экзокостюмов нужны батареи. Если вам необходимо заменить батарею, используйте отвертку и лом, чтобы открыть панель и вытащить её. Батареи можно заряжать на специальных зарядниках.
Для работы экзокостюмов нужны энергоячейки. Если вам необходимо заменить батарею, используйте отвертку и лом, чтобы открыть панель и вытащить её. Энергоячейки можно заряжать на специальных зарядниках.
Ниже представлены все официально доступные мехи:
Ниже представлены все официально доступные мехи:
<br clear=both>
<br clear=both>
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%"
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%"
!style="width: 10%" |<center><span class=sprite>[[Файл:Ripley.png|64px]]</span></center> <center>Рипли</center>
!style="width: 10%" |<center><span class=sprite>[[Файл:Ripley.png|64px]]</span></center> <center>РИПЛИ</center>
!style="width: 90%" | Автономная тяговая механизированная единица (АТМЕ) - медленный, но достаточно защищенный экзокостюм.
!style="width: 90%" | Автономная тяговая механизированная единица (АТМЕ) - медленный, но достаточно защищенный экзокостюм.
|-
|-
|  
|  
| Рипли является экзокостюмом для нужд отдела снабжения, таких как погрузка и разгрузка ящиков.
| РИПЛИ является экзокостюмом для нужд отдела снабжения, таких как погрузка и разгрузка ящиков.




Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:
Помимо деталей самого рипли, вам понадобится 2 микросхемы, для которых потребуется золото.
Помимо деталей самого РИПЛИ, вам понадобится 2 микросхемы, для которых потребуется золото.
# Создайте все части рипли в фабрикаторе экзокостюмов.
# Создайте все части РИПЛИ в фабрикаторе экзокостюмов.
# Прикрепите все части к шасси рипли
# Прикрепите все части к шасси РИПЛИ
# [[Файл:Wrench.png|32px]]Используйте гаечный ключ
# Используйте гаечный ключ
# [[Файл:Screwdriver.png|32px]]Используйте отвёртку
# Используйте отвёртку
# [[Файл:LV coil 30.png|32px]]Добавьте НВ кабель
# Добавьте НВ кабель
# [[Файл:Cutters.png|32px]]Используйте кусачки
# Используйте кусачки
# [[Файл:Mainboard.png|32px]]Добавьте главный контрольный модуль рипли
# Добавьте главный контрольный модуль рипли
# [[Файл:Screwdriver.png|32px]]Используйте отвёртку
# Используйте отвёртку
# [[Файл:Id_mod.png|32px]]Добавьте периферийный контрольный модуль рипли
# Добавьте периферийный контрольный модуль рипли
# [[Файл:Screwdriver.png|32px]]Используйте отвёртку
# Используйте отвёртку
# [[Файл:Medium power cell.png|32px]]Вставьте батарею
# Вставьте энергоячейку
# [[Файл:Screwdriver.png|32px]]Используйте отвёртку
# Используйте отвёртку
# [[Файл:Steel.png|32px]]Добавьте 5 стали
# Добавьте 5 стали
# [[Файл:Wrench.png|32px]]Используйте гаечный ключ
# Используйте гаечный ключ
# [[Файл:Welder.png|32px]]Используйте сварку
# Используйте сварку
# [[Файл:Rod.png|32px]]Добавьте 10 прутьев
# Добавьте 10 прутьев
# [[Файл:Welder.png|32px]]Используйте сварку
# Используйте сварку
|-
|-
|}
|}
Строка 159: Строка 156:
#  Создайте все части Х.О.Н.К.а в фабрикаторе экзокостюмов.
#  Создайте все части Х.О.Н.К.а в фабрикаторе экзокостюмов.
#  Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а
#  Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а
[[Файл:honk.png|32px]]Используйте велосипедный клаксон
#  Используйте велосипедный клаксон
[[Файл:Mainboard.png|32px]]Добавьте главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а
#  Добавьте главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а
[[Файл:honk.png|32px]]Используйте велосипедный клаксон
#  Используйте велосипедный клаксон
[[Файл:Id_mod.png|32px]]Добавьте периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а
#  Добавьте периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а
[[Файл:honk.png|32px]]Используйте велосипедный клаксон
#  Используйте велосипедный клаксон
[[Файл:Id_mod.png|32px]]Добавьте контрольный модуль оружия и наведения Х.О.Н.К.а
#  Добавьте контрольный модуль оружия и наведения Х.О.Н.К.а
[[Файл:honk.png|32px]]Используйте велосипедный клаксон
#  Используйте велосипедный клаксон
[[Файл:High.png|32px]]Вставьте батарею
#  Вставьте энергоячейку
[[Файл:honk.png|32px]]Используйте велосипедный клаксон
#  Используйте велосипедный клаксон
[[Файл:Clown mask.png|32px]]Вставьте маску клоуна
#  Вставьте маску клоуна
[[Файл:Clown shoes.png|32px]]Вставьте ботинки клоуна  
#  Вставьте ботинки клоуна  
[[Файл:honk.png|32px]]Используйте велосипедный клаксон
#  Используйте велосипедный клаксон
|-
|-
|}
|}
Строка 177: Строка 174:
[[Файл:Hamptr.png|64px]]
[[Файл:Hamptr.png|64px]]
</span></center> <center>ХАМЯК</center>
</span></center> <center>ХАМЯК</center>
!style="width: 90%" | Это экзокостюм для хомяков. Позволяет им работать как и простым людям, прямо как в рипли! Маленькие клешни вмещают в себя 4 предметов.
!style="width: 90%" | Это экзокостюм для хомяков. Позволяет им работать как и простым людям, прямо как в РИПЛИ! Маленькие клешни вмещают в себя 4 предметов.
|-
|-
|  
|  
| ХАМЯК - это рипли для хомяков. Может выполнять всю ту же работу, что и рипли. Сам экзокостюм является герметичным, потому заранее наденьте на хомяка маску с кислородным баллоном, иначе он задохнётся Co2!
| ХАМЯК - это РИПЛИ для хомяков. Может выполнять всю ту же работу, что и РИПЛИ.




Строка 187: Строка 184:
#  Создайте все части ХАМЯК в фабрикаторе экзокостюмов.
#  Создайте все части ХАМЯК в фабрикаторе экзокостюмов.
#  Прикрепите все части к шасси ХАМЯК
#  Прикрепите все части к шасси ХАМЯК
[[Файл:Wrench.png|32px]]Используйте гаечный ключ
#  Используйте гаечный ключ
[[Файл:Screwdriver.png|32px]]Используйте отвёртку
#  Используйте отвёртку
[[Файл:LV coil 30.png|32px]]Добавьте НВ кабель
#  Добавьте НВ кабель
[[Файл:Cutters.png|32px]]Используйте кусачки
#  Используйте кусачки
[[Файл:Mainboard.png|32px]]Добавьте центральный модуль управления ХАМЯК
#  Добавьте центральный модуль управления ХАМЯК
[[Файл:Screwdriver.png|32px]]Используйте отвёртку
#  Используйте отвёртку
[[Файл:Id_mod.png|32px]]Добавьте модуль управления периферией ХАМЯК
#  Добавьте модуль управления периферией ХАМЯК
# [[Файл:Screwdriver.png|32px]]Используйте отвёртку
# Используйте отвёртку
# [[Файл:High.png|32px]]Вставьте батарею
# Вставьте энергоячейку
# [[Файл:Screwdriver.png|32px]]Используйте отвёртку
# Используйте отвёртку
# [[Файл:Steel.png|32px]]Добавьте 5 стали
# Добавьте 5 стали
# [[Файл:Wrench.png|32px]]Используйте гаечный ключ
# Используйте гаечный ключ
# [[Файл:Welder.png|32px]]Используйте сварку
# Используйте сварку
# [[Файл:Rod.png|32px]]Добавьте 10 прутьев
# Добавьте 10 прутьев
# [[Файл:Welder.png|32px]]Используйте сварку
# Используйте сварку
|-
|-
|}
|}
Строка 208: Строка 205:
[[Файл:vim.png|64px]]
[[Файл:vim.png|64px]]
</span></center> <center>ВИМ</center>
</span></center> <center>ВИМ</center>
!style="width: 90%" | ВИМ - это миниатюрный экзокостюм для питомцев станции, обеспечивающий защиту от опасной среды космоса.
!style="width: 90%" | ВИМ - это миниатюрный экзокостюм для питомцев учреждения.
|-
|
| ВИМ - экзокостюм для животных. Защищает пилота на 90%, но на него нельзя установить оборудование.
 
 
Инструкция по созданию:
# Создайте ногу киборга и каркас ВИМ на фабрикаторе экзоскелетов.
# Подсоедините ногу киборга и шлем EVA к каркасу ВИМ.
# Вставьте голосовой триггер в шасси ВИМ.
# Вставьте энергоячейку
# Используйте отвёртку
 
|-
|}
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%"
!style="width: 10%" |<center><span class=sprite>[[Файл:Gygax.png|64px]]</span></center> <center>Гигакс</center>
!style="width: 90%" | Гигакс- боевой экзокостюм, изобретённый специально для Службы безопасности.
|-
|-
|  
|  
| ВИМ - экзокостюм для животных. Он герметичен и защищает пилота на 90%, но на него нельзя установить оборудование. Не забудьте надеть маску с баллоном на питомца, чтобы он не задохнулся внутри.
|Гигакс - экзокостюм, который может содержать боевые модули. Создан для <s>Научной службы</s> Службы безопасности.
 


Инструкция по созданию:
#  Создайте все части Гигакса в фабрикаторе экзокостюмов.
#  Прикрепите все части к шасси Гигакса
#  Используйте гаечный ключ
#  Используйте отвёртку
#  Добавьте НВ кабель
#  Используйте кусачки
#  Добавьте центральный модуль управления Гигакс
#  Используйте отвёртку
#  Добавьте модуль управления периферией Гигакс
#  Используйте отвёртку
#  Добавьте модуль управления огнём Гигакс
#  Используйте отвёртку
#  Вставьте манипулятор
# Используйте отвёртку
# Вставьте энергоячейку
# Используйте отвёртку
# Добавьте 5 стали
# Используйте гаечный ключ
# Используйте сварку
# Вставьте воздушный баллон экзокостюма
# Используйте гаечный ключ
# Вставьте ускоритель экзокостюма
# Используйте гаечный ключ
# Вставьте бронепластины Гигакса
# Используйте гаечный ключ
# Используйте сварку
|-
|}
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%"
!style="width: 10%" |<center><span class=sprite>[[Файл:Phazon.png|64px]]</span></center> <center>Фазон</center>
!style="width: 90%" | Фазон- самый продвинутый мех на рынке, вершина технологического развития, крайне мобильный и смертоносный.
|-
|
|Фазон - экзокостюм, которым могут пользоваться Служба безопасности и, наверное, Научная служба. В него надо вставить фазовый сканирующий модуль, который позволяет '''прорывать пространства''', позволяя проходить сквозь твёрдые объекты.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:
# [[File:R_leg.png]] Создайте ногу киборга и [[File:Vim_harness.png]] каркас ВИМ на фабрикаторе экзоскелетов.
# Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов.
# [[File:R_leg.png]] Подсоедините ногу киборга и [[File:ClothingHeadHelmetEVA.png]] шлем EVA к [[Файл:Vim_harness.png]] каркасу ВИМ.
# Прикрепите все части к шасси Фазона
# [[File:Voice.png]] Вставьте голосовой триггер в шасси ВИМ.
#  Используйте гаечный ключ
# [[Файл:High.png|32px]] Вставьте батарею
#  Используйте отвёртку
# [[Файл:Screwdriver.png|32px]] Используйте отвёртку
#  Добавьте 4 НВ кабеля
#  Используйте кусачки
#  Добавьте центральный модуль управления Фазон
#  Используйте отвёртку
#  Добавьте модуль управления периферией Фазон
#  Используйте отвёртку
#  Добавьте модуль управления огнём Фазон
#  Используйте отвёртку
#  Вставьте фазовый сканирующий модуль
#  Используйте отвёртку
#  Вставьте манипулятор
#  Вставьте ядро аномалии
# Вставьте энергоячейку
# Используйте отвёртку
# Добавьте 4 НВ кабеля
# Используйте отвёртку
# Добавьте 5 пластали
# Используйте гаечный ключ
# Используйте сварку
# Вставьте воздушный баллон экзокостюма
# Используйте гаечный ключ
# Вставьте ускоритель экзокостюма
# Используйте гаечный ключ
# Вставьте бронепластины Фазона
# Используйте гаечный ключ
# Используйте сварку
|-
|}
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%"
!style="width: 10%" |<center><span class=sprite>[[Файл:Дюранд.png|64px]]</span></center> <center>Дюранд</center>
!style="width: 90%" | Дюранд - медленный, но мускулистый боевой экзокостюм, который особенно страшен в замкнутых пространствах благодаря своим ударам.  
|-
|
|Дюранд - экзокостюм, которым могут пользоваться Служба безопасности. Хорош на маленьких картах, таких как Compact. Способен отбрасывать незакреплённые предметы ударами. Наносит большой урон кулаками.


Инструкция по созданию:
#  Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов.
#  Прикрепите все части к шасси Дюранда
#  Используйте гаечный ключ
#  Используйте отвёртку
#  Добавьте 1 НВ кабеля
#  Используйте кусачки
#  Добавьте центральный модуль управления Дюранд
#  Используйте отвёртку
#  Добавьте модуль управления периферией Дюранд
#  Используйте отвёртку
#  Добавьте модуль управления огнём Дюранд
#  Используйте отвёртку
#  Вставьте манипулятор
#  Используйте отвёртку
# Вставьте энергоячейку
# Используйте отвёртку
# Добавьте 5 стали
# Используйте гаечный ключ
# Используйте сварку
# Вставьте воздушный баллон экзокостюма
# Используйте гаечный ключ
# Вставьте ускоритель экзокостюма
# Используйте гаечный ключ
# Вставьте бронепластины Дюранда
# Используйте гаечный ключ
# Используйте сварку
|-
|-
|}
|}
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%"
!style="width: 10%" |<center><span class=sprite>[[Файл:Кларк.png|64px]]</span></center> <center>Кларк</center>
!style="width: 90%" | Кларк - быстроходный мех для путешествий.
|-
|
|Кларк - экзокостюм, которым могут пользоваться практически все сотрудники учреждения, но он не популярен, так как он не очень и нужен (если конечно нет ивентов, где он может подойти). Способен иметь модуль: протокинетический ускоритель экзокостюма.


Инструкция по созданию:
#  Создайте все части Кларка в фабрикаторе экзокостюмов.
#  Прикрепите все части к шасси Кларка
#  Используйте гаечный ключ
#  Используйте отвёртку
#  Добавьте 1 НВ кабеля
#  Используйте кусачки
#  Добавьте центральный модуль управления Кларк
#  Используйте отвёртку
#  Добавьте модуль управления периферией Кларк
#  Используйте отвёртку
#  Вставьте манипулятор
#  Используйте отвёртку
# Вставьте энергоячейку
# Используйте отвёртку
# Добавьте 5 стали
# Используйте гаечный ключ
# Используйте сварку
# Добавьте 5 золота
# Используйте гаечный ключ
# Вставьте воздушный баллон экзокостюма
# Используйте гаечный ключ
# Вставьте ускоритель экзокостюма
# Используйте гаечный ключ
# Используйте сварку
|-
|}
===Оборудование мехов===
===Оборудование мехов===
На экзокостюмы можно устанавливать различное оборудование. Именно благодаря ему у мехов появляется функционал. Оно создаётся на фабрикаторе экзокостюмов. Ниже представлено всё доступное на данный момент оборудование мехов.
На экзокостюмы можно устанавливать различное оборудование. Именно благодаря ему у мехов появляется функционал. Оно создаётся на фабрикаторе экзокостюмов. Ниже представлено всё доступное на данный момент оборудование мехов.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center><span style="float: right">[[Файл:Mecha_clamp.png|64px]]</span></center> <center>Гидравлическая клешня</center>
!+| <center>Гидравлическая клешня</center>
|-
|-
|  
|  
*Позволяет захватывать объекты и перетаскивать их. Не может захватывать существ.
*Позволяет захватывать объекты и перетаскивать их. Не может захватывать существ.
*Количество слотов: 10
*Количество слотов: 10
*Расход заряда: 30W за использование
|}  
|}  
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: right"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: right"
!+| <center><span style="float: right">[[Файл:Mecha honker.png|64px]]</span></center> <center>Гудок меха</center>
!+| <center>Гудок меха</center>
|-
|-
|  
|  
*Позволяет издавать веселящие звуки.
*Позволяет издавать веселящие звуки.
*Не расходует заряд
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center><span style="float: right">[[Файл:Mecha_clamp_small.png|64px]]</span></center> <center>Малая гидравлическая клешня</center>
!+| <center>Малая гидравлическая клешня</center>
|-
|-
|  
|  
*Позволяет захватывать объекты и перетаскивать их. Не может захватывать существ.
*Позволяет захватывать объекты и перетаскивать их. Не может захватывать существ.
*Количество слотов: 4
*Количество слотов: 4
*Не расходует заряд
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Бур c алмазным наконечником</center>
|-
|
*Позволяет бурить что-угодно с более большим уроном.
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>AC-2 "Ультра"</center>
|-
|
*Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">50</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">5</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>AMLG-90</center>
|-
|
*Лазерный навесной пулемёт
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">20</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">5</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>LBX AC 10</center>
|-
|
*Навесной нелетальный электрошокер, позволяющий оглушить злоумышленников
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">10</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1,5</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>SLG-6 светошумовой гранатомёт</center>
|-
|
*Запускает низколетящие прорывные ракеты, предназначенные для взрыва только при поражении прочной цели
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">8</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>UVM-31 "Дрейк"</center>
|-
|
*Тяжёлое оружие массового поражения, разработанное на основе минигана.
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">20</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">5</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>X-Ray излучатель "S-1"</center>
|-
|
*Стреляет рентгеновскими лучами, проходящими сквозь препятствия
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">8</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1,3</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка</center>
|-
|
*Стреляет тяжёлыми импульсными лазерами
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">7</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1,8</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Мусорная пушка</center>
|-
|
*Стреляет мусором на дальние дистанции.
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">8</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,5</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Самодельная лазерная пушка</center>
|-
|
*Стреляет лазером
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">5</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,3</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Тяжёлая винтовка</center>
|-
|
*Стреляет антиматериальными патронами
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">4</span>''' выстрела
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,6</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Устанавливаемая пиратская пушка</center>
|-
|
*Древнее тяжёлое орудие
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">3</span>''' выстрела
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,2</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Устанавливаемый EXP-220 Duster</center>
|-
|
*Тяжёлое автоматическое оружие с осколочными боеприсами
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">2</span>''' выстрела
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,3</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Устанавливаемый MG</center>
|-
|
*Древний тяжёлый пулемёт
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">62</span>''' выстрела
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">10</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Устанавливаемый MG-100 Vindicator Minigun</center>
|-
|
*Тяжёлое орудие массового поражения
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">71</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">8</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Устанавливаемый пиратский картечный выстрел</center>
|-
|
*Древние тяжёлое орудие. Является дробовиком
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">10</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,4</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Устанавливаемый пиратский стеклянный выстрел</center>
|-
|
*Древние тяжёлое орудие. Является дробовиком, который использует осколки стекла в качестве боеприпасов
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">6</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,4</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Цепной меч экзокостюма</center>
|-
|
*Экипировка для боевых экзокостюмов
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Банановая мортира</center>
|-
|
*Навесная пусковая установка для банановой кожуры
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">5</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,5</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Ионная тяжёлая пушка M-4</center>
|-
|
*Навесное ионное оружие, действующие по том же принципу, что и ручной ионный карабин. Чрезвычайно эффективен против роботов, синтетиков и других мехов.
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">2</span>''' выстрела
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,5</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Карабин FNX-99 "Аид"</center>
|-
|
*Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">6</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1,5</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Лазер "Огненный дротик" CH-PS</center>
|-
|
*Стандартное боевое вооружение мехов, стреляющие лазером
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">25</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">2,5</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Лазерная пушка CH-LC "Солярис"</center>
|-
|
*Экспериментальная боевая лазерная пушка, наносящая большой урон, но и имеющая большую перезарядку
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">14</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1,8</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Мышеловачная мортира</center>
|-
|
*Навесная пусковая установка для мышеловки
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">5</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,5</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Навесной тазер PBT "Усмиритель"</center>
|-
|
*Навесной нелетальный шокер, позволяющий оглушить злоумышленников
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">33</span>''' выстрела
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Оглушитель CH-PD</center>
|-
|
*Навесной нелетальный электрошокер, позволяющий обездвижить злоумышленников
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">11</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1,3</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Пламенный резак экзокостюма</center>
|-
|
*Выстреливает плазменными зарядами на ближнем расстоянии
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">6</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,4</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Протокинетический ускоритель экзокостюма</center>
|-
|
*Стреляет кинетическими болтами на небольшом расстоянии с нормальным уроном
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">16</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8</center>
|-
|
*Запускает низколетящие прорывные ракеты
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">4</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">2,5</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Пусковая ракетная установка SRM-8</center>
|-
|
*Трубки должны загружаться снаружи
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">2</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,2</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Пушка испепелитель ZFI</center>
|-
|
*Оружие для боевых мехов, стреляющие высокотемпературными лучами
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">10</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,8</span>''' в секунду
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;"
!+| <center>Тесла-пушка P-X</center>
|-
|
*Оружие для боевых мехов, стреляющие энергетическами шарами, основанное на принципе эксперементального двигателя Теслы
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">9</span>''' выстрелов
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1</span>''' в секунду
|}
|}
<br clear=all>
<br clear=all>


==Киборги==
==Киборги==
[[Киборги | Металлические слуги]] станции имеют множество функций, зависящих от их модели и установленных модулей. Они следуют своим прописанным [[Синтетики#Законы | законам]] независимо от обстоятельств.
[[Киборги | Металлические слуги]] учреждения имеют множество функций, зависящих от их модели и установленных модулей. Они следуют своим прописанным законам независимо от обстоятельств.


===Операции с киборгами===
===Операции с киборгами===
Строка 259: Строка 651:
|-
|-
| Для создания киборга вам потребуется [[Файл:Mmi alive.png]] человеко-машинный интерфейс (ЧМИ) со вставленным мозгом или [[Файл:Posibrain-occupied.gif]] позитронный мозг. Позитронный мозг можно распечатать на фабрикаторе. После активации он загорится жёлтым. Синее свечение означает, что в мозг вселилась душа.
| Для создания киборга вам потребуется [[Файл:Mmi alive.png]] человеко-машинный интерфейс (ЧМИ) со вставленным мозгом или [[Файл:Posibrain-occupied.gif]] позитронный мозг. Позитронный мозг можно распечатать на фабрикаторе. После активации он загорится жёлтым. Синее свечение означает, что в мозг вселилась душа.
# [[Файл:Robo suit.png]] Создайте эндоскелет киборга на фабрикаторе экзокостюмов.
# Создайте эндоскелет киборга на фабрикаторе экзокостюмов.
# [[Файл:Cyborg parts.gif]] Создайте все части желаемой модели киборга на фабрикаторе экзокостюмов: торс, голову, правые и левые руки и ноги.
# Создайте все части желаемой модели киборга на фабрикаторе экзокостюмов: торс, голову, правые и левые руки и ноги.
# [[Файл:Cyborg parts.gif]] Подсоедините все части желаемой модели киборга к [[Файл:Robo suit.png]] эндоскелету.
# Подсоедините все части желаемой модели киборга к эндоскелету.
# [[Файл:High.png|32px]] Вставьте батарею.
# Вставьте батарею.
# [[Файл:Coillv-10.png]] Добавьте НВ провод.
# Добавьте НВ провод.
# [[Файл:Flash.png|32px]] Вставьте 2 вспышки.
# Вставьте 2 вспышки.
# [[Файл:Screwdriver.png|32px]] Используйте отвёртку.
# Используйте отвёртку.
# [[Файл:Screwdriver.png|32px]] Откройте техническую панель киборга отвёрткой.
# Откройте техническую панель киборга отвёрткой.
# Вставьте [[Файл:Mmi alive.png]] ЧМИ или [[Файл:Posibrain-occupied.gif]] позитронный мозг в оболочку киборга.
# Вставьте [[Файл:Mmi alive.png]] ЧМИ или [[Файл:Posibrain-occupied.gif]] позитронный мозг в оболочку киборга.
# [[Файл:Screwdriver.png|32px]] Закройте техническую панель киборга отвёрткой, если не будете проводить других операций.
# Закройте техническую панель киборга отвёрткой, если не будете проводить других операций.
Следующие операции будут описаны далее.
Следующие операции будут описаны далее.
|}
|}

Текущая версия от 12:30, 31 августа 2025


В этом руководстве вам расскажут как создавать ботов, киборгов и экзокостюмы.

Фабрикатор экзоскелетов

Фабрикатор - главная машина в робототехнике. На фабрикаторе, в зависимости от изученных технологий, создаются основные детали для ботов, киборгов и экзокостюмов.

Боты

Боты создаются достаточно легко и могут сильно облегчить работу станции. Для создания любых ботов используются руки ботов и датчики движения, всё это делается на фабрикаторе при изученной технологии "Робототехника". На данный момент в игре присутствуют следующие боты:

Экзокостюмы (мехи)

Экзокостюмы (мехи) позволяют выполнять крайне тяжёлые (сложные) задачи, которые простому сотруднику учреждения не под силу.
Для работы экзокостюмов нужны энергоячейки. Если вам необходимо заменить батарею, используйте отвертку и лом, чтобы открыть панель и вытащить её. Энергоячейки можно заряжать на специальных зарядниках. Ниже представлены все официально доступные мехи:

Оборудование мехов

На экзокостюмы можно устанавливать различное оборудование. Именно благодаря ему у мехов появляется функционал. Оно создаётся на фабрикаторе экзокостюмов. Ниже представлено всё доступное на данный момент оборудование мехов.

Гидравлическая клешня
  • Позволяет захватывать объекты и перетаскивать их. Не может захватывать существ.
  • Количество слотов: 10
Гудок меха
  • Позволяет издавать веселящие звуки.
Малая гидравлическая клешня
  • Позволяет захватывать объекты и перетаскивать их. Не может захватывать существ.
  • Количество слотов: 4
Бур c алмазным наконечником
  • Позволяет бурить что-угодно с более большим уроном.
AC-2 "Ультра"
  • Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами
  • Зарядов хватает на 50 выстрелов
  • Скорострельность 5 в секунду
AMLG-90
  • Лазерный навесной пулемёт
  • Зарядов хватает на 20 выстрелов
  • Скорострельность 5 в секунду
LBX AC 10
  • Навесной нелетальный электрошокер, позволяющий оглушить злоумышленников
  • Зарядов хватает на 10 выстрелов
  • Скорострельность 1,5 в секунду
SLG-6 светошумовой гранатомёт
  • Запускает низколетящие прорывные ракеты, предназначенные для взрыва только при поражении прочной цели
  • Зарядов хватает на 8 выстрелов
  • Скорострельность 1 в секунду
UVM-31 "Дрейк"
  • Тяжёлое оружие массового поражения, разработанное на основе минигана.
  • Зарядов хватает на 20 выстрелов
  • Скорострельность 5 в секунду
X-Ray излучатель "S-1"
  • Стреляет рентгеновскими лучами, проходящими сквозь препятствия
  • Зарядов хватает на 8 выстрелов
  • Скорострельность 1,3 в секунду
eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка
  • Стреляет тяжёлыми импульсными лазерами
  • Зарядов хватает на 7 выстрелов
  • Скорострельность 1,8 в секунду
Мусорная пушка
  • Стреляет мусором на дальние дистанции.
  • Зарядов хватает на 8 выстрелов
  • Скорострельность 0,5 в секунду
Самодельная лазерная пушка
  • Стреляет лазером
  • Зарядов хватает на 5 выстрелов
  • Скорострельность 0,3 в секунду
Тяжёлая винтовка
  • Стреляет антиматериальными патронами
  • Зарядов хватает на 4 выстрела
  • Скорострельность 0,6 в секунду
Устанавливаемая пиратская пушка
  • Древнее тяжёлое орудие
  • Зарядов хватает на 3 выстрела
  • Скорострельность 0,2 в секунду
Устанавливаемый EXP-220 Duster
  • Тяжёлое автоматическое оружие с осколочными боеприсами
  • Зарядов хватает на 2 выстрела
  • Скорострельность 0,3 в секунду
Устанавливаемый MG
  • Древний тяжёлый пулемёт
  • Зарядов хватает на 62 выстрела
  • Скорострельность 10 в секунду
Устанавливаемый MG-100 Vindicator Minigun
  • Тяжёлое орудие массового поражения
  • Зарядов хватает на 71 выстрелов
  • Скорострельность 8 в секунду
Устанавливаемый пиратский картечный выстрел
  • Древние тяжёлое орудие. Является дробовиком
  • Зарядов хватает на 10 выстрелов
  • Скорострельность 0,4 в секунду
Устанавливаемый пиратский стеклянный выстрел
  • Древние тяжёлое орудие. Является дробовиком, который использует осколки стекла в качестве боеприпасов
  • Зарядов хватает на 6 выстрелов
  • Скорострельность 0,4 в секунду
Цепной меч экзокостюма
  • Экипировка для боевых экзокостюмов
Банановая мортира
  • Навесная пусковая установка для банановой кожуры
  • Зарядов хватает на 5 выстрелов
  • Скорострельность 0,5 в секунду
Ионная тяжёлая пушка M-4
  • Навесное ионное оружие, действующие по том же принципу, что и ручной ионный карабин. Чрезвычайно эффективен против роботов, синтетиков и других мехов.
  • Зарядов хватает на 2 выстрела
  • Скорострельность 0,5 в секунду
Карабин FNX-99 "Аид"
  • Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами
  • Зарядов хватает на 6 выстрелов
  • Скорострельность 1,5 в секунду
Лазер "Огненный дротик" CH-PS
  • Стандартное боевое вооружение мехов, стреляющие лазером
  • Зарядов хватает на 25 выстрелов
  • Скорострельность 2,5 в секунду
Лазерная пушка CH-LC "Солярис"
  • Экспериментальная боевая лазерная пушка, наносящая большой урон, но и имеющая большую перезарядку
  • Зарядов хватает на 14 выстрелов
  • Скорострельность 1,8 в секунду
Мышеловачная мортира
  • Навесная пусковая установка для мышеловки
  • Зарядов хватает на 5 выстрелов
  • Скорострельность 0,5 в секунду
Навесной тазер PBT "Усмиритель"
  • Навесной нелетальный шокер, позволяющий оглушить злоумышленников
  • Зарядов хватает на 33 выстрела
  • Скорострельность 1 в секунду
Оглушитель CH-PD
  • Навесной нелетальный электрошокер, позволяющий обездвижить злоумышленников
  • Зарядов хватает на 11 выстрелов
  • Скорострельность 1,3 в секунду
Пламенный резак экзокостюма
  • Выстреливает плазменными зарядами на ближнем расстоянии
  • Зарядов хватает на 6 выстрелов
  • Скорострельность 0,4 в секунду
Протокинетический ускоритель экзокостюма
  • Стреляет кинетическими болтами на небольшом расстоянии с нормальным уроном
  • Зарядов хватает на 16 выстрелов
  • Скорострельность 1 в секунду
Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8
  • Запускает низколетящие прорывные ракеты
  • Зарядов хватает на 4 выстрелов
  • Скорострельность 2,5 в секунду
Пусковая ракетная установка SRM-8
  • Трубки должны загружаться снаружи
  • Зарядов хватает на 2 выстрелов
  • Скорострельность 0,2 в секунду
Пушка испепелитель ZFI
  • Оружие для боевых мехов, стреляющие высокотемпературными лучами
  • Зарядов хватает на 10 выстрелов
  • Скорострельность 0,8 в секунду
Тесла-пушка P-X
  • Оружие для боевых мехов, стреляющие энергетическами шарами, основанное на принципе эксперементального двигателя Теслы
  • Зарядов хватает на 9 выстрелов
  • Скорострельность 1 в секунду


Киборги

Металлические слуги учреждения имеют множество функций, зависящих от их модели и установленных модулей. Они следуют своим прописанным законам независимо от обстоятельств.

Операции с киборгами

Модули и шасси

Шасси киборга - его оболочка, определяющая то, для каких работ он предназначен и какие модули могут быть на него установлены. Модули - инструменты борга, с помощью которых он может делать свою работу. Никогда не делайте киборга без модулей, иначе он будет просто бесполезной железякой.

Изображение Описание
Универсальный - шасси Фонда, не имеющее определённого предназначения.
  • 100 единиц прочности до критического состояния.
  • 200 единиц прочности до полного разрушения.
  • Имеет инструментальный модуль.
  • Имеет артефактный модуль.
  • Имеет аномальный модуль.
Инженерный борг - шасси Фонда, способное залатать любую щель в учреждении. Заложены принципы поведения техника учреждения. Имеются знания для работы с системой АТМОС:
  • Восстановление структурной и атмосферной целостности учреждения.
  • Обеспечение учреждение электроэнергией.
  • Ремонт других боргов.
  • Обеспечение безопасности не летальными методами. Сохранение целостности участка первостепенно, перенос критически раненых в безопасное место.
  • 100 единиц прочности до критического состояния.
  • 200 единиц прочности до полного разрушения.
  • Имеет продвинутый инструментальный модуль.
  • Имеет строительный модуль.
  • Имеет РСУ-модуль.
  • Имеет кабельный модуль.
  • Имеет базовый модуль.
Медицинский борг — шасси Фонда, способное вытащить вас из любой передряги. Заложены принципы поведения врача с возможностью выполнения процедур за пределами медицинского блока:
  • Оказание квалифицированной медпомощи.
  • Проведение операций по спасению за пределами медицинского отдела.
  • Обеспечение безопасности не летальными методами, спасение жизней критически раненых первостепенно.
  • 100 единиц прочности до критического состояния.
  • 200 единиц прочности до полного разрушения.
  • Имеет базовый модуль.
  • Имеет модуль киборга-химика.
  • Имеет модуль киборга-медика.
  • Имеет модуль киборга-спасителя.
  • Имеет способность к созданию леденцов.
  • Имеет способность к созданию жвачек.
  • Имеет встроенный анализатор здоровья и портативный монитор персонала.
Охранный борг — шасси Фонда, верхушка закона. До последнего винтика знает всю Документацию Фонда и не жалеет её нарушителей. Заложены принципы поведения офицера СБ КО и ОСН:
  • Наблюдение за порядком в участке.
  • Проведение процедур ареста, обыска.
  • Задержание нарушителей закона.
  • Обеспечение безопасности летальным и не летальным оружием.
  • Наблюдение за ОУС SCP объектов. В случае их нарушения, потратить все возможные силы на ВОУС объекта и защиты от НОУС сотрудников учреждения.
  • 200 единиц прочности до критического состояния.
  • 300 единиц прочности до полного разрушения.
  • Имеет базовый модуль.
  • Имеет летальный модуль.
  • Имеет не летальный модуль.
  • Имеет встроенный портативный монитор камер наблюдений.
  • Имеет встроенный криминалистический сканер.
  • Имеет встроенный портативный монитор криминальных записей.
Уборочный борг — шасси Фонда, способное вычистить весь мусор и работать сразу за всех уборщиков. Заложены принципы поведения обслуживающего персонала:
  • Обеспечение санитарных норм в учреждении.
  • Обеспечение безопасности учреждению не летальными методами, перенос критически раненых в безопасное место.
  • 100 единиц прочности до критического состояния.
  • 200 единиц прочности до полного разрушения.
  • Имеет базовый модуль.
  • Имеет чистящий модуль.
  • Имеет модуль киборга-уборщика.
Сервисный борг — шасси Фонда, лучшее в обслуживании персонала. Лучший собутыльник: знает названия и содержания всех книг в библиотеке, умеет подбирать музыку под настроение и, при необходимости, повышать градус напитков. Заложены принципы поведения работника сервисной службы:
  • Поддержание порядка в библиотеке, выдача книг читателям.
  • Помощь сотрудникам сервисной службы в исполнении их обязанностей.
  • Развлечение сотрудников учреждения с помощью музыкальных инструментов.
  • 100 единиц прочности до критического состояния.
  • 200 единиц прочности до полного разрушения.
  • Имеет базовый модуль.
  • Имеет музыкальный модуль.
  • Имеет сервисный модуль.
  • Имеет клоунский модуль.
  • Имеет садовый модуль.
  • Имеет урожайный модуль.
Борг Миротворец - шасси Фонда, для поддержания мира и порядка в учреждении, используя ненасильственные методы. Оснащён специальными методами для деэскалации конфликтов и защиты сотрудников учреждения. Заложены принципы работа амнестезиолога и парапсихолога:
  • В случае сильной агрессии, имеет при себе вещества для её подавления.
  • Имеет познания в психологии.
  • Обеспечение безопасности учреждения не летальными методами, перенос критически раненых в безопасное место.
  • 100 единиц прочности до критического состояния.
  • 200 единиц прочности до полного разрушения.
  • Имеет базовый модуль.
  • Имеет успокоительный модуль.
  • Имеет способность к созданию печенек.
Борг Клоун - шасси Фонда, предназначенное для развлечения персонала учреждения, используя встроенные инструменты для создания веселья. ХОНК! Идеальное сочетание комедии и кибернетики. Заложены принципы работы клоуна:
  • Наблюдает за ментальным здоровьем персонала и пытается их как-то развлечь.
  • Обеспечение безопасности учреждения не летальными методами, перенос критически раненых в безопасное место.
  • 100 единиц прочности до критического состояния.
  • 200 единиц прочности до полного разрушения.
  • Имеет базовый модуль.
  • Имеет клоунский модуль.
  • Имеет способность к созданию мыла.
  • Имеет способность к бросанию пирога.
Шахтёрский борг — шасси Фонда, лучшее в загрузке/разгрузке предметов и добыче руды (ВЫБИРАТЬ ТОЛЬКО В СЛУЧАЕИ ИВЕНТА, ГДЕ ШАССИ ПОДХОДИТ). Заложены принципы поведения шахтёра с возможностью выполнения процедур за пределами учреждения:
  • Погрузка/разгрузка товаров и их доставка по пунктам назначения.
  • Разработка рудоносных жил и обработка сырья.
  • Замещение оператора консоли заказов с соблюдением всех уставных и бюрократических норм.
  • Обеспечение безопасности учреждения не летальными методами, перенос критически раненых в безопасное место.
  • 100 единиц прочности до критического состояния.
  • 200 единиц прочности до полного разрушения.
  • Имеет базовый модуль.
  • Имеет шахтёрский модуль.
  • Имеет модуль киборга-путешественника.
  • Имеет оценочный модуль.
  • Имеет боевой шахтёрский модуль.
Борги, не входящие в выбор шасси
Изображение Описание
Боевой киборг МОГ - киборг Фонда, разработанный специально для операций Мобильных Оперативных Групп. В большинстве, им пользуется Ню-7 'Удар Молота' и Эпсилон-11 'Девятихвостая Лиса', а также может и Омегой-1 'Шуйца Закона' - всё зависит от цели Мобильной Оперативной Группы.
  • Выполняет цели Мобильной Оперативной Группы (защищает персонал от НОУС, занимается ВОУС и борьбой с захватчиками - к примеру).
  • Имеет утилитарный модуль МОГ.
  • Имеет оружейный модуль МОГ.
  • Имеет нелетальный модуль МОГ.
  • Имеет инструментальный модуль МОГ.
  • Имеет встроенный сканер массы.
  • Имеет встроенный портативный монитор персонала.
  • Имеет встроенный портативный монитор камер наблюдения.
Тяжёлый боевой киборг ПХ (в игре синдиката) - киборг Повстанцев Хаоса, разработанный для борьбы с Фондом (и не только).
  • Выполняет цели Повстанцев Хаоса.
  • Имеет базовый модуль Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката).
  • Имеет оружейный модуль тяжёлого киборга Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката).
  • Имеет встроенный криптографический секвенсор/ЕМАГ.
Саботажный борг — лучший саботер, способный под видом Инженерного борга пробраться в учреждение и выполнить поставленные задачи.
  • Разведка учреждения и местоположения персонала.
  • Незаметная доставка отряда куда-угодно.
  • 100 единиц прочности до критического состояния.
  • 200 единиц прочности до полного разрушения.
  • Имеет базовый модуль Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката).
  • Имеет продвинутый инструментальный модуль Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката).
  • Имеет защитный модуль киборга диверсанта Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката).
Штурмовой киборг — бездушная машина для убийств, мясорубка и потеря надежды для учреждения Фонда. Он — воплощение хаоса и разрушения на поле битвы.
  • Обеспечение безопасности отряда летальным оружием.
  • Помощь в выполнении основной задачи Повстанцев Хаоса.
  • 250 единиц прочности до критического состояния.
  • 350 единиц прочности до полного разрушения.
  • Имеет базовый модуль Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката).
  • Имеет боевой модуль Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката).
  • Имеет встроенный дешифратор аутентификации.
Медицинский борг Повстанцев Хаоса (в игре синдиката) — абсолютная бессердечность в квадрате, обеспечивающая несомненную помощь в улучшении здоровья всех оперативников.
  • Оказание квалифицированной медпомощи оперативникам.
  • Эвакуация критически раненных бойцов.
  • 100 единиц прочности до критического состояния.
  • 200 единиц прочности до полного разрушения.
  • Имеет базовый модуль Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката).
  • Имеет медицинский модуль Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката).
  • Имеет встроенный криптографический секвенсор/ЕМАГ.
  • Имеет встроенный анализатор здоровья.
Зарядка
Изображение Описание
Как и любому искусственно созданному существу, боргу требуется зарядка для активной работы. Есть два способа как зарядить киборга:
  • Сменить батарею.
  • Зарядиться на станции перезарядки боргов.
Cтанция подзарядки боргов — стационарное зарядное устройство для различных боргов. Позволяет быстро пополнить заряд батареи, а также излечить киборга от структурного урона. Во всех участках гарантированно находится в отделе Научной службы.
Модули киборгов

Модули - это техническая деталь, способная давать киборгам новые способности. Модули делятся на:

  • Общие модули
  • Инженерные модули
  • Научные модули
  • Шахтёрские модули
  • Медицинские модули
  • Охранные модули
  • Сервисные модули
  • Модули МОГ

Пройдёмся по каждому по очереди.

Общие модули
Фото Требуемые технологии Инструменты

Кабельный модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • НВ провода
  • СВ провода
  • ВВ провода
  • Кусачки киборга
  • Лом
  • Т-лучевой сканер

Огнетушащий модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Манёвринный реактивный ранец
  • GPS
  • Ручной сканер массы

Инструментальный модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Лом киборга
  • Гаечный ключ киборга
  • Отвёртка киборга
  • Кусачки киборга
  • Сварка киборга
  • Мультитул
Инженерные модули киборга
Фото Требуемые технологии Инструменты

Продвинутый инструментальный модуль

Продвинутые инструменты Комплектация модуля:
  • Челюсти жизни
  • Электродрель
  • Сварка киборга
  • Мультитул
  • Продвинутый передатчик сигналов

Строительный модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Пласталь
  • Плазменное бронестекло
  • Бронестекло
  • Стекло
  • Сталь
  • Металлические стержни
  • Стальная плитка
  • Белая плитка
  • Тёмная плитка

РСУ-модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • РСУ
  • Манёвренный реактивный ранец
  • GPS
  • Газоанализатор
  • Атмос голопроектор
  • Счётчик Гейгера
  • Портативная консоль атмосферный угроз
Научные модули киборга
Фото Требуемые технологии Инструменты

Аномальный модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Сканер аномалий
  • Локатор аномалий
  • Локатор аномалий широкого спектра
  • Ручной этикировщик
  • Бронестекло
  • Плазменное бронестекло

Артефактный модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Сканер узлов
  • Распылитель
  • Газоанализатор
  • Пипетка борга
  • Пробирка
  • Счётчик Гейгера
Инженерные модули киборга
Фото Требуемые технологии Инструменты

Шахтёрский модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Шахтёрский бур
  • Лопата
  • Сканер минералов
  • Сумка для руды

Модуль киборга-путешественника

Не требуются Комплектация модуля:
  • Крюк-пушка
  • Манёвренный реактивный ранец
  • GPS
  • Ручной сканер массы

Оценочный модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Оценочный инструмент
  • Ручка
  • Ручной этикетировщик
  • Печать ОДОБРЕНО
  • Печать ОТКАЗАНО
  • Портативная рация

Продвинутый шахтёрский модуль

Массовые раскопки Комплектация модуля:
  • Шахтёрский бур с алмазным наконечником
  • Пламенный резак борга
  • Лопата
  • Усовершенствованный минералоискатель
  • Бездонная сумка для руды

Боевой модуль шахтёрского киборга

Не требуются Комплектация модуля:
  • Протокинетический ускоритель
  • Кинжал
Медицинские модули киборгов
Фото Требуемые технологии Инструменты

Модуль киборга-медика

Не требуются Комплектация модуля:
  • Марлевый бинт
  • Набор для ушибов
  • Мазь
  • Пакет с кровью
  • Регенеративная сетка
  • Лечебный шовный материал

Модуль киборга-химика

Не требуются Комплектация модуля:
  • Гипосппрей медицинского борга
    • Бикаридин
    • Дермалин
    • Дексалин плюс
    • Диловен
    • Трикордразин
  • Медицинский гипоспрей
  • Шприц
  • 3 пробирки

Продвинутый модуль киборга-химика

Механизированное лечене Комплектация модуля:
  • Гипосппрей продвинутого медицинского киборга.
    • Амбузол
    • Аритразин
    • Бруизин
    • Дексалин плюс
    • Дифенгидрамин
    • Инсузин
    • Лацеринол
    • Лепоразин
    • Окулин
    • Пиразин
    • Пунктураз
    • Сигинат
    • Физраствор
  • Гипоспрей
  • Блюспейс-шприц
  • 3 маленьких мензурок

Модуль киборга-спасителя

Не требуются Комплектация модуля:
  • Дефибриллятор
  • GPS
  • Ручной этикировщик
Охранные модули киборгов
Фото Требуемые технологии Инструменты

Летальный модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Боевой нож
  • Лазерная пушка киборга
  • Вспышка

Летальный модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Станер киборга
  • Дубинка-шокер киборга
  • Вспышка

Успокоительный модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Гипоспрей с паксом
    • Пакс
    • Хлоральгидрат
  • Вспышка
Сервисные модули киборгов
Фото Требуемые технологии Инструменты

Садовый модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Маленькая тяпка
  • Лопатка
  • Секатор
  • Ведро

Урожайный модуль

Не требуются Комплектация модуля:

Коса Топорик Сумка для растений


Сервисный модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Ручка
  • Ручной этикетировщик
  • Печать ОДОБРЕНО
  • Печать ОТКАЗАНО
  • Борг-пипетка
  • Пробирка

Музыкальный модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Саксофон
  • Синтезатор
  • Электрогитара

Клоунский модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Велосипедный клаксон
  • Клоунский диктофон
  • Позолоченный велосипедный клаксон

Чистящий модуль

Не требуются Комплектация модуля:
  • Швабра
  • Резервуар
  • Мешок для мусора
  • Проектор голографический знаков
  • Космический очиститель киборга

Модуль киборга-уборщика

Не требуются Комплектация модуля:
  • Лампозаменитель
  • Лом киборга
  • Мыло
  • Отвёртка киборга

Продвинутый чистящий модуль

Продвинутая уборка Комплектация модуля:
  • Продвинутая швабра
  • Резервуар
  • Мешок для мусора
  • Проектор голографический знаков
  • Космический очиститель киборга
  • Борг-пипетка
Модули МОГ
Фото Требуемые технологии Инструменты

Инструментальный модуль МОГ

Не требуются Комплектация модуля:
  • Челюсти жизни
  • Электродрель
  • Сварка киборга
  • Мультитул
  • Продвинутый передатчик сигналов

Утилитарный модуль МОГ

Не требуются Комплектация модуля:
  • Лом киборга
  • Огнетушитель киборга
  • Гипоспрей киборга МОГ

Нелетальный модуль МОГ

Не требуются Комплектация модуля:
  • Станер пулемёт киборга
  • Дубинка-шокер киборга
  • Вспышка

Оружейный модуль МОГ

Не требуются Комплектация модуля:
  • Импульсное оружие борга
  • Импульсное оружие борга
  • Пинпоинтер