Руководство по отыгрышу: различия между версиями

Материал из SUNRISE WIKI
м (ThereDrD переименовал страницу RolePlay в Руководство по отыгрышу)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 29: Строка 29:
==== Поведение персонажа ====
==== Поведение персонажа ====


Не выполняйте чужую работу.<br>
'''Не выполняйте чужую работу'''.<br>
Вы играете не одни и другие игроки не просто так зашли за какую-то работу. Если нужно починить стекло - не делайте это сами, позовите техника. Подождите, пока он придет, будьте терпеливы.
Вы играете не одни и другие игроки не просто так зашли за какую-то работу. Если нужно починить стекло - не делайте это сами, позовите техника. Подождите, пока он придет, будьте терпеливы.


Будьте руководителем, а не сотрудником<br>
'''Будьте руководителем, а не сотрудником'''<br>
Если вы взяли руководящую или старшую должность, помните, что вы в первую очередь РУКОВОДИТЕЛЬ/НАСТАВНИК. Вы НЕ должны выполнять работу самостоятельно. Задача вашей роли заключается в распределении работы между обычными сотрудниками. Глава охраны, который сам/вместе с сотрудниками бегает и доставляет класс Д на эксперименты это ПЛОХОЙ глава охраны.  
Если вы взяли руководящую или старшую должность, помните, что вы в первую очередь РУКОВОДИТЕЛЬ/НАСТАВНИК. Вы НЕ должны выполнять работу самостоятельно. Задача вашей роли заключается в распределении работы между обычными сотрудниками. Глава охраны, который сам/вместе с сотрудниками бегает и доставляет класс Д на эксперименты это ПЛОХОЙ глава охраны.  
Делегируйте задачи на своих подчиненных и доебывайте их, чтобы они делали то, что вы им приказали. Если вы будете сидеть весь раунд в своем кабинете и раздавать приказы это будет куда лучше, чем носиться по комлпексу и делать все самому.
Делегируйте задачи на своих подчиненных и доебывайте их, чтобы они делали то, что вы им приказали. Если вы будете сидеть весь раунд в своем кабинете и раздавать приказы это будет куда лучше, чем носиться по комлпексу и делать все самому.


Перестаньте быть мастером на все руки/всезнайкой.<br>
'''Перестаньте быть мастером на все руки/всезнайкой.'''<br>
Я понимаю, что вы как игрок за свои 3000 часов уже выучили все механики и сможете сварить все лекарства за 30 секунд, настроить сингу и придумали свой китстарт робастера. Но, как я писал ранее, вы не ваш персонаж. Для приличного отыгрыша нормального человека вы должны отыгрывать незнание, неумение большей части всего механа. Особенно если есть другой игрок, который выбрал работку, что должна заниматься этим механом. Отыгрывать неумение чего-либо можно интересно и весело. Представьте, какого будет удивление и какой простор для смешного, если вы отыграете директора, который не умеет стрелять и всего боится, поэтому приставляет к себе охрану и выдает смешные фразы.
Я понимаю, что вы как игрок за свои 3000 часов уже выучили все механики и сможете сварить все лекарства за 30 секунд, настроить сингу и придумали свой китстарт робастера. Но, как я писал ранее, вы не ваш персонаж. Для приличного отыгрыша нормального человека вы должны отыгрывать незнание, неумение большей части всего механа. Особенно если есть другой игрок, который выбрал работку, что должна заниматься этим механом. Отыгрывать неумение чего-либо можно интересно и весело. Представьте, какого будет удивление и какой простор для смешного, если вы отыграете директора, который не умеет стрелять и всего боится, поэтому приставляет к себе охрану и выдает смешные фразы.
<small>Быть слабым и ничтожным персонажем - весело. Попробуйте</small>
<small>Быть слабым и ничтожным персонажем - весело. Попробуйте</small>


Взаимодействуйте с другими игроками. <br>
'''Взаимодействуйте с другими игроками.''' <br>
Другие персонажа это тоже другие игроки, которые зашли сюда интересно провести время в игру ПРО ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ ДРУГ С ДРУГОМ. Старайтесь работать вместе, чаще разговаривать и, конечно, соблюдайте свою роль и следуйте написанному тут. Сцп в своих камерах содержания тоже скучают, не нужно пытаться их наглухо там запереть. Старайтесь чаще их посещать, проводить интересные и даже выдуманные только что эксперименты, дайте им тоже поиграть. Это же относится и к классу Д. Если вы не хотите играть с ними мирно, когда они сидят в своих камерах, а вы развлекаете их проводя эксперименты, чистки, чето еще -> они будут сбегать и веселиться за счет жизней ваших персонажей.
Другие персонажа это тоже другие игроки, которые зашли сюда интересно провести время в игру ПРО ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ ДРУГ С ДРУГОМ. Старайтесь работать вместе, чаще разговаривать и, конечно, соблюдайте свою роль и следуйте написанному тут. Сцп в своих камерах содержания тоже скучают, не нужно пытаться их наглухо там запереть. Старайтесь чаще их посещать, проводить интересные и даже выдуманные только что эксперименты, дайте им тоже поиграть. Это же относится и к классу Д. Если вы не хотите играть с ними мирно, когда они сидят в своих камерах, а вы развлекаете их проводя эксперименты, чистки, чето еще -> они будут сбегать и веселиться за счет жизней ваших персонажей.


Забудьте друг друга. <br>
'''Забудьте друг друга.''' <br>
В последнее время я из раунда в раунд вижу как формируется компания друзяшек, которые постоянно подсасываются друг к другу из-за известного имени персонажа, Перестаньте. Ваши персонажи находятся друг с другом в рабочих(то есть нейтральных) отношениях. Представьте, что вы приходите на какие-то сомнительные курсы в другом конце города и сидите вместе с 30 людьми от 18 до 50 лет. Примерно такие ощущения должен чувствовать ваш персонаж, а вы это отыгрывать.
В последнее время я из раунда в раунд вижу как формируется компания друзяшек, которые постоянно подсасываются друг к другу из-за известного имени персонажа, Перестаньте. Ваши персонажи находятся друг с другом в рабочих(то есть нейтральных) отношениях. Представьте, что вы приходите на какие-то сомнительные курсы в другом конце города и сидите вместе с 30 людьми от 18 до 50 лет. Примерно такие ощущения должен чувствовать ваш персонаж, а вы это отыгрывать.


Соответствуйте вашей роли.<br>
'''Соответствуйте вашей роли.'''<br>
Этот пункт относится к тем ситуациям, когда вы выбираете класс Д, а после ставите себе цель сделать работу СБ лучше самой СБ. Зайдите лучше за другую роль. Это может быть смешно, но ТАКОЕ смешное не приоритет.
Этот пункт относится к тем ситуациям, когда вы выбираете класс Д, а после ставите себе цель сделать работу СБ лучше самой СБ. Зайдите лучше за другую роль. Это может быть смешно, но ТАКОЕ смешное не приоритет.
==== Качество речи ====
==== Качество речи ====


Следите за речью своего персонажа.<br>
'''Следите за речью своего персонажа.'''<br>
Подумайте, как может говорить и мыслить человек, которого вы так-то отыгрываете. Человек, который добрался до фонда SCP и устроился на работу. Используйте какие-то термины, сложные предложения. Забудьте мемы из тиктока и происходящее в реальной жизни. Ваши персонажи живут в вакууме, где ничего из этого не происходит и не существует.  
Подумайте, как может говорить и мыслить человек, которого вы так-то отыгрываете. Человек, который добрался до фонда SCP и устроился на работу. Используйте какие-то термины, сложные предложения. Забудьте мемы из тиктока и происходящее в реальной жизни. Ваши персонажи живут в вакууме, где ничего из этого не происходит и не существует.  


Перестаньте использовать сокращения.<br>
'''Перестаньте использовать сокращения.'''<br>
Читающие ваши сообщения игроки воспринимают это все как речь персонажа, то есть сказанное ртом. Постоянные сокращения всего, даже простых 10ти буквенных слов делает речь похожей на речь школьника 7го класса.
Читающие ваши сообщения игроки воспринимают это все как речь персонажа, то есть сказанное ртом. Постоянные сокращения всего, даже простых 10ти буквенных слов делает речь похожей на речь школьника 7го класса.
Невозможно сопоставить в своей голове образ вашего взрослого персонажа и его детское общение типа ";собака нус"
Невозможно сопоставить в своей голове образ вашего взрослого персонажа и его детское общение типа ";собака нус"


Не используйте повторяющиеся слова.<br>
'''Не используйте повторяющиеся слова.'''<br>
Это очень заметно и портит качество речи, придумайте синонимы, перефразируйте. Но, пожалуйста, перестаньте говорить однотипно. Это же сильно относится к сокращениям, которые повторяются в раунде по 30000 раз от всех игроков. Неужели сложно написать сбежала, вырвалась, прорвалась вместо нус?  
Это очень заметно и портит качество речи, придумайте синонимы, перефразируйте. Но, пожалуйста, перестаньте говорить однотипно. Это же сильно относится к сокращениям, которые повторяются в раунде по 30000 раз от всех игроков. Неужели сложно написать сбежала, вырвалась, прорвалась вместо нус?  


Подумайте, что бы вы сказали голосом.<br>
'''Подумайте, что бы вы сказали голосом.'''<br>
Забудьте, что вы печатаете, никто вас не гонит. Никто не обидится, если вы будете писать свою фразу дольше на несколько секунд. Обидно будет, если в итоге вы высрете набор букв
Забудьте, что вы печатаете, никто вас не гонит. Никто не обидится, если вы будете писать свою фразу дольше на несколько секунд. Обидно будет, если в итоге вы высрете набор букв

Текущая версия от 20:03, 7 мая 2025

Что такое отыгрыш?

Большинство даже не понимают, что такое отыгрыш. В вашем представлении, вероятно, это следовать правилам, не говорить о обнове в доте в игровой чат и выполнять задачи своей работки.

Это НЕ правильное представление об отыгрыше

Отыгрыш это про персонажа. Один из главных принципов - вы это не ваш персонаж.
Ваш персонаж не игрок за монитором и его поведение должно отличаться от того, как повели бы себя вы.

Если у вас несколько персонажей, за которых вы играете совершенно одинаково(я не про рабочие обязанности) -> у вас плохой уровень отыгрыша и вы не понимаете этого.

Еще один из главных принципов отыгрыша это разделение ООЦ и ИЦ. Если с обсуждением обновы в доте все понятно, то как на счет речи персонажа?

Вы как человек привыкли говорить в каком-то своем стиле, что просачивается в речь персонажа. Вместе с этим влияет то, что игра текстовая и вы пишите слова, что делает речь персонажа похожей на чат в интернете. Постоянные сокращения, маленькие сообщения и стремление побыстрее отправить текст.

Это ПЛОХО влияет на отыгрыш персонажа, это ВИДНО, если начать понимать эту проблему и это ПОРТИТ ощущения от ролевой игры на сервере.

Вы, я надеюсь, собрались здесь, чтобы ощутить каково быть ученым, охранником или подопытным материалов без имени и прав, создать какие-то интересные ситуации и отыграть рутинный или не очень день в комплексе SCP. Если нет и вас бесят ограничения и обязанности по игре, которые требуются для создания атмосферы и погружения в день комплекса сцп, то вам не сюда. Пересмотрите свои взгляды или найдите себе более подходящий сервер для игры.

Fire Station ставит отыгрыш, интерес и погружение выше удобства геймплея, веселья и приколов. Возможно это сервер не для вас, если вас не устраивает это.


Как стать лучше?

Разделю на два раздела, которые отдельно проработают два важных(почти одинаково!!) аспекта отыгрыша: поведение и речь.

Поведение персонажа

Не выполняйте чужую работу.
Вы играете не одни и другие игроки не просто так зашли за какую-то работу. Если нужно починить стекло - не делайте это сами, позовите техника. Подождите, пока он придет, будьте терпеливы.

Будьте руководителем, а не сотрудником
Если вы взяли руководящую или старшую должность, помните, что вы в первую очередь РУКОВОДИТЕЛЬ/НАСТАВНИК. Вы НЕ должны выполнять работу самостоятельно. Задача вашей роли заключается в распределении работы между обычными сотрудниками. Глава охраны, который сам/вместе с сотрудниками бегает и доставляет класс Д на эксперименты это ПЛОХОЙ глава охраны. Делегируйте задачи на своих подчиненных и доебывайте их, чтобы они делали то, что вы им приказали. Если вы будете сидеть весь раунд в своем кабинете и раздавать приказы это будет куда лучше, чем носиться по комлпексу и делать все самому.

Перестаньте быть мастером на все руки/всезнайкой.
Я понимаю, что вы как игрок за свои 3000 часов уже выучили все механики и сможете сварить все лекарства за 30 секунд, настроить сингу и придумали свой китстарт робастера. Но, как я писал ранее, вы не ваш персонаж. Для приличного отыгрыша нормального человека вы должны отыгрывать незнание, неумение большей части всего механа. Особенно если есть другой игрок, который выбрал работку, что должна заниматься этим механом. Отыгрывать неумение чего-либо можно интересно и весело. Представьте, какого будет удивление и какой простор для смешного, если вы отыграете директора, который не умеет стрелять и всего боится, поэтому приставляет к себе охрану и выдает смешные фразы. Быть слабым и ничтожным персонажем - весело. Попробуйте

Взаимодействуйте с другими игроками.
Другие персонажа это тоже другие игроки, которые зашли сюда интересно провести время в игру ПРО ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ ДРУГ С ДРУГОМ. Старайтесь работать вместе, чаще разговаривать и, конечно, соблюдайте свою роль и следуйте написанному тут. Сцп в своих камерах содержания тоже скучают, не нужно пытаться их наглухо там запереть. Старайтесь чаще их посещать, проводить интересные и даже выдуманные только что эксперименты, дайте им тоже поиграть. Это же относится и к классу Д. Если вы не хотите играть с ними мирно, когда они сидят в своих камерах, а вы развлекаете их проводя эксперименты, чистки, чето еще -> они будут сбегать и веселиться за счет жизней ваших персонажей.

Забудьте друг друга.
В последнее время я из раунда в раунд вижу как формируется компания друзяшек, которые постоянно подсасываются друг к другу из-за известного имени персонажа, Перестаньте. Ваши персонажи находятся друг с другом в рабочих(то есть нейтральных) отношениях. Представьте, что вы приходите на какие-то сомнительные курсы в другом конце города и сидите вместе с 30 людьми от 18 до 50 лет. Примерно такие ощущения должен чувствовать ваш персонаж, а вы это отыгрывать.

Соответствуйте вашей роли.
Этот пункт относится к тем ситуациям, когда вы выбираете класс Д, а после ставите себе цель сделать работу СБ лучше самой СБ. Зайдите лучше за другую роль. Это может быть смешно, но ТАКОЕ смешное не приоритет.

Качество речи

Следите за речью своего персонажа.
Подумайте, как может говорить и мыслить человек, которого вы так-то отыгрываете. Человек, который добрался до фонда SCP и устроился на работу. Используйте какие-то термины, сложные предложения. Забудьте мемы из тиктока и происходящее в реальной жизни. Ваши персонажи живут в вакууме, где ничего из этого не происходит и не существует.

Перестаньте использовать сокращения.
Читающие ваши сообщения игроки воспринимают это все как речь персонажа, то есть сказанное ртом. Постоянные сокращения всего, даже простых 10ти буквенных слов делает речь похожей на речь школьника 7го класса. Невозможно сопоставить в своей голове образ вашего взрослого персонажа и его детское общение типа ";собака нус"

Не используйте повторяющиеся слова.
Это очень заметно и портит качество речи, придумайте синонимы, перефразируйте. Но, пожалуйста, перестаньте говорить однотипно. Это же сильно относится к сокращениям, которые повторяются в раунде по 30000 раз от всех игроков. Неужели сложно написать сбежала, вырвалась, прорвалась вместо нус?

Подумайте, что бы вы сказали голосом.
Забудьте, что вы печатаете, никто вас не гонит. Никто не обидится, если вы будете писать свою фразу дольше на несколько секунд. Обидно будет, если в итоге вы высрете набор букв