Настройки: различия между версиями
Материал из FIRE STATION WIKI
Дополнительные действия
N Word (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
N Word (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Настройки}} | |||
= Настройки проекта = | |||
Здесь вы найдёте полный список всех доступных параметров, подробные описания их функций и рекомендации по их конфигурации. Правильная настройка параметров позволит вам максимально раскрыть потенциал игры и получить наиболее комфортный и погружающий опыт. | |||
== Настройки или "что это и с чем их едят?" == | == Настройки или "что это и с чем их едят?" == | ||
[[Файл:Настройки SCP.jpg|мини|492x492пкс|Меню настроек]] | [[Файл:Настройки SCP.jpg|мини|492x492пкс|Меню настроек]] | ||
Меню настроек включает в себя множество элементов управления: переключатели для включения/выключения функций и ползунки для регулировки параметров. Давайте разберёмся, за что отвечает каждый из них. | |||
=== Переключатели === | |||
И так, начнем с переключателей | И так, начнем с переключателей | ||
# Шейдер зернистости - Переключение зернистости. Ответственен за появление эффекта схожего с помехами на старых телевизорах | # Шейдер зернистости - Переключение зернистости. Ответственен за появление эффекта схожего с помехами на старых телевизорах. Зачастую о нем отзываются нелестно, но не спешите его отключать. Зернистость - один из лучших вариантов для передачи обстановки и условий работы в "жутком" фонде. Зернистость значительно усиливает ощущение напряжения, без данного эффекта, ощущения от игры могут быть неполноценными, но если он вызывает дискомфорт, то вы можете снизить его интенсивность до минимума или отключить полностью. | ||
# Свечение - | # Свечение - Включает динамическое подсвечивание объектов, испускающих свет. Источники света будут создавать реалистичные блики и ореолы. | ||
# Эффект эха - | # Эффект эха - Активирует механики эха. Речь персонажей, звуки взаимодействия с объектами и другие звуки будут отражаться от стен, окон и других поверхностей, создавая эхо. | ||
# Усиленный эффект эха - | # Усиленный эффект эха - Включает более частый и точный просчёт эха, что приводит к значительному улучшению качества эха. Может приводить к нагрузкам оперативной памяти. | ||
# Подавление звуков - | # Подавление звуков - Активирует реалистическую механику звукоизоляции. Речь и звуки через стены, двери и другие препятствия будут приглушаться в зависимости от преграды. | ||
# Частый просчет подавления - | # Частый просчет подавления - Включает более частые и точные вычисления подавления звуков для улучшенной точности и реалистичности. Может приводить к нагрузкам оперативной памяти. | ||
# Автооткрытие меню персонажа - при начале раунда будет открыта меню персонажа где будет показана информация о нем (Фобии, должность или задачи антагониста). | # Автооткрытие меню персонажа - при начале раунда будет открыта меню персонажа, где будет показана информация о нем (Фобии, должность или задачи антагониста). | ||
=== Ползунки === | |||
Выше мы разобрали все кнопки, остались ползунки. | Выше мы разобрали все кнопки, остались ползунки. | ||
# Сила шейдера зернистости - Регулирует силу зернистости. | # Сила шейдера зернистости - Регулирует силу эффекта зернистости. Минимальное значение - 70 и максимальное значение - 100 | ||
{{СОРТИРОВКА_ПО_УМОЛЧАНИЮ:Настройки}} | |||
Текущая версия от 18:01, 10 июня 2026
Настройки проекта
Здесь вы найдёте полный список всех доступных параметров, подробные описания их функций и рекомендации по их конфигурации. Правильная настройка параметров позволит вам максимально раскрыть потенциал игры и получить наиболее комфортный и погружающий опыт.
Настройки или "что это и с чем их едят?"

Меню настроек включает в себя множество элементов управления: переключатели для включения/выключения функций и ползунки для регулировки параметров. Давайте разберёмся, за что отвечает каждый из них.
Переключатели
И так, начнем с переключателей
- Шейдер зернистости - Переключение зернистости. Ответственен за появление эффекта схожего с помехами на старых телевизорах. Зачастую о нем отзываются нелестно, но не спешите его отключать. Зернистость - один из лучших вариантов для передачи обстановки и условий работы в "жутком" фонде. Зернистость значительно усиливает ощущение напряжения, без данного эффекта, ощущения от игры могут быть неполноценными, но если он вызывает дискомфорт, то вы можете снизить его интенсивность до минимума или отключить полностью.
- Свечение - Включает динамическое подсвечивание объектов, испускающих свет. Источники света будут создавать реалистичные блики и ореолы.
- Эффект эха - Активирует механики эха. Речь персонажей, звуки взаимодействия с объектами и другие звуки будут отражаться от стен, окон и других поверхностей, создавая эхо.
- Усиленный эффект эха - Включает более частый и точный просчёт эха, что приводит к значительному улучшению качества эха. Может приводить к нагрузкам оперативной памяти.
- Подавление звуков - Активирует реалистическую механику звукоизоляции. Речь и звуки через стены, двери и другие препятствия будут приглушаться в зависимости от преграды.
- Частый просчет подавления - Включает более частые и точные вычисления подавления звуков для улучшенной точности и реалистичности. Может приводить к нагрузкам оперативной памяти.
- Автооткрытие меню персонажа - при начале раунда будет открыта меню персонажа, где будет показана информация о нем (Фобии, должность или задачи антагониста).
Ползунки
Выше мы разобрали все кнопки, остались ползунки.
- Сила шейдера зернистости - Регулирует силу эффекта зернистости. Минимальное значение - 70 и максимальное значение - 100