<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%3A%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0%2F%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE_1</id>
	<title>Шаблон:Правила сервера/Правило 1 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%3A%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0%2F%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE_1"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE_1&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-07T17:52:37Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE_1&amp;diff=16004&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mr. Samuel в 02:32, 29 октября 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE_1&amp;diff=16004&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-29T02:32:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 04:32, 29 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Отличие этих нарушений от других заключается в том, что нарушитель, как правило, действует исключительно из желания создать неприятности. Такие действия не только разрушают игровой процесс, но и приводят к негативным последствиям для других игроков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Отличие этих нарушений от других заключается в том, что нарушитель, как правило, действует исключительно из желания создать неприятности. Такие действия не только разрушают игровой процесс, но и приводят к негативным последствиям для других игроков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* К этому правилу также относятся ситуации, которые, хотя и произошли без злого умысла, всё же наносят значительный ущерб игровому процессу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* К этому правилу также относятся ситуации, которые, хотя и произошли без злого умысла, всё же наносят значительный ущерб игровому процессу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}{{БлокПравил&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Цвет_фона=#27272e&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Цвет_полоски=#1a40a9&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Название=Правило 2. Убийство&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Содержимое=Запрещено нанесение ущерба другому разумному существу или его убийство без веских причин. Самооборона разрешена, но только в пределах защиты собственной жизни. Умышленное неоказание помощи умирающему персонажу или создание ситуаций, явно ведущих к смерти другого персонажа запрещено. Убийство животного, которым управляет другой игрок, допускается только при наличии весомых оснований.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Уточнение=&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Нанесение ущерба другому разумному существу — это серьёзный поступок, который требует веских оснований. Любой нормальный человек не совершит убийство, или не покалечит другого человека просто так. В комплексе работают адекватные сотрудники, которые не будут специально устраивать конфликт на ровном месте, или во время любого другого конфликта сразу переходить к рукоприкладству и даже прибегать к убийству.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Самооборона разрешена, но только в пределах защиты собственной жизни. Доведение противника до критического состояния допустимо лишь в случае, если он пытался убить или серьёзно ранить вас, целенаправленно добивать противника нельзя, ваша цель – защититься, а не совершить самосуд. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Не стоит продолжать атаковать своего обидчика если он перестал нападать на вас и пытается уйти, не находясь в критическом состоянии. Он уже не представляет опасности, а вы, следуя тому, как бы поступил любой адекватный человек, должны отдалиться от обидчика, покинуть опасное место и позвать помощь.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Преднамеренная нейтрализация противника, использование чрезмерной силы по отношению к угрозе или добивание врага, когда он уже на земле, не считается самообороной. Хотя в разгаре боя могут произойти случайные излишества, если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расцениваться как убийство.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Под это правило попадают все случаи косвенного убийства, такие как умышленное неоказание помощи умирающему персонажу или создание ситуаций, явно ведущих к смерти другого персонажа. Например, подставить мыло под ноги убегающего от зомби персонажа — это также нарушение.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Убийство животного, которым управляет другой игрок, допускается только при наличии весомых оснований, таких как самозащита, защита имущества и аналогичные причины.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mr. Samuel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE_1&amp;diff=16003&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mr. Samuel: Новая страница: «{{БлокПравил |Цвет_фона=#27272e |Цвет_полоски=#1a40a9 |Название=Правило 1. Гриф |Содержимое=Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. |Уточнение= * Отличие этих нарушений от других заключается в том, что нарушитель, как правило, действует исключительно...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE_1&amp;diff=16003&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-29T02:32:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{БлокПравил |Цвет_фона=#27272e |Цвет_полоски=#1a40a9 |Название=Правило 1. Гриф |Содержимое=Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. |Уточнение= * Отличие этих нарушений от других заключается в том, что нарушитель, как правило, действует исключительно...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{БлокПравил&lt;br /&gt;
|Цвет_фона=#27272e&lt;br /&gt;
|Цвет_полоски=#1a40a9&lt;br /&gt;
|Название=Правило 1. Гриф&lt;br /&gt;
|Содержимое=Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.&lt;br /&gt;
|Уточнение=&lt;br /&gt;
* Отличие этих нарушений от других заключается в том, что нарушитель, как правило, действует исключительно из желания создать неприятности. Такие действия не только разрушают игровой процесс, но и приводят к негативным последствиям для других игроков.&lt;br /&gt;
* К этому правилу также относятся ситуации, которые, хотя и произошли без злого умысла, всё же наносят значительный ущерб игровому процессу.&lt;br /&gt;
}}{{БлокПравил&lt;br /&gt;
|Цвет_фона=#27272e&lt;br /&gt;
|Цвет_полоски=#1a40a9&lt;br /&gt;
|Название=Правило 2. Убийство&lt;br /&gt;
|Содержимое=Запрещено нанесение ущерба другому разумному существу или его убийство без веских причин. Самооборона разрешена, но только в пределах защиты собственной жизни. Умышленное неоказание помощи умирающему персонажу или создание ситуаций, явно ведущих к смерти другого персонажа запрещено. Убийство животного, которым управляет другой игрок, допускается только при наличии весомых оснований.&lt;br /&gt;
|Уточнение=&lt;br /&gt;
* Нанесение ущерба другому разумному существу — это серьёзный поступок, который требует веских оснований. Любой нормальный человек не совершит убийство, или не покалечит другого человека просто так. В комплексе работают адекватные сотрудники, которые не будут специально устраивать конфликт на ровном месте, или во время любого другого конфликта сразу переходить к рукоприкладству и даже прибегать к убийству.&lt;br /&gt;
* Самооборона разрешена, но только в пределах защиты собственной жизни. Доведение противника до критического состояния допустимо лишь в случае, если он пытался убить или серьёзно ранить вас, целенаправленно добивать противника нельзя, ваша цель – защититься, а не совершить самосуд. &lt;br /&gt;
* Не стоит продолжать атаковать своего обидчика если он перестал нападать на вас и пытается уйти, не находясь в критическом состоянии. Он уже не представляет опасности, а вы, следуя тому, как бы поступил любой адекватный человек, должны отдалиться от обидчика, покинуть опасное место и позвать помощь.&lt;br /&gt;
* Преднамеренная нейтрализация противника, использование чрезмерной силы по отношению к угрозе или добивание врага, когда он уже на земле, не считается самообороной. Хотя в разгаре боя могут произойти случайные излишества, если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расцениваться как убийство.&lt;br /&gt;
* Под это правило попадают все случаи косвенного убийства, такие как умышленное неоказание помощи умирающему персонажу или создание ситуаций, явно ведущих к смерти другого персонажа. Например, подставить мыло под ноги убегающего от зомби персонажа — это также нарушение.&lt;br /&gt;
* Убийство животного, которым управляет другой игрок, допускается только при наличии весомых оснований, таких как самозащита, защита имущества и аналогичные причины.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mr. Samuel</name></author>
	</entry>
</feed>