Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Настройки: различия между версиями

Материал из FIRE STATION WIKI
м N Word переименовал страницу Найстройки в Настройки: Название с ошибкой
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:Настройки}}
{{DISPLAYTITLE:Настройки}}


На этой странице вы узнаете об особых настройках нашего проекта, а также о рекомендациях к их фигурации.
= Настройки проекта =
Здесь вы найдёте полный список всех доступных параметров, подробные описания их функций и рекомендации по их конфигурации. Правильная настройка параметров позволит вам максимально раскрыть потенциал игры и получить наиболее комфортный и погружающий опыт.


== Настройки или "что это и с чем их едят?" ==
== Настройки или "что это и с чем их едят?" ==
[[Файл:Настройки SCP.jpg|мини|492x492пкс|Меню настроек]]
[[Файл:Настройки SCP.jpg|мини|492x492пкс|Меню настроек]]
Здесь вы видите меню настроек со множеством переключателей и ползунков, но за что они отвечают?
Меню настроек включает в себя множество элементов управления: переключатели для включения/выключения функций и ползунки для регулировки параметров. Давайте разберёмся, за что отвечает каждый из них.


=== Переключатели ===
И так, начнем с переключателей
И так, начнем с переключателей


# Шейдер зернистости - Переключение зернистости. Ответственен за появление эффекта схожего с помехами на старых телевизорах, зачастую о нем отзываются нелестно, но не спешите его отключать. Зернистость - один из лучших вариантов для передачи обстановки и условий работы в "жутком" фонде. Без данного эффекта ощущения от игры могут быть неполноценны, но если он вам режет глаза то зернистость можно опустить до минимума или вовсе отключить.
# Шейдер зернистости - Переключение зернистости. Ответственен за появление эффекта схожего с помехами на старых телевизорах. Зачастую о нем отзываются нелестно, но не спешите его отключать. Зернистость - один из лучших вариантов для передачи обстановки и условий работы в "жутком" фонде. Зернистость значительно усиливает ощущение напряжения, без данного эффекта, ощущения от игры могут быть неполноценными, но если он вызывает дискомфорт, то вы можете снизить его интенсивность до минимума или отключить полностью.
# Свечение - При переключении некоторые объекты испускающие свет будут подсвечиваться.
# Свечение - Включает динамическое подсвечивание объектов, испускающих свет. Источники света будут создавать реалистичные блики и ореолы.
# Эффект эха - Включение механики эха. Речь, звуки взаимодействия и т.п. теперь будут отражаться от стен или окон и создавать эхо.
# Эффект эха - Активирует механики эха. Речь персонажей, звуки взаимодействия с объектами и другие звуки будут отражаться от стен, окон и других поверхностей, создавая эхо.
# Усиленный эффект эха - Переключение более частого просчета эха, что приводит к его качественному улучшению.
# Усиленный эффект эха - Включает более частый и точный просчёт эха, что приводит к значительному улучшению качества эха. Может приводить к нагрузкам оперативной памяти.
# Подавление звуков - Включение механики подавления звуков. Речь, звуки взаимодействия и т.п. начнут приглушаться или полностью подавляться через стены и другие препятствия.
# Подавление звуков - Активирует реалистическую механику звукоизоляции. Речь и звуки через стены, двери и другие препятствия будут приглушаться в зависимости от преграды.
# Частый просчет подавления - Переключение более частого просчета подавления звуков.
# Частый просчет подавления - Включает более частые и точные вычисления подавления звуков для улучшенной точности и реалистичности. Может приводить к нагрузкам оперативной памяти.
# Автооткрытие меню персонажа - при начале раунда будет открыта меню персонажа где будет показана информация о нем (Фобии, должность или задачи антагониста).
# Автооткрытие меню персонажа - при начале раунда будет открыта меню персонажа, где будет показана информация о нем (Фобии, должность или задачи антагониста).
 
=== Ползунки ===
Выше мы разобрали все кнопки, остались ползунки.
Выше мы разобрали все кнопки, остались ползунки.


# Сила шейдера зернистости - Регулирует силу зернистости.
# Сила шейдера зернистости - Регулирует силу эффекта зернистости. Минимальное значение - 70 и максимальное значение - 100
# Качество текстуры размытия - Настраивает качество текстуры размытия.
# Прозрачность поля зрения - Регулирует прозрачность поля в 150° позади персонажа.
{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Настройки}}
{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Настройки}}

Текущая версия от 18:01, 10 июня 2026


Настройки проекта

Здесь вы найдёте полный список всех доступных параметров, подробные описания их функций и рекомендации по их конфигурации. Правильная настройка параметров позволит вам максимально раскрыть потенциал игры и получить наиболее комфортный и погружающий опыт.

Настройки или "что это и с чем их едят?"

Меню настроек

Меню настроек включает в себя множество элементов управления: переключатели для включения/выключения функций и ползунки для регулировки параметров. Давайте разберёмся, за что отвечает каждый из них.

Переключатели

И так, начнем с переключателей

  1. Шейдер зернистости - Переключение зернистости. Ответственен за появление эффекта схожего с помехами на старых телевизорах. Зачастую о нем отзываются нелестно, но не спешите его отключать. Зернистость - один из лучших вариантов для передачи обстановки и условий работы в "жутком" фонде. Зернистость значительно усиливает ощущение напряжения, без данного эффекта, ощущения от игры могут быть неполноценными, но если он вызывает дискомфорт, то вы можете снизить его интенсивность до минимума или отключить полностью.
  2. Свечение - Включает динамическое подсвечивание объектов, испускающих свет. Источники света будут создавать реалистичные блики и ореолы.
  3. Эффект эха - Активирует механики эха. Речь персонажей, звуки взаимодействия с объектами и другие звуки будут отражаться от стен, окон и других поверхностей, создавая эхо.
  4. Усиленный эффект эха - Включает более частый и точный просчёт эха, что приводит к значительному улучшению качества эха. Может приводить к нагрузкам оперативной памяти.
  5. Подавление звуков - Активирует реалистическую механику звукоизоляции. Речь и звуки через стены, двери и другие препятствия будут приглушаться в зависимости от преграды.
  6. Частый просчет подавления - Включает более частые и точные вычисления подавления звуков для улучшенной точности и реалистичности. Может приводить к нагрузкам оперативной памяти.
  7. Автооткрытие меню персонажа - при начале раунда будет открыта меню персонажа, где будет показана информация о нем (Фобии, должность или задачи антагониста).

Ползунки

Выше мы разобрали все кнопки, остались ползунки.

  1. Сила шейдера зернистости - Регулирует силу эффекта зернистости. Минимальное значение - 70 и максимальное значение - 100