Reach7 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
EldarTG (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 17 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
В этом руководстве вам расскажут как создавать ботов, киборгов и экзокостюмы. | |||
==Фабрикатор экзоскелетов== | |||
[[Файл:Exofab.png|64px|справа]] | |||
Фабрикатор - главная машина в робототехнике. На фабрикаторе, в зависимости от изученных технологий, создаются основные детали для ботов, киборгов и экзокостюмов. | |||
<br clear=both> | |||
==Боты== | |||
[[Файл:Drone.png|64px|справа]] | |||
Боты создаются достаточно легко и могут сильно облегчить работу станции. Для создания любых ботов используются руки ботов и датчики движения, всё это делается на фабрикаторе при изученной технологии "Робототехника". На данный момент в игре присутствуют следующие боты: | |||
<br clear=both> | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" | <center><span class=sprite>[[Файл:Medibot.png|64px]]</span></center> <center>Медибот</center> | |||
!style="width: 90%" | Медиботы вкалывают в пациентов лекарственные препараты, немного исцеляя полученные ими повреждения. | |||
|- | |||
| | |||
| Медибот помогает членам экипажа путëм исцеления полученных экипажем травм, заметив раненого человека он подъезжает к нему и вкалывает немного лекарств. | |||
Для создания вам потребуется: | |||
#Аптечка | |||
#Анализатор здоровья | |||
#Датчик движения | |||
#Левая или правая рука борга | |||
Чтобы создать бота, откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Medibot". | |||
|- | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" |<span class=sprite>[[Файл:CleanBot.png|64px]]</span><center>Чистобот</center> | |||
!style="width: 90%" | Чистоботы выполняют ту же работу, что и уборщики<s>, но лучше</s> | |||
|- | |||
| | |||
| Они не оставляют луж, <s>они не изобьют шваброй</s> они миролюбивые и делают свою работу быстрее уборщиков. | |||
Для создания вам потребуется: | |||
#Ведро | |||
#Датчик движения | |||
#Левая или правая рука борга | |||
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Cleanbot". | |||
|- | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" |<span class=sprite>[[Файл:Honkbot.png|64px]]</span> <center>Хонкбот</center> | |||
!style="width: 90%" |Постоянно хонкающий и совершенно бесполезный бот. | |||
|- | |||
| За хонкбота может вселиться игрок через роли призрака. | |||
| Хонкбот заставляет людей падать <s>и страдать</s>, издаёт раздражающий звук хонка и ловит удары от службы безопасности. | |||
Для создания вам потребуется: | |||
#Гудок клоуна | |||
#Коробка для обнимашек | |||
#Датчик движения | |||
#Левая или правая рука борга | |||
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Honkbot". | |||
|- | |||
|} | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" |<span class=sprite>[[Файл:Jonkbot.png|64px]]</span> <center>Кринжбот</center> | |||
!style="width: 90%" | Злобный и ужасный брат-бот хонкбота и помощник не менее ужасного клувня. | |||
|- | |||
| За кринжбота может вселиться игрок через роли призрака. | |||
| Кринжбот - искажённая версия хонкбота. | |||
Для создания вам потребуется: | |||
#Сломанный велосипедный клаксон | |||
#Хэппи-хонк | |||
#Датчик движения | |||
#Левая или правая рука борга | |||
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Jonkbot". | |||
|- | |||
|} | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" |<span class=sprite>[[Файл:Mimebot.png|64px]]</span> <center>Мимбот</center> | |||
!style="width: 90%" | Тихий бот, который знает толк в искусстве пантомимы. | |||
|- | |||
| За мимбота может вселиться игрок через роли призрака. | |||
| Мимбот может эмоционировать и ставить невидимые стены, но не может разговаривать. | |||
Для создания вам потребуется: | |||
#Мимский хэппихонк | |||
#Подтяжки | |||
#Голова борга | |||
#Датчик движения | |||
#]Рука борга 2х | |||
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Mimebot". | |||
|- | |||
|} | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" |<span class=sprite>[[Файл:Taxibot.gif|64px]]</span> <center>Таксибот</center> | |||
!style="width: 90%" | Бот, на котором можно прокатиться. | |||
|- | |||
| За таксибота может вселиться игрок через роли призрака. | |||
| Название таксибота говорит само за себя. Он перевозит гуманоидов по станции. | |||
Для создания вам потребуется: | |||
#Датчик движения | |||
#Голова борга | |||
#Левая или правая рука борга | |||
#Сталь 5х | |||
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Taxibot". | |||
|- | |||
|} | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" |<span class=sprite>[[Файл:Supplybot.gif|64px]]</span> <center>Грузобот</center> | |||
!style="width: 90%" | Ящик на колёсиках, помогающий с доставкой грузов. | |||
|- | |||
| За грузобота может вселиться игрок через роли призрака. | |||
| Грузобот способен перевозить предметы внутри себя, благодаря чему может помочь отделу снабжения с доставкой. В отличие от грузчиков, он не сбежит через 15 минут после начала смены в бар.<br> Вместительность составляет '''250''' единиц. | |||
Для создания вам потребуется: | |||
#Датчик движения | |||
#Голова борга | |||
#Сталь 10х | |||
Чтобы создать бота откройте меню создания (нажав на G) и найдите "Supplybot". | |||
|- | |||
|} | |||
==Экзокостюмы (мехи)== | |||
[[Файл:Honker mecha.png|64px|справа]] | |||
Экзокостюмы (мехи) позволяют выполнять крайне тяжёлые (сложные) задачи, которые простому сотруднику учреждения не под силу. <br> | |||
Для работы экзокостюмов нужны энергоячейки. Если вам необходимо заменить батарею, используйте отвертку и лом, чтобы открыть панель и вытащить её. Энергоячейки можно заряжать на специальных зарядниках. | |||
Ниже представлены все официально доступные мехи: | |||
<br clear=both> | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" |<center><span class=sprite>[[Файл:Ripley.png|64px]]</span></center> <center>РИПЛИ</center> | |||
!style="width: 90%" | Автономная тяговая механизированная единица (АТМЕ) - медленный, но достаточно защищенный экзокостюм. | |||
|- | |||
| | |||
| РИПЛИ является экзокостюмом для нужд отдела снабжения, таких как погрузка и разгрузка ящиков. | |||
Инструкция по созданию: | |||
Помимо деталей самого РИПЛИ, вам понадобится 2 микросхемы, для которых потребуется золото. | |||
# Создайте все части РИПЛИ в фабрикаторе экзокостюмов. | |||
# Прикрепите все части к шасси РИПЛИ | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте НВ кабель | |||
# Используйте кусачки | |||
# Добавьте главный контрольный модуль рипли | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте периферийный контрольный модуль рипли | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Вставьте энергоячейку | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте 5 стали | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте сварку | |||
# Добавьте 10 прутьев | |||
# Используйте сварку | |||
|- | |||
|} | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" |<center><span class=sprite>[[Файл:Honker mecha.png|64px]]</span></center> <center>Х.О.Н.К.</center> | |||
!style="width: 90%" | Х.О.Н.К. - ужасающий экзокостюм, изобретённый специально для клоунов ради распространения веселья и хонка! | |||
|- | |||
| | |||
| Хонк! | |||
Инструкция по созданию: | |||
Помимо деталей самого Х.О.Н.К., вам понадобится 3 микросхемы, для которых потребуется бананиум. | |||
# Создайте все части Х.О.Н.К.а в фабрикаторе экзокостюмов. | |||
# Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а | |||
# Используйте велосипедный клаксон | |||
# Добавьте главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а | |||
# Используйте велосипедный клаксон | |||
# Добавьте периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а | |||
# Используйте велосипедный клаксон | |||
# Добавьте контрольный модуль оружия и наведения Х.О.Н.К.а | |||
# Используйте велосипедный клаксон | |||
# Вставьте энергоячейку | |||
# Используйте велосипедный клаксон | |||
# Вставьте маску клоуна | |||
# Вставьте ботинки клоуна | |||
# Используйте велосипедный клаксон | |||
|- | |||
|} | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" |<center><span class=sprite> | |||
[[Файл:Hamptr.png|64px]] | |||
</span></center> <center>ХАМЯК</center> | |||
!style="width: 90%" | Это экзокостюм для хомяков. Позволяет им работать как и простым людям, прямо как в РИПЛИ! Маленькие клешни вмещают в себя 4 предметов. | |||
|- | |||
| | |||
| ХАМЯК - это РИПЛИ для хомяков. Может выполнять всю ту же работу, что и РИПЛИ. | |||
Инструкция по созданию: | |||
Помимо деталей самого ХАМЯК, вам понадобится 2 микросхемы, для которых потребуется золото. | |||
# Создайте все части ХАМЯК в фабрикаторе экзокостюмов. | |||
# Прикрепите все части к шасси ХАМЯК | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте НВ кабель | |||
# Используйте кусачки | |||
# Добавьте центральный модуль управления ХАМЯК | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте модуль управления периферией ХАМЯК | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Вставьте энергоячейку | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте 5 стали | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте сварку | |||
# Добавьте 10 прутьев | |||
# Используйте сварку | |||
|- | |||
|} | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" |<center><span class=sprite> | |||
[[Файл:vim.png|64px]] | |||
</span></center> <center>ВИМ</center> | |||
!style="width: 90%" | ВИМ - это миниатюрный экзокостюм для питомцев учреждения. | |||
|- | |||
| | |||
| ВИМ - экзокостюм для животных. Защищает пилота на 90%, но на него нельзя установить оборудование. | |||
Инструкция по созданию: | |||
# Создайте ногу киборга и каркас ВИМ на фабрикаторе экзоскелетов. | |||
# Подсоедините ногу киборга и шлем EVA к каркасу ВИМ. | |||
# Вставьте голосовой триггер в шасси ВИМ. | |||
# Вставьте энергоячейку | |||
# Используйте отвёртку | |||
|- | |||
|} | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" |<center><span class=sprite>[[Файл:Gygax.png|64px]]</span></center> <center>Гигакс</center> | |||
!style="width: 90%" | Гигакс- боевой экзокостюм, изобретённый специально для Службы безопасности. | |||
|- | |||
| | |||
|Гигакс - экзокостюм, который может содержать боевые модули. Создан для <s>Научной службы</s> Службы безопасности. | |||
Инструкция по созданию: | |||
# Создайте все части Гигакса в фабрикаторе экзокостюмов. | |||
# Прикрепите все части к шасси Гигакса | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте НВ кабель | |||
# Используйте кусачки | |||
# Добавьте центральный модуль управления Гигакс | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте модуль управления периферией Гигакс | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте модуль управления огнём Гигакс | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Вставьте манипулятор | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Вставьте энергоячейку | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте 5 стали | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте сварку | |||
# Вставьте воздушный баллон экзокостюма | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Вставьте ускоритель экзокостюма | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Вставьте бронепластины Гигакса | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте сварку | |||
|- | |||
|} | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" |<center><span class=sprite>[[Файл:Phazon.png|64px]]</span></center> <center>Фазон</center> | |||
!style="width: 90%" | Фазон- самый продвинутый мех на рынке, вершина технологического развития, крайне мобильный и смертоносный. | |||
|- | |||
| | |||
|Фазон - экзокостюм, которым могут пользоваться Служба безопасности и, наверное, Научная служба. В него надо вставить фазовый сканирующий модуль, который позволяет '''прорывать пространства''', позволяя проходить сквозь твёрдые объекты. | |||
Инструкция по созданию: | |||
# Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов. | |||
# Прикрепите все части к шасси Фазона | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте 4 НВ кабеля | |||
# Используйте кусачки | |||
# Добавьте центральный модуль управления Фазон | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте модуль управления периферией Фазон | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте модуль управления огнём Фазон | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Вставьте фазовый сканирующий модуль | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Вставьте манипулятор | |||
# Вставьте ядро аномалии | |||
# Вставьте энергоячейку | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте 4 НВ кабеля | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте 5 пластали | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте сварку | |||
# Вставьте воздушный баллон экзокостюма | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Вставьте ускоритель экзокостюма | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Вставьте бронепластины Фазона | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте сварку | |||
|- | |||
|} | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" |<center><span class=sprite>[[Файл:Дюранд.png|64px]]</span></center> <center>Дюранд</center> | |||
!style="width: 90%" | Дюранд - медленный, но мускулистый боевой экзокостюм, который особенно страшен в замкнутых пространствах благодаря своим ударам. | |||
|- | |||
| | |||
|Дюранд - экзокостюм, которым могут пользоваться Служба безопасности. Хорош на маленьких картах, таких как Compact. Способен отбрасывать незакреплённые предметы ударами. Наносит большой урон кулаками. | |||
Инструкция по созданию: | |||
# Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов. | |||
# Прикрепите все части к шасси Дюранда | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте 1 НВ кабеля | |||
# Используйте кусачки | |||
# Добавьте центральный модуль управления Дюранд | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте модуль управления периферией Дюранд | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте модуль управления огнём Дюранд | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Вставьте манипулятор | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Вставьте энергоячейку | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте 5 стали | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте сварку | |||
# Вставьте воздушный баллон экзокостюма | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Вставьте ускоритель экзокостюма | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Вставьте бронепластины Дюранда | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте сварку | |||
|- | |||
|} | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%" | |||
!style="width: 10%" |<center><span class=sprite>[[Файл:Кларк.png|64px]]</span></center> <center>Кларк</center> | |||
!style="width: 90%" | Кларк - быстроходный мех для путешествий. | |||
|- | |||
| | |||
|Кларк - экзокостюм, которым могут пользоваться практически все сотрудники учреждения, но он не популярен, так как он не очень и нужен (если конечно нет ивентов, где он может подойти). Способен иметь модуль: протокинетический ускоритель экзокостюма. | |||
Инструкция по созданию: | |||
# Создайте все части Кларка в фабрикаторе экзокостюмов. | |||
# Прикрепите все части к шасси Кларка | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте 1 НВ кабеля | |||
# Используйте кусачки | |||
# Добавьте центральный модуль управления Кларк | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте модуль управления периферией Кларк | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Вставьте манипулятор | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Вставьте энергоячейку | |||
# Используйте отвёртку | |||
# Добавьте 5 стали | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте сварку | |||
# Добавьте 5 золота | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Вставьте воздушный баллон экзокостюма | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Вставьте ускоритель экзокостюма | |||
# Используйте гаечный ключ | |||
# Используйте сварку | |||
|- | |||
|} | |||
===Оборудование мехов=== | |||
На экзокостюмы можно устанавливать различное оборудование. Именно благодаря ему у мехов появляется функционал. Оно создаётся на фабрикаторе экзокостюмов. Ниже представлено всё доступное на данный момент оборудование мехов. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Гидравлическая клешня</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Позволяет захватывать объекты и перетаскивать их. Не может захватывать существ. | |||
*Количество слотов: 10 | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: right" | |||
!+| <center>Гудок меха</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Позволяет издавать веселящие звуки. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Малая гидравлическая клешня</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Позволяет захватывать объекты и перетаскивать их. Не может захватывать существ. | |||
*Количество слотов: 4 | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Бур c алмазным наконечником</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Позволяет бурить что-угодно с более большим уроном. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>AC-2 "Ультра"</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">50</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">5</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>AMLG-90</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Лазерный навесной пулемёт | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">20</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">5</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>LBX AC 10</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Навесной нелетальный электрошокер, позволяющий оглушить злоумышленников | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">10</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1,5</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>SLG-6 светошумовой гранатомёт</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Запускает низколетящие прорывные ракеты, предназначенные для взрыва только при поражении прочной цели | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">8</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>UVM-31 "Дрейк"</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Тяжёлое оружие массового поражения, разработанное на основе минигана. | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">20</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">5</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>X-Ray излучатель "S-1"</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Стреляет рентгеновскими лучами, проходящими сквозь препятствия | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">8</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1,3</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Стреляет тяжёлыми импульсными лазерами | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">7</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1,8</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Мусорная пушка</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Стреляет мусором на дальние дистанции. | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">8</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,5</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Самодельная лазерная пушка</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Стреляет лазером | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">5</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,3</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Тяжёлая винтовка</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Стреляет антиматериальными патронами | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">4</span>''' выстрела | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,6</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Устанавливаемая пиратская пушка</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Древнее тяжёлое орудие | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">3</span>''' выстрела | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,2</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Устанавливаемый EXP-220 Duster</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Тяжёлое автоматическое оружие с осколочными боеприсами | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">2</span>''' выстрела | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,3</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Устанавливаемый MG</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Древний тяжёлый пулемёт | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">62</span>''' выстрела | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">10</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Устанавливаемый MG-100 Vindicator Minigun</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Тяжёлое орудие массового поражения | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">71</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">8</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Устанавливаемый пиратский картечный выстрел</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Древние тяжёлое орудие. Является дробовиком | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">10</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,4</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Устанавливаемый пиратский стеклянный выстрел</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Древние тяжёлое орудие. Является дробовиком, который использует осколки стекла в качестве боеприпасов | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">6</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,4</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Цепной меч экзокостюма</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Экипировка для боевых экзокостюмов | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Банановая мортира</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Навесная пусковая установка для банановой кожуры | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">5</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,5</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Ионная тяжёлая пушка M-4</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Навесное ионное оружие, действующие по том же принципу, что и ручной ионный карабин. Чрезвычайно эффективен против роботов, синтетиков и других мехов. | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">2</span>''' выстрела | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,5</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Карабин FNX-99 "Аид"</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">6</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1,5</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Лазер "Огненный дротик" CH-PS</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Стандартное боевое вооружение мехов, стреляющие лазером | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">25</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">2,5</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Лазерная пушка CH-LC "Солярис"</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Экспериментальная боевая лазерная пушка, наносящая большой урон, но и имеющая большую перезарядку | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">14</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1,8</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Мышеловачная мортира</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Навесная пусковая установка для мышеловки | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">5</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,5</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Навесной тазер PBT "Усмиритель"</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Навесной нелетальный шокер, позволяющий оглушить злоумышленников | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">33</span>''' выстрела | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Оглушитель CH-PD</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Навесной нелетальный электрошокер, позволяющий обездвижить злоумышленников | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">11</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1,3</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Пламенный резак экзокостюма</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Выстреливает плазменными зарядами на ближнем расстоянии | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">6</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,4</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Протокинетический ускоритель экзокостюма</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Стреляет кинетическими болтами на небольшом расстоянии с нормальным уроном | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">16</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Запускает низколетящие прорывные ракеты | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">4</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">2,5</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Пусковая ракетная установка SRM-8</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Трубки должны загружаться снаружи | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">2</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,2</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Пушка испепелитель ZFI</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Оружие для боевых мехов, стреляющие высокотемпературными лучами | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">10</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">0,8</span>''' в секунду | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; float: left;" | |||
!+| <center>Тесла-пушка P-X</center> | |||
|- | |||
| | |||
*Оружие для боевых мехов, стреляющие энергетическами шарами, основанное на принципе эксперементального двигателя Теслы | |||
*Зарядов хватает на '''<span style="color:yellow">9</span>''' выстрелов | |||
*Скорострельность '''<span style="color:yellow">1</span>''' в секунду | |||
|} | |||
<br clear=all> | |||
==Киборги== | |||
[[Киборги | Металлические слуги]] учреждения имеют множество функций, зависящих от их модели и установленных модулей. Они следуют своим прописанным законам независимо от обстоятельств. | |||
===Операции с киборгами=== | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; float: left; height:2em" | |||
!+| Создание киборгов | |||
|- | |||
| Для создания киборга вам потребуется [[Файл:Mmi alive.png]] человеко-машинный интерфейс (ЧМИ) со вставленным мозгом или [[Файл:Posibrain-occupied.gif]] позитронный мозг. Позитронный мозг можно распечатать на фабрикаторе. После активации он загорится жёлтым. Синее свечение означает, что в мозг вселилась душа. | |||
# Создайте эндоскелет киборга на фабрикаторе экзокостюмов. | |||
# Создайте все части желаемой модели киборга на фабрикаторе экзокостюмов: торс, голову, правые и левые руки и ноги. | |||
# Подсоедините все части желаемой модели киборга к эндоскелету. | |||
# Вставьте батарею. | |||
# Добавьте НВ провод. | |||
# Вставьте 2 вспышки. | |||
# Используйте отвёртку. | |||
# Откройте техническую панель киборга отвёрткой. | |||
# Вставьте [[Файл:Mmi alive.png]] ЧМИ или [[Файл:Posibrain-occupied.gif]] позитронный мозг в оболочку киборга. | |||
# Закройте техническую панель киборга отвёрткой, если не будете проводить других операций. | |||
Следующие операции будут описаны далее. | |||
|} | |||
{| role="presentation" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; float: left; height:2em" | |||
!+| Техническое обслуживание киборгов | |||
|- | |||
| [[Файл:Cyborg interface.png|мини|справа|Интерфейс киборга]] | |||
*Взаимодействие с внутренним устройством киборга, ака '''удаление''' модулей, '''извлечение''' мозга, батареи и '''смена имени''' происходит с помощью '''интерфейса киборга'''. Для его открытия нужно использовать [[Файл:Screwdriver.png|16px]] отвёртку на юните, а затем кликнуть по нему.<br> | |||
*Если вы хотите '''вставить''' модуль, мозг или батарею, просто кликните по киборгу, держа деталь в руке.<br> | |||
*Если юниту не нравится его шасси, и он просит '''сменить''' его, вы можете пересадить его мозг в другую оболочку<s>, либо приказать не выпендриваться</s>. | |||
*Для '''починки''' борга не обязательно открывать интерфейс. Достаточно использовать [[Файл:Welder.png|32px]] сварочный аппарат на нём. | |||
|} | |||
===Модули и шасси=== | |||
'''Шасси''' киборга - его оболочка, определяющая то, для каких работ он предназначен и какие '''модули''' могут быть на него установлены. '''Модули''' - инструменты борга, с помощью которых он может делать свою работу. Никогда не делайте киборга без модулей, иначе он будет просто бесполезной железякой.<br> | |||
[[Файл:Выбор типа шасси.png|400px]] | |||
{| class="wikitable noresize" style="text-align:left;width:100%;min-width:500px" | |||
! style="background-color: ##536715;" | Изображение | |||
! style="background-color: ##536715; width: 100%" | Описание | |||
|- | |||
|[[Файл:Standartborg.png|128px]] | |||
|'''Универсальный''' - шасси Фонда, не имеющее определённого предназначения. | |||
*100 единиц прочности до критического состояния. | |||
*200 единиц прочности до полного разрушения. | |||
*Имеет инструментальный модуль. | |||
*Имеет артефактный модуль. | |||
*Имеет аномальный модуль. | |||
|- | |||
|[[Файл:Engborg.png|128px]] | |||
|'''Инженерный борг''' - шасси Фонда, способное залатать любую щель в учреждении. Заложены принципы поведения [[Техник|техника]] учреждения. Имеются знания для работы с системой АТМОС: | |||
*Восстановление структурной и атмосферной целостности учреждения. | |||
*Обеспечение учреждение электроэнергией. | |||
*Ремонт других боргов. | |||
*Обеспечение безопасности не летальными методами. Сохранение целостности участка первостепенно, перенос критически раненых в безопасное место. | |||
*100 единиц прочности до критического состояния. | |||
*200 единиц прочности до полного разрушения. | |||
*Имеет продвинутый инструментальный модуль. | |||
*Имеет строительный модуль. | |||
*Имеет РСУ-модуль. | |||
*Имеет кабельный модуль. | |||
*Имеет базовый модуль. | |||
|- | |||
|[[Файл:Medborg.png|128px]] | |||
|'''Медицинский борг''' — шасси Фонда, способное вытащить вас из любой передряги. Заложены принципы поведения [[Врач|врача]] с возможностью выполнения процедур за пределами медицинского блока: | |||
*Оказание квалифицированной медпомощи. | |||
*Проведение операций по спасению за пределами медицинского отдела. | |||
*Обеспечение безопасности не летальными методами, спасение жизней критически раненых первостепенно. | |||
*100 единиц прочности до критического состояния. | |||
*200 единиц прочности до полного разрушения. | |||
*Имеет базовый модуль. | |||
*Имеет модуль киборга-химика. | |||
*Имеет модуль киборга-медика. | |||
*Имеет модуль киборга-спасителя. | |||
*Имеет способность к созданию леденцов. | |||
*Имеет способность к созданию жвачек. | |||
*Имеет встроенный анализатор здоровья и портативный монитор персонала. | |||
|- | |||
|[[Файл:Sec-cyborgs.gif|128px]] | |||
|'''Охранный борг''' — шасси Фонда, верхушка закона. До последнего винтика знает всю Документацию Фонда и не жалеет её нарушителей. Заложены принципы поведения офицера СБ КО и ОСН: | |||
*Наблюдение за порядком в участке. | |||
*Проведение процедур ареста, обыска. | |||
*Задержание нарушителей закона. | |||
*Обеспечение безопасности летальным и не летальным оружием. | |||
*Наблюдение за ОУС SCP объектов. В случае их нарушения, потратить все возможные силы на ВОУС объекта и защиты от НОУС сотрудников учреждения. | |||
*200 единиц прочности до критического состояния. | |||
*300 единиц прочности до полного разрушения. | |||
*Имеет базовый модуль. | |||
*Имеет летальный модуль. | |||
*Имеет не летальный модуль. | |||
*Имеет встроенный портативный монитор камер наблюдений. | |||
*Имеет встроенный криминалистический сканер. | |||
*Имеет встроенный портативный монитор криминальных записей. | |||
|- | |||
|[[Файл:Janitor-borg.png|128px]] | |||
|'''Уборочный борг''' — шасси Фонда, способное вычистить весь мусор и работать сразу за всех уборщиков. Заложены принципы поведения [[Обслуживающий персонал|обслуживающего персонала]]: | |||
*Обеспечение санитарных норм в учреждении. | |||
*Обеспечение безопасности учреждению не летальными методами, перенос критически раненых в безопасное место. | |||
*100 единиц прочности до критического состояния. | |||
*200 единиц прочности до полного разрушения. | |||
*Имеет базовый модуль. | |||
*Имеет чистящий модуль. | |||
*Имеет модуль киборга-уборщика. | |||
|- | |||
|[[Файл:Serviceborg.png|128px]] | |||
|Сервисный борг — шасси Фонда, лучшее в обслуживании персонала. Лучший собутыльник: знает названия и содержания всех книг в библиотеке, умеет подбирать музыку под настроение и, при необходимости, повышать градус напитков. Заложены принципы поведения работника сервисной службы: | |||
*Поддержание порядка в библиотеке, выдача книг читателям. | |||
*Помощь сотрудникам сервисной службы в исполнении их обязанностей. | |||
*Развлечение сотрудников учреждения с помощью музыкальных инструментов. | |||
*100 единиц прочности до критического состояния. | |||
*200 единиц прочности до полного разрушения. | |||
*Имеет базовый модуль. | |||
*Имеет музыкальный модуль. | |||
*Имеет сервисный модуль. | |||
*Имеет клоунский модуль. | |||
*Имеет садовый модуль. | |||
*Имеет урожайный модуль. | |||
|- | |||
|[[Файл:Миротворецборг.png|128px]] | |||
|'''Борг Миротворец''' - шасси Фонда, для поддержания мира и порядка в учреждении, используя ненасильственные методы. Оснащён специальными методами для деэскалации конфликтов и защиты сотрудников учреждения. Заложены принципы работа амнестезиолога и парапсихолога: | |||
*В случае сильной агрессии, имеет при себе вещества для её подавления. | |||
*Имеет познания в психологии. | |||
*Обеспечение безопасности учреждения не летальными методами, перенос критически раненых в безопасное место. | |||
*100 единиц прочности до критического состояния. | |||
*200 единиц прочности до полного разрушения. | |||
*Имеет базовый модуль. | |||
*Имеет успокоительный модуль. | |||
*Имеет способность к созданию печенек. | |||
|- | |||
|[[Файл:Clownborg.png|128px]] | |||
|'''Борг Клоун''' - шасси Фонда, предназначенное для развлечения персонала учреждения, используя встроенные инструменты для создания веселья. ХОНК! Идеальное сочетание комедии и кибернетики. Заложены принципы работы клоуна: | |||
*Наблюдает за ментальным здоровьем персонала и пытается их как-то развлечь. | |||
*Обеспечение безопасности учреждения не летальными методами, перенос критически раненых в безопасное место. | |||
*100 единиц прочности до критического состояния. | |||
*200 единиц прочности до полного разрушения. | |||
*Имеет базовый модуль. | |||
*Имеет клоунский модуль. | |||
*Имеет способность к созданию мыла. | |||
*Имеет способность к бросанию пирога. | |||
|- | |||
|[[Файл:Cargo-borg.png|128px]] | |||
|'''Шахтёрский борг''' — шасси Фонда, лучшее в загрузке/разгрузке предметов и добыче руды ('''ВЫБИРАТЬ ТОЛЬКО В СЛУЧАЕИ ИВЕНТА, ГДЕ ШАССИ ПОДХОДИТ'''). Заложены принципы поведения шахтёра с возможностью выполнения процедур за пределами учреждения: | |||
*Погрузка/разгрузка товаров и их доставка по пунктам назначения. | |||
*Разработка рудоносных жил и обработка сырья. | |||
*Замещение оператора консоли заказов с соблюдением всех уставных и бюрократических норм. | |||
*Обеспечение безопасности учреждения не летальными методами, перенос критически раненых в безопасное место. | |||
*100 единиц прочности до критического состояния. | |||
*200 единиц прочности до полного разрушения. | |||
*Имеет базовый модуль. | |||
*Имеет шахтёрский модуль. | |||
*Имеет модуль киборга-путешественника. | |||
*Имеет оценочный модуль. | |||
*Имеет боевой шахтёрский модуль. | |||
|} | |||
=====Борги, не входящие в выбор шасси===== | |||
{| class="wikitable noresize" style="text-align:left;width:100%;min-width:500px" | |||
! style="background-color: ##536715;" | Изображение | |||
! style="background-color: ##536715; width: 100%" | Описание | |||
|- | |||
|[[Файл:MTFborg.png|128px]] | |||
|'''Боевой киборг МОГ''' - киборг Фонда, разработанный специально для операций Мобильных Оперативных Групп. В большинстве, им пользуется Ню-7 'Удар Молота' и Эпсилон-11 'Девятихвостая Лиса', а также может и Омегой-1 'Шуйца Закона' - всё зависит от цели Мобильной Оперативной Группы. | |||
*Выполняет цели Мобильной Оперативной Группы (защищает персонал от НОУС, занимается ВОУС и борьбой с захватчиками - к примеру). | |||
*Имеет утилитарный модуль МОГ. | |||
*Имеет оружейный модуль МОГ. | |||
*Имеет нелетальный модуль МОГ. | |||
*Имеет инструментальный модуль МОГ. | |||
*Имеет встроенный сканер массы. | |||
*Имеет встроенный портативный монитор персонала. | |||
*Имеет встроенный портативный монитор камер наблюдения. | |||
|- | |||
|[[Файл:Тяжёлый боевой киборг ПХ.png|128px]] | |||
|'''Тяжёлый боевой киборг ПХ''' (в игре синдиката) - киборг Повстанцев Хаоса, разработанный для борьбы с Фондом (и не только). | |||
*Выполняет цели Повстанцев Хаоса. | |||
*Имеет базовый модуль Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката). | |||
*Имеет оружейный модуль тяжёлого киборга Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката). | |||
*Имеет встроенный криптографический секвенсор/ЕМАГ. | |||
|- | |||
|[[Файл:Sabotageborg.png|128px]] | |||
|'''Саботажный борг''' — лучший саботер, способный под видом Инженерного борга пробраться в учреждение и выполнить поставленные задачи. | |||
*Разведка учреждения и местоположения персонала. | |||
*Незаметная доставка отряда куда-угодно. | |||
*100 единиц прочности до критического состояния. | |||
*200 единиц прочности до полного разрушения. | |||
*Имеет базовый модуль Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката). | |||
*Имеет продвинутый инструментальный модуль Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката). | |||
*Имеет защитный модуль киборга диверсанта Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката). | |||
|- | |||
|[[Файл:Syndiborg.png|128px]] | |||
|'''Штурмовой киборг''' — бездушная машина для убийств, мясорубка и потеря надежды для учреждения Фонда. Он — воплощение хаоса и разрушения на поле битвы. | |||
*Обеспечение безопасности отряда летальным оружием. | |||
*Помощь в выполнении основной задачи Повстанцев Хаоса. | |||
*250 единиц прочности до критического состояния. | |||
*350 единиц прочности до полного разрушения. | |||
*Имеет базовый модуль Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката). | |||
*Имеет боевой модуль Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката). | |||
*Имеет встроенный дешифратор аутентификации. | |||
|- | |||
|[[Файл:Medicalborgsyndie.png|128px]] | |||
|'''Медицинский борг Повстанцев Хаоса''' (в игре синдиката) — абсолютная бессердечность в квадрате, обеспечивающая несомненную помощь в улучшении здоровья всех оперативников. | |||
*Оказание квалифицированной медпомощи оперативникам. | |||
*Эвакуация критически раненных бойцов. | |||
*100 единиц прочности до критического состояния. | |||
*200 единиц прочности до полного разрушения. | |||
*Имеет базовый модуль Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката). | |||
*Имеет медицинский модуль Повстанцев Хаоса(в игре Синдиката). | |||
*Имеет встроенный криптографический секвенсор/ЕМАГ. | |||
*Имеет встроенный анализатор здоровья. | |||
|} | |||
===== Зарядка ===== | |||
{| class="wikitable noresize" style="text-align:left;width:100%;min-width:500px" | |||
! style="background-color: ##536715;" | Изображение | |||
! style="background-color: ##536715; width: 100%" | Описание | |||
|- | |||
|[[Файл:Borg-battery.gif|128px]] | |||
|Как и любому искусственно созданному существу, боргу требуется зарядка для активной работы. Есть два способа как зарядить киборга: | |||
*Сменить батарею. | |||
*Зарядиться на станции перезарядки боргов. | |||
|- | |||
|[[Файл:Borgcharger.png|128px]] | |||
|'''Cтанция подзарядки боргов''' — стационарное зарядное устройство для различных боргов. Позволяет быстро пополнить заряд батареи, а также излечить киборга от структурного урона. Во всех участках гарантированно находится в отделе Научной службы. | |||
|} | |||
===== Модули киборгов ===== | |||
Модули - это техническая деталь, способная давать киборгам новые способности. Модули делятся на: | |||
*'''Общие модули''' | |||
*'''Инженерные модули''' | |||
*'''Научные модули''' | |||
*'''Шахтёрские модули''' | |||
*'''Медицинские модули''' | |||
*'''Охранные модули''' | |||
*'''Сервисные модули''' | |||
*'''Модули МОГ''' | |||
Пройдёмся по каждому по очереди. | |||
{{Общие модули киборгов}} | |||
{{Инженерные модули киборгов}} | |||
{{Научные модули киборгов}} | |||
{{Шахтёрские модули киборгов}} | |||
{{Медицинские модули киборгов}} | |||
{{Охранные модули киборгов}} | |||
{{Сервисные модули киборгов}} | |||
{{Модули МОГ}} |
Текущая версия от 12:30, 31 августа 2025
В этом руководстве вам расскажут как создавать ботов, киборгов и экзокостюмы.
Фабрикатор экзоскелетов

Фабрикатор - главная машина в робототехнике. На фабрикаторе, в зависимости от изученных технологий, создаются основные детали для ботов, киборгов и экзокостюмов.
Боты

Боты создаются достаточно легко и могут сильно облегчить работу станции. Для создания любых ботов используются руки ботов и датчики движения, всё это делается на фабрикаторе при изученной технологии "Робототехника". На данный момент в игре присутствуют следующие боты:
Экзокостюмы (мехи)

Экзокостюмы (мехи) позволяют выполнять крайне тяжёлые (сложные) задачи, которые простому сотруднику учреждения не под силу.
Для работы экзокостюмов нужны энергоячейки. Если вам необходимо заменить батарею, используйте отвертку и лом, чтобы открыть панель и вытащить её. Энергоячейки можно заряжать на специальных зарядниках.
Ниже представлены все официально доступные мехи:
Это экзокостюм для хомяков. Позволяет им работать как и простым людям, прямо как в РИПЛИ! Маленькие клешни вмещают в себя 4 предметов. | |
---|---|
ХАМЯК - это РИПЛИ для хомяков. Может выполнять всю ту же работу, что и РИПЛИ.
|
ВИМ - это миниатюрный экзокостюм для питомцев учреждения. | |
---|---|
ВИМ - экзокостюм для животных. Защищает пилота на 90%, но на него нельзя установить оборудование.
|
Оборудование мехов
На экзокостюмы можно устанавливать различное оборудование. Именно благодаря ему у мехов появляется функционал. Оно создаётся на фабрикаторе экзокостюмов. Ниже представлено всё доступное на данный момент оборудование мехов.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Киборги
Металлические слуги учреждения имеют множество функций, зависящих от их модели и установленных модулей. Они следуют своим прописанным законам независимо от обстоятельств.
Операции с киборгами
Модули и шасси
Шасси киборга - его оболочка, определяющая то, для каких работ он предназначен и какие модули могут быть на него установлены. Модули - инструменты борга, с помощью которых он может делать свою работу. Никогда не делайте киборга без модулей, иначе он будет просто бесполезной железякой.
Изображение | Описание |
---|---|
![]() |
Универсальный - шасси Фонда, не имеющее определённого предназначения.
|
![]() |
Инженерный борг - шасси Фонда, способное залатать любую щель в учреждении. Заложены принципы поведения техника учреждения. Имеются знания для работы с системой АТМОС:
|
![]() |
Медицинский борг — шасси Фонда, способное вытащить вас из любой передряги. Заложены принципы поведения врача с возможностью выполнения процедур за пределами медицинского блока:
|
![]() |
Охранный борг — шасси Фонда, верхушка закона. До последнего винтика знает всю Документацию Фонда и не жалеет её нарушителей. Заложены принципы поведения офицера СБ КО и ОСН:
|
![]() |
Уборочный борг — шасси Фонда, способное вычистить весь мусор и работать сразу за всех уборщиков. Заложены принципы поведения обслуживающего персонала:
|
![]() |
Сервисный борг — шасси Фонда, лучшее в обслуживании персонала. Лучший собутыльник: знает названия и содержания всех книг в библиотеке, умеет подбирать музыку под настроение и, при необходимости, повышать градус напитков. Заложены принципы поведения работника сервисной службы:
|
![]() |
Борг Миротворец - шасси Фонда, для поддержания мира и порядка в учреждении, используя ненасильственные методы. Оснащён специальными методами для деэскалации конфликтов и защиты сотрудников учреждения. Заложены принципы работа амнестезиолога и парапсихолога:
|
![]() |
Борг Клоун - шасси Фонда, предназначенное для развлечения персонала учреждения, используя встроенные инструменты для создания веселья. ХОНК! Идеальное сочетание комедии и кибернетики. Заложены принципы работы клоуна:
|
![]() |
Шахтёрский борг — шасси Фонда, лучшее в загрузке/разгрузке предметов и добыче руды (ВЫБИРАТЬ ТОЛЬКО В СЛУЧАЕИ ИВЕНТА, ГДЕ ШАССИ ПОДХОДИТ). Заложены принципы поведения шахтёра с возможностью выполнения процедур за пределами учреждения:
|
Борги, не входящие в выбор шасси
Зарядка
Модули киборгов
Модули - это техническая деталь, способная давать киборгам новые способности. Модули делятся на:
- Общие модули
- Инженерные модули
- Научные модули
- Шахтёрские модули
- Медицинские модули
- Охранные модули
- Сервисные модули
- Модули МОГ
Пройдёмся по каждому по очереди.