<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=EldarTG</id>
	<title>FIRE STATION WIKI - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=EldarTG"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/EldarTG"/>
	<updated>2026-05-07T15:42:29Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=18198</id>
		<title>Обсуждение:Коммуникация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=18198"/>
		<updated>2026-05-02T12:09:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: /* Рации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Seo}}&lt;br /&gt;
=Рация и Гарнитуры=&lt;br /&gt;
==Гарнитуры==&lt;br /&gt;
=== Доступные каналы и как ими пользоваться ===&lt;br /&gt;
Для связи с сотрудниками учреждения или вообще с сотрудниками Фонда у вас есть гарнитура. Откройте свой инвентарь и осмотрите вашу гарнитуру (ПКМ→Осмотреть→Осмотреть/Shift+ЛКМ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:РацияСБ (комендантов).png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При осмотре гарнитуры, можно увидеть все каналы, ключи шифрования которых есть в гарнитуре. Теперь, чтобы сказать что-то в рацию, выберите чат &amp;quot;Рядом&amp;quot; и начните своё предложение с &amp;quot;:к&amp;quot; (канал комендантов в данном случае) или с буквы нужного вам канала. &lt;br /&gt;
*Пример: &amp;quot;:к Д-класс замышляют бунт!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите сказать что-то в общий канал, воспользуйтесь рацией, включите её и произнесите что хотите сказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные каналы ===&lt;br /&gt;
Ниже перечислены все основные каналы связи:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буква !! Название канала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(70, 82, 152, 0.2);&amp;quot; | :а &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(70, 82, 152, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Руководство учреждения|руководства учреждения]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(119, 1, 1, 0.2);&amp;quot; | :о &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(119, 1, 1, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Отряд специального назначения службы безопасности|отряда специального назначения службы безопасности]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(153, 153, 153, 0.2);&amp;quot; | :к &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(153, 153, 153, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Комендантский отряд службы безопасности|комендантского отряда службы безопасности]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(192, 125, 30, 0.2);&amp;quot; | :и &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(192, 125, 30, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Инженерно-техническая служба|инженерно-технической службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(59, 98, 122, 0.2);&amp;quot; | :м &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(59, 98, 122, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Медицинская служба|медицинской службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(67, 53, 109, 0.2);&amp;quot; | :н &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(67, 53, 109, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Научная служба|научной службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(158, 106, 52, 0.2);&amp;quot; | :л &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(158, 106, 52, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Служба логистики|службы логистики]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(78, 124, 34, 0.2);&amp;quot; | :с &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(78, 124, 34, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Сервисная служба|сервисной службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(116, 27, 71, 0.2);&amp;quot; | :э &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(116, 27, 71, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Комитет по этике|Комитета по этике]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(102, 255, 0, 0.2);&amp;quot; | ; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(102, 255, 0, 0.2);&amp;quot; | Общий канал связи.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особые гарнитуры ===&lt;br /&gt;
==== Гарнитура Повстанцев Хаоса ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Гарнитура ПХ.png|64px]]&lt;br /&gt;
Уникальная гарнитура, которая даёт доступ в защищённый канал &amp;quot;Повстанцы&amp;quot;. Звучит чётче, чем гарнитура Фонда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая гарнитура есть у [[Повстанцы Хаоса|повстанцев]]. Так же она не даёт доступ в &amp;quot;Общий&amp;quot; канал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гарнитура МОГ/РУ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Гарнитура МОГ или РУ.png|64px]]&lt;br /&gt;
Уникальная гарнитура, которая даёт доступ в защищённый канал &amp;quot;Региональное управление&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная гарнитура имеется у всего Руководства Фонда, но в большинстве случаях ею пользуются [[Оператор О4|Оператор О4]]/[[Оператор РУ|РУ]], а также [[Мобильные Оперативные Группы|МОГ]] с [[Региональный Директор|Региональным Директором]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Другие особые виды связи===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Буква!!Название канала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(130, 23, 23, 0.2);&amp;quot; |:х|| style=&amp;quot;background-color:rgba(130, 23, 23, 0.2);&amp;quot; ! |Канал связи [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(20, 118, 255, 0.2);&amp;quot; |:&amp;lt;|| style=&amp;quot;background-color:rgba(20, 118, 255, 0.2);&amp;quot; ! |Канал связи [[Синтетики|Синтетиков]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(0, 47, 31, 0.2);&amp;quot; |:р|| style=&amp;quot;background-color:rgba(0, 47, 31, 0.2);&amp;quot; ! |Канал связи [[Региональное Управление|Регионального управления]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рации ==&lt;br /&gt;
Рация - это портативные или мобильные приёмопередатчики, предназначенные для оперативной связи. С помощью них можно говорить в определённом канале даже без света! Рация есть у:&lt;br /&gt;
*Комендантского отряда СБ;&lt;br /&gt;
*Отряда специального назначения СБ;&lt;br /&gt;
*Инженерно-технической службы.&lt;br /&gt;
Также рации можно найти в шкафчиках. Работают такие на общей частоте.&lt;br /&gt;
Важно, что только рации имеют общий канал связи. Рации имеют свой заряд, а значит нужно менять батарейки для рации. В рацию можно вставить несколько ключей шифрования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Консоли связи =&lt;br /&gt;
Самый часто используемый способ связи Руководства с персоналом или объявления какого-либо кода. В консоли связи можно напечатать только 256 символов и ваше объявление услышат все.&lt;br /&gt;
= Кнопки вызова служб =&lt;br /&gt;
Работают по такому же принципу как и рации, однако не имеют потребности в зарядке и работают лишь как способ отправки сообщения в канал службы. Их можно найти в камерах наблюдения за объектами и КПП у входа в ТЗС.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18197</id>
		<title>Обсуждение:Снаряжение МОГ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18197"/>
		<updated>2026-05-02T11:02:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;enable-group-filter&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]] Стандартное Снаряжение МОГ [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
== Типы пуль ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Тип пули&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 75%&amp;quot; | Назначение и особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FMJ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Full Metal Jacket)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Стандартные патроны.&#039;&#039;&#039; Служат базой, с которой сравнивают все остальные. Обеспечивают хороший баланс урона по плоти и технике/броне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Armor Piercing)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бронебойные патроны.&#039;&#039;&#039; Имеют пониженный базовый урон (физический), но высокий показатель &amp;quot;Против брони&amp;quot; . Идеальны против бронированных противников, но менее эффективны по незащищенным целям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Hollow Point)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Экспансивные патроны.&#039;&#039;&#039; Наносят высокий урон по плоти, но имеют минимальное пробитие брони. Эффективны против безбронных целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Soft Point)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Охотничьи/Полуоболочечные патроны.&#039;&#039;&#039; Занимают промежуточное положение между FMJ и HP. Наносят чуть меньший урон по плоти, чем HP, но лучше пробивают некоторые преграды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anti-Material/Антиматериальные)&lt;br /&gt;
|Наносят большое количество урона. Такая пуля способна убить обычного сотрудника Фонда с пару удачных выстрелов. Этот тип пули эффективен не только против врагов, но и для разрушения стен, дверей и другого окружения. Магазины с этими пулями, как правило, предназначены для тяжёлого оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Другие типы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Урановые (радиоактивный урон)&lt;br /&gt;
*Зажигательные (термический урон)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Чекбокс ==&lt;br /&gt;
Чекбокс - элемент пользовательского интерфейса, который позволяет пользователю выбрать один или несколько вариантов из предложенного списка. Здесь предложены все МОГ, которые находятся на [[Игровые_роли#Мобильные_оперативные_группы|странице игровых ролей]]. Выберите нужную Вам МОГ, а после в таблицах отобразится всё, что может купить данная МОГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;filter-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Готовые наборы =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке. Также данная категория отсутствует у Командиров МОГ.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf medium armor .png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с тяжёлым бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тяжёлый тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Тяжёлый тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;70%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf base armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный набор&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf scout armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с лёгким бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий лёгкий тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Лёгкий тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf scout armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лёгкий набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий лёгкий тактический бронежилет, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором. Лёгкий тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тактическомм поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
*Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
*10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf med base armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тактический бронежилет, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором. Тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тактическом поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
*Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
*10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий бронежилет, противогаз, балаклаву, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. &#039;&#039;&#039;Данное снаряжение возможно к покупке у Командира МОГ&#039;&#039;&#039;. Боевая броня обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;5%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military heavy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с тяжёлым бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий тяжёлый бронежилет, противогаз, балаклаву, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. &#039;&#039;&#039;Данное снаряжение возможно к покупке у Командира МОГ&#039;&#039;&#039;. Тяжёлая боевая броня обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;45%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;70%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий бронежилет, противогаз, балаклаву, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором. Боевая броня обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;5%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тактическомм поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
*Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
*10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Security belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс охраны&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс охраны. Содержит в себе всё необходимое для задержания нарушителей:&lt;br /&gt;
*Дубинку-шокер&lt;br /&gt;
*Тазер&lt;br /&gt;
*3 наручников&lt;br /&gt;
*1 светошумовую граната&lt;br /&gt;
*1 слезоточивую граната&lt;br /&gt;
*1 травматическую граната&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Construction belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для материалов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов и различных материалов. Отлично подойдёт для инженера. Содержит:&lt;br /&gt;
*30 пластали&lt;br /&gt;
*30 стали&lt;br /&gt;
*Лом&lt;br /&gt;
*Гаечный ключ&lt;br /&gt;
*Отвёртку&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Сварку&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; equip-epsilon11 equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Granage belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для гранат&lt;br /&gt;
|Разгрузка с гранатами. Хранит в себе 4 осколочные, 2 фугасные, 2 дымовые и 2 светошумовые гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11-specialist equip-epsilon11-cadet equip-epsilon11-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-cadet equip-alfa1-commander&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Utility belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов. Содержит в себе самые продвинутые инструменты разных направленностей. Для мастеров на все руки. Содержит:&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни&lt;br /&gt;
*Экспериментальный РСУ&lt;br /&gt;
*Электродрель&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
*Экспериментальный сварочный аппарат&lt;br /&gt;
*Атмос голопроектор&lt;br /&gt;
*Т-лучевой сканер&lt;br /&gt;
*Газоанализатор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1 equip-beta7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med medic belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (врач)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит в себе комплект полевого врача. Здесь есть всё необходимое для оказания ПМП:&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
*2 медицинские нити по 10 штук&lt;br /&gt;
*2 регенеративные сети по 10 штук&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*3 автоинъектора гипоксии по 40 ед.&lt;br /&gt;
**Содержит физраствор и дексалин плюс&lt;br /&gt;
*2 бутылочки омнизина по 30 ед.&lt;br /&gt;
*1 полный шприц эфедрина&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med operative belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (личное)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит всё необходимое для бойца на передовой:&lt;br /&gt;
*Боевой медипен&lt;br /&gt;
*Пакет с кровью в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 жгута&lt;br /&gt;
*Медицинская нить в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*Регенеративная сеть в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 медипена по 30 ед: &#039;&#039;&#039;25 ед. омнизина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пунктуразы по 15 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пунктуразы и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пиразина по 20 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пиразина и 10 ед. дермалина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора гипоксии по 40 ед: &#039;&#039;&#039;20 ед. физраствора и 20 ед. дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Подсумки =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch drop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка&lt;br /&gt;
|Сумка общего назначения, используемая для переноски различных предметов разного размера. Вместимость: 3x3 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch ammo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для магазинов&lt;br /&gt;
|Предназначен для хранения различных магазинов и коробок с патронами. Вместимость: 5x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка&lt;br /&gt;
|В нём можно перевозить небольшие предметы медицинского назначения. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Обладает взрывозащищённым корпусом, предотвращающим цепную детонацию при повреждении. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade nonlethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с нелетальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 дымовые гранаты, 2 светошумовые и 2 травматические. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат (Смешанная)&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём есть почти все виды гранат: зажигательная, осколочная, травматическая, светошумовая и 2 дымовые. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка с медикаментами&lt;br /&gt;
|Обычная медицинская подсумка. Содержит в себе набор боевой аптечки - нить, трансплантант, 2 автоинъектора: один от &#039;&#039;&#039;мех-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 15 ед. бикаридина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;, и ещё один от &#039;&#039;&#039;физ-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 10 де. дермалина и 10 ед. лепоразина&#039;&#039;&#039;, а также физраствор и эфедрин. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade lethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с летальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 фугасные гранаты и 4 осколочных. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Pouch granade incendiary.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с зажигательными гранатами&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Содержит в себе &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; зажигательных гранатов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Основное вооружение =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cshotgun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с боевым дробовиком&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе боевой дробовик, а так же пояс с картечью.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;3 спидлоадера&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;3 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Famas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Famas&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку Famas, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра 5,56 SP по &#039;&#039;50 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56 мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 3x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:AR-18.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с AR18&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку AR18, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; .308 SP и &#039;&#039;&#039;5 коробок&#039;&#039;&#039; патронов калибра .308 SP по &#039;&#039;40 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MP5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с МП5&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт &#039;&#039;&#039;MP5&#039;&#039;&#039;, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; ПП MP5 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра .35 авто по &#039;&#039;60 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;42&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:P90.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с P90&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт P-90, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;4 магазина&#039;&#039;&#039; ПП P-90 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра .35 авто SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:G-36.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с G36&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе винтовку G36, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 мм SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра 5,56 мм SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cycler.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Циклером&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе дробовик Циклер, а так же пояс с картечью и спидлодерами.&lt;br /&gt;
*В поясе находится &#039;&#039;&#039;3 коробки ружейных патрон (летальных)&#039;&#039;&#039;, а также &#039;&#039;&#039;2 спидлоадера .50 дробь по 7 патронов&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсная винтовка.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|Оружие, почти столь же печально известное, как и его пользователи. Занимает 5x2 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-r.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный автомат землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный автомат стандартного выпуска правительства Земли, используемая армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Gov-laser-sniper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжелая лазерная винтовка землянина&lt;br /&gt;
|Тяжелая снайперская винтовка правительства Земли для длительных боевых действий. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;28&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bulldog MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Бульдогом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе дробовик бульдог, а так же пояс с барабанами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 барабанов&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-64.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с BR64&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе марксманскую винтовку BR64, а так же пояс с патронами. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум/7,62мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 7x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Тяжёлый импульсный карабин.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжёлый импульсный карабин&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный тяжёлый снайперский импульсный карабин, который предпочитают бойцы МОГ. Занимает 6x3 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:1078px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Пистолеты =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсный пистолет.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсный пистолет&lt;br /&gt;
|Новейший энергетический пистолет, предпочитаемый бойцами МОГ, в качестве запасного оружия. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Glock-22 MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Glock-22&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет Glock-22 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;Glock22&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов &#039;&#039;&#039;.35 авто SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ACP-14.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с ACP14&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет ACP14 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;ACP-14&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:VP-58.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с VP78&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет VP78 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;4,3&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spearheadblack-white.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Авангардом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе револьвер Авангард (чёрный или белый цвет. Зависит от Вашего выбора) и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;2,5&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-p.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный пистолет землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный пистолет стандартного выпуска правительства Земли, используемый армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Боеприпасы =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Барабан дроби 12 калибра.png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Барабан дроби 12 калибра&lt;br /&gt;
|Барабан, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;дроби 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спидлоадер (.45 магнум SP).png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Спидлоадер (.45 магнум SP)&lt;br /&gt;
|Спидлоадер, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин Glock22.png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Магазин Glock22&lt;br /&gt;
|Магазин Glock22, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка патронов (.308 SP).png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Коробка патронов (.308 SP)&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пистолетный магазин (.40 SP).png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Пистолетный магазин (.40 SP)&lt;br /&gt;
|Пистолетный магазин, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Барабан пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Барабан пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Барабан, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спидлоадер пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Спидлоадер пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Спидлоадер, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Коробка пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин_винтовки_BR-64.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магазин винтовки BR-64&#039;&#039;&#039; - Магазин винтовки &#039;&#039;&#039;BR-64&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;7,62мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;32&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 пуля).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 пуля)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 пуля&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Короб патронов L6 Saw (5,56мм).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Короб патронов L6 Saw&#039;&#039;&#039; - Короб патронов &#039;&#039;&#039;L6 Saw&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с магазинами ПП (35. Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с магазинами ПП&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 зажигательные).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 зажигательные)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Переносной зарядник.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Переносной зарядник&#039;&#039;&#039; - Высокотехнологическое зарядное устройство, адаптированное для мобильности. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто урановые&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;20 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Медицина =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:O2 аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения кислородного голодания&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная кислородных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 7 таблетками &#039;&#039;&#039;Дексалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Полный шприц с &#039;&#039;&#039;Инапровалином&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Экстренный медипен с &#039;&#039;&#039;Эпинефрином&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовой кислотой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Кислородная маска&lt;br /&gt;
* Баллон с кислородом на 1000 кПа.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против радиации.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для выведения радиации&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противорадиационных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Хироналина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Йода Калия&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор рад-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Аритразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Фалангимином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Апетчка против ядов.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения токсинов&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противотоксичных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 3 таблетками &#039;&#039;&#039;Угля&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Диловена&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор противоядия. Содержит &#039;&#039;&#039;Ультраваскулин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Ипеаком&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Этилредоксразином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против физ. повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения механических травм&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противомеханических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Железа&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Меди&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Набор для ушибов. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Марлевый Бинт. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против термических повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения физических травм&#039;&#039;&#039; - Апетчка, полная противотермических/противофизических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Келотана&#039;&#039;&#039; по 10 унций. &lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Дермалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Мазь. Количество: 20 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Компактный дефибриллятор.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Компактный дефибриллятор&#039;&#039;&#039; - Дефибриллятор, только занимает 2x2 слота.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Биомасса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Биомасса&#039;&#039;&#039; - сырьё. Количество: 100 штук. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая аптечка&#039;&#039;&#039; - Аптечка для любителей больших пушек среди нас. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Эфедрином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Физраствором&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор мех-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор физ-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Лепоразин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Медицинская нить. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Регенеративная сеть. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевой медипен.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевой медипен&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор на 4 применения. Содержит химикаты, которые регенерируют большинство типов повреждений. В 25 единицах находится:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;. Количество: 2,5 унций.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого введения лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:МОГ гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;МОГ гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого ввода лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор медикаментов фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор медикаментов фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Всё, что нужно для возвращения в строй ваших товарищей.&lt;br /&gt;
* Компактный дефибриллятор. Количество: 1 штука.&lt;br /&gt;
* Боевая Аптечка. Количество: 3 штуки.&lt;br /&gt;
* Жгут. Количество: 2 штуки.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 4 штуки по 30 унций.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 2 штуки по 100 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пунктуазы. Содержит &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую Кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пиразина. Содержит &#039;&#039;&#039;Пиразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор гипоксии. Содержит &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дексалин +&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;35 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Дополнительное =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка наручников.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка наручников&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная &#039;&#039;&#039;наручников&#039;&#039;&#039;. Количество: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вспышка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039; - Сверхъяркая лампочка с кнопкой включения, вызывает оцепенение и кратковременную потерю зрения. Бесполезна, когда перегорает. Занимает 2x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Дубинка-шокер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дубинка-шокер&#039;&#039;&#039; - Электрошоковая дубинка для обездвиживания людей. Слишком усердное причинение вреда с помощью этого предмета считается дурным тоном. Занимает 2x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Сухой паёк.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сухой паёк&#039;&#039;&#039; - Коробка старых военных ИРП. Они, на удивление, не испортились. Занимает 3x3 слотов в инвентаре. Включает в себя:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Флягу ИРП&#039;&#039;&#039;, в которой &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; унций воды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Питательный батончик&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Брауни&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кетчуп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Универсальный пинпоинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Универсальный пинпоинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения, способное отслеживать любой физический объект в включённом состоянии. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Развёртываемый барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Развёртываемый барьер&#039;&#039;&#039; - Развёртываемый барьер. Поднесите свою идентификационную карту, чтобы заблокировать/разблокировать его. Поместить в инвентарь невозможно.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка имплантеров &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка имплантов &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Шесть Имплантов &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Предсмертный хрип МОГ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для всего отряда. Такие импланты по стандарту стоят в оперативниках Мобильных Оперативных Групп.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пипноинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пипноинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения. Хотя обычно оно обладает гораздо более широкими возможностями - это устройство на обнаружение определённых сигналов. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик имплантов МЩ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик имплантов &amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Ящик, содержащий 3 импланта &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Санитария =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Космический очиститель.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космический очиститель&#039;&#039;&#039; - Непенящийся очиститель для уборки. Занимает 2x1 слота в инвентаре&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок для мусора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок для мусора&#039;&#039;&#039; - Мешок для мусора. Вмещает &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; штук мусора. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от вредителей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от вредителей&#039;&#039;&#039; - Это спрей для уничтожения вредителей. Не вдыхать! Занимает 2x1 слота в инвентаре. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от сорняков.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от сорняков&#039;&#039;&#039; - Это токсичная смесь в форме спрея для уничтожения мелких сорняков. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка мешков для тел.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка мешков для тел&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 мешка для тел.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Продвинутая швабра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Продвинутая швабра&#039;&#039;&#039; - Моторизованная швабра с увеличенным резервуаром и возможностью уборки нескольких луж одновременно. Автоматически вырабатывает воду для уборки. Занимает 2x4 столов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка чистящих гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка чистящих грана&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 чистящий гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Инженерия =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка металопенных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка металопенных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 металопенных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны и могут вызвать удушение.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка смешанных лампочек.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка смешанных лампочек&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая:&lt;br /&gt;
* Лампочки-трубки. Количество: 6 штук&lt;br /&gt;
* Лампочки накаливания. Количество: 6 штук.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Челюсти жизни визионер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; - Набор челюстей жизни, скомпонованных при помощи магии науки. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Челюсти жизни включают в себя:&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
** Челюсти жизни способны открывать запитанные двери.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Омнитул.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Омнитул&#039;&#039;&#039; - Лучший друг дрона. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Омнитул включает в себя:&lt;br /&gt;
* Отвёртку.&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
* Мультитул.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Батарея гипер ёмкости Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Батарея гипер ёмкости Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Стандартизированный перезаряжаемый элемент питания. Накопитель гипер ёмкости военного типа, имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противоударный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противоударный щит&#039;&#039;&#039; - Большой башенный щит на случай беспорядков. Хорошо подходит для контроля толпы.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 70% косого урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мини джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мини джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 1,5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Телескопический щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Телескопический щит&#039;&#039;&#039; - Продвинутый щит на случай беспорядков, изготовлен из облегчённых материалов, способен складываться для удобства хранения. В складном состоянии, занимает 2x1 слота в инвентаре, а в обычном состоянии - 4x4 слотов.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 90% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% косого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% проникающего урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противопульный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противопульный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять пулям, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% проникающего урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противолазерный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противолазерный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять лазерам, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ПНВ СБ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПНВ СБ&#039;&#039;&#039; - Прибор ночного виденья. Обеспечивает улучшение видимости в условиях низкой освещённости. Имеет встроенный Hud охраны для обнаружения преступников. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пустотный джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пустотный джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оптический термальный сканер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Оптический термальный сканер&#039;&#039;&#039; - Компактный термальный сканер. Идеально подходит для выявления и уничтожения врагов Фонда SCP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;11 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-50c Бастион.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BR-50c Бастион&#039;&#039;&#039; - Наспинный генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BT-21b Барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BT-21b Барьер&#039;&#039;&#039; - Генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. Одевается на пояс.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Мехи =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая энергоячейка Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая энергоячейка Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Перезаряжаемая энергетическая ячейка для больших устройств. Увеличенная ёмкость для увеличенного уровня мощности. Имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Киборг МОГ (Батарея).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киборг МОГ (Батарея)&#039;&#039;&#039; - Боевой робот Фонда SCP, разработанный для поддержки МОГ в выполнении особо сложных, боевых задач.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;40 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Гигакс.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Гигакс&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор лёгкобронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Гигакс&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** LBX AC 10 &#039;Залп&#039;.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;85 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Мародёр.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Мародёр&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Мародёр&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Тяжёлая винтовка для меха.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;120 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Серафим.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Серафим&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор элитного тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Серафим&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG-100 Vindicator Minigun.&lt;br /&gt;
** Пусковая ракетная установка BRM-6.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый EXP-220 Duster.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;160 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Взрывчатка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка слезоточивых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки слезоточивых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка дымовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки дымовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка кластерных свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки кластерных свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка травматических гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка травматических гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки травматических гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка зажигательных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка зажигательных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки зажигательных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка шрапнельных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка шрапнельных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки осколочных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Восстановления У.С. =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем интегра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем интегра&#039;&#039;&#039; - Эргономичный шлем с встроенной нейронной защитой. Надевается на голову и блокирует аномальное воздействие [[SCP-035]], предотвращая попытки манипуляции носителем.&lt;br /&gt;
*Шлем работает по РП, как такого механа не имеет. Если шлем надет, то надеть SCP-035 вы не сможете и брать его в руки тоже. &lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Узда молчания.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Узда молчания&#039;&#039;&#039; - Специальный намордник для особи [[SCP-939]]. Не позволяет ей открывать пасть, чтобы укусить.&lt;br /&gt;
*Если вы надели, то лучше ничем не стрелять (и резать тоже не стоит, так как тоже разорвётся намордник из-за этого) по SCP-939, так как пули разорвут намордник.&lt;br /&gt;
*Намордник не позволяет покусать вас, но SCP-939 может наносить структурный урон даже в наморднике.&lt;br /&gt;
*Если вы одели узду, то вы можете безопасно провести ВУС! Всего-лишь требуется звуками заманить SCP-939 к себе в КС.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Жилет локус.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жилет локус&#039;&#039;&#039; - Защитный тактический жилет с вшитыми аномальными модулями. Создаёт вокруг пользователя поле, блокирующее телепортационное воздействие [[SCP-106]].&lt;br /&gt;
*Не даёт SCP-106 забрать вас в измерение, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; SCP-106 может вас убить обычными ударами, так как он наносит обычными ударами клеточный урон.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ботинки мимикрия.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ботинки мимикрия&#039;&#039;&#039; - Специальная обувь с адаптивной подошвой, поглощающей звуки при движении. Значительно снижает уровень шума, позволяя пользователю оставаться незамеченным для [[SCP-939]].&lt;br /&gt;
*Помните, что Ботинки мимикрия не защитят от SCP-939 если:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SCP-939 подошёл к вам в близь&#039;&#039;&#039; - вас тогда будет видно, а значит SCP-939 сможет Вас атаковать&lt;br /&gt;
*В простонародье &amp;quot;Ботинки мимикрия&amp;quot; - называют просто &amp;quot;мимикрия&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор плат законов Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Содержит набор из 2 плат законов для Рекрута с Искусственным Интеллектом.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Директивы МОГ&#039;.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Фонд SCP&#039;.&lt;br /&gt;
* Интеллектуальная карта.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер аегис.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Имплантер аегис&#039;&#039;&#039; - Переносное устройство, содержащее одноразовый имплант из биосовместимого материала. После установки в организм блокирует воздействие [[SCP-049]] на ткани пользователя, предотвращая хирургическую трансформацию. Разработка на стадии прототипа, возможны побочные эффекты.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Аегис&amp;quot; - простыми словами, &amp;lt;s&amp;gt;позволяет возродится после смерти&amp;lt;/s&amp;gt; не даёт SCP-049 сделать их Вас зомби, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; не защищает от прикосновения SCP-049.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем обскура.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем обскура&#039;&#039;&#039; - Экспериментальный многофункциональный шлем с очками дополнительной реальности, оснащёнными ИИ. Автоматически анализирует изображение [[SCP-096]] и в реальном времени стирает его лицо из поле зрения пользователя, исключая активацию объекта. Алгоритмы нахождения не идеальны, возможен сбой в работе встроенного ИИ.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Шлем обскура&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Обскур&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Есть малый шанс, что Обскур вам не поможет, из-за чего Вы спровоцируете SCP-096 и он Вас убьёт. Такие случаи редки конечно, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; возможны, поэтому не медлите с ВУС SCP-096.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик Пандора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик с ангаром &amp;quot;Пандора&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot; и отвёртку. Идеальный набор, чтобы вернуть [[SCP-173]] в его камеру!&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot;&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Пандора&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Пандору можно свернуть/развернуть с помощью отвёртки. Если она в свёрнутом состоянии, то её можно нести в руках.&lt;br /&gt;
*В Пандору можно закрыть SCP-173 для последующего ВУСа. &#039;&#039;&#039;Не забудьте заблокировать Пандору после того, как закрыли!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Пока SCP-173 не в своей КС, то он очень долго выбирается из Пандоры, что даёт большое количество времени для транспортировки Пандоры в камеру или даже к чистке. Держите Пандору около камеры, чтобы кто-то из Вашей команды или Вы сами смогли помыть Камеру Содержания.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок на голову.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок на голову&#039;&#039;&#039; - Простой мешок из плотной ткани, разработанный лучшими умами фонда за гигантские суммы денег. Всё гениально просто. Достаточно просто слетает при ударе с головы.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Мешок на голову&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Мешок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мешок позволяет провести [[SCP-096]] в свою камеру. Для этого вам нужно отыграть через &amp;quot;Эмоции&amp;quot; следующее: &#039;&#039;Взял(-а) за руку SCP-096/Скромника&#039;&#039;. Дальше он пойдёт за вами и так до камеры надо его провести. Далее просто закрыть гермозатворы и ВОУС произведён.&lt;br /&gt;
*SCP-096 через определённое время может сам разорвать этот мешок, поэтому нужно поторопиться с ВУСом.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Капли статиса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Капли статиса&#039;&#039;&#039; - Прозрачный флакон с бесцветной жидкостью. После применения позволяет пользователю не моргать в течение пары минут, что обеспечивает возможность безопасно наблюдать за [[SCP-173]]. Длительное использование может вызвать раздражение глаз.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Капли статиса&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Статис&amp;quot;. Кто-то называет его &amp;quot;Стазис&amp;quot;, но это неправильное название.&lt;br /&gt;
*Позволяет не моргать примерно минуту.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18196</id>
		<title>Обсуждение:Снаряжение МОГ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18196"/>
		<updated>2026-05-02T10:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;enable-group-filter&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]] Стандартное Снаряжение МОГ [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
== Типы пуль ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Тип пули&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 75%&amp;quot; | Назначение и особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FMJ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Full Metal Jacket)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Стандартные патроны.&#039;&#039;&#039; Служат базой, с которой сравнивают все остальные. Обеспечивают хороший баланс урона по плоти и технике/броне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Armor Piercing)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бронебойные патроны.&#039;&#039;&#039; Имеют пониженный базовый урон (физический), но высокий показатель &amp;quot;Против брони&amp;quot; . Идеальны против бронированных противников, но менее эффективны по незащищенным целям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Hollow Point)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Экспансивные патроны.&#039;&#039;&#039; Наносят высокий урон по плоти, но имеют минимальное пробитие брони. Эффективны против безбронных целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Soft Point)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Охотничьи/Полуоболочечные патроны.&#039;&#039;&#039; Занимают промежуточное положение между FMJ и HP. Наносят чуть меньший урон по плоти, чем HP, но лучше пробивают некоторые преграды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anti-Material/Антиматериальные)&lt;br /&gt;
|Наносят большое количество урона. Такая пуля способна убить обычного сотрудника Фонда с пару удачных выстрелов. Этот тип пули эффективен не только против врагов, но и для разрушения стен, дверей и другого окружения. Магазины с этими пулями, как правило, предназначены для тяжёлого оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Другие типы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Урановые (радиоактивный урон)&lt;br /&gt;
*Зажигательные (термический урон)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Чекбокс ==&lt;br /&gt;
Чекбокс - элемент пользовательского интерфейса, который позволяет пользователю выбрать один или несколько вариантов из предложенного списка. Здесь предложены все МОГ, которые находятся на [[Игровые_роли#Мобильные_оперативные_группы|странице игровых ролей]]. Выберите нужную Вам МОГ, а после в таблицах отобразится всё, что может купить данная МОГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;filter-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Готовые наборы =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке. Также данная категория отсутствует у Командиров МОГ.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf medium armor .png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с тяжёлым бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тяжёлый тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Тяжёлый тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;70%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf base armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный набор&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf scout armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с лёгким бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий лёгкий тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Лёгкий тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf scout armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лёгкий набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий лёгкий тактический бронежилет, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором. Лёгкий тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тактическомм поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
*Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
*10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf med base armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тактический бронежилет, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором. Тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тактическом поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
*Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
*10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий бронежилет, противогаз, балаклаву, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Данное снаряжение возможно к покупке у Командира МОГ. Боевая броня обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;5%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military heavy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с тяжёлым бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий тяжёлый бронежилет, противогаз, балаклаву, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Данное снаряжение возможно к покупке у Командира МОГ. Тяжёлая боевая броня обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;45%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;70%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий бронежилет, противогаз, балаклаву, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором. Боевая броня обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;5%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тактическомм поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
*Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
*10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Security belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс охраны&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс охраны. Содержит в себе всё необходимое для задержания нарушителей:&lt;br /&gt;
*Дубинку-шокер&lt;br /&gt;
*Тазер&lt;br /&gt;
*3 наручников&lt;br /&gt;
*1 светошумовую граната&lt;br /&gt;
*1 слезоточивую граната&lt;br /&gt;
*1 травматическую граната&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Construction belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для материалов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов и различных материалов. Отлично подойдёт для инженера. Содержит:&lt;br /&gt;
*30 пластали&lt;br /&gt;
*30 стали&lt;br /&gt;
*Лом&lt;br /&gt;
*Гаечный ключ&lt;br /&gt;
*Отвёртку&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Сварку&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; equip-epsilon11 equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Granage belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для гранат&lt;br /&gt;
|Разгрузка с гранатами. Хранит в себе 4 осколочные, 2 фугасные, 2 дымовые и 2 светошумовые гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11-specialist equip-epsilon11-cadet equip-epsilon11-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-cadet equip-alfa1-commander&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Utility belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов. Содержит в себе самые продвинутые инструменты разных направленностей. Для мастеров на все руки. Содержит:&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни&lt;br /&gt;
*Экспериментальный РСУ&lt;br /&gt;
*Электродрель&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
*Экспериментальный сварочный аппарат&lt;br /&gt;
*Атмос голопроектор&lt;br /&gt;
*Т-лучевой сканер&lt;br /&gt;
*Газоанализатор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1 equip-beta7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med medic belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (врач)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит в себе комплект полевого врача. Здесь есть всё необходимое для оказания ПМП:&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
*2 медицинские нити по 10 штук&lt;br /&gt;
*2 регенеративные сети по 10 штук&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*3 автоинъектора гипоксии по 40 ед.&lt;br /&gt;
**Содержит физраствор и дексалин плюс&lt;br /&gt;
*2 бутылочки омнизина по 30 ед.&lt;br /&gt;
*1 полный шприц эфедрина&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med operative belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (личное)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит всё необходимое для бойца на передовой:&lt;br /&gt;
*Боевой медипен&lt;br /&gt;
*Пакет с кровью в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 жгута&lt;br /&gt;
*Медицинская нить в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*Регенеративная сеть в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 медипена по 30 ед: &#039;&#039;&#039;25 ед. омнизина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пунктуразы по 15 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пунктуразы и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пиразина по 20 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пиразина и 10 ед. дермалина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора гипоксии по 40 ед: &#039;&#039;&#039;20 ед. физраствора и 20 ед. дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Подсумки =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch drop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка&lt;br /&gt;
|Сумка общего назначения, используемая для переноски различных предметов разного размера. Вместимость: 3x3 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch ammo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для магазинов&lt;br /&gt;
|Предназначен для хранения различных магазинов и коробок с патронами. Вместимость: 5x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка&lt;br /&gt;
|В нём можно перевозить небольшие предметы медицинского назначения. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Обладает взрывозащищённым корпусом, предотвращающим цепную детонацию при повреждении. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade nonlethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с нелетальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 дымовые гранаты, 2 светошумовые и 2 травматические. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат (Смешанная)&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём есть почти все виды гранат: зажигательная, осколочная, травматическая, светошумовая и 2 дымовые. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка с медикаментами&lt;br /&gt;
|Обычная медицинская подсумка. Содержит в себе набор боевой аптечки - нить, трансплантант, 2 автоинъектора: один от &#039;&#039;&#039;мех-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 15 ед. бикаридина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;, и ещё один от &#039;&#039;&#039;физ-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 10 де. дермалина и 10 ед. лепоразина&#039;&#039;&#039;, а также физраствор и эфедрин. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade lethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с летальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 фугасные гранаты и 4 осколочных. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Pouch granade incendiary.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с зажигательными гранатами&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Содержит в себе &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; зажигательных гранатов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Основное вооружение =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cshotgun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с боевым дробовиком&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе боевой дробовик, а так же пояс с картечью.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;3 спидлоадера&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;3 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Famas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Famas&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку Famas, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра 5,56 SP по &#039;&#039;50 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56 мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 3x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:AR-18.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с AR18&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку AR18, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; .308 SP и &#039;&#039;&#039;5 коробок&#039;&#039;&#039; патронов калибра .308 SP по &#039;&#039;40 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MP5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с МП5&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт &#039;&#039;&#039;MP5&#039;&#039;&#039;, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; ПП MP5 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра .35 авто по &#039;&#039;60 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;42&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:P90.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с P90&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт P-90, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;4 магазина&#039;&#039;&#039; ПП P-90 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра .35 авто SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:G-36.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с G36&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе винтовку G36, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 мм SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра 5,56 мм SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cycler.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Циклером&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе дробовик Циклер, а так же пояс с картечью и спидлодерами.&lt;br /&gt;
*В поясе находится &#039;&#039;&#039;3 коробки ружейных патрон (летальных)&#039;&#039;&#039;, а также &#039;&#039;&#039;2 спидлоадера .50 дробь по 7 патронов&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсная винтовка.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|Оружие, почти столь же печально известное, как и его пользователи. Занимает 5x2 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-r.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный автомат землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный автомат стандартного выпуска правительства Земли, используемая армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Gov-laser-sniper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжелая лазерная винтовка землянина&lt;br /&gt;
|Тяжелая снайперская винтовка правительства Земли для длительных боевых действий. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;28&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bulldog MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Бульдогом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе дробовик бульдог, а так же пояс с барабанами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 барабанов&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-64.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с BR64&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе марксманскую винтовку BR64, а так же пояс с патронами. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум/7,62мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 7x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Тяжёлый импульсный карабин.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжёлый импульсный карабин&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный тяжёлый снайперский импульсный карабин, который предпочитают бойцы МОГ. Занимает 6x3 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:1078px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Пистолеты =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсный пистолет.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсный пистолет&lt;br /&gt;
|Новейший энергетический пистолет, предпочитаемый бойцами МОГ, в качестве запасного оружия. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Glock-22 MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Glock-22&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет Glock-22 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;Glock22&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов &#039;&#039;&#039;.35 авто SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ACP-14.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с ACP14&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет ACP14 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;ACP-14&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:VP-58.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с VP78&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет VP78 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;4,3&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spearheadblack-white.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Авангардом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе револьвер Авангард (чёрный или белый цвет. Зависит от Вашего выбора) и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;2,5&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-p.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный пистолет землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный пистолет стандартного выпуска правительства Земли, используемый армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Боеприпасы =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Барабан дроби 12 калибра.png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Барабан дроби 12 калибра&lt;br /&gt;
|Барабан, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;дроби 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спидлоадер (.45 магнум SP).png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Спидлоадер (.45 магнум SP)&lt;br /&gt;
|Спидлоадер, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин Glock22.png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Магазин Glock22&lt;br /&gt;
|Магазин Glock22, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка патронов (.308 SP).png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Коробка патронов (.308 SP)&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пистолетный магазин (.40 SP).png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Пистолетный магазин (.40 SP)&lt;br /&gt;
|Пистолетный магазин, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Барабан пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Барабан пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Барабан, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спидлоадер пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Спидлоадер пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Спидлоадер, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Коробка пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин_винтовки_BR-64.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магазин винтовки BR-64&#039;&#039;&#039; - Магазин винтовки &#039;&#039;&#039;BR-64&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;7,62мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;32&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 пуля).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 пуля)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 пуля&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Короб патронов L6 Saw (5,56мм).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Короб патронов L6 Saw&#039;&#039;&#039; - Короб патронов &#039;&#039;&#039;L6 Saw&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с магазинами ПП (35. Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с магазинами ПП&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 зажигательные).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 зажигательные)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Переносной зарядник.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Переносной зарядник&#039;&#039;&#039; - Высокотехнологическое зарядное устройство, адаптированное для мобильности. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто урановые&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;20 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Медицина =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:O2 аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения кислородного голодания&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная кислородных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 7 таблетками &#039;&#039;&#039;Дексалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Полный шприц с &#039;&#039;&#039;Инапровалином&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Экстренный медипен с &#039;&#039;&#039;Эпинефрином&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовой кислотой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Кислородная маска&lt;br /&gt;
* Баллон с кислородом на 1000 кПа.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против радиации.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для выведения радиации&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противорадиационных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Хироналина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Йода Калия&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор рад-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Аритразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Фалангимином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Апетчка против ядов.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения токсинов&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противотоксичных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 3 таблетками &#039;&#039;&#039;Угля&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Диловена&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор противоядия. Содержит &#039;&#039;&#039;Ультраваскулин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Ипеаком&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Этилредоксразином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против физ. повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения механических травм&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противомеханических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Железа&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Меди&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Набор для ушибов. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Марлевый Бинт. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против термических повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения физических травм&#039;&#039;&#039; - Апетчка, полная противотермических/противофизических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Келотана&#039;&#039;&#039; по 10 унций. &lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Дермалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Мазь. Количество: 20 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Компактный дефибриллятор.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Компактный дефибриллятор&#039;&#039;&#039; - Дефибриллятор, только занимает 2x2 слота.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Биомасса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Биомасса&#039;&#039;&#039; - сырьё. Количество: 100 штук. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая аптечка&#039;&#039;&#039; - Аптечка для любителей больших пушек среди нас. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Эфедрином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Физраствором&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор мех-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор физ-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Лепоразин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Медицинская нить. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Регенеративная сеть. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевой медипен.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевой медипен&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор на 4 применения. Содержит химикаты, которые регенерируют большинство типов повреждений. В 25 единицах находится:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;. Количество: 2,5 унций.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого введения лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:МОГ гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;МОГ гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого ввода лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор медикаментов фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор медикаментов фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Всё, что нужно для возвращения в строй ваших товарищей.&lt;br /&gt;
* Компактный дефибриллятор. Количество: 1 штука.&lt;br /&gt;
* Боевая Аптечка. Количество: 3 штуки.&lt;br /&gt;
* Жгут. Количество: 2 штуки.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 4 штуки по 30 унций.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 2 штуки по 100 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пунктуазы. Содержит &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую Кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пиразина. Содержит &#039;&#039;&#039;Пиразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор гипоксии. Содержит &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дексалин +&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;35 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Дополнительное =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка наручников.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка наручников&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная &#039;&#039;&#039;наручников&#039;&#039;&#039;. Количество: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вспышка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039; - Сверхъяркая лампочка с кнопкой включения, вызывает оцепенение и кратковременную потерю зрения. Бесполезна, когда перегорает. Занимает 2x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Дубинка-шокер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дубинка-шокер&#039;&#039;&#039; - Электрошоковая дубинка для обездвиживания людей. Слишком усердное причинение вреда с помощью этого предмета считается дурным тоном. Занимает 2x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Сухой паёк.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сухой паёк&#039;&#039;&#039; - Коробка старых военных ИРП. Они, на удивление, не испортились. Занимает 3x3 слотов в инвентаре. Включает в себя:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Флягу ИРП&#039;&#039;&#039;, в которой &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; унций воды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Питательный батончик&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Брауни&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кетчуп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Универсальный пинпоинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Универсальный пинпоинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения, способное отслеживать любой физический объект в включённом состоянии. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Развёртываемый барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Развёртываемый барьер&#039;&#039;&#039; - Развёртываемый барьер. Поднесите свою идентификационную карту, чтобы заблокировать/разблокировать его. Поместить в инвентарь невозможно.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка имплантеров &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка имплантов &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Шесть Имплантов &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Предсмертный хрип МОГ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для всего отряда. Такие импланты по стандарту стоят в оперативниках Мобильных Оперативных Групп.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пипноинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пипноинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения. Хотя обычно оно обладает гораздо более широкими возможностями - это устройство на обнаружение определённых сигналов. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик имплантов МЩ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик имплантов &amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Ящик, содержащий 3 импланта &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Санитария =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Космический очиститель.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космический очиститель&#039;&#039;&#039; - Непенящийся очиститель для уборки. Занимает 2x1 слота в инвентаре&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок для мусора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок для мусора&#039;&#039;&#039; - Мешок для мусора. Вмещает &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; штук мусора. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от вредителей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от вредителей&#039;&#039;&#039; - Это спрей для уничтожения вредителей. Не вдыхать! Занимает 2x1 слота в инвентаре. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от сорняков.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от сорняков&#039;&#039;&#039; - Это токсичная смесь в форме спрея для уничтожения мелких сорняков. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка мешков для тел.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка мешков для тел&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 мешка для тел.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Продвинутая швабра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Продвинутая швабра&#039;&#039;&#039; - Моторизованная швабра с увеличенным резервуаром и возможностью уборки нескольких луж одновременно. Автоматически вырабатывает воду для уборки. Занимает 2x4 столов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка чистящих гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка чистящих грана&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 чистящий гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Инженерия =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка металопенных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка металопенных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 металопенных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны и могут вызвать удушение.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка смешанных лампочек.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка смешанных лампочек&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая:&lt;br /&gt;
* Лампочки-трубки. Количество: 6 штук&lt;br /&gt;
* Лампочки накаливания. Количество: 6 штук.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Челюсти жизни визионер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; - Набор челюстей жизни, скомпонованных при помощи магии науки. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Челюсти жизни включают в себя:&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
** Челюсти жизни способны открывать запитанные двери.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Омнитул.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Омнитул&#039;&#039;&#039; - Лучший друг дрона. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Омнитул включает в себя:&lt;br /&gt;
* Отвёртку.&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
* Мультитул.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Батарея гипер ёмкости Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Батарея гипер ёмкости Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Стандартизированный перезаряжаемый элемент питания. Накопитель гипер ёмкости военного типа, имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противоударный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противоударный щит&#039;&#039;&#039; - Большой башенный щит на случай беспорядков. Хорошо подходит для контроля толпы.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 70% косого урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мини джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мини джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 1,5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Телескопический щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Телескопический щит&#039;&#039;&#039; - Продвинутый щит на случай беспорядков, изготовлен из облегчённых материалов, способен складываться для удобства хранения. В складном состоянии, занимает 2x1 слота в инвентаре, а в обычном состоянии - 4x4 слотов.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 90% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% косого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% проникающего урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противопульный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противопульный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять пулям, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% проникающего урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противолазерный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противолазерный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять лазерам, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ПНВ СБ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПНВ СБ&#039;&#039;&#039; - Прибор ночного виденья. Обеспечивает улучшение видимости в условиях низкой освещённости. Имеет встроенный Hud охраны для обнаружения преступников. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пустотный джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пустотный джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оптический термальный сканер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Оптический термальный сканер&#039;&#039;&#039; - Компактный термальный сканер. Идеально подходит для выявления и уничтожения врагов Фонда SCP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;11 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-50c Бастион.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BR-50c Бастион&#039;&#039;&#039; - Наспинный генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BT-21b Барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BT-21b Барьер&#039;&#039;&#039; - Генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. Одевается на пояс.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Мехи =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая энергоячейка Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая энергоячейка Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Перезаряжаемая энергетическая ячейка для больших устройств. Увеличенная ёмкость для увеличенного уровня мощности. Имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Киборг МОГ (Батарея).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киборг МОГ (Батарея)&#039;&#039;&#039; - Боевой робот Фонда SCP, разработанный для поддержки МОГ в выполнении особо сложных, боевых задач.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;40 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Гигакс.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Гигакс&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор лёгкобронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Гигакс&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** LBX AC 10 &#039;Залп&#039;.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;85 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Мародёр.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Мародёр&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Мародёр&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Тяжёлая винтовка для меха.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;120 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Серафим.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Серафим&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор элитного тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Серафим&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG-100 Vindicator Minigun.&lt;br /&gt;
** Пусковая ракетная установка BRM-6.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый EXP-220 Duster.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;160 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Взрывчатка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка слезоточивых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки слезоточивых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка дымовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки дымовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка кластерных свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки кластерных свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка травматических гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка травматических гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки травматических гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка зажигательных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка зажигательных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки зажигательных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка шрапнельных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка шрапнельных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки осколочных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Восстановления У.С. =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем интегра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем интегра&#039;&#039;&#039; - Эргономичный шлем с встроенной нейронной защитой. Надевается на голову и блокирует аномальное воздействие [[SCP-035]], предотвращая попытки манипуляции носителем.&lt;br /&gt;
*Шлем работает по РП, как такого механа не имеет. Если шлем надет, то надеть SCP-035 вы не сможете и брать его в руки тоже. &lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Узда молчания.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Узда молчания&#039;&#039;&#039; - Специальный намордник для особи [[SCP-939]]. Не позволяет ей открывать пасть, чтобы укусить.&lt;br /&gt;
*Если вы надели, то лучше ничем не стрелять (и резать тоже не стоит, так как тоже разорвётся намордник из-за этого) по SCP-939, так как пули разорвут намордник.&lt;br /&gt;
*Намордник не позволяет покусать вас, но SCP-939 может наносить структурный урон даже в наморднике.&lt;br /&gt;
*Если вы одели узду, то вы можете безопасно провести ВУС! Всего-лишь требуется звуками заманить SCP-939 к себе в КС.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Жилет локус.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жилет локус&#039;&#039;&#039; - Защитный тактический жилет с вшитыми аномальными модулями. Создаёт вокруг пользователя поле, блокирующее телепортационное воздействие [[SCP-106]].&lt;br /&gt;
*Не даёт SCP-106 забрать вас в измерение, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; SCP-106 может вас убить обычными ударами, так как он наносит обычными ударами клеточный урон.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ботинки мимикрия.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ботинки мимикрия&#039;&#039;&#039; - Специальная обувь с адаптивной подошвой, поглощающей звуки при движении. Значительно снижает уровень шума, позволяя пользователю оставаться незамеченным для [[SCP-939]].&lt;br /&gt;
*Помните, что Ботинки мимикрия не защитят от SCP-939 если:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SCP-939 подошёл к вам в близь&#039;&#039;&#039; - вас тогда будет видно, а значит SCP-939 сможет Вас атаковать&lt;br /&gt;
*В простонародье &amp;quot;Ботинки мимикрия&amp;quot; - называют просто &amp;quot;мимикрия&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор плат законов Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Содержит набор из 2 плат законов для Рекрута с Искусственным Интеллектом.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Директивы МОГ&#039;.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Фонд SCP&#039;.&lt;br /&gt;
* Интеллектуальная карта.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер аегис.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Имплантер аегис&#039;&#039;&#039; - Переносное устройство, содержащее одноразовый имплант из биосовместимого материала. После установки в организм блокирует воздействие [[SCP-049]] на ткани пользователя, предотвращая хирургическую трансформацию. Разработка на стадии прототипа, возможны побочные эффекты.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Аегис&amp;quot; - простыми словами, &amp;lt;s&amp;gt;позволяет возродится после смерти&amp;lt;/s&amp;gt; не даёт SCP-049 сделать их Вас зомби, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; не защищает от прикосновения SCP-049.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем обскура.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем обскура&#039;&#039;&#039; - Экспериментальный многофункциональный шлем с очками дополнительной реальности, оснащёнными ИИ. Автоматически анализирует изображение [[SCP-096]] и в реальном времени стирает его лицо из поле зрения пользователя, исключая активацию объекта. Алгоритмы нахождения не идеальны, возможен сбой в работе встроенного ИИ.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Шлем обскура&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Обскур&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Есть малый шанс, что Обскур вам не поможет, из-за чего Вы спровоцируете SCP-096 и он Вас убьёт. Такие случаи редки конечно, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; возможны, поэтому не медлите с ВУС SCP-096.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик Пандора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик с ангаром &amp;quot;Пандора&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot; и отвёртку. Идеальный набор, чтобы вернуть [[SCP-173]] в его камеру!&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot;&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Пандора&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Пандору можно свернуть/развернуть с помощью отвёртки. Если она в свёрнутом состоянии, то её можно нести в руках.&lt;br /&gt;
*В Пандору можно закрыть SCP-173 для последующего ВУСа. &#039;&#039;&#039;Не забудьте заблокировать Пандору после того, как закрыли!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Пока SCP-173 не в своей КС, то он очень долго выбирается из Пандоры, что даёт большое количество времени для транспортировки Пандоры в камеру или даже к чистке. Держите Пандору около камеры, чтобы кто-то из Вашей команды или Вы сами смогли помыть Камеру Содержания.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок на голову.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок на голову&#039;&#039;&#039; - Простой мешок из плотной ткани, разработанный лучшими умами фонда за гигантские суммы денег. Всё гениально просто. Достаточно просто слетает при ударе с головы.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Мешок на голову&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Мешок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мешок позволяет провести [[SCP-096]] в свою камеру. Для этого вам нужно отыграть через &amp;quot;Эмоции&amp;quot; следующее: &#039;&#039;Взял(-а) за руку SCP-096/Скромника&#039;&#039;. Дальше он пойдёт за вами и так до камеры надо его провести. Далее просто закрыть гермозатворы и ВОУС произведён.&lt;br /&gt;
*SCP-096 через определённое время может сам разорвать этот мешок, поэтому нужно поторопиться с ВУСом.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Капли статиса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Капли статиса&#039;&#039;&#039; - Прозрачный флакон с бесцветной жидкостью. После применения позволяет пользователю не моргать в течение пары минут, что обеспечивает возможность безопасно наблюдать за [[SCP-173]]. Длительное использование может вызвать раздражение глаз.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Капли статиса&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Статис&amp;quot;. Кто-то называет его &amp;quot;Стазис&amp;quot;, но это неправильное название.&lt;br /&gt;
*Позволяет не моргать примерно минуту.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18195</id>
		<title>Обсуждение:Снаряжение МОГ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18195"/>
		<updated>2026-05-02T10:53:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;enable-group-filter&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]] Стандартное Снаряжение МОГ [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
== Типы пуль ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Тип пули&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 75%&amp;quot; | Назначение и особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FMJ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Full Metal Jacket)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Стандартные патроны.&#039;&#039;&#039; Служат базой, с которой сравнивают все остальные. Обеспечивают хороший баланс урона по плоти и технике/броне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Armor Piercing)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бронебойные патроны.&#039;&#039;&#039; Имеют пониженный базовый урон (физический), но высокий показатель &amp;quot;Против брони&amp;quot; . Идеальны против бронированных противников, но менее эффективны по незащищенным целям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Hollow Point)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Экспансивные патроны.&#039;&#039;&#039; Наносят высокий урон по плоти, но имеют минимальное пробитие брони. Эффективны против безбронных целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Soft Point)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Охотничьи/Полуоболочечные патроны.&#039;&#039;&#039; Занимают промежуточное положение между FMJ и HP. Наносят чуть меньший урон по плоти, чем HP, но лучше пробивают некоторые преграды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anti-Material/Антиматериальные)&lt;br /&gt;
|Наносят большое количество урона. Такая пуля способна убить обычного сотрудника Фонда с пару удачных выстрелов. Этот тип пули эффективен не только против врагов, но и для разрушения стен, дверей и другого окружения. Магазины с этими пулями, как правило, предназначены для тяжёлого оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Другие типы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Урановые (радиоактивный урон)&lt;br /&gt;
*Зажигательные (термический урон)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Чекбокс ==&lt;br /&gt;
Чекбокс - элемент пользовательского интерфейса, который позволяет пользователю выбрать один или несколько вариантов из предложенного списка. Здесь предложены все МОГ, которые находятся на [[Игровые_роли#Мобильные_оперативные_группы|странице игровых ролей]]. Выберите нужную Вам МОГ, а после в таблицах отобразится всё, что может купить данная МОГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;filter-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Готовые наборы =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке. Также данная категория отсутствует у Командиров МОГ.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf medium armor .png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с тяжёлым бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тяжёлый тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Тяжёлый тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;70%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf base armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный набор&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf scout armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с лёгким бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий лёгкий тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Лёгкий тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf scout armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лёгкий набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий лёгкий тактический бронежилет, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором. Лёгкий тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тактическомм поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
*Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
*10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf med base armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тактический бронежилет, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором. Тактический бронежилет обеспечивает следующую защиту:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Ударный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Режущий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Колющий&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;55%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Высокотемпературный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Кислотный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Урон &#039;&#039;&#039;выносливости&#039;&#039;&#039; снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;Взрывной&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урон снижается на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Понижает скорость на &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тактическом поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
*Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
*10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий бронежилет, противогаз, балаклаву, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Данное снаряжение возможно к покупке у Командира МОГ.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military heavy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с тяжёлым бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий тяжёлый бронежилет, противогаз, балаклаву, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Данное снаряжение возможно к покупке у Командира МОГ.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий бронежилет, противогаз, балаклаву, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором.&lt;br /&gt;
*В тактическомм поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
**Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
**Гипоспрей&lt;br /&gt;
**10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
**10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
**Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Security belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс охраны&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс охраны. Содержит в себе всё необходимое для задержания нарушителей:&lt;br /&gt;
*Дубинку-шокер&lt;br /&gt;
*Тазер&lt;br /&gt;
*3 наручников&lt;br /&gt;
*1 светошумовую граната&lt;br /&gt;
*1 слезоточивую граната&lt;br /&gt;
*1 травматическую граната&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Construction belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для материалов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов и различных материалов. Отлично подойдёт для инженера. Содержит:&lt;br /&gt;
*30 пластали&lt;br /&gt;
*30 стали&lt;br /&gt;
*Лом&lt;br /&gt;
*Гаечный ключ&lt;br /&gt;
*Отвёртку&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Сварку&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; equip-epsilon11 equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Granage belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для гранат&lt;br /&gt;
|Разгрузка с гранатами. Хранит в себе 4 осколочные, 2 фугасные, 2 дымовые и 2 светошумовые гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11-specialist equip-epsilon11-cadet equip-epsilon11-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-cadet equip-alfa1-commander&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Utility belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов. Содержит в себе самые продвинутые инструменты разных направленностей. Для мастеров на все руки. Содержит:&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни&lt;br /&gt;
*Экспериментальный РСУ&lt;br /&gt;
*Электродрель&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
*Экспериментальный сварочный аппарат&lt;br /&gt;
*Атмос голопроектор&lt;br /&gt;
*Т-лучевой сканер&lt;br /&gt;
*Газоанализатор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1 equip-beta7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med medic belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (врач)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит в себе комплект полевого врача. Здесь есть всё необходимое для оказания ПМП:&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
*2 медицинские нити по 10 штук&lt;br /&gt;
*2 регенеративные сети по 10 штук&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*3 автоинъектора гипоксии по 40 ед.&lt;br /&gt;
**Содержит физраствор и дексалин плюс&lt;br /&gt;
*2 бутылочки омнизина по 30 ед.&lt;br /&gt;
*1 полный шприц эфедрина&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med operative belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (личное)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит всё необходимое для бойца на передовой:&lt;br /&gt;
*Боевой медипен&lt;br /&gt;
*Пакет с кровью в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 жгута&lt;br /&gt;
*Медицинская нить в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*Регенеративная сеть в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 медипена по 30 ед: &#039;&#039;&#039;25 ед. омнизина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пунктуразы по 15 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пунктуразы и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пиразина по 20 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пиразина и 10 ед. дермалина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора гипоксии по 40 ед: &#039;&#039;&#039;20 ед. физраствора и 20 ед. дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Подсумки =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch drop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка&lt;br /&gt;
|Сумка общего назначения, используемая для переноски различных предметов разного размера. Вместимость: 3x3 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch ammo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для магазинов&lt;br /&gt;
|Предназначен для хранения различных магазинов и коробок с патронами. Вместимость: 5x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка&lt;br /&gt;
|В нём можно перевозить небольшие предметы медицинского назначения. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Обладает взрывозащищённым корпусом, предотвращающим цепную детонацию при повреждении. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade nonlethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с нелетальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 дымовые гранаты, 2 светошумовые и 2 травматические. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат (Смешанная)&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём есть почти все виды гранат: зажигательная, осколочная, травматическая, светошумовая и 2 дымовые. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка с медикаментами&lt;br /&gt;
|Обычная медицинская подсумка. Содержит в себе набор боевой аптечки - нить, трансплантант, 2 автоинъектора: один от &#039;&#039;&#039;мех-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 15 ед. бикаридина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;, и ещё один от &#039;&#039;&#039;физ-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 10 де. дермалина и 10 ед. лепоразина&#039;&#039;&#039;, а также физраствор и эфедрин. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade lethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с летальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 фугасные гранаты и 4 осколочных. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Pouch granade incendiary.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с зажигательными гранатами&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Содержит в себе &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; зажигательных гранатов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Основное вооружение =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cshotgun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с боевым дробовиком&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе боевой дробовик, а так же пояс с картечью.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;3 спидлоадера&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;3 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Famas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Famas&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку Famas, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра 5,56 SP по &#039;&#039;50 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56 мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 3x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:AR-18.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с AR18&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку AR18, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; .308 SP и &#039;&#039;&#039;5 коробок&#039;&#039;&#039; патронов калибра .308 SP по &#039;&#039;40 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MP5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с МП5&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт &#039;&#039;&#039;MP5&#039;&#039;&#039;, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; ПП MP5 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра .35 авто по &#039;&#039;60 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;42&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:P90.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с P90&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт P-90, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;4 магазина&#039;&#039;&#039; ПП P-90 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра .35 авто SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:G-36.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с G36&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе винтовку G36, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 мм SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра 5,56 мм SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cycler.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Циклером&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе дробовик Циклер, а так же пояс с картечью и спидлодерами.&lt;br /&gt;
*В поясе находится &#039;&#039;&#039;3 коробки ружейных патрон (летальных)&#039;&#039;&#039;, а также &#039;&#039;&#039;2 спидлоадера .50 дробь по 7 патронов&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсная винтовка.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|Оружие, почти столь же печально известное, как и его пользователи. Занимает 5x2 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-r.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный автомат землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный автомат стандартного выпуска правительства Земли, используемая армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Gov-laser-sniper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжелая лазерная винтовка землянина&lt;br /&gt;
|Тяжелая снайперская винтовка правительства Земли для длительных боевых действий. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;28&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bulldog MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Бульдогом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе дробовик бульдог, а так же пояс с барабанами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 барабанов&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-64.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с BR64&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе марксманскую винтовку BR64, а так же пояс с патронами. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум/7,62мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 7x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Тяжёлый импульсный карабин.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжёлый импульсный карабин&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный тяжёлый снайперский импульсный карабин, который предпочитают бойцы МОГ. Занимает 6x3 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:1078px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Пистолеты =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсный пистолет.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсный пистолет&lt;br /&gt;
|Новейший энергетический пистолет, предпочитаемый бойцами МОГ, в качестве запасного оружия. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Glock-22 MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Glock-22&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет Glock-22 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;Glock22&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов &#039;&#039;&#039;.35 авто SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ACP-14.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с ACP14&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет ACP14 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;ACP-14&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:VP-58.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с VP78&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет VP78 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;4,3&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spearheadblack-white.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Авангардом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе револьвер Авангард (чёрный или белый цвет. Зависит от Вашего выбора) и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;2,5&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-p.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный пистолет землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный пистолет стандартного выпуска правительства Земли, используемый армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Боеприпасы =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Барабан дроби 12 калибра.png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Барабан дроби 12 калибра&lt;br /&gt;
|Барабан, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;дроби 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спидлоадер (.45 магнум SP).png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Спидлоадер (.45 магнум SP)&lt;br /&gt;
|Спидлоадер, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин Glock22.png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Магазин Glock22&lt;br /&gt;
|Магазин Glock22, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка патронов (.308 SP).png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Коробка патронов (.308 SP)&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пистолетный магазин (.40 SP).png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Пистолетный магазин (.40 SP)&lt;br /&gt;
|Пистолетный магазин, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Барабан пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Барабан пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Барабан, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спидлоадер пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Спидлоадер пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Спидлоадер, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Коробка пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин_винтовки_BR-64.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магазин винтовки BR-64&#039;&#039;&#039; - Магазин винтовки &#039;&#039;&#039;BR-64&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;7,62мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;32&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 пуля).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 пуля)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 пуля&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Короб патронов L6 Saw (5,56мм).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Короб патронов L6 Saw&#039;&#039;&#039; - Короб патронов &#039;&#039;&#039;L6 Saw&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с магазинами ПП (35. Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с магазинами ПП&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 зажигательные).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 зажигательные)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Переносной зарядник.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Переносной зарядник&#039;&#039;&#039; - Высокотехнологическое зарядное устройство, адаптированное для мобильности. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто урановые&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;20 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Медицина =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:O2 аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения кислородного голодания&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная кислородных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 7 таблетками &#039;&#039;&#039;Дексалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Полный шприц с &#039;&#039;&#039;Инапровалином&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Экстренный медипен с &#039;&#039;&#039;Эпинефрином&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовой кислотой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Кислородная маска&lt;br /&gt;
* Баллон с кислородом на 1000 кПа.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против радиации.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для выведения радиации&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противорадиационных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Хироналина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Йода Калия&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор рад-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Аритразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Фалангимином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Апетчка против ядов.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения токсинов&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противотоксичных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 3 таблетками &#039;&#039;&#039;Угля&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Диловена&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор противоядия. Содержит &#039;&#039;&#039;Ультраваскулин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Ипеаком&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Этилредоксразином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против физ. повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения механических травм&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противомеханических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Железа&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Меди&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Набор для ушибов. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Марлевый Бинт. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против термических повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения физических травм&#039;&#039;&#039; - Апетчка, полная противотермических/противофизических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Келотана&#039;&#039;&#039; по 10 унций. &lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Дермалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Мазь. Количество: 20 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Компактный дефибриллятор.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Компактный дефибриллятор&#039;&#039;&#039; - Дефибриллятор, только занимает 2x2 слота.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Биомасса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Биомасса&#039;&#039;&#039; - сырьё. Количество: 100 штук. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая аптечка&#039;&#039;&#039; - Аптечка для любителей больших пушек среди нас. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Эфедрином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Физраствором&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор мех-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор физ-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Лепоразин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Медицинская нить. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Регенеративная сеть. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевой медипен.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевой медипен&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор на 4 применения. Содержит химикаты, которые регенерируют большинство типов повреждений. В 25 единицах находится:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;. Количество: 2,5 унций.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого введения лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:МОГ гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;МОГ гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого ввода лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор медикаментов фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор медикаментов фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Всё, что нужно для возвращения в строй ваших товарищей.&lt;br /&gt;
* Компактный дефибриллятор. Количество: 1 штука.&lt;br /&gt;
* Боевая Аптечка. Количество: 3 штуки.&lt;br /&gt;
* Жгут. Количество: 2 штуки.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 4 штуки по 30 унций.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 2 штуки по 100 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пунктуазы. Содержит &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую Кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пиразина. Содержит &#039;&#039;&#039;Пиразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор гипоксии. Содержит &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дексалин +&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;35 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Дополнительное =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка наручников.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка наручников&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная &#039;&#039;&#039;наручников&#039;&#039;&#039;. Количество: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вспышка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039; - Сверхъяркая лампочка с кнопкой включения, вызывает оцепенение и кратковременную потерю зрения. Бесполезна, когда перегорает. Занимает 2x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Дубинка-шокер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дубинка-шокер&#039;&#039;&#039; - Электрошоковая дубинка для обездвиживания людей. Слишком усердное причинение вреда с помощью этого предмета считается дурным тоном. Занимает 2x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Сухой паёк.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сухой паёк&#039;&#039;&#039; - Коробка старых военных ИРП. Они, на удивление, не испортились. Занимает 3x3 слотов в инвентаре. Включает в себя:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Флягу ИРП&#039;&#039;&#039;, в которой &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; унций воды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Питательный батончик&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Брауни&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кетчуп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Универсальный пинпоинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Универсальный пинпоинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения, способное отслеживать любой физический объект в включённом состоянии. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Развёртываемый барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Развёртываемый барьер&#039;&#039;&#039; - Развёртываемый барьер. Поднесите свою идентификационную карту, чтобы заблокировать/разблокировать его. Поместить в инвентарь невозможно.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка имплантеров &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка имплантов &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Шесть Имплантов &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Предсмертный хрип МОГ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для всего отряда. Такие импланты по стандарту стоят в оперативниках Мобильных Оперативных Групп.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пипноинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пипноинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения. Хотя обычно оно обладает гораздо более широкими возможностями - это устройство на обнаружение определённых сигналов. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик имплантов МЩ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик имплантов &amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Ящик, содержащий 3 импланта &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Санитария =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Космический очиститель.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космический очиститель&#039;&#039;&#039; - Непенящийся очиститель для уборки. Занимает 2x1 слота в инвентаре&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок для мусора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок для мусора&#039;&#039;&#039; - Мешок для мусора. Вмещает &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; штук мусора. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от вредителей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от вредителей&#039;&#039;&#039; - Это спрей для уничтожения вредителей. Не вдыхать! Занимает 2x1 слота в инвентаре. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от сорняков.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от сорняков&#039;&#039;&#039; - Это токсичная смесь в форме спрея для уничтожения мелких сорняков. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка мешков для тел.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка мешков для тел&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 мешка для тел.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Продвинутая швабра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Продвинутая швабра&#039;&#039;&#039; - Моторизованная швабра с увеличенным резервуаром и возможностью уборки нескольких луж одновременно. Автоматически вырабатывает воду для уборки. Занимает 2x4 столов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка чистящих гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка чистящих грана&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 чистящий гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Инженерия =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка металопенных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка металопенных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 металопенных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны и могут вызвать удушение.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка смешанных лампочек.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка смешанных лампочек&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая:&lt;br /&gt;
* Лампочки-трубки. Количество: 6 штук&lt;br /&gt;
* Лампочки накаливания. Количество: 6 штук.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Челюсти жизни визионер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; - Набор челюстей жизни, скомпонованных при помощи магии науки. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Челюсти жизни включают в себя:&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
** Челюсти жизни способны открывать запитанные двери.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Омнитул.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Омнитул&#039;&#039;&#039; - Лучший друг дрона. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Омнитул включает в себя:&lt;br /&gt;
* Отвёртку.&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
* Мультитул.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Батарея гипер ёмкости Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Батарея гипер ёмкости Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Стандартизированный перезаряжаемый элемент питания. Накопитель гипер ёмкости военного типа, имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противоударный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противоударный щит&#039;&#039;&#039; - Большой башенный щит на случай беспорядков. Хорошо подходит для контроля толпы.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 70% косого урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мини джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мини джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 1,5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Телескопический щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Телескопический щит&#039;&#039;&#039; - Продвинутый щит на случай беспорядков, изготовлен из облегчённых материалов, способен складываться для удобства хранения. В складном состоянии, занимает 2x1 слота в инвентаре, а в обычном состоянии - 4x4 слотов.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 90% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% косого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% проникающего урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противопульный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противопульный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять пулям, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% проникающего урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противолазерный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противолазерный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять лазерам, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ПНВ СБ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПНВ СБ&#039;&#039;&#039; - Прибор ночного виденья. Обеспечивает улучшение видимости в условиях низкой освещённости. Имеет встроенный Hud охраны для обнаружения преступников. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пустотный джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пустотный джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оптический термальный сканер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Оптический термальный сканер&#039;&#039;&#039; - Компактный термальный сканер. Идеально подходит для выявления и уничтожения врагов Фонда SCP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;11 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-50c Бастион.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BR-50c Бастион&#039;&#039;&#039; - Наспинный генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BT-21b Барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BT-21b Барьер&#039;&#039;&#039; - Генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. Одевается на пояс.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Мехи =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая энергоячейка Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая энергоячейка Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Перезаряжаемая энергетическая ячейка для больших устройств. Увеличенная ёмкость для увеличенного уровня мощности. Имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Киборг МОГ (Батарея).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киборг МОГ (Батарея)&#039;&#039;&#039; - Боевой робот Фонда SCP, разработанный для поддержки МОГ в выполнении особо сложных, боевых задач.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;40 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Гигакс.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Гигакс&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор лёгкобронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Гигакс&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** LBX AC 10 &#039;Залп&#039;.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;85 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Мародёр.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Мародёр&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Мародёр&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Тяжёлая винтовка для меха.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;120 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Серафим.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Серафим&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор элитного тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Серафим&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG-100 Vindicator Minigun.&lt;br /&gt;
** Пусковая ракетная установка BRM-6.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый EXP-220 Duster.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;160 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Взрывчатка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка слезоточивых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки слезоточивых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка дымовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки дымовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка кластерных свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки кластерных свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка травматических гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка травматических гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки травматических гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка зажигательных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка зажигательных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки зажигательных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка шрапнельных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка шрапнельных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки осколочных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Восстановления У.С. =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем интегра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем интегра&#039;&#039;&#039; - Эргономичный шлем с встроенной нейронной защитой. Надевается на голову и блокирует аномальное воздействие [[SCP-035]], предотвращая попытки манипуляции носителем.&lt;br /&gt;
*Шлем работает по РП, как такого механа не имеет. Если шлем надет, то надеть SCP-035 вы не сможете и брать его в руки тоже. &lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Узда молчания.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Узда молчания&#039;&#039;&#039; - Специальный намордник для особи [[SCP-939]]. Не позволяет ей открывать пасть, чтобы укусить.&lt;br /&gt;
*Если вы надели, то лучше ничем не стрелять (и резать тоже не стоит, так как тоже разорвётся намордник из-за этого) по SCP-939, так как пули разорвут намордник.&lt;br /&gt;
*Намордник не позволяет покусать вас, но SCP-939 может наносить структурный урон даже в наморднике.&lt;br /&gt;
*Если вы одели узду, то вы можете безопасно провести ВУС! Всего-лишь требуется звуками заманить SCP-939 к себе в КС.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Жилет локус.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жилет локус&#039;&#039;&#039; - Защитный тактический жилет с вшитыми аномальными модулями. Создаёт вокруг пользователя поле, блокирующее телепортационное воздействие [[SCP-106]].&lt;br /&gt;
*Не даёт SCP-106 забрать вас в измерение, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; SCP-106 может вас убить обычными ударами, так как он наносит обычными ударами клеточный урон.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ботинки мимикрия.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ботинки мимикрия&#039;&#039;&#039; - Специальная обувь с адаптивной подошвой, поглощающей звуки при движении. Значительно снижает уровень шума, позволяя пользователю оставаться незамеченным для [[SCP-939]].&lt;br /&gt;
*Помните, что Ботинки мимикрия не защитят от SCP-939 если:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SCP-939 подошёл к вам в близь&#039;&#039;&#039; - вас тогда будет видно, а значит SCP-939 сможет Вас атаковать&lt;br /&gt;
*В простонародье &amp;quot;Ботинки мимикрия&amp;quot; - называют просто &amp;quot;мимикрия&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор плат законов Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Содержит набор из 2 плат законов для Рекрута с Искусственным Интеллектом.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Директивы МОГ&#039;.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Фонд SCP&#039;.&lt;br /&gt;
* Интеллектуальная карта.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер аегис.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Имплантер аегис&#039;&#039;&#039; - Переносное устройство, содержащее одноразовый имплант из биосовместимого материала. После установки в организм блокирует воздействие [[SCP-049]] на ткани пользователя, предотвращая хирургическую трансформацию. Разработка на стадии прототипа, возможны побочные эффекты.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Аегис&amp;quot; - простыми словами, &amp;lt;s&amp;gt;позволяет возродится после смерти&amp;lt;/s&amp;gt; не даёт SCP-049 сделать их Вас зомби, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; не защищает от прикосновения SCP-049.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем обскура.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем обскура&#039;&#039;&#039; - Экспериментальный многофункциональный шлем с очками дополнительной реальности, оснащёнными ИИ. Автоматически анализирует изображение [[SCP-096]] и в реальном времени стирает его лицо из поле зрения пользователя, исключая активацию объекта. Алгоритмы нахождения не идеальны, возможен сбой в работе встроенного ИИ.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Шлем обскура&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Обскур&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Есть малый шанс, что Обскур вам не поможет, из-за чего Вы спровоцируете SCP-096 и он Вас убьёт. Такие случаи редки конечно, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; возможны, поэтому не медлите с ВУС SCP-096.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик Пандора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик с ангаром &amp;quot;Пандора&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot; и отвёртку. Идеальный набор, чтобы вернуть [[SCP-173]] в его камеру!&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot;&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Пандора&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Пандору можно свернуть/развернуть с помощью отвёртки. Если она в свёрнутом состоянии, то её можно нести в руках.&lt;br /&gt;
*В Пандору можно закрыть SCP-173 для последующего ВУСа. &#039;&#039;&#039;Не забудьте заблокировать Пандору после того, как закрыли!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Пока SCP-173 не в своей КС, то он очень долго выбирается из Пандоры, что даёт большое количество времени для транспортировки Пандоры в камеру или даже к чистке. Держите Пандору около камеры, чтобы кто-то из Вашей команды или Вы сами смогли помыть Камеру Содержания.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок на голову.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок на голову&#039;&#039;&#039; - Простой мешок из плотной ткани, разработанный лучшими умами фонда за гигантские суммы денег. Всё гениально просто. Достаточно просто слетает при ударе с головы.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Мешок на голову&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Мешок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мешок позволяет провести [[SCP-096]] в свою камеру. Для этого вам нужно отыграть через &amp;quot;Эмоции&amp;quot; следующее: &#039;&#039;Взял(-а) за руку SCP-096/Скромника&#039;&#039;. Дальше он пойдёт за вами и так до камеры надо его провести. Далее просто закрыть гермозатворы и ВОУС произведён.&lt;br /&gt;
*SCP-096 через определённое время может сам разорвать этот мешок, поэтому нужно поторопиться с ВУСом.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Капли статиса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Капли статиса&#039;&#039;&#039; - Прозрачный флакон с бесцветной жидкостью. После применения позволяет пользователю не моргать в течение пары минут, что обеспечивает возможность безопасно наблюдать за [[SCP-173]]. Длительное использование может вызвать раздражение глаз.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Капли статиса&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Статис&amp;quot;. Кто-то называет его &amp;quot;Стазис&amp;quot;, но это неправильное название.&lt;br /&gt;
*Позволяет не моргать примерно минуту.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18194</id>
		<title>Обсуждение:Снаряжение МОГ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18194"/>
		<updated>2026-05-02T10:37:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;enable-group-filter&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]] Стандартное Снаряжение МОГ [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
== Типы пуль ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Тип пули&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 75%&amp;quot; | Назначение и особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FMJ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Full Metal Jacket)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Стандартные патроны.&#039;&#039;&#039; Служат базой, с которой сравнивают все остальные. Обеспечивают хороший баланс урона по плоти и технике/броне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Armor Piercing)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бронебойные патроны.&#039;&#039;&#039; Имеют пониженный базовый урон (физический), но высокий показатель &amp;quot;Против брони&amp;quot; . Идеальны против бронированных противников, но менее эффективны по незащищенным целям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Hollow Point)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Экспансивные патроны.&#039;&#039;&#039; Наносят высокий урон по плоти, но имеют минимальное пробитие брони. Эффективны против безбронных целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Soft Point)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Охотничьи/Полуоболочечные патроны.&#039;&#039;&#039; Занимают промежуточное положение между FMJ и HP. Наносят чуть меньший урон по плоти, чем HP, но лучше пробивают некоторые преграды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anti-Material/Антиматериальные)&lt;br /&gt;
|Наносят большое количество урона. Такая пуля способна убить обычного сотрудника Фонда с пару удачных выстрелов. Этот тип пули эффективен не только против врагов, но и для разрушения стен, дверей и другого окружения. Магазины с этими пулями, как правило, предназначены для тяжёлого оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Другие типы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Урановые (радиоактивный урон)&lt;br /&gt;
*Зажигательные (термический урон)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Чекбокс ==&lt;br /&gt;
Чекбокс - элемент пользовательского интерфейса, который позволяет пользователю выбрать один или несколько вариантов из предложенного списка. Здесь предложены все МОГ, которые находятся на [[Игровые_роли#Мобильные_оперативные_группы|странице игровых ролей]]. Выберите нужную Вам МОГ, а после в таблицах отобразится всё, что может купить данная МОГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;filter-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Готовые наборы =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке. Также данная категория отсутствует у Командиров МОГ.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf medium armor .png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с тяжёлым бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тяжёлый тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf base armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный набор&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf scout armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с лёгким бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий лёгкий тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf scout armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лёгкий набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий лёгкий тактический бронежилет, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором.&lt;br /&gt;
*В тактическомм поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
**Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
**Гипоспрей&lt;br /&gt;
**10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
**10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
**Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf med base armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тактический бронежилет, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором.&lt;br /&gt;
*В тактическом поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
**Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
**Гипоспрей&lt;br /&gt;
**10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
**10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
**Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий бронежилет, противогаз, балаклаву, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Данное снаряжение возможно к покупке у Командира МОГ.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military heavy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с тяжёлым бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий тяжёлый бронежилет, противогаз, балаклаву, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Данное снаряжение возможно к покупке у Командира МОГ.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий бронежилет, противогаз, балаклаву, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором.&lt;br /&gt;
*В тактическомм поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
**Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
**Гипоспрей&lt;br /&gt;
**10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
**10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
**Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Security belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс охраны&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс охраны. Содержит в себе всё необходимое для задержания нарушителей:&lt;br /&gt;
*Дубинку-шокер&lt;br /&gt;
*Тазер&lt;br /&gt;
*3 наручников&lt;br /&gt;
*1 светошумовую граната&lt;br /&gt;
*1 слезоточивую граната&lt;br /&gt;
*1 травматическую граната&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Construction belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для материалов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов и различных материалов. Отлично подойдёт для инженера. Содержит:&lt;br /&gt;
*30 пластали&lt;br /&gt;
*30 стали&lt;br /&gt;
*Лом&lt;br /&gt;
*Гаечный ключ&lt;br /&gt;
*Отвёртку&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Сварку&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; equip-epsilon11 equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Granage belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для гранат&lt;br /&gt;
|Разгрузка с гранатами. Хранит в себе 4 осколочные, 2 фугасные, 2 дымовые и 2 светошумовые гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11-specialist equip-epsilon11-cadet equip-epsilon11-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-cadet equip-alfa1-commander&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Utility belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов. Содержит в себе самые продвинутые инструменты разных направленностей. Для мастеров на все руки. Содержит:&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни&lt;br /&gt;
*Экспериментальный РСУ&lt;br /&gt;
*Электродрель&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
*Экспериментальный сварочный аппарат&lt;br /&gt;
*Атмос голопроектор&lt;br /&gt;
*Т-лучевой сканер&lt;br /&gt;
*Газоанализатор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1 equip-beta7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med medic belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (врач)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит в себе комплект полевого врача. Здесь есть всё необходимое для оказания ПМП:&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
*2 медицинские нити по 10 штук&lt;br /&gt;
*2 регенеративные сети по 10 штук&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*3 автоинъектора гипоксии по 40 ед.&lt;br /&gt;
**Содержит физраствор и дексалин плюс&lt;br /&gt;
*2 бутылочки омнизина по 30 ед.&lt;br /&gt;
*1 полный шприц эфедрина&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med operative belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (личное)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит всё необходимое для бойца на передовой:&lt;br /&gt;
*Боевой медипен&lt;br /&gt;
*Пакет с кровью в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 жгута&lt;br /&gt;
*Медицинская нить в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*Регенеративная сеть в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 медипена по 30 ед: &#039;&#039;&#039;25 ед. омнизина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пунктуразы по 15 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пунктуразы и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пиразина по 20 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пиразина и 10 ед. дермалина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора гипоксии по 40 ед: &#039;&#039;&#039;20 ед. физраствора и 20 ед. дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Подсумки =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch drop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка&lt;br /&gt;
|Сумка общего назначения, используемая для переноски различных предметов разного размера. Вместимость: 3x3 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch ammo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для магазинов&lt;br /&gt;
|Предназначен для хранения различных магазинов и коробок с патронами. Вместимость: 5x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка&lt;br /&gt;
|В нём можно перевозить небольшие предметы медицинского назначения. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Обладает взрывозащищённым корпусом, предотвращающим цепную детонацию при повреждении. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade nonlethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с нелетальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 дымовые гранаты, 2 светошумовые и 2 травматические. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат (Смешанная)&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём есть почти все виды гранат: зажигательная, осколочная, травматическая, светошумовая и 2 дымовые. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка с медикаментами&lt;br /&gt;
|Обычная медицинская подсумка. Содержит в себе набор боевой аптечки - нить, трансплантант, 2 автоинъектора: один от &#039;&#039;&#039;мех-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 15 ед. бикаридина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;, и ещё один от &#039;&#039;&#039;физ-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 10 де. дермалина и 10 ед. лепоразина&#039;&#039;&#039;, а также физраствор и эфедрин. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade lethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с летальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 фугасные гранаты и 4 осколочных. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Pouch granade incendiary.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с зажигательными гранатами&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Содержит в себе &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; зажигательных гранатов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Основное вооружение =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cshotgun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с боевым дробовиком&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе боевой дробовик, а так же пояс с картечью.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;3 спидлоадера&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;3 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Famas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Famas&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку Famas, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра 5,56 SP по &#039;&#039;50 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56 мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 3x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:AR-18.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с AR18&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку AR18, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; .308 SP и &#039;&#039;&#039;5 коробок&#039;&#039;&#039; патронов калибра .308 SP по &#039;&#039;40 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MP5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с МП5&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт &#039;&#039;&#039;MP5&#039;&#039;&#039;, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; ПП MP5 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра .35 авто по &#039;&#039;60 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;42&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:P90.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с P90&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт P-90, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;4 магазина&#039;&#039;&#039; ПП P-90 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра .35 авто SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:G-36.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с G36&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе винтовку G36, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 мм SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра 5,56 мм SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cycler.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Циклером&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе дробовик Циклер, а так же пояс с картечью и спидлодерами.&lt;br /&gt;
*В поясе находится &#039;&#039;&#039;3 коробки ружейных патрон (летальных)&#039;&#039;&#039;, а также &#039;&#039;&#039;2 спидлоадера .50 дробь по 7 патронов&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсная винтовка.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|Оружие, почти столь же печально известное, как и его пользователи. Занимает 5x2 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-r.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный автомат землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный автомат стандартного выпуска правительства Земли, используемая армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Gov-laser-sniper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжелая лазерная винтовка землянина&lt;br /&gt;
|Тяжелая снайперская винтовка правительства Земли для длительных боевых действий. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;28&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bulldog MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Бульдогом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе дробовик бульдог, а так же пояс с барабанами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 барабанов&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-64.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с BR64&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе марксманскую винтовку BR64, а так же пояс с патронами. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум/7,62мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 7x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Тяжёлый импульсный карабин.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжёлый импульсный карабин&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный тяжёлый снайперский импульсный карабин, который предпочитают бойцы МОГ. Занимает 6x3 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:1078px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Пистолеты =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсный пистолет.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсный пистолет&lt;br /&gt;
|Новейший энергетический пистолет, предпочитаемый бойцами МОГ, в качестве запасного оружия. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Glock-22 MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Glock-22&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет Glock-22 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;Glock22&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов &#039;&#039;&#039;.35 авто SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ACP-14.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с ACP14&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет ACP14 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;ACP-14&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:VP-58.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с VP78&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет VP78 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;4,3&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spearheadblack-white.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Авангардом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе револьвер Авангард (чёрный или белый цвет. Зависит от Вашего выбора) и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;2,5&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-p.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный пистолет землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный пистолет стандартного выпуска правительства Земли, используемый армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Боеприпасы =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Барабан дроби 12 калибра.png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Барабан дроби 12 калибра&lt;br /&gt;
|Барабан, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;дроби 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спидлоадер (.45 магнум SP).png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Спидлоадер (.45 магнум SP)&lt;br /&gt;
|Спидлоадер, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин Glock22.png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Магазин Glock22&lt;br /&gt;
|Магазин Glock22, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка патронов (.308 SP).png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Коробка патронов (.308 SP)&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пистолетный магазин (.40 SP).png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Пистолетный магазин (.40 SP)&lt;br /&gt;
|Пистолетный магазин, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Барабан пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Барабан пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Барабан, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спидлоадер пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Спидлоадер пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Спидлоадер, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Коробка пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин_винтовки_BR-64.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магазин винтовки BR-64&#039;&#039;&#039; - Магазин винтовки &#039;&#039;&#039;BR-64&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;7,62мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;32&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 пуля).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 пуля)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 пуля&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Короб патронов L6 Saw (5,56мм).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Короб патронов L6 Saw&#039;&#039;&#039; - Короб патронов &#039;&#039;&#039;L6 Saw&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с магазинами ПП (35. Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с магазинами ПП&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 зажигательные).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 зажигательные)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Переносной зарядник.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Переносной зарядник&#039;&#039;&#039; - Высокотехнологическое зарядное устройство, адаптированное для мобильности. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто урановые&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;20 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Медицина =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:O2 аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения кислородного голодания&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная кислородных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 7 таблетками &#039;&#039;&#039;Дексалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Полный шприц с &#039;&#039;&#039;Инапровалином&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Экстренный медипен с &#039;&#039;&#039;Эпинефрином&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовой кислотой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Кислородная маска&lt;br /&gt;
* Баллон с кислородом на 1000 кПа.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против радиации.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для выведения радиации&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противорадиационных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Хироналина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Йода Калия&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор рад-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Аритразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Фалангимином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Апетчка против ядов.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения токсинов&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противотоксичных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 3 таблетками &#039;&#039;&#039;Угля&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Диловена&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор противоядия. Содержит &#039;&#039;&#039;Ультраваскулин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Ипеаком&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Этилредоксразином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против физ. повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения механических травм&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противомеханических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Железа&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Меди&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Набор для ушибов. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Марлевый Бинт. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против термических повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения физических травм&#039;&#039;&#039; - Апетчка, полная противотермических/противофизических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Келотана&#039;&#039;&#039; по 10 унций. &lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Дермалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Мазь. Количество: 20 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Компактный дефибриллятор.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Компактный дефибриллятор&#039;&#039;&#039; - Дефибриллятор, только занимает 2x2 слота.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Биомасса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Биомасса&#039;&#039;&#039; - сырьё. Количество: 100 штук. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая аптечка&#039;&#039;&#039; - Аптечка для любителей больших пушек среди нас. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Эфедрином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Физраствором&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор мех-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор физ-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Лепоразин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Медицинская нить. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Регенеративная сеть. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевой медипен.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевой медипен&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор на 4 применения. Содержит химикаты, которые регенерируют большинство типов повреждений. В 25 единицах находится:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;. Количество: 2,5 унций.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого введения лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:МОГ гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;МОГ гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого ввода лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор медикаментов фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор медикаментов фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Всё, что нужно для возвращения в строй ваших товарищей.&lt;br /&gt;
* Компактный дефибриллятор. Количество: 1 штука.&lt;br /&gt;
* Боевая Аптечка. Количество: 3 штуки.&lt;br /&gt;
* Жгут. Количество: 2 штуки.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 4 штуки по 30 унций.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 2 штуки по 100 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пунктуазы. Содержит &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую Кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пиразина. Содержит &#039;&#039;&#039;Пиразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор гипоксии. Содержит &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дексалин +&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;35 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Дополнительное =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка наручников.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка наручников&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная &#039;&#039;&#039;наручников&#039;&#039;&#039;. Количество: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вспышка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039; - Сверхъяркая лампочка с кнопкой включения, вызывает оцепенение и кратковременную потерю зрения. Бесполезна, когда перегорает. Занимает 2x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Дубинка-шокер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дубинка-шокер&#039;&#039;&#039; - Электрошоковая дубинка для обездвиживания людей. Слишком усердное причинение вреда с помощью этого предмета считается дурным тоном. Занимает 2x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Сухой паёк.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сухой паёк&#039;&#039;&#039; - Коробка старых военных ИРП. Они, на удивление, не испортились. Занимает 3x3 слотов в инвентаре. Включает в себя:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Флягу ИРП&#039;&#039;&#039;, в которой &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; унций воды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Питательный батончик&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Брауни&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кетчуп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Универсальный пинпоинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Универсальный пинпоинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения, способное отслеживать любой физический объект в включённом состоянии. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Развёртываемый барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Развёртываемый барьер&#039;&#039;&#039; - Развёртываемый барьер. Поднесите свою идентификационную карту, чтобы заблокировать/разблокировать его. Поместить в инвентарь невозможно.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка имплантеров &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка имплантов &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Шесть Имплантов &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Предсмертный хрип МОГ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для всего отряда. Такие импланты по стандарту стоят в оперативниках Мобильных Оперативных Групп.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пипноинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пипноинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения. Хотя обычно оно обладает гораздо более широкими возможностями - это устройство на обнаружение определённых сигналов. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик имплантов МЩ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик имплантов &amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Ящик, содержащий 3 импланта &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Санитария =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Космический очиститель.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космический очиститель&#039;&#039;&#039; - Непенящийся очиститель для уборки. Занимает 2x1 слота в инвентаре&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок для мусора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок для мусора&#039;&#039;&#039; - Мешок для мусора. Вмещает &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; штук мусора. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от вредителей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от вредителей&#039;&#039;&#039; - Это спрей для уничтожения вредителей. Не вдыхать! Занимает 2x1 слота в инвентаре. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от сорняков.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от сорняков&#039;&#039;&#039; - Это токсичная смесь в форме спрея для уничтожения мелких сорняков. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка мешков для тел.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка мешков для тел&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 мешка для тел.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Продвинутая швабра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Продвинутая швабра&#039;&#039;&#039; - Моторизованная швабра с увеличенным резервуаром и возможностью уборки нескольких луж одновременно. Автоматически вырабатывает воду для уборки. Занимает 2x4 столов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка чистящих гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка чистящих грана&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 чистящий гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Инженерия =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка металопенных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка металопенных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 металопенных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны и могут вызвать удушение.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка смешанных лампочек.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка смешанных лампочек&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая:&lt;br /&gt;
* Лампочки-трубки. Количество: 6 штук&lt;br /&gt;
* Лампочки накаливания. Количество: 6 штук.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Челюсти жизни визионер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; - Набор челюстей жизни, скомпонованных при помощи магии науки. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Челюсти жизни включают в себя:&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
** Челюсти жизни способны открывать запитанные двери.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Омнитул.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Омнитул&#039;&#039;&#039; - Лучший друг дрона. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Омнитул включает в себя:&lt;br /&gt;
* Отвёртку.&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
* Мультитул.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Батарея гипер ёмкости Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Батарея гипер ёмкости Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Стандартизированный перезаряжаемый элемент питания. Накопитель гипер ёмкости военного типа, имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противоударный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противоударный щит&#039;&#039;&#039; - Большой башенный щит на случай беспорядков. Хорошо подходит для контроля толпы.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 70% косого урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мини джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мини джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 1,5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Телескопический щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Телескопический щит&#039;&#039;&#039; - Продвинутый щит на случай беспорядков, изготовлен из облегчённых материалов, способен складываться для удобства хранения. В складном состоянии, занимает 2x1 слота в инвентаре, а в обычном состоянии - 4x4 слотов.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 90% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% косого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% проникающего урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противопульный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противопульный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять пулям, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% проникающего урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противолазерный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противолазерный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять лазерам, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ПНВ СБ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПНВ СБ&#039;&#039;&#039; - Прибор ночного виденья. Обеспечивает улучшение видимости в условиях низкой освещённости. Имеет встроенный Hud охраны для обнаружения преступников. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пустотный джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пустотный джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оптический термальный сканер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Оптический термальный сканер&#039;&#039;&#039; - Компактный термальный сканер. Идеально подходит для выявления и уничтожения врагов Фонда SCP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;11 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-50c Бастион.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BR-50c Бастион&#039;&#039;&#039; - Наспинный генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BT-21b Барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BT-21b Барьер&#039;&#039;&#039; - Генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. Одевается на пояс.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Мехи =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая энергоячейка Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая энергоячейка Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Перезаряжаемая энергетическая ячейка для больших устройств. Увеличенная ёмкость для увеличенного уровня мощности. Имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Киборг МОГ (Батарея).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киборг МОГ (Батарея)&#039;&#039;&#039; - Боевой робот Фонда SCP, разработанный для поддержки МОГ в выполнении особо сложных, боевых задач.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;40 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Гигакс.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Гигакс&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор лёгкобронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Гигакс&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** LBX AC 10 &#039;Залп&#039;.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;85 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Мародёр.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Мародёр&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Мародёр&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Тяжёлая винтовка для меха.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;120 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Серафим.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Серафим&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор элитного тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Серафим&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG-100 Vindicator Minigun.&lt;br /&gt;
** Пусковая ракетная установка BRM-6.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый EXP-220 Duster.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;160 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Взрывчатка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка слезоточивых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки слезоточивых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка дымовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки дымовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка кластерных свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки кластерных свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка травматических гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка травматических гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки травматических гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка зажигательных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка зажигательных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки зажигательных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка шрапнельных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка шрапнельных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки осколочных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Восстановления У.С. =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем интегра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем интегра&#039;&#039;&#039; - Эргономичный шлем с встроенной нейронной защитой. Надевается на голову и блокирует аномальное воздействие [[SCP-035]], предотвращая попытки манипуляции носителем.&lt;br /&gt;
*Шлем работает по РП, как такого механа не имеет. Если шлем надет, то надеть SCP-035 вы не сможете и брать его в руки тоже. &lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Узда молчания.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Узда молчания&#039;&#039;&#039; - Специальный намордник для особи [[SCP-939]]. Не позволяет ей открывать пасть, чтобы укусить.&lt;br /&gt;
*Если вы надели, то лучше ничем не стрелять (и резать тоже не стоит, так как тоже разорвётся намордник из-за этого) по SCP-939, так как пули разорвут намордник.&lt;br /&gt;
*Намордник не позволяет покусать вас, но SCP-939 может наносить структурный урон даже в наморднике.&lt;br /&gt;
*Если вы одели узду, то вы можете безопасно провести ВУС! Всего-лишь требуется звуками заманить SCP-939 к себе в КС.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Жилет локус.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жилет локус&#039;&#039;&#039; - Защитный тактический жилет с вшитыми аномальными модулями. Создаёт вокруг пользователя поле, блокирующее телепортационное воздействие [[SCP-106]].&lt;br /&gt;
*Не даёт SCP-106 забрать вас в измерение, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; SCP-106 может вас убить обычными ударами, так как он наносит обычными ударами клеточный урон.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ботинки мимикрия.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ботинки мимикрия&#039;&#039;&#039; - Специальная обувь с адаптивной подошвой, поглощающей звуки при движении. Значительно снижает уровень шума, позволяя пользователю оставаться незамеченным для [[SCP-939]].&lt;br /&gt;
*Помните, что Ботинки мимикрия не защитят от SCP-939 если:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SCP-939 подошёл к вам в близь&#039;&#039;&#039; - вас тогда будет видно, а значит SCP-939 сможет Вас атаковать&lt;br /&gt;
*В простонародье &amp;quot;Ботинки мимикрия&amp;quot; - называют просто &amp;quot;мимикрия&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор плат законов Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Содержит набор из 2 плат законов для Рекрута с Искусственным Интеллектом.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Директивы МОГ&#039;.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Фонд SCP&#039;.&lt;br /&gt;
* Интеллектуальная карта.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер аегис.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Имплантер аегис&#039;&#039;&#039; - Переносное устройство, содержащее одноразовый имплант из биосовместимого материала. После установки в организм блокирует воздействие [[SCP-049]] на ткани пользователя, предотвращая хирургическую трансформацию. Разработка на стадии прототипа, возможны побочные эффекты.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Аегис&amp;quot; - простыми словами, &amp;lt;s&amp;gt;позволяет возродится после смерти&amp;lt;/s&amp;gt; не даёт SCP-049 сделать их Вас зомби, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; не защищает от прикосновения SCP-049.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем обскура.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем обскура&#039;&#039;&#039; - Экспериментальный многофункциональный шлем с очками дополнительной реальности, оснащёнными ИИ. Автоматически анализирует изображение [[SCP-096]] и в реальном времени стирает его лицо из поле зрения пользователя, исключая активацию объекта. Алгоритмы нахождения не идеальны, возможен сбой в работе встроенного ИИ.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Шлем обскура&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Обскур&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Есть малый шанс, что Обскур вам не поможет, из-за чего Вы спровоцируете SCP-096 и он Вас убьёт. Такие случаи редки конечно, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; возможны, поэтому не медлите с ВУС SCP-096.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик Пандора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик с ангаром &amp;quot;Пандора&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot; и отвёртку. Идеальный набор, чтобы вернуть [[SCP-173]] в его камеру!&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot;&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Пандора&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Пандору можно свернуть/развернуть с помощью отвёртки. Если она в свёрнутом состоянии, то её можно нести в руках.&lt;br /&gt;
*В Пандору можно закрыть SCP-173 для последующего ВУСа. &#039;&#039;&#039;Не забудьте заблокировать Пандору после того, как закрыли!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Пока SCP-173 не в своей КС, то он очень долго выбирается из Пандоры, что даёт большое количество времени для транспортировки Пандоры в камеру или даже к чистке. Держите Пандору около камеры, чтобы кто-то из Вашей команды или Вы сами смогли помыть Камеру Содержания.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок на голову.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок на голову&#039;&#039;&#039; - Простой мешок из плотной ткани, разработанный лучшими умами фонда за гигантские суммы денег. Всё гениально просто. Достаточно просто слетает при ударе с головы.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Мешок на голову&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Мешок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мешок позволяет провести [[SCP-096]] в свою камеру. Для этого вам нужно отыграть через &amp;quot;Эмоции&amp;quot; следующее: &#039;&#039;Взял(-а) за руку SCP-096/Скромника&#039;&#039;. Дальше он пойдёт за вами и так до камеры надо его провести. Далее просто закрыть гермозатворы и ВОУС произведён.&lt;br /&gt;
*SCP-096 через определённое время может сам разорвать этот мешок, поэтому нужно поторопиться с ВУСом.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Капли статиса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Капли статиса&#039;&#039;&#039; - Прозрачный флакон с бесцветной жидкостью. После применения позволяет пользователю не моргать в течение пары минут, что обеспечивает возможность безопасно наблюдать за [[SCP-173]]. Длительное использование может вызвать раздражение глаз.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Капли статиса&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Статис&amp;quot;. Кто-то называет его &amp;quot;Стазис&amp;quot;, но это неправильное название.&lt;br /&gt;
*Позволяет не моргать примерно минуту.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ntf_base_armor.png&amp;diff=18193</id>
		<title>Файл:Ntf base armor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ntf_base_armor.png&amp;diff=18193"/>
		<updated>2026-05-02T10:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ntf base armor&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18192</id>
		<title>Обсуждение:Снаряжение МОГ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18192"/>
		<updated>2026-05-02T10:36:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;enable-group-filter&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]] Стандартное Снаряжение МОГ [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
== Типы пуль ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Тип пули&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 75%&amp;quot; | Назначение и особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FMJ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Full Metal Jacket)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Стандартные патроны.&#039;&#039;&#039; Служат базой, с которой сравнивают все остальные. Обеспечивают хороший баланс урона по плоти и технике/броне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Armor Piercing)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бронебойные патроны.&#039;&#039;&#039; Имеют пониженный базовый урон (физический), но высокий показатель &amp;quot;Против брони&amp;quot; . Идеальны против бронированных противников, но менее эффективны по незащищенным целям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Hollow Point)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Экспансивные патроны.&#039;&#039;&#039; Наносят высокий урон по плоти, но имеют минимальное пробитие брони. Эффективны против безбронных целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Soft Point)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Охотничьи/Полуоболочечные патроны.&#039;&#039;&#039; Занимают промежуточное положение между FMJ и HP. Наносят чуть меньший урон по плоти, чем HP, но лучше пробивают некоторые преграды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anti-Material/Антиматериальные)&lt;br /&gt;
|Наносят большое количество урона. Такая пуля способна убить обычного сотрудника Фонда с пару удачных выстрелов. Этот тип пули эффективен не только против врагов, но и для разрушения стен, дверей и другого окружения. Магазины с этими пулями, как правило, предназначены для тяжёлого оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Другие типы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Урановые (радиоактивный урон)&lt;br /&gt;
*Зажигательные (термический урон)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Чекбокс ==&lt;br /&gt;
Чекбокс - элемент пользовательского интерфейса, который позволяет пользователю выбрать один или несколько вариантов из предложенного списка. Здесь предложены все МОГ, которые находятся на [[Игровые_роли#Мобильные_оперативные_группы|странице игровых ролей]]. Выберите нужную Вам МОГ, а после в таблицах отобразится всё, что может купить данная МОГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;filter-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Готовые наборы =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке. Также данная категория отсутствует у Командиров МОГ.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf medium armor .png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с тяжёлым бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тяжёлый тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартный набор&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf scout armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с лёгким бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий лёгкий тактический бронежилет, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf scout armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лёгкий набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий лёгкий тактический бронежилет, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором.&lt;br /&gt;
*В тактическомм поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
**Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
**Гипоспрей&lt;br /&gt;
**10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
**10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
**Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ntf med base armor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик, содержащий тактический бронежилет, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором.&lt;br /&gt;
*В тактическом поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
**Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
**Гипоспрей&lt;br /&gt;
**10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
**10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
**Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий бронежилет, противогаз, балаклаву, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Данное снаряжение возможно к покупке у Командира МОГ.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military heavy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор с тяжёлым бронежилетом&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий тяжёлый бронежилет, противогаз, балаклаву, тактическую сумку, 1 подсумок для патронов и 1 общий, а так же общий тактический пояс для переноса различного снаряжения. Данное снаряжение возможно к покупке у Командира МОГ.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Armor military med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набор боевого врача&lt;br /&gt;
|Ящик содержащий бронежилет, противогаз, балаклаву, медицинскую сумку, подсумки для медицины и патронов, мед-охранный визор, а так же тактический пояс для медикаментов с общими лекарствами и дефибриллятором.&lt;br /&gt;
*В тактическомм поясе для медикаментов содержится&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; автоинъектора гипоксии по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; унций: &#039;&#039;&#039;15 унций физраствора и 15 унций дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Шприц эфедрина&lt;br /&gt;
**Бутылочка омнизина&lt;br /&gt;
**Гипоспрей&lt;br /&gt;
**10 ед. регенеративной сети&lt;br /&gt;
**10 ед. медецинской нити&lt;br /&gt;
**Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Security belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс охраны&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс охраны. Содержит в себе всё необходимое для задержания нарушителей:&lt;br /&gt;
*Дубинку-шокер&lt;br /&gt;
*Тазер&lt;br /&gt;
*3 наручников&lt;br /&gt;
*1 светошумовую граната&lt;br /&gt;
*1 слезоточивую граната&lt;br /&gt;
*1 травматическую граната&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Construction belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для материалов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов и различных материалов. Отлично подойдёт для инженера. Содержит:&lt;br /&gt;
*30 пластали&lt;br /&gt;
*30 стали&lt;br /&gt;
*Лом&lt;br /&gt;
*Гаечный ключ&lt;br /&gt;
*Отвёртку&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Сварку&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; equip-epsilon11 equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Granage belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для гранат&lt;br /&gt;
|Разгрузка с гранатами. Хранит в себе 4 осколочные, 2 фугасные, 2 дымовые и 2 светошумовые гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11-specialist equip-epsilon11-cadet equip-epsilon11-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-cadet equip-alfa1-commander&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Utility belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов. Содержит в себе самые продвинутые инструменты разных направленностей. Для мастеров на все руки. Содержит:&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни&lt;br /&gt;
*Экспериментальный РСУ&lt;br /&gt;
*Электродрель&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
*Экспериментальный сварочный аппарат&lt;br /&gt;
*Атмос голопроектор&lt;br /&gt;
*Т-лучевой сканер&lt;br /&gt;
*Газоанализатор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1 equip-beta7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med medic belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (врач)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит в себе комплект полевого врача. Здесь есть всё необходимое для оказания ПМП:&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
*2 медицинские нити по 10 штук&lt;br /&gt;
*2 регенеративные сети по 10 штук&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*3 автоинъектора гипоксии по 40 ед.&lt;br /&gt;
**Содержит физраствор и дексалин плюс&lt;br /&gt;
*2 бутылочки омнизина по 30 ед.&lt;br /&gt;
*1 полный шприц эфедрина&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med operative belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (личное)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит всё необходимое для бойца на передовой:&lt;br /&gt;
*Боевой медипен&lt;br /&gt;
*Пакет с кровью в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 жгута&lt;br /&gt;
*Медицинская нить в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*Регенеративная сеть в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 медипена по 30 ед: &#039;&#039;&#039;25 ед. омнизина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пунктуразы по 15 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пунктуразы и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пиразина по 20 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пиразина и 10 ед. дермалина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора гипоксии по 40 ед: &#039;&#039;&#039;20 ед. физраствора и 20 ед. дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Подсумки =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch drop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка&lt;br /&gt;
|Сумка общего назначения, используемая для переноски различных предметов разного размера. Вместимость: 3x3 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch ammo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для магазинов&lt;br /&gt;
|Предназначен для хранения различных магазинов и коробок с патронами. Вместимость: 5x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка&lt;br /&gt;
|В нём можно перевозить небольшие предметы медицинского назначения. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Обладает взрывозащищённым корпусом, предотвращающим цепную детонацию при повреждении. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade nonlethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с нелетальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 дымовые гранаты, 2 светошумовые и 2 травматические. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат (Смешанная)&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём есть почти все виды гранат: зажигательная, осколочная, травматическая, светошумовая и 2 дымовые. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка с медикаментами&lt;br /&gt;
|Обычная медицинская подсумка. Содержит в себе набор боевой аптечки - нить, трансплантант, 2 автоинъектора: один от &#039;&#039;&#039;мех-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 15 ед. бикаридина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;, и ещё один от &#039;&#039;&#039;физ-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 10 де. дермалина и 10 ед. лепоразина&#039;&#039;&#039;, а также физраствор и эфедрин. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade lethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с летальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 фугасные гранаты и 4 осколочных. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Pouch granade incendiary.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с зажигательными гранатами&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Содержит в себе &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; зажигательных гранатов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Основное вооружение =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cshotgun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с боевым дробовиком&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе боевой дробовик, а так же пояс с картечью.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;3 спидлоадера&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;3 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Famas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Famas&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку Famas, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра 5,56 SP по &#039;&#039;50 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56 мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 3x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:AR-18.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с AR18&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку AR18, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; .308 SP и &#039;&#039;&#039;5 коробок&#039;&#039;&#039; патронов калибра .308 SP по &#039;&#039;40 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MP5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с МП5&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт &#039;&#039;&#039;MP5&#039;&#039;&#039;, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; ПП MP5 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра .35 авто по &#039;&#039;60 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;42&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:P90.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с P90&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт P-90, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;4 магазина&#039;&#039;&#039; ПП P-90 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра .35 авто SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:G-36.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с G36&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе винтовку G36, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 мм SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра 5,56 мм SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cycler.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Циклером&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе дробовик Циклер, а так же пояс с картечью и спидлодерами.&lt;br /&gt;
*В поясе находится &#039;&#039;&#039;3 коробки ружейных патрон (летальных)&#039;&#039;&#039;, а также &#039;&#039;&#039;2 спидлоадера .50 дробь по 7 патронов&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсная винтовка.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|Оружие, почти столь же печально известное, как и его пользователи. Занимает 5x2 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-r.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный автомат землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный автомат стандартного выпуска правительства Земли, используемая армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Gov-laser-sniper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжелая лазерная винтовка землянина&lt;br /&gt;
|Тяжелая снайперская винтовка правительства Земли для длительных боевых действий. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;28&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bulldog MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Бульдогом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе дробовик бульдог, а так же пояс с барабанами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 барабанов&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-64.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с BR64&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе марксманскую винтовку BR64, а так же пояс с патронами. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум/7,62мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 7x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Тяжёлый импульсный карабин.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжёлый импульсный карабин&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный тяжёлый снайперский импульсный карабин, который предпочитают бойцы МОГ. Занимает 6x3 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:1078px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Пистолеты =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсный пистолет.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсный пистолет&lt;br /&gt;
|Новейший энергетический пистолет, предпочитаемый бойцами МОГ, в качестве запасного оружия. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Glock-22 MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Glock-22&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет Glock-22 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;Glock22&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов &#039;&#039;&#039;.35 авто SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ACP-14.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с ACP14&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет ACP14 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;ACP-14&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:VP-58.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с VP78&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет VP78 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;4,3&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spearheadblack-white.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Авангардом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе револьвер Авангард (чёрный или белый цвет. Зависит от Вашего выбора) и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;2,5&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-p.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный пистолет землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный пистолет стандартного выпуска правительства Земли, используемый армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Боеприпасы =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Барабан дроби 12 калибра.png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Барабан дроби 12 калибра&lt;br /&gt;
|Барабан, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;дроби 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спидлоадер (.45 магнум SP).png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Спидлоадер (.45 магнум SP)&lt;br /&gt;
|Спидлоадер, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин Glock22.png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Магазин Glock22&lt;br /&gt;
|Магазин Glock22, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка патронов (.308 SP).png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Коробка патронов (.308 SP)&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пистолетный магазин (.40 SP).png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Пистолетный магазин (.40 SP)&lt;br /&gt;
|Пистолетный магазин, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Барабан пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Барабан пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Барабан, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спидлоадер пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Спидлоадер пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Спидлоадер, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Коробка пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин_винтовки_BR-64.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магазин винтовки BR-64&#039;&#039;&#039; - Магазин винтовки &#039;&#039;&#039;BR-64&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;7,62мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;32&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 пуля).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 пуля)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 пуля&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Короб патронов L6 Saw (5,56мм).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Короб патронов L6 Saw&#039;&#039;&#039; - Короб патронов &#039;&#039;&#039;L6 Saw&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с магазинами ПП (35. Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с магазинами ПП&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 зажигательные).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 зажигательные)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Переносной зарядник.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Переносной зарядник&#039;&#039;&#039; - Высокотехнологическое зарядное устройство, адаптированное для мобильности. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто урановые&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;20 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Медицина =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:O2 аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения кислородного голодания&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная кислородных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 7 таблетками &#039;&#039;&#039;Дексалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Полный шприц с &#039;&#039;&#039;Инапровалином&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Экстренный медипен с &#039;&#039;&#039;Эпинефрином&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовой кислотой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Кислородная маска&lt;br /&gt;
* Баллон с кислородом на 1000 кПа.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против радиации.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для выведения радиации&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противорадиационных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Хироналина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Йода Калия&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор рад-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Аритразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Фалангимином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Апетчка против ядов.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения токсинов&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противотоксичных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 3 таблетками &#039;&#039;&#039;Угля&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Диловена&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор противоядия. Содержит &#039;&#039;&#039;Ультраваскулин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Ипеаком&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Этилредоксразином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против физ. повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения механических травм&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противомеханических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Железа&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Меди&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Набор для ушибов. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Марлевый Бинт. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против термических повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения физических травм&#039;&#039;&#039; - Апетчка, полная противотермических/противофизических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Келотана&#039;&#039;&#039; по 10 унций. &lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Дермалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Мазь. Количество: 20 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Компактный дефибриллятор.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Компактный дефибриллятор&#039;&#039;&#039; - Дефибриллятор, только занимает 2x2 слота.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Биомасса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Биомасса&#039;&#039;&#039; - сырьё. Количество: 100 штук. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая аптечка&#039;&#039;&#039; - Аптечка для любителей больших пушек среди нас. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Эфедрином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Физраствором&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор мех-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор физ-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Лепоразин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Медицинская нить. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Регенеративная сеть. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевой медипен.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевой медипен&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор на 4 применения. Содержит химикаты, которые регенерируют большинство типов повреждений. В 25 единицах находится:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;. Количество: 2,5 унций.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого введения лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:МОГ гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;МОГ гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого ввода лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор медикаментов фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор медикаментов фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Всё, что нужно для возвращения в строй ваших товарищей.&lt;br /&gt;
* Компактный дефибриллятор. Количество: 1 штука.&lt;br /&gt;
* Боевая Аптечка. Количество: 3 штуки.&lt;br /&gt;
* Жгут. Количество: 2 штуки.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 4 штуки по 30 унций.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 2 штуки по 100 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пунктуазы. Содержит &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую Кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пиразина. Содержит &#039;&#039;&#039;Пиразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор гипоксии. Содержит &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дексалин +&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;35 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Дополнительное =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка наручников.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка наручников&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная &#039;&#039;&#039;наручников&#039;&#039;&#039;. Количество: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вспышка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039; - Сверхъяркая лампочка с кнопкой включения, вызывает оцепенение и кратковременную потерю зрения. Бесполезна, когда перегорает. Занимает 2x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Дубинка-шокер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дубинка-шокер&#039;&#039;&#039; - Электрошоковая дубинка для обездвиживания людей. Слишком усердное причинение вреда с помощью этого предмета считается дурным тоном. Занимает 2x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Сухой паёк.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сухой паёк&#039;&#039;&#039; - Коробка старых военных ИРП. Они, на удивление, не испортились. Занимает 3x3 слотов в инвентаре. Включает в себя:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Флягу ИРП&#039;&#039;&#039;, в которой &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; унций воды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Питательный батончик&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Брауни&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кетчуп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Универсальный пинпоинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Универсальный пинпоинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения, способное отслеживать любой физический объект в включённом состоянии. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Развёртываемый барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Развёртываемый барьер&#039;&#039;&#039; - Развёртываемый барьер. Поднесите свою идентификационную карту, чтобы заблокировать/разблокировать его. Поместить в инвентарь невозможно.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка имплантеров &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка имплантов &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Шесть Имплантов &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Предсмертный хрип МОГ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для всего отряда. Такие импланты по стандарту стоят в оперативниках Мобильных Оперативных Групп.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пипноинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пипноинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения. Хотя обычно оно обладает гораздо более широкими возможностями - это устройство на обнаружение определённых сигналов. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик имплантов МЩ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик имплантов &amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Ящик, содержащий 3 импланта &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Санитария =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Космический очиститель.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космический очиститель&#039;&#039;&#039; - Непенящийся очиститель для уборки. Занимает 2x1 слота в инвентаре&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок для мусора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок для мусора&#039;&#039;&#039; - Мешок для мусора. Вмещает &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; штук мусора. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от вредителей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от вредителей&#039;&#039;&#039; - Это спрей для уничтожения вредителей. Не вдыхать! Занимает 2x1 слота в инвентаре. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от сорняков.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от сорняков&#039;&#039;&#039; - Это токсичная смесь в форме спрея для уничтожения мелких сорняков. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка мешков для тел.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка мешков для тел&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 мешка для тел.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Продвинутая швабра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Продвинутая швабра&#039;&#039;&#039; - Моторизованная швабра с увеличенным резервуаром и возможностью уборки нескольких луж одновременно. Автоматически вырабатывает воду для уборки. Занимает 2x4 столов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка чистящих гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка чистящих грана&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 чистящий гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Инженерия =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка металопенных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка металопенных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 металопенных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны и могут вызвать удушение.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка смешанных лампочек.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка смешанных лампочек&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая:&lt;br /&gt;
* Лампочки-трубки. Количество: 6 штук&lt;br /&gt;
* Лампочки накаливания. Количество: 6 штук.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Челюсти жизни визионер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; - Набор челюстей жизни, скомпонованных при помощи магии науки. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Челюсти жизни включают в себя:&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
** Челюсти жизни способны открывать запитанные двери.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Омнитул.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Омнитул&#039;&#039;&#039; - Лучший друг дрона. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Омнитул включает в себя:&lt;br /&gt;
* Отвёртку.&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
* Мультитул.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Батарея гипер ёмкости Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Батарея гипер ёмкости Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Стандартизированный перезаряжаемый элемент питания. Накопитель гипер ёмкости военного типа, имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противоударный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противоударный щит&#039;&#039;&#039; - Большой башенный щит на случай беспорядков. Хорошо подходит для контроля толпы.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 70% косого урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мини джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мини джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 1,5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Телескопический щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Телескопический щит&#039;&#039;&#039; - Продвинутый щит на случай беспорядков, изготовлен из облегчённых материалов, способен складываться для удобства хранения. В складном состоянии, занимает 2x1 слота в инвентаре, а в обычном состоянии - 4x4 слотов.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 90% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% косого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% проникающего урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противопульный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противопульный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять пулям, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% проникающего урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противолазерный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противолазерный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять лазерам, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ПНВ СБ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПНВ СБ&#039;&#039;&#039; - Прибор ночного виденья. Обеспечивает улучшение видимости в условиях низкой освещённости. Имеет встроенный Hud охраны для обнаружения преступников. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пустотный джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пустотный джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оптический термальный сканер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Оптический термальный сканер&#039;&#039;&#039; - Компактный термальный сканер. Идеально подходит для выявления и уничтожения врагов Фонда SCP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;11 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-50c Бастион.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BR-50c Бастион&#039;&#039;&#039; - Наспинный генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BT-21b Барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BT-21b Барьер&#039;&#039;&#039; - Генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. Одевается на пояс.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Мехи =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая энергоячейка Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая энергоячейка Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Перезаряжаемая энергетическая ячейка для больших устройств. Увеличенная ёмкость для увеличенного уровня мощности. Имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Киборг МОГ (Батарея).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киборг МОГ (Батарея)&#039;&#039;&#039; - Боевой робот Фонда SCP, разработанный для поддержки МОГ в выполнении особо сложных, боевых задач.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;40 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Гигакс.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Гигакс&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор лёгкобронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Гигакс&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** LBX AC 10 &#039;Залп&#039;.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;85 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Мародёр.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Мародёр&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Мародёр&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Тяжёлая винтовка для меха.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;120 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Серафим.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Серафим&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор элитного тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Серафим&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG-100 Vindicator Minigun.&lt;br /&gt;
** Пусковая ракетная установка BRM-6.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый EXP-220 Duster.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;160 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Взрывчатка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка слезоточивых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки слезоточивых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка дымовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки дымовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка кластерных свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки кластерных свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка травматических гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка травматических гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки травматических гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка зажигательных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка зажигательных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки зажигательных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка шрапнельных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка шрапнельных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки осколочных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Восстановления У.С. =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем интегра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем интегра&#039;&#039;&#039; - Эргономичный шлем с встроенной нейронной защитой. Надевается на голову и блокирует аномальное воздействие [[SCP-035]], предотвращая попытки манипуляции носителем.&lt;br /&gt;
*Шлем работает по РП, как такого механа не имеет. Если шлем надет, то надеть SCP-035 вы не сможете и брать его в руки тоже. &lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Узда молчания.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Узда молчания&#039;&#039;&#039; - Специальный намордник для особи [[SCP-939]]. Не позволяет ей открывать пасть, чтобы укусить.&lt;br /&gt;
*Если вы надели, то лучше ничем не стрелять (и резать тоже не стоит, так как тоже разорвётся намордник из-за этого) по SCP-939, так как пули разорвут намордник.&lt;br /&gt;
*Намордник не позволяет покусать вас, но SCP-939 может наносить структурный урон даже в наморднике.&lt;br /&gt;
*Если вы одели узду, то вы можете безопасно провести ВУС! Всего-лишь требуется звуками заманить SCP-939 к себе в КС.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Жилет локус.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жилет локус&#039;&#039;&#039; - Защитный тактический жилет с вшитыми аномальными модулями. Создаёт вокруг пользователя поле, блокирующее телепортационное воздействие [[SCP-106]].&lt;br /&gt;
*Не даёт SCP-106 забрать вас в измерение, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; SCP-106 может вас убить обычными ударами, так как он наносит обычными ударами клеточный урон.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ботинки мимикрия.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ботинки мимикрия&#039;&#039;&#039; - Специальная обувь с адаптивной подошвой, поглощающей звуки при движении. Значительно снижает уровень шума, позволяя пользователю оставаться незамеченным для [[SCP-939]].&lt;br /&gt;
*Помните, что Ботинки мимикрия не защитят от SCP-939 если:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SCP-939 подошёл к вам в близь&#039;&#039;&#039; - вас тогда будет видно, а значит SCP-939 сможет Вас атаковать&lt;br /&gt;
*В простонародье &amp;quot;Ботинки мимикрия&amp;quot; - называют просто &amp;quot;мимикрия&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор плат законов Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Содержит набор из 2 плат законов для Рекрута с Искусственным Интеллектом.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Директивы МОГ&#039;.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Фонд SCP&#039;.&lt;br /&gt;
* Интеллектуальная карта.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер аегис.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Имплантер аегис&#039;&#039;&#039; - Переносное устройство, содержащее одноразовый имплант из биосовместимого материала. После установки в организм блокирует воздействие [[SCP-049]] на ткани пользователя, предотвращая хирургическую трансформацию. Разработка на стадии прототипа, возможны побочные эффекты.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Аегис&amp;quot; - простыми словами, &amp;lt;s&amp;gt;позволяет возродится после смерти&amp;lt;/s&amp;gt; не даёт SCP-049 сделать их Вас зомби, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; не защищает от прикосновения SCP-049.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем обскура.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем обскура&#039;&#039;&#039; - Экспериментальный многофункциональный шлем с очками дополнительной реальности, оснащёнными ИИ. Автоматически анализирует изображение [[SCP-096]] и в реальном времени стирает его лицо из поле зрения пользователя, исключая активацию объекта. Алгоритмы нахождения не идеальны, возможен сбой в работе встроенного ИИ.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Шлем обскура&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Обскур&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Есть малый шанс, что Обскур вам не поможет, из-за чего Вы спровоцируете SCP-096 и он Вас убьёт. Такие случаи редки конечно, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; возможны, поэтому не медлите с ВУС SCP-096.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик Пандора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик с ангаром &amp;quot;Пандора&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot; и отвёртку. Идеальный набор, чтобы вернуть [[SCP-173]] в его камеру!&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot;&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Пандора&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Пандору можно свернуть/развернуть с помощью отвёртки. Если она в свёрнутом состоянии, то её можно нести в руках.&lt;br /&gt;
*В Пандору можно закрыть SCP-173 для последующего ВУСа. &#039;&#039;&#039;Не забудьте заблокировать Пандору после того, как закрыли!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Пока SCP-173 не в своей КС, то он очень долго выбирается из Пандоры, что даёт большое количество времени для транспортировки Пандоры в камеру или даже к чистке. Держите Пандору около камеры, чтобы кто-то из Вашей команды или Вы сами смогли помыть Камеру Содержания.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок на голову.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок на голову&#039;&#039;&#039; - Простой мешок из плотной ткани, разработанный лучшими умами фонда за гигантские суммы денег. Всё гениально просто. Достаточно просто слетает при ударе с головы.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Мешок на голову&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Мешок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мешок позволяет провести [[SCP-096]] в свою камеру. Для этого вам нужно отыграть через &amp;quot;Эмоции&amp;quot; следующее: &#039;&#039;Взял(-а) за руку SCP-096/Скромника&#039;&#039;. Дальше он пойдёт за вами и так до камеры надо его провести. Далее просто закрыть гермозатворы и ВОУС произведён.&lt;br /&gt;
*SCP-096 через определённое время может сам разорвать этот мешок, поэтому нужно поторопиться с ВУСом.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Капли статиса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Капли статиса&#039;&#039;&#039; - Прозрачный флакон с бесцветной жидкостью. После применения позволяет пользователю не моргать в течение пары минут, что обеспечивает возможность безопасно наблюдать за [[SCP-173]]. Длительное использование может вызвать раздражение глаз.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Капли статиса&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Статис&amp;quot;. Кто-то называет его &amp;quot;Стазис&amp;quot;, но это неправильное название.&lt;br /&gt;
*Позволяет не моргать примерно минуту.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Armor_military_med.png&amp;diff=18191</id>
		<title>Файл:Armor military med.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Armor_military_med.png&amp;diff=18191"/>
		<updated>2026-05-02T10:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Armor military med&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Armor_military_heavy.png&amp;diff=18190</id>
		<title>Файл:Armor military heavy.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Armor_military_heavy.png&amp;diff=18190"/>
		<updated>2026-05-02T10:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Armor military heavy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Armor_military.png&amp;diff=18189</id>
		<title>Файл:Armor military.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Armor_military.png&amp;diff=18189"/>
		<updated>2026-05-02T10:21:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Armor military&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ntf_med_base_armor.png&amp;diff=18188</id>
		<title>Файл:Ntf med base armor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ntf_med_base_armor.png&amp;diff=18188"/>
		<updated>2026-05-02T10:20:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ntf med base armor&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ntf_medium_armor_.png&amp;diff=18187</id>
		<title>Файл:Ntf medium armor .png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ntf_medium_armor_.png&amp;diff=18187"/>
		<updated>2026-05-02T10:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ntf medium armor&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ntf_scout_armor.png&amp;diff=18186</id>
		<title>Файл:Ntf scout armor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ntf_scout_armor.png&amp;diff=18186"/>
		<updated>2026-05-02T10:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ntf scout armor&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=18184</id>
		<title>Коммуникация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=18184"/>
		<updated>2026-04-30T19:50:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Seo}}&lt;br /&gt;
=Рация и Гарнитуры=&lt;br /&gt;
==Гарнитуры==&lt;br /&gt;
=== Доступные каналы и как ими пользоваться ===&lt;br /&gt;
Для связи с сотрудниками учреждения или вообще с сотрудниками Фонда у вас есть гарнитура. Откройте свой инвентарь и осмотрите вашу гарнитуру (ПКМ→Осмотреть→Осмотреть/Shift+ЛКМ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:РацияСБ (комендантов).png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При осмотре гарнитуры, можно увидеть все каналы, ключи шифрования которых есть в гарнитуре. Теперь, чтобы сказать что-то в рацию, выберите чат &amp;quot;Рядом&amp;quot; и начните своё предложение с &amp;quot;:к&amp;quot; (канал комендантов в данном случае) или с буквы нужного вам канала. &lt;br /&gt;
*Пример: &amp;quot;:к Д-класс замышляют бунт!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите сказать что-то в общий канал, воспользуйтесь рацией, включите её и произнесите что хотите сказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные каналы ===&lt;br /&gt;
Ниже перечислены все основные каналы связи:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буква !! Название канала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(70, 82, 152, 0.2);&amp;quot; | :а &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(70, 82, 152, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Руководство учреждения|руководства учреждения]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(119, 1, 1, 0.2);&amp;quot; | :о &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(119, 1, 1, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Отряд специального назначения службы безопасности|отряда специального назначения службы безопасности]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(153, 153, 153, 0.2);&amp;quot; | :к &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(153, 153, 153, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Комендантский отряд службы безопасности|комендантского отряда службы безопасности]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(192, 125, 30, 0.2);&amp;quot; | :и &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(192, 125, 30, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Инженерно-техническая служба|инженерно-технической службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(59, 98, 122, 0.2);&amp;quot; | :м &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(59, 98, 122, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Медицинская служба|медицинской службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(67, 53, 109, 0.2);&amp;quot; | :н &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(67, 53, 109, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Научная служба|научной службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(158, 106, 52, 0.2);&amp;quot; | :л &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(158, 106, 52, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Служба логистики|службы логистики]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(78, 124, 34, 0.2);&amp;quot; | :с &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(78, 124, 34, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Сервисная служба|сервисной службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(116, 27, 71, 0.2);&amp;quot; | :э &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(116, 27, 71, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Комитет по этике|Комитета по этике]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(102, 255, 0, 0.2);&amp;quot; | ; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(102, 255, 0, 0.2);&amp;quot; | Общий канал связи.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особые гарнитуры ===&lt;br /&gt;
==== Гарнитура Повстанцев Хаоса ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Гарнитура ПХ.png|64px]]&lt;br /&gt;
Уникальная гарнитура, которая даёт доступ в защищённый канал &amp;quot;Повстанцы&amp;quot;. Звучит чётче, чем гарнитура Фонда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая гарнитура есть у [[Повстанцы Хаоса|повстанцев]]. Так же она не даёт доступ в &amp;quot;Общий&amp;quot; канал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гарнитура МОГ/РУ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Гарнитура МОГ или РУ.png|64px]]&lt;br /&gt;
Уникальная гарнитура, которая даёт доступ в защищённый канал &amp;quot;Региональное управление&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная гарнитура имеется у всего Руководства Фонда, но в большинстве случаях ею пользуются [[Оператор О4|Оператор О4]]/[[Оператор РУ|РУ]], а также [[Мобильные Оперативные Группы|МОГ]] с [[Региональный Директор|Региональным Директором]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Другие особые виды связи===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Буква!!Название канала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(130, 23, 23, 0.2);&amp;quot; |:х|| style=&amp;quot;background-color:rgba(130, 23, 23, 0.2);&amp;quot; ! |Канал связи [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(20, 118, 255, 0.2);&amp;quot; |:&amp;lt;|| style=&amp;quot;background-color:rgba(20, 118, 255, 0.2);&amp;quot; ! |Канал связи [[Синтетики|Синтетиков]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(0, 47, 31, 0.2);&amp;quot; |:р|| style=&amp;quot;background-color:rgba(0, 47, 31, 0.2);&amp;quot; ! |Канал связи [[Региональное Управление|Регионального управления]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рации ==&lt;br /&gt;
Рация - это портативные или мобильные приёмопередатчики, предназначенные для оперативной связи. С помощью них можно говорить в определённом канале даже без света! Рация есть у:&lt;br /&gt;
*Комендантского отряда СБ;&lt;br /&gt;
*Отряда специального назначения СБ;&lt;br /&gt;
*Инженерно-технической службы.&lt;br /&gt;
Также рации можно найти в шкафчиках. Работают такие на общей частоте.&lt;br /&gt;
Важно, что только рации имеют общий канал связи. Рации имеют свой заряд, а значит нужно менять батарейки для рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Консоли связи =&lt;br /&gt;
Самый часто используемый способ связи Руководства с персоналом или объявления какого-либо кода. В консоли связи можно напечатать только 256 символов и ваше объявление услышат все.&lt;br /&gt;
= Кнопки вызова служб =&lt;br /&gt;
Работают по такому же принципу как и рации, однако не имеют потребности в зарядке и работают лишь как способ отправки сообщения в канал службы. Их можно найти в камерах наблюдения за объектами и КПП у входа в ТЗС. Также есть кнопка в комнате SCP-049 для вызова сотрудников научной службы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=18183</id>
		<title>Коммуникация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=18183"/>
		<updated>2026-04-30T19:17:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Seo}}&lt;br /&gt;
=Рация и Гарнитуры=&lt;br /&gt;
==Гарнитуры==&lt;br /&gt;
=== Доступные каналы и как ими пользоваться ===&lt;br /&gt;
Для связи с сотрудниками учреждения или вообще с сотрудниками Фонда у вас есть гарнитура. Откройте свой инвентарь и осмотрите вашу гарнитуру (ПКМ→Осмотреть→Осмотреть/Shift+ЛКМ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:РацияСБ (комендантов).png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При осмотре гарнитуры, можно увидеть все каналы, ключи шифрования которых есть в гарнитуре. Теперь, чтобы сказать что-то в рацию, выберите чат &amp;quot;Рядом&amp;quot; и начните своё предложение с &amp;quot;:к&amp;quot; (канал комендантов в данном случае) или с буквы нужного вам канала. &lt;br /&gt;
*Пример: &amp;quot;:к Д-класс замышляют бунт!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите сказать что-то в общий канал, воспользуйтесь рацией, включите её и произнесите что хотите сказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные каналы ===&lt;br /&gt;
Ниже перечислены все основные каналы связи:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буква !! Название канала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(70, 82, 152, 0.2);&amp;quot; | :а &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(70, 82, 152, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Руководство учреждения|руководства учреждения]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(119, 1, 1, 0.2);&amp;quot; | :о &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(119, 1, 1, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Отряд специального назначения службы безопасности|отряда специального назначения службы безопасности]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(153, 153, 153, 0.2);&amp;quot; | :к &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(153, 153, 153, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Комендантский отряд службы безопасности|комендантского отряда службы безопасности]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(192, 125, 30, 0.2);&amp;quot; | :и &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(192, 125, 30, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Инженерно-техническая служба|инженерно-технической службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(59, 98, 122, 0.2);&amp;quot; | :м &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(59, 98, 122, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Медицинская служба|медицинской службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(67, 53, 109, 0.2);&amp;quot; | :н &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(67, 53, 109, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Научная служба|научной службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(158, 106, 52, 0.2);&amp;quot; | :л &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(158, 106, 52, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Служба логистики|службы логистики]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(78, 124, 34, 0.2);&amp;quot; | :с &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(78, 124, 34, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Сервисная служба|сервисной службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(116, 27, 71, 0.2);&amp;quot; | :э &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(116, 27, 71, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Комитет по этике|Комитета по этике]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(102, 255, 0, 0.2);&amp;quot; | ; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(102, 255, 0, 0.2);&amp;quot; | Общий канал связи.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особые гарнитуры ===&lt;br /&gt;
==== Гарнитура Повстанцев Хаоса ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Гарнитура ПХ.png|64px]]&lt;br /&gt;
Уникальная гарнитура, которая даёт доступ в защищённый канал &amp;quot;Повстанцы&amp;quot;. Звучит чётче, чем гарнитура Фонда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая гарнитура есть у [[Повстанцы Хаоса|повстанцев]]. Так же она не даёт доступ в &amp;quot;Общий&amp;quot; канал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гарнитура МОГ/РУ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Гарнитура МОГ или РУ.png|64px]]&lt;br /&gt;
Уникальная гарнитура, которая даёт доступ в защищённый канал &amp;quot;Региональное управление&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная гарнитура имеется у всего Руководства Фонда, но в большинстве случаях ею пользуются [[Оператор О4|Оператор О4]]/[[Оператор РУ|РУ]], а также [[Мобильные Оперативные Группы|МОГ]] с [[Региональный Директор|Региональным Директором]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Другие особые виды связи===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Буква!!Название канала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(130, 23, 23, 0.2);&amp;quot; |:х|| style=&amp;quot;background-color:rgba(130, 23, 23, 0.2);&amp;quot; ! |Канал связи [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(20, 118, 255, 0.2);&amp;quot; |:&amp;lt;|| style=&amp;quot;background-color:rgba(20, 118, 255, 0.2);&amp;quot; ! |Канал связи [[Синтетики|Синтетиков]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(0, 47, 31, 0.2);&amp;quot; |:р|| style=&amp;quot;background-color:rgba(0, 47, 31, 0.2);&amp;quot; ! |Канал связи [[Региональное Управление|Регионального управления]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рации ==&lt;br /&gt;
Рация - это портативные или мобильные приёмопередатчики, предназначенные для оперативной связи. С помощью них можно говорить в определённом канале даже без света! Рация есть у:&lt;br /&gt;
*Комендантского отряда СБ;&lt;br /&gt;
*Отряда специального назначения СБ;&lt;br /&gt;
*Инженерно-технической службы.&lt;br /&gt;
Также рации можно найти в шкафчиках. Работают такие на общей частоте.&lt;br /&gt;
Важно, что только рации имеют общий канал связи. Рации имеют свой заряд, а значит нужно менять батарейки для рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Консоли связи =&lt;br /&gt;
Самый часто используемый способ связи Руководства с персоналом или объявления какого-либо кода. В консоли связи можно напечатать только 256 символов и ваше объявление услышат все.&lt;br /&gt;
= Кнопки вызова служб =&lt;br /&gt;
Работают по такому же принципу как и рации, однако не имеют потребности в зарядке и работают лишь как способ отправки сообщения в канал службы. Их можно найти в камерах наблюдения за объектами и КПП у входа в ТЗС.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=18182</id>
		<title>Обсуждение:Коммуникация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=18182"/>
		<updated>2026-04-30T19:17:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Seo}}&lt;br /&gt;
=Рация и Гарнитуры=&lt;br /&gt;
==Гарнитуры==&lt;br /&gt;
=== Доступные каналы и как ими пользоваться ===&lt;br /&gt;
Для связи с сотрудниками учреждения или вообще с сотрудниками Фонда у вас есть гарнитура. Откройте свой инвентарь и осмотрите вашу гарнитуру (ПКМ→Осмотреть→Осмотреть/Shift+ЛКМ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:РацияСБ (комендантов).png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При осмотре гарнитуры, можно увидеть все каналы, ключи шифрования которых есть в гарнитуре. Теперь, чтобы сказать что-то в рацию, выберите чат &amp;quot;Рядом&amp;quot; и начните своё предложение с &amp;quot;:к&amp;quot; (канал комендантов в данном случае) или с буквы нужного вам канала. &lt;br /&gt;
*Пример: &amp;quot;:к Д-класс замышляют бунт!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите сказать что-то в общий канал, воспользуйтесь рацией, включите её и произнесите что хотите сказать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные каналы ===&lt;br /&gt;
Ниже перечислены все основные каналы связи:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Буква !! Название канала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(70, 82, 152, 0.2);&amp;quot; | :а &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(70, 82, 152, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Руководство учреждения|руководства учреждения]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(119, 1, 1, 0.2);&amp;quot; | :о &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(119, 1, 1, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Отряд специального назначения службы безопасности|отряда специального назначения службы безопасности]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(153, 153, 153, 0.2);&amp;quot; | :к &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(153, 153, 153, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Комендантский отряд службы безопасности|комендантского отряда службы безопасности]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(192, 125, 30, 0.2);&amp;quot; | :и &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(192, 125, 30, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Инженерно-техническая служба|инженерно-технической службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(59, 98, 122, 0.2);&amp;quot; | :м &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(59, 98, 122, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Медицинская служба|медицинской службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(67, 53, 109, 0.2);&amp;quot; | :н &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(67, 53, 109, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Научная служба|научной службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(158, 106, 52, 0.2);&amp;quot; | :л &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(158, 106, 52, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Служба логистики|службы логистики]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(78, 124, 34, 0.2);&amp;quot; | :с &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(78, 124, 34, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Сервисная служба|сервисной службы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(116, 27, 71, 0.2);&amp;quot; | :э &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(116, 27, 71, 0.2);&amp;quot; | Канал связи [[Комитет по этике|Комитета по этике]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(102, 255, 0, 0.2);&amp;quot; | ; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:rgba(102, 255, 0, 0.2);&amp;quot; | Общий канал связи.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особые гарнитуры ===&lt;br /&gt;
==== Гарнитура Повстанцев Хаоса ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Гарнитура ПХ.png|64px]]&lt;br /&gt;
Уникальная гарнитура, которая даёт доступ в защищённый канал &amp;quot;Повстанцы&amp;quot;. Звучит чётче, чем гарнитура Фонда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая гарнитура есть у [[Повстанцы Хаоса|повстанцев]]. Так же она не даёт доступ в &amp;quot;Общий&amp;quot; канал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гарнитура МОГ/РУ ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Гарнитура МОГ или РУ.png|64px]]&lt;br /&gt;
Уникальная гарнитура, которая даёт доступ в защищённый канал &amp;quot;Региональное управление&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная гарнитура имеется у всего Руководства Фонда, но в большинстве случаях ею пользуются [[Оператор О4|Оператор О4]]/[[Оператор РУ|РУ]], а также [[Мобильные Оперативные Группы|МОГ]] с [[Региональный Директор|Региональным Директором]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Другие особые виды связи===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Буква!!Название канала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(130, 23, 23, 0.2);&amp;quot; |:х|| style=&amp;quot;background-color:rgba(130, 23, 23, 0.2);&amp;quot; ! |Канал связи [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(20, 118, 255, 0.2);&amp;quot; |:&amp;lt;|| style=&amp;quot;background-color:rgba(20, 118, 255, 0.2);&amp;quot; ! |Канал связи [[Синтетики|Синтетиков]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:rgba(0, 47, 31, 0.2);&amp;quot; |:р|| style=&amp;quot;background-color:rgba(0, 47, 31, 0.2);&amp;quot; ! |Канал связи [[Региональное Управление|Регионального управления]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рации ==&lt;br /&gt;
Рация - это портативные или мобильные приёмопередатчики, предназначенные для оперативной связи. С помощью них можно говорить в определённом канале даже без света! Рация есть у:&lt;br /&gt;
*Комендантского отряда СБ;&lt;br /&gt;
*Отряда специального назначения СБ;&lt;br /&gt;
*Инженерно-технической службы.&lt;br /&gt;
Также рации можно найти в шкафчиках. Работают такие на общей частоте.&lt;br /&gt;
Важно, что только рации имеют общий канал связи. Рации имеют свой заряд, а значит нужно менять батарейки для рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Консоли связи =&lt;br /&gt;
Самый часто используемый способ связи Руководства с персоналом или объявления какого-либо кода. В консоли связи можно напечатать только 256 символов и ваше объявление услышат все.&lt;br /&gt;
= Кнопки вызова служб =&lt;br /&gt;
Работают по такому же принципу как и рации, однако не имеют потребности в зарядке и работают лишь как способ отправки сообщения в канал службы. Их можно найти в камерах наблюдения за объектами и КПП у входа в ТЗС.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%A1%D0%91_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2).png&amp;diff=18181</id>
		<title>Файл:РацияСБ (комендантов).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%A1%D0%91_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2).png&amp;diff=18181"/>
		<updated>2026-04-30T19:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: EldarTG загрузил новую версию Файл:РацияСБ (комендантов).png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;РацияСБ (комендантов)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%A1%D0%91_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2).png&amp;diff=18180</id>
		<title>Файл:РацияСБ (комендантов).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%A1%D0%91_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2).png&amp;diff=18180"/>
		<updated>2026-04-30T19:14:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: EldarTG вернул Файл:РацияСБ (комендантов).png к старой версии&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;РацияСБ (комендантов)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%A1%D0%91_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2).png&amp;diff=18179</id>
		<title>Файл:РацияСБ (комендантов).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%A1%D0%91_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2).png&amp;diff=18179"/>
		<updated>2026-04-30T19:13:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: EldarTG загрузил новую версию Файл:РацияСБ (комендантов).png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;РацияСБ (комендантов)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8B&amp;diff=18177</id>
		<title>Стандартные протоколы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8B&amp;diff=18177"/>
		<updated>2026-04-27T15:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{In development|Прогрессирующий}}&lt;br /&gt;
{{Warning&lt;br /&gt;
|info = Стандартные процедуры (СП) представляют собой набор правил и установок, которым необходимо следовать в соответствующих им обстоятельствах. Нарушение СП без уважительной причины может являться основанием для понижения в должности, увольнения или перевода в класс D в зависимости от тяжести нарушения.&lt;br /&gt;
Стандартные процедуры не являются правилами сервера, но за тяжёлые или многочисленные нарушения вам может быть выдана блокировка роли вплоть до бессрочной. Её можно будет только обжаловать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Стандартные процедуры отделов=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: transparent; width: 100%; font-size: 20px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%;&amp;quot; | • [[File:Cmd dep.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]] [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|&#039;&#039;&#039;Руководство учреждения&#039;&#039;&#039;]] ||style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:Sci dep.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)]] [[Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)|&#039;&#039;&#039;Научная служба&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:Med dep.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] [[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|&#039;&#039;&#039;Медицинская служба&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:sec_dep.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)]] [[Служба_безопасности|&#039;&#039;&#039;Служба безопасности&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:Cargo dep.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]] [[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|&#039;&#039;&#039;Служба логистики&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:Eng dep.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (Инженерия)]] [[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженерия)|&#039;&#039;&#039;Инженерно-техническая служба&#039;&#039;&#039;]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:Serv dep.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|&#039;&#039;&#039;Сервисная служба&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:DclassDEP.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (ДСО)]] [[Стандартные процедуры персонала класса D|&#039;&#039;&#039;Персонал класса D&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:Scp_dep.png|64px|link=Стандартные Рабочие Процедуры (ДСО)]] [[Мобильные_оперативные_группы|&#039;&#039;&#039;Мобильные Оперативные Группы&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; width:50%&amp;quot; | • [[File:Scp_dep.png|64px|link=]] [[Стандартные Протоколы Регионального Управления|&#039;&#039;&#039;Региональное управление&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровни угроз==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Независимо от положения, весь персонал обязан следовать рабочим процедурам.&#039;&#039; Несоблюдение рабочих процедур является нарушением 209 статьи [[Правовой кодекс персонала|правового кодекса персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = ffffff&lt;br /&gt;
| title      = &amp;lt;span style=&amp;quot;color: black&amp;quot;&amp;gt;Уровень угрозы: Отсутствует&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы теперь отсутствует! Весь персонал может вернуться к своим рабочим обязанностям.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Руководство_учреждения|Руководством учреждения]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
* Стандартный уровень угрозы, обозначающий отсутствие какой-либо угрозы.&lt;br /&gt;
===Нормы персонала===&lt;br /&gt;
* На данный момент отсутствуют какие-либо угрозы. Выполняйте свою работу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 394FCC&lt;br /&gt;
| title      = Синий уровень угрозы&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы теперь СИНИЙ! Стали известны данные, указывающие на потенциальное наличие или неизвестную угрозу в комплексе. Службе безопасности разрешено проводить выборочные обыски. Персоналу требуется проявить осторожность и сообщать о любых подозрительных действиях или событиях.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Руководство_учреждения|Руководством учреждения]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
* Есть подозрения, что в учреждении присутствует неизвестная угроза.&lt;br /&gt;
* Понижение кода после устранения угрозы.&lt;br /&gt;
** В случае, если угрозой был НУС (коды угрозы: жёлтый/красный/чёрный), это условие не применяется.&lt;br /&gt;
===Нормы персонала===&lt;br /&gt;
* Персоналу требуется проявить осторожность и сообщать о любых подозрительных действиях или событиях.&lt;br /&gt;
* [[Бюрократия|Бюрократия]] должна иметь приоритет при работе отделов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 308E30&lt;br /&gt;
| title      = Зелёный уровень угрозы&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы теперь ЗЕЛЁНЫЙ! По некоторым данным, в комплексе присутствует биоугроза, инфекция или какой-то источник заражения, включая микроорганизмы с повышенной заразностью, биологическое оружие или аномальные самоподдерживающиеся химические реакции. Персоналу следовать указаниям Медицинской службы и другого уполномоченного персонала.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Директор учреждения|Директором учреждения]] или [[Главный врач|Главным врачом]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
* Есть подозрения или подтверждена биоугроза, инфекция либо иной источник заражения, включая микроорганизмы с повышенной заразностью, биологическое оружие или аномальные самоподдерживающиеся химические реакции на территории комплекса (поразила более 15% персонала комплекса).&lt;br /&gt;
===Нормы персонала===&lt;br /&gt;
* Персоналу предписывается избегать контакта с любыми источниками заражения или заражённым персоналом.&lt;br /&gt;
* Не покидайте учреждение. &lt;br /&gt;
* Будьте готовы к карантину. &lt;br /&gt;
* Слушайте указания [[Медицинская служба|Медицинской службы]] и другого уполномоченного персонала. &lt;br /&gt;
* Используйте средства индивидуальной защиты (биокостюмы, маски, перчатки).&lt;br /&gt;
* Следовать действиям, описанным в разделе «При НУС» соответствующего [[Уровни биологических угроз|уровня биологической угрозы]] (уровень объекта определяется [[Медицинская служба|Медицинской службой]]/[[Научная служба|Научной службой]]/[[Региональное управление|Региональным управлением]]).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = ff9400&lt;br /&gt;
| title      = Оранжевый уровень угрозы &lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы теперь ОРАНЖЕВЫЙ! В комплексе начался вооружённый бунт сотрудников класса D. Службе безопасности приказывается подавить восстание. Всему персоналу класса D рекомендуется сложить оружие и следовать приказам персонала во избежание одностороннего прекращения рабочего контракта. Нарушение стандартных процедур повлечёт за собой немедленную ликвидацию.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Директор учреждения|Директором учреждения]] или [[Начальник службы безопасности|Начальником службы безопасности]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
* В комплексе начат бунт персоналом [[Сотрудники класса D|класса D]].&lt;br /&gt;
===Нормы работы Службы безопасности===&lt;br /&gt;
* Службе безопасности необходимо незамедлительно подавить восстание.&lt;br /&gt;
===Нормы персонала===&lt;br /&gt;
* Действовать согласно стандартному коду и его нормам, если [[Руководство учреждения|Руководством учреждения]] не сказано иного.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 707070&lt;br /&gt;
| title      = Серый уровень угрозы &lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы теперь СЕРЫЙ! Имеется информация о внутреннем или внешнем прорыве со стороны вражеских СО. Пройдите в убежища и ожидайте нейтрализации угрозы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Директор учреждения|Директором учреждения]] или [[Начальник службы безопасности|Начальником службы безопасности]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
====Условия====&lt;br /&gt;
* Учреждение подверглось вторжению вражеских группировок.&lt;br /&gt;
===Нормы работы Службы безопасности===&lt;br /&gt;
* В случае угрозы извне:&lt;br /&gt;
** Процедуры не имеют значения.&lt;br /&gt;
** Служба безопасности должна обеспечить защиту и эвакуацию персонала.&lt;br /&gt;
*** При невозможности эвакуации или неспособности подавить угрозу самостоятельно — запросить силы МОГ.&lt;br /&gt;
* В случае угрозы изнутри комплекса:&lt;br /&gt;
** Служба безопасности имеет право проводить обыск персонала без объяснения причин.&lt;br /&gt;
** Оперативность реагирования и поиска угрозы имеет приоритет над [[Бюрократия|бюрократией]].&lt;br /&gt;
=== Нормы персонала ===&lt;br /&gt;
* Персонал обязан беспрекословно следовать указаниям Службы безопасности и вышестоящего персонала.&lt;br /&gt;
* В случае угрозы извне:&lt;br /&gt;
** При невозможности эвакуации рекомендуется всеми способами покинуть объект.&lt;br /&gt;
** Руководству учреждения разрешается начать процедуру эвакуации персонала.&lt;br /&gt;
** Руководство учреждения &#039;&#039;&#039;ОБЯЗАНО&#039;&#039;&#039; запросить [[Ν-7 Удар молота|МОГ Ню-7 &amp;quot;Удар Молота&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
* В случае угрозы изнутри комплекса:&lt;br /&gt;
** Докладывать Службе безопасности и вышестоящему персоналу о любой подозрительной активности сотрудников или событиях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Нарушение Условий Содержания=&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 808000&lt;br /&gt;
| title      = Жёлтый уровень угрозы (Евклид)&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы теперь ЖЁЛТЫЙ! Нарушение условий содержания объекта класса Евклид. Всему рабочему персоналу, не задействованному в ВУС объекта, пройти в убежище или другое безопасное место. В учреждении вводятся протоколы изоляции.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Директор учреждения|Директором учреждения]], [[Главный научный сотрудник|Главным научным сотрудником]] или [[Начальник службы безопасности|Начальником службы безопасности]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
* Нарушение условий содержания объекта класса &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;Евклид&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
===Нормы персонала===&lt;br /&gt;
* Всему неуполномоченному в восстановлении условий содержания персоналу незамедлительно прекратить работу и пройти в бункеры.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Скорость реагирования и работы отделов должна иметь приоритет над [[Бюрократия|бюрократией]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Руководство учреждения|Руководству учреждения]], в случае, если сотрудники СБ не справляются с восстановлением условий содержания, следует незамедлительно запросить отряд Мобильной Оперативной Группы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = F70202&lt;br /&gt;
| title      = Красный уровень угрозы (Кетер)&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы теперь КРАСНЫЙ! Нарушение условий содержания объекта класса Кетер. Всему рабочему персоналу, не задействованному в ВУС объекта, пройти в убежище или другое безопасное место. В учреждении вводятся протоколы изоляции.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Директор учреждения|Директором учреждения]], [[Главный научный сотрудник|Главным научным сотрудником]] или [[Начальник службы безопасности|Начальником службы безопасности]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
* На территории объекта произошло нарушение условий содержания объекта класса &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Кетер&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
===Нормы работы Службы безопасности===&lt;br /&gt;
* Службе безопасности комплекса незамедлительно начать процедуру восстановления условий содержания объекта, попутно эвакуируя персонал или сопровождая их в бункер Тяжёлой или Лёгкой зоны содержания.&lt;br /&gt;
===Нормы персонала===&lt;br /&gt;
* Всему неуполномоченному в восстановлении условий содержания персоналу незамедлительно прекратить работу и пройти в бункеры.&lt;br /&gt;
* Скорость реагирования и работы отделов должна иметь приоритет над [[Бюрократия|бюрократией]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Руководство учреждения|Руководству учреждения]], в случае, если сотрудники СБ не справляются с восстановлением условий содержания, следует незамедлительно запросить отряд Мобильной Оперативной Группы.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color      = 000000&lt;br /&gt;
| title      = Чёрный уровень угрозы (Множественное НУС)&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы теперь ЧЁРНЫЙ! Массовое нарушение условий содержания объектов класса Евклид и/или Кетер. Всему рабочему персоналу, не задействованному в ВУС объекта, пройти в убежище или другое безопасное место. В учреждении вводятся протоколы изоляции. Следуйте указаниям Службы безопасности и иного уполномоченного персонала.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается: [[Директор учреждения|Директором учреждения]] или [[Начальник службы безопасности|Начальником службы безопасности]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Условия===&lt;br /&gt;
* В комплексе зафиксировано массовое нарушение условий содержания объектов.&lt;br /&gt;
===Нормы работы Службы безопасности===&lt;br /&gt;
* Всему неуполномоченному в восстановлении условий содержания персоналу незамедлительно прекратить работу и пройти в бункеры.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Процедуры не имеют значения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Служба безопасности должна обеспечить безопасность и эвакуацию персонала.&lt;br /&gt;
===Нормы персонала===&lt;br /&gt;
* Персонал обязан беспрекословно следовать указаниям Службы безопасности и вышестоящего персонала.&lt;br /&gt;
** При невозможности эвакуации, укрытия в бункере или любом другом безопасном месте рекомендуется всеми способами покинуть комплекс.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Руководство учреждения|Руководству учреждения]] &#039;&#039;&#039;незамедлительно&#039;&#039;&#039; запросить отряд Мобильной Оперативной Группы.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Системы автоматического реагирования =&lt;br /&gt;
Системы автоматического реагирования (САР) — механизированные системы, обеспечивающие противодействие предполагаемому нарушению.&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;САР-5: «ТОНУЩИЙ КОРАБЛЬ»&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Назначение:&#039;&#039;&#039; Стабилизация пространственно-топологических аномалий в зонах, содержащих экстрамерные объекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039; Эффективное управление «Якорями реальности» для целенаправленного воздействия на фоновый уровень Юма в пределах зоны. Принцип действия основан на комбинаторном изменении измерений, что позволяет блокировать экстрамерные сущности (такие как SCP-106) в одном пространстве с персоналом Фонда и подразделениями МОГ, нейтрализуя их способность к фазовому смещению.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;САР-2 «ДОСРОЧНАЯ ПЕНСИЯ»&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Назначение:&#039;&#039;&#039; Полное уничтожение участка/учреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039; Детонация ядерной боеголовки, размещённой в Тяжёлой зоне содержания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;САР-3: «РОЗА В КОЛБЕ»&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Назначение:&#039;&#039;&#039; Экстренная консервация комплекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039; Нейтрализация или задержание всех субъектов, пытающихся покинуть пределы комплекса, с использованием доступных сил и средств.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;САР-4: «ДЕНЬ ЗАКРЫТЫХ ДВЕРЕЙ»&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Назначение:&#039;&#039;&#039; Полная изоляция внутренних помещений и систем комплекса для сдерживания угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Передача системе контроля над всеми дверными проёмами, коммуникациями, бытовыми секторами и вентиляционными сетями.&lt;br /&gt;
** Дистанционная или автоматическая активация вызывает блокировку ключевых элементов (ворота зоны, канализационные коллекторы, электролинии, радиоканалы).&lt;br /&gt;
** Автоматическая инициация Протокола 15-А («Ахиллес») для перевода всех хранилищ данных в режим глубокого архивирования.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Высокая скорость реакции делает САР-4 ключевой системой начального реагирования для подавления прорывов на ранней стадии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;САР-1: «КАПУТ»&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Назначение:&#039;&#039;&#039; Изоляция учреждения и переход контроля над учреждением Штабу О4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Процедура:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Окончание рабочей смены=&lt;br /&gt;
Смена персонала может произойти по следующим причинам:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Длительность смены.&#039;&#039;&#039; Более 2 часов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Множественные смерти.&#039;&#039;&#039; Смерть более половины персонала.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нехватка ресурсов.&#039;&#039;&#039; Отсутствие необходимых кадров для операционной работы учреждения.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Решение Регионального управления&#039;&#039;&#039; или других уполномоченных отделов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;НУС, повлёкший потерю контроля над объектом.&#039;&#039;&#039; (может быть отклонено; зависит от решения РУ/O4)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Угрозы.&#039;&#039;&#039; Наличие угроз, требующих эвакуации персонала.&lt;br /&gt;
Также персонал, необходимый для поддержания ОУС и функционирования систем учреждения, должен остаться в учреждении и ожидать прибытия следующей смены. К данному персоналу относятся:&lt;br /&gt;
*[[Отряд специального назначения службы безопасности|Отряд специального назначения СБ]].&lt;br /&gt;
*[[Инженерно-техническая служба]].&lt;br /&gt;
*[[Комендантский отряд службы безопасности|Комендантский отряд СБ]].&lt;br /&gt;
** Коменданты остаются в том случае, если по [[Стандартные_процедуры_персонала_класса_D#Процедуры_работы_с_персоналом_класса_D|процедуре эвакуации персонала класса D]] хотя бы один сотрудник класса D остаётся в учреждении.&lt;br /&gt;
** Количество комендантов, оставленных на определённое число персонала класса D, определяется [[Главный комендант|Главным комендантом]] или [[Начальник службы безопасности|Начальником службы безопасности]].&lt;br /&gt;
===Важно===&lt;br /&gt;
Помните, что &#039;&#039;&#039;НЕВОЗМОЖНОСТЬ ВЫПОЛНЕНИЯ ЦЕЛИ ≠ ВЫЗОВ ЭВАКУАЦИОННОГО ШАТТЛА ИЛИ СМЕНА ПЕРСОНАЛА!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Юридическая неприкосновенность}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Протоколы изоляции}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=18176</id>
		<title>Игровые роли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=18176"/>
		<updated>2026-04-27T15:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Руководство учреждения&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(Командование)&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #465298&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #465298&lt;br /&gt;
| Иконка = Cmd dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Директор Участка&lt;br /&gt;
| Связь = :а&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Стандартные_Протоколы_(Командование)|Стандартные протоколы]] • [[Цели комплекса]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Директор Участка|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=DC.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Главный научный сотрудник|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=ДНС.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Начальник службы безопасности|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=Глава Службы Безопасности.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Главный врач|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=ChiefMedicalOfficer.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Квартирмейстер|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=СЛО.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Менеджер по персоналу|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=Глава_Персонала.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Ведущий инженер|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=CE.png}}&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Комитет по этике&lt;br /&gt;
| Ссылка = Комитет по этике&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #741b47&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #741b47&lt;br /&gt;
| Иконка = Law_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Председатель Одонго Теджани&lt;br /&gt;
| Связь = :э&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Документация Фонда]] • [[Правовой_кодекс_персонала#Кодекс_Этики|Кодекс Этики]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Представитель Комитета|Цвет_карточки=#741b47|Цвет_заголовка=#741b47|Изображение=ПНТ.png|Фикс_Кривых_Картинок=60px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Рамка&lt;br /&gt;
|Название = Служба безопасности&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#770101&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#770101&lt;br /&gt;
|Название_выравнивание=center&lt;br /&gt;
|Скрываемое_содержание=нет&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Отряд специального назначения&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(СБ)#Отряд специального назначения&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #770101&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #770101&lt;br /&gt;
| Иконка = Sec_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Командир ОСН&lt;br /&gt;
| Связь = :о&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Документация Фонда]] • [[Служба_безопасности|Стандартные протоколы]] • [[Инвентарь службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Командир ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityCommander.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Старший офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityCommandant.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityOfficer.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Младший офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecuritySoldier.png}}&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Комендантский отряд&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(СБ)#Комендантский отряд&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #999999&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #999999&lt;br /&gt;
| Иконка = Esd_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Главный комендант&lt;br /&gt;
| Связь = :к&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Документация Фонда]] • [[Служба_безопасности|Стандартные протоколы]] • [[Инвентарь службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Главный комендант|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=SecurityWarden.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Старший комендант|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=ExternalSecurityCommandant.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Амнестезиолог|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=Brigmedic.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Комендант|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=CDCSecurityOfficer.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Младший комендант|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=CDCSecurityOfficer.png}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Медицинская служба&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(Медицина)&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #3b627a&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #3b627a&lt;br /&gt;
| Иконка = Med_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Главный врач&lt;br /&gt;
| Связь = :м&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Медицина]] • [[Химия]] • [[Стандартные_Протоколы_(Медицина)|Стандартные протоколы]] • [[Медицинский инвентарь]] • [[Таблица психических заболеваний]] • [[Хирургия]] • [[Амнезиаки]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Главный врач&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=ChiefMedicalOfficer.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Старший врач&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=Senior_physician.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Фармацевт&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=WolterWhite.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Врач&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=Врач.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Парапсихолог&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=Психолог.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Медицинский ассистент&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=Интерн.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Научная служба&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(Наука)&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Иконка=Sci_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=Главный научный сотрудник&lt;br /&gt;
|Связь=:н&lt;br /&gt;
|Руководства=[[Стандартные_Протоколы_(Наука)|Стандартные протоколы]], [[Руководство по исследованию и разработке]], [[Постройка компьютеров и машинерии]], [[Робототехника|Руководство по робототехнике]], [[Руководство по ксеноархеологии]], [[Аномалистика|Руководство по аномалиям]]&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Главный научный сотрудник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=ДНС.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Старший научный сотрудник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=Ведущий учёный.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Научный сотрудник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=Учёный.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=73px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Производственный специалист&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=Робототехник.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=69px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Лаборант-практик&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=ResearchAssistant.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Инженерно-техническая служба&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(Инженерия)&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Иконка=Eng_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=Ведущий инженер&lt;br /&gt;
|Связь=:и&lt;br /&gt;
|Руководства=[[Стандартные_Протоколы_(Инженерия)|Стандартные протоколы]] • [[Электроэнергия]] • [[Строительство]] • [[Руководство по атмосфере]] • [[Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Ведущий инженер&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=CE.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Старший инженер&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=Ведущий Инженер.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=60px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Электротехник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=Электротехник.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=128px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Техник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=Инженер.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=62px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Техник-стажёр&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=Технический ассистент.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=62px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Служба логистики&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(Снабжение)&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Иконка=Cargo_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Связь=:л&lt;br /&gt;
|Руководства=[[Стандартные_Протоколы_(Снабжение)|Стандартные протоколы]] • [[Инвентарь Службы логистики]] • [[Таблица грузов]]&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Изображение=СЛО.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Логист&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Изображение=Грузчик.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Сервисная служба&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(Сервис)&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Иконка=Serv_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=Менеджер по персоналу&lt;br /&gt;
|Связь=:с&lt;br /&gt;
|Руководства=[[Стандартные_Протоколы_(Сервис)|Стандартные протоколы]] • [[Гидропоника]] • [[Напитки]] • Готовка • [[Инвентарь сервисного отдела]]&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Гастроном&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Изображение=Шеф-повар.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Ботаник-фитогенетик&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Изображение=Ботаник.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=83px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Обслуживающий персонал&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Изображение=Обслуживающий персонал.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Персонал класса D&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные процедуры персонала класса D#Стандартные процедуры персонала класса D&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #91381e&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #91381e&lt;br /&gt;
| Иконка = DclassDEP.png&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Сотрудник класса D|Цвет_карточки=#91381e|Цвет_заголовка=#91381e|Изображение=D class.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Уборщик класса D|Цвет_карточки=#91381e|Цвет_заголовка=#91381e|Изображение=DclassJan.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Повар класса D|Цвет_карточки=#91381e|Цвет_заголовка=#91381e|Изображение=DclassCock.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Ботаник класса D|Цвет_карточки=#91381e|Цвет_заголовка=#91381e|Изображение=DclassBotan.png}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Административный филиал&lt;br /&gt;
| Ссылка = Руководство Фонда&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #002f1f&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #002f1f&lt;br /&gt;
| Связь = :р, :э&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Региональное_управление|Стандартные протоколы]] • [[Бюрократия]] • [[Документация Фонда]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Региональный Директор|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=Региональный Директор.png|Фикс_Кривых_Картинок=118px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Оператор РУ|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=CCoperator.png|Фикс_Кривых_Картинок=64px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Штаб О4|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=Оператор O4.png|Фикс_Кривых_Картинок=118px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Совет Смотрителей|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=Overseer.png|Фикс_Кривых_Картинок=128px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Комитет по этике|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=Ethics.png|Фикс_Кривых_Картинок=128px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Мобильные оперативные группы&lt;br /&gt;
| Ссылка = Мобильные оперативные группы&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #12466E&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #12466E&lt;br /&gt;
| Связь = :р&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Мобильные_оперативные_группы|Стандартные протоколы]] • [[Инструкция по ВУС SCP]] • [[Снаряжение МОГ]] • [[Объекты|Объекты SCP]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Эпсилон-11 &amp;quot;Девятихвостая лиса&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Epsilon11.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Ню-7 &amp;quot;Удар молота&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Nu7.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Бета-7 &amp;quot;Шляпные болванчики&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Beta7.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Альфа-1 &amp;quot;Багряная десница&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Alpha1.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Омега-1 &amp;quot;Шуйца Закона&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Omega1.png}}&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Отдел по Применению Искусственного Интеллекта&lt;br /&gt;
| Ссылка = Законы синтетиков&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #1E90FF&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #1E90FF&lt;br /&gt;
| Иконка = Cyborg_dep.png&lt;br /&gt;
| Связь = :&amp;lt;&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Законы синтетиков]] • [[Документация Фонда]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Рекрут с искусственным интеллектом|Цвет_карточки=#1E90FF|Цвет_заголовка=#1E90FF|Изображение=8b8bit.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Борги|Цвет_карточки=#1E90FF|Цвет_заголовка=#1E90FF|Изображение=Robots+sunrise.gif}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Персональный РИИ|Цвет_карточки=#1E90FF|Цвет_заголовка=#1E90FF|Изображение=PAI.gif}}&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Связанные Организации&lt;br /&gt;
| Ссылка = Повстанцы Хаоса&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #770101&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #770101&lt;br /&gt;
| Иконка = &lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Повстанцы Хаоса|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=CIRegularOperative.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Агент Повстанцев Хаоса|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ДиверсантыПХ.png|Фикс_Кривых_Картинок=83px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18164</id>
		<title>Обсуждение:Снаряжение МОГ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18164"/>
		<updated>2026-04-25T09:50:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;enable-group-filter&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]] Стандартное Снаряжение МОГ [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
== Типы пуль ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Тип пули&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 75%&amp;quot; | Назначение и особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FMJ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Full Metal Jacket)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Стандартные патроны.&#039;&#039;&#039; Служат базой, с которой сравнивают все остальные. Обеспечивают хороший баланс урона по плоти и технике/броне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Armor Piercing)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бронебойные патроны.&#039;&#039;&#039; Имеют пониженный базовый урон (физический), но высокий показатель &amp;quot;Против брони&amp;quot; . Идеальны против бронированных противников, но менее эффективны по незащищенным целям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Hollow Point)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Экспансивные патроны.&#039;&#039;&#039; Наносят высокий урон по плоти, но имеют минимальное пробитие брони. Эффективны против безбронных целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Soft Point)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Охотничьи/Полуоболочечные патроны.&#039;&#039;&#039; Занимают промежуточное положение между FMJ и HP. Наносят чуть меньший урон по плоти, чем HP, но лучше пробивают некоторые преграды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anti-Material/Антиматериальные)&lt;br /&gt;
|Наносят большое количество урона. Такая пуля способна убить обычного сотрудника Фонда с пару удачных выстрелов. Этот тип пули эффективен не только против врагов, но и для разрушения стен, дверей и другого окружения. Магазины с этими пулями, как правило, предназначены для тяжёлого оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Другие типы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Урановые (радиоактивный урон)&lt;br /&gt;
*Зажигательные (термический урон)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Чекбокс ==&lt;br /&gt;
Чекбокс - элемент пользовательского интерфейса, который позволяет пользователю выбрать один или несколько вариантов из предложенного списка. Здесь предложены все МОГ, которые находятся на [[Игровые_роли#Мобильные_оперативные_группы|странице игровых ролей]]. Выберите нужную Вам МОГ, а после в таблицах отобразится всё, что может купить данная МОГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;filter-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Security belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс охраны&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс охраны. Содержит в себе всё необходимое для задержания нарушителей:&lt;br /&gt;
*Дубинку-шокер&lt;br /&gt;
*Тазер&lt;br /&gt;
*3 наручников&lt;br /&gt;
*1 светошумовую граната&lt;br /&gt;
*1 слезоточивую граната&lt;br /&gt;
*1 травматическую граната&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Construction belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для материалов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов и различных материалов. Отлично подойдёт для инженера. Содержит:&lt;br /&gt;
*30 пластали&lt;br /&gt;
*30 стали&lt;br /&gt;
*Лом&lt;br /&gt;
*Гаечный ключ&lt;br /&gt;
*Отвёртку&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Сварку&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; equip-epsilon11 equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Granage belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для гранат&lt;br /&gt;
|Разгрузка с гранатами. Хранит в себе 4 осколочные, 2 фугасные, 2 дымовые и 2 светошумовые гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11-specialist equip-epsilon11-cadet equip-epsilon11-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-cadet equip-alfa1-commander&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Utility belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов. Содержит в себе самые продвинутые инструменты разных направленностей. Для мастеров на все руки. Содержит:&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни&lt;br /&gt;
*Экспериментальный РСУ&lt;br /&gt;
*Электродрель&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
*Экспериментальный сварочный аппарат&lt;br /&gt;
*Атмос голопроектор&lt;br /&gt;
*Т-лучевой сканер&lt;br /&gt;
*Газоанализатор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1 equip-beta7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med medic belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (врач)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит в себе комплект полевого врача. Здесь есть всё необходимое для оказания ПМП:&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
*2 медицинские нити по 10 штук&lt;br /&gt;
*2 регенеративные сети по 10 штук&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*3 автоинъектора гипоксии по 40 ед.&lt;br /&gt;
**Содержит физраствор и дексалин плюс&lt;br /&gt;
*2 бутылочки омнизина по 30 ед.&lt;br /&gt;
*1 полный шприц эфедрина&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med operative belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (личное)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит всё необходимое для бойца на передовой:&lt;br /&gt;
*Боевой медипен&lt;br /&gt;
*Пакет с кровью в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 жгута&lt;br /&gt;
*Медицинская нить в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*Регенеративная сеть в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 медипена по 30 ед: &#039;&#039;&#039;25 ед. омнизина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пунктуразы по 15 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пунктуразы и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пиразина по 20 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пиразина и 10 ед. дермалина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора гипоксии по 40 ед: &#039;&#039;&#039;20 ед. физраствора и 20 ед. дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Подсумки =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch drop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка&lt;br /&gt;
|Сумка общего назначения, используемая для переноски различных предметов разного размера. Вместимость: 3x3 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch ammo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для магазинов&lt;br /&gt;
|Предназначен для хранения различных магазинов и коробок с патронами. Вместимость: 5x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка&lt;br /&gt;
|В нём можно перевозить небольшие предметы медицинского назначения. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Обладает взрывозащищённым корпусом, предотвращающим цепную детонацию при повреждении. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade nonlethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с нелетальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 дымовые гранаты, 2 светошумовые и 2 травматические. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат (Смешанная)&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём есть почти все виды гранат: зажигательная, осколочная, травматическая, светошумовая и 2 дымовые. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка с медикаментами&lt;br /&gt;
|Обычная медицинская подсумка. Содержит в себе набор боевой аптечки - нить, трансплантант, 2 автоинъектора: один от &#039;&#039;&#039;мех-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 15 ед. бикаридина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;, и ещё один от &#039;&#039;&#039;физ-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 10 де. дермалина и 10 ед. лепоразина&#039;&#039;&#039;, а также физраствор и эфедрин. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade lethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с летальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 фугасные гранаты и 4 осколочных. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Pouch granade incendiary.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с зажигательными гранатами&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Содержит в себе &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; зажигательных гранатов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Основное вооружение =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cshotgun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с боевым дробовиком&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе боевой дробовик, а так же пояс с картечью.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;3 спидлоадера&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;3 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Famas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Famas&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку Famas, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра 5,56 SP по &#039;&#039;50 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56 мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 3x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:AR-18.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с AR18&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку AR18, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; .308 SP и &#039;&#039;&#039;5 коробок&#039;&#039;&#039; патронов калибра .308 SP по &#039;&#039;40 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MP5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с МП5&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт &#039;&#039;&#039;MP5&#039;&#039;&#039;, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; ПП MP5 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра .35 авто по &#039;&#039;60 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;42&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:P90.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с P90&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт P-90, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;4 магазина&#039;&#039;&#039; ПП P-90 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра .35 авто SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:G-36.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с G36&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе винтовку G36, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 мм SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра 5,56 мм SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cycler.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Циклером&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе дробовик Циклер, а так же пояс с картечью и спидлодерами.&lt;br /&gt;
*В поясе находится &#039;&#039;&#039;3 коробки ружейных патрон (летальных)&#039;&#039;&#039;, а также &#039;&#039;&#039;2 спидлоадера .50 дробь по 7 патронов&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсная винтовка.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|Оружие, почти столь же печально известное, как и его пользователи. Занимает 5x2 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-r.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный автомат землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный автомат стандартного выпуска правительства Земли, используемая армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Gov-laser-sniper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжелая лазерная винтовка землянина&lt;br /&gt;
|Тяжелая снайперская винтовка правительства Земли для длительных боевых действий. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;28&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bulldog MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Бульдогом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе дробовик бульдог, а так же пояс с барабанами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 барабанов&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-64.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с BR64&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе марксманскую винтовку BR64, а так же пояс с патронами. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум/7,62мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 7x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Тяжёлый импульсный карабин.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжёлый импульсный карабин&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный тяжёлый снайперский импульсный карабин, который предпочитают бойцы МОГ. Занимает 6x3 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:1078px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Пистолеты =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсный пистолет.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсный пистолет&lt;br /&gt;
|Новейший энергетический пистолет, предпочитаемый бойцами МОГ, в качестве запасного оружия. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Glock-22 MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Glock-22&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет Glock-22 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;Glock22&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов &#039;&#039;&#039;.35 авто SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ACP-14.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с ACP14&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет ACP14 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;ACP-14&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:VP-58.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с VP78&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет VP78 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;4,3&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spearheadblack-white.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Авангардом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе револьвер Авангард (чёрный или белый цвет. Зависит от Вашего выбора) и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;2,5&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-p.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный пистолет землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный пистолет стандартного выпуска правительства Земли, используемый армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Боеприпасы =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Барабан дроби 12 калибра.png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Барабан дроби 12 калибра&lt;br /&gt;
|Барабан, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;дроби 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спидлоадер (.45 магнум SP).png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Спидлоадер (.45 магнум SP)&lt;br /&gt;
|Спидлоадер, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин Glock22.png|центр|64px]]&lt;br /&gt;
Магазин Glock22&lt;br /&gt;
|Магазин Glock22, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка патронов (.308 SP).png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Коробка патронов (.308 SP)&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пистолетный магазин (.40 SP).png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Пистолетный магазин (.40 SP)&lt;br /&gt;
|Пистолетный магазин, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Барабан пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Барабан пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Барабан, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спидлоадер пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Спидлоадер пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Спидлоадер, содержащий в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка пуль 12 калибра.png|64px|центр]]&lt;br /&gt;
Коробка пуль 12 калибра&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая в себе &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; патрон &#039;&#039;&#039;пуль 12 калибра&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин_винтовки_BR-64.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магазин винтовки BR-64&#039;&#039;&#039; - Магазин винтовки &#039;&#039;&#039;BR-64&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;7,62мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;32&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 пуля).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 пуля)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 пуля&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Короб патронов L6 Saw (5,56мм).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Короб патронов L6 Saw&#039;&#039;&#039; - Короб патронов &#039;&#039;&#039;L6 Saw&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с магазинами ПП (35. Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с магазинами ПП&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 зажигательные).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 зажигательные)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Переносной зарядник.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Переносной зарядник&#039;&#039;&#039; - Высокотехнологическое зарядное устройство, адаптированное для мобильности. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто урановые&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;20 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Медицина =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:O2 аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения кислородного голодания&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная кислородных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 7 таблетками &#039;&#039;&#039;Дексалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Полный шприц с &#039;&#039;&#039;Инапровалином&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Экстренный медипен с &#039;&#039;&#039;Эпинефрином&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовой кислотой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Кислородная маска&lt;br /&gt;
* Баллон с кислородом на 1000 кПа.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против радиации.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для выведения радиации&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противорадиационных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Хироналина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Йода Калия&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор рад-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Аритразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Фалангимином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Апетчка против ядов.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения токсинов&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противотоксичных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 3 таблетками &#039;&#039;&#039;Угля&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Диловена&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор противоядия. Содержит &#039;&#039;&#039;Ультраваскулин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Ипеаком&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Этилредоксразином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против физ. повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения механических травм&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противомеханических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Железа&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Меди&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Набор для ушибов. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Марлевый Бинт. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против термических повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения физических травм&#039;&#039;&#039; - Апетчка, полная противотермических/противофизических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Келотана&#039;&#039;&#039; по 10 унций. &lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Дермалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Мазь. Количество: 20 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Компактный дефибриллятор.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Компактный дефибриллятор&#039;&#039;&#039; - Дефибриллятор, только занимает 2x2 слота.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Биомасса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Биомасса&#039;&#039;&#039; - сырьё. Количество: 100 штук. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая аптечка&#039;&#039;&#039; - Аптечка для любителей больших пушек среди нас. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Эфедрином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Физраствором&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор мех-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор физ-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Лепоразин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Медицинская нить. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Регенеративная сеть. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевой медипен.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевой медипен&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор на 4 применения. Содержит химикаты, которые регенерируют большинство типов повреждений. В 25 единицах находится:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;. Количество: 2,5 унций.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого введения лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:МОГ гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;МОГ гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого ввода лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор медикаментов фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор медикаментов фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Всё, что нужно для возвращения в строй ваших товарищей.&lt;br /&gt;
* Компактный дефибриллятор. Количество: 1 штука.&lt;br /&gt;
* Боевая Аптечка. Количество: 3 штуки.&lt;br /&gt;
* Жгут. Количество: 2 штуки.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 4 штуки по 30 унций.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 2 штуки по 100 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пунктуазы. Содержит &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую Кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пиразина. Содержит &#039;&#039;&#039;Пиразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор гипоксии. Содержит &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дексалин +&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;35 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Дополнительное =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка наручников.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка наручников&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная &#039;&#039;&#039;наручников&#039;&#039;&#039;. Количество: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вспышка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039; - Сверхъяркая лампочка с кнопкой включения, вызывает оцепенение и кратковременную потерю зрения. Бесполезна, когда перегорает. Занимает 2x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Дубинка-шокер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дубинка-шокер&#039;&#039;&#039; - Электрошоковая дубинка для обездвиживания людей. Слишком усердное причинение вреда с помощью этого предмета считается дурным тоном. Занимает 2x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Сухой паёк.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сухой паёк&#039;&#039;&#039; - Коробка старых военных ИРП. Они, на удивление, не испортились. Занимает 3x3 слотов в инвентаре. Включает в себя:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Флягу ИРП&#039;&#039;&#039;, в которой &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; унций воды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Питательный батончик&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Брауни&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кетчуп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Универсальный пинпоинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Универсальный пинпоинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения, способное отслеживать любой физический объект в включённом состоянии. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Развёртываемый барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Развёртываемый барьер&#039;&#039;&#039; - Развёртываемый барьер. Поднесите свою идентификационную карту, чтобы заблокировать/разблокировать его. Поместить в инвентарь невозможно.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка имплантеров &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка имплантов &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Шесть Имплантов &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Предсмертный хрип МОГ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для всего отряда. Такие импланты по стандарту стоят в оперативниках Мобильных Оперативных Групп.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пипноинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пипноинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения. Хотя обычно оно обладает гораздо более широкими возможностями - это устройство на обнаружение определённых сигналов. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик имплантов МЩ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик имплантов &amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Ящик, содержащий 3 импланта &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Санитария =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Космический очиститель.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космический очиститель&#039;&#039;&#039; - Непенящийся очиститель для уборки. Занимает 2x1 слота в инвентаре&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок для мусора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок для мусора&#039;&#039;&#039; - Мешок для мусора. Вмещает &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; штук мусора. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от вредителей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от вредителей&#039;&#039;&#039; - Это спрей для уничтожения вредителей. Не вдыхать! Занимает 2x1 слота в инвентаре. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от сорняков.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от сорняков&#039;&#039;&#039; - Это токсичная смесь в форме спрея для уничтожения мелких сорняков. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка мешков для тел.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка мешков для тел&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 мешка для тел.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Продвинутая швабра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Продвинутая швабра&#039;&#039;&#039; - Моторизованная швабра с увеличенным резервуаром и возможностью уборки нескольких луж одновременно. Автоматически вырабатывает воду для уборки. Занимает 2x4 столов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка чистящих гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка чистящих грана&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 чистящий гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Инженерия =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка металопенных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка металопенных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 металопенных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны и могут вызвать удушение.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка смешанных лампочек.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка смешанных лампочек&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая:&lt;br /&gt;
* Лампочки-трубки. Количество: 6 штук&lt;br /&gt;
* Лампочки накаливания. Количество: 6 штук.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Челюсти жизни визионер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; - Набор челюстей жизни, скомпонованных при помощи магии науки. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Челюсти жизни включают в себя:&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
** Челюсти жизни способны открывать запитанные двери.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Омнитул.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Омнитул&#039;&#039;&#039; - Лучший друг дрона. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Омнитул включает в себя:&lt;br /&gt;
* Отвёртку.&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
* Мультитул.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Батарея гипер ёмкости Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Батарея гипер ёмкости Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Стандартизированный перезаряжаемый элемент питания. Накопитель гипер ёмкости военного типа, имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противоударный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противоударный щит&#039;&#039;&#039; - Большой башенный щит на случай беспорядков. Хорошо подходит для контроля толпы.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 70% косого урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мини джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мини джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 1,5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Телескопический щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Телескопический щит&#039;&#039;&#039; - Продвинутый щит на случай беспорядков, изготовлен из облегчённых материалов, способен складываться для удобства хранения. В складном состоянии, занимает 2x1 слота в инвентаре, а в обычном состоянии - 4x4 слотов.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 90% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% косого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% проникающего урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противопульный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противопульный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять пулям, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% проникающего урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противолазерный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противолазерный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять лазерам, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ПНВ СБ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПНВ СБ&#039;&#039;&#039; - Прибор ночного виденья. Обеспечивает улучшение видимости в условиях низкой освещённости. Имеет встроенный Hud охраны для обнаружения преступников. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пустотный джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пустотный джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оптический термальный сканер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Оптический термальный сканер&#039;&#039;&#039; - Компактный термальный сканер. Идеально подходит для выявления и уничтожения врагов Фонда SCP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;11 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-50c Бастион.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BR-50c Бастион&#039;&#039;&#039; - Наспинный генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BT-21b Барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BT-21b Барьер&#039;&#039;&#039; - Генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. Одевается на пояс.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Мехи =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая энергоячейка Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая энергоячейка Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Перезаряжаемая энергетическая ячейка для больших устройств. Увеличенная ёмкость для увеличенного уровня мощности. Имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Киборг МОГ (Батарея).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киборг МОГ (Батарея)&#039;&#039;&#039; - Боевой робот Фонда SCP, разработанный для поддержки МОГ в выполнении особо сложных, боевых задач.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;40 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Гигакс.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Гигакс&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор лёгкобронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Гигакс&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** LBX AC 10 &#039;Залп&#039;.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;85 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Мародёр.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Мародёр&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Мародёр&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Тяжёлая винтовка для меха.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;120 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Серафим.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Серафим&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор элитного тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Серафим&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG-100 Vindicator Minigun.&lt;br /&gt;
** Пусковая ракетная установка BRM-6.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый EXP-220 Duster.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;160 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Взрывчатка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка слезоточивых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки слезоточивых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка дымовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки дымовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка кластерных свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки кластерных свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка травматических гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка травматических гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки травматических гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка зажигательных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка зажигательных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки зажигательных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка шрапнельных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка шрапнельных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки осколочных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Восстановления У.С. =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем интегра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем интегра&#039;&#039;&#039; - Эргономичный шлем с встроенной нейронной защитой. Надевается на голову и блокирует аномальное воздействие [[SCP-035]], предотвращая попытки манипуляции носителем.&lt;br /&gt;
*Шлем работает по РП, как такого механа не имеет. Если шлем надет, то надеть SCP-035 вы не сможете и брать его в руки тоже. &lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Узда молчания.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Узда молчания&#039;&#039;&#039; - Специальный намордник для особи [[SCP-939]]. Не позволяет ей открывать пасть, чтобы укусить.&lt;br /&gt;
*Если вы надели, то лучше ничем не стрелять (и резать тоже не стоит, так как тоже разорвётся намордник из-за этого) по SCP-939, так как пули разорвут намордник.&lt;br /&gt;
*Намордник не позволяет покусать вас, но SCP-939 может наносить структурный урон даже в наморднике.&lt;br /&gt;
*Если вы одели узду, то вы можете безопасно провести ВУС! Всего-лишь требуется звуками заманить SCP-939 к себе в КС.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Жилет локус.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жилет локус&#039;&#039;&#039; - Защитный тактический жилет с вшитыми аномальными модулями. Создаёт вокруг пользователя поле, блокирующее телепортационное воздействие [[SCP-106]].&lt;br /&gt;
*Не даёт SCP-106 забрать вас в измерение, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; SCP-106 может вас убить обычными ударами, так как он наносит обычными ударами клеточный урон.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ботинки мимикрия.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ботинки мимикрия&#039;&#039;&#039; - Специальная обувь с адаптивной подошвой, поглощающей звуки при движении. Значительно снижает уровень шума, позволяя пользователю оставаться незамеченным для [[SCP-939]].&lt;br /&gt;
*Помните, что Ботинки мимикрия не защитят от SCP-939 если:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SCP-939 подошёл к вам в близь&#039;&#039;&#039; - вас тогда будет видно, а значит SCP-939 сможет Вас атаковать&lt;br /&gt;
*В простонародье &amp;quot;Ботинки мимикрия&amp;quot; - называют просто &amp;quot;мимикрия&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор плат законов Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Содержит набор из 2 плат законов для Рекрута с Искусственным Интеллектом.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Директивы МОГ&#039;.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Фонд SCP&#039;.&lt;br /&gt;
* Интеллектуальная карта.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер аегис.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Имплантер аегис&#039;&#039;&#039; - Переносное устройство, содержащее одноразовый имплант из биосовместимого материала. После установки в организм блокирует воздействие [[SCP-049]] на ткани пользователя, предотвращая хирургическую трансформацию. Разработка на стадии прототипа, возможны побочные эффекты.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Аегис&amp;quot; - простыми словами, &amp;lt;s&amp;gt;позволяет возродится после смерти&amp;lt;/s&amp;gt; не даёт SCP-049 сделать их Вас зомби, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; не защищает от прикосновения SCP-049.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем обскура.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем обскура&#039;&#039;&#039; - Экспериментальный многофункциональный шлем с очками дополнительной реальности, оснащёнными ИИ. Автоматически анализирует изображение [[SCP-096]] и в реальном времени стирает его лицо из поле зрения пользователя, исключая активацию объекта. Алгоритмы нахождения не идеальны, возможен сбой в работе встроенного ИИ.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Шлем обскура&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Обскур&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Есть малый шанс, что Обскур вам не поможет, из-за чего Вы спровоцируете SCP-096 и он Вас убьёт. Такие случаи редки конечно, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; возможны, поэтому не медлите с ВУС SCP-096.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик Пандора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик с ангаром &amp;quot;Пандора&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot; и отвёртку. Идеальный набор, чтобы вернуть [[SCP-173]] в его камеру!&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot;&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Пандора&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Пандору можно свернуть/развернуть с помощью отвёртки. Если она в свёрнутом состоянии, то её можно нести в руках.&lt;br /&gt;
*В Пандору можно закрыть SCP-173 для последующего ВУСа. &#039;&#039;&#039;Не забудьте заблокировать Пандору после того, как закрыли!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Пока SCP-173 не в своей КС, то он очень долго выбирается из Пандоры, что даёт большое количество времени для транспортировки Пандоры в камеру или даже к чистке. Держите Пандору около камеры, чтобы кто-то из Вашей команды или Вы сами смогли помыть Камеру Содержания.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок на голову.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок на голову&#039;&#039;&#039; - Простой мешок из плотной ткани, разработанный лучшими умами фонда за гигантские суммы денег. Всё гениально просто. Достаточно просто слетает при ударе с головы.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Мешок на голову&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Мешок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мешок позволяет провести [[SCP-096]] в свою камеру. Для этого вам нужно отыграть через &amp;quot;Эмоции&amp;quot; следующее: &#039;&#039;Взял(-а) за руку SCP-096/Скромника&#039;&#039;. Дальше он пойдёт за вами и так до камеры надо его провести. Далее просто закрыть гермозатворы и ВОУС произведён.&lt;br /&gt;
*SCP-096 через определённое время может сам разорвать этот мешок, поэтому нужно поторопиться с ВУСом.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Капли статиса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Капли статиса&#039;&#039;&#039; - Прозрачный флакон с бесцветной жидкостью. После применения позволяет пользователю не моргать в течение пары минут, что обеспечивает возможность безопасно наблюдать за [[SCP-173]]. Длительное использование может вызвать раздражение глаз.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Капли статиса&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Статис&amp;quot;. Кто-то называет его &amp;quot;Стазис&amp;quot;, но это неправильное название.&lt;br /&gt;
*Позволяет не моргать примерно минуту.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C_12_%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B0.png&amp;diff=18163</id>
		<title>Файл:Коробка пуль 12 калибра.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C_12_%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B0.png&amp;diff=18163"/>
		<updated>2026-04-25T09:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Коробка пуль 12 калибра&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C_12_%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B0.png&amp;diff=18162</id>
		<title>Файл:Спидлоадер пуль 12 калибра.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C_12_%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B0.png&amp;diff=18162"/>
		<updated>2026-04-25T09:34:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Спидлоадер пуль 12 калибра&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C_12_%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B0.png&amp;diff=18161</id>
		<title>Файл:Барабан пуль 12 калибра.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C_12_%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B0.png&amp;diff=18161"/>
		<updated>2026-04-25T09:32:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Барабан пуль 12 калибра&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD_(.40_SP).png&amp;diff=18160</id>
		<title>Файл:Пистолетный магазин (.40 SP).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD_(.40_SP).png&amp;diff=18160"/>
		<updated>2026-04-25T09:25:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Пистолетный магазин (.40 SP)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2_(.308_SP).png&amp;diff=18159</id>
		<title>Файл:Коробка патронов (.308 SP).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2_(.308_SP).png&amp;diff=18159"/>
		<updated>2026-04-25T09:00:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Коробка патронов (.308 SP)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD_Glock22.png&amp;diff=18158</id>
		<title>Файл:Магазин Glock22.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD_Glock22.png&amp;diff=18158"/>
		<updated>2026-04-25T08:54:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Магазин Glock22&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D1%80_(.45_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BD%D1%83%D0%BC_SP).png&amp;diff=18157</id>
		<title>Файл:Спидлоадер (.45 магнум SP).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D1%80_(.45_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BD%D1%83%D0%BC_SP).png&amp;diff=18157"/>
		<updated>2026-04-25T08:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Спидлоадер (.45 магнум SP)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18156</id>
		<title>Обсуждение:Снаряжение МОГ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18156"/>
		<updated>2026-04-25T08:49:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;enable-group-filter&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]] Стандартное Снаряжение МОГ [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
== Типы пуль ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Тип пули&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 75%&amp;quot; | Назначение и особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FMJ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Full Metal Jacket)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Стандартные патроны.&#039;&#039;&#039; Служат базой, с которой сравнивают все остальные. Обеспечивают хороший баланс урона по плоти и технике/броне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Armor Piercing)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бронебойные патроны.&#039;&#039;&#039; Имеют пониженный базовый урон (физический), но высокий показатель &amp;quot;Против брони&amp;quot; . Идеальны против бронированных противников, но менее эффективны по незащищенным целям.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Hollow Point)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Экспансивные патроны.&#039;&#039;&#039; Наносят высокий урон по плоти, но имеют минимальное пробитие брони. Эффективны против безбронных целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Soft Point)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Охотничьи/Полуоболочечные патроны.&#039;&#039;&#039; Занимают промежуточное положение между FMJ и HP. Наносят чуть меньший урон по плоти, чем HP, но лучше пробивают некоторые преграды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anti-Material/Антиматериальные)&lt;br /&gt;
|Наносят большое количество урона. Такая пуля способна убить обычного сотрудника Фонда с пару удачных выстрелов. Этот тип пули эффективен не только против врагов, но и для разрушения стен, дверей и другого окружения. Магазины с этими пулями, как правило, предназначены для тяжёлого оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Другие типы&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Урановые (радиоактивный урон)&lt;br /&gt;
*Зажигательные (термический урон)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Чекбокс ==&lt;br /&gt;
Чекбокс - элемент пользовательского интерфейса, который позволяет пользователю выбрать один или несколько вариантов из предложенного списка. Здесь предложены все МОГ, которые находятся на [[Игровые_роли#Мобильные_оперативные_группы|странице игровых ролей]]. Выберите нужную Вам МОГ, а после в таблицах отобразится всё, что может купить данная МОГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;filter-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Security belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс охраны&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс охраны. Содержит в себе всё необходимое для задержания нарушителей:&lt;br /&gt;
*Дубинку-шокер&lt;br /&gt;
*Тазер&lt;br /&gt;
*3 наручников&lt;br /&gt;
*1 светошумовую граната&lt;br /&gt;
*1 слезоточивую граната&lt;br /&gt;
*1 травматическую граната&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Construction belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для материалов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов и различных материалов. Отлично подойдёт для инженера. Содержит:&lt;br /&gt;
*30 пластали&lt;br /&gt;
*30 стали&lt;br /&gt;
*Лом&lt;br /&gt;
*Гаечный ключ&lt;br /&gt;
*Отвёртку&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Сварку&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; equip-epsilon11 equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Granage belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для гранат&lt;br /&gt;
|Разгрузка с гранатами. Хранит в себе 4 осколочные, 2 фугасные, 2 дымовые и 2 светошумовые гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11-specialist equip-epsilon11-cadet equip-epsilon11-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-cadet equip-alfa1-commander&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Utility belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов. Содержит в себе самые продвинутые инструменты разных направленностей. Для мастеров на все руки. Содержит:&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни&lt;br /&gt;
*Экспериментальный РСУ&lt;br /&gt;
*Электродрель&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
*Экспериментальный сварочный аппарат&lt;br /&gt;
*Атмос голопроектор&lt;br /&gt;
*Т-лучевой сканер&lt;br /&gt;
*Газоанализатор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1 equip-beta7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med medic belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (врач)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит в себе комплект полевого врача. Здесь есть всё необходимое для оказания ПМП:&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
*2 медицинские нити по 10 штук&lt;br /&gt;
*2 регенеративные сети по 10 штук&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*3 автоинъектора гипоксии по 40 ед.&lt;br /&gt;
**Содержит физраствор и дексалин плюс&lt;br /&gt;
*2 бутылочки омнизина по 30 ед.&lt;br /&gt;
*1 полный шприц эфедрина&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med operative belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (личное)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит всё необходимое для бойца на передовой:&lt;br /&gt;
*Боевой медипен&lt;br /&gt;
*Пакет с кровью в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 жгута&lt;br /&gt;
*Медицинская нить в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*Регенеративная сеть в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 медипена по 30 ед: &#039;&#039;&#039;25 ед. омнизина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пунктуразы по 15 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пунктуразы и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пиразина по 20 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пиразина и 10 ед. дермалина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора гипоксии по 40 ед: &#039;&#039;&#039;20 ед. физраствора и 20 ед. дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Подсумки =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch drop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка&lt;br /&gt;
|Сумка общего назначения, используемая для переноски различных предметов разного размера. Вместимость: 3x3 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch ammo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для магазинов&lt;br /&gt;
|Предназначен для хранения различных магазинов и коробок с патронами. Вместимость: 5x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка&lt;br /&gt;
|В нём можно перевозить небольшие предметы медицинского назначения. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Обладает взрывозащищённым корпусом, предотвращающим цепную детонацию при повреждении. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade nonlethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с нелетальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 дымовые гранаты, 2 светошумовые и 2 травматические. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат (Смешанная)&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём есть почти все виды гранат: зажигательная, осколочная, травматическая, светошумовая и 2 дымовые. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка с медикаментами&lt;br /&gt;
|Обычная медицинская подсумка. Содержит в себе набор боевой аптечки - нить, трансплантант, 2 автоинъектора: один от &#039;&#039;&#039;мех-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 15 ед. бикаридина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;, и ещё один от &#039;&#039;&#039;физ-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 10 де. дермалина и 10 ед. лепоразина&#039;&#039;&#039;, а также физраствор и эфедрин. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade lethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с летальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 фугасные гранаты и 4 осколочных. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Pouch granade incendiary.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с зажигательными гранатами&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Содержит в себе &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; зажигательных гранатов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Основное вооружение =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cshotgun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с боевым дробовиком&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе боевой дробовик, а так же пояс с картечью.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;3 спидлоадера&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;3 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Famas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Famas&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку Famas, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра 5,56 SP по &#039;&#039;50 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56 мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 3x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:AR-18.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с AR18&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку AR18, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; .308 SP и &#039;&#039;&#039;5 коробок&#039;&#039;&#039; патронов калибра .308 SP по &#039;&#039;40 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MP5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с МП5&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт &#039;&#039;&#039;MP5&#039;&#039;&#039;, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; ПП MP5 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра .35 авто по &#039;&#039;60 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;42&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:P90.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с P90&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт P-90, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;4 магазина&#039;&#039;&#039; ПП P-90 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра .35 авто SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:G-36.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с G36&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе винтовку G36, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 мм SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра 5,56 мм SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cycler.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Циклером&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе дробовик Циклер, а так же пояс с картечью и спидлодерами.&lt;br /&gt;
*В поясе находится &#039;&#039;&#039;3 коробки ружейных патрон (летальных)&#039;&#039;&#039;, а также &#039;&#039;&#039;2 спидлоадера .50 дробь по 7 патронов&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсная винтовка.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|Оружие, почти столь же печально известное, как и его пользователи. Занимает 5x2 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-r.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный автомат землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный автомат стандартного выпуска правительства Земли, используемая армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Gov-laser-sniper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжелая лазерная винтовка землянина&lt;br /&gt;
|Тяжелая снайперская винтовка правительства Земли для длительных боевых действий. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;28&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bulldog MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Бульдогом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе дробовик бульдог, а так же пояс с барабанами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 барабанов&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-64.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с BR64&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе марксманскую винтовку BR64, а так же пояс с патронами. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум/7,62мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 7x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Тяжёлый импульсный карабин.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжёлый импульсный карабин&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный тяжёлый снайперский импульсный карабин, который предпочитают бойцы МОГ. Занимает 6x3 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:1078px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Пистолеты =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсный пистолет.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсный пистолет&lt;br /&gt;
|Новейший энергетический пистолет, предпочитаемый бойцами МОГ, в качестве запасного оружия. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Glock-22 MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Glock-22&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет Glock-22 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;Glock22&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов &#039;&#039;&#039;.35 авто SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ACP-14.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с ACP14&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет ACP14 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;ACP-14&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:VP-58.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с VP78&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет VP78 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4,3&#039;&#039;&#039; в секунду.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spearheadblack-white.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Авангардом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе револьвер Авангард (чёрный или белый цвет. Зависит от Вашего выбора) и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2,5&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-p.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный пистолет землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный пистолет стандартного выпуска правительства Земли, используемый армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит 20 термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Боеприпасы =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Барабан дроби 12 калибра.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Барабан дроби 12 калибра&lt;br /&gt;
|Барабан дроби 12 калибра, содержащий в себе 8 патрон.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Раздатчик ружейных патронов (фальшфейеры).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Раздатчик ружейных патронов (фальшфейеры)&#039;&#039;&#039; - Полная коробка ружейных &#039;&#039;&#039;патронов-фальшфейеров&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка патронов (.45 магнум зажигательные).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка патронов (.45 магнум зажигательные)а&#039;&#039;&#039; - Полная коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_с_барабанами_(.50_дробь).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 травматические)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 травматические&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин_ПП_P-90.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магазин ПП P-90&#039;&#039;&#039; - Магазин &#039;&#039;&#039;ПП P-90&#039;&#039;&#039;. Использует патроны калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_с_магазинами_5,56мм.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с магазинами 5,56мм&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; магазина по &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_с_барабанами_(.50_дробь).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 дробь)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 дробь&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_патронов_(.45_магнум_урановые).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка патронов (.45 магнум урановые)&#039;&#039;&#039; - Коробка патронов &#039;&#039;&#039;.45 магнум урановые&#039;&#039;&#039;, включающее в себя &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин_винтовки_BR-64.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магазин винтовки BR-64&#039;&#039;&#039; - Магазин винтовки &#039;&#039;&#039;BR-64&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;7,62мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;32&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 пуля).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 пуля)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 пуля&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Короб патронов L6 Saw (5,56мм).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Короб патронов L6 Saw&#039;&#039;&#039; - Короб патронов &#039;&#039;&#039;L6 Saw&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с магазинами ПП (35. Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с магазинами ПП&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 зажигательные).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 зажигательные)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Переносной зарядник.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Переносной зарядник&#039;&#039;&#039; - Высокотехнологическое зарядное устройство, адаптированное для мобильности. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто урановые&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;20 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Медицина =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:O2 аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения кислородного голодания&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная кислородных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 7 таблетками &#039;&#039;&#039;Дексалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Полный шприц с &#039;&#039;&#039;Инапровалином&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Экстренный медипен с &#039;&#039;&#039;Эпинефрином&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовой кислотой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Кислородная маска&lt;br /&gt;
* Баллон с кислородом на 1000 кПа.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против радиации.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для выведения радиации&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противорадиационных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Хироналина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Йода Калия&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор рад-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Аритразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Фалангимином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Апетчка против ядов.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения токсинов&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противотоксичных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 3 таблетками &#039;&#039;&#039;Угля&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Диловена&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор противоядия. Содержит &#039;&#039;&#039;Ультраваскулин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Ипеаком&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Этилредоксразином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против физ. повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения механических травм&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противомеханических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Железа&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Меди&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Набор для ушибов. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Марлевый Бинт. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против термических повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения физических травм&#039;&#039;&#039; - Апетчка, полная противотермических/противофизических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Келотана&#039;&#039;&#039; по 10 унций. &lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Дермалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Мазь. Количество: 20 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Компактный дефибриллятор.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Компактный дефибриллятор&#039;&#039;&#039; - Дефибриллятор, только занимает 2x2 слота.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Биомасса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Биомасса&#039;&#039;&#039; - сырьё. Количество: 100 штук. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая аптечка&#039;&#039;&#039; - Аптечка для любителей больших пушек среди нас. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Эфедрином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Физраствором&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор мех-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор физ-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Лепоразин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Медицинская нить. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Регенеративная сеть. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевой медипен.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевой медипен&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор на 4 применения. Содержит химикаты, которые регенерируют большинство типов повреждений. В 25 единицах находится:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;. Количество: 2,5 унций.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого введения лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:МОГ гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;МОГ гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого ввода лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор медикаментов фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор медикаментов фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Всё, что нужно для возвращения в строй ваших товарищей.&lt;br /&gt;
* Компактный дефибриллятор. Количество: 1 штука.&lt;br /&gt;
* Боевая Аптечка. Количество: 3 штуки.&lt;br /&gt;
* Жгут. Количество: 2 штуки.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 4 штуки по 30 унций.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 2 штуки по 100 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пунктуазы. Содержит &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую Кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пиразина. Содержит &#039;&#039;&#039;Пиразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор гипоксии. Содержит &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дексалин +&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;35 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Дополнительное =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка наручников.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка наручников&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная &#039;&#039;&#039;наручников&#039;&#039;&#039;. Количество: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вспышка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039; - Сверхъяркая лампочка с кнопкой включения, вызывает оцепенение и кратковременную потерю зрения. Бесполезна, когда перегорает. Занимает 2x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Дубинка-шокер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дубинка-шокер&#039;&#039;&#039; - Электрошоковая дубинка для обездвиживания людей. Слишком усердное причинение вреда с помощью этого предмета считается дурным тоном. Занимает 2x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Сухой паёк.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сухой паёк&#039;&#039;&#039; - Коробка старых военных ИРП. Они, на удивление, не испортились. Занимает 3x3 слотов в инвентаре. Включает в себя:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Флягу ИРП&#039;&#039;&#039;, в которой &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; унций воды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Питательный батончик&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Брауни&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кетчуп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Универсальный пинпоинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Универсальный пинпоинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения, способное отслеживать любой физический объект в включённом состоянии. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Развёртываемый барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Развёртываемый барьер&#039;&#039;&#039; - Развёртываемый барьер. Поднесите свою идентификационную карту, чтобы заблокировать/разблокировать его. Поместить в инвентарь невозможно.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка имплантеров &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка имплантов &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Шесть Имплантов &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Предсмертный хрип МОГ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для всего отряда. Такие импланты по стандарту стоят в оперативниках Мобильных Оперативных Групп.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пипноинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пипноинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения. Хотя обычно оно обладает гораздо более широкими возможностями - это устройство на обнаружение определённых сигналов. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик имплантов МЩ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик имплантов &amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Ящик, содержащий 3 импланта &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Санитария =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Космический очиститель.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космический очиститель&#039;&#039;&#039; - Непенящийся очиститель для уборки. Занимает 2x1 слота в инвентаре&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок для мусора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок для мусора&#039;&#039;&#039; - Мешок для мусора. Вмещает &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; штук мусора. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от вредителей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от вредителей&#039;&#039;&#039; - Это спрей для уничтожения вредителей. Не вдыхать! Занимает 2x1 слота в инвентаре. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от сорняков.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от сорняков&#039;&#039;&#039; - Это токсичная смесь в форме спрея для уничтожения мелких сорняков. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка мешков для тел.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка мешков для тел&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 мешка для тел.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Продвинутая швабра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Продвинутая швабра&#039;&#039;&#039; - Моторизованная швабра с увеличенным резервуаром и возможностью уборки нескольких луж одновременно. Автоматически вырабатывает воду для уборки. Занимает 2x4 столов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка чистящих гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка чистящих грана&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 чистящий гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Инженерия =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка металопенных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка металопенных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 металопенных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны и могут вызвать удушение.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка смешанных лампочек.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка смешанных лампочек&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая:&lt;br /&gt;
* Лампочки-трубки. Количество: 6 штук&lt;br /&gt;
* Лампочки накаливания. Количество: 6 штук.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Челюсти жизни визионер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; - Набор челюстей жизни, скомпонованных при помощи магии науки. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Челюсти жизни включают в себя:&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
** Челюсти жизни способны открывать запитанные двери.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Омнитул.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Омнитул&#039;&#039;&#039; - Лучший друг дрона. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Омнитул включает в себя:&lt;br /&gt;
* Отвёртку.&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
* Мультитул.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Батарея гипер ёмкости Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Батарея гипер ёмкости Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Стандартизированный перезаряжаемый элемент питания. Накопитель гипер ёмкости военного типа, имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противоударный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противоударный щит&#039;&#039;&#039; - Большой башенный щит на случай беспорядков. Хорошо подходит для контроля толпы.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 70% косого урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мини джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мини джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 1,5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Телескопический щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Телескопический щит&#039;&#039;&#039; - Продвинутый щит на случай беспорядков, изготовлен из облегчённых материалов, способен складываться для удобства хранения. В складном состоянии, занимает 2x1 слота в инвентаре, а в обычном состоянии - 4x4 слотов.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 90% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% косого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% проникающего урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противопульный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противопульный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять пулям, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% проникающего урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противолазерный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противолазерный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять лазерам, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ПНВ СБ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПНВ СБ&#039;&#039;&#039; - Прибор ночного виденья. Обеспечивает улучшение видимости в условиях низкой освещённости. Имеет встроенный Hud охраны для обнаружения преступников. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пустотный джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пустотный джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оптический термальный сканер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Оптический термальный сканер&#039;&#039;&#039; - Компактный термальный сканер. Идеально подходит для выявления и уничтожения врагов Фонда SCP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;11 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-50c Бастион.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BR-50c Бастион&#039;&#039;&#039; - Наспинный генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BT-21b Барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BT-21b Барьер&#039;&#039;&#039; - Генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. Одевается на пояс.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Мехи =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая энергоячейка Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая энергоячейка Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Перезаряжаемая энергетическая ячейка для больших устройств. Увеличенная ёмкость для увеличенного уровня мощности. Имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Киборг МОГ (Батарея).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киборг МОГ (Батарея)&#039;&#039;&#039; - Боевой робот Фонда SCP, разработанный для поддержки МОГ в выполнении особо сложных, боевых задач.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;40 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Гигакс.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Гигакс&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор лёгкобронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Гигакс&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** LBX AC 10 &#039;Залп&#039;.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;85 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Мародёр.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Мародёр&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Мародёр&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Тяжёлая винтовка для меха.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;120 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Серафим.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Серафим&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор элитного тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Серафим&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG-100 Vindicator Minigun.&lt;br /&gt;
** Пусковая ракетная установка BRM-6.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый EXP-220 Duster.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;160 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Взрывчатка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка слезоточивых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки слезоточивых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка дымовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки дымовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка кластерных свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки кластерных свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка травматических гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка травматических гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки травматических гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка зажигательных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка зажигательных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки зажигательных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка шрапнельных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка шрапнельных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки осколочных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Восстановления У.С. =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем интегра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем интегра&#039;&#039;&#039; - Эргономичный шлем с встроенной нейронной защитой. Надевается на голову и блокирует аномальное воздействие [[SCP-035]], предотвращая попытки манипуляции носителем.&lt;br /&gt;
*Шлем работает по РП, как такого механа не имеет. Если шлем надет, то надеть SCP-035 вы не сможете и брать его в руки тоже. &lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Узда молчания.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Узда молчания&#039;&#039;&#039; - Специальный намордник для особи [[SCP-939]]. Не позволяет ей открывать пасть, чтобы укусить.&lt;br /&gt;
*Если вы надели, то лучше ничем не стрелять (и резать тоже не стоит, так как тоже разорвётся намордник из-за этого) по SCP-939, так как пули разорвут намордник.&lt;br /&gt;
*Намордник не позволяет покусать вас, но SCP-939 может наносить структурный урон даже в наморднике.&lt;br /&gt;
*Если вы одели узду, то вы можете безопасно провести ВУС! Всего-лишь требуется звуками заманить SCP-939 к себе в КС.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Жилет локус.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жилет локус&#039;&#039;&#039; - Защитный тактический жилет с вшитыми аномальными модулями. Создаёт вокруг пользователя поле, блокирующее телепортационное воздействие [[SCP-106]].&lt;br /&gt;
*Не даёт SCP-106 забрать вас в измерение, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; SCP-106 может вас убить обычными ударами, так как он наносит обычными ударами клеточный урон.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ботинки мимикрия.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ботинки мимикрия&#039;&#039;&#039; - Специальная обувь с адаптивной подошвой, поглощающей звуки при движении. Значительно снижает уровень шума, позволяя пользователю оставаться незамеченным для [[SCP-939]].&lt;br /&gt;
*Помните, что Ботинки мимикрия не защитят от SCP-939 если:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SCP-939 подошёл к вам в близь&#039;&#039;&#039; - вас тогда будет видно, а значит SCP-939 сможет Вас атаковать&lt;br /&gt;
*В простонародье &amp;quot;Ботинки мимикрия&amp;quot; - называют просто &amp;quot;мимикрия&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор плат законов Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Содержит набор из 2 плат законов для Рекрута с Искусственным Интеллектом.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Директивы МОГ&#039;.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Фонд SCP&#039;.&lt;br /&gt;
* Интеллектуальная карта.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер аегис.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Имплантер аегис&#039;&#039;&#039; - Переносное устройство, содержащее одноразовый имплант из биосовместимого материала. После установки в организм блокирует воздействие [[SCP-049]] на ткани пользователя, предотвращая хирургическую трансформацию. Разработка на стадии прототипа, возможны побочные эффекты.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Аегис&amp;quot; - простыми словами, &amp;lt;s&amp;gt;позволяет возродится после смерти&amp;lt;/s&amp;gt; не даёт SCP-049 сделать их Вас зомби, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; не защищает от прикосновения SCP-049.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем обскура.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем обскура&#039;&#039;&#039; - Экспериментальный многофункциональный шлем с очками дополнительной реальности, оснащёнными ИИ. Автоматически анализирует изображение [[SCP-096]] и в реальном времени стирает его лицо из поле зрения пользователя, исключая активацию объекта. Алгоритмы нахождения не идеальны, возможен сбой в работе встроенного ИИ.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Шлем обскура&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Обскур&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Есть малый шанс, что Обскур вам не поможет, из-за чего Вы спровоцируете SCP-096 и он Вас убьёт. Такие случаи редки конечно, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; возможны, поэтому не медлите с ВУС SCP-096.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик Пандора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик с ангаром &amp;quot;Пандора&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot; и отвёртку. Идеальный набор, чтобы вернуть [[SCP-173]] в его камеру!&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot;&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Пандора&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Пандору можно свернуть/развернуть с помощью отвёртки. Если она в свёрнутом состоянии, то её можно нести в руках.&lt;br /&gt;
*В Пандору можно закрыть SCP-173 для последующего ВУСа. &#039;&#039;&#039;Не забудьте заблокировать Пандору после того, как закрыли!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Пока SCP-173 не в своей КС, то он очень долго выбирается из Пандоры, что даёт большое количество времени для транспортировки Пандоры в камеру или даже к чистке. Держите Пандору около камеры, чтобы кто-то из Вашей команды или Вы сами смогли помыть Камеру Содержания.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок на голову.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок на голову&#039;&#039;&#039; - Простой мешок из плотной ткани, разработанный лучшими умами фонда за гигантские суммы денег. Всё гениально просто. Достаточно просто слетает при ударе с головы.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Мешок на голову&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Мешок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мешок позволяет провести [[SCP-096]] в свою камеру. Для этого вам нужно отыграть через &amp;quot;Эмоции&amp;quot; следующее: &#039;&#039;Взял(-а) за руку SCP-096/Скромника&#039;&#039;. Дальше он пойдёт за вами и так до камеры надо его провести. Далее просто закрыть гермозатворы и ВОУС произведён.&lt;br /&gt;
*SCP-096 через определённое время может сам разорвать этот мешок, поэтому нужно поторопиться с ВУСом.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Капли статиса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Капли статиса&#039;&#039;&#039; - Прозрачный флакон с бесцветной жидкостью. После применения позволяет пользователю не моргать в течение пары минут, что обеспечивает возможность безопасно наблюдать за [[SCP-173]]. Длительное использование может вызвать раздражение глаз.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Капли статиса&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Статис&amp;quot;. Кто-то называет его &amp;quot;Стазис&amp;quot;, но это неправильное название.&lt;br /&gt;
*Позволяет не моргать примерно минуту.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD_%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8_12_%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B0.png&amp;diff=18155</id>
		<title>Файл:Барабан дроби 12 калибра.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD_%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8_12_%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B1%D1%80%D0%B0.png&amp;diff=18155"/>
		<updated>2026-04-25T08:25:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Барабан дроби 12 калибра&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18154</id>
		<title>Обсуждение:Снаряжение МОГ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18154"/>
		<updated>2026-04-25T08:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;enable-group-filter&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]] Стандартное Снаряжение МОГ [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
== Чекбокс ==&lt;br /&gt;
Чекбокс - элемент пользовательского интерфейса, который позволяет пользователю выбрать один или несколько вариантов из предложенного списка. Здесь предложены все МОГ, которые находятся на [[Игровые_роли#Мобильные_оперативные_группы|странице игровых ролей]]. Выберите нужную Вам МОГ, а после в таблицах отобразится всё, что может купить данная МОГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;filter-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Security belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс охраны&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс охраны. Содержит в себе всё необходимое для задержания нарушителей:&lt;br /&gt;
*Дубинку-шокер&lt;br /&gt;
*Тазер&lt;br /&gt;
*3 наручников&lt;br /&gt;
*1 светошумовую граната&lt;br /&gt;
*1 слезоточивую граната&lt;br /&gt;
*1 травматическую граната&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Construction belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для материалов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов и различных материалов. Отлично подойдёт для инженера. Содержит:&lt;br /&gt;
*30 пластали&lt;br /&gt;
*30 стали&lt;br /&gt;
*Лом&lt;br /&gt;
*Гаечный ключ&lt;br /&gt;
*Отвёртку&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Сварку&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; equip-epsilon11 equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Granage belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для гранат&lt;br /&gt;
|Разгрузка с гранатами. Хранит в себе 4 осколочные, 2 фугасные, 2 дымовые и 2 светошумовые гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11-specialist equip-epsilon11-cadet equip-epsilon11-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-cadet equip-alfa1-commander&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Utility belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов. Содержит в себе самые продвинутые инструменты разных направленностей. Для мастеров на все руки. Содержит:&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни&lt;br /&gt;
*Экспериментальный РСУ&lt;br /&gt;
*Электродрель&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
*Экспериментальный сварочный аппарат&lt;br /&gt;
*Атмос голопроектор&lt;br /&gt;
*Т-лучевой сканер&lt;br /&gt;
*Газоанализатор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1 equip-beta7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med medic belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (врач)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит в себе комплект полевого врача. Здесь есть всё необходимое для оказания ПМП:&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
*2 медицинские нити по 10 штук&lt;br /&gt;
*2 регенеративные сети по 10 штук&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*3 автоинъектора гипоксии по 40 ед.&lt;br /&gt;
**Содержит физраствор и дексалин плюс&lt;br /&gt;
*2 бутылочки омнизина по 30 ед.&lt;br /&gt;
*1 полный шприц эфедрина&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med operative belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (личное)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит всё необходимое для бойца на передовой:&lt;br /&gt;
*Боевой медипен&lt;br /&gt;
*Пакет с кровью в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 жгута&lt;br /&gt;
*Медицинская нить в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*Регенеративная сеть в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 медипена по 30 ед: &#039;&#039;&#039;25 ед. омнизина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пунктуразы по 15 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пунктуразы и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пиразина по 20 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пиразина и 10 ед. дермалина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора гипоксии по 40 ед: &#039;&#039;&#039;20 ед. физраствора и 20 ед. дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Подсумки =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch drop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка&lt;br /&gt;
|Сумка общего назначения, используемая для переноски различных предметов разного размера. Вместимость: 3x3 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch ammo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для магазинов&lt;br /&gt;
|Предназначен для хранения различных магазинов и коробок с патронами. Вместимость: 5x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка&lt;br /&gt;
|В нём можно перевозить небольшие предметы медицинского назначения. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Обладает взрывозащищённым корпусом, предотвращающим цепную детонацию при повреждении. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade nonlethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с нелетальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 дымовые гранаты, 2 светошумовые и 2 травматические. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат (Смешанная)&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём есть почти все виды гранат: зажигательная, осколочная, травматическая, светошумовая и 2 дымовые. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка с медикаментами&lt;br /&gt;
|Обычная медицинская подсумка. Содержит в себе набор боевой аптечки - нить, трансплантант, 2 автоинъектора: один от &#039;&#039;&#039;мех-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 15 ед. бикаридина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;, и ещё один от &#039;&#039;&#039;физ-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 10 де. дермалина и 10 ед. лепоразина&#039;&#039;&#039;, а также физраствор и эфедрин. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade lethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с летальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 фугасные гранаты и 4 осколочных. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Pouch granade incendiary.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с зажигательными гранатами&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Содержит в себе &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; зажигательных гранатов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Основное вооружение =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cshotgun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с боевым дробовиком&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе боевой дробовик, а так же пояс с картечью.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;3 спидлоадера&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;3 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Famas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Famas&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку Famas, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра 5,56 SP по &#039;&#039;50 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56 мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 3x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:AR-18.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с AR18&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку AR18, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; .308 SP и &#039;&#039;&#039;5 коробок&#039;&#039;&#039; патронов калибра .308 SP по &#039;&#039;40 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MP5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с МП5&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт &#039;&#039;&#039;MP5&#039;&#039;&#039;, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; ПП MP5 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра .35 авто по &#039;&#039;60 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;42&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:P90.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с P90&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт P-90, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;4 магазина&#039;&#039;&#039; ПП P-90 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра .35 авто SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:G-36.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с G36&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе винтовку G36, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 мм SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра 5,56 мм SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cycler.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Циклером&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе дробовик Циклер, а так же пояс с картечью и спидлодерами.&lt;br /&gt;
*В поясе находится &#039;&#039;&#039;3 коробки ружейных патрон (летальных)&#039;&#039;&#039;, а также &#039;&#039;&#039;2 спидлоадера .50 дробь по 7 патронов&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсная винтовка.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|Оружие, почти столь же печально известное, как и его пользователи. Занимает 5x2 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-r.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный автомат землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный автомат стандартного выпуска правительства Земли, используемая армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Gov-laser-sniper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжелая лазерная винтовка землянина&lt;br /&gt;
|Тяжелая снайперская винтовка правительства Земли для длительных боевых действий. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;28&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bulldog MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Бульдогом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе дробовик бульдог, а так же пояс с барабанами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 барабанов&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-64.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с BR64&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе марксманскую винтовку BR64, а так же пояс с патронами. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум/7,62мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 7x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Тяжёлый импульсный карабин.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжёлый импульсный карабин&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный тяжёлый снайперский импульсный карабин, который предпочитают бойцы МОГ. Занимает 6x3 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:1078px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Пистолеты =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсный пистолет.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсный пистолет&lt;br /&gt;
|Новейший энергетический пистолет, предпочитаемый бойцами МОГ, в качестве запасного оружия. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Glock-22 MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Glock-22&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет Glock-22 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;Glock22&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов &#039;&#039;&#039;.35 авто SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ACP-14.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с ACP14&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет ACP14 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;ACP-14&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:VP-58.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с VP78&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет VP78 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4,3&#039;&#039;&#039; в секунду.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spearheadblack-white.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Авангардом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе револьвер Авангард (чёрный или белый цвет. Зависит от Вашего выбора) и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2,5&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-p.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный пистолет землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный пистолет стандартного выпуска правительства Земли, используемый армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит 20 термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Боеприпасы =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пистолетный магазин (.45 магнум).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пистолетный магазин (.45 магнум)&#039;&#039;&#039; - Пистолетный магазин калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум&#039;&#039;&#039;, включающий в себя &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; патрон.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Раздатчик ружейных патронов (фальшфейеры).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Раздатчик ружейных патронов (фальшфейеры)&#039;&#039;&#039; - Полная коробка ружейных &#039;&#039;&#039;патронов-фальшфейеров&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка патронов (.45 магнум зажигательные).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка патронов (.45 магнум зажигательные)а&#039;&#039;&#039; - Полная коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_с_барабанами_(.50_дробь).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 травматические)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 травматические&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин_ПП_P-90.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магазин ПП P-90&#039;&#039;&#039; - Магазин &#039;&#039;&#039;ПП P-90&#039;&#039;&#039;. Использует патроны калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_с_магазинами_5,56мм.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с магазинами 5,56мм&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; магазина по &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_с_барабанами_(.50_дробь).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 дробь)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 дробь&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_патронов_(.45_магнум_урановые).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка патронов (.45 магнум урановые)&#039;&#039;&#039; - Коробка патронов &#039;&#039;&#039;.45 магнум урановые&#039;&#039;&#039;, включающее в себя &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин_винтовки_BR-64.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магазин винтовки BR-64&#039;&#039;&#039; - Магазин винтовки &#039;&#039;&#039;BR-64&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;7,62мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;32&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 пуля).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 пуля)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 пуля&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Короб патронов L6 Saw (5,56мм).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Короб патронов L6 Saw&#039;&#039;&#039; - Короб патронов &#039;&#039;&#039;L6 Saw&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с магазинами ПП (35. Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с магазинами ПП&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 зажигательные).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 зажигательные)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Переносной зарядник.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Переносной зарядник&#039;&#039;&#039; - Высокотехнологическое зарядное устройство, адаптированное для мобильности. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто урановые&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;20 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Медицина =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:O2 аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения кислородного голодания&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная кислородных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 7 таблетками &#039;&#039;&#039;Дексалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Полный шприц с &#039;&#039;&#039;Инапровалином&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Экстренный медипен с &#039;&#039;&#039;Эпинефрином&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовой кислотой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Кислородная маска&lt;br /&gt;
* Баллон с кислородом на 1000 кПа.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против радиации.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для выведения радиации&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противорадиационных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Хироналина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Йода Калия&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор рад-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Аритразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Фалангимином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Апетчка против ядов.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения токсинов&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противотоксичных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 3 таблетками &#039;&#039;&#039;Угля&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Диловена&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор противоядия. Содержит &#039;&#039;&#039;Ультраваскулин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Ипеаком&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Этилредоксразином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против физ. повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения механических травм&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противомеханических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Железа&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Меди&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Набор для ушибов. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Марлевый Бинт. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против термических повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения физических травм&#039;&#039;&#039; - Апетчка, полная противотермических/противофизических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Келотана&#039;&#039;&#039; по 10 унций. &lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Дермалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Мазь. Количество: 20 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Компактный дефибриллятор.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Компактный дефибриллятор&#039;&#039;&#039; - Дефибриллятор, только занимает 2x2 слота.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Биомасса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Биомасса&#039;&#039;&#039; - сырьё. Количество: 100 штук. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая аптечка&#039;&#039;&#039; - Аптечка для любителей больших пушек среди нас. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Эфедрином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Физраствором&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор мех-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор физ-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Лепоразин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Медицинская нить. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Регенеративная сеть. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевой медипен.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевой медипен&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор на 4 применения. Содержит химикаты, которые регенерируют большинство типов повреждений. В 25 единицах находится:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;. Количество: 2,5 унций.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого введения лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:МОГ гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;МОГ гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого ввода лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор медикаментов фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор медикаментов фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Всё, что нужно для возвращения в строй ваших товарищей.&lt;br /&gt;
* Компактный дефибриллятор. Количество: 1 штука.&lt;br /&gt;
* Боевая Аптечка. Количество: 3 штуки.&lt;br /&gt;
* Жгут. Количество: 2 штуки.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 4 штуки по 30 унций.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 2 штуки по 100 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пунктуазы. Содержит &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую Кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пиразина. Содержит &#039;&#039;&#039;Пиразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор гипоксии. Содержит &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дексалин +&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;35 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Дополнительное =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка наручников.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка наручников&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная &#039;&#039;&#039;наручников&#039;&#039;&#039;. Количество: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вспышка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039; - Сверхъяркая лампочка с кнопкой включения, вызывает оцепенение и кратковременную потерю зрения. Бесполезна, когда перегорает. Занимает 2x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Дубинка-шокер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дубинка-шокер&#039;&#039;&#039; - Электрошоковая дубинка для обездвиживания людей. Слишком усердное причинение вреда с помощью этого предмета считается дурным тоном. Занимает 2x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Сухой паёк.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сухой паёк&#039;&#039;&#039; - Коробка старых военных ИРП. Они, на удивление, не испортились. Занимает 3x3 слотов в инвентаре. Включает в себя:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Флягу ИРП&#039;&#039;&#039;, в которой &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; унций воды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Питательный батончик&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Брауни&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кетчуп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Универсальный пинпоинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Универсальный пинпоинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения, способное отслеживать любой физический объект в включённом состоянии. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Развёртываемый барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Развёртываемый барьер&#039;&#039;&#039; - Развёртываемый барьер. Поднесите свою идентификационную карту, чтобы заблокировать/разблокировать его. Поместить в инвентарь невозможно.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка имплантеров &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка имплантов &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Шесть Имплантов &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Предсмертный хрип МОГ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для всего отряда. Такие импланты по стандарту стоят в оперативниках Мобильных Оперативных Групп.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пипноинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пипноинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения. Хотя обычно оно обладает гораздо более широкими возможностями - это устройство на обнаружение определённых сигналов. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик имплантов МЩ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик имплантов &amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Ящик, содержащий 3 импланта &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Санитария =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Космический очиститель.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космический очиститель&#039;&#039;&#039; - Непенящийся очиститель для уборки. Занимает 2x1 слота в инвентаре&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок для мусора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок для мусора&#039;&#039;&#039; - Мешок для мусора. Вмещает &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; штук мусора. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от вредителей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от вредителей&#039;&#039;&#039; - Это спрей для уничтожения вредителей. Не вдыхать! Занимает 2x1 слота в инвентаре. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от сорняков.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от сорняков&#039;&#039;&#039; - Это токсичная смесь в форме спрея для уничтожения мелких сорняков. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка мешков для тел.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка мешков для тел&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 мешка для тел.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Продвинутая швабра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Продвинутая швабра&#039;&#039;&#039; - Моторизованная швабра с увеличенным резервуаром и возможностью уборки нескольких луж одновременно. Автоматически вырабатывает воду для уборки. Занимает 2x4 столов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка чистящих гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка чистящих грана&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 чистящий гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Инженерия =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка металопенных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка металопенных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 металопенных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны и могут вызвать удушение.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка смешанных лампочек.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка смешанных лампочек&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая:&lt;br /&gt;
* Лампочки-трубки. Количество: 6 штук&lt;br /&gt;
* Лампочки накаливания. Количество: 6 штук.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Челюсти жизни визионер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; - Набор челюстей жизни, скомпонованных при помощи магии науки. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Челюсти жизни включают в себя:&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
** Челюсти жизни способны открывать запитанные двери.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Омнитул.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Омнитул&#039;&#039;&#039; - Лучший друг дрона. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Омнитул включает в себя:&lt;br /&gt;
* Отвёртку.&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
* Мультитул.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Батарея гипер ёмкости Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Батарея гипер ёмкости Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Стандартизированный перезаряжаемый элемент питания. Накопитель гипер ёмкости военного типа, имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противоударный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противоударный щит&#039;&#039;&#039; - Большой башенный щит на случай беспорядков. Хорошо подходит для контроля толпы.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 70% косого урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мини джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мини джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 1,5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Телескопический щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Телескопический щит&#039;&#039;&#039; - Продвинутый щит на случай беспорядков, изготовлен из облегчённых материалов, способен складываться для удобства хранения. В складном состоянии, занимает 2x1 слота в инвентаре, а в обычном состоянии - 4x4 слотов.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 90% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% косого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% проникающего урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противопульный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противопульный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять пулям, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% проникающего урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противолазерный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противолазерный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять лазерам, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ПНВ СБ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПНВ СБ&#039;&#039;&#039; - Прибор ночного виденья. Обеспечивает улучшение видимости в условиях низкой освещённости. Имеет встроенный Hud охраны для обнаружения преступников. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пустотный джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пустотный джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оптический термальный сканер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Оптический термальный сканер&#039;&#039;&#039; - Компактный термальный сканер. Идеально подходит для выявления и уничтожения врагов Фонда SCP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;11 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-50c Бастион.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BR-50c Бастион&#039;&#039;&#039; - Наспинный генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BT-21b Барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BT-21b Барьер&#039;&#039;&#039; - Генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. Одевается на пояс.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Мехи =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая энергоячейка Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая энергоячейка Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Перезаряжаемая энергетическая ячейка для больших устройств. Увеличенная ёмкость для увеличенного уровня мощности. Имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Киборг МОГ (Батарея).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киборг МОГ (Батарея)&#039;&#039;&#039; - Боевой робот Фонда SCP, разработанный для поддержки МОГ в выполнении особо сложных, боевых задач.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;40 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Гигакс.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Гигакс&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор лёгкобронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Гигакс&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** LBX AC 10 &#039;Залп&#039;.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;85 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Мародёр.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Мародёр&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Мародёр&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Тяжёлая винтовка для меха.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;120 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Серафим.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Серафим&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор элитного тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Серафим&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG-100 Vindicator Minigun.&lt;br /&gt;
** Пусковая ракетная установка BRM-6.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый EXP-220 Duster.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;160 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Взрывчатка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка слезоточивых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки слезоточивых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка дымовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки дымовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка кластерных свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки кластерных свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка травматических гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка травматических гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки травматических гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка зажигательных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка зажигательных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки зажигательных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка шрапнельных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка шрапнельных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки осколочных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Восстановления У.С. =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем интегра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем интегра&#039;&#039;&#039; - Эргономичный шлем с встроенной нейронной защитой. Надевается на голову и блокирует аномальное воздействие [[SCP-035]], предотвращая попытки манипуляции носителем.&lt;br /&gt;
*Шлем работает по РП, как такого механа не имеет. Если шлем надет, то надеть SCP-035 вы не сможете и брать его в руки тоже. &lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Узда молчания.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Узда молчания&#039;&#039;&#039; - Специальный намордник для особи [[SCP-939]]. Не позволяет ей открывать пасть, чтобы укусить.&lt;br /&gt;
*Если вы надели, то лучше ничем не стрелять (и резать тоже не стоит, так как тоже разорвётся намордник из-за этого) по SCP-939, так как пули разорвут намордник.&lt;br /&gt;
*Намордник не позволяет покусать вас, но SCP-939 может наносить структурный урон даже в наморднике.&lt;br /&gt;
*Если вы одели узду, то вы можете безопасно провести ВУС! Всего-лишь требуется звуками заманить SCP-939 к себе в КС.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Жилет локус.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жилет локус&#039;&#039;&#039; - Защитный тактический жилет с вшитыми аномальными модулями. Создаёт вокруг пользователя поле, блокирующее телепортационное воздействие [[SCP-106]].&lt;br /&gt;
*Не даёт SCP-106 забрать вас в измерение, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; SCP-106 может вас убить обычными ударами, так как он наносит обычными ударами клеточный урон.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ботинки мимикрия.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ботинки мимикрия&#039;&#039;&#039; - Специальная обувь с адаптивной подошвой, поглощающей звуки при движении. Значительно снижает уровень шума, позволяя пользователю оставаться незамеченным для [[SCP-939]].&lt;br /&gt;
*Помните, что Ботинки мимикрия не защитят от SCP-939 если:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SCP-939 подошёл к вам в близь&#039;&#039;&#039; - вас тогда будет видно, а значит SCP-939 сможет Вас атаковать&lt;br /&gt;
*В простонародье &amp;quot;Ботинки мимикрия&amp;quot; - называют просто &amp;quot;мимикрия&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор плат законов Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Содержит набор из 2 плат законов для Рекрута с Искусственным Интеллектом.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Директивы МОГ&#039;.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Фонд SCP&#039;.&lt;br /&gt;
* Интеллектуальная карта.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер аегис.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Имплантер аегис&#039;&#039;&#039; - Переносное устройство, содержащее одноразовый имплант из биосовместимого материала. После установки в организм блокирует воздействие [[SCP-049]] на ткани пользователя, предотвращая хирургическую трансформацию. Разработка на стадии прототипа, возможны побочные эффекты.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Аегис&amp;quot; - простыми словами, &amp;lt;s&amp;gt;позволяет возродится после смерти&amp;lt;/s&amp;gt; не даёт SCP-049 сделать их Вас зомби, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; не защищает от прикосновения SCP-049.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем обскура.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем обскура&#039;&#039;&#039; - Экспериментальный многофункциональный шлем с очками дополнительной реальности, оснащёнными ИИ. Автоматически анализирует изображение [[SCP-096]] и в реальном времени стирает его лицо из поле зрения пользователя, исключая активацию объекта. Алгоритмы нахождения не идеальны, возможен сбой в работе встроенного ИИ.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Шлем обскура&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Обскур&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Есть малый шанс, что Обскур вам не поможет, из-за чего Вы спровоцируете SCP-096 и он Вас убьёт. Такие случаи редки конечно, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; возможны, поэтому не медлите с ВУС SCP-096.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик Пандора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик с ангаром &amp;quot;Пандора&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot; и отвёртку. Идеальный набор, чтобы вернуть [[SCP-173]] в его камеру!&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot;&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Пандора&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Пандору можно свернуть/развернуть с помощью отвёртки. Если она в свёрнутом состоянии, то её можно нести в руках.&lt;br /&gt;
*В Пандору можно закрыть SCP-173 для последующего ВУСа. &#039;&#039;&#039;Не забудьте заблокировать Пандору после того, как закрыли!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Пока SCP-173 не в своей КС, то он очень долго выбирается из Пандоры, что даёт большое количество времени для транспортировки Пандоры в камеру или даже к чистке. Держите Пандору около камеры, чтобы кто-то из Вашей команды или Вы сами смогли помыть Камеру Содержания.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок на голову.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок на голову&#039;&#039;&#039; - Простой мешок из плотной ткани, разработанный лучшими умами фонда за гигантские суммы денег. Всё гениально просто. Достаточно просто слетает при ударе с головы.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Мешок на голову&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Мешок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мешок позволяет провести [[SCP-096]] в свою камеру. Для этого вам нужно отыграть через &amp;quot;Эмоции&amp;quot; следующее: &#039;&#039;Взял(-а) за руку SCP-096/Скромника&#039;&#039;. Дальше он пойдёт за вами и так до камеры надо его провести. Далее просто закрыть гермозатворы и ВОУС произведён.&lt;br /&gt;
*SCP-096 через определённое время может сам разорвать этот мешок, поэтому нужно поторопиться с ВУСом.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Капли статиса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Капли статиса&#039;&#039;&#039; - Прозрачный флакон с бесцветной жидкостью. После применения позволяет пользователю не моргать в течение пары минут, что обеспечивает возможность безопасно наблюдать за [[SCP-173]]. Длительное использование может вызвать раздражение глаз.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Капли статиса&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Статис&amp;quot;. Кто-то называет его &amp;quot;Стазис&amp;quot;, но это неправильное название.&lt;br /&gt;
*Позволяет не моргать примерно минуту.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18153</id>
		<title>Обсуждение:Снаряжение МОГ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18153"/>
		<updated>2026-04-25T08:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;enable-group-filter&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]] Стандартное Снаряжение МОГ [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
== Чекбокс ==&lt;br /&gt;
Чекбокс - элемент пользовательского интерфейса, который позволяет пользователю выбрать один или несколько вариантов из предложенного списка. Здесь предложены все МОГ, которые находятся на [[Игровые_роли#Мобильные_оперативные_группы|странице игровых ролей]]. Выберите нужную Вам МОГ, а после в таблицах отобразится всё, что может купить данная МОГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;filter-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Security belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс охраны&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс охраны. Содержит в себе всё необходимое для задержания нарушителей:&lt;br /&gt;
*Дубинку-шокер&lt;br /&gt;
*Тазер&lt;br /&gt;
*3 наручников&lt;br /&gt;
*1 светошумовую граната&lt;br /&gt;
*1 слезоточивую граната&lt;br /&gt;
*1 травматическую граната&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Construction belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для материалов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов и различных материалов. Отлично подойдёт для инженера. Содержит:&lt;br /&gt;
*30 пластали&lt;br /&gt;
*30 стали&lt;br /&gt;
*Лом&lt;br /&gt;
*Гаечный ключ&lt;br /&gt;
*Отвёртку&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Сварку&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7&amp;quot; equip-epsilon11 equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Granage belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для гранат&lt;br /&gt;
|Разгрузка с гранатами. Хранит в себе 4 осколочные, 2 фугасные, 2 дымовые и 2 светошумовые гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11-specialist equip-epsilon11-cadet equip-epsilon11-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-cadet equip-alfa1-commander&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Utility belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов. Содержит в себе самые продвинутые инструменты разных направленностей. Для мастеров на все руки. Содержит:&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни&lt;br /&gt;
*Экспериментальный РСУ&lt;br /&gt;
*Электродрель&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
*Экспериментальный сварочный аппарат&lt;br /&gt;
*Атмос голопроектор&lt;br /&gt;
*Т-лучевой сканер&lt;br /&gt;
*Газоанализатор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1 equip-beta7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med medic belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (врач)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит в себе комплект полевого врача. Здесь есть всё необходимое для оказания ПМП:&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
*2 медицинские нити по 10 штук&lt;br /&gt;
*2 регенеративные сети по 10 штук&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*3 автоинъектора гипоксии по 40 ед.&lt;br /&gt;
**Содержит физраствор и дексалин плюс&lt;br /&gt;
*2 бутылочки омнизина по 30 ед.&lt;br /&gt;
*1 полный шприц эфедрина&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med operative belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (личное)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит всё необходимое для бойца на передовой:&lt;br /&gt;
*Боевой медипен&lt;br /&gt;
*Пакет с кровью в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 жгута&lt;br /&gt;
*Медицинская нить в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*Регенеративная сеть в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 медипена по 30 ед: &#039;&#039;&#039;25 ед. омнизина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пунктуразы по 15 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пунктуразы и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пиразина по 20 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пиразина и 10 ед. дермалина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора гипоксии по 40 ед: &#039;&#039;&#039;20 ед. физраствора и 20 ед. дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Подсумки =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch drop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка&lt;br /&gt;
|Сумка общего назначения, используемая для переноски различных предметов разного размера. Вместимость: 3x3 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch ammo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для магазинов&lt;br /&gt;
|Предназначен для хранения различных магазинов и коробок с патронами. Вместимость: 5x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка&lt;br /&gt;
|В нём можно перевозить небольшие предметы медицинского назначения. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Обладает взрывозащищённым корпусом, предотвращающим цепную детонацию при повреждении. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade nonlethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с нелетальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 дымовые гранаты, 2 светошумовые и 2 травматические. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат (Смешанная)&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём есть почти все виды гранат: зажигательная, осколочная, травматическая, светошумовая и 2 дымовые. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка с медикаментами&lt;br /&gt;
|Обычная медицинская подсумка. Содержит в себе набор боевой аптечки - нить, трансплантант, 2 автоинъектора: один от &#039;&#039;&#039;мех-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 15 ед. бикаридина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;, и ещё один от &#039;&#039;&#039;физ-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 10 де. дермалина и 10 ед. лепоразина&#039;&#039;&#039;, а также физраствор и эфедрин. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade lethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с летальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 фугасные гранаты и 4 осколочных. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Pouch granade incendiary.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с зажигательными гранатами&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Содержит в себе &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; зажигательных гранатов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Основное вооружение =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cshotgun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с боевым дробовиком&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе боевой дробовик, а так же пояс с картечью.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;3 спидлоадера&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;3 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7 equip-epsilon11&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Famas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Famas&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку Famas, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра 5,56 SP по &#039;&#039;50 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56 мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 3x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:AR-18.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с AR18&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку AR18, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; .308 SP и &#039;&#039;&#039;5 коробок&#039;&#039;&#039; патронов калибра .308 SP по &#039;&#039;40 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MP5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с МП5&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт &#039;&#039;&#039;MP5&#039;&#039;&#039;, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; ПП MP5 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра .35 авто по &#039;&#039;60 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;42&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:P90.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с P90&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт P-90, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;4 магазина&#039;&#039;&#039; ПП P-90 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра .35 авто SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:G-36.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с G36&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе винтовку G36, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 мм SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра 5,56 мм SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cycler.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Циклером&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе дробовик Циклер, а так же пояс с картечью и спидлодерами.&lt;br /&gt;
*В поясе находится &#039;&#039;&#039;3 коробки ружейных патрон (летальных)&#039;&#039;&#039;, а также &#039;&#039;&#039;2 спидлоадера .50 дробь по 7 патронов&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсная винтовка.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|Оружие, почти столь же печально известное, как и его пользователи. Занимает 5x2 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-r.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный автомат землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный автомат стандартного выпуска правительства Земли, используемая армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Gov-laser-sniper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжелая лазерная винтовка землянина&lt;br /&gt;
|Тяжелая снайперская винтовка правительства Земли для длительных боевых действий. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;28&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bulldog MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Бульдогом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе дробовик бульдог, а так же пояс с барабанами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 барабанов&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-64.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с BR64&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе марксманскую винтовку BR64, а так же пояс с патронами. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум/7,62мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 7x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Тяжёлый импульсный карабин.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжёлый импульсный карабин&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный тяжёлый снайперский импульсный карабин, который предпочитают бойцы МОГ. Занимает 6x3 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:1078px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Пистолеты =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсный пистолет.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсный пистолет&lt;br /&gt;
|Новейший энергетический пистолет, предпочитаемый бойцами МОГ, в качестве запасного оружия. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1 equip-alfa1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Glock-22 MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Glock-22&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет Glock-22 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;Glock22&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов &#039;&#039;&#039;.35 авто SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ACP-14.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с ACP14&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет ACP14 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;ACP-14&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:VP-58.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с VP78&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет VP78 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4,3&#039;&#039;&#039; в секунду.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spearheadblack-white.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Авангардом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе револьвер Авангард (чёрный или белый цвет. Зависит от Вашего выбора) и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2,5&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1 equip-omega1 equip-nyu7&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-p.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный пистолет землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный пистолет стандартного выпуска правительства Земли, используемый армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит 20 термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Боеприпасы =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пистолетный магазин (.45 магнум).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пистолетный магазин (.45 магнум)&#039;&#039;&#039; - Пистолетный магазин калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум&#039;&#039;&#039;, включающий в себя &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; патрон.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Раздатчик ружейных патронов (фальшфейеры).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Раздатчик ружейных патронов (фальшфейеры)&#039;&#039;&#039; - Полная коробка ружейных &#039;&#039;&#039;патронов-фальшфейеров&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка патронов (.45 магнум зажигательные).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка патронов (.45 магнум зажигательные)а&#039;&#039;&#039; - Полная коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_с_барабанами_(.50_дробь).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 травматические)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 травматические&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин_ПП_P-90.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магазин ПП P-90&#039;&#039;&#039; - Магазин &#039;&#039;&#039;ПП P-90&#039;&#039;&#039;. Использует патроны калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_с_магазинами_5,56мм.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с магазинами 5,56мм&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; магазина по &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_с_барабанами_(.50_дробь).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 дробь)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 дробь&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_патронов_(.45_магнум_урановые).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка патронов (.45 магнум урановые)&#039;&#039;&#039; - Коробка патронов &#039;&#039;&#039;.45 магнум урановые&#039;&#039;&#039;, включающее в себя &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин_винтовки_BR-64.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магазин винтовки BR-64&#039;&#039;&#039; - Магазин винтовки &#039;&#039;&#039;BR-64&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;7,62мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;32&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 пуля).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 пуля)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 пуля&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Короб патронов L6 Saw (5,56мм).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Короб патронов L6 Saw&#039;&#039;&#039; - Короб патронов &#039;&#039;&#039;L6 Saw&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с магазинами ПП (35. Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с магазинами ПП&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 зажигательные).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 зажигательные)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Переносной зарядник.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Переносной зарядник&#039;&#039;&#039; - Высокотехнологическое зарядное устройство, адаптированное для мобильности. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто урановые&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;20 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Медицина =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:O2 аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения кислородного голодания&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная кислородных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 7 таблетками &#039;&#039;&#039;Дексалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Полный шприц с &#039;&#039;&#039;Инапровалином&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Экстренный медипен с &#039;&#039;&#039;Эпинефрином&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовой кислотой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Кислородная маска&lt;br /&gt;
* Баллон с кислородом на 1000 кПа.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против радиации.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для выведения радиации&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противорадиационных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Хироналина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Йода Калия&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор рад-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Аритразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Фалангимином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Апетчка против ядов.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения токсинов&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противотоксичных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 3 таблетками &#039;&#039;&#039;Угля&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Диловена&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор противоядия. Содержит &#039;&#039;&#039;Ультраваскулин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Ипеаком&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Этилредоксразином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против физ. повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения механических травм&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противомеханических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Железа&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Меди&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Набор для ушибов. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Марлевый Бинт. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против термических повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения физических травм&#039;&#039;&#039; - Апетчка, полная противотермических/противофизических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Келотана&#039;&#039;&#039; по 10 унций. &lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Дермалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Мазь. Количество: 20 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Компактный дефибриллятор.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Компактный дефибриллятор&#039;&#039;&#039; - Дефибриллятор, только занимает 2x2 слота.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Биомасса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Биомасса&#039;&#039;&#039; - сырьё. Количество: 100 штук. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая аптечка&#039;&#039;&#039; - Аптечка для любителей больших пушек среди нас. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Эфедрином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Физраствором&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор мех-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор физ-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Лепоразин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Медицинская нить. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Регенеративная сеть. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевой медипен.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевой медипен&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор на 4 применения. Содержит химикаты, которые регенерируют большинство типов повреждений. В 25 единицах находится:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;. Количество: 2,5 унций.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого введения лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:МОГ гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;МОГ гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого ввода лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор медикаментов фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор медикаментов фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Всё, что нужно для возвращения в строй ваших товарищей.&lt;br /&gt;
* Компактный дефибриллятор. Количество: 1 штука.&lt;br /&gt;
* Боевая Аптечка. Количество: 3 штуки.&lt;br /&gt;
* Жгут. Количество: 2 штуки.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 4 штуки по 30 унций.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 2 штуки по 100 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пунктуазы. Содержит &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую Кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пиразина. Содержит &#039;&#039;&#039;Пиразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор гипоксии. Содержит &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дексалин +&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;35 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Дополнительное =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка наручников.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка наручников&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная &#039;&#039;&#039;наручников&#039;&#039;&#039;. Количество: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вспышка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039; - Сверхъяркая лампочка с кнопкой включения, вызывает оцепенение и кратковременную потерю зрения. Бесполезна, когда перегорает. Занимает 2x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Дубинка-шокер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дубинка-шокер&#039;&#039;&#039; - Электрошоковая дубинка для обездвиживания людей. Слишком усердное причинение вреда с помощью этого предмета считается дурным тоном. Занимает 2x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Сухой паёк.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сухой паёк&#039;&#039;&#039; - Коробка старых военных ИРП. Они, на удивление, не испортились. Занимает 3x3 слотов в инвентаре. Включает в себя:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Флягу ИРП&#039;&#039;&#039;, в которой &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; унций воды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Питательный батончик&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Брауни&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кетчуп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Универсальный пинпоинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Универсальный пинпоинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения, способное отслеживать любой физический объект в включённом состоянии. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Развёртываемый барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Развёртываемый барьер&#039;&#039;&#039; - Развёртываемый барьер. Поднесите свою идентификационную карту, чтобы заблокировать/разблокировать его. Поместить в инвентарь невозможно.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка имплантеров &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка имплантов &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Шесть Имплантов &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Предсмертный хрип МОГ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для всего отряда. Такие импланты по стандарту стоят в оперативниках Мобильных Оперативных Групп.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пипноинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пипноинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения. Хотя обычно оно обладает гораздо более широкими возможностями - это устройство на обнаружение определённых сигналов. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик имплантов МЩ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик имплантов &amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Ящик, содержащий 3 импланта &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Санитария =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Космический очиститель.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космический очиститель&#039;&#039;&#039; - Непенящийся очиститель для уборки. Занимает 2x1 слота в инвентаре&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок для мусора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок для мусора&#039;&#039;&#039; - Мешок для мусора. Вмещает &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; штук мусора. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от вредителей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от вредителей&#039;&#039;&#039; - Это спрей для уничтожения вредителей. Не вдыхать! Занимает 2x1 слота в инвентаре. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от сорняков.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от сорняков&#039;&#039;&#039; - Это токсичная смесь в форме спрея для уничтожения мелких сорняков. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка мешков для тел.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка мешков для тел&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 мешка для тел.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Продвинутая швабра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Продвинутая швабра&#039;&#039;&#039; - Моторизованная швабра с увеличенным резервуаром и возможностью уборки нескольких луж одновременно. Автоматически вырабатывает воду для уборки. Занимает 2x4 столов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка чистящих гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка чистящих грана&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 чистящий гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Инженерия =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка металопенных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка металопенных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 металопенных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны и могут вызвать удушение.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка смешанных лампочек.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка смешанных лампочек&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая:&lt;br /&gt;
* Лампочки-трубки. Количество: 6 штук&lt;br /&gt;
* Лампочки накаливания. Количество: 6 штук.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Челюсти жизни визионер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; - Набор челюстей жизни, скомпонованных при помощи магии науки. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Челюсти жизни включают в себя:&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
** Челюсти жизни способны открывать запитанные двери.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Омнитул.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Омнитул&#039;&#039;&#039; - Лучший друг дрона. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Омнитул включает в себя:&lt;br /&gt;
* Отвёртку.&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
* Мультитул.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Батарея гипер ёмкости Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Батарея гипер ёмкости Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Стандартизированный перезаряжаемый элемент питания. Накопитель гипер ёмкости военного типа, имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противоударный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противоударный щит&#039;&#039;&#039; - Большой башенный щит на случай беспорядков. Хорошо подходит для контроля толпы.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 70% косого урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мини джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мини джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 1,5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Телескопический щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Телескопический щит&#039;&#039;&#039; - Продвинутый щит на случай беспорядков, изготовлен из облегчённых материалов, способен складываться для удобства хранения. В складном состоянии, занимает 2x1 слота в инвентаре, а в обычном состоянии - 4x4 слотов.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 90% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% косого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% проникающего урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противопульный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противопульный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять пулям, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% проникающего урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противолазерный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противолазерный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять лазерам, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ПНВ СБ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПНВ СБ&#039;&#039;&#039; - Прибор ночного виденья. Обеспечивает улучшение видимости в условиях низкой освещённости. Имеет встроенный Hud охраны для обнаружения преступников. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пустотный джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пустотный джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оптический термальный сканер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Оптический термальный сканер&#039;&#039;&#039; - Компактный термальный сканер. Идеально подходит для выявления и уничтожения врагов Фонда SCP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;11 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-50c Бастион.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BR-50c Бастион&#039;&#039;&#039; - Наспинный генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BT-21b Барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BT-21b Барьер&#039;&#039;&#039; - Генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. Одевается на пояс.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Мехи =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая энергоячейка Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая энергоячейка Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Перезаряжаемая энергетическая ячейка для больших устройств. Увеличенная ёмкость для увеличенного уровня мощности. Имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Киборг МОГ (Батарея).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киборг МОГ (Батарея)&#039;&#039;&#039; - Боевой робот Фонда SCP, разработанный для поддержки МОГ в выполнении особо сложных, боевых задач.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;40 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Гигакс.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Гигакс&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор лёгкобронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Гигакс&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** LBX AC 10 &#039;Залп&#039;.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;85 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Мародёр.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Мародёр&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Мародёр&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Тяжёлая винтовка для меха.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;120 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Серафим.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Серафим&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор элитного тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Серафим&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG-100 Vindicator Minigun.&lt;br /&gt;
** Пусковая ракетная установка BRM-6.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый EXP-220 Duster.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;160 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Взрывчатка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка слезоточивых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки слезоточивых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка дымовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки дымовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка кластерных свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки кластерных свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка травматических гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка травматических гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки травматических гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка зажигательных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка зажигательных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки зажигательных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка шрапнельных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка шрапнельных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки осколочных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Восстановления У.С. =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем интегра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем интегра&#039;&#039;&#039; - Эргономичный шлем с встроенной нейронной защитой. Надевается на голову и блокирует аномальное воздействие [[SCP-035]], предотвращая попытки манипуляции носителем.&lt;br /&gt;
*Шлем работает по РП, как такого механа не имеет. Если шлем надет, то надеть SCP-035 вы не сможете и брать его в руки тоже. &lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Узда молчания.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Узда молчания&#039;&#039;&#039; - Специальный намордник для особи [[SCP-939]]. Не позволяет ей открывать пасть, чтобы укусить.&lt;br /&gt;
*Если вы надели, то лучше ничем не стрелять (и резать тоже не стоит, так как тоже разорвётся намордник из-за этого) по SCP-939, так как пули разорвут намордник.&lt;br /&gt;
*Намордник не позволяет покусать вас, но SCP-939 может наносить структурный урон даже в наморднике.&lt;br /&gt;
*Если вы одели узду, то вы можете безопасно провести ВУС! Всего-лишь требуется звуками заманить SCP-939 к себе в КС.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Жилет локус.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жилет локус&#039;&#039;&#039; - Защитный тактический жилет с вшитыми аномальными модулями. Создаёт вокруг пользователя поле, блокирующее телепортационное воздействие [[SCP-106]].&lt;br /&gt;
*Не даёт SCP-106 забрать вас в измерение, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; SCP-106 может вас убить обычными ударами, так как он наносит обычными ударами клеточный урон.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ботинки мимикрия.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ботинки мимикрия&#039;&#039;&#039; - Специальная обувь с адаптивной подошвой, поглощающей звуки при движении. Значительно снижает уровень шума, позволяя пользователю оставаться незамеченным для [[SCP-939]].&lt;br /&gt;
*Помните, что Ботинки мимикрия не защитят от SCP-939 если:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SCP-939 подошёл к вам в близь&#039;&#039;&#039; - вас тогда будет видно, а значит SCP-939 сможет Вас атаковать&lt;br /&gt;
*В простонародье &amp;quot;Ботинки мимикрия&amp;quot; - называют просто &amp;quot;мимикрия&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор плат законов Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Содержит набор из 2 плат законов для Рекрута с Искусственным Интеллектом.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Директивы МОГ&#039;.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Фонд SCP&#039;.&lt;br /&gt;
* Интеллектуальная карта.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер аегис.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Имплантер аегис&#039;&#039;&#039; - Переносное устройство, содержащее одноразовый имплант из биосовместимого материала. После установки в организм блокирует воздействие [[SCP-049]] на ткани пользователя, предотвращая хирургическую трансформацию. Разработка на стадии прототипа, возможны побочные эффекты.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Аегис&amp;quot; - простыми словами, &amp;lt;s&amp;gt;позволяет возродится после смерти&amp;lt;/s&amp;gt; не даёт SCP-049 сделать их Вас зомби, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; не защищает от прикосновения SCP-049.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем обскура.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем обскура&#039;&#039;&#039; - Экспериментальный многофункциональный шлем с очками дополнительной реальности, оснащёнными ИИ. Автоматически анализирует изображение [[SCP-096]] и в реальном времени стирает его лицо из поле зрения пользователя, исключая активацию объекта. Алгоритмы нахождения не идеальны, возможен сбой в работе встроенного ИИ.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Шлем обскура&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Обскур&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Есть малый шанс, что Обскур вам не поможет, из-за чего Вы спровоцируете SCP-096 и он Вас убьёт. Такие случаи редки конечно, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; возможны, поэтому не медлите с ВУС SCP-096.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик Пандора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик с ангаром &amp;quot;Пандора&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot; и отвёртку. Идеальный набор, чтобы вернуть [[SCP-173]] в его камеру!&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot;&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Пандора&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Пандору можно свернуть/развернуть с помощью отвёртки. Если она в свёрнутом состоянии, то её можно нести в руках.&lt;br /&gt;
*В Пандору можно закрыть SCP-173 для последующего ВУСа. &#039;&#039;&#039;Не забудьте заблокировать Пандору после того, как закрыли!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Пока SCP-173 не в своей КС, то он очень долго выбирается из Пандоры, что даёт большое количество времени для транспортировки Пандоры в камеру или даже к чистке. Держите Пандору около камеры, чтобы кто-то из Вашей команды или Вы сами смогли помыть Камеру Содержания.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок на голову.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок на голову&#039;&#039;&#039; - Простой мешок из плотной ткани, разработанный лучшими умами фонда за гигантские суммы денег. Всё гениально просто. Достаточно просто слетает при ударе с головы.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Мешок на голову&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Мешок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мешок позволяет провести [[SCP-096]] в свою камеру. Для этого вам нужно отыграть через &amp;quot;Эмоции&amp;quot; следующее: &#039;&#039;Взял(-а) за руку SCP-096/Скромника&#039;&#039;. Дальше он пойдёт за вами и так до камеры надо его провести. Далее просто закрыть гермозатворы и ВОУС произведён.&lt;br /&gt;
*SCP-096 через определённое время может сам разорвать этот мешок, поэтому нужно поторопиться с ВУСом.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Капли статиса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Капли статиса&#039;&#039;&#039; - Прозрачный флакон с бесцветной жидкостью. После применения позволяет пользователю не моргать в течение пары минут, что обеспечивает возможность безопасно наблюдать за [[SCP-173]]. Длительное использование может вызвать раздражение глаз.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Капли статиса&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Статис&amp;quot;. Кто-то называет его &amp;quot;Стазис&amp;quot;, но это неправильное название.&lt;br /&gt;
*Позволяет не моргать примерно минуту.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=18152</id>
		<title>MediaWiki:Common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=18152"/>
		<updated>2026-04-25T08:02:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(function() {&lt;br /&gt;
    &#039;use strict&#039;;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    window.MediaWikiTooltips = {&lt;br /&gt;
        loaded: false,&lt;br /&gt;
        callbacks: [],&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        load: function(callback) {&lt;br /&gt;
            if (this.loaded &amp;amp;&amp;amp; window.tippy) {&lt;br /&gt;
                callback();&lt;br /&gt;
                return;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            this.callbacks.push(callback);&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            if (this.loading) return;&lt;br /&gt;
            this.loading = true;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            var self = this;&lt;br /&gt;
            var popperScript = document.createElement(&#039;script&#039;);&lt;br /&gt;
            popperScript.src = &#039;https://unpkg.com/@popperjs/core@2/dist/umd/popper.min.js&#039;;&lt;br /&gt;
            popperScript.onload = function() {&lt;br /&gt;
                var tippyScript = document.createElement(&#039;script&#039;);&lt;br /&gt;
                tippyScript.src = &#039;https://unpkg.com/tippy.js@6/dist/tippy-bundle.umd.min.js&#039;;&lt;br /&gt;
                tippyScript.onload = function() {&lt;br /&gt;
                    self.loaded = true;&lt;br /&gt;
                    self.loading = false;&lt;br /&gt;
                    self.callbacks.forEach(function(cb) { cb(); });&lt;br /&gt;
                    self.callbacks = [];&lt;br /&gt;
                };&lt;br /&gt;
                document.head.appendChild(tippyScript);&lt;br /&gt;
            };&lt;br /&gt;
            document.head.appendChild(popperScript);&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            var tippyCSS = document.createElement(&#039;link&#039;);&lt;br /&gt;
            tippyCSS.rel = &#039;stylesheet&#039;;&lt;br /&gt;
            tippyCSS.href = &#039;https://unpkg.com/tippy.js@6/dist/tippy.css&#039;;&lt;br /&gt;
            document.head.appendChild(tippyCSS);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    var SidebarModule = {&lt;br /&gt;
        init: function() {&lt;br /&gt;
            var buttons = document.querySelectorAll(&#039;.боковая-панель-кнопка&#039;);&lt;br /&gt;
            var sections = document.querySelectorAll(&#039;.боковая-панель-раздел&#039;);&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            if (buttons.length === 0) return;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            buttons.forEach(function(button) {&lt;br /&gt;
                button.addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
                    var targetId = this.dataset.target;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    buttons.forEach(function(btn) { btn.classList.remove(&#039;active&#039;); });&lt;br /&gt;
                    this.classList.add(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    sections.forEach(function(section) { section.classList.remove(&#039;default&#039;); });&lt;br /&gt;
                    var targetSection = document.getElementById(targetId);&lt;br /&gt;
                    if (targetSection) {&lt;br /&gt;
                        targetSection.classList.add(&#039;default&#039;);&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            buttons[0].click();&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    var AccessTooltipsModule = {&lt;br /&gt;
        init: function() {&lt;br /&gt;
            var containers = document.querySelectorAll(&#039;.допуск-контейнер&#039;);&lt;br /&gt;
            if (containers.length === 0) return;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            MediaWikiTooltips.load(function() {&lt;br /&gt;
                containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
                    var contentElement = container.querySelector(&#039;.допуск-подсказка&#039;);&lt;br /&gt;
                    if (!contentElement) return;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    var content = contentElement.innerHTML;&lt;br /&gt;
                    tippy(container, {&lt;br /&gt;
                        content: content,&lt;br /&gt;
                        allowHTML: true,&lt;br /&gt;
                        interactive: true,&lt;br /&gt;
                        placement: &#039;auto&#039;,&lt;br /&gt;
                        maxWidth: 500,&lt;br /&gt;
                        theme: &#039;dark&#039;,&lt;br /&gt;
                        arrow: true,&lt;br /&gt;
                        duration: [200, 200],&lt;br /&gt;
                        popperOptions: {&lt;br /&gt;
                            modifiers: [&lt;br /&gt;
                                {&lt;br /&gt;
                                    name: &#039;preventOverflow&#039;,&lt;br /&gt;
                                    options: { padding: 8 }&lt;br /&gt;
                                },&lt;br /&gt;
                                {&lt;br /&gt;
                                    name: &#039;flip&#039;,&lt;br /&gt;
                                    options: {&lt;br /&gt;
                                        fallbackPlacements: [&#039;top&#039;, &#039;bottom&#039;, &#039;right&#039;, &#039;left&#039;]&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            ]&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
var LawTooltipsModule = {&lt;br /&gt;
    init: function () {&lt;br /&gt;
        var tableCells = document.querySelectorAll(&#039;.law-tooltips td, .law-tooltips th&#039;);&lt;br /&gt;
        if (tableCells.length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        MediaWikiTooltips.load(function () {&lt;br /&gt;
            var linkCodes = LawTooltipsModule.collectLinkCodes(tableCells);&lt;br /&gt;
            var lawData = LawTooltipsModule.extractLawData(linkCodes);&lt;br /&gt;
            LawTooltipsModule.initCellTooltips(tableCells, lawData);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    collectLinkCodes: function (tableCells) {&lt;br /&gt;
        var codes = new Set();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        tableCells.forEach(function (cell) {&lt;br /&gt;
            var link = cell.querySelector(&#039;a[href^=&amp;quot;#&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (!link) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var href = link.getAttribute(&#039;href&#039;) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
            var rawCode = LawTooltipsModule.extractCodeFromHref(href);&lt;br /&gt;
            if (!rawCode) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            codes.add(rawCode);&lt;br /&gt;
            codes.add(LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode));&lt;br /&gt;
            codes.add(LawTooltipsModule.toSectionCode(rawCode));&lt;br /&gt;
            codes.add(LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawCode));&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return codes;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    extractLawData: function (expectedCodes) {&lt;br /&gt;
        var lawData = {};&lt;br /&gt;
        var crimeIdSpans = document.querySelectorAll(&#039;span[id]&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        crimeIdSpans.forEach(function (span) {&lt;br /&gt;
            var rawId = (span.id || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
            if (!rawId) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var normalizedId = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawId);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            if (expectedCodes &amp;amp;&amp;amp; expectedCodes.size &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                var isExpected =&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(rawId) ||&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(normalizedId) ||&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(LawTooltipsModule.toSectionCode(rawId)) ||&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawId));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                if (!isExpected) return;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var tr = span.closest(&#039;tr&#039;);&lt;br /&gt;
            if (!tr) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var cells = tr.querySelectorAll(&#039;td&#039;);&lt;br /&gt;
            if (cells.length &amp;lt; 3) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var crimeCell = cells[0];&lt;br /&gt;
            var descriptionCell = cells[1];&lt;br /&gt;
            var exampleCell = cells[2];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var title = LawTooltipsModule.extractTitleFromCrimeCell(crimeCell, rawId);&lt;br /&gt;
            if (!title) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var description = (descriptionCell.innerHTML || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
            var examples = LawTooltipsModule.extractExamplesFromExampleCell(exampleCell);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var payload = {&lt;br /&gt;
                title: title,&lt;br /&gt;
                description: description,&lt;br /&gt;
                examples: examples,&lt;br /&gt;
                sourceCode: rawId&lt;br /&gt;
            };&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            LawTooltipsModule.addLawDataAliases(lawData, rawId, payload);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return lawData;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    addLawDataAliases: function (lawData, rawCode, payload) {&lt;br /&gt;
        var normalized = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode);&lt;br /&gt;
        var sectionCode = LawTooltipsModule.toSectionCode(rawCode);&lt;br /&gt;
        var legacyCode = LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawCode);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var keys = [rawCode, normalized, sectionCode, legacyCode];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        keys.forEach(function (key) {&lt;br /&gt;
            if (!key) return;&lt;br /&gt;
            lawData[key] = payload;&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
extractTitleFromCrimeCell: function (crimeCell, rawCode) {&lt;br /&gt;
    var b = crimeCell.querySelector(&#039;b&#039;);&lt;br /&gt;
    var text = (b ? b.textContent : crimeCell.textContent) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    text = text.replace(/\s+/g, &#039; &#039;).trim();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    // Новый формат: &amp;quot;§ 1.1 Название&amp;quot;&lt;br /&gt;
    text = text.replace(/^§\s*[\d]+(?:\.\s*[\d]+)*\s*/u, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    // Старый формат: &amp;quot;200Название&amp;quot; / &amp;quot;200 Название&amp;quot; / &amp;quot;200. Название&amp;quot;&lt;br /&gt;
    var normalizedCode = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode);&lt;br /&gt;
    if (normalizedCode) {&lt;br /&gt;
        var escapedCode = normalizedCode.replace(/[.*+?^${}()|[\]\\]/g, &#039;\\$&amp;amp;&#039;);&lt;br /&gt;
        var legacyPrefix = new RegExp(&lt;br /&gt;
            &#039;^(?:§\\s*_?\\s*)?&#039; + escapedCode + &#039;[\\s\\u00A0\\-–—:.,)]*&#039;,&lt;br /&gt;
            &#039;u&#039;&lt;br /&gt;
        );&lt;br /&gt;
        text = text.replace(legacyPrefix, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    return text;&lt;br /&gt;
},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    extractExamplesFromExampleCell: function (exampleCell) {&lt;br /&gt;
        var examples = [];&lt;br /&gt;
        var liItems = exampleCell.querySelectorAll(&#039;li&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (liItems.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
            liItems.forEach(function (item) {&lt;br /&gt;
                var html = (item.innerHTML || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
                html = html.replace(/&amp;lt;br\s*\/?&amp;gt;/gi, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
                html = html.trim();&lt;br /&gt;
                if (html) examples.push(html);&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            return examples;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var fallback = (exampleCell.innerHTML || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
        fallback = fallback.replace(/&amp;lt;br\s*\/?&amp;gt;/gi, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
        if (fallback) examples.push(fallback);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return examples;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    extractCodeFromHref: function (href) {&lt;br /&gt;
        var match = (href || &#039;&#039;).match(/^#(.+)$/);&lt;br /&gt;
        if (!match) return &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
        return (match[1] || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    normalizeLawCode: function (lawCode) {&lt;br /&gt;
        var code = (lawCode || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
        code = code.replace(/^#/, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        code = code.replace(/^§\s*_?\s*/u, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        code = code.replace(/\s+/g, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        return code;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    toSectionCode: function (lawCode) {&lt;br /&gt;
        var normalized = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(lawCode);&lt;br /&gt;
        if (!normalized) return &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
        return &#039;§_&#039; + normalized;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    toLegacyCode: function (lawCode) {&lt;br /&gt;
        return LawTooltipsModule.normalizeLawCode(lawCode);&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    formatLawCode: function (lawCode, data) {&lt;br /&gt;
        var raw = (data &amp;amp;&amp;amp; data.sourceCode ? data.sourceCode : lawCode) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
        var normalized = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(raw);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (/^§\s*_?/u.test(raw) || raw.indexOf(&#039;§_&#039;) === 0 || normalized.indexOf(&#039;.&#039;) !== -1) {&lt;br /&gt;
            return &#039;§ &#039; + normalized;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return normalized || raw;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    createTooltipContent: function (lawCode, lawData) {&lt;br /&gt;
        var data = lawData[lawCode];&lt;br /&gt;
        if (!data) return null;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var displayCode = LawTooltipsModule.formatLawCode(lawCode, data);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var html = &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;law-tooltip&amp;quot;&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        html += &#039;&amp;lt;h4 class=&amp;quot;law-tooltip-title&amp;quot;&amp;gt;&#039; + displayCode + &#039; - &#039; + data.title + &#039;&amp;lt;/h4&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        html += &#039;&amp;lt;p class=&amp;quot;law-tooltip-description&amp;quot;&amp;gt;&#039; + (data.description || &#039;&#039;) + &#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (data.examples &amp;amp;&amp;amp; data.examples.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
            html += &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;law-tooltip-examples&amp;quot;&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
            html += &#039;&amp;lt;strong&amp;gt;Примеры:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
            data.examples.slice(0, 5).forEach(function (example) {&lt;br /&gt;
                html += &#039;&amp;lt;li&amp;gt;&#039; + example + &#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            html += &#039;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        html += &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        return html;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    initCellTooltips: function (tableCells, lawData) {&lt;br /&gt;
        tableCells.forEach(function (cell) {&lt;br /&gt;
            if (cell.dataset.lawTooltipAttached === &#039;1&#039;) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var link = cell.querySelector(&#039;a[href^=&amp;quot;#&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (!link) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var href = link.getAttribute(&#039;href&#039;) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
            var rawCode = LawTooltipsModule.extractCodeFromHref(href);&lt;br /&gt;
            if (!rawCode) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var candidateKeys = [&lt;br /&gt;
                rawCode,&lt;br /&gt;
                LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode),&lt;br /&gt;
                LawTooltipsModule.toSectionCode(rawCode),&lt;br /&gt;
                LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawCode)&lt;br /&gt;
            ];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var tooltipContent = null;&lt;br /&gt;
            var matchedKey = null;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            for (var i = 0; i &amp;lt; candidateKeys.length; i++) {&lt;br /&gt;
                var key = candidateKeys[i];&lt;br /&gt;
                if (!key) continue;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                tooltipContent = LawTooltipsModule.createTooltipContent(key, lawData);&lt;br /&gt;
                if (tooltipContent) {&lt;br /&gt;
                    matchedKey = key;&lt;br /&gt;
                    break;&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            if (!tooltipContent) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            cell.dataset.lawTooltipAttached = &#039;1&#039;;&lt;br /&gt;
            cell.classList.add(&#039;law-cell-with-tooltip&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            cell.addEventListener(&#039;click&#039;, function (e) {&lt;br /&gt;
                e.preventDefault();&lt;br /&gt;
                window.location.hash = rawCode;&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            tippy(cell, {&lt;br /&gt;
                content: tooltipContent,&lt;br /&gt;
                allowHTML: true,&lt;br /&gt;
                interactive: true,&lt;br /&gt;
                placement: &#039;top&#039;,&lt;br /&gt;
                maxWidth: 400,&lt;br /&gt;
                theme: &#039;law-theme&#039;,&lt;br /&gt;
                arrow: true,&lt;br /&gt;
                duration: [200, 150],&lt;br /&gt;
                delay: [0, 50],&lt;br /&gt;
                appendTo: document.body,&lt;br /&gt;
                boundary: &#039;viewport&#039;,&lt;br /&gt;
                popperOptions: {&lt;br /&gt;
                    strategy: &#039;fixed&#039;,&lt;br /&gt;
                    modifiers: [&lt;br /&gt;
                        {&lt;br /&gt;
                            name: &#039;preventOverflow&#039;,&lt;br /&gt;
                            options: {&lt;br /&gt;
                                boundary: &#039;viewport&#039;,&lt;br /&gt;
                                padding: 20,&lt;br /&gt;
                                altAxis: true,&lt;br /&gt;
                                altBoundary: true&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        {&lt;br /&gt;
                            name: &#039;flip&#039;,&lt;br /&gt;
                            options: {&lt;br /&gt;
                                fallbackPlacements: [&#039;bottom&#039;, &#039;left&#039;, &#039;right&#039;]&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        {&lt;br /&gt;
                            name: &#039;computeStyles&#039;,&lt;br /&gt;
                            options: { adaptive: false }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                onShow: function (instance) {&lt;br /&gt;
                    document.querySelectorAll(&#039;[data-tippy-root]&#039;).forEach(function (tooltip) {&lt;br /&gt;
                        if (tooltip._tippy &amp;amp;&amp;amp; tooltip._tippy !== instance) {&lt;br /&gt;
                            tooltip._tippy.hide();&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    var DataTooltipsModule = {&lt;br /&gt;
        init: function() {&lt;br /&gt;
            var elements = document.querySelectorAll(&#039;.data-tooltip[data-text]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (elements.length === 0) return;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            MediaWikiTooltips.load(function() {&lt;br /&gt;
                elements.forEach(function(element) {&lt;br /&gt;
                    var tooltipText = element.getAttribute(&#039;data-text&#039;);&lt;br /&gt;
                    if (!tooltipText || !tooltipText.trim()) return;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    tippy(element, {&lt;br /&gt;
                        content: tooltipText,&lt;br /&gt;
                        allowHTML: true,&lt;br /&gt;
                        interactive: false,&lt;br /&gt;
                        placement: &#039;top&#039;,&lt;br /&gt;
                        maxWidth: 300,&lt;br /&gt;
                        theme: &#039;data-tooltip-theme&#039;,&lt;br /&gt;
                        arrow: true,&lt;br /&gt;
                        duration: [200, 150],&lt;br /&gt;
                        delay: [0, 50]&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
                var shouldReinit = false;&lt;br /&gt;
                mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
                    mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
                        if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
                            if (node.classList &amp;amp;&amp;amp; node.classList.contains(&#039;data-tooltip&#039;) &amp;amp;&amp;amp; node.hasAttribute(&#039;data-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
                                shouldReinit = true;&lt;br /&gt;
                            } else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
                                var newElements = node.querySelectorAll(&#039;.data-tooltip[data-text]&#039;);&lt;br /&gt;
                                if (newElements.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                                    shouldReinit = true;&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
                &lt;br /&gt;
                if (shouldReinit) {&lt;br /&gt;
                    setTimeout(function() { DataTooltipsModule.init(); }, 100);&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
                childList: true,&lt;br /&gt;
                subtree: true&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	var CopyTextModule = {&lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        CopyTextModule.initDirectElements();&lt;br /&gt;
	        CopyTextModule.initAutoContainers();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    initDirectElements: function() {&lt;br /&gt;
	        var elements = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (elements.length === 0) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        elements.forEach(function(element) {&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.cleanPreContent(element);&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.setupElement(element);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    initAutoContainers: function() {&lt;br /&gt;
	        var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (containers.length === 0) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.processContainerPre(container);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Наблюдатель за динамически появляющимися элементами&lt;br /&gt;
	        var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
	            mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
	                mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
	                    if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
	                        // Проверяем сам элемент&lt;br /&gt;
	                        if (node.tagName === &#039;PRE&#039;) {&lt;br /&gt;
	                            var container = node.closest(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                            if (container &amp;amp;&amp;amp; !node.classList.contains(&#039;copyable-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                                node.classList.add(&#039;copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	                                CopyTextModule.cleanPreContent(node);&lt;br /&gt;
	                                CopyTextModule.setupElement(node);&lt;br /&gt;
	                            }&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                        // Проверяем дочерние элементы&lt;br /&gt;
	                        else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
	                            var containers = node.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                            containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                                CopyTextModule.processContainerPre(container);&lt;br /&gt;
	                            });&lt;br /&gt;
	                            &lt;br /&gt;
	                            // Также проверяем pre внутри уже существующих контейнеров&lt;br /&gt;
	                            var preElements = node.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container pre&#039;);&lt;br /&gt;
	                            preElements.forEach(function(pre) {&lt;br /&gt;
	                                if (!pre.classList.contains(&#039;copyable-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                                    pre.classList.add(&#039;copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	                                    CopyTextModule.cleanPreContent(pre);&lt;br /&gt;
	                                    CopyTextModule.setupElement(pre);&lt;br /&gt;
	                                }&lt;br /&gt;
	                            });&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                // Обрабатываем изменения атрибутов (например, style=&amp;quot;display: none&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	                if (mutation.type === &#039;attributes&#039; &amp;amp;&amp;amp; mutation.attributeName === &#039;style&#039;) {&lt;br /&gt;
	                    var target = mutation.target;&lt;br /&gt;
	                    if (target.style.display !== &#039;none&#039;) {&lt;br /&gt;
	                        var containers = target.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                            CopyTextModule.processContainerPre(container);&lt;br /&gt;
	                        });&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
	            childList: true,&lt;br /&gt;
	            subtree: true,&lt;br /&gt;
	            attributes: true,&lt;br /&gt;
	            attributeFilter: [&#039;style&#039;]&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    processContainerPre: function(container) {&lt;br /&gt;
	        var preElements = container.querySelectorAll(&#039;pre&#039;);&lt;br /&gt;
	        preElements.forEach(function(pre) {&lt;br /&gt;
	            if (!pre.classList.contains(&#039;copyable-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                pre.classList.add(&#039;copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.cleanPreContent(pre);&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.setupElement(pre);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
		cleanPreContent: function(preElement) {&lt;br /&gt;
		    var text = preElement.textContent || preElement.innerText;&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    var cleanedText = text.split(&#039;\n&#039;).map(function(line) {&lt;br /&gt;
		        return line.replace(/^\s*\|\s*/, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
		    }).join(&#039;\n&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		    if (cleanedText !== text) {&lt;br /&gt;
		        preElement.textContent = cleanedText;&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    setupElement: function(element) {&lt;br /&gt;
	        element.style.cursor = &#039;pointer&#039;;&lt;br /&gt;
	        element.addEventListener(&#039;click&#039;, CopyTextModule.handleClick);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var isIOS = /iPad|iPhone|iPod/.test(navigator.userAgent) &amp;amp;&amp;amp; !window.MSStream;&lt;br /&gt;
	        if (isIOS) {&lt;br /&gt;
	            element.style.webkitUserSelect = &#039;text&#039;;&lt;br /&gt;
	            element.style.userSelect = &#039;text&#039;;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    handleClick: function(e) {&lt;br /&gt;
	        e.preventDefault();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var element = this;&lt;br /&gt;
	        var textToCopy = element.textContent;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (navigator.clipboard &amp;amp;&amp;amp; window.isSecureContext) {&lt;br /&gt;
	            navigator.clipboard.writeText(textToCopy).then(function() {&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.showNotification(element);&lt;br /&gt;
	            }).catch(function(err) {&lt;br /&gt;
	                console.error(&#039;Ошибка при копировании: &#039;, err);&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.fallbackCopy(textToCopy, element);&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.fallbackCopy(textToCopy, element);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        element.classList.add(&#039;copying&#039;);&lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            element.classList.remove(&#039;copying&#039;);&lt;br /&gt;
	        }, 200);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    fallbackCopy: function(text, element) {&lt;br /&gt;
	        var textArea = document.createElement(&#039;textarea&#039;);&lt;br /&gt;
	        textArea.value = text;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.position = &#039;fixed&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.top = &#039;-9999px&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.left = &#039;-9999px&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.width = &#039;2em&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.height = &#039;2em&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.padding = &#039;0&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.border = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.outline = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.boxShadow = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.background = &#039;transparent&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.body.appendChild(textArea);&lt;br /&gt;
	        textArea.focus();&lt;br /&gt;
	        textArea.select();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        try {&lt;br /&gt;
	            var successful = document.execCommand(&#039;copy&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (successful) {&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.showNotification(element);&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                console.error(&#039;Не удалось скопировать текст&#039;);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        } catch (err) {&lt;br /&gt;
	            console.error(&#039;Ошибка при копировании: &#039;, err);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.body.removeChild(textArea);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    showNotification: function(element) {&lt;br /&gt;
	        var existingNotifications = document.querySelectorAll(&#039;.copy-notification&#039;);&lt;br /&gt;
	        existingNotifications.forEach(function(notification) {&lt;br /&gt;
	            notification.remove();&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var notification = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        notification.className = &#039;copy-notification&#039;;&lt;br /&gt;
	        notification.textContent = &#039;Текст скопирован!&#039;;&lt;br /&gt;
	        document.body.appendChild(notification);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var rect = element.getBoundingClientRect();&lt;br /&gt;
	        var isMobile = window.innerWidth &amp;lt;= 768;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (isMobile) {&lt;br /&gt;
	            notification.style.position = &#039;fixed&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.top = &#039;20px&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.left = &#039;50%&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.transform = &#039;translateX(-50%) translateY(-10px)&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.zIndex = &#039;10000&#039;;&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            notification.style.position = &#039;absolute&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.top = (rect.top + window.scrollY - 40) + &#039;px&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.left = (rect.left + window.scrollX) + &#039;px&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.zIndex = &#039;9999&#039;;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            notification.classList.add(&#039;show&#039;);&lt;br /&gt;
	        }, 10);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            notification.classList.remove(&#039;show&#039;);&lt;br /&gt;
	            setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                if (notification.parentNode) {&lt;br /&gt;
	                    notification.remove();&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }, 300);&lt;br /&gt;
	        }, 2000);&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	var DocumentAutoFillModule = {&lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        this.processExistingContainers();&lt;br /&gt;
	        this.observeNewContainers();&lt;br /&gt;
	        this.startTimeUpdateTimer();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    processExistingContainers: function() {&lt;br /&gt;
	        var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	            this.setupAutoFillContainer(container);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    setupAutoFillContainer: function(container) {&lt;br /&gt;
	        if (container.querySelector(&#039;.document-fields-container&#039;)) {&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var fieldsContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        fieldsContainer.className = &#039;document-fields-container&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var gridContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.className = &#039;fields-grid&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var siteNumberField = this.createField(&#039;site-number&#039;, &#039;Номер участка:&#039;, &#039;Введите номер участка...&#039;, false);&lt;br /&gt;
	        var authorField = this.createField(&#039;author&#039;, &#039;Автор документа:&#039;, &#039;Введите ваше имя...&#039;, true);&lt;br /&gt;
	        var positionField = this.createField(&#039;position&#039;, &#039;Должность:&#039;, &#039;Введите вашу должность...&#039;, true);&lt;br /&gt;
	        var signatureField = this.createField(&#039;signature&#039;, &#039;Подпись:&#039;, &#039;Введите подпись...&#039;, true);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(siteNumberField.container);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(authorField.container);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(positionField.container);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(signatureField.container);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        fieldsContainer.appendChild(gridContainer);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (container.firstChild) {&lt;br /&gt;
	            container.insertBefore(fieldsContainer, container.firstChild);&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            container.appendChild(fieldsContainer);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            this.applyAllFieldsToContainer(container);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this), 100);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    createField: function(fieldType, labelText, placeholder, shouldCache) {&lt;br /&gt;
	        var fieldContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        fieldContainer.className = &#039;field-container&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var label = document.createElement(&#039;label&#039;);&lt;br /&gt;
	        label.textContent = labelText;&lt;br /&gt;
	        label.htmlFor = fieldType + &#039;-input&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var input = document.createElement(&#039;input&#039;);&lt;br /&gt;
	        input.type = &#039;text&#039;;&lt;br /&gt;
	        input.id = fieldType + &#039;-input&#039;;&lt;br /&gt;
	        input.className = &#039;field-input &#039; + fieldType + &#039;-input&#039;;&lt;br /&gt;
	        input.placeholder = placeholder;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (shouldCache) {&lt;br /&gt;
	            var savedValue = localStorage.getItem(&#039;document&#039; + this.capitalizeFirstLetter(fieldType));&lt;br /&gt;
	            if (savedValue) {&lt;br /&gt;
	                input.value = savedValue;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        input.addEventListener(&#039;input&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            var value = input.value.trim();&lt;br /&gt;
	            if (shouldCache) {&lt;br /&gt;
	                localStorage.setItem(&#039;document&#039; + this.capitalizeFirstLetter(fieldType), value);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        fieldContainer.appendChild(label);&lt;br /&gt;
	        fieldContainer.appendChild(input);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return {&lt;br /&gt;
	            container: fieldContainer,&lt;br /&gt;
	            input: input,&lt;br /&gt;
	            type: fieldType,&lt;br /&gt;
	            shouldCache: shouldCache&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    capitalizeFirstLetter: function(string) {&lt;br /&gt;
	        return string.charAt(0).toUpperCase() + string.slice(1);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    applyAllFieldsToContainer: function(container) {&lt;br /&gt;
	        var fieldsContainer = container.querySelector(&#039;.document-fields-container&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!fieldsContainer) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var siteNumber = fieldsContainer.querySelector(&#039;.site-number-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        var author = fieldsContainer.querySelector(&#039;.author-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        var position = fieldsContainer.querySelector(&#039;.position-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        var signature = fieldsContainer.querySelector(&#039;.signature-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.autoFillAllDocumentsInContainer(container, {&lt;br /&gt;
	            siteNumber: siteNumber,&lt;br /&gt;
	            author: author,&lt;br /&gt;
	            position: position,&lt;br /&gt;
	            signature: signature&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    autoFillAllDocumentsInContainer: function(container, fields) {&lt;br /&gt;
	        var preElements = container.querySelectorAll(&#039;pre&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        preElements.forEach(function(preElement) {&lt;br /&gt;
	            this.autoFillDocument(preElement, fields);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    autoFillDocument: function(preElement, fields) {&lt;br /&gt;
	        if (!preElement) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var originalContent = preElement.textContent || preElement.innerText;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (!this.isDocumentTemplate(originalContent)) {&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var updatedContent = this.fillDocumentContent(originalContent, fields);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (updatedContent !== originalContent) {&lt;br /&gt;
	            preElement.textContent = updatedContent;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    isDocumentTemplate: function(text) {&lt;br /&gt;
	        return text.includes(&#039;SCP&#039;) &amp;amp;&amp;amp; &lt;br /&gt;
	               text.includes(&#039;Обезопасить. Удержать. Сохранить.&#039;) &amp;amp;&amp;amp;&lt;br /&gt;
	               text.includes(&#039;Автор документа:&#039;) &amp;amp;&amp;amp;&lt;br /&gt;
	               text.includes(&#039;Дата и время:&#039;);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
		fillDocumentContent: function(content, fields) {&lt;br /&gt;
		    var currentDateTime = this.getCurrentDateTime();&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    content = content.replace(&lt;br /&gt;
		        /(\[bold\]Дата и время:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		        &#039;$1 &#039; + currentDateTime&lt;br /&gt;
		    );&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.siteNumber) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /Участок-([^|\n\[\]]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;Участок-&#039; + fields.siteNumber + &#039; &#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.author) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Автор документа:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1 &#039; + fields.author&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    } else {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Автор документа:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1&#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.position) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Должность:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1 &#039; + fields.position&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    } else {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Должность:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1&#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.signature) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Подпись:\[\/bold\])[^\n]*/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1 &#039; + fields.signature&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    } else {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Подпись:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1_____&#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    return content;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    getCurrentDateTime: function() {&lt;br /&gt;
	        var now = new Date();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var day = String(now.getDate()).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        var month = String(now.getMonth() + 1).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        var year = now.getFullYear();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var hours = String(now.getHours()).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        var minutes = String(now.getMinutes()).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return hours + &#039;:&#039; + minutes + &#039;, &#039; + day + &#039;.&#039; + month + &#039;.&#039; + year;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startTimeUpdateTimer: function() {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        function updateTimeIfNeeded() {&lt;br /&gt;
	            var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (containers.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                    var fieldsContainer = container.querySelector(&#039;.document-fields-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                    if (fieldsContainer) {&lt;br /&gt;
	                        self.applyAllFieldsToContainer(container);&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.timeUpdateInterval = setInterval(updateTimeIfNeeded, 5000);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.addEventListener(&#039;visibilitychange&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            if (!document.hidden) {&lt;br /&gt;
	                updateTimeIfNeeded();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        window.addEventListener(&#039;focus&#039;, updateTimeIfNeeded);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    stopTimeUpdateTimer: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.timeUpdateInterval) {&lt;br /&gt;
	            clearInterval(this.timeUpdateInterval);&lt;br /&gt;
	            this.timeUpdateInterval = null;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    observeNewContainers: function() {&lt;br /&gt;
	        var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
	            mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
	                mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
	                    if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
	                        if (node.classList &amp;amp;&amp;amp; &lt;br /&gt;
	                            node.classList.contains(&#039;copyable-pre-container&#039;) &amp;amp;&amp;amp; &lt;br /&gt;
	                            node.classList.contains(&#039;auto-fill-enabled&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                            setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                DocumentAutoFillModule.setupAutoFillContainer(node);&lt;br /&gt;
	                            }, 100);&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                        else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
	                            var containers = node.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	                            containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                                setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                    DocumentAutoFillModule.setupAutoFillContainer(container);&lt;br /&gt;
	                                }, 100);&lt;br /&gt;
	                            });&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
	            childList: true,&lt;br /&gt;
	            subtree: true&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	window.DocumentAutoFill = {&lt;br /&gt;
	    refreshAll: function() {&lt;br /&gt;
	        var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	            DocumentAutoFillModule.applyAllFieldsToContainer(container);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    clearAllNames: function() {&lt;br /&gt;
	        localStorage.removeItem(&#039;documentAuthor&#039;);&lt;br /&gt;
	        localStorage.removeItem(&#039;documentPosition&#039;);&lt;br /&gt;
	        localStorage.removeItem(&#039;documentSignature&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var inputs = document.querySelectorAll(&#039;.author-input, .position-input, .signature-input&#039;);&lt;br /&gt;
	        inputs.forEach(function(input) {&lt;br /&gt;
	            input.value = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        window.DocumentAutoFill.refreshAll();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startTimeUpdates: function() {&lt;br /&gt;
	        DocumentAutoFillModule.startTimeUpdateTimer();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    stopTimeUpdates: function() {&lt;br /&gt;
	        DocumentAutoFillModule.stopTimeUpdateTimer();&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	var LawCalculatorModule = {&lt;br /&gt;
	    isCalculatorMode: false,&lt;br /&gt;
	    selectedViolations: [],&lt;br /&gt;
	    lawData: {},&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        this.extractLawData();&lt;br /&gt;
	        this.createModeToggle();&lt;br /&gt;
	        this.observeTables();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    extractLawData: function() {&lt;br /&gt;
	        // Используем данные из существующего LawTooltipsModule&lt;br /&gt;
	        if (window.LawTooltipsModule &amp;amp;&amp;amp; window.LawTooltipsModule.extractLawData) {&lt;br /&gt;
	            this.lawData = window.LawTooltipsModule.extractLawData();&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            // Fallback - извлекаем данные самостоятельно&lt;br /&gt;
	            this.lawData = this.extractLawDataFallback();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Добавляем информацию о категориях и сроках&lt;br /&gt;
	        this.addCategoryInfo();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    extractLawDataFallback: function() {&lt;br /&gt;
	        var lawData = {};&lt;br /&gt;
	        var detailTables = document.querySelectorAll(&#039;.mw-collapsible-content table&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        detailTables.forEach(function(table) {&lt;br /&gt;
	            var rows = table.querySelectorAll(&#039;tr&#039;);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            rows.forEach(function(row) {&lt;br /&gt;
	                var cells = row.querySelectorAll(&#039;td&#039;);&lt;br /&gt;
	                if (cells.length &amp;lt; 3) return;&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                var crimeCell = cells[0];&lt;br /&gt;
	                var anchor = crimeCell.querySelector(&#039;[id]&#039;);&lt;br /&gt;
	                if (!anchor) return;&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                var lawCode = anchor.id;&lt;br /&gt;
	                var titleElement = crimeCell.querySelector(&#039;b&#039;);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                if (titleElement &amp;amp;&amp;amp; lawCode.match(/^\d{3}$/)) {&lt;br /&gt;
	                    var titleText = titleElement.textContent.trim();&lt;br /&gt;
	                    var lawTitle = titleText.replace(/^\d{3}\s*/, &#039;&#039;).replace(/^\d{3}/, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
	                    var description = cells[1].innerHTML.trim();&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    var examples = [];&lt;br /&gt;
	                    var exampleItems = cells[2].querySelectorAll(&#039;li&#039;);&lt;br /&gt;
	                    exampleItems.forEach(function(item) {&lt;br /&gt;
	                        var html = item.innerHTML.trim();&lt;br /&gt;
	                        html = html.replace(/&amp;lt;br\s*\/?&amp;gt;/gi, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
	                        if (html) examples.push(html);&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    lawData[lawCode] = {&lt;br /&gt;
	                        title: lawTitle,&lt;br /&gt;
	                        description: description,&lt;br /&gt;
	                        examples: examples&lt;br /&gt;
	                    };&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return lawData;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    addCategoryInfo: function() {&lt;br /&gt;
	        // Определяем тип страницы и извлекаем информацию о наказаниях&lt;br /&gt;
	        this.pageType = this.detectPageType();&lt;br /&gt;
	        this.extractPunishmentInfo();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    detectPageType: function() {&lt;br /&gt;
	        // Проверяем заголовки страницы для определения типа&lt;br /&gt;
	        var pageTitle = document.title.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        var headings = document.querySelectorAll(&#039;h1, h2, h3&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        for (var i = 0; i &amp;lt; headings.length; i++) {&lt;br /&gt;
	            var headingText = headings[i].textContent.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	            if (headingText.includes(&#039;д-класс&#039;) || headingText.includes(&#039;d-class&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                return &#039;d-class&#039;;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            if (headingText.includes(&#039;персонал&#039;) || headingText.includes(&#039;сотрудник&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                return &#039;personnel&#039;;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем по URL или другим признакам&lt;br /&gt;
	        if (window.location.href.toLowerCase().includes(&#039;d-class&#039;) || &lt;br /&gt;
	            window.location.href.toLowerCase().includes(&#039;д-класс&#039;)) {&lt;br /&gt;
	            return &#039;d-class&#039;;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return &#039;personnel&#039;; // По умолчанию&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    extractPunishmentInfo: function() {&lt;br /&gt;
	        // Извлекаем информацию о наказаниях из текста на странице&lt;br /&gt;
	        var punishmentSections = document.querySelectorAll(&#039;.mw-collapsible-content p&#039;);&lt;br /&gt;
	        var categories = {};&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        console.log(&#039;LawCalculator: Найдено секций с наказаниями:&#039;, punishmentSections.length);&lt;br /&gt;
	        console.log(&#039;LawCalculator: Тип страницы:&#039;, this.pageType);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        punishmentSections.forEach(function(section) {&lt;br /&gt;
	            var text = section.textContent;&lt;br /&gt;
	            var punishmentMatch = text.match(/Наказание[:\s]*(.+?)(?:\n|$)/i);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (punishmentMatch) {&lt;br /&gt;
	                var punishmentText = punishmentMatch[1].trim();&lt;br /&gt;
	                console.log(&#039;LawCalculator: Найдено наказание:&#039;, punishmentText);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                var categoryInfo = this.parsePunishmentText(punishmentText);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                if (categoryInfo) {&lt;br /&gt;
	                    // Находим соответствующую категорию по цвету или другим признакам&lt;br /&gt;
	                    var categoryKey = this.findCategoryByContext(section);&lt;br /&gt;
	                    if (categoryKey) {&lt;br /&gt;
	                        categories[categoryKey] = categoryInfo;&lt;br /&gt;
	                        console.log(&#039;LawCalculator: Применено к категории:&#039;, categoryKey, categoryInfo);&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        console.log(&#039;LawCalculator: Итоговые категории:&#039;, categories);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Применяем найденную информацию к законам&lt;br /&gt;
	        this.applyCategoryInfo(categories);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    parsePunishmentText: function(text) {&lt;br /&gt;
	        // Парсим текст наказания&lt;br /&gt;
	        var originalText = text;&lt;br /&gt;
	        text = text.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем на критические нарушения&lt;br /&gt;
	        if (text.includes(&#039;д-класс&#039;) || text.includes(&#039;казнь&#039;) || text.includes(&#039;перевод&#039;)) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                isCritical: true,&lt;br /&gt;
	                punishment: originalText.trim()&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Для Д-класса ищем штрафы&lt;br /&gt;
	        if (this.pageType === &#039;d-class&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return this.parseDClassPunishment(originalText);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Для персонала ищем временные рамки&lt;br /&gt;
	        return this.parsePersonnelPunishment(originalText);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    parseDClassPunishment: function(text) {&lt;br /&gt;
	        // Парсим наказания для Д-класса (штрафы, дополнительные наказания)&lt;br /&gt;
	        var lowerText = text.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем штрафы в кредитах&lt;br /&gt;
	        var creditMatch = text.match(/(\d+[\s,.]?\d*)\s*кредит/);&lt;br /&gt;
	        if (creditMatch) {&lt;br /&gt;
	            var amount = creditMatch[1].replace(/[\s,]/g, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: &#039;Штраф &#039; + amount + &#039; кредитов&#039;,&lt;br /&gt;
	                fine: parseInt(amount)&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем временные наказания для Д-класса&lt;br /&gt;
	        var timeMatch = text.match(/(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (timeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(timeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(timeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: timeMatch[1] + &#039;-&#039; + timeMatch[2] + &#039; минут&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var rangeMatch = text.match(/от\s*(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (rangeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(rangeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(rangeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: rangeMatch[1] + &#039;-&#039; + rangeMatch[2] + &#039; минут&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var fixedMatch = text.match(/(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (fixedMatch) {&lt;br /&gt;
	            var time = parseInt(fixedMatch[1]);&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: time,&lt;br /&gt;
	                maxTime: time,&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: time + &#039; минут&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Если не нашли конкретные наказания, возвращаем текст как есть&lt;br /&gt;
	        return {&lt;br /&gt;
	            isCritical: false,&lt;br /&gt;
	            punishment: text.trim()&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    parsePersonnelPunishment: function(text) {&lt;br /&gt;
	        // Парсим наказания для персонала&lt;br /&gt;
	        var lowerText = text.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем временные рамки&lt;br /&gt;
	        var timeMatch = text.match(/(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (timeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(timeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(timeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем диапазон времени&lt;br /&gt;
	        var rangeMatch = text.match(/от\s*(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (rangeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(rangeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(rangeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем фиксированное время&lt;br /&gt;
	        var fixedMatch = text.match(/(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (fixedMatch) {&lt;br /&gt;
	            var time = parseInt(fixedMatch[1]);&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: time,&lt;br /&gt;
	                maxTime: time,&lt;br /&gt;
	                isCritical: false&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return null;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    findCategoryByContext: function(section) {&lt;br /&gt;
	        // Находим категорию по контексту (заголовок секции)&lt;br /&gt;
	        var collapsible = section.closest(&#039;.mw-collapsible&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!collapsible) return null;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var toggle = collapsible.querySelector(&#039;.mw-collapsible-toggle&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!toggle) return null;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var titleElement = toggle.querySelector(&#039;.рамка-название&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!titleElement) return null;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var title = titleElement.textContent.trim();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Определяем диапазон статей по заголовку&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Лёгкие&#039;)) return &#039;100-109&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Средние&#039;)) return &#039;200-211&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Тяжкие&#039;) &amp;amp;&amp;amp; !title.includes(&#039;Особо&#039;)) return &#039;300-311&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Особо тяжкие&#039;)) return &#039;400-411&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Критические&#039;)) return &#039;500-511&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return null;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    applyCategoryInfo: function(categories) {&lt;br /&gt;
	        // Применяем информацию о категориях к законам&lt;br /&gt;
	        Object.keys(this.lawData).forEach(function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	            var code = parseInt(lawCode);&lt;br /&gt;
	            var categoryKey = null;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Определяем категорию по номеру статьи&lt;br /&gt;
	            if (code &amp;gt;= 100 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 109) categoryKey = &#039;100-109&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 200 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 211) categoryKey = &#039;200-211&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 300 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 311) categoryKey = &#039;300-311&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 400 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 411) categoryKey = &#039;400-411&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 500 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 511) categoryKey = &#039;500-511&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (categoryKey &amp;amp;&amp;amp; categories[categoryKey]) {&lt;br /&gt;
	                this.lawData[lawCode].category = categories[categoryKey];&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    createModeToggle: function() {&lt;br /&gt;
	        var tables = document.querySelectorAll(&#039;.citizen-table-wrapper table&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        tables.forEach(function(table) {&lt;br /&gt;
	            var wrapper = table.closest(&#039;.citizen-table-wrapper&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (!wrapper || wrapper.querySelector(&#039;.law-mode-toggle&#039;)) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
            var toggleContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
            toggleContainer.className = &#039;law-mode-toggle&#039;;&lt;br /&gt;
            toggleContainer.innerHTML = &lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mode-toggle-buttons&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                    &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;mode-btn active&amp;quot; data-mode=&amp;quot;navigation&amp;quot;&amp;gt;Навигация&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                    &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;mode-btn&amp;quot; data-mode=&amp;quot;calculator&amp;quot;&amp;gt;Калькулятор&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            wrapper.appendChild(toggleContainer);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Добавляем стили&lt;br /&gt;
	            this.addToggleStyles();&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Обработчики событий&lt;br /&gt;
	            var buttons = toggleContainer.querySelectorAll(&#039;.mode-btn&#039;);&lt;br /&gt;
	            buttons.forEach(function(btn) {&lt;br /&gt;
	                btn.addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	                    buttons.forEach(function(b) { b.classList.remove(&#039;active&#039;); });&lt;br /&gt;
	                    this.classList.add(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    var mode = this.dataset.mode;&lt;br /&gt;
	                    LawCalculatorModule.setMode(mode, table);&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    addToggleStyles: function() {&lt;br /&gt;
	        if (document.getElementById(&#039;law-calculator-styles&#039;)) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
        var style = document.createElement(&#039;style&#039;);&lt;br /&gt;
        style.id = &#039;law-calculator-styles&#039;;&lt;br /&gt;
        style.textContent = &lt;br /&gt;
            &#039;.law-mode-toggle {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin: 10px 0;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;text-align: center;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-toggle-buttons {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: inline-flex;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f0f0f0;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 2px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ccc;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-btn {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 8px 16px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: none;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: transparent;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 3px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-size: 14px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;transition: all 0.2s;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-btn.active {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #007cba;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: white;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-btn:hover:not(.active) {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #e0e0e0;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-interface {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-top: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f9f9f9;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ddd;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: none;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-interface.active {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: block;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.selected-violations {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin: 10px 0;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.violation-item {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: inline-block;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 5px 10px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #e3f2fd;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #2196f3;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-size: 12px;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.violation-item .remove-btn {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-left: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: #f44336;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-weight: bold;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculation-result {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-top: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 10px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #fff3cd;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ffeaa7;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-weight: bold;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;white-space: pre-line;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculation-result.critical {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f8d7da;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-color: #f5c6cb;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: #721c24;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.law-cell-calculator {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;transition: background-color 0.2s;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.law-cell-calculator:hover {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background-color: rgba(0, 124, 186, 0.1) !important;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.law-cell-calculator.selected {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background-color: rgba(0, 124, 186, 0.3) !important;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-top: 10px;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions button {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 8px 16px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ccc;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: white;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 3px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-size: 14px;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions button:hover {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f0f0f0;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions .calculate-btn {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #007cba;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: white;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-color: #007cba;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions .calculate-btn:hover {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #005a87;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.head.appendChild(style);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    setMode: function(mode, table) {&lt;br /&gt;
	        this.isCalculatorMode = (mode === &#039;calculator&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var wrapper = table.closest(&#039;.citizen-table-wrapper&#039;);&lt;br /&gt;
	        var calculatorInterface = wrapper.querySelector(&#039;.calculator-interface&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (this.isCalculatorMode) {&lt;br /&gt;
	            if (!calculatorInterface) {&lt;br /&gt;
	                calculatorInterface = this.createCalculatorInterface();&lt;br /&gt;
	                wrapper.appendChild(calculatorInterface);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            calculatorInterface.classList.add(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
	            this.makeTableInteractive(table);&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            if (calculatorInterface) {&lt;br /&gt;
	                calculatorInterface.classList.remove(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            this.makeTableNormal(table);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    createCalculatorInterface: function() {&lt;br /&gt;
        var calculatorInterface = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
        calculatorInterface.className = &#039;calculator-interface&#039;;&lt;br /&gt;
        calculatorInterface.innerHTML = &lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;h4&amp;gt;Калькулятор сроков заключения&amp;lt;/h4&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;p&amp;gt;Выберите нарушения, кликая по статьям в таблице выше:&amp;lt;/p&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;selected-violations&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;violations-list&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;calculation-result&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;calculator-actions&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;clear-btn&amp;quot; style=&amp;quot;margin-right: 10px;&amp;quot;&amp;gt;Очистить&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;calculate-btn&amp;quot;&amp;gt;Рассчитать&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Обработчики событий&lt;br /&gt;
	        calculatorInterface.querySelector(&#039;.clear-btn&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            LawCalculatorModule.clearSelection();&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        calculatorInterface.querySelector(&#039;.calculate-btn&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            LawCalculatorModule.calculateSentence();&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return calculatorInterface;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    makeTableInteractive: function(table) {&lt;br /&gt;
	        var cells = table.querySelectorAll(&#039;td&#039;);&lt;br /&gt;
	        cells.forEach(function(cell) {&lt;br /&gt;
	            var link = cell.querySelector(&#039;a[href*=&amp;quot;#&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (!link) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var href = link.getAttribute(&#039;href&#039;);&lt;br /&gt;
	            var match = href.match(/#(\d{3})/);&lt;br /&gt;
	            if (!match) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var lawCode = match[1];&lt;br /&gt;
	            if (!this.lawData[lawCode]) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            cell.classList.add(&#039;law-cell-calculator&#039;);&lt;br /&gt;
	            cell.dataset.lawCode = lawCode;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Сохраняем оригинальный обработчик клика&lt;br /&gt;
	            var originalClickHandler = cell.onclick;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            cell.addEventListener(&#039;click&#039;, function(e) {&lt;br /&gt;
	                e.preventDefault();&lt;br /&gt;
	                e.stopPropagation();&lt;br /&gt;
	                LawCalculatorModule.toggleViolation(lawCode, cell);&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    makeTableNormal: function(table) {&lt;br /&gt;
	        var cells = table.querySelectorAll(&#039;.law-cell-calculator&#039;);&lt;br /&gt;
	        cells.forEach(function(cell) {&lt;br /&gt;
	            cell.classList.remove(&#039;law-cell-calculator&#039;, &#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	            // Восстанавливаем оригинальную функциональность навигации&lt;br /&gt;
	            var lawCode = cell.dataset.lawCode;&lt;br /&gt;
	            if (lawCode) {&lt;br /&gt;
	                cell.addEventListener(&#039;click&#039;, function(e) {&lt;br /&gt;
	                    e.preventDefault();&lt;br /&gt;
	                    window.location.hash = lawCode;&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    toggleViolation: function(lawCode, cell) {&lt;br /&gt;
	        var index = this.selectedViolations.indexOf(lawCode);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (index &amp;gt; -1) {&lt;br /&gt;
	            // Убираем нарушение&lt;br /&gt;
	            this.selectedViolations.splice(index, 1);&lt;br /&gt;
	            cell.classList.remove(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            // Добавляем нарушение&lt;br /&gt;
	            this.selectedViolations.push(lawCode);&lt;br /&gt;
	            cell.classList.add(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.updateViolationsList();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    updateViolationsList: function() {&lt;br /&gt;
	        var violationsList = document.querySelector(&#039;.violations-list&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!violationsList) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        violationsList.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.selectedViolations.forEach(function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	            var law = this.lawData[lawCode];&lt;br /&gt;
	            if (!law) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
            var item = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
            item.className = &#039;violation-item&#039;;&lt;br /&gt;
            item.innerHTML = &lt;br /&gt;
                lawCode + &#039; - &#039; + law.title +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;remove-btn&amp;quot; data-law-code=&amp;quot;&#039; + lawCode + &#039;&amp;quot;&amp;gt;×&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            item.querySelector(&#039;.remove-btn&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	                LawCalculatorModule.removeViolation(lawCode);&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            violationsList.appendChild(item);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    removeViolation: function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	        var index = this.selectedViolations.indexOf(lawCode);&lt;br /&gt;
	        if (index &amp;gt; -1) {&lt;br /&gt;
	            this.selectedViolations.splice(index, 1);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
            // Убираем выделение с ячейки&lt;br /&gt;
            var cell = document.querySelector(&#039;[data-law-code=&amp;quot;&#039; + lawCode + &#039;&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (cell) {&lt;br /&gt;
                cell.classList.remove(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            this.updateViolationsList();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    clearSelection: function() {&lt;br /&gt;
	        this.selectedViolations = [];&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Убираем выделение со всех ячеек&lt;br /&gt;
	        var selectedCells = document.querySelectorAll(&#039;.law-cell-calculator.selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        selectedCells.forEach(function(cell) {&lt;br /&gt;
	            cell.classList.remove(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.updateViolationsList();&lt;br /&gt;
	        this.hideResult();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    calculateSentence: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.selectedViolations.length === 0) {&lt;br /&gt;
	            alert(&#039;Выберите хотя бы одно нарушение&#039;);&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	            var result = this.calculateSentenceLogic(this.selectedViolations);&lt;br /&gt;
	            this.showResult(result);&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        calculateSentenceLogic: function(violations) {&lt;br /&gt;
	            // Группируем нарушения по категориям&lt;br /&gt;
	            var categories = {};&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            violations.forEach(function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	                var law = this.lawData[lawCode];&lt;br /&gt;
	                if (!law || !law.category) return;&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                // Используем номер статьи как ключ категории&lt;br /&gt;
	                var categoryKey = this.getCategoryKeyByLawCode(lawCode);&lt;br /&gt;
	                if (!categories[categoryKey]) {&lt;br /&gt;
	                    categories[categoryKey] = [];&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                categories[categoryKey].push(law);&lt;br /&gt;
	            }.bind(this));&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var totalMinTime = 0;&lt;br /&gt;
	            var totalMaxTime = 0;&lt;br /&gt;
	            var totalFine = 0;&lt;br /&gt;
	            var hasCritical = false;&lt;br /&gt;
	            var resultText = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Обрабатываем каждую категорию&lt;br /&gt;
	            Object.keys(categories).forEach(function(categoryKey) {&lt;br /&gt;
	                var laws = categories[categoryKey];&lt;br /&gt;
	                var category = laws[0].category;&lt;br /&gt;
	                var categoryName = this.getCategoryName(categoryKey);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
                if (category.isCritical) {&lt;br /&gt;
                    hasCritical = true;&lt;br /&gt;
                    resultText += &#039;• &#039; + categoryName + &#039;: &#039; + (category.punishment || &#039;Перевод в Д-класс/казнь&#039;) + &#039;\n&#039;;&lt;br /&gt;
                } else {&lt;br /&gt;
	                    // Для одной категории берем самую тяжкую статью&lt;br /&gt;
	                    var maxLaw = laws.reduce(function(max, current) {&lt;br /&gt;
	                        var currentCode = parseInt(lawCode);&lt;br /&gt;
	                        var maxCode = parseInt(max.title.match(/\d{3}/)[0]);&lt;br /&gt;
	                        return currentCode &amp;gt; maxCode ? current : max;&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    totalMinTime += category.minTime || 0;&lt;br /&gt;
	                    totalMaxTime += category.maxTime || 0;&lt;br /&gt;
	                    totalFine += category.fine || 0;&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    var punishmentText = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	                    if (category.punishment) {&lt;br /&gt;
	                        punishmentText = category.punishment;&lt;br /&gt;
	                    } else if (category.minTime !== undefined) {&lt;br /&gt;
	                        punishmentText = category.minTime === category.maxTime ? &lt;br /&gt;
	                            category.minTime + &#039; минут&#039; : &lt;br /&gt;
	                            category.minTime + &#039;-&#039; + category.maxTime + &#039; минут&#039;;&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    resultText += &#039;• &#039; + categoryName + &#039;: &#039; + punishmentText + &#039; (статья &#039; + lawCode + &#039;)\n&#039;;&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }.bind(this));&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (hasCritical) {&lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: true,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;КРИТИЧЕСКИЕ НАРУШЕНИЯ\n&#039; + resultText + &#039;\nПриговор: Перевод в Д-класс или казнь&#039;&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            } else if (this.pageType === &#039;d-class&#039;) {&lt;br /&gt;
	                // Для Д-класса показываем штрафы и время отдельно&lt;br /&gt;
	                var summaryText = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
                if (totalFine &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                    summaryText += &#039;Общий штраф: &#039; + totalFine + &#039; кредитов\n&#039;;&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
                if (totalMinTime &amp;gt; 0 || totalMaxTime &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                    summaryText += &#039;Общее время: &#039; + this.formatTime(totalMinTime, totalMaxTime) + &#039;\n&#039;;&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;РАСЧЕТ НАКАЗАНИЙ Д-КЛАССА\n&#039; + resultText + &#039;\n&#039; + summaryText&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            } else if (totalMinTime &amp;gt; 0 || totalMaxTime &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                var timeText = this.formatTime(totalMinTime, totalMaxTime);&lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;РАСЧЕТ СРОКА ЗАКЛЮЧЕНИЯ\n&#039; + resultText + &#039;\nОбщий срок: &#039; + timeText&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;РАСЧЕТ НАКАЗАНИЙ\n&#039; + resultText + &#039;\nНе удалось определить наказания&#039;&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        getCategoryKeyByLawCode: function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	            var code = parseInt(lawCode);&lt;br /&gt;
	            if (code &amp;gt;= 100 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 109) return &#039;100-109&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 200 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 211) return &#039;200-211&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 300 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 311) return &#039;300-311&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 400 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 411) return &#039;400-411&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 500 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 511) return &#039;500-511&#039;;&lt;br /&gt;
	            return &#039;unknown&#039;;&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        getCategoryName: function(categoryKey) {&lt;br /&gt;
	            var names = {&lt;br /&gt;
	                &#039;100-109&#039;: &#039;Лёгкие нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;200-211&#039;: &#039;Средние нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;300-311&#039;: &#039;Тяжкие нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;400-411&#039;: &#039;Особо тяжкие нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;500-511&#039;: &#039;Критические нарушения&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	            return names[categoryKey] || &#039;Неизвестная категория&#039;;&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        formatTime: function(minTime, maxTime) {&lt;br /&gt;
	            if (minTime === maxTime) {&lt;br /&gt;
	                return this.formatMinutes(minTime);&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                return this.formatMinutes(minTime) + &#039; - &#039; + this.formatMinutes(maxTime);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        formatMinutes: function(minutes) {&lt;br /&gt;
	            if (minutes &amp;lt; 60) {&lt;br /&gt;
	                return minutes + &#039; минут&#039;;&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                var hours = Math.floor(minutes / 60);&lt;br /&gt;
	                var remainingMinutes = minutes % 60;&lt;br /&gt;
	                var result = hours + &#039; час&#039;;&lt;br /&gt;
	                if (hours &amp;gt; 1 &amp;amp;&amp;amp; hours &amp;lt; 5) result += &#039;а&#039;;&lt;br /&gt;
	                if (hours &amp;gt;= 5) result += &#039;ов&#039;;&lt;br /&gt;
	                if (remainingMinutes &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                    result += &#039; &#039; + remainingMinutes + &#039; минут&#039;;&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                return result;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        showResult: function(result) {&lt;br /&gt;
	            var resultDiv = document.querySelector(&#039;.calculation-result&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (!resultDiv) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            resultDiv.textContent = result.text;&lt;br /&gt;
	            resultDiv.className = &#039;calculation-result&#039; + (result.isCritical ? &#039; critical&#039; : &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
	            resultDiv.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        hideResult: function() {&lt;br /&gt;
	            var resultDiv = document.querySelector(&#039;.calculation-result&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (resultDiv) {&lt;br /&gt;
	                resultDiv.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        observeTables: function() {&lt;br /&gt;
	            // Наблюдаем за динамически добавляемыми таблицами&lt;br /&gt;
	            var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
	                mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
	                    mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
	                        if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
	                            if (node.classList &amp;amp;&amp;amp; node.classList.contains(&#039;citizen-table-wrapper&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                                setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                    LawCalculatorModule.createModeToggle();&lt;br /&gt;
	                                }, 100);&lt;br /&gt;
	                            } else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
	                                var tables = node.querySelectorAll(&#039;.citizen-table-wrapper&#039;);&lt;br /&gt;
	                                if (tables.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                                    setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                        LawCalculatorModule.createModeToggle();&lt;br /&gt;
	                                    }, 100);&lt;br /&gt;
	                                }&lt;br /&gt;
	                            }&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
	                childList: true,&lt;br /&gt;
	                subtree: true&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    };&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	var SnowflakesModule = {&lt;br /&gt;
	    snowflakes: [],&lt;br /&gt;
	    createInterval: null,&lt;br /&gt;
	    isActive: false,&lt;br /&gt;
	    snowflakeCount: 30,&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    random: function (min, max) {&lt;br /&gt;
	        return Math.random() * (max - min) + min;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    init: function () {&lt;br /&gt;
	        if (this.isActive) return;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        this.addStyles();&lt;br /&gt;
	        this.startContinuousCreation();&lt;br /&gt;
	        this.isActive = true;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    addStyles: function () {&lt;br /&gt;
	        if (document.getElementById(&amp;quot;snowflakes-styles&amp;quot;)) return;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var style = document.createElement(&amp;quot;style&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        style.id = &amp;quot;snowflakes-styles&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        style.textContent =&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;.snowflake {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;position: fixed;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;top: -10px;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;color: #fff;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;font-family: Arial, sans-serif;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;user-select: none;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;pointer-events: none;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;z-index: 1;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;animation-name: snowflake-fall;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;animation-timing-function: linear;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;animation-iteration-count: infinite;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;will-change: transform;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;@keyframes snowflake-fall {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;0% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(0) translateX(0) rotate(0deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;25% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(25vh) translateX(10px) rotate(90deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;50% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(50vh) translateX(-10px) rotate(180deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;75% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(75vh) translateX(10px) rotate(270deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;100% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(calc(100vh + 100px)) translateX(0) rotate(360deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;.snowflake.flare {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;text-shadow: 0 0 5px rgba(255, 255, 255, 0.4), 0 0 10px rgba(255, 255, 255, 0.2);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;.snowflake.blurred {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;filter: blur(2px);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        document.head.appendChild(style);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    createSnowflake: function () {&lt;br /&gt;
	        var snowflake = document.createElement(&amp;quot;div&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        snowflake.className = &amp;quot;snowflake&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var symbol = this.getSnowflakeSymbol();&lt;br /&gt;
	        snowflake.textContent = symbol;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var fontSize = this.random(0.5, 1.2);&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.fontSize = fontSize + &amp;quot;em&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.left = this.random(0, 100) + &amp;quot;vw&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.opacity = this.random(0.25, 0.5);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var fallDuration = this.random(10, 30);&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.animationDuration = fallDuration + &amp;quot;s&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.animationDelay = this.random(0, 2) + &amp;quot;s&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        if (Math.random() &amp;gt; 0.95) {&lt;br /&gt;
	            snowflake.classList.add(&amp;quot;flare&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        if (Math.random() &amp;gt; 0.4) {&lt;br /&gt;
	            snowflake.classList.add(&amp;quot;blurred&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        document.body.appendChild(snowflake);&lt;br /&gt;
	        this.snowflakes.push(snowflake);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        var checkRemove = setInterval(function () {&lt;br /&gt;
	            var rect = snowflake.getBoundingClientRect();&lt;br /&gt;
	            if (rect.top &amp;gt; window.innerHeight + 50) {&lt;br /&gt;
	                if (snowflake.parentNode) {&lt;br /&gt;
	                    snowflake.remove();&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                var index = self.snowflakes.indexOf(snowflake);&lt;br /&gt;
	                if (index &amp;gt; -1) {&lt;br /&gt;
	                    self.snowflakes.splice(index, 1);&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                clearInterval(checkRemove);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }, 100);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    getSnowflakeSymbol: function () {&lt;br /&gt;
	        var symbols = [&amp;quot;❄&amp;quot;, &amp;quot;❅&amp;quot;, &amp;quot;❆&amp;quot;];&lt;br /&gt;
	        return symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    startContinuousCreation: function () {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        this.createInterval = setInterval(function () {&lt;br /&gt;
	            if (&lt;br /&gt;
	                self.isActive &amp;amp;&amp;amp;&lt;br /&gt;
	                self.snowflakes.length &amp;lt; self.snowflakeCount * 1.5&lt;br /&gt;
	            ) {&lt;br /&gt;
	                self.createSnowflake();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }, 500);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    stop: function () {&lt;br /&gt;
	        this.isActive = false;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        if (this.createInterval) {&lt;br /&gt;
	            clearInterval(this.createInterval);&lt;br /&gt;
	            this.createInterval = null;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        this.snowflakes.forEach(function (snowflake) {&lt;br /&gt;
	            if (snowflake &amp;amp;&amp;amp; snowflake.parentNode) {&lt;br /&gt;
	                snowflake.remove();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        this.snowflakes = [];&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var styles = document.getElementById(&amp;quot;snowflakes-styles&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        if (styles) {&lt;br /&gt;
	            styles.remove();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    toggle: function () {&lt;br /&gt;
	        if (this.isActive) {&lt;br /&gt;
	            this.stop();&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            this.init();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	window.SnowflakesModule = SnowflakesModule;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	var FireworksModule = {&lt;br /&gt;
	    fireworks: null,&lt;br /&gt;
	    container: null,&lt;br /&gt;
	    checkInterval: null,&lt;br /&gt;
	    isActive: false,&lt;br /&gt;
	    loaded: false,&lt;br /&gt;
	    loading: false,&lt;br /&gt;
	    callbacks: [],&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        this.startTimeCheck();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    loadFireworks: function(callback) {&lt;br /&gt;
	        // Проверяем разные варианты экспорта библиотеки&lt;br /&gt;
	        if (this.loaded &amp;amp;&amp;amp; (window.Fireworks || (window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; window.Fireworks.default))) {&lt;br /&gt;
	            if (callback) callback();&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (callback) {&lt;br /&gt;
	            this.callbacks.push(callback);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (this.loading) return;&lt;br /&gt;
	        this.loading = true;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Загружаем библиотеку fireworks.js через UMD версию&lt;br /&gt;
	        var script = document.createElement(&#039;script&#039;);&lt;br /&gt;
	        script.src = &#039;https://unpkg.com/fireworks-js@2/dist/index.umd.js&#039;;&lt;br /&gt;
	        script.onload = function() {&lt;br /&gt;
	            self.loaded = true;&lt;br /&gt;
	            self.loading = false;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Вызываем все колбэки&lt;br /&gt;
	            self.callbacks.forEach(function(cb) { cb(); });&lt;br /&gt;
	            self.callbacks = [];&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	        script.onerror = function() {&lt;br /&gt;
	            console.error(&#039;Ошибка загрузки fireworks.js&#039;);&lt;br /&gt;
	            self.loading = false;&lt;br /&gt;
	            self.callbacks = [];&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.head.appendChild(script);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    getMoscowTime: function() {&lt;br /&gt;
	        // МСК = UTC+3&lt;br /&gt;
	        var now = new Date();&lt;br /&gt;
	        var utc = now.getTime() + (now.getTimezoneOffset() * 60000);&lt;br /&gt;
	        var moscowTime = new Date(utc + (3 * 3600000)); // UTC+3&lt;br /&gt;
	        return moscowTime;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    isFireworksTime: function() {&lt;br /&gt;
	        var moscowTime = this.getMoscowTime();&lt;br /&gt;
	        var hours = moscowTime.getHours();&lt;br /&gt;
	        // С 00:00 до 01:00 по МСК&lt;br /&gt;
	        return hours === 0;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startTimeCheck: function() {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем сразу при загрузке&lt;br /&gt;
	        this.checkTime();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем каждую минуту&lt;br /&gt;
	        this.checkInterval = setInterval(function() {&lt;br /&gt;
	            self.checkTime();&lt;br /&gt;
	        }, 60000);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    checkTime: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.isFireworksTime()) {&lt;br /&gt;
	            if (!this.isActive) {&lt;br /&gt;
	                this.startFireworks();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            if (this.isActive) {&lt;br /&gt;
	                this.stopFireworks();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    getFireworksConstructor: function() {&lt;br /&gt;
	        // Пробуем разные варианты доступа к конструктору&lt;br /&gt;
	        if (window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; typeof window.Fireworks === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return window.Fireworks;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        if (window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; window.Fireworks.default &amp;amp;&amp;amp; typeof window.Fireworks.default === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return window.Fireworks.default;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        if (window.fireworks &amp;amp;&amp;amp; typeof window.fireworks === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return window.fireworks;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        // Если библиотека экспортируется по-другому&lt;br /&gt;
	        if (typeof Fireworks !== &#039;undefined&#039; &amp;amp;&amp;amp; typeof Fireworks === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return Fireworks;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        return null;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startFireworks: function() {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.loadFireworks(function() {&lt;br /&gt;
	            if (!self.container) {&lt;br /&gt;
	                self.container = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	                self.container.id = &#039;fireworks-container&#039;;&lt;br /&gt;
	                self.container.style.cssText = &lt;br /&gt;
	                    &#039;position: fixed;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;top: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;left: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;width: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;height: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;pointer-events: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;z-index: 99998;&#039;;&lt;br /&gt;
	                document.body.appendChild(self.container);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var FireworksConstructor = self.getFireworksConstructor();&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (!FireworksConstructor) {&lt;br /&gt;
	                console.error(&#039;Не удалось найти конструктор Fireworks. Проверьте загрузку библиотеки.&#039;);&lt;br /&gt;
	                console.log(&#039;Доступные объекты:&#039;, {&lt;br /&gt;
	                    &#039;window.Fireworks&#039;: window.Fireworks,&lt;br /&gt;
	                    &#039;window.Fireworks.default&#039;: window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; window.Fireworks.default,&lt;br /&gt;
	                    &#039;window.fireworks&#039;: window.fireworks&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	                return;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (!self.fireworks) {&lt;br /&gt;
	                try {&lt;br /&gt;
	                    self.fireworks = new FireworksConstructor(self.container, {&lt;br /&gt;
	                        autoresize: true,&lt;br /&gt;
	                        opacity: 0.5,&lt;br /&gt;
	                        // Замедляем фейерверки&lt;br /&gt;
	                        acceleration: 1.02,  // Уменьшено с 1.05 для более медленного движения&lt;br /&gt;
	                        friction: 0.98,     // Увеличено с 0.97 для большего сопротивления&lt;br /&gt;
	                        gravity: 1.2,       // Уменьшено с 1.5 для более медленного падения&lt;br /&gt;
	                        particles: 50,&lt;br /&gt;
	                        traceLength: 5,     // Увеличено с 3 для более длинного следа&lt;br /&gt;
	                        traceSpeed: 5,       // Уменьшено с 10 для более медленного следа&lt;br /&gt;
	                        explosion: 5,&lt;br /&gt;
	                        intensity: 30,&lt;br /&gt;
	                        flickering: 50,&lt;br /&gt;
	                        lineStyle: &#039;round&#039;,&lt;br /&gt;
	                        hue: { min: 0, max: 360 },&lt;br /&gt;
	                        // Увеличиваем задержку между запусками для более медленного темпа&lt;br /&gt;
	                        delay: { min: 30, max: 60 },  // Увеличено с 15-30 до 30-60&lt;br /&gt;
	                        rocketsPoint: { min: 50, max: 50 },&lt;br /&gt;
	                        lineWidth: { &lt;br /&gt;
	                            explosion: { min: 1, max: 3 }, &lt;br /&gt;
	                            trace: { min: 1, max: 2 } &lt;br /&gt;
	                        },&lt;br /&gt;
	                        brightness: { min: 50, max: 80 },&lt;br /&gt;
	                        decay: { min: 0.01, max: 0.02 },  // Уменьшено для более медленного затухания&lt;br /&gt;
	                        mouse: { click: false, move: false, max: 1 },&lt;br /&gt;
	                        // Включаем звук&lt;br /&gt;
	                        sound: {&lt;br /&gt;
	                            enable: true,&lt;br /&gt;
	                            files: [&lt;br /&gt;
	                                &#039;https://fireworks.js.org/sounds/explosion0.mp3&#039;,&lt;br /&gt;
	                                &#039;https://fireworks.js.org/sounds/explosion1.mp3&#039;,&lt;br /&gt;
	                                &#039;https://fireworks.js.org/sounds/explosion2.mp3&#039;&lt;br /&gt;
	                            ],&lt;br /&gt;
	                            volume: { min: 0.3, max: 0.6 }  // Громкость от 30% до 60%&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                } catch (e) {&lt;br /&gt;
	                    console.error(&#039;Ошибка создания экземпляра Fireworks:&#039;, e);&lt;br /&gt;
	                    return;&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (self.fireworks) {&lt;br /&gt;
	                self.fireworks.start();&lt;br /&gt;
	                self.isActive = true;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    stopFireworks: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.fireworks) {&lt;br /&gt;
	            this.fireworks.stop();&lt;br /&gt;
	            this.isActive = false;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    toggleFireworks: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.isActive) {&lt;br /&gt;
	            this.stopFireworks();&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            this.startFireworks();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	window.FireworksModule = FireworksModule;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	var EquipmentFilterModule = {&lt;br /&gt;
    init: function() {&lt;br /&gt;
        // Проверяем маркер страницы&lt;br /&gt;
        if ($(&#039;#enable-group-filter&#039;).length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Список групп&lt;br /&gt;
        var groups = [&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-epsilon11&#039;, label: &#039;Эпсилон-11&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-nyu7&#039;,      label: &#039;Ню-7&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-beta7&#039;,     label: &#039;Бета-7&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-omega1&#039;,    label: &#039;Омега-1&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-alfa1&#039;,     label: &#039;Альфа-1&#039; }&lt;br /&gt;
        ];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Класс таблиц, которые нужно фильтровать&lt;br /&gt;
        var tableClass = &#039;mogtable&#039;; // если у вас класс moptable – поменяйте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Находим все таблицы с нужным классом&lt;br /&gt;
        var $tables = $(&#039;.wikitable.noresize.&#039; + tableClass);&lt;br /&gt;
        if ($tables.length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Контейнер для чекбоксов&lt;br /&gt;
        var $container = $(&#039;#filter-placeholder&#039;);&lt;br /&gt;
        if ($container.length === 0) {&lt;br /&gt;
            // Если контейнера нет – создаём и вставляем перед первой таблицей&lt;br /&gt;
            $container = $(&#039;&amp;lt;div id=&amp;quot;filter-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;);&lt;br /&gt;
            $tables.first().before($container);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Очищаем и создаём чекбоксы&lt;br /&gt;
        $container.html(&#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        groups.forEach(function(group) {&lt;br /&gt;
            var $label = $(&#039;&amp;lt;label style=&amp;quot;display: block; margin-bottom: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; class=&amp;quot;group-filter&amp;quot; data-class=&amp;quot;&#039; + group.className + &#039;&amp;quot;&amp;gt; &#039; +&lt;br /&gt;
                group.label + &#039;&amp;lt;/label&amp;gt;&#039;);&lt;br /&gt;
            $container.append($label);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Функция фильтрации&lt;br /&gt;
        function updateVisibility() {&lt;br /&gt;
            // Скрываем все строки, у которых есть класс, начинающийся с equip-&lt;br /&gt;
            $tables.find(&#039;tr[class*=&amp;quot;equip-&amp;quot;]&#039;).hide();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Выбранные классы&lt;br /&gt;
            var selectedClasses = [];&lt;br /&gt;
            $(&#039;.group-filter:checked&#039;).each(function() {&lt;br /&gt;
                selectedClasses.push($(this).data(&#039;class&#039;));&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            if (selectedClasses.length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Показываем строки, содержащие любой из выбранных классов&lt;br /&gt;
            selectedClasses.forEach(function(cls) {&lt;br /&gt;
                $tables.find(&#039;tr&#039;).filter(function() {&lt;br /&gt;
                    return $(this).hasClass(cls);&lt;br /&gt;
                }).show();&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Обработчики&lt;br /&gt;
        $(document).on(&#039;change&#039;, &#039;.group-filter&#039;, updateVisibility);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Начальное скрытие всех групповых строк&lt;br /&gt;
        updateVisibility();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
var AprilPrankModule = {&lt;br /&gt;
    FORCE_PRANK_FOR_ALL: true, &lt;br /&gt;
    ONLY_MAIN_PAGE: false,       &lt;br /&gt;
    ANIMATION_MS: 5000,&lt;br /&gt;
    SHOWN_SESSION_KEY: &#039;april-prank-shown-v2&#039;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    overlay: null,&lt;br /&gt;
    audio: null,&lt;br /&gt;
    isClosing: false,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    init: function () {&lt;br /&gt;
        if (this.ONLY_MAIN_PAGE &amp;amp;&amp;amp; window.mw &amp;amp;&amp;amp; mw.config &amp;amp;&amp;amp; !mw.config.get(&#039;wgIsMainPage&#039;)) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (!this.shouldRun()) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Чтобы не показывалось повторно в одной вкладке&lt;br /&gt;
        if (sessionStorage.getItem(this.SHOWN_SESSION_KEY) === &#039;1&#039;) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        sessionStorage.setItem(this.SHOWN_SESSION_KEY, &#039;1&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.injectStyles();&lt;br /&gt;
        this.buildOverlay();&lt;br /&gt;
        this.bindEvents();&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    shouldRun: function () {&lt;br /&gt;
        if (this.FORCE_PRANK_FOR_ALL) {&lt;br /&gt;
            return true;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var params = new URLSearchParams(window.location.search);&lt;br /&gt;
        if (!params.has(&#039;prank&#039;)) {&lt;br /&gt;
            return false;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var value = (params.get(&#039;prank&#039;) || &#039;&#039;).trim().toLowerCase();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Работает для ?prank, ?prank=1, ?prank=true, ?prank=on, ?prank=yes&lt;br /&gt;
        if (value === &#039;&#039; || value === &#039;1&#039; || value === &#039;true&#039; || value === &#039;on&#039; || value === &#039;yes&#039;) {&lt;br /&gt;
            return true;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return false;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	injectStyles: function () {&lt;br /&gt;
	    if (document.getElementById(&#039;april-prank-styles&#039;)) {&lt;br /&gt;
	        return;&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    var style = document.createElement(&#039;style&#039;);&lt;br /&gt;
	    style.id = &#039;april-prank-styles&#039;;&lt;br /&gt;
	    style.textContent =&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;position: fixed;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;inset: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;z-index: 2147483647;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;background: #000;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;overflow: auto;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;transform: translateY(0);&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;will-change: transform;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay.closing {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;transition: transform 5000ms linear;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;transform: translateY(-100%);&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay img {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;display: block;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;width: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;height: auto;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;min-height: 100vh;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;object-fit: cover;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;user-select: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;-webkit-user-drag: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;pointer-events: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay.mobile {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;display: flex;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;align-items: center;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;justify-content: center;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;padding: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;overflow: hidden;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;background: #0b0b0b;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay.mobile img {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;width: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;height: 100svh;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;min-height: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;object-fit: contain;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039;;&lt;br /&gt;
	    document.head.appendChild(style);&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	buildOverlay: function () {&lt;br /&gt;
	    var overlay = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	    overlay.id = &#039;april-prank-overlay&#039;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    var img = document.createElement(&#039;img&#039;);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    var isMobile =&lt;br /&gt;
	        window.matchMedia(&#039;(max-width: 768px)&#039;).matches ||&lt;br /&gt;
	        /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(navigator.userAgent);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    if (isMobile) {&lt;br /&gt;
	        overlay.classList.add(&#039;mobile&#039;);&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    img.src = isMobile&lt;br /&gt;
	        ? &#039;https://i.redd.it/yjmiajn4uq5a1.jpg&#039;&lt;br /&gt;
	        : &#039;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d4/2019_Screenshot_of_English_Wikipedia_homepage.png&#039;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    img.alt = &#039;Wikipedia homepage screenshot&#039;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    overlay.appendChild(img);&lt;br /&gt;
	    document.body.appendChild(overlay);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    this.overlay = overlay;&lt;br /&gt;
	    this.audio = new Audio(&#039;https://zvukogram.com/mp3/40/stone-plate.mp3&#039;);&lt;br /&gt;
	    this.audio.preload = &#039;auto&#039;;&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    bindEvents: function () {&lt;br /&gt;
        var self = this;&lt;br /&gt;
        if (!this.overlay) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.overlay.addEventListener(&#039;click&#039;, function () {&lt;br /&gt;
            self.startClose();&lt;br /&gt;
        }, { passive: true });&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    startClose: function () {&lt;br /&gt;
        if (this.isClosing || !this.overlay) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.isClosing = true;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (this.audio) {&lt;br /&gt;
            this.audio.currentTime = 0;&lt;br /&gt;
            this.audio.play().catch(function () {&lt;br /&gt;
                // Браузер может заблокировать autoplay — клик уже есть, обычно играет&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.overlay.classList.add(&#039;closing&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var self = this;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        setTimeout(function () {&lt;br /&gt;
            if (self.audio) {&lt;br /&gt;
                self.audio.pause();&lt;br /&gt;
                self.audio.currentTime = 0;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }, this.ANIMATION_MS);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.overlay.addEventListener(&#039;transitionend&#039;, function onEnd(e) {&lt;br /&gt;
            if (e.propertyName !== &#039;transform&#039;) {&lt;br /&gt;
                return;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            self.overlay.removeEventListener(&#039;transitionend&#039;, onEnd);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            if (self.overlay &amp;amp;&amp;amp; self.overlay.parentNode) {&lt;br /&gt;
                self.overlay.parentNode.removeChild(self.overlay);&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            self.overlay = null;&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    function initAllModules() {&lt;br /&gt;
        SidebarModule.init();&lt;br /&gt;
        AccessTooltipsModule.init();&lt;br /&gt;
        LawTooltipsModule.init();&lt;br /&gt;
        DataTooltipsModule.init();&lt;br /&gt;
        CopyTextModule.init();&lt;br /&gt;
        DocumentAutoFillModule.init();&lt;br /&gt;
        // SnowflakesModule.init()&lt;br /&gt;
        // FireworksModule.init();&lt;br /&gt;
        // LawCalculatorModule.init();&lt;br /&gt;
        EquipmentFilterModule.init();&lt;br /&gt;
        // AprilPrankModule.init();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    if (document.readyState === &#039;loading&#039;) {&lt;br /&gt;
        document.addEventListener(&#039;DOMContentLoaded&#039;, initAllModules);&lt;br /&gt;
    } else {&lt;br /&gt;
        initAllModules();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
})();&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=18151</id>
		<title>MediaWiki:Common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=18151"/>
		<updated>2026-04-25T07:58:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(function() {&lt;br /&gt;
    &#039;use strict&#039;;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    window.MediaWikiTooltips = {&lt;br /&gt;
        loaded: false,&lt;br /&gt;
        callbacks: [],&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        load: function(callback) {&lt;br /&gt;
            if (this.loaded &amp;amp;&amp;amp; window.tippy) {&lt;br /&gt;
                callback();&lt;br /&gt;
                return;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            this.callbacks.push(callback);&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            if (this.loading) return;&lt;br /&gt;
            this.loading = true;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            var self = this;&lt;br /&gt;
            var popperScript = document.createElement(&#039;script&#039;);&lt;br /&gt;
            popperScript.src = &#039;https://unpkg.com/@popperjs/core@2/dist/umd/popper.min.js&#039;;&lt;br /&gt;
            popperScript.onload = function() {&lt;br /&gt;
                var tippyScript = document.createElement(&#039;script&#039;);&lt;br /&gt;
                tippyScript.src = &#039;https://unpkg.com/tippy.js@6/dist/tippy-bundle.umd.min.js&#039;;&lt;br /&gt;
                tippyScript.onload = function() {&lt;br /&gt;
                    self.loaded = true;&lt;br /&gt;
                    self.loading = false;&lt;br /&gt;
                    self.callbacks.forEach(function(cb) { cb(); });&lt;br /&gt;
                    self.callbacks = [];&lt;br /&gt;
                };&lt;br /&gt;
                document.head.appendChild(tippyScript);&lt;br /&gt;
            };&lt;br /&gt;
            document.head.appendChild(popperScript);&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            var tippyCSS = document.createElement(&#039;link&#039;);&lt;br /&gt;
            tippyCSS.rel = &#039;stylesheet&#039;;&lt;br /&gt;
            tippyCSS.href = &#039;https://unpkg.com/tippy.js@6/dist/tippy.css&#039;;&lt;br /&gt;
            document.head.appendChild(tippyCSS);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    var SidebarModule = {&lt;br /&gt;
        init: function() {&lt;br /&gt;
            var buttons = document.querySelectorAll(&#039;.боковая-панель-кнопка&#039;);&lt;br /&gt;
            var sections = document.querySelectorAll(&#039;.боковая-панель-раздел&#039;);&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            if (buttons.length === 0) return;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            buttons.forEach(function(button) {&lt;br /&gt;
                button.addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
                    var targetId = this.dataset.target;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    buttons.forEach(function(btn) { btn.classList.remove(&#039;active&#039;); });&lt;br /&gt;
                    this.classList.add(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    sections.forEach(function(section) { section.classList.remove(&#039;default&#039;); });&lt;br /&gt;
                    var targetSection = document.getElementById(targetId);&lt;br /&gt;
                    if (targetSection) {&lt;br /&gt;
                        targetSection.classList.add(&#039;default&#039;);&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            buttons[0].click();&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    var AccessTooltipsModule = {&lt;br /&gt;
        init: function() {&lt;br /&gt;
            var containers = document.querySelectorAll(&#039;.допуск-контейнер&#039;);&lt;br /&gt;
            if (containers.length === 0) return;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            MediaWikiTooltips.load(function() {&lt;br /&gt;
                containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
                    var contentElement = container.querySelector(&#039;.допуск-подсказка&#039;);&lt;br /&gt;
                    if (!contentElement) return;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    var content = contentElement.innerHTML;&lt;br /&gt;
                    tippy(container, {&lt;br /&gt;
                        content: content,&lt;br /&gt;
                        allowHTML: true,&lt;br /&gt;
                        interactive: true,&lt;br /&gt;
                        placement: &#039;auto&#039;,&lt;br /&gt;
                        maxWidth: 500,&lt;br /&gt;
                        theme: &#039;dark&#039;,&lt;br /&gt;
                        arrow: true,&lt;br /&gt;
                        duration: [200, 200],&lt;br /&gt;
                        popperOptions: {&lt;br /&gt;
                            modifiers: [&lt;br /&gt;
                                {&lt;br /&gt;
                                    name: &#039;preventOverflow&#039;,&lt;br /&gt;
                                    options: { padding: 8 }&lt;br /&gt;
                                },&lt;br /&gt;
                                {&lt;br /&gt;
                                    name: &#039;flip&#039;,&lt;br /&gt;
                                    options: {&lt;br /&gt;
                                        fallbackPlacements: [&#039;top&#039;, &#039;bottom&#039;, &#039;right&#039;, &#039;left&#039;]&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            ]&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
var LawTooltipsModule = {&lt;br /&gt;
    init: function () {&lt;br /&gt;
        var tableCells = document.querySelectorAll(&#039;.law-tooltips td, .law-tooltips th&#039;);&lt;br /&gt;
        if (tableCells.length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        MediaWikiTooltips.load(function () {&lt;br /&gt;
            var linkCodes = LawTooltipsModule.collectLinkCodes(tableCells);&lt;br /&gt;
            var lawData = LawTooltipsModule.extractLawData(linkCodes);&lt;br /&gt;
            LawTooltipsModule.initCellTooltips(tableCells, lawData);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    collectLinkCodes: function (tableCells) {&lt;br /&gt;
        var codes = new Set();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        tableCells.forEach(function (cell) {&lt;br /&gt;
            var link = cell.querySelector(&#039;a[href^=&amp;quot;#&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (!link) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var href = link.getAttribute(&#039;href&#039;) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
            var rawCode = LawTooltipsModule.extractCodeFromHref(href);&lt;br /&gt;
            if (!rawCode) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            codes.add(rawCode);&lt;br /&gt;
            codes.add(LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode));&lt;br /&gt;
            codes.add(LawTooltipsModule.toSectionCode(rawCode));&lt;br /&gt;
            codes.add(LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawCode));&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return codes;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    extractLawData: function (expectedCodes) {&lt;br /&gt;
        var lawData = {};&lt;br /&gt;
        var crimeIdSpans = document.querySelectorAll(&#039;span[id]&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        crimeIdSpans.forEach(function (span) {&lt;br /&gt;
            var rawId = (span.id || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
            if (!rawId) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var normalizedId = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawId);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            if (expectedCodes &amp;amp;&amp;amp; expectedCodes.size &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                var isExpected =&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(rawId) ||&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(normalizedId) ||&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(LawTooltipsModule.toSectionCode(rawId)) ||&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawId));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                if (!isExpected) return;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var tr = span.closest(&#039;tr&#039;);&lt;br /&gt;
            if (!tr) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var cells = tr.querySelectorAll(&#039;td&#039;);&lt;br /&gt;
            if (cells.length &amp;lt; 3) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var crimeCell = cells[0];&lt;br /&gt;
            var descriptionCell = cells[1];&lt;br /&gt;
            var exampleCell = cells[2];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var title = LawTooltipsModule.extractTitleFromCrimeCell(crimeCell, rawId);&lt;br /&gt;
            if (!title) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var description = (descriptionCell.innerHTML || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
            var examples = LawTooltipsModule.extractExamplesFromExampleCell(exampleCell);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var payload = {&lt;br /&gt;
                title: title,&lt;br /&gt;
                description: description,&lt;br /&gt;
                examples: examples,&lt;br /&gt;
                sourceCode: rawId&lt;br /&gt;
            };&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            LawTooltipsModule.addLawDataAliases(lawData, rawId, payload);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return lawData;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    addLawDataAliases: function (lawData, rawCode, payload) {&lt;br /&gt;
        var normalized = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode);&lt;br /&gt;
        var sectionCode = LawTooltipsModule.toSectionCode(rawCode);&lt;br /&gt;
        var legacyCode = LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawCode);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var keys = [rawCode, normalized, sectionCode, legacyCode];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        keys.forEach(function (key) {&lt;br /&gt;
            if (!key) return;&lt;br /&gt;
            lawData[key] = payload;&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
extractTitleFromCrimeCell: function (crimeCell, rawCode) {&lt;br /&gt;
    var b = crimeCell.querySelector(&#039;b&#039;);&lt;br /&gt;
    var text = (b ? b.textContent : crimeCell.textContent) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    text = text.replace(/\s+/g, &#039; &#039;).trim();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    // Новый формат: &amp;quot;§ 1.1 Название&amp;quot;&lt;br /&gt;
    text = text.replace(/^§\s*[\d]+(?:\.\s*[\d]+)*\s*/u, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    // Старый формат: &amp;quot;200Название&amp;quot; / &amp;quot;200 Название&amp;quot; / &amp;quot;200. Название&amp;quot;&lt;br /&gt;
    var normalizedCode = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode);&lt;br /&gt;
    if (normalizedCode) {&lt;br /&gt;
        var escapedCode = normalizedCode.replace(/[.*+?^${}()|[\]\\]/g, &#039;\\$&amp;amp;&#039;);&lt;br /&gt;
        var legacyPrefix = new RegExp(&lt;br /&gt;
            &#039;^(?:§\\s*_?\\s*)?&#039; + escapedCode + &#039;[\\s\\u00A0\\-–—:.,)]*&#039;,&lt;br /&gt;
            &#039;u&#039;&lt;br /&gt;
        );&lt;br /&gt;
        text = text.replace(legacyPrefix, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    return text;&lt;br /&gt;
},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    extractExamplesFromExampleCell: function (exampleCell) {&lt;br /&gt;
        var examples = [];&lt;br /&gt;
        var liItems = exampleCell.querySelectorAll(&#039;li&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (liItems.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
            liItems.forEach(function (item) {&lt;br /&gt;
                var html = (item.innerHTML || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
                html = html.replace(/&amp;lt;br\s*\/?&amp;gt;/gi, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
                html = html.trim();&lt;br /&gt;
                if (html) examples.push(html);&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            return examples;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var fallback = (exampleCell.innerHTML || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
        fallback = fallback.replace(/&amp;lt;br\s*\/?&amp;gt;/gi, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
        if (fallback) examples.push(fallback);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return examples;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    extractCodeFromHref: function (href) {&lt;br /&gt;
        var match = (href || &#039;&#039;).match(/^#(.+)$/);&lt;br /&gt;
        if (!match) return &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
        return (match[1] || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    normalizeLawCode: function (lawCode) {&lt;br /&gt;
        var code = (lawCode || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
        code = code.replace(/^#/, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        code = code.replace(/^§\s*_?\s*/u, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        code = code.replace(/\s+/g, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        return code;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    toSectionCode: function (lawCode) {&lt;br /&gt;
        var normalized = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(lawCode);&lt;br /&gt;
        if (!normalized) return &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
        return &#039;§_&#039; + normalized;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    toLegacyCode: function (lawCode) {&lt;br /&gt;
        return LawTooltipsModule.normalizeLawCode(lawCode);&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    formatLawCode: function (lawCode, data) {&lt;br /&gt;
        var raw = (data &amp;amp;&amp;amp; data.sourceCode ? data.sourceCode : lawCode) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
        var normalized = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(raw);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (/^§\s*_?/u.test(raw) || raw.indexOf(&#039;§_&#039;) === 0 || normalized.indexOf(&#039;.&#039;) !== -1) {&lt;br /&gt;
            return &#039;§ &#039; + normalized;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return normalized || raw;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    createTooltipContent: function (lawCode, lawData) {&lt;br /&gt;
        var data = lawData[lawCode];&lt;br /&gt;
        if (!data) return null;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var displayCode = LawTooltipsModule.formatLawCode(lawCode, data);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var html = &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;law-tooltip&amp;quot;&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        html += &#039;&amp;lt;h4 class=&amp;quot;law-tooltip-title&amp;quot;&amp;gt;&#039; + displayCode + &#039; - &#039; + data.title + &#039;&amp;lt;/h4&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        html += &#039;&amp;lt;p class=&amp;quot;law-tooltip-description&amp;quot;&amp;gt;&#039; + (data.description || &#039;&#039;) + &#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (data.examples &amp;amp;&amp;amp; data.examples.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
            html += &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;law-tooltip-examples&amp;quot;&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
            html += &#039;&amp;lt;strong&amp;gt;Примеры:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
            data.examples.slice(0, 5).forEach(function (example) {&lt;br /&gt;
                html += &#039;&amp;lt;li&amp;gt;&#039; + example + &#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            html += &#039;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        html += &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        return html;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    initCellTooltips: function (tableCells, lawData) {&lt;br /&gt;
        tableCells.forEach(function (cell) {&lt;br /&gt;
            if (cell.dataset.lawTooltipAttached === &#039;1&#039;) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var link = cell.querySelector(&#039;a[href^=&amp;quot;#&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (!link) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var href = link.getAttribute(&#039;href&#039;) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
            var rawCode = LawTooltipsModule.extractCodeFromHref(href);&lt;br /&gt;
            if (!rawCode) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var candidateKeys = [&lt;br /&gt;
                rawCode,&lt;br /&gt;
                LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode),&lt;br /&gt;
                LawTooltipsModule.toSectionCode(rawCode),&lt;br /&gt;
                LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawCode)&lt;br /&gt;
            ];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var tooltipContent = null;&lt;br /&gt;
            var matchedKey = null;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            for (var i = 0; i &amp;lt; candidateKeys.length; i++) {&lt;br /&gt;
                var key = candidateKeys[i];&lt;br /&gt;
                if (!key) continue;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                tooltipContent = LawTooltipsModule.createTooltipContent(key, lawData);&lt;br /&gt;
                if (tooltipContent) {&lt;br /&gt;
                    matchedKey = key;&lt;br /&gt;
                    break;&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            if (!tooltipContent) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            cell.dataset.lawTooltipAttached = &#039;1&#039;;&lt;br /&gt;
            cell.classList.add(&#039;law-cell-with-tooltip&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            cell.addEventListener(&#039;click&#039;, function (e) {&lt;br /&gt;
                e.preventDefault();&lt;br /&gt;
                window.location.hash = rawCode;&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            tippy(cell, {&lt;br /&gt;
                content: tooltipContent,&lt;br /&gt;
                allowHTML: true,&lt;br /&gt;
                interactive: true,&lt;br /&gt;
                placement: &#039;top&#039;,&lt;br /&gt;
                maxWidth: 400,&lt;br /&gt;
                theme: &#039;law-theme&#039;,&lt;br /&gt;
                arrow: true,&lt;br /&gt;
                duration: [200, 150],&lt;br /&gt;
                delay: [0, 50],&lt;br /&gt;
                appendTo: document.body,&lt;br /&gt;
                boundary: &#039;viewport&#039;,&lt;br /&gt;
                popperOptions: {&lt;br /&gt;
                    strategy: &#039;fixed&#039;,&lt;br /&gt;
                    modifiers: [&lt;br /&gt;
                        {&lt;br /&gt;
                            name: &#039;preventOverflow&#039;,&lt;br /&gt;
                            options: {&lt;br /&gt;
                                boundary: &#039;viewport&#039;,&lt;br /&gt;
                                padding: 20,&lt;br /&gt;
                                altAxis: true,&lt;br /&gt;
                                altBoundary: true&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        {&lt;br /&gt;
                            name: &#039;flip&#039;,&lt;br /&gt;
                            options: {&lt;br /&gt;
                                fallbackPlacements: [&#039;bottom&#039;, &#039;left&#039;, &#039;right&#039;]&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        {&lt;br /&gt;
                            name: &#039;computeStyles&#039;,&lt;br /&gt;
                            options: { adaptive: false }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                onShow: function (instance) {&lt;br /&gt;
                    document.querySelectorAll(&#039;[data-tippy-root]&#039;).forEach(function (tooltip) {&lt;br /&gt;
                        if (tooltip._tippy &amp;amp;&amp;amp; tooltip._tippy !== instance) {&lt;br /&gt;
                            tooltip._tippy.hide();&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    var DataTooltipsModule = {&lt;br /&gt;
        init: function() {&lt;br /&gt;
            var elements = document.querySelectorAll(&#039;.data-tooltip[data-text]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (elements.length === 0) return;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            MediaWikiTooltips.load(function() {&lt;br /&gt;
                elements.forEach(function(element) {&lt;br /&gt;
                    var tooltipText = element.getAttribute(&#039;data-text&#039;);&lt;br /&gt;
                    if (!tooltipText || !tooltipText.trim()) return;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    tippy(element, {&lt;br /&gt;
                        content: tooltipText,&lt;br /&gt;
                        allowHTML: true,&lt;br /&gt;
                        interactive: false,&lt;br /&gt;
                        placement: &#039;top&#039;,&lt;br /&gt;
                        maxWidth: 300,&lt;br /&gt;
                        theme: &#039;data-tooltip-theme&#039;,&lt;br /&gt;
                        arrow: true,&lt;br /&gt;
                        duration: [200, 150],&lt;br /&gt;
                        delay: [0, 50]&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
                var shouldReinit = false;&lt;br /&gt;
                mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
                    mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
                        if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
                            if (node.classList &amp;amp;&amp;amp; node.classList.contains(&#039;data-tooltip&#039;) &amp;amp;&amp;amp; node.hasAttribute(&#039;data-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
                                shouldReinit = true;&lt;br /&gt;
                            } else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
                                var newElements = node.querySelectorAll(&#039;.data-tooltip[data-text]&#039;);&lt;br /&gt;
                                if (newElements.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                                    shouldReinit = true;&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
                &lt;br /&gt;
                if (shouldReinit) {&lt;br /&gt;
                    setTimeout(function() { DataTooltipsModule.init(); }, 100);&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
                childList: true,&lt;br /&gt;
                subtree: true&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	var CopyTextModule = {&lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        CopyTextModule.initDirectElements();&lt;br /&gt;
	        CopyTextModule.initAutoContainers();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    initDirectElements: function() {&lt;br /&gt;
	        var elements = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (elements.length === 0) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        elements.forEach(function(element) {&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.cleanPreContent(element);&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.setupElement(element);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    initAutoContainers: function() {&lt;br /&gt;
	        var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (containers.length === 0) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.processContainerPre(container);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Наблюдатель за динамически появляющимися элементами&lt;br /&gt;
	        var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
	            mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
	                mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
	                    if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
	                        // Проверяем сам элемент&lt;br /&gt;
	                        if (node.tagName === &#039;PRE&#039;) {&lt;br /&gt;
	                            var container = node.closest(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                            if (container &amp;amp;&amp;amp; !node.classList.contains(&#039;copyable-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                                node.classList.add(&#039;copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	                                CopyTextModule.cleanPreContent(node);&lt;br /&gt;
	                                CopyTextModule.setupElement(node);&lt;br /&gt;
	                            }&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                        // Проверяем дочерние элементы&lt;br /&gt;
	                        else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
	                            var containers = node.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                            containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                                CopyTextModule.processContainerPre(container);&lt;br /&gt;
	                            });&lt;br /&gt;
	                            &lt;br /&gt;
	                            // Также проверяем pre внутри уже существующих контейнеров&lt;br /&gt;
	                            var preElements = node.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container pre&#039;);&lt;br /&gt;
	                            preElements.forEach(function(pre) {&lt;br /&gt;
	                                if (!pre.classList.contains(&#039;copyable-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                                    pre.classList.add(&#039;copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	                                    CopyTextModule.cleanPreContent(pre);&lt;br /&gt;
	                                    CopyTextModule.setupElement(pre);&lt;br /&gt;
	                                }&lt;br /&gt;
	                            });&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                // Обрабатываем изменения атрибутов (например, style=&amp;quot;display: none&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	                if (mutation.type === &#039;attributes&#039; &amp;amp;&amp;amp; mutation.attributeName === &#039;style&#039;) {&lt;br /&gt;
	                    var target = mutation.target;&lt;br /&gt;
	                    if (target.style.display !== &#039;none&#039;) {&lt;br /&gt;
	                        var containers = target.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                            CopyTextModule.processContainerPre(container);&lt;br /&gt;
	                        });&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
	            childList: true,&lt;br /&gt;
	            subtree: true,&lt;br /&gt;
	            attributes: true,&lt;br /&gt;
	            attributeFilter: [&#039;style&#039;]&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    processContainerPre: function(container) {&lt;br /&gt;
	        var preElements = container.querySelectorAll(&#039;pre&#039;);&lt;br /&gt;
	        preElements.forEach(function(pre) {&lt;br /&gt;
	            if (!pre.classList.contains(&#039;copyable-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                pre.classList.add(&#039;copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.cleanPreContent(pre);&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.setupElement(pre);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
		cleanPreContent: function(preElement) {&lt;br /&gt;
		    var text = preElement.textContent || preElement.innerText;&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    var cleanedText = text.split(&#039;\n&#039;).map(function(line) {&lt;br /&gt;
		        return line.replace(/^\s*\|\s*/, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
		    }).join(&#039;\n&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		    if (cleanedText !== text) {&lt;br /&gt;
		        preElement.textContent = cleanedText;&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    setupElement: function(element) {&lt;br /&gt;
	        element.style.cursor = &#039;pointer&#039;;&lt;br /&gt;
	        element.addEventListener(&#039;click&#039;, CopyTextModule.handleClick);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var isIOS = /iPad|iPhone|iPod/.test(navigator.userAgent) &amp;amp;&amp;amp; !window.MSStream;&lt;br /&gt;
	        if (isIOS) {&lt;br /&gt;
	            element.style.webkitUserSelect = &#039;text&#039;;&lt;br /&gt;
	            element.style.userSelect = &#039;text&#039;;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    handleClick: function(e) {&lt;br /&gt;
	        e.preventDefault();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var element = this;&lt;br /&gt;
	        var textToCopy = element.textContent;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (navigator.clipboard &amp;amp;&amp;amp; window.isSecureContext) {&lt;br /&gt;
	            navigator.clipboard.writeText(textToCopy).then(function() {&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.showNotification(element);&lt;br /&gt;
	            }).catch(function(err) {&lt;br /&gt;
	                console.error(&#039;Ошибка при копировании: &#039;, err);&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.fallbackCopy(textToCopy, element);&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.fallbackCopy(textToCopy, element);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        element.classList.add(&#039;copying&#039;);&lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            element.classList.remove(&#039;copying&#039;);&lt;br /&gt;
	        }, 200);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    fallbackCopy: function(text, element) {&lt;br /&gt;
	        var textArea = document.createElement(&#039;textarea&#039;);&lt;br /&gt;
	        textArea.value = text;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.position = &#039;fixed&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.top = &#039;-9999px&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.left = &#039;-9999px&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.width = &#039;2em&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.height = &#039;2em&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.padding = &#039;0&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.border = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.outline = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.boxShadow = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.background = &#039;transparent&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.body.appendChild(textArea);&lt;br /&gt;
	        textArea.focus();&lt;br /&gt;
	        textArea.select();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        try {&lt;br /&gt;
	            var successful = document.execCommand(&#039;copy&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (successful) {&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.showNotification(element);&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                console.error(&#039;Не удалось скопировать текст&#039;);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        } catch (err) {&lt;br /&gt;
	            console.error(&#039;Ошибка при копировании: &#039;, err);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.body.removeChild(textArea);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    showNotification: function(element) {&lt;br /&gt;
	        var existingNotifications = document.querySelectorAll(&#039;.copy-notification&#039;);&lt;br /&gt;
	        existingNotifications.forEach(function(notification) {&lt;br /&gt;
	            notification.remove();&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var notification = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        notification.className = &#039;copy-notification&#039;;&lt;br /&gt;
	        notification.textContent = &#039;Текст скопирован!&#039;;&lt;br /&gt;
	        document.body.appendChild(notification);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var rect = element.getBoundingClientRect();&lt;br /&gt;
	        var isMobile = window.innerWidth &amp;lt;= 768;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (isMobile) {&lt;br /&gt;
	            notification.style.position = &#039;fixed&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.top = &#039;20px&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.left = &#039;50%&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.transform = &#039;translateX(-50%) translateY(-10px)&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.zIndex = &#039;10000&#039;;&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            notification.style.position = &#039;absolute&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.top = (rect.top + window.scrollY - 40) + &#039;px&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.left = (rect.left + window.scrollX) + &#039;px&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.zIndex = &#039;9999&#039;;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            notification.classList.add(&#039;show&#039;);&lt;br /&gt;
	        }, 10);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            notification.classList.remove(&#039;show&#039;);&lt;br /&gt;
	            setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                if (notification.parentNode) {&lt;br /&gt;
	                    notification.remove();&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }, 300);&lt;br /&gt;
	        }, 2000);&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	var DocumentAutoFillModule = {&lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        this.processExistingContainers();&lt;br /&gt;
	        this.observeNewContainers();&lt;br /&gt;
	        this.startTimeUpdateTimer();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    processExistingContainers: function() {&lt;br /&gt;
	        var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	            this.setupAutoFillContainer(container);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    setupAutoFillContainer: function(container) {&lt;br /&gt;
	        if (container.querySelector(&#039;.document-fields-container&#039;)) {&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var fieldsContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        fieldsContainer.className = &#039;document-fields-container&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var gridContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.className = &#039;fields-grid&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var siteNumberField = this.createField(&#039;site-number&#039;, &#039;Номер участка:&#039;, &#039;Введите номер участка...&#039;, false);&lt;br /&gt;
	        var authorField = this.createField(&#039;author&#039;, &#039;Автор документа:&#039;, &#039;Введите ваше имя...&#039;, true);&lt;br /&gt;
	        var positionField = this.createField(&#039;position&#039;, &#039;Должность:&#039;, &#039;Введите вашу должность...&#039;, true);&lt;br /&gt;
	        var signatureField = this.createField(&#039;signature&#039;, &#039;Подпись:&#039;, &#039;Введите подпись...&#039;, true);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(siteNumberField.container);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(authorField.container);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(positionField.container);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(signatureField.container);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        fieldsContainer.appendChild(gridContainer);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (container.firstChild) {&lt;br /&gt;
	            container.insertBefore(fieldsContainer, container.firstChild);&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            container.appendChild(fieldsContainer);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            this.applyAllFieldsToContainer(container);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this), 100);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    createField: function(fieldType, labelText, placeholder, shouldCache) {&lt;br /&gt;
	        var fieldContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        fieldContainer.className = &#039;field-container&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var label = document.createElement(&#039;label&#039;);&lt;br /&gt;
	        label.textContent = labelText;&lt;br /&gt;
	        label.htmlFor = fieldType + &#039;-input&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var input = document.createElement(&#039;input&#039;);&lt;br /&gt;
	        input.type = &#039;text&#039;;&lt;br /&gt;
	        input.id = fieldType + &#039;-input&#039;;&lt;br /&gt;
	        input.className = &#039;field-input &#039; + fieldType + &#039;-input&#039;;&lt;br /&gt;
	        input.placeholder = placeholder;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (shouldCache) {&lt;br /&gt;
	            var savedValue = localStorage.getItem(&#039;document&#039; + this.capitalizeFirstLetter(fieldType));&lt;br /&gt;
	            if (savedValue) {&lt;br /&gt;
	                input.value = savedValue;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        input.addEventListener(&#039;input&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            var value = input.value.trim();&lt;br /&gt;
	            if (shouldCache) {&lt;br /&gt;
	                localStorage.setItem(&#039;document&#039; + this.capitalizeFirstLetter(fieldType), value);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        fieldContainer.appendChild(label);&lt;br /&gt;
	        fieldContainer.appendChild(input);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return {&lt;br /&gt;
	            container: fieldContainer,&lt;br /&gt;
	            input: input,&lt;br /&gt;
	            type: fieldType,&lt;br /&gt;
	            shouldCache: shouldCache&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    capitalizeFirstLetter: function(string) {&lt;br /&gt;
	        return string.charAt(0).toUpperCase() + string.slice(1);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    applyAllFieldsToContainer: function(container) {&lt;br /&gt;
	        var fieldsContainer = container.querySelector(&#039;.document-fields-container&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!fieldsContainer) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var siteNumber = fieldsContainer.querySelector(&#039;.site-number-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        var author = fieldsContainer.querySelector(&#039;.author-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        var position = fieldsContainer.querySelector(&#039;.position-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        var signature = fieldsContainer.querySelector(&#039;.signature-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.autoFillAllDocumentsInContainer(container, {&lt;br /&gt;
	            siteNumber: siteNumber,&lt;br /&gt;
	            author: author,&lt;br /&gt;
	            position: position,&lt;br /&gt;
	            signature: signature&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    autoFillAllDocumentsInContainer: function(container, fields) {&lt;br /&gt;
	        var preElements = container.querySelectorAll(&#039;pre&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        preElements.forEach(function(preElement) {&lt;br /&gt;
	            this.autoFillDocument(preElement, fields);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    autoFillDocument: function(preElement, fields) {&lt;br /&gt;
	        if (!preElement) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var originalContent = preElement.textContent || preElement.innerText;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (!this.isDocumentTemplate(originalContent)) {&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var updatedContent = this.fillDocumentContent(originalContent, fields);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (updatedContent !== originalContent) {&lt;br /&gt;
	            preElement.textContent = updatedContent;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    isDocumentTemplate: function(text) {&lt;br /&gt;
	        return text.includes(&#039;SCP&#039;) &amp;amp;&amp;amp; &lt;br /&gt;
	               text.includes(&#039;Обезопасить. Удержать. Сохранить.&#039;) &amp;amp;&amp;amp;&lt;br /&gt;
	               text.includes(&#039;Автор документа:&#039;) &amp;amp;&amp;amp;&lt;br /&gt;
	               text.includes(&#039;Дата и время:&#039;);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
		fillDocumentContent: function(content, fields) {&lt;br /&gt;
		    var currentDateTime = this.getCurrentDateTime();&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    content = content.replace(&lt;br /&gt;
		        /(\[bold\]Дата и время:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		        &#039;$1 &#039; + currentDateTime&lt;br /&gt;
		    );&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.siteNumber) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /Участок-([^|\n\[\]]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;Участок-&#039; + fields.siteNumber + &#039; &#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.author) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Автор документа:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1 &#039; + fields.author&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    } else {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Автор документа:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1&#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.position) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Должность:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1 &#039; + fields.position&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    } else {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Должность:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1&#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.signature) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Подпись:\[\/bold\])[^\n]*/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1 &#039; + fields.signature&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    } else {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Подпись:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1_____&#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    return content;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    getCurrentDateTime: function() {&lt;br /&gt;
	        var now = new Date();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var day = String(now.getDate()).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        var month = String(now.getMonth() + 1).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        var year = now.getFullYear();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var hours = String(now.getHours()).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        var minutes = String(now.getMinutes()).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return hours + &#039;:&#039; + minutes + &#039;, &#039; + day + &#039;.&#039; + month + &#039;.&#039; + year;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startTimeUpdateTimer: function() {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        function updateTimeIfNeeded() {&lt;br /&gt;
	            var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (containers.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                    var fieldsContainer = container.querySelector(&#039;.document-fields-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                    if (fieldsContainer) {&lt;br /&gt;
	                        self.applyAllFieldsToContainer(container);&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.timeUpdateInterval = setInterval(updateTimeIfNeeded, 5000);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.addEventListener(&#039;visibilitychange&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            if (!document.hidden) {&lt;br /&gt;
	                updateTimeIfNeeded();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        window.addEventListener(&#039;focus&#039;, updateTimeIfNeeded);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    stopTimeUpdateTimer: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.timeUpdateInterval) {&lt;br /&gt;
	            clearInterval(this.timeUpdateInterval);&lt;br /&gt;
	            this.timeUpdateInterval = null;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    observeNewContainers: function() {&lt;br /&gt;
	        var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
	            mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
	                mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
	                    if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
	                        if (node.classList &amp;amp;&amp;amp; &lt;br /&gt;
	                            node.classList.contains(&#039;copyable-pre-container&#039;) &amp;amp;&amp;amp; &lt;br /&gt;
	                            node.classList.contains(&#039;auto-fill-enabled&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                            setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                DocumentAutoFillModule.setupAutoFillContainer(node);&lt;br /&gt;
	                            }, 100);&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                        else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
	                            var containers = node.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	                            containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                                setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                    DocumentAutoFillModule.setupAutoFillContainer(container);&lt;br /&gt;
	                                }, 100);&lt;br /&gt;
	                            });&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
	            childList: true,&lt;br /&gt;
	            subtree: true&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	window.DocumentAutoFill = {&lt;br /&gt;
	    refreshAll: function() {&lt;br /&gt;
	        var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	            DocumentAutoFillModule.applyAllFieldsToContainer(container);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    clearAllNames: function() {&lt;br /&gt;
	        localStorage.removeItem(&#039;documentAuthor&#039;);&lt;br /&gt;
	        localStorage.removeItem(&#039;documentPosition&#039;);&lt;br /&gt;
	        localStorage.removeItem(&#039;documentSignature&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var inputs = document.querySelectorAll(&#039;.author-input, .position-input, .signature-input&#039;);&lt;br /&gt;
	        inputs.forEach(function(input) {&lt;br /&gt;
	            input.value = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        window.DocumentAutoFill.refreshAll();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startTimeUpdates: function() {&lt;br /&gt;
	        DocumentAutoFillModule.startTimeUpdateTimer();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    stopTimeUpdates: function() {&lt;br /&gt;
	        DocumentAutoFillModule.stopTimeUpdateTimer();&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	var LawCalculatorModule = {&lt;br /&gt;
	    isCalculatorMode: false,&lt;br /&gt;
	    selectedViolations: [],&lt;br /&gt;
	    lawData: {},&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        this.extractLawData();&lt;br /&gt;
	        this.createModeToggle();&lt;br /&gt;
	        this.observeTables();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    extractLawData: function() {&lt;br /&gt;
	        // Используем данные из существующего LawTooltipsModule&lt;br /&gt;
	        if (window.LawTooltipsModule &amp;amp;&amp;amp; window.LawTooltipsModule.extractLawData) {&lt;br /&gt;
	            this.lawData = window.LawTooltipsModule.extractLawData();&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            // Fallback - извлекаем данные самостоятельно&lt;br /&gt;
	            this.lawData = this.extractLawDataFallback();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Добавляем информацию о категориях и сроках&lt;br /&gt;
	        this.addCategoryInfo();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    extractLawDataFallback: function() {&lt;br /&gt;
	        var lawData = {};&lt;br /&gt;
	        var detailTables = document.querySelectorAll(&#039;.mw-collapsible-content table&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        detailTables.forEach(function(table) {&lt;br /&gt;
	            var rows = table.querySelectorAll(&#039;tr&#039;);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            rows.forEach(function(row) {&lt;br /&gt;
	                var cells = row.querySelectorAll(&#039;td&#039;);&lt;br /&gt;
	                if (cells.length &amp;lt; 3) return;&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                var crimeCell = cells[0];&lt;br /&gt;
	                var anchor = crimeCell.querySelector(&#039;[id]&#039;);&lt;br /&gt;
	                if (!anchor) return;&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                var lawCode = anchor.id;&lt;br /&gt;
	                var titleElement = crimeCell.querySelector(&#039;b&#039;);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                if (titleElement &amp;amp;&amp;amp; lawCode.match(/^\d{3}$/)) {&lt;br /&gt;
	                    var titleText = titleElement.textContent.trim();&lt;br /&gt;
	                    var lawTitle = titleText.replace(/^\d{3}\s*/, &#039;&#039;).replace(/^\d{3}/, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
	                    var description = cells[1].innerHTML.trim();&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    var examples = [];&lt;br /&gt;
	                    var exampleItems = cells[2].querySelectorAll(&#039;li&#039;);&lt;br /&gt;
	                    exampleItems.forEach(function(item) {&lt;br /&gt;
	                        var html = item.innerHTML.trim();&lt;br /&gt;
	                        html = html.replace(/&amp;lt;br\s*\/?&amp;gt;/gi, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
	                        if (html) examples.push(html);&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    lawData[lawCode] = {&lt;br /&gt;
	                        title: lawTitle,&lt;br /&gt;
	                        description: description,&lt;br /&gt;
	                        examples: examples&lt;br /&gt;
	                    };&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return lawData;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    addCategoryInfo: function() {&lt;br /&gt;
	        // Определяем тип страницы и извлекаем информацию о наказаниях&lt;br /&gt;
	        this.pageType = this.detectPageType();&lt;br /&gt;
	        this.extractPunishmentInfo();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    detectPageType: function() {&lt;br /&gt;
	        // Проверяем заголовки страницы для определения типа&lt;br /&gt;
	        var pageTitle = document.title.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        var headings = document.querySelectorAll(&#039;h1, h2, h3&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        for (var i = 0; i &amp;lt; headings.length; i++) {&lt;br /&gt;
	            var headingText = headings[i].textContent.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	            if (headingText.includes(&#039;д-класс&#039;) || headingText.includes(&#039;d-class&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                return &#039;d-class&#039;;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            if (headingText.includes(&#039;персонал&#039;) || headingText.includes(&#039;сотрудник&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                return &#039;personnel&#039;;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем по URL или другим признакам&lt;br /&gt;
	        if (window.location.href.toLowerCase().includes(&#039;d-class&#039;) || &lt;br /&gt;
	            window.location.href.toLowerCase().includes(&#039;д-класс&#039;)) {&lt;br /&gt;
	            return &#039;d-class&#039;;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return &#039;personnel&#039;; // По умолчанию&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    extractPunishmentInfo: function() {&lt;br /&gt;
	        // Извлекаем информацию о наказаниях из текста на странице&lt;br /&gt;
	        var punishmentSections = document.querySelectorAll(&#039;.mw-collapsible-content p&#039;);&lt;br /&gt;
	        var categories = {};&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        console.log(&#039;LawCalculator: Найдено секций с наказаниями:&#039;, punishmentSections.length);&lt;br /&gt;
	        console.log(&#039;LawCalculator: Тип страницы:&#039;, this.pageType);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        punishmentSections.forEach(function(section) {&lt;br /&gt;
	            var text = section.textContent;&lt;br /&gt;
	            var punishmentMatch = text.match(/Наказание[:\s]*(.+?)(?:\n|$)/i);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (punishmentMatch) {&lt;br /&gt;
	                var punishmentText = punishmentMatch[1].trim();&lt;br /&gt;
	                console.log(&#039;LawCalculator: Найдено наказание:&#039;, punishmentText);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                var categoryInfo = this.parsePunishmentText(punishmentText);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                if (categoryInfo) {&lt;br /&gt;
	                    // Находим соответствующую категорию по цвету или другим признакам&lt;br /&gt;
	                    var categoryKey = this.findCategoryByContext(section);&lt;br /&gt;
	                    if (categoryKey) {&lt;br /&gt;
	                        categories[categoryKey] = categoryInfo;&lt;br /&gt;
	                        console.log(&#039;LawCalculator: Применено к категории:&#039;, categoryKey, categoryInfo);&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        console.log(&#039;LawCalculator: Итоговые категории:&#039;, categories);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Применяем найденную информацию к законам&lt;br /&gt;
	        this.applyCategoryInfo(categories);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    parsePunishmentText: function(text) {&lt;br /&gt;
	        // Парсим текст наказания&lt;br /&gt;
	        var originalText = text;&lt;br /&gt;
	        text = text.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем на критические нарушения&lt;br /&gt;
	        if (text.includes(&#039;д-класс&#039;) || text.includes(&#039;казнь&#039;) || text.includes(&#039;перевод&#039;)) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                isCritical: true,&lt;br /&gt;
	                punishment: originalText.trim()&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Для Д-класса ищем штрафы&lt;br /&gt;
	        if (this.pageType === &#039;d-class&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return this.parseDClassPunishment(originalText);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Для персонала ищем временные рамки&lt;br /&gt;
	        return this.parsePersonnelPunishment(originalText);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    parseDClassPunishment: function(text) {&lt;br /&gt;
	        // Парсим наказания для Д-класса (штрафы, дополнительные наказания)&lt;br /&gt;
	        var lowerText = text.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем штрафы в кредитах&lt;br /&gt;
	        var creditMatch = text.match(/(\d+[\s,.]?\d*)\s*кредит/);&lt;br /&gt;
	        if (creditMatch) {&lt;br /&gt;
	            var amount = creditMatch[1].replace(/[\s,]/g, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: &#039;Штраф &#039; + amount + &#039; кредитов&#039;,&lt;br /&gt;
	                fine: parseInt(amount)&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем временные наказания для Д-класса&lt;br /&gt;
	        var timeMatch = text.match(/(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (timeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(timeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(timeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: timeMatch[1] + &#039;-&#039; + timeMatch[2] + &#039; минут&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var rangeMatch = text.match(/от\s*(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (rangeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(rangeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(rangeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: rangeMatch[1] + &#039;-&#039; + rangeMatch[2] + &#039; минут&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var fixedMatch = text.match(/(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (fixedMatch) {&lt;br /&gt;
	            var time = parseInt(fixedMatch[1]);&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: time,&lt;br /&gt;
	                maxTime: time,&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: time + &#039; минут&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Если не нашли конкретные наказания, возвращаем текст как есть&lt;br /&gt;
	        return {&lt;br /&gt;
	            isCritical: false,&lt;br /&gt;
	            punishment: text.trim()&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    parsePersonnelPunishment: function(text) {&lt;br /&gt;
	        // Парсим наказания для персонала&lt;br /&gt;
	        var lowerText = text.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем временные рамки&lt;br /&gt;
	        var timeMatch = text.match(/(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (timeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(timeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(timeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем диапазон времени&lt;br /&gt;
	        var rangeMatch = text.match(/от\s*(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (rangeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(rangeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(rangeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем фиксированное время&lt;br /&gt;
	        var fixedMatch = text.match(/(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (fixedMatch) {&lt;br /&gt;
	            var time = parseInt(fixedMatch[1]);&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: time,&lt;br /&gt;
	                maxTime: time,&lt;br /&gt;
	                isCritical: false&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return null;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    findCategoryByContext: function(section) {&lt;br /&gt;
	        // Находим категорию по контексту (заголовок секции)&lt;br /&gt;
	        var collapsible = section.closest(&#039;.mw-collapsible&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!collapsible) return null;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var toggle = collapsible.querySelector(&#039;.mw-collapsible-toggle&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!toggle) return null;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var titleElement = toggle.querySelector(&#039;.рамка-название&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!titleElement) return null;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var title = titleElement.textContent.trim();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Определяем диапазон статей по заголовку&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Лёгкие&#039;)) return &#039;100-109&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Средние&#039;)) return &#039;200-211&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Тяжкие&#039;) &amp;amp;&amp;amp; !title.includes(&#039;Особо&#039;)) return &#039;300-311&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Особо тяжкие&#039;)) return &#039;400-411&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Критические&#039;)) return &#039;500-511&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return null;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    applyCategoryInfo: function(categories) {&lt;br /&gt;
	        // Применяем информацию о категориях к законам&lt;br /&gt;
	        Object.keys(this.lawData).forEach(function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	            var code = parseInt(lawCode);&lt;br /&gt;
	            var categoryKey = null;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Определяем категорию по номеру статьи&lt;br /&gt;
	            if (code &amp;gt;= 100 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 109) categoryKey = &#039;100-109&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 200 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 211) categoryKey = &#039;200-211&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 300 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 311) categoryKey = &#039;300-311&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 400 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 411) categoryKey = &#039;400-411&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 500 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 511) categoryKey = &#039;500-511&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (categoryKey &amp;amp;&amp;amp; categories[categoryKey]) {&lt;br /&gt;
	                this.lawData[lawCode].category = categories[categoryKey];&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    createModeToggle: function() {&lt;br /&gt;
	        var tables = document.querySelectorAll(&#039;.citizen-table-wrapper table&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        tables.forEach(function(table) {&lt;br /&gt;
	            var wrapper = table.closest(&#039;.citizen-table-wrapper&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (!wrapper || wrapper.querySelector(&#039;.law-mode-toggle&#039;)) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
            var toggleContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
            toggleContainer.className = &#039;law-mode-toggle&#039;;&lt;br /&gt;
            toggleContainer.innerHTML = &lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mode-toggle-buttons&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                    &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;mode-btn active&amp;quot; data-mode=&amp;quot;navigation&amp;quot;&amp;gt;Навигация&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                    &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;mode-btn&amp;quot; data-mode=&amp;quot;calculator&amp;quot;&amp;gt;Калькулятор&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            wrapper.appendChild(toggleContainer);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Добавляем стили&lt;br /&gt;
	            this.addToggleStyles();&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Обработчики событий&lt;br /&gt;
	            var buttons = toggleContainer.querySelectorAll(&#039;.mode-btn&#039;);&lt;br /&gt;
	            buttons.forEach(function(btn) {&lt;br /&gt;
	                btn.addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	                    buttons.forEach(function(b) { b.classList.remove(&#039;active&#039;); });&lt;br /&gt;
	                    this.classList.add(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    var mode = this.dataset.mode;&lt;br /&gt;
	                    LawCalculatorModule.setMode(mode, table);&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    addToggleStyles: function() {&lt;br /&gt;
	        if (document.getElementById(&#039;law-calculator-styles&#039;)) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
        var style = document.createElement(&#039;style&#039;);&lt;br /&gt;
        style.id = &#039;law-calculator-styles&#039;;&lt;br /&gt;
        style.textContent = &lt;br /&gt;
            &#039;.law-mode-toggle {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin: 10px 0;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;text-align: center;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-toggle-buttons {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: inline-flex;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f0f0f0;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 2px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ccc;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-btn {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 8px 16px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: none;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: transparent;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 3px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-size: 14px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;transition: all 0.2s;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-btn.active {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #007cba;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: white;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-btn:hover:not(.active) {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #e0e0e0;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-interface {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-top: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f9f9f9;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ddd;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: none;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-interface.active {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: block;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.selected-violations {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin: 10px 0;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.violation-item {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: inline-block;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 5px 10px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #e3f2fd;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #2196f3;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-size: 12px;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.violation-item .remove-btn {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-left: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: #f44336;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-weight: bold;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculation-result {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-top: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 10px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #fff3cd;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ffeaa7;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-weight: bold;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;white-space: pre-line;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculation-result.critical {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f8d7da;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-color: #f5c6cb;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: #721c24;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.law-cell-calculator {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;transition: background-color 0.2s;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.law-cell-calculator:hover {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background-color: rgba(0, 124, 186, 0.1) !important;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.law-cell-calculator.selected {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background-color: rgba(0, 124, 186, 0.3) !important;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-top: 10px;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions button {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 8px 16px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ccc;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: white;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 3px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-size: 14px;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions button:hover {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f0f0f0;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions .calculate-btn {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #007cba;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: white;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-color: #007cba;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions .calculate-btn:hover {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #005a87;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.head.appendChild(style);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    setMode: function(mode, table) {&lt;br /&gt;
	        this.isCalculatorMode = (mode === &#039;calculator&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var wrapper = table.closest(&#039;.citizen-table-wrapper&#039;);&lt;br /&gt;
	        var calculatorInterface = wrapper.querySelector(&#039;.calculator-interface&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (this.isCalculatorMode) {&lt;br /&gt;
	            if (!calculatorInterface) {&lt;br /&gt;
	                calculatorInterface = this.createCalculatorInterface();&lt;br /&gt;
	                wrapper.appendChild(calculatorInterface);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            calculatorInterface.classList.add(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
	            this.makeTableInteractive(table);&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            if (calculatorInterface) {&lt;br /&gt;
	                calculatorInterface.classList.remove(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            this.makeTableNormal(table);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    createCalculatorInterface: function() {&lt;br /&gt;
        var calculatorInterface = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
        calculatorInterface.className = &#039;calculator-interface&#039;;&lt;br /&gt;
        calculatorInterface.innerHTML = &lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;h4&amp;gt;Калькулятор сроков заключения&amp;lt;/h4&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;p&amp;gt;Выберите нарушения, кликая по статьям в таблице выше:&amp;lt;/p&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;selected-violations&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;violations-list&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;calculation-result&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;calculator-actions&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;clear-btn&amp;quot; style=&amp;quot;margin-right: 10px;&amp;quot;&amp;gt;Очистить&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;calculate-btn&amp;quot;&amp;gt;Рассчитать&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Обработчики событий&lt;br /&gt;
	        calculatorInterface.querySelector(&#039;.clear-btn&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            LawCalculatorModule.clearSelection();&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        calculatorInterface.querySelector(&#039;.calculate-btn&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            LawCalculatorModule.calculateSentence();&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return calculatorInterface;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    makeTableInteractive: function(table) {&lt;br /&gt;
	        var cells = table.querySelectorAll(&#039;td&#039;);&lt;br /&gt;
	        cells.forEach(function(cell) {&lt;br /&gt;
	            var link = cell.querySelector(&#039;a[href*=&amp;quot;#&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (!link) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var href = link.getAttribute(&#039;href&#039;);&lt;br /&gt;
	            var match = href.match(/#(\d{3})/);&lt;br /&gt;
	            if (!match) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var lawCode = match[1];&lt;br /&gt;
	            if (!this.lawData[lawCode]) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            cell.classList.add(&#039;law-cell-calculator&#039;);&lt;br /&gt;
	            cell.dataset.lawCode = lawCode;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Сохраняем оригинальный обработчик клика&lt;br /&gt;
	            var originalClickHandler = cell.onclick;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            cell.addEventListener(&#039;click&#039;, function(e) {&lt;br /&gt;
	                e.preventDefault();&lt;br /&gt;
	                e.stopPropagation();&lt;br /&gt;
	                LawCalculatorModule.toggleViolation(lawCode, cell);&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    makeTableNormal: function(table) {&lt;br /&gt;
	        var cells = table.querySelectorAll(&#039;.law-cell-calculator&#039;);&lt;br /&gt;
	        cells.forEach(function(cell) {&lt;br /&gt;
	            cell.classList.remove(&#039;law-cell-calculator&#039;, &#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	            // Восстанавливаем оригинальную функциональность навигации&lt;br /&gt;
	            var lawCode = cell.dataset.lawCode;&lt;br /&gt;
	            if (lawCode) {&lt;br /&gt;
	                cell.addEventListener(&#039;click&#039;, function(e) {&lt;br /&gt;
	                    e.preventDefault();&lt;br /&gt;
	                    window.location.hash = lawCode;&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    toggleViolation: function(lawCode, cell) {&lt;br /&gt;
	        var index = this.selectedViolations.indexOf(lawCode);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (index &amp;gt; -1) {&lt;br /&gt;
	            // Убираем нарушение&lt;br /&gt;
	            this.selectedViolations.splice(index, 1);&lt;br /&gt;
	            cell.classList.remove(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            // Добавляем нарушение&lt;br /&gt;
	            this.selectedViolations.push(lawCode);&lt;br /&gt;
	            cell.classList.add(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.updateViolationsList();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    updateViolationsList: function() {&lt;br /&gt;
	        var violationsList = document.querySelector(&#039;.violations-list&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!violationsList) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        violationsList.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.selectedViolations.forEach(function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	            var law = this.lawData[lawCode];&lt;br /&gt;
	            if (!law) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
            var item = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
            item.className = &#039;violation-item&#039;;&lt;br /&gt;
            item.innerHTML = &lt;br /&gt;
                lawCode + &#039; - &#039; + law.title +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;remove-btn&amp;quot; data-law-code=&amp;quot;&#039; + lawCode + &#039;&amp;quot;&amp;gt;×&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            item.querySelector(&#039;.remove-btn&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	                LawCalculatorModule.removeViolation(lawCode);&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            violationsList.appendChild(item);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    removeViolation: function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	        var index = this.selectedViolations.indexOf(lawCode);&lt;br /&gt;
	        if (index &amp;gt; -1) {&lt;br /&gt;
	            this.selectedViolations.splice(index, 1);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
            // Убираем выделение с ячейки&lt;br /&gt;
            var cell = document.querySelector(&#039;[data-law-code=&amp;quot;&#039; + lawCode + &#039;&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (cell) {&lt;br /&gt;
                cell.classList.remove(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            this.updateViolationsList();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    clearSelection: function() {&lt;br /&gt;
	        this.selectedViolations = [];&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Убираем выделение со всех ячеек&lt;br /&gt;
	        var selectedCells = document.querySelectorAll(&#039;.law-cell-calculator.selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        selectedCells.forEach(function(cell) {&lt;br /&gt;
	            cell.classList.remove(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.updateViolationsList();&lt;br /&gt;
	        this.hideResult();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    calculateSentence: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.selectedViolations.length === 0) {&lt;br /&gt;
	            alert(&#039;Выберите хотя бы одно нарушение&#039;);&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	            var result = this.calculateSentenceLogic(this.selectedViolations);&lt;br /&gt;
	            this.showResult(result);&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        calculateSentenceLogic: function(violations) {&lt;br /&gt;
	            // Группируем нарушения по категориям&lt;br /&gt;
	            var categories = {};&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            violations.forEach(function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	                var law = this.lawData[lawCode];&lt;br /&gt;
	                if (!law || !law.category) return;&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                // Используем номер статьи как ключ категории&lt;br /&gt;
	                var categoryKey = this.getCategoryKeyByLawCode(lawCode);&lt;br /&gt;
	                if (!categories[categoryKey]) {&lt;br /&gt;
	                    categories[categoryKey] = [];&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                categories[categoryKey].push(law);&lt;br /&gt;
	            }.bind(this));&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var totalMinTime = 0;&lt;br /&gt;
	            var totalMaxTime = 0;&lt;br /&gt;
	            var totalFine = 0;&lt;br /&gt;
	            var hasCritical = false;&lt;br /&gt;
	            var resultText = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Обрабатываем каждую категорию&lt;br /&gt;
	            Object.keys(categories).forEach(function(categoryKey) {&lt;br /&gt;
	                var laws = categories[categoryKey];&lt;br /&gt;
	                var category = laws[0].category;&lt;br /&gt;
	                var categoryName = this.getCategoryName(categoryKey);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
                if (category.isCritical) {&lt;br /&gt;
                    hasCritical = true;&lt;br /&gt;
                    resultText += &#039;• &#039; + categoryName + &#039;: &#039; + (category.punishment || &#039;Перевод в Д-класс/казнь&#039;) + &#039;\n&#039;;&lt;br /&gt;
                } else {&lt;br /&gt;
	                    // Для одной категории берем самую тяжкую статью&lt;br /&gt;
	                    var maxLaw = laws.reduce(function(max, current) {&lt;br /&gt;
	                        var currentCode = parseInt(lawCode);&lt;br /&gt;
	                        var maxCode = parseInt(max.title.match(/\d{3}/)[0]);&lt;br /&gt;
	                        return currentCode &amp;gt; maxCode ? current : max;&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    totalMinTime += category.minTime || 0;&lt;br /&gt;
	                    totalMaxTime += category.maxTime || 0;&lt;br /&gt;
	                    totalFine += category.fine || 0;&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    var punishmentText = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	                    if (category.punishment) {&lt;br /&gt;
	                        punishmentText = category.punishment;&lt;br /&gt;
	                    } else if (category.minTime !== undefined) {&lt;br /&gt;
	                        punishmentText = category.minTime === category.maxTime ? &lt;br /&gt;
	                            category.minTime + &#039; минут&#039; : &lt;br /&gt;
	                            category.minTime + &#039;-&#039; + category.maxTime + &#039; минут&#039;;&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    resultText += &#039;• &#039; + categoryName + &#039;: &#039; + punishmentText + &#039; (статья &#039; + lawCode + &#039;)\n&#039;;&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }.bind(this));&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (hasCritical) {&lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: true,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;КРИТИЧЕСКИЕ НАРУШЕНИЯ\n&#039; + resultText + &#039;\nПриговор: Перевод в Д-класс или казнь&#039;&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            } else if (this.pageType === &#039;d-class&#039;) {&lt;br /&gt;
	                // Для Д-класса показываем штрафы и время отдельно&lt;br /&gt;
	                var summaryText = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
                if (totalFine &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                    summaryText += &#039;Общий штраф: &#039; + totalFine + &#039; кредитов\n&#039;;&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
                if (totalMinTime &amp;gt; 0 || totalMaxTime &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                    summaryText += &#039;Общее время: &#039; + this.formatTime(totalMinTime, totalMaxTime) + &#039;\n&#039;;&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;РАСЧЕТ НАКАЗАНИЙ Д-КЛАССА\n&#039; + resultText + &#039;\n&#039; + summaryText&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            } else if (totalMinTime &amp;gt; 0 || totalMaxTime &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                var timeText = this.formatTime(totalMinTime, totalMaxTime);&lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;РАСЧЕТ СРОКА ЗАКЛЮЧЕНИЯ\n&#039; + resultText + &#039;\nОбщий срок: &#039; + timeText&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;РАСЧЕТ НАКАЗАНИЙ\n&#039; + resultText + &#039;\nНе удалось определить наказания&#039;&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        getCategoryKeyByLawCode: function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	            var code = parseInt(lawCode);&lt;br /&gt;
	            if (code &amp;gt;= 100 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 109) return &#039;100-109&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 200 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 211) return &#039;200-211&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 300 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 311) return &#039;300-311&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 400 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 411) return &#039;400-411&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 500 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 511) return &#039;500-511&#039;;&lt;br /&gt;
	            return &#039;unknown&#039;;&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        getCategoryName: function(categoryKey) {&lt;br /&gt;
	            var names = {&lt;br /&gt;
	                &#039;100-109&#039;: &#039;Лёгкие нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;200-211&#039;: &#039;Средние нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;300-311&#039;: &#039;Тяжкие нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;400-411&#039;: &#039;Особо тяжкие нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;500-511&#039;: &#039;Критические нарушения&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	            return names[categoryKey] || &#039;Неизвестная категория&#039;;&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        formatTime: function(minTime, maxTime) {&lt;br /&gt;
	            if (minTime === maxTime) {&lt;br /&gt;
	                return this.formatMinutes(minTime);&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                return this.formatMinutes(minTime) + &#039; - &#039; + this.formatMinutes(maxTime);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        formatMinutes: function(minutes) {&lt;br /&gt;
	            if (minutes &amp;lt; 60) {&lt;br /&gt;
	                return minutes + &#039; минут&#039;;&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                var hours = Math.floor(minutes / 60);&lt;br /&gt;
	                var remainingMinutes = minutes % 60;&lt;br /&gt;
	                var result = hours + &#039; час&#039;;&lt;br /&gt;
	                if (hours &amp;gt; 1 &amp;amp;&amp;amp; hours &amp;lt; 5) result += &#039;а&#039;;&lt;br /&gt;
	                if (hours &amp;gt;= 5) result += &#039;ов&#039;;&lt;br /&gt;
	                if (remainingMinutes &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                    result += &#039; &#039; + remainingMinutes + &#039; минут&#039;;&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                return result;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        showResult: function(result) {&lt;br /&gt;
	            var resultDiv = document.querySelector(&#039;.calculation-result&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (!resultDiv) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            resultDiv.textContent = result.text;&lt;br /&gt;
	            resultDiv.className = &#039;calculation-result&#039; + (result.isCritical ? &#039; critical&#039; : &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
	            resultDiv.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        hideResult: function() {&lt;br /&gt;
	            var resultDiv = document.querySelector(&#039;.calculation-result&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (resultDiv) {&lt;br /&gt;
	                resultDiv.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        observeTables: function() {&lt;br /&gt;
	            // Наблюдаем за динамически добавляемыми таблицами&lt;br /&gt;
	            var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
	                mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
	                    mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
	                        if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
	                            if (node.classList &amp;amp;&amp;amp; node.classList.contains(&#039;citizen-table-wrapper&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                                setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                    LawCalculatorModule.createModeToggle();&lt;br /&gt;
	                                }, 100);&lt;br /&gt;
	                            } else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
	                                var tables = node.querySelectorAll(&#039;.citizen-table-wrapper&#039;);&lt;br /&gt;
	                                if (tables.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                                    setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                        LawCalculatorModule.createModeToggle();&lt;br /&gt;
	                                    }, 100);&lt;br /&gt;
	                                }&lt;br /&gt;
	                            }&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
	                childList: true,&lt;br /&gt;
	                subtree: true&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    };&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	var SnowflakesModule = {&lt;br /&gt;
	    snowflakes: [],&lt;br /&gt;
	    createInterval: null,&lt;br /&gt;
	    isActive: false,&lt;br /&gt;
	    snowflakeCount: 30,&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    random: function (min, max) {&lt;br /&gt;
	        return Math.random() * (max - min) + min;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    init: function () {&lt;br /&gt;
	        if (this.isActive) return;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        this.addStyles();&lt;br /&gt;
	        this.startContinuousCreation();&lt;br /&gt;
	        this.isActive = true;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    addStyles: function () {&lt;br /&gt;
	        if (document.getElementById(&amp;quot;snowflakes-styles&amp;quot;)) return;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var style = document.createElement(&amp;quot;style&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        style.id = &amp;quot;snowflakes-styles&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        style.textContent =&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;.snowflake {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;position: fixed;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;top: -10px;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;color: #fff;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;font-family: Arial, sans-serif;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;user-select: none;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;pointer-events: none;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;z-index: 1;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;animation-name: snowflake-fall;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;animation-timing-function: linear;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;animation-iteration-count: infinite;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;will-change: transform;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;@keyframes snowflake-fall {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;0% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(0) translateX(0) rotate(0deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;25% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(25vh) translateX(10px) rotate(90deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;50% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(50vh) translateX(-10px) rotate(180deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;75% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(75vh) translateX(10px) rotate(270deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;100% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(calc(100vh + 100px)) translateX(0) rotate(360deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;.snowflake.flare {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;text-shadow: 0 0 5px rgba(255, 255, 255, 0.4), 0 0 10px rgba(255, 255, 255, 0.2);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;.snowflake.blurred {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;filter: blur(2px);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        document.head.appendChild(style);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    createSnowflake: function () {&lt;br /&gt;
	        var snowflake = document.createElement(&amp;quot;div&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        snowflake.className = &amp;quot;snowflake&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var symbol = this.getSnowflakeSymbol();&lt;br /&gt;
	        snowflake.textContent = symbol;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var fontSize = this.random(0.5, 1.2);&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.fontSize = fontSize + &amp;quot;em&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.left = this.random(0, 100) + &amp;quot;vw&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.opacity = this.random(0.25, 0.5);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var fallDuration = this.random(10, 30);&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.animationDuration = fallDuration + &amp;quot;s&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.animationDelay = this.random(0, 2) + &amp;quot;s&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        if (Math.random() &amp;gt; 0.95) {&lt;br /&gt;
	            snowflake.classList.add(&amp;quot;flare&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        if (Math.random() &amp;gt; 0.4) {&lt;br /&gt;
	            snowflake.classList.add(&amp;quot;blurred&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        document.body.appendChild(snowflake);&lt;br /&gt;
	        this.snowflakes.push(snowflake);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        var checkRemove = setInterval(function () {&lt;br /&gt;
	            var rect = snowflake.getBoundingClientRect();&lt;br /&gt;
	            if (rect.top &amp;gt; window.innerHeight + 50) {&lt;br /&gt;
	                if (snowflake.parentNode) {&lt;br /&gt;
	                    snowflake.remove();&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                var index = self.snowflakes.indexOf(snowflake);&lt;br /&gt;
	                if (index &amp;gt; -1) {&lt;br /&gt;
	                    self.snowflakes.splice(index, 1);&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                clearInterval(checkRemove);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }, 100);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    getSnowflakeSymbol: function () {&lt;br /&gt;
	        var symbols = [&amp;quot;❄&amp;quot;, &amp;quot;❅&amp;quot;, &amp;quot;❆&amp;quot;];&lt;br /&gt;
	        return symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    startContinuousCreation: function () {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        this.createInterval = setInterval(function () {&lt;br /&gt;
	            if (&lt;br /&gt;
	                self.isActive &amp;amp;&amp;amp;&lt;br /&gt;
	                self.snowflakes.length &amp;lt; self.snowflakeCount * 1.5&lt;br /&gt;
	            ) {&lt;br /&gt;
	                self.createSnowflake();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }, 500);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    stop: function () {&lt;br /&gt;
	        this.isActive = false;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        if (this.createInterval) {&lt;br /&gt;
	            clearInterval(this.createInterval);&lt;br /&gt;
	            this.createInterval = null;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        this.snowflakes.forEach(function (snowflake) {&lt;br /&gt;
	            if (snowflake &amp;amp;&amp;amp; snowflake.parentNode) {&lt;br /&gt;
	                snowflake.remove();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        this.snowflakes = [];&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var styles = document.getElementById(&amp;quot;snowflakes-styles&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        if (styles) {&lt;br /&gt;
	            styles.remove();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    toggle: function () {&lt;br /&gt;
	        if (this.isActive) {&lt;br /&gt;
	            this.stop();&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            this.init();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	window.SnowflakesModule = SnowflakesModule;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	var FireworksModule = {&lt;br /&gt;
	    fireworks: null,&lt;br /&gt;
	    container: null,&lt;br /&gt;
	    checkInterval: null,&lt;br /&gt;
	    isActive: false,&lt;br /&gt;
	    loaded: false,&lt;br /&gt;
	    loading: false,&lt;br /&gt;
	    callbacks: [],&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        this.startTimeCheck();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    loadFireworks: function(callback) {&lt;br /&gt;
	        // Проверяем разные варианты экспорта библиотеки&lt;br /&gt;
	        if (this.loaded &amp;amp;&amp;amp; (window.Fireworks || (window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; window.Fireworks.default))) {&lt;br /&gt;
	            if (callback) callback();&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (callback) {&lt;br /&gt;
	            this.callbacks.push(callback);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (this.loading) return;&lt;br /&gt;
	        this.loading = true;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Загружаем библиотеку fireworks.js через UMD версию&lt;br /&gt;
	        var script = document.createElement(&#039;script&#039;);&lt;br /&gt;
	        script.src = &#039;https://unpkg.com/fireworks-js@2/dist/index.umd.js&#039;;&lt;br /&gt;
	        script.onload = function() {&lt;br /&gt;
	            self.loaded = true;&lt;br /&gt;
	            self.loading = false;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Вызываем все колбэки&lt;br /&gt;
	            self.callbacks.forEach(function(cb) { cb(); });&lt;br /&gt;
	            self.callbacks = [];&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	        script.onerror = function() {&lt;br /&gt;
	            console.error(&#039;Ошибка загрузки fireworks.js&#039;);&lt;br /&gt;
	            self.loading = false;&lt;br /&gt;
	            self.callbacks = [];&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.head.appendChild(script);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    getMoscowTime: function() {&lt;br /&gt;
	        // МСК = UTC+3&lt;br /&gt;
	        var now = new Date();&lt;br /&gt;
	        var utc = now.getTime() + (now.getTimezoneOffset() * 60000);&lt;br /&gt;
	        var moscowTime = new Date(utc + (3 * 3600000)); // UTC+3&lt;br /&gt;
	        return moscowTime;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    isFireworksTime: function() {&lt;br /&gt;
	        var moscowTime = this.getMoscowTime();&lt;br /&gt;
	        var hours = moscowTime.getHours();&lt;br /&gt;
	        // С 00:00 до 01:00 по МСК&lt;br /&gt;
	        return hours === 0;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startTimeCheck: function() {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем сразу при загрузке&lt;br /&gt;
	        this.checkTime();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем каждую минуту&lt;br /&gt;
	        this.checkInterval = setInterval(function() {&lt;br /&gt;
	            self.checkTime();&lt;br /&gt;
	        }, 60000);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    checkTime: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.isFireworksTime()) {&lt;br /&gt;
	            if (!this.isActive) {&lt;br /&gt;
	                this.startFireworks();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            if (this.isActive) {&lt;br /&gt;
	                this.stopFireworks();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    getFireworksConstructor: function() {&lt;br /&gt;
	        // Пробуем разные варианты доступа к конструктору&lt;br /&gt;
	        if (window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; typeof window.Fireworks === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return window.Fireworks;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        if (window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; window.Fireworks.default &amp;amp;&amp;amp; typeof window.Fireworks.default === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return window.Fireworks.default;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        if (window.fireworks &amp;amp;&amp;amp; typeof window.fireworks === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return window.fireworks;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        // Если библиотека экспортируется по-другому&lt;br /&gt;
	        if (typeof Fireworks !== &#039;undefined&#039; &amp;amp;&amp;amp; typeof Fireworks === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return Fireworks;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        return null;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startFireworks: function() {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.loadFireworks(function() {&lt;br /&gt;
	            if (!self.container) {&lt;br /&gt;
	                self.container = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	                self.container.id = &#039;fireworks-container&#039;;&lt;br /&gt;
	                self.container.style.cssText = &lt;br /&gt;
	                    &#039;position: fixed;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;top: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;left: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;width: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;height: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;pointer-events: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;z-index: 99998;&#039;;&lt;br /&gt;
	                document.body.appendChild(self.container);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var FireworksConstructor = self.getFireworksConstructor();&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (!FireworksConstructor) {&lt;br /&gt;
	                console.error(&#039;Не удалось найти конструктор Fireworks. Проверьте загрузку библиотеки.&#039;);&lt;br /&gt;
	                console.log(&#039;Доступные объекты:&#039;, {&lt;br /&gt;
	                    &#039;window.Fireworks&#039;: window.Fireworks,&lt;br /&gt;
	                    &#039;window.Fireworks.default&#039;: window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; window.Fireworks.default,&lt;br /&gt;
	                    &#039;window.fireworks&#039;: window.fireworks&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	                return;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (!self.fireworks) {&lt;br /&gt;
	                try {&lt;br /&gt;
	                    self.fireworks = new FireworksConstructor(self.container, {&lt;br /&gt;
	                        autoresize: true,&lt;br /&gt;
	                        opacity: 0.5,&lt;br /&gt;
	                        // Замедляем фейерверки&lt;br /&gt;
	                        acceleration: 1.02,  // Уменьшено с 1.05 для более медленного движения&lt;br /&gt;
	                        friction: 0.98,     // Увеличено с 0.97 для большего сопротивления&lt;br /&gt;
	                        gravity: 1.2,       // Уменьшено с 1.5 для более медленного падения&lt;br /&gt;
	                        particles: 50,&lt;br /&gt;
	                        traceLength: 5,     // Увеличено с 3 для более длинного следа&lt;br /&gt;
	                        traceSpeed: 5,       // Уменьшено с 10 для более медленного следа&lt;br /&gt;
	                        explosion: 5,&lt;br /&gt;
	                        intensity: 30,&lt;br /&gt;
	                        flickering: 50,&lt;br /&gt;
	                        lineStyle: &#039;round&#039;,&lt;br /&gt;
	                        hue: { min: 0, max: 360 },&lt;br /&gt;
	                        // Увеличиваем задержку между запусками для более медленного темпа&lt;br /&gt;
	                        delay: { min: 30, max: 60 },  // Увеличено с 15-30 до 30-60&lt;br /&gt;
	                        rocketsPoint: { min: 50, max: 50 },&lt;br /&gt;
	                        lineWidth: { &lt;br /&gt;
	                            explosion: { min: 1, max: 3 }, &lt;br /&gt;
	                            trace: { min: 1, max: 2 } &lt;br /&gt;
	                        },&lt;br /&gt;
	                        brightness: { min: 50, max: 80 },&lt;br /&gt;
	                        decay: { min: 0.01, max: 0.02 },  // Уменьшено для более медленного затухания&lt;br /&gt;
	                        mouse: { click: false, move: false, max: 1 },&lt;br /&gt;
	                        // Включаем звук&lt;br /&gt;
	                        sound: {&lt;br /&gt;
	                            enable: true,&lt;br /&gt;
	                            files: [&lt;br /&gt;
	                                &#039;https://fireworks.js.org/sounds/explosion0.mp3&#039;,&lt;br /&gt;
	                                &#039;https://fireworks.js.org/sounds/explosion1.mp3&#039;,&lt;br /&gt;
	                                &#039;https://fireworks.js.org/sounds/explosion2.mp3&#039;&lt;br /&gt;
	                            ],&lt;br /&gt;
	                            volume: { min: 0.3, max: 0.6 }  // Громкость от 30% до 60%&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                } catch (e) {&lt;br /&gt;
	                    console.error(&#039;Ошибка создания экземпляра Fireworks:&#039;, e);&lt;br /&gt;
	                    return;&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (self.fireworks) {&lt;br /&gt;
	                self.fireworks.start();&lt;br /&gt;
	                self.isActive = true;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    stopFireworks: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.fireworks) {&lt;br /&gt;
	            this.fireworks.stop();&lt;br /&gt;
	            this.isActive = false;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    toggleFireworks: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.isActive) {&lt;br /&gt;
	            this.stopFireworks();&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            this.startFireworks();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	window.FireworksModule = FireworksModule;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	var EquipmentFilterModule = {&lt;br /&gt;
    init: function() {&lt;br /&gt;
        // Проверяем маркер страницы&lt;br /&gt;
        if ($(&#039;#enable-group-filter&#039;).length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Список групп (отрядов)&lt;br /&gt;
        var groups = [&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-epsilon11&#039;, label: &#039;Эпсилон-11&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-nyu7&#039;,      label: &#039;Ню-7&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-beta7&#039;,     label: &#039;Бета-7&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-omega1&#039;,    label: &#039;Омега-1&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-alfa1&#039;,     label: &#039;Альфа-1&#039; }&lt;br /&gt;
        ];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Класс таблиц, которые надо фильтровать&lt;br /&gt;
        var tableClass = &#039;mogtable&#039;; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Находим все таблицы с нужным классом&lt;br /&gt;
        var $tables = $(&#039;wikitable noresize&#039; + tableClass);&lt;br /&gt;
        if ($tables.length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Контейнер для чекбоксов (должен быть на странице)&lt;br /&gt;
        var $container = $(&#039;#filter-placeholder&#039;);&lt;br /&gt;
        if ($container.length === 0) {&lt;br /&gt;
            // Если контейнера нет, создадим его перед первой таблицей&lt;br /&gt;
            $container = $(&#039;&amp;lt;div id=&amp;quot;filter-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;);&lt;br /&gt;
            $tables.first().before($container);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Очищаем контейнер и создаём чекбоксы (каждый на новой строке)&lt;br /&gt;
        $container.html(&#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        groups.forEach(function(group) {&lt;br /&gt;
            var $checkbox = $(&#039;&amp;lt;label style=&amp;quot;display: block; margin-bottom: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; class=&amp;quot;group-filter&amp;quot; data-class=&amp;quot;&#039; + group.className + &#039;&amp;quot;&amp;gt; &#039; + group.label + &#039;&amp;lt;/label&amp;gt;&#039;);&lt;br /&gt;
            $container.append($checkbox);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Функция фильтрации&lt;br /&gt;
        function updateVisibility() {&lt;br /&gt;
            // Скрываем все строки с классами equip- во всех таблицах&lt;br /&gt;
            $tables.find(&#039;tr[class*=&amp;quot;equip-&amp;quot;]&#039;).hide();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Собираем выбранные классы&lt;br /&gt;
            var selectedClasses = [];&lt;br /&gt;
            $(&#039;.group-filter:checked&#039;).each(function() {&lt;br /&gt;
                selectedClasses.push($(this).data(&#039;class&#039;));&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Если ничего не выбрано – оставляем скрытыми&lt;br /&gt;
            if (selectedClasses.length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Показываем строки, содержащие хотя бы один выбранный класс&lt;br /&gt;
            selectedClasses.forEach(function(cls) {&lt;br /&gt;
                $tables.find(&#039;tr&#039;).filter(function() {&lt;br /&gt;
                    return $(this).hasClass(cls);&lt;br /&gt;
                }).show();&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Обработчики&lt;br /&gt;
        $(document).on(&#039;change&#039;, &#039;.group-filter&#039;, updateVisibility);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Начальное состояние (все групповые строки скрыты)&lt;br /&gt;
        updateVisibility();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
var AprilPrankModule = {&lt;br /&gt;
    FORCE_PRANK_FOR_ALL: true, &lt;br /&gt;
    ONLY_MAIN_PAGE: false,       &lt;br /&gt;
    ANIMATION_MS: 5000,&lt;br /&gt;
    SHOWN_SESSION_KEY: &#039;april-prank-shown-v2&#039;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    overlay: null,&lt;br /&gt;
    audio: null,&lt;br /&gt;
    isClosing: false,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    init: function () {&lt;br /&gt;
        if (this.ONLY_MAIN_PAGE &amp;amp;&amp;amp; window.mw &amp;amp;&amp;amp; mw.config &amp;amp;&amp;amp; !mw.config.get(&#039;wgIsMainPage&#039;)) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (!this.shouldRun()) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Чтобы не показывалось повторно в одной вкладке&lt;br /&gt;
        if (sessionStorage.getItem(this.SHOWN_SESSION_KEY) === &#039;1&#039;) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        sessionStorage.setItem(this.SHOWN_SESSION_KEY, &#039;1&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.injectStyles();&lt;br /&gt;
        this.buildOverlay();&lt;br /&gt;
        this.bindEvents();&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    shouldRun: function () {&lt;br /&gt;
        if (this.FORCE_PRANK_FOR_ALL) {&lt;br /&gt;
            return true;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var params = new URLSearchParams(window.location.search);&lt;br /&gt;
        if (!params.has(&#039;prank&#039;)) {&lt;br /&gt;
            return false;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var value = (params.get(&#039;prank&#039;) || &#039;&#039;).trim().toLowerCase();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Работает для ?prank, ?prank=1, ?prank=true, ?prank=on, ?prank=yes&lt;br /&gt;
        if (value === &#039;&#039; || value === &#039;1&#039; || value === &#039;true&#039; || value === &#039;on&#039; || value === &#039;yes&#039;) {&lt;br /&gt;
            return true;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return false;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	injectStyles: function () {&lt;br /&gt;
	    if (document.getElementById(&#039;april-prank-styles&#039;)) {&lt;br /&gt;
	        return;&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    var style = document.createElement(&#039;style&#039;);&lt;br /&gt;
	    style.id = &#039;april-prank-styles&#039;;&lt;br /&gt;
	    style.textContent =&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;position: fixed;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;inset: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;z-index: 2147483647;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;background: #000;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;overflow: auto;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;transform: translateY(0);&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;will-change: transform;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay.closing {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;transition: transform 5000ms linear;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;transform: translateY(-100%);&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay img {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;display: block;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;width: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;height: auto;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;min-height: 100vh;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;object-fit: cover;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;user-select: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;-webkit-user-drag: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;pointer-events: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay.mobile {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;display: flex;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;align-items: center;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;justify-content: center;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;padding: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;overflow: hidden;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;background: #0b0b0b;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay.mobile img {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;width: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;height: 100svh;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;min-height: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;object-fit: contain;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039;;&lt;br /&gt;
	    document.head.appendChild(style);&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	buildOverlay: function () {&lt;br /&gt;
	    var overlay = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	    overlay.id = &#039;april-prank-overlay&#039;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    var img = document.createElement(&#039;img&#039;);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    var isMobile =&lt;br /&gt;
	        window.matchMedia(&#039;(max-width: 768px)&#039;).matches ||&lt;br /&gt;
	        /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(navigator.userAgent);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    if (isMobile) {&lt;br /&gt;
	        overlay.classList.add(&#039;mobile&#039;);&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    img.src = isMobile&lt;br /&gt;
	        ? &#039;https://i.redd.it/yjmiajn4uq5a1.jpg&#039;&lt;br /&gt;
	        : &#039;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d4/2019_Screenshot_of_English_Wikipedia_homepage.png&#039;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    img.alt = &#039;Wikipedia homepage screenshot&#039;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    overlay.appendChild(img);&lt;br /&gt;
	    document.body.appendChild(overlay);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    this.overlay = overlay;&lt;br /&gt;
	    this.audio = new Audio(&#039;https://zvukogram.com/mp3/40/stone-plate.mp3&#039;);&lt;br /&gt;
	    this.audio.preload = &#039;auto&#039;;&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    bindEvents: function () {&lt;br /&gt;
        var self = this;&lt;br /&gt;
        if (!this.overlay) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.overlay.addEventListener(&#039;click&#039;, function () {&lt;br /&gt;
            self.startClose();&lt;br /&gt;
        }, { passive: true });&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    startClose: function () {&lt;br /&gt;
        if (this.isClosing || !this.overlay) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.isClosing = true;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (this.audio) {&lt;br /&gt;
            this.audio.currentTime = 0;&lt;br /&gt;
            this.audio.play().catch(function () {&lt;br /&gt;
                // Браузер может заблокировать autoplay — клик уже есть, обычно играет&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.overlay.classList.add(&#039;closing&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var self = this;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        setTimeout(function () {&lt;br /&gt;
            if (self.audio) {&lt;br /&gt;
                self.audio.pause();&lt;br /&gt;
                self.audio.currentTime = 0;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }, this.ANIMATION_MS);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.overlay.addEventListener(&#039;transitionend&#039;, function onEnd(e) {&lt;br /&gt;
            if (e.propertyName !== &#039;transform&#039;) {&lt;br /&gt;
                return;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            self.overlay.removeEventListener(&#039;transitionend&#039;, onEnd);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            if (self.overlay &amp;amp;&amp;amp; self.overlay.parentNode) {&lt;br /&gt;
                self.overlay.parentNode.removeChild(self.overlay);&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            self.overlay = null;&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    function initAllModules() {&lt;br /&gt;
        SidebarModule.init();&lt;br /&gt;
        AccessTooltipsModule.init();&lt;br /&gt;
        LawTooltipsModule.init();&lt;br /&gt;
        DataTooltipsModule.init();&lt;br /&gt;
        CopyTextModule.init();&lt;br /&gt;
        DocumentAutoFillModule.init();&lt;br /&gt;
        // SnowflakesModule.init()&lt;br /&gt;
        // FireworksModule.init();&lt;br /&gt;
        // LawCalculatorModule.init();&lt;br /&gt;
        EquipmentFilterModule.init();&lt;br /&gt;
        // AprilPrankModule.init();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    if (document.readyState === &#039;loading&#039;) {&lt;br /&gt;
        document.addEventListener(&#039;DOMContentLoaded&#039;, initAllModules);&lt;br /&gt;
    } else {&lt;br /&gt;
        initAllModules();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
})();&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=18150</id>
		<title>MediaWiki:Common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=18150"/>
		<updated>2026-04-25T07:56:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(function() {&lt;br /&gt;
    &#039;use strict&#039;;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    window.MediaWikiTooltips = {&lt;br /&gt;
        loaded: false,&lt;br /&gt;
        callbacks: [],&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        load: function(callback) {&lt;br /&gt;
            if (this.loaded &amp;amp;&amp;amp; window.tippy) {&lt;br /&gt;
                callback();&lt;br /&gt;
                return;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            this.callbacks.push(callback);&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            if (this.loading) return;&lt;br /&gt;
            this.loading = true;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            var self = this;&lt;br /&gt;
            var popperScript = document.createElement(&#039;script&#039;);&lt;br /&gt;
            popperScript.src = &#039;https://unpkg.com/@popperjs/core@2/dist/umd/popper.min.js&#039;;&lt;br /&gt;
            popperScript.onload = function() {&lt;br /&gt;
                var tippyScript = document.createElement(&#039;script&#039;);&lt;br /&gt;
                tippyScript.src = &#039;https://unpkg.com/tippy.js@6/dist/tippy-bundle.umd.min.js&#039;;&lt;br /&gt;
                tippyScript.onload = function() {&lt;br /&gt;
                    self.loaded = true;&lt;br /&gt;
                    self.loading = false;&lt;br /&gt;
                    self.callbacks.forEach(function(cb) { cb(); });&lt;br /&gt;
                    self.callbacks = [];&lt;br /&gt;
                };&lt;br /&gt;
                document.head.appendChild(tippyScript);&lt;br /&gt;
            };&lt;br /&gt;
            document.head.appendChild(popperScript);&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            var tippyCSS = document.createElement(&#039;link&#039;);&lt;br /&gt;
            tippyCSS.rel = &#039;stylesheet&#039;;&lt;br /&gt;
            tippyCSS.href = &#039;https://unpkg.com/tippy.js@6/dist/tippy.css&#039;;&lt;br /&gt;
            document.head.appendChild(tippyCSS);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    var SidebarModule = {&lt;br /&gt;
        init: function() {&lt;br /&gt;
            var buttons = document.querySelectorAll(&#039;.боковая-панель-кнопка&#039;);&lt;br /&gt;
            var sections = document.querySelectorAll(&#039;.боковая-панель-раздел&#039;);&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            if (buttons.length === 0) return;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            buttons.forEach(function(button) {&lt;br /&gt;
                button.addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
                    var targetId = this.dataset.target;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    buttons.forEach(function(btn) { btn.classList.remove(&#039;active&#039;); });&lt;br /&gt;
                    this.classList.add(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    sections.forEach(function(section) { section.classList.remove(&#039;default&#039;); });&lt;br /&gt;
                    var targetSection = document.getElementById(targetId);&lt;br /&gt;
                    if (targetSection) {&lt;br /&gt;
                        targetSection.classList.add(&#039;default&#039;);&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            buttons[0].click();&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    var AccessTooltipsModule = {&lt;br /&gt;
        init: function() {&lt;br /&gt;
            var containers = document.querySelectorAll(&#039;.допуск-контейнер&#039;);&lt;br /&gt;
            if (containers.length === 0) return;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            MediaWikiTooltips.load(function() {&lt;br /&gt;
                containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
                    var contentElement = container.querySelector(&#039;.допуск-подсказка&#039;);&lt;br /&gt;
                    if (!contentElement) return;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    var content = contentElement.innerHTML;&lt;br /&gt;
                    tippy(container, {&lt;br /&gt;
                        content: content,&lt;br /&gt;
                        allowHTML: true,&lt;br /&gt;
                        interactive: true,&lt;br /&gt;
                        placement: &#039;auto&#039;,&lt;br /&gt;
                        maxWidth: 500,&lt;br /&gt;
                        theme: &#039;dark&#039;,&lt;br /&gt;
                        arrow: true,&lt;br /&gt;
                        duration: [200, 200],&lt;br /&gt;
                        popperOptions: {&lt;br /&gt;
                            modifiers: [&lt;br /&gt;
                                {&lt;br /&gt;
                                    name: &#039;preventOverflow&#039;,&lt;br /&gt;
                                    options: { padding: 8 }&lt;br /&gt;
                                },&lt;br /&gt;
                                {&lt;br /&gt;
                                    name: &#039;flip&#039;,&lt;br /&gt;
                                    options: {&lt;br /&gt;
                                        fallbackPlacements: [&#039;top&#039;, &#039;bottom&#039;, &#039;right&#039;, &#039;left&#039;]&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            ]&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
var LawTooltipsModule = {&lt;br /&gt;
    init: function () {&lt;br /&gt;
        var tableCells = document.querySelectorAll(&#039;.law-tooltips td, .law-tooltips th&#039;);&lt;br /&gt;
        if (tableCells.length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        MediaWikiTooltips.load(function () {&lt;br /&gt;
            var linkCodes = LawTooltipsModule.collectLinkCodes(tableCells);&lt;br /&gt;
            var lawData = LawTooltipsModule.extractLawData(linkCodes);&lt;br /&gt;
            LawTooltipsModule.initCellTooltips(tableCells, lawData);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    collectLinkCodes: function (tableCells) {&lt;br /&gt;
        var codes = new Set();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        tableCells.forEach(function (cell) {&lt;br /&gt;
            var link = cell.querySelector(&#039;a[href^=&amp;quot;#&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (!link) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var href = link.getAttribute(&#039;href&#039;) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
            var rawCode = LawTooltipsModule.extractCodeFromHref(href);&lt;br /&gt;
            if (!rawCode) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            codes.add(rawCode);&lt;br /&gt;
            codes.add(LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode));&lt;br /&gt;
            codes.add(LawTooltipsModule.toSectionCode(rawCode));&lt;br /&gt;
            codes.add(LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawCode));&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return codes;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    extractLawData: function (expectedCodes) {&lt;br /&gt;
        var lawData = {};&lt;br /&gt;
        var crimeIdSpans = document.querySelectorAll(&#039;span[id]&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        crimeIdSpans.forEach(function (span) {&lt;br /&gt;
            var rawId = (span.id || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
            if (!rawId) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var normalizedId = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawId);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            if (expectedCodes &amp;amp;&amp;amp; expectedCodes.size &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                var isExpected =&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(rawId) ||&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(normalizedId) ||&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(LawTooltipsModule.toSectionCode(rawId)) ||&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawId));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                if (!isExpected) return;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var tr = span.closest(&#039;tr&#039;);&lt;br /&gt;
            if (!tr) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var cells = tr.querySelectorAll(&#039;td&#039;);&lt;br /&gt;
            if (cells.length &amp;lt; 3) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var crimeCell = cells[0];&lt;br /&gt;
            var descriptionCell = cells[1];&lt;br /&gt;
            var exampleCell = cells[2];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var title = LawTooltipsModule.extractTitleFromCrimeCell(crimeCell, rawId);&lt;br /&gt;
            if (!title) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var description = (descriptionCell.innerHTML || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
            var examples = LawTooltipsModule.extractExamplesFromExampleCell(exampleCell);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var payload = {&lt;br /&gt;
                title: title,&lt;br /&gt;
                description: description,&lt;br /&gt;
                examples: examples,&lt;br /&gt;
                sourceCode: rawId&lt;br /&gt;
            };&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            LawTooltipsModule.addLawDataAliases(lawData, rawId, payload);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return lawData;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    addLawDataAliases: function (lawData, rawCode, payload) {&lt;br /&gt;
        var normalized = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode);&lt;br /&gt;
        var sectionCode = LawTooltipsModule.toSectionCode(rawCode);&lt;br /&gt;
        var legacyCode = LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawCode);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var keys = [rawCode, normalized, sectionCode, legacyCode];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        keys.forEach(function (key) {&lt;br /&gt;
            if (!key) return;&lt;br /&gt;
            lawData[key] = payload;&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
extractTitleFromCrimeCell: function (crimeCell, rawCode) {&lt;br /&gt;
    var b = crimeCell.querySelector(&#039;b&#039;);&lt;br /&gt;
    var text = (b ? b.textContent : crimeCell.textContent) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    text = text.replace(/\s+/g, &#039; &#039;).trim();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    // Новый формат: &amp;quot;§ 1.1 Название&amp;quot;&lt;br /&gt;
    text = text.replace(/^§\s*[\d]+(?:\.\s*[\d]+)*\s*/u, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    // Старый формат: &amp;quot;200Название&amp;quot; / &amp;quot;200 Название&amp;quot; / &amp;quot;200. Название&amp;quot;&lt;br /&gt;
    var normalizedCode = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode);&lt;br /&gt;
    if (normalizedCode) {&lt;br /&gt;
        var escapedCode = normalizedCode.replace(/[.*+?^${}()|[\]\\]/g, &#039;\\$&amp;amp;&#039;);&lt;br /&gt;
        var legacyPrefix = new RegExp(&lt;br /&gt;
            &#039;^(?:§\\s*_?\\s*)?&#039; + escapedCode + &#039;[\\s\\u00A0\\-–—:.,)]*&#039;,&lt;br /&gt;
            &#039;u&#039;&lt;br /&gt;
        );&lt;br /&gt;
        text = text.replace(legacyPrefix, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    return text;&lt;br /&gt;
},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    extractExamplesFromExampleCell: function (exampleCell) {&lt;br /&gt;
        var examples = [];&lt;br /&gt;
        var liItems = exampleCell.querySelectorAll(&#039;li&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (liItems.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
            liItems.forEach(function (item) {&lt;br /&gt;
                var html = (item.innerHTML || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
                html = html.replace(/&amp;lt;br\s*\/?&amp;gt;/gi, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
                html = html.trim();&lt;br /&gt;
                if (html) examples.push(html);&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            return examples;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var fallback = (exampleCell.innerHTML || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
        fallback = fallback.replace(/&amp;lt;br\s*\/?&amp;gt;/gi, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
        if (fallback) examples.push(fallback);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return examples;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    extractCodeFromHref: function (href) {&lt;br /&gt;
        var match = (href || &#039;&#039;).match(/^#(.+)$/);&lt;br /&gt;
        if (!match) return &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
        return (match[1] || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    normalizeLawCode: function (lawCode) {&lt;br /&gt;
        var code = (lawCode || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
        code = code.replace(/^#/, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        code = code.replace(/^§\s*_?\s*/u, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        code = code.replace(/\s+/g, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        return code;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    toSectionCode: function (lawCode) {&lt;br /&gt;
        var normalized = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(lawCode);&lt;br /&gt;
        if (!normalized) return &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
        return &#039;§_&#039; + normalized;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    toLegacyCode: function (lawCode) {&lt;br /&gt;
        return LawTooltipsModule.normalizeLawCode(lawCode);&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    formatLawCode: function (lawCode, data) {&lt;br /&gt;
        var raw = (data &amp;amp;&amp;amp; data.sourceCode ? data.sourceCode : lawCode) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
        var normalized = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(raw);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (/^§\s*_?/u.test(raw) || raw.indexOf(&#039;§_&#039;) === 0 || normalized.indexOf(&#039;.&#039;) !== -1) {&lt;br /&gt;
            return &#039;§ &#039; + normalized;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return normalized || raw;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    createTooltipContent: function (lawCode, lawData) {&lt;br /&gt;
        var data = lawData[lawCode];&lt;br /&gt;
        if (!data) return null;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var displayCode = LawTooltipsModule.formatLawCode(lawCode, data);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var html = &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;law-tooltip&amp;quot;&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        html += &#039;&amp;lt;h4 class=&amp;quot;law-tooltip-title&amp;quot;&amp;gt;&#039; + displayCode + &#039; - &#039; + data.title + &#039;&amp;lt;/h4&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        html += &#039;&amp;lt;p class=&amp;quot;law-tooltip-description&amp;quot;&amp;gt;&#039; + (data.description || &#039;&#039;) + &#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (data.examples &amp;amp;&amp;amp; data.examples.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
            html += &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;law-tooltip-examples&amp;quot;&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
            html += &#039;&amp;lt;strong&amp;gt;Примеры:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
            data.examples.slice(0, 5).forEach(function (example) {&lt;br /&gt;
                html += &#039;&amp;lt;li&amp;gt;&#039; + example + &#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            html += &#039;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        html += &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        return html;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    initCellTooltips: function (tableCells, lawData) {&lt;br /&gt;
        tableCells.forEach(function (cell) {&lt;br /&gt;
            if (cell.dataset.lawTooltipAttached === &#039;1&#039;) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var link = cell.querySelector(&#039;a[href^=&amp;quot;#&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (!link) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var href = link.getAttribute(&#039;href&#039;) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
            var rawCode = LawTooltipsModule.extractCodeFromHref(href);&lt;br /&gt;
            if (!rawCode) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var candidateKeys = [&lt;br /&gt;
                rawCode,&lt;br /&gt;
                LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode),&lt;br /&gt;
                LawTooltipsModule.toSectionCode(rawCode),&lt;br /&gt;
                LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawCode)&lt;br /&gt;
            ];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var tooltipContent = null;&lt;br /&gt;
            var matchedKey = null;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            for (var i = 0; i &amp;lt; candidateKeys.length; i++) {&lt;br /&gt;
                var key = candidateKeys[i];&lt;br /&gt;
                if (!key) continue;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                tooltipContent = LawTooltipsModule.createTooltipContent(key, lawData);&lt;br /&gt;
                if (tooltipContent) {&lt;br /&gt;
                    matchedKey = key;&lt;br /&gt;
                    break;&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            if (!tooltipContent) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            cell.dataset.lawTooltipAttached = &#039;1&#039;;&lt;br /&gt;
            cell.classList.add(&#039;law-cell-with-tooltip&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            cell.addEventListener(&#039;click&#039;, function (e) {&lt;br /&gt;
                e.preventDefault();&lt;br /&gt;
                window.location.hash = rawCode;&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            tippy(cell, {&lt;br /&gt;
                content: tooltipContent,&lt;br /&gt;
                allowHTML: true,&lt;br /&gt;
                interactive: true,&lt;br /&gt;
                placement: &#039;top&#039;,&lt;br /&gt;
                maxWidth: 400,&lt;br /&gt;
                theme: &#039;law-theme&#039;,&lt;br /&gt;
                arrow: true,&lt;br /&gt;
                duration: [200, 150],&lt;br /&gt;
                delay: [0, 50],&lt;br /&gt;
                appendTo: document.body,&lt;br /&gt;
                boundary: &#039;viewport&#039;,&lt;br /&gt;
                popperOptions: {&lt;br /&gt;
                    strategy: &#039;fixed&#039;,&lt;br /&gt;
                    modifiers: [&lt;br /&gt;
                        {&lt;br /&gt;
                            name: &#039;preventOverflow&#039;,&lt;br /&gt;
                            options: {&lt;br /&gt;
                                boundary: &#039;viewport&#039;,&lt;br /&gt;
                                padding: 20,&lt;br /&gt;
                                altAxis: true,&lt;br /&gt;
                                altBoundary: true&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        {&lt;br /&gt;
                            name: &#039;flip&#039;,&lt;br /&gt;
                            options: {&lt;br /&gt;
                                fallbackPlacements: [&#039;bottom&#039;, &#039;left&#039;, &#039;right&#039;]&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        {&lt;br /&gt;
                            name: &#039;computeStyles&#039;,&lt;br /&gt;
                            options: { adaptive: false }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                onShow: function (instance) {&lt;br /&gt;
                    document.querySelectorAll(&#039;[data-tippy-root]&#039;).forEach(function (tooltip) {&lt;br /&gt;
                        if (tooltip._tippy &amp;amp;&amp;amp; tooltip._tippy !== instance) {&lt;br /&gt;
                            tooltip._tippy.hide();&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    var DataTooltipsModule = {&lt;br /&gt;
        init: function() {&lt;br /&gt;
            var elements = document.querySelectorAll(&#039;.data-tooltip[data-text]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (elements.length === 0) return;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            MediaWikiTooltips.load(function() {&lt;br /&gt;
                elements.forEach(function(element) {&lt;br /&gt;
                    var tooltipText = element.getAttribute(&#039;data-text&#039;);&lt;br /&gt;
                    if (!tooltipText || !tooltipText.trim()) return;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    tippy(element, {&lt;br /&gt;
                        content: tooltipText,&lt;br /&gt;
                        allowHTML: true,&lt;br /&gt;
                        interactive: false,&lt;br /&gt;
                        placement: &#039;top&#039;,&lt;br /&gt;
                        maxWidth: 300,&lt;br /&gt;
                        theme: &#039;data-tooltip-theme&#039;,&lt;br /&gt;
                        arrow: true,&lt;br /&gt;
                        duration: [200, 150],&lt;br /&gt;
                        delay: [0, 50]&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
                var shouldReinit = false;&lt;br /&gt;
                mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
                    mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
                        if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
                            if (node.classList &amp;amp;&amp;amp; node.classList.contains(&#039;data-tooltip&#039;) &amp;amp;&amp;amp; node.hasAttribute(&#039;data-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
                                shouldReinit = true;&lt;br /&gt;
                            } else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
                                var newElements = node.querySelectorAll(&#039;.data-tooltip[data-text]&#039;);&lt;br /&gt;
                                if (newElements.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                                    shouldReinit = true;&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
                &lt;br /&gt;
                if (shouldReinit) {&lt;br /&gt;
                    setTimeout(function() { DataTooltipsModule.init(); }, 100);&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
                childList: true,&lt;br /&gt;
                subtree: true&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	var CopyTextModule = {&lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        CopyTextModule.initDirectElements();&lt;br /&gt;
	        CopyTextModule.initAutoContainers();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    initDirectElements: function() {&lt;br /&gt;
	        var elements = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (elements.length === 0) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        elements.forEach(function(element) {&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.cleanPreContent(element);&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.setupElement(element);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    initAutoContainers: function() {&lt;br /&gt;
	        var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (containers.length === 0) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.processContainerPre(container);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Наблюдатель за динамически появляющимися элементами&lt;br /&gt;
	        var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
	            mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
	                mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
	                    if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
	                        // Проверяем сам элемент&lt;br /&gt;
	                        if (node.tagName === &#039;PRE&#039;) {&lt;br /&gt;
	                            var container = node.closest(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                            if (container &amp;amp;&amp;amp; !node.classList.contains(&#039;copyable-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                                node.classList.add(&#039;copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	                                CopyTextModule.cleanPreContent(node);&lt;br /&gt;
	                                CopyTextModule.setupElement(node);&lt;br /&gt;
	                            }&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                        // Проверяем дочерние элементы&lt;br /&gt;
	                        else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
	                            var containers = node.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                            containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                                CopyTextModule.processContainerPre(container);&lt;br /&gt;
	                            });&lt;br /&gt;
	                            &lt;br /&gt;
	                            // Также проверяем pre внутри уже существующих контейнеров&lt;br /&gt;
	                            var preElements = node.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container pre&#039;);&lt;br /&gt;
	                            preElements.forEach(function(pre) {&lt;br /&gt;
	                                if (!pre.classList.contains(&#039;copyable-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                                    pre.classList.add(&#039;copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	                                    CopyTextModule.cleanPreContent(pre);&lt;br /&gt;
	                                    CopyTextModule.setupElement(pre);&lt;br /&gt;
	                                }&lt;br /&gt;
	                            });&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                // Обрабатываем изменения атрибутов (например, style=&amp;quot;display: none&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	                if (mutation.type === &#039;attributes&#039; &amp;amp;&amp;amp; mutation.attributeName === &#039;style&#039;) {&lt;br /&gt;
	                    var target = mutation.target;&lt;br /&gt;
	                    if (target.style.display !== &#039;none&#039;) {&lt;br /&gt;
	                        var containers = target.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                            CopyTextModule.processContainerPre(container);&lt;br /&gt;
	                        });&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
	            childList: true,&lt;br /&gt;
	            subtree: true,&lt;br /&gt;
	            attributes: true,&lt;br /&gt;
	            attributeFilter: [&#039;style&#039;]&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    processContainerPre: function(container) {&lt;br /&gt;
	        var preElements = container.querySelectorAll(&#039;pre&#039;);&lt;br /&gt;
	        preElements.forEach(function(pre) {&lt;br /&gt;
	            if (!pre.classList.contains(&#039;copyable-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                pre.classList.add(&#039;copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.cleanPreContent(pre);&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.setupElement(pre);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
		cleanPreContent: function(preElement) {&lt;br /&gt;
		    var text = preElement.textContent || preElement.innerText;&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    var cleanedText = text.split(&#039;\n&#039;).map(function(line) {&lt;br /&gt;
		        return line.replace(/^\s*\|\s*/, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
		    }).join(&#039;\n&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		    if (cleanedText !== text) {&lt;br /&gt;
		        preElement.textContent = cleanedText;&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    setupElement: function(element) {&lt;br /&gt;
	        element.style.cursor = &#039;pointer&#039;;&lt;br /&gt;
	        element.addEventListener(&#039;click&#039;, CopyTextModule.handleClick);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var isIOS = /iPad|iPhone|iPod/.test(navigator.userAgent) &amp;amp;&amp;amp; !window.MSStream;&lt;br /&gt;
	        if (isIOS) {&lt;br /&gt;
	            element.style.webkitUserSelect = &#039;text&#039;;&lt;br /&gt;
	            element.style.userSelect = &#039;text&#039;;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    handleClick: function(e) {&lt;br /&gt;
	        e.preventDefault();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var element = this;&lt;br /&gt;
	        var textToCopy = element.textContent;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (navigator.clipboard &amp;amp;&amp;amp; window.isSecureContext) {&lt;br /&gt;
	            navigator.clipboard.writeText(textToCopy).then(function() {&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.showNotification(element);&lt;br /&gt;
	            }).catch(function(err) {&lt;br /&gt;
	                console.error(&#039;Ошибка при копировании: &#039;, err);&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.fallbackCopy(textToCopy, element);&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.fallbackCopy(textToCopy, element);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        element.classList.add(&#039;copying&#039;);&lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            element.classList.remove(&#039;copying&#039;);&lt;br /&gt;
	        }, 200);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    fallbackCopy: function(text, element) {&lt;br /&gt;
	        var textArea = document.createElement(&#039;textarea&#039;);&lt;br /&gt;
	        textArea.value = text;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.position = &#039;fixed&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.top = &#039;-9999px&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.left = &#039;-9999px&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.width = &#039;2em&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.height = &#039;2em&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.padding = &#039;0&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.border = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.outline = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.boxShadow = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.background = &#039;transparent&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.body.appendChild(textArea);&lt;br /&gt;
	        textArea.focus();&lt;br /&gt;
	        textArea.select();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        try {&lt;br /&gt;
	            var successful = document.execCommand(&#039;copy&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (successful) {&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.showNotification(element);&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                console.error(&#039;Не удалось скопировать текст&#039;);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        } catch (err) {&lt;br /&gt;
	            console.error(&#039;Ошибка при копировании: &#039;, err);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.body.removeChild(textArea);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    showNotification: function(element) {&lt;br /&gt;
	        var existingNotifications = document.querySelectorAll(&#039;.copy-notification&#039;);&lt;br /&gt;
	        existingNotifications.forEach(function(notification) {&lt;br /&gt;
	            notification.remove();&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var notification = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        notification.className = &#039;copy-notification&#039;;&lt;br /&gt;
	        notification.textContent = &#039;Текст скопирован!&#039;;&lt;br /&gt;
	        document.body.appendChild(notification);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var rect = element.getBoundingClientRect();&lt;br /&gt;
	        var isMobile = window.innerWidth &amp;lt;= 768;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (isMobile) {&lt;br /&gt;
	            notification.style.position = &#039;fixed&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.top = &#039;20px&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.left = &#039;50%&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.transform = &#039;translateX(-50%) translateY(-10px)&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.zIndex = &#039;10000&#039;;&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            notification.style.position = &#039;absolute&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.top = (rect.top + window.scrollY - 40) + &#039;px&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.left = (rect.left + window.scrollX) + &#039;px&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.zIndex = &#039;9999&#039;;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            notification.classList.add(&#039;show&#039;);&lt;br /&gt;
	        }, 10);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            notification.classList.remove(&#039;show&#039;);&lt;br /&gt;
	            setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                if (notification.parentNode) {&lt;br /&gt;
	                    notification.remove();&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }, 300);&lt;br /&gt;
	        }, 2000);&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	var DocumentAutoFillModule = {&lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        this.processExistingContainers();&lt;br /&gt;
	        this.observeNewContainers();&lt;br /&gt;
	        this.startTimeUpdateTimer();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    processExistingContainers: function() {&lt;br /&gt;
	        var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	            this.setupAutoFillContainer(container);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    setupAutoFillContainer: function(container) {&lt;br /&gt;
	        if (container.querySelector(&#039;.document-fields-container&#039;)) {&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var fieldsContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        fieldsContainer.className = &#039;document-fields-container&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var gridContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.className = &#039;fields-grid&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var siteNumberField = this.createField(&#039;site-number&#039;, &#039;Номер участка:&#039;, &#039;Введите номер участка...&#039;, false);&lt;br /&gt;
	        var authorField = this.createField(&#039;author&#039;, &#039;Автор документа:&#039;, &#039;Введите ваше имя...&#039;, true);&lt;br /&gt;
	        var positionField = this.createField(&#039;position&#039;, &#039;Должность:&#039;, &#039;Введите вашу должность...&#039;, true);&lt;br /&gt;
	        var signatureField = this.createField(&#039;signature&#039;, &#039;Подпись:&#039;, &#039;Введите подпись...&#039;, true);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(siteNumberField.container);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(authorField.container);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(positionField.container);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(signatureField.container);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        fieldsContainer.appendChild(gridContainer);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (container.firstChild) {&lt;br /&gt;
	            container.insertBefore(fieldsContainer, container.firstChild);&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            container.appendChild(fieldsContainer);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            this.applyAllFieldsToContainer(container);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this), 100);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    createField: function(fieldType, labelText, placeholder, shouldCache) {&lt;br /&gt;
	        var fieldContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        fieldContainer.className = &#039;field-container&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var label = document.createElement(&#039;label&#039;);&lt;br /&gt;
	        label.textContent = labelText;&lt;br /&gt;
	        label.htmlFor = fieldType + &#039;-input&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var input = document.createElement(&#039;input&#039;);&lt;br /&gt;
	        input.type = &#039;text&#039;;&lt;br /&gt;
	        input.id = fieldType + &#039;-input&#039;;&lt;br /&gt;
	        input.className = &#039;field-input &#039; + fieldType + &#039;-input&#039;;&lt;br /&gt;
	        input.placeholder = placeholder;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (shouldCache) {&lt;br /&gt;
	            var savedValue = localStorage.getItem(&#039;document&#039; + this.capitalizeFirstLetter(fieldType));&lt;br /&gt;
	            if (savedValue) {&lt;br /&gt;
	                input.value = savedValue;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        input.addEventListener(&#039;input&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            var value = input.value.trim();&lt;br /&gt;
	            if (shouldCache) {&lt;br /&gt;
	                localStorage.setItem(&#039;document&#039; + this.capitalizeFirstLetter(fieldType), value);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        fieldContainer.appendChild(label);&lt;br /&gt;
	        fieldContainer.appendChild(input);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return {&lt;br /&gt;
	            container: fieldContainer,&lt;br /&gt;
	            input: input,&lt;br /&gt;
	            type: fieldType,&lt;br /&gt;
	            shouldCache: shouldCache&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    capitalizeFirstLetter: function(string) {&lt;br /&gt;
	        return string.charAt(0).toUpperCase() + string.slice(1);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    applyAllFieldsToContainer: function(container) {&lt;br /&gt;
	        var fieldsContainer = container.querySelector(&#039;.document-fields-container&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!fieldsContainer) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var siteNumber = fieldsContainer.querySelector(&#039;.site-number-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        var author = fieldsContainer.querySelector(&#039;.author-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        var position = fieldsContainer.querySelector(&#039;.position-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        var signature = fieldsContainer.querySelector(&#039;.signature-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.autoFillAllDocumentsInContainer(container, {&lt;br /&gt;
	            siteNumber: siteNumber,&lt;br /&gt;
	            author: author,&lt;br /&gt;
	            position: position,&lt;br /&gt;
	            signature: signature&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    autoFillAllDocumentsInContainer: function(container, fields) {&lt;br /&gt;
	        var preElements = container.querySelectorAll(&#039;pre&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        preElements.forEach(function(preElement) {&lt;br /&gt;
	            this.autoFillDocument(preElement, fields);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    autoFillDocument: function(preElement, fields) {&lt;br /&gt;
	        if (!preElement) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var originalContent = preElement.textContent || preElement.innerText;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (!this.isDocumentTemplate(originalContent)) {&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var updatedContent = this.fillDocumentContent(originalContent, fields);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (updatedContent !== originalContent) {&lt;br /&gt;
	            preElement.textContent = updatedContent;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    isDocumentTemplate: function(text) {&lt;br /&gt;
	        return text.includes(&#039;SCP&#039;) &amp;amp;&amp;amp; &lt;br /&gt;
	               text.includes(&#039;Обезопасить. Удержать. Сохранить.&#039;) &amp;amp;&amp;amp;&lt;br /&gt;
	               text.includes(&#039;Автор документа:&#039;) &amp;amp;&amp;amp;&lt;br /&gt;
	               text.includes(&#039;Дата и время:&#039;);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
		fillDocumentContent: function(content, fields) {&lt;br /&gt;
		    var currentDateTime = this.getCurrentDateTime();&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    content = content.replace(&lt;br /&gt;
		        /(\[bold\]Дата и время:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		        &#039;$1 &#039; + currentDateTime&lt;br /&gt;
		    );&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.siteNumber) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /Участок-([^|\n\[\]]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;Участок-&#039; + fields.siteNumber + &#039; &#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.author) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Автор документа:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1 &#039; + fields.author&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    } else {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Автор документа:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1&#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.position) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Должность:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1 &#039; + fields.position&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    } else {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Должность:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1&#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.signature) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Подпись:\[\/bold\])[^\n]*/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1 &#039; + fields.signature&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    } else {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Подпись:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1_____&#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    return content;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    getCurrentDateTime: function() {&lt;br /&gt;
	        var now = new Date();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var day = String(now.getDate()).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        var month = String(now.getMonth() + 1).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        var year = now.getFullYear();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var hours = String(now.getHours()).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        var minutes = String(now.getMinutes()).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return hours + &#039;:&#039; + minutes + &#039;, &#039; + day + &#039;.&#039; + month + &#039;.&#039; + year;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startTimeUpdateTimer: function() {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        function updateTimeIfNeeded() {&lt;br /&gt;
	            var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (containers.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                    var fieldsContainer = container.querySelector(&#039;.document-fields-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                    if (fieldsContainer) {&lt;br /&gt;
	                        self.applyAllFieldsToContainer(container);&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.timeUpdateInterval = setInterval(updateTimeIfNeeded, 5000);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.addEventListener(&#039;visibilitychange&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            if (!document.hidden) {&lt;br /&gt;
	                updateTimeIfNeeded();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        window.addEventListener(&#039;focus&#039;, updateTimeIfNeeded);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    stopTimeUpdateTimer: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.timeUpdateInterval) {&lt;br /&gt;
	            clearInterval(this.timeUpdateInterval);&lt;br /&gt;
	            this.timeUpdateInterval = null;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    observeNewContainers: function() {&lt;br /&gt;
	        var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
	            mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
	                mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
	                    if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
	                        if (node.classList &amp;amp;&amp;amp; &lt;br /&gt;
	                            node.classList.contains(&#039;copyable-pre-container&#039;) &amp;amp;&amp;amp; &lt;br /&gt;
	                            node.classList.contains(&#039;auto-fill-enabled&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                            setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                DocumentAutoFillModule.setupAutoFillContainer(node);&lt;br /&gt;
	                            }, 100);&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                        else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
	                            var containers = node.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	                            containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                                setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                    DocumentAutoFillModule.setupAutoFillContainer(container);&lt;br /&gt;
	                                }, 100);&lt;br /&gt;
	                            });&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
	            childList: true,&lt;br /&gt;
	            subtree: true&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	window.DocumentAutoFill = {&lt;br /&gt;
	    refreshAll: function() {&lt;br /&gt;
	        var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	            DocumentAutoFillModule.applyAllFieldsToContainer(container);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    clearAllNames: function() {&lt;br /&gt;
	        localStorage.removeItem(&#039;documentAuthor&#039;);&lt;br /&gt;
	        localStorage.removeItem(&#039;documentPosition&#039;);&lt;br /&gt;
	        localStorage.removeItem(&#039;documentSignature&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var inputs = document.querySelectorAll(&#039;.author-input, .position-input, .signature-input&#039;);&lt;br /&gt;
	        inputs.forEach(function(input) {&lt;br /&gt;
	            input.value = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        window.DocumentAutoFill.refreshAll();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startTimeUpdates: function() {&lt;br /&gt;
	        DocumentAutoFillModule.startTimeUpdateTimer();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    stopTimeUpdates: function() {&lt;br /&gt;
	        DocumentAutoFillModule.stopTimeUpdateTimer();&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	var LawCalculatorModule = {&lt;br /&gt;
	    isCalculatorMode: false,&lt;br /&gt;
	    selectedViolations: [],&lt;br /&gt;
	    lawData: {},&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        this.extractLawData();&lt;br /&gt;
	        this.createModeToggle();&lt;br /&gt;
	        this.observeTables();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    extractLawData: function() {&lt;br /&gt;
	        // Используем данные из существующего LawTooltipsModule&lt;br /&gt;
	        if (window.LawTooltipsModule &amp;amp;&amp;amp; window.LawTooltipsModule.extractLawData) {&lt;br /&gt;
	            this.lawData = window.LawTooltipsModule.extractLawData();&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            // Fallback - извлекаем данные самостоятельно&lt;br /&gt;
	            this.lawData = this.extractLawDataFallback();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Добавляем информацию о категориях и сроках&lt;br /&gt;
	        this.addCategoryInfo();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    extractLawDataFallback: function() {&lt;br /&gt;
	        var lawData = {};&lt;br /&gt;
	        var detailTables = document.querySelectorAll(&#039;.mw-collapsible-content table&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        detailTables.forEach(function(table) {&lt;br /&gt;
	            var rows = table.querySelectorAll(&#039;tr&#039;);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            rows.forEach(function(row) {&lt;br /&gt;
	                var cells = row.querySelectorAll(&#039;td&#039;);&lt;br /&gt;
	                if (cells.length &amp;lt; 3) return;&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                var crimeCell = cells[0];&lt;br /&gt;
	                var anchor = crimeCell.querySelector(&#039;[id]&#039;);&lt;br /&gt;
	                if (!anchor) return;&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                var lawCode = anchor.id;&lt;br /&gt;
	                var titleElement = crimeCell.querySelector(&#039;b&#039;);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                if (titleElement &amp;amp;&amp;amp; lawCode.match(/^\d{3}$/)) {&lt;br /&gt;
	                    var titleText = titleElement.textContent.trim();&lt;br /&gt;
	                    var lawTitle = titleText.replace(/^\d{3}\s*/, &#039;&#039;).replace(/^\d{3}/, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
	                    var description = cells[1].innerHTML.trim();&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    var examples = [];&lt;br /&gt;
	                    var exampleItems = cells[2].querySelectorAll(&#039;li&#039;);&lt;br /&gt;
	                    exampleItems.forEach(function(item) {&lt;br /&gt;
	                        var html = item.innerHTML.trim();&lt;br /&gt;
	                        html = html.replace(/&amp;lt;br\s*\/?&amp;gt;/gi, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
	                        if (html) examples.push(html);&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    lawData[lawCode] = {&lt;br /&gt;
	                        title: lawTitle,&lt;br /&gt;
	                        description: description,&lt;br /&gt;
	                        examples: examples&lt;br /&gt;
	                    };&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return lawData;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    addCategoryInfo: function() {&lt;br /&gt;
	        // Определяем тип страницы и извлекаем информацию о наказаниях&lt;br /&gt;
	        this.pageType = this.detectPageType();&lt;br /&gt;
	        this.extractPunishmentInfo();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    detectPageType: function() {&lt;br /&gt;
	        // Проверяем заголовки страницы для определения типа&lt;br /&gt;
	        var pageTitle = document.title.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        var headings = document.querySelectorAll(&#039;h1, h2, h3&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        for (var i = 0; i &amp;lt; headings.length; i++) {&lt;br /&gt;
	            var headingText = headings[i].textContent.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	            if (headingText.includes(&#039;д-класс&#039;) || headingText.includes(&#039;d-class&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                return &#039;d-class&#039;;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            if (headingText.includes(&#039;персонал&#039;) || headingText.includes(&#039;сотрудник&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                return &#039;personnel&#039;;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем по URL или другим признакам&lt;br /&gt;
	        if (window.location.href.toLowerCase().includes(&#039;d-class&#039;) || &lt;br /&gt;
	            window.location.href.toLowerCase().includes(&#039;д-класс&#039;)) {&lt;br /&gt;
	            return &#039;d-class&#039;;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return &#039;personnel&#039;; // По умолчанию&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    extractPunishmentInfo: function() {&lt;br /&gt;
	        // Извлекаем информацию о наказаниях из текста на странице&lt;br /&gt;
	        var punishmentSections = document.querySelectorAll(&#039;.mw-collapsible-content p&#039;);&lt;br /&gt;
	        var categories = {};&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        console.log(&#039;LawCalculator: Найдено секций с наказаниями:&#039;, punishmentSections.length);&lt;br /&gt;
	        console.log(&#039;LawCalculator: Тип страницы:&#039;, this.pageType);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        punishmentSections.forEach(function(section) {&lt;br /&gt;
	            var text = section.textContent;&lt;br /&gt;
	            var punishmentMatch = text.match(/Наказание[:\s]*(.+?)(?:\n|$)/i);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (punishmentMatch) {&lt;br /&gt;
	                var punishmentText = punishmentMatch[1].trim();&lt;br /&gt;
	                console.log(&#039;LawCalculator: Найдено наказание:&#039;, punishmentText);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                var categoryInfo = this.parsePunishmentText(punishmentText);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                if (categoryInfo) {&lt;br /&gt;
	                    // Находим соответствующую категорию по цвету или другим признакам&lt;br /&gt;
	                    var categoryKey = this.findCategoryByContext(section);&lt;br /&gt;
	                    if (categoryKey) {&lt;br /&gt;
	                        categories[categoryKey] = categoryInfo;&lt;br /&gt;
	                        console.log(&#039;LawCalculator: Применено к категории:&#039;, categoryKey, categoryInfo);&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        console.log(&#039;LawCalculator: Итоговые категории:&#039;, categories);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Применяем найденную информацию к законам&lt;br /&gt;
	        this.applyCategoryInfo(categories);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    parsePunishmentText: function(text) {&lt;br /&gt;
	        // Парсим текст наказания&lt;br /&gt;
	        var originalText = text;&lt;br /&gt;
	        text = text.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем на критические нарушения&lt;br /&gt;
	        if (text.includes(&#039;д-класс&#039;) || text.includes(&#039;казнь&#039;) || text.includes(&#039;перевод&#039;)) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                isCritical: true,&lt;br /&gt;
	                punishment: originalText.trim()&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Для Д-класса ищем штрафы&lt;br /&gt;
	        if (this.pageType === &#039;d-class&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return this.parseDClassPunishment(originalText);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Для персонала ищем временные рамки&lt;br /&gt;
	        return this.parsePersonnelPunishment(originalText);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    parseDClassPunishment: function(text) {&lt;br /&gt;
	        // Парсим наказания для Д-класса (штрафы, дополнительные наказания)&lt;br /&gt;
	        var lowerText = text.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем штрафы в кредитах&lt;br /&gt;
	        var creditMatch = text.match(/(\d+[\s,.]?\d*)\s*кредит/);&lt;br /&gt;
	        if (creditMatch) {&lt;br /&gt;
	            var amount = creditMatch[1].replace(/[\s,]/g, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: &#039;Штраф &#039; + amount + &#039; кредитов&#039;,&lt;br /&gt;
	                fine: parseInt(amount)&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем временные наказания для Д-класса&lt;br /&gt;
	        var timeMatch = text.match(/(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (timeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(timeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(timeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: timeMatch[1] + &#039;-&#039; + timeMatch[2] + &#039; минут&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var rangeMatch = text.match(/от\s*(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (rangeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(rangeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(rangeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: rangeMatch[1] + &#039;-&#039; + rangeMatch[2] + &#039; минут&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var fixedMatch = text.match(/(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (fixedMatch) {&lt;br /&gt;
	            var time = parseInt(fixedMatch[1]);&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: time,&lt;br /&gt;
	                maxTime: time,&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: time + &#039; минут&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Если не нашли конкретные наказания, возвращаем текст как есть&lt;br /&gt;
	        return {&lt;br /&gt;
	            isCritical: false,&lt;br /&gt;
	            punishment: text.trim()&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    parsePersonnelPunishment: function(text) {&lt;br /&gt;
	        // Парсим наказания для персонала&lt;br /&gt;
	        var lowerText = text.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем временные рамки&lt;br /&gt;
	        var timeMatch = text.match(/(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (timeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(timeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(timeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем диапазон времени&lt;br /&gt;
	        var rangeMatch = text.match(/от\s*(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (rangeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(rangeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(rangeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем фиксированное время&lt;br /&gt;
	        var fixedMatch = text.match(/(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (fixedMatch) {&lt;br /&gt;
	            var time = parseInt(fixedMatch[1]);&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: time,&lt;br /&gt;
	                maxTime: time,&lt;br /&gt;
	                isCritical: false&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return null;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    findCategoryByContext: function(section) {&lt;br /&gt;
	        // Находим категорию по контексту (заголовок секции)&lt;br /&gt;
	        var collapsible = section.closest(&#039;.mw-collapsible&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!collapsible) return null;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var toggle = collapsible.querySelector(&#039;.mw-collapsible-toggle&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!toggle) return null;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var titleElement = toggle.querySelector(&#039;.рамка-название&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!titleElement) return null;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var title = titleElement.textContent.trim();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Определяем диапазон статей по заголовку&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Лёгкие&#039;)) return &#039;100-109&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Средние&#039;)) return &#039;200-211&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Тяжкие&#039;) &amp;amp;&amp;amp; !title.includes(&#039;Особо&#039;)) return &#039;300-311&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Особо тяжкие&#039;)) return &#039;400-411&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Критические&#039;)) return &#039;500-511&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return null;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    applyCategoryInfo: function(categories) {&lt;br /&gt;
	        // Применяем информацию о категориях к законам&lt;br /&gt;
	        Object.keys(this.lawData).forEach(function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	            var code = parseInt(lawCode);&lt;br /&gt;
	            var categoryKey = null;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Определяем категорию по номеру статьи&lt;br /&gt;
	            if (code &amp;gt;= 100 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 109) categoryKey = &#039;100-109&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 200 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 211) categoryKey = &#039;200-211&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 300 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 311) categoryKey = &#039;300-311&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 400 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 411) categoryKey = &#039;400-411&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 500 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 511) categoryKey = &#039;500-511&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (categoryKey &amp;amp;&amp;amp; categories[categoryKey]) {&lt;br /&gt;
	                this.lawData[lawCode].category = categories[categoryKey];&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    createModeToggle: function() {&lt;br /&gt;
	        var tables = document.querySelectorAll(&#039;.citizen-table-wrapper table&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        tables.forEach(function(table) {&lt;br /&gt;
	            var wrapper = table.closest(&#039;.citizen-table-wrapper&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (!wrapper || wrapper.querySelector(&#039;.law-mode-toggle&#039;)) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
            var toggleContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
            toggleContainer.className = &#039;law-mode-toggle&#039;;&lt;br /&gt;
            toggleContainer.innerHTML = &lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mode-toggle-buttons&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                    &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;mode-btn active&amp;quot; data-mode=&amp;quot;navigation&amp;quot;&amp;gt;Навигация&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                    &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;mode-btn&amp;quot; data-mode=&amp;quot;calculator&amp;quot;&amp;gt;Калькулятор&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            wrapper.appendChild(toggleContainer);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Добавляем стили&lt;br /&gt;
	            this.addToggleStyles();&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Обработчики событий&lt;br /&gt;
	            var buttons = toggleContainer.querySelectorAll(&#039;.mode-btn&#039;);&lt;br /&gt;
	            buttons.forEach(function(btn) {&lt;br /&gt;
	                btn.addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	                    buttons.forEach(function(b) { b.classList.remove(&#039;active&#039;); });&lt;br /&gt;
	                    this.classList.add(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    var mode = this.dataset.mode;&lt;br /&gt;
	                    LawCalculatorModule.setMode(mode, table);&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    addToggleStyles: function() {&lt;br /&gt;
	        if (document.getElementById(&#039;law-calculator-styles&#039;)) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
        var style = document.createElement(&#039;style&#039;);&lt;br /&gt;
        style.id = &#039;law-calculator-styles&#039;;&lt;br /&gt;
        style.textContent = &lt;br /&gt;
            &#039;.law-mode-toggle {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin: 10px 0;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;text-align: center;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-toggle-buttons {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: inline-flex;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f0f0f0;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 2px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ccc;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-btn {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 8px 16px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: none;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: transparent;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 3px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-size: 14px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;transition: all 0.2s;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-btn.active {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #007cba;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: white;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-btn:hover:not(.active) {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #e0e0e0;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-interface {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-top: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f9f9f9;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ddd;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: none;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-interface.active {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: block;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.selected-violations {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin: 10px 0;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.violation-item {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: inline-block;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 5px 10px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #e3f2fd;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #2196f3;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-size: 12px;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.violation-item .remove-btn {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-left: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: #f44336;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-weight: bold;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculation-result {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-top: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 10px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #fff3cd;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ffeaa7;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-weight: bold;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;white-space: pre-line;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculation-result.critical {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f8d7da;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-color: #f5c6cb;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: #721c24;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.law-cell-calculator {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;transition: background-color 0.2s;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.law-cell-calculator:hover {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background-color: rgba(0, 124, 186, 0.1) !important;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.law-cell-calculator.selected {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background-color: rgba(0, 124, 186, 0.3) !important;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-top: 10px;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions button {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 8px 16px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ccc;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: white;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 3px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-size: 14px;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions button:hover {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f0f0f0;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions .calculate-btn {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #007cba;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: white;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-color: #007cba;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions .calculate-btn:hover {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #005a87;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.head.appendChild(style);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    setMode: function(mode, table) {&lt;br /&gt;
	        this.isCalculatorMode = (mode === &#039;calculator&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var wrapper = table.closest(&#039;.citizen-table-wrapper&#039;);&lt;br /&gt;
	        var calculatorInterface = wrapper.querySelector(&#039;.calculator-interface&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (this.isCalculatorMode) {&lt;br /&gt;
	            if (!calculatorInterface) {&lt;br /&gt;
	                calculatorInterface = this.createCalculatorInterface();&lt;br /&gt;
	                wrapper.appendChild(calculatorInterface);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            calculatorInterface.classList.add(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
	            this.makeTableInteractive(table);&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            if (calculatorInterface) {&lt;br /&gt;
	                calculatorInterface.classList.remove(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            this.makeTableNormal(table);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    createCalculatorInterface: function() {&lt;br /&gt;
        var calculatorInterface = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
        calculatorInterface.className = &#039;calculator-interface&#039;;&lt;br /&gt;
        calculatorInterface.innerHTML = &lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;h4&amp;gt;Калькулятор сроков заключения&amp;lt;/h4&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;p&amp;gt;Выберите нарушения, кликая по статьям в таблице выше:&amp;lt;/p&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;selected-violations&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;violations-list&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;calculation-result&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;calculator-actions&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;clear-btn&amp;quot; style=&amp;quot;margin-right: 10px;&amp;quot;&amp;gt;Очистить&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;calculate-btn&amp;quot;&amp;gt;Рассчитать&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Обработчики событий&lt;br /&gt;
	        calculatorInterface.querySelector(&#039;.clear-btn&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            LawCalculatorModule.clearSelection();&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        calculatorInterface.querySelector(&#039;.calculate-btn&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            LawCalculatorModule.calculateSentence();&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return calculatorInterface;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    makeTableInteractive: function(table) {&lt;br /&gt;
	        var cells = table.querySelectorAll(&#039;td&#039;);&lt;br /&gt;
	        cells.forEach(function(cell) {&lt;br /&gt;
	            var link = cell.querySelector(&#039;a[href*=&amp;quot;#&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (!link) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var href = link.getAttribute(&#039;href&#039;);&lt;br /&gt;
	            var match = href.match(/#(\d{3})/);&lt;br /&gt;
	            if (!match) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var lawCode = match[1];&lt;br /&gt;
	            if (!this.lawData[lawCode]) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            cell.classList.add(&#039;law-cell-calculator&#039;);&lt;br /&gt;
	            cell.dataset.lawCode = lawCode;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Сохраняем оригинальный обработчик клика&lt;br /&gt;
	            var originalClickHandler = cell.onclick;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            cell.addEventListener(&#039;click&#039;, function(e) {&lt;br /&gt;
	                e.preventDefault();&lt;br /&gt;
	                e.stopPropagation();&lt;br /&gt;
	                LawCalculatorModule.toggleViolation(lawCode, cell);&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    makeTableNormal: function(table) {&lt;br /&gt;
	        var cells = table.querySelectorAll(&#039;.law-cell-calculator&#039;);&lt;br /&gt;
	        cells.forEach(function(cell) {&lt;br /&gt;
	            cell.classList.remove(&#039;law-cell-calculator&#039;, &#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	            // Восстанавливаем оригинальную функциональность навигации&lt;br /&gt;
	            var lawCode = cell.dataset.lawCode;&lt;br /&gt;
	            if (lawCode) {&lt;br /&gt;
	                cell.addEventListener(&#039;click&#039;, function(e) {&lt;br /&gt;
	                    e.preventDefault();&lt;br /&gt;
	                    window.location.hash = lawCode;&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    toggleViolation: function(lawCode, cell) {&lt;br /&gt;
	        var index = this.selectedViolations.indexOf(lawCode);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (index &amp;gt; -1) {&lt;br /&gt;
	            // Убираем нарушение&lt;br /&gt;
	            this.selectedViolations.splice(index, 1);&lt;br /&gt;
	            cell.classList.remove(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            // Добавляем нарушение&lt;br /&gt;
	            this.selectedViolations.push(lawCode);&lt;br /&gt;
	            cell.classList.add(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.updateViolationsList();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    updateViolationsList: function() {&lt;br /&gt;
	        var violationsList = document.querySelector(&#039;.violations-list&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!violationsList) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        violationsList.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.selectedViolations.forEach(function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	            var law = this.lawData[lawCode];&lt;br /&gt;
	            if (!law) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
            var item = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
            item.className = &#039;violation-item&#039;;&lt;br /&gt;
            item.innerHTML = &lt;br /&gt;
                lawCode + &#039; - &#039; + law.title +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;remove-btn&amp;quot; data-law-code=&amp;quot;&#039; + lawCode + &#039;&amp;quot;&amp;gt;×&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            item.querySelector(&#039;.remove-btn&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	                LawCalculatorModule.removeViolation(lawCode);&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            violationsList.appendChild(item);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    removeViolation: function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	        var index = this.selectedViolations.indexOf(lawCode);&lt;br /&gt;
	        if (index &amp;gt; -1) {&lt;br /&gt;
	            this.selectedViolations.splice(index, 1);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
            // Убираем выделение с ячейки&lt;br /&gt;
            var cell = document.querySelector(&#039;[data-law-code=&amp;quot;&#039; + lawCode + &#039;&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (cell) {&lt;br /&gt;
                cell.classList.remove(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            this.updateViolationsList();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    clearSelection: function() {&lt;br /&gt;
	        this.selectedViolations = [];&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Убираем выделение со всех ячеек&lt;br /&gt;
	        var selectedCells = document.querySelectorAll(&#039;.law-cell-calculator.selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        selectedCells.forEach(function(cell) {&lt;br /&gt;
	            cell.classList.remove(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.updateViolationsList();&lt;br /&gt;
	        this.hideResult();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    calculateSentence: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.selectedViolations.length === 0) {&lt;br /&gt;
	            alert(&#039;Выберите хотя бы одно нарушение&#039;);&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	            var result = this.calculateSentenceLogic(this.selectedViolations);&lt;br /&gt;
	            this.showResult(result);&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        calculateSentenceLogic: function(violations) {&lt;br /&gt;
	            // Группируем нарушения по категориям&lt;br /&gt;
	            var categories = {};&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            violations.forEach(function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	                var law = this.lawData[lawCode];&lt;br /&gt;
	                if (!law || !law.category) return;&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                // Используем номер статьи как ключ категории&lt;br /&gt;
	                var categoryKey = this.getCategoryKeyByLawCode(lawCode);&lt;br /&gt;
	                if (!categories[categoryKey]) {&lt;br /&gt;
	                    categories[categoryKey] = [];&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                categories[categoryKey].push(law);&lt;br /&gt;
	            }.bind(this));&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var totalMinTime = 0;&lt;br /&gt;
	            var totalMaxTime = 0;&lt;br /&gt;
	            var totalFine = 0;&lt;br /&gt;
	            var hasCritical = false;&lt;br /&gt;
	            var resultText = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Обрабатываем каждую категорию&lt;br /&gt;
	            Object.keys(categories).forEach(function(categoryKey) {&lt;br /&gt;
	                var laws = categories[categoryKey];&lt;br /&gt;
	                var category = laws[0].category;&lt;br /&gt;
	                var categoryName = this.getCategoryName(categoryKey);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
                if (category.isCritical) {&lt;br /&gt;
                    hasCritical = true;&lt;br /&gt;
                    resultText += &#039;• &#039; + categoryName + &#039;: &#039; + (category.punishment || &#039;Перевод в Д-класс/казнь&#039;) + &#039;\n&#039;;&lt;br /&gt;
                } else {&lt;br /&gt;
	                    // Для одной категории берем самую тяжкую статью&lt;br /&gt;
	                    var maxLaw = laws.reduce(function(max, current) {&lt;br /&gt;
	                        var currentCode = parseInt(lawCode);&lt;br /&gt;
	                        var maxCode = parseInt(max.title.match(/\d{3}/)[0]);&lt;br /&gt;
	                        return currentCode &amp;gt; maxCode ? current : max;&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    totalMinTime += category.minTime || 0;&lt;br /&gt;
	                    totalMaxTime += category.maxTime || 0;&lt;br /&gt;
	                    totalFine += category.fine || 0;&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    var punishmentText = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	                    if (category.punishment) {&lt;br /&gt;
	                        punishmentText = category.punishment;&lt;br /&gt;
	                    } else if (category.minTime !== undefined) {&lt;br /&gt;
	                        punishmentText = category.minTime === category.maxTime ? &lt;br /&gt;
	                            category.minTime + &#039; минут&#039; : &lt;br /&gt;
	                            category.minTime + &#039;-&#039; + category.maxTime + &#039; минут&#039;;&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    resultText += &#039;• &#039; + categoryName + &#039;: &#039; + punishmentText + &#039; (статья &#039; + lawCode + &#039;)\n&#039;;&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }.bind(this));&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (hasCritical) {&lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: true,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;КРИТИЧЕСКИЕ НАРУШЕНИЯ\n&#039; + resultText + &#039;\nПриговор: Перевод в Д-класс или казнь&#039;&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            } else if (this.pageType === &#039;d-class&#039;) {&lt;br /&gt;
	                // Для Д-класса показываем штрафы и время отдельно&lt;br /&gt;
	                var summaryText = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
                if (totalFine &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                    summaryText += &#039;Общий штраф: &#039; + totalFine + &#039; кредитов\n&#039;;&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
                if (totalMinTime &amp;gt; 0 || totalMaxTime &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                    summaryText += &#039;Общее время: &#039; + this.formatTime(totalMinTime, totalMaxTime) + &#039;\n&#039;;&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;РАСЧЕТ НАКАЗАНИЙ Д-КЛАССА\n&#039; + resultText + &#039;\n&#039; + summaryText&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            } else if (totalMinTime &amp;gt; 0 || totalMaxTime &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                var timeText = this.formatTime(totalMinTime, totalMaxTime);&lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;РАСЧЕТ СРОКА ЗАКЛЮЧЕНИЯ\n&#039; + resultText + &#039;\nОбщий срок: &#039; + timeText&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;РАСЧЕТ НАКАЗАНИЙ\n&#039; + resultText + &#039;\nНе удалось определить наказания&#039;&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        getCategoryKeyByLawCode: function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	            var code = parseInt(lawCode);&lt;br /&gt;
	            if (code &amp;gt;= 100 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 109) return &#039;100-109&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 200 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 211) return &#039;200-211&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 300 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 311) return &#039;300-311&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 400 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 411) return &#039;400-411&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 500 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 511) return &#039;500-511&#039;;&lt;br /&gt;
	            return &#039;unknown&#039;;&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        getCategoryName: function(categoryKey) {&lt;br /&gt;
	            var names = {&lt;br /&gt;
	                &#039;100-109&#039;: &#039;Лёгкие нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;200-211&#039;: &#039;Средние нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;300-311&#039;: &#039;Тяжкие нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;400-411&#039;: &#039;Особо тяжкие нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;500-511&#039;: &#039;Критические нарушения&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	            return names[categoryKey] || &#039;Неизвестная категория&#039;;&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        formatTime: function(minTime, maxTime) {&lt;br /&gt;
	            if (minTime === maxTime) {&lt;br /&gt;
	                return this.formatMinutes(minTime);&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                return this.formatMinutes(minTime) + &#039; - &#039; + this.formatMinutes(maxTime);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        formatMinutes: function(minutes) {&lt;br /&gt;
	            if (minutes &amp;lt; 60) {&lt;br /&gt;
	                return minutes + &#039; минут&#039;;&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                var hours = Math.floor(minutes / 60);&lt;br /&gt;
	                var remainingMinutes = minutes % 60;&lt;br /&gt;
	                var result = hours + &#039; час&#039;;&lt;br /&gt;
	                if (hours &amp;gt; 1 &amp;amp;&amp;amp; hours &amp;lt; 5) result += &#039;а&#039;;&lt;br /&gt;
	                if (hours &amp;gt;= 5) result += &#039;ов&#039;;&lt;br /&gt;
	                if (remainingMinutes &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                    result += &#039; &#039; + remainingMinutes + &#039; минут&#039;;&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                return result;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        showResult: function(result) {&lt;br /&gt;
	            var resultDiv = document.querySelector(&#039;.calculation-result&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (!resultDiv) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            resultDiv.textContent = result.text;&lt;br /&gt;
	            resultDiv.className = &#039;calculation-result&#039; + (result.isCritical ? &#039; critical&#039; : &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
	            resultDiv.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        hideResult: function() {&lt;br /&gt;
	            var resultDiv = document.querySelector(&#039;.calculation-result&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (resultDiv) {&lt;br /&gt;
	                resultDiv.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        observeTables: function() {&lt;br /&gt;
	            // Наблюдаем за динамически добавляемыми таблицами&lt;br /&gt;
	            var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
	                mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
	                    mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
	                        if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
	                            if (node.classList &amp;amp;&amp;amp; node.classList.contains(&#039;citizen-table-wrapper&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                                setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                    LawCalculatorModule.createModeToggle();&lt;br /&gt;
	                                }, 100);&lt;br /&gt;
	                            } else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
	                                var tables = node.querySelectorAll(&#039;.citizen-table-wrapper&#039;);&lt;br /&gt;
	                                if (tables.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                                    setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                        LawCalculatorModule.createModeToggle();&lt;br /&gt;
	                                    }, 100);&lt;br /&gt;
	                                }&lt;br /&gt;
	                            }&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
	                childList: true,&lt;br /&gt;
	                subtree: true&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    };&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	var SnowflakesModule = {&lt;br /&gt;
	    snowflakes: [],&lt;br /&gt;
	    createInterval: null,&lt;br /&gt;
	    isActive: false,&lt;br /&gt;
	    snowflakeCount: 30,&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    random: function (min, max) {&lt;br /&gt;
	        return Math.random() * (max - min) + min;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    init: function () {&lt;br /&gt;
	        if (this.isActive) return;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        this.addStyles();&lt;br /&gt;
	        this.startContinuousCreation();&lt;br /&gt;
	        this.isActive = true;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    addStyles: function () {&lt;br /&gt;
	        if (document.getElementById(&amp;quot;snowflakes-styles&amp;quot;)) return;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var style = document.createElement(&amp;quot;style&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        style.id = &amp;quot;snowflakes-styles&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        style.textContent =&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;.snowflake {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;position: fixed;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;top: -10px;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;color: #fff;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;font-family: Arial, sans-serif;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;user-select: none;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;pointer-events: none;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;z-index: 1;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;animation-name: snowflake-fall;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;animation-timing-function: linear;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;animation-iteration-count: infinite;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;will-change: transform;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;@keyframes snowflake-fall {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;0% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(0) translateX(0) rotate(0deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;25% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(25vh) translateX(10px) rotate(90deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;50% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(50vh) translateX(-10px) rotate(180deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;75% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(75vh) translateX(10px) rotate(270deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;100% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(calc(100vh + 100px)) translateX(0) rotate(360deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;.snowflake.flare {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;text-shadow: 0 0 5px rgba(255, 255, 255, 0.4), 0 0 10px rgba(255, 255, 255, 0.2);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;.snowflake.blurred {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;filter: blur(2px);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        document.head.appendChild(style);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    createSnowflake: function () {&lt;br /&gt;
	        var snowflake = document.createElement(&amp;quot;div&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        snowflake.className = &amp;quot;snowflake&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var symbol = this.getSnowflakeSymbol();&lt;br /&gt;
	        snowflake.textContent = symbol;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var fontSize = this.random(0.5, 1.2);&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.fontSize = fontSize + &amp;quot;em&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.left = this.random(0, 100) + &amp;quot;vw&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.opacity = this.random(0.25, 0.5);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var fallDuration = this.random(10, 30);&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.animationDuration = fallDuration + &amp;quot;s&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.animationDelay = this.random(0, 2) + &amp;quot;s&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        if (Math.random() &amp;gt; 0.95) {&lt;br /&gt;
	            snowflake.classList.add(&amp;quot;flare&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        if (Math.random() &amp;gt; 0.4) {&lt;br /&gt;
	            snowflake.classList.add(&amp;quot;blurred&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        document.body.appendChild(snowflake);&lt;br /&gt;
	        this.snowflakes.push(snowflake);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        var checkRemove = setInterval(function () {&lt;br /&gt;
	            var rect = snowflake.getBoundingClientRect();&lt;br /&gt;
	            if (rect.top &amp;gt; window.innerHeight + 50) {&lt;br /&gt;
	                if (snowflake.parentNode) {&lt;br /&gt;
	                    snowflake.remove();&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                var index = self.snowflakes.indexOf(snowflake);&lt;br /&gt;
	                if (index &amp;gt; -1) {&lt;br /&gt;
	                    self.snowflakes.splice(index, 1);&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                clearInterval(checkRemove);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }, 100);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    getSnowflakeSymbol: function () {&lt;br /&gt;
	        var symbols = [&amp;quot;❄&amp;quot;, &amp;quot;❅&amp;quot;, &amp;quot;❆&amp;quot;];&lt;br /&gt;
	        return symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    startContinuousCreation: function () {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        this.createInterval = setInterval(function () {&lt;br /&gt;
	            if (&lt;br /&gt;
	                self.isActive &amp;amp;&amp;amp;&lt;br /&gt;
	                self.snowflakes.length &amp;lt; self.snowflakeCount * 1.5&lt;br /&gt;
	            ) {&lt;br /&gt;
	                self.createSnowflake();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }, 500);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    stop: function () {&lt;br /&gt;
	        this.isActive = false;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        if (this.createInterval) {&lt;br /&gt;
	            clearInterval(this.createInterval);&lt;br /&gt;
	            this.createInterval = null;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        this.snowflakes.forEach(function (snowflake) {&lt;br /&gt;
	            if (snowflake &amp;amp;&amp;amp; snowflake.parentNode) {&lt;br /&gt;
	                snowflake.remove();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        this.snowflakes = [];&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var styles = document.getElementById(&amp;quot;snowflakes-styles&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        if (styles) {&lt;br /&gt;
	            styles.remove();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    toggle: function () {&lt;br /&gt;
	        if (this.isActive) {&lt;br /&gt;
	            this.stop();&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            this.init();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	window.SnowflakesModule = SnowflakesModule;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	var FireworksModule = {&lt;br /&gt;
	    fireworks: null,&lt;br /&gt;
	    container: null,&lt;br /&gt;
	    checkInterval: null,&lt;br /&gt;
	    isActive: false,&lt;br /&gt;
	    loaded: false,&lt;br /&gt;
	    loading: false,&lt;br /&gt;
	    callbacks: [],&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        this.startTimeCheck();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    loadFireworks: function(callback) {&lt;br /&gt;
	        // Проверяем разные варианты экспорта библиотеки&lt;br /&gt;
	        if (this.loaded &amp;amp;&amp;amp; (window.Fireworks || (window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; window.Fireworks.default))) {&lt;br /&gt;
	            if (callback) callback();&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (callback) {&lt;br /&gt;
	            this.callbacks.push(callback);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (this.loading) return;&lt;br /&gt;
	        this.loading = true;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Загружаем библиотеку fireworks.js через UMD версию&lt;br /&gt;
	        var script = document.createElement(&#039;script&#039;);&lt;br /&gt;
	        script.src = &#039;https://unpkg.com/fireworks-js@2/dist/index.umd.js&#039;;&lt;br /&gt;
	        script.onload = function() {&lt;br /&gt;
	            self.loaded = true;&lt;br /&gt;
	            self.loading = false;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Вызываем все колбэки&lt;br /&gt;
	            self.callbacks.forEach(function(cb) { cb(); });&lt;br /&gt;
	            self.callbacks = [];&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	        script.onerror = function() {&lt;br /&gt;
	            console.error(&#039;Ошибка загрузки fireworks.js&#039;);&lt;br /&gt;
	            self.loading = false;&lt;br /&gt;
	            self.callbacks = [];&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.head.appendChild(script);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    getMoscowTime: function() {&lt;br /&gt;
	        // МСК = UTC+3&lt;br /&gt;
	        var now = new Date();&lt;br /&gt;
	        var utc = now.getTime() + (now.getTimezoneOffset() * 60000);&lt;br /&gt;
	        var moscowTime = new Date(utc + (3 * 3600000)); // UTC+3&lt;br /&gt;
	        return moscowTime;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    isFireworksTime: function() {&lt;br /&gt;
	        var moscowTime = this.getMoscowTime();&lt;br /&gt;
	        var hours = moscowTime.getHours();&lt;br /&gt;
	        // С 00:00 до 01:00 по МСК&lt;br /&gt;
	        return hours === 0;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startTimeCheck: function() {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем сразу при загрузке&lt;br /&gt;
	        this.checkTime();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем каждую минуту&lt;br /&gt;
	        this.checkInterval = setInterval(function() {&lt;br /&gt;
	            self.checkTime();&lt;br /&gt;
	        }, 60000);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    checkTime: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.isFireworksTime()) {&lt;br /&gt;
	            if (!this.isActive) {&lt;br /&gt;
	                this.startFireworks();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            if (this.isActive) {&lt;br /&gt;
	                this.stopFireworks();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    getFireworksConstructor: function() {&lt;br /&gt;
	        // Пробуем разные варианты доступа к конструктору&lt;br /&gt;
	        if (window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; typeof window.Fireworks === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return window.Fireworks;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        if (window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; window.Fireworks.default &amp;amp;&amp;amp; typeof window.Fireworks.default === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return window.Fireworks.default;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        if (window.fireworks &amp;amp;&amp;amp; typeof window.fireworks === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return window.fireworks;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        // Если библиотека экспортируется по-другому&lt;br /&gt;
	        if (typeof Fireworks !== &#039;undefined&#039; &amp;amp;&amp;amp; typeof Fireworks === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return Fireworks;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        return null;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startFireworks: function() {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.loadFireworks(function() {&lt;br /&gt;
	            if (!self.container) {&lt;br /&gt;
	                self.container = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	                self.container.id = &#039;fireworks-container&#039;;&lt;br /&gt;
	                self.container.style.cssText = &lt;br /&gt;
	                    &#039;position: fixed;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;top: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;left: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;width: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;height: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;pointer-events: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;z-index: 99998;&#039;;&lt;br /&gt;
	                document.body.appendChild(self.container);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var FireworksConstructor = self.getFireworksConstructor();&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (!FireworksConstructor) {&lt;br /&gt;
	                console.error(&#039;Не удалось найти конструктор Fireworks. Проверьте загрузку библиотеки.&#039;);&lt;br /&gt;
	                console.log(&#039;Доступные объекты:&#039;, {&lt;br /&gt;
	                    &#039;window.Fireworks&#039;: window.Fireworks,&lt;br /&gt;
	                    &#039;window.Fireworks.default&#039;: window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; window.Fireworks.default,&lt;br /&gt;
	                    &#039;window.fireworks&#039;: window.fireworks&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	                return;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (!self.fireworks) {&lt;br /&gt;
	                try {&lt;br /&gt;
	                    self.fireworks = new FireworksConstructor(self.container, {&lt;br /&gt;
	                        autoresize: true,&lt;br /&gt;
	                        opacity: 0.5,&lt;br /&gt;
	                        // Замедляем фейерверки&lt;br /&gt;
	                        acceleration: 1.02,  // Уменьшено с 1.05 для более медленного движения&lt;br /&gt;
	                        friction: 0.98,     // Увеличено с 0.97 для большего сопротивления&lt;br /&gt;
	                        gravity: 1.2,       // Уменьшено с 1.5 для более медленного падения&lt;br /&gt;
	                        particles: 50,&lt;br /&gt;
	                        traceLength: 5,     // Увеличено с 3 для более длинного следа&lt;br /&gt;
	                        traceSpeed: 5,       // Уменьшено с 10 для более медленного следа&lt;br /&gt;
	                        explosion: 5,&lt;br /&gt;
	                        intensity: 30,&lt;br /&gt;
	                        flickering: 50,&lt;br /&gt;
	                        lineStyle: &#039;round&#039;,&lt;br /&gt;
	                        hue: { min: 0, max: 360 },&lt;br /&gt;
	                        // Увеличиваем задержку между запусками для более медленного темпа&lt;br /&gt;
	                        delay: { min: 30, max: 60 },  // Увеличено с 15-30 до 30-60&lt;br /&gt;
	                        rocketsPoint: { min: 50, max: 50 },&lt;br /&gt;
	                        lineWidth: { &lt;br /&gt;
	                            explosion: { min: 1, max: 3 }, &lt;br /&gt;
	                            trace: { min: 1, max: 2 } &lt;br /&gt;
	                        },&lt;br /&gt;
	                        brightness: { min: 50, max: 80 },&lt;br /&gt;
	                        decay: { min: 0.01, max: 0.02 },  // Уменьшено для более медленного затухания&lt;br /&gt;
	                        mouse: { click: false, move: false, max: 1 },&lt;br /&gt;
	                        // Включаем звук&lt;br /&gt;
	                        sound: {&lt;br /&gt;
	                            enable: true,&lt;br /&gt;
	                            files: [&lt;br /&gt;
	                                &#039;https://fireworks.js.org/sounds/explosion0.mp3&#039;,&lt;br /&gt;
	                                &#039;https://fireworks.js.org/sounds/explosion1.mp3&#039;,&lt;br /&gt;
	                                &#039;https://fireworks.js.org/sounds/explosion2.mp3&#039;&lt;br /&gt;
	                            ],&lt;br /&gt;
	                            volume: { min: 0.3, max: 0.6 }  // Громкость от 30% до 60%&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                } catch (e) {&lt;br /&gt;
	                    console.error(&#039;Ошибка создания экземпляра Fireworks:&#039;, e);&lt;br /&gt;
	                    return;&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (self.fireworks) {&lt;br /&gt;
	                self.fireworks.start();&lt;br /&gt;
	                self.isActive = true;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    stopFireworks: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.fireworks) {&lt;br /&gt;
	            this.fireworks.stop();&lt;br /&gt;
	            this.isActive = false;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    toggleFireworks: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.isActive) {&lt;br /&gt;
	            this.stopFireworks();&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            this.startFireworks();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	window.FireworksModule = FireworksModule;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	var EquipmentFilterModule = {&lt;br /&gt;
    init: function() {&lt;br /&gt;
        // Проверяем маркер страницы&lt;br /&gt;
        if ($(&#039;#enable-group-filter&#039;).length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Список групп (отрядов)&lt;br /&gt;
        var groups = [&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-epsilon11&#039;, label: &#039;Эпсилон-11&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-nyu7&#039;,      label: &#039;Ню-7&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-beta7&#039;,     label: &#039;Бета-7&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-omega1&#039;,    label: &#039;Омега-1&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-alfa1&#039;,     label: &#039;Альфа-1&#039; }&lt;br /&gt;
        ];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Класс таблиц, которые надо фильтровать&lt;br /&gt;
        var tableClass = &#039;mogtable&#039;; // если нужно mogtable – поменяйте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Находим все таблицы с нужным классом&lt;br /&gt;
        var $tables = $(&#039;.wikitable.noresize.&#039; + tableClass);&lt;br /&gt;
        if ($tables.length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Контейнер для чекбоксов (должен быть на странице)&lt;br /&gt;
        var $container = $(&#039;#filter-placeholder&#039;);&lt;br /&gt;
        if ($container.length === 0) {&lt;br /&gt;
            // Если контейнера нет, создадим его перед первой таблицей&lt;br /&gt;
            $container = $(&#039;&amp;lt;div id=&amp;quot;filter-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;);&lt;br /&gt;
            $tables.first().before($container);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Очищаем контейнер и создаём чекбоксы (каждый на новой строке)&lt;br /&gt;
        $container.html(&#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        groups.forEach(function(group) {&lt;br /&gt;
            var $checkbox = $(&#039;&amp;lt;label style=&amp;quot;display: block; margin-bottom: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; class=&amp;quot;group-filter&amp;quot; data-class=&amp;quot;&#039; + group.className + &#039;&amp;quot;&amp;gt; &#039; + group.label + &#039;&amp;lt;/label&amp;gt;&#039;);&lt;br /&gt;
            $container.append($checkbox);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Функция фильтрации&lt;br /&gt;
        function updateVisibility() {&lt;br /&gt;
            // Скрываем все строки с классами equip- во всех таблицах&lt;br /&gt;
            $tables.find(&#039;tr[class*=&amp;quot;equip-&amp;quot;]&#039;).hide();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Собираем выбранные классы&lt;br /&gt;
            var selectedClasses = [];&lt;br /&gt;
            $(&#039;.group-filter:checked&#039;).each(function() {&lt;br /&gt;
                selectedClasses.push($(this).data(&#039;class&#039;));&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Если ничего не выбрано – оставляем скрытыми&lt;br /&gt;
            if (selectedClasses.length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Показываем строки, содержащие хотя бы один выбранный класс&lt;br /&gt;
            selectedClasses.forEach(function(cls) {&lt;br /&gt;
                $tables.find(&#039;tr&#039;).filter(function() {&lt;br /&gt;
                    return $(this).hasClass(cls);&lt;br /&gt;
                }).show();&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Обработчики&lt;br /&gt;
        $(document).on(&#039;change&#039;, &#039;.group-filter&#039;, updateVisibility);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Начальное состояние (все групповые строки скрыты)&lt;br /&gt;
        updateVisibility();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
var AprilPrankModule = {&lt;br /&gt;
    FORCE_PRANK_FOR_ALL: true, &lt;br /&gt;
    ONLY_MAIN_PAGE: false,       &lt;br /&gt;
    ANIMATION_MS: 5000,&lt;br /&gt;
    SHOWN_SESSION_KEY: &#039;april-prank-shown-v2&#039;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    overlay: null,&lt;br /&gt;
    audio: null,&lt;br /&gt;
    isClosing: false,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    init: function () {&lt;br /&gt;
        if (this.ONLY_MAIN_PAGE &amp;amp;&amp;amp; window.mw &amp;amp;&amp;amp; mw.config &amp;amp;&amp;amp; !mw.config.get(&#039;wgIsMainPage&#039;)) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (!this.shouldRun()) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Чтобы не показывалось повторно в одной вкладке&lt;br /&gt;
        if (sessionStorage.getItem(this.SHOWN_SESSION_KEY) === &#039;1&#039;) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        sessionStorage.setItem(this.SHOWN_SESSION_KEY, &#039;1&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.injectStyles();&lt;br /&gt;
        this.buildOverlay();&lt;br /&gt;
        this.bindEvents();&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    shouldRun: function () {&lt;br /&gt;
        if (this.FORCE_PRANK_FOR_ALL) {&lt;br /&gt;
            return true;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var params = new URLSearchParams(window.location.search);&lt;br /&gt;
        if (!params.has(&#039;prank&#039;)) {&lt;br /&gt;
            return false;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var value = (params.get(&#039;prank&#039;) || &#039;&#039;).trim().toLowerCase();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Работает для ?prank, ?prank=1, ?prank=true, ?prank=on, ?prank=yes&lt;br /&gt;
        if (value === &#039;&#039; || value === &#039;1&#039; || value === &#039;true&#039; || value === &#039;on&#039; || value === &#039;yes&#039;) {&lt;br /&gt;
            return true;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return false;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	injectStyles: function () {&lt;br /&gt;
	    if (document.getElementById(&#039;april-prank-styles&#039;)) {&lt;br /&gt;
	        return;&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    var style = document.createElement(&#039;style&#039;);&lt;br /&gt;
	    style.id = &#039;april-prank-styles&#039;;&lt;br /&gt;
	    style.textContent =&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;position: fixed;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;inset: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;z-index: 2147483647;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;background: #000;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;overflow: auto;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;transform: translateY(0);&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;will-change: transform;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay.closing {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;transition: transform 5000ms linear;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;transform: translateY(-100%);&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay img {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;display: block;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;width: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;height: auto;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;min-height: 100vh;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;object-fit: cover;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;user-select: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;-webkit-user-drag: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;pointer-events: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay.mobile {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;display: flex;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;align-items: center;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;justify-content: center;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;padding: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;overflow: hidden;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;background: #0b0b0b;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay.mobile img {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;width: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;height: 100svh;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;min-height: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;object-fit: contain;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039;;&lt;br /&gt;
	    document.head.appendChild(style);&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	buildOverlay: function () {&lt;br /&gt;
	    var overlay = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	    overlay.id = &#039;april-prank-overlay&#039;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    var img = document.createElement(&#039;img&#039;);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    var isMobile =&lt;br /&gt;
	        window.matchMedia(&#039;(max-width: 768px)&#039;).matches ||&lt;br /&gt;
	        /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(navigator.userAgent);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    if (isMobile) {&lt;br /&gt;
	        overlay.classList.add(&#039;mobile&#039;);&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    img.src = isMobile&lt;br /&gt;
	        ? &#039;https://i.redd.it/yjmiajn4uq5a1.jpg&#039;&lt;br /&gt;
	        : &#039;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d4/2019_Screenshot_of_English_Wikipedia_homepage.png&#039;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    img.alt = &#039;Wikipedia homepage screenshot&#039;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    overlay.appendChild(img);&lt;br /&gt;
	    document.body.appendChild(overlay);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    this.overlay = overlay;&lt;br /&gt;
	    this.audio = new Audio(&#039;https://zvukogram.com/mp3/40/stone-plate.mp3&#039;);&lt;br /&gt;
	    this.audio.preload = &#039;auto&#039;;&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    bindEvents: function () {&lt;br /&gt;
        var self = this;&lt;br /&gt;
        if (!this.overlay) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.overlay.addEventListener(&#039;click&#039;, function () {&lt;br /&gt;
            self.startClose();&lt;br /&gt;
        }, { passive: true });&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    startClose: function () {&lt;br /&gt;
        if (this.isClosing || !this.overlay) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.isClosing = true;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (this.audio) {&lt;br /&gt;
            this.audio.currentTime = 0;&lt;br /&gt;
            this.audio.play().catch(function () {&lt;br /&gt;
                // Браузер может заблокировать autoplay — клик уже есть, обычно играет&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.overlay.classList.add(&#039;closing&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var self = this;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        setTimeout(function () {&lt;br /&gt;
            if (self.audio) {&lt;br /&gt;
                self.audio.pause();&lt;br /&gt;
                self.audio.currentTime = 0;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }, this.ANIMATION_MS);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.overlay.addEventListener(&#039;transitionend&#039;, function onEnd(e) {&lt;br /&gt;
            if (e.propertyName !== &#039;transform&#039;) {&lt;br /&gt;
                return;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            self.overlay.removeEventListener(&#039;transitionend&#039;, onEnd);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            if (self.overlay &amp;amp;&amp;amp; self.overlay.parentNode) {&lt;br /&gt;
                self.overlay.parentNode.removeChild(self.overlay);&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            self.overlay = null;&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    function initAllModules() {&lt;br /&gt;
        SidebarModule.init();&lt;br /&gt;
        AccessTooltipsModule.init();&lt;br /&gt;
        LawTooltipsModule.init();&lt;br /&gt;
        DataTooltipsModule.init();&lt;br /&gt;
        CopyTextModule.init();&lt;br /&gt;
        DocumentAutoFillModule.init();&lt;br /&gt;
        // SnowflakesModule.init()&lt;br /&gt;
        // FireworksModule.init();&lt;br /&gt;
        // LawCalculatorModule.init();&lt;br /&gt;
        EquipmentFilterModule.init();&lt;br /&gt;
        // AprilPrankModule.init();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    if (document.readyState === &#039;loading&#039;) {&lt;br /&gt;
        document.addEventListener(&#039;DOMContentLoaded&#039;, initAllModules);&lt;br /&gt;
    } else {&lt;br /&gt;
        initAllModules();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
})();&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=18149</id>
		<title>MediaWiki:Common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=18149"/>
		<updated>2026-04-25T07:53:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(function() {&lt;br /&gt;
    &#039;use strict&#039;;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    window.MediaWikiTooltips = {&lt;br /&gt;
        loaded: false,&lt;br /&gt;
        callbacks: [],&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        load: function(callback) {&lt;br /&gt;
            if (this.loaded &amp;amp;&amp;amp; window.tippy) {&lt;br /&gt;
                callback();&lt;br /&gt;
                return;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            this.callbacks.push(callback);&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            if (this.loading) return;&lt;br /&gt;
            this.loading = true;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            var self = this;&lt;br /&gt;
            var popperScript = document.createElement(&#039;script&#039;);&lt;br /&gt;
            popperScript.src = &#039;https://unpkg.com/@popperjs/core@2/dist/umd/popper.min.js&#039;;&lt;br /&gt;
            popperScript.onload = function() {&lt;br /&gt;
                var tippyScript = document.createElement(&#039;script&#039;);&lt;br /&gt;
                tippyScript.src = &#039;https://unpkg.com/tippy.js@6/dist/tippy-bundle.umd.min.js&#039;;&lt;br /&gt;
                tippyScript.onload = function() {&lt;br /&gt;
                    self.loaded = true;&lt;br /&gt;
                    self.loading = false;&lt;br /&gt;
                    self.callbacks.forEach(function(cb) { cb(); });&lt;br /&gt;
                    self.callbacks = [];&lt;br /&gt;
                };&lt;br /&gt;
                document.head.appendChild(tippyScript);&lt;br /&gt;
            };&lt;br /&gt;
            document.head.appendChild(popperScript);&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            var tippyCSS = document.createElement(&#039;link&#039;);&lt;br /&gt;
            tippyCSS.rel = &#039;stylesheet&#039;;&lt;br /&gt;
            tippyCSS.href = &#039;https://unpkg.com/tippy.js@6/dist/tippy.css&#039;;&lt;br /&gt;
            document.head.appendChild(tippyCSS);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    var SidebarModule = {&lt;br /&gt;
        init: function() {&lt;br /&gt;
            var buttons = document.querySelectorAll(&#039;.боковая-панель-кнопка&#039;);&lt;br /&gt;
            var sections = document.querySelectorAll(&#039;.боковая-панель-раздел&#039;);&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            if (buttons.length === 0) return;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            buttons.forEach(function(button) {&lt;br /&gt;
                button.addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
                    var targetId = this.dataset.target;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    buttons.forEach(function(btn) { btn.classList.remove(&#039;active&#039;); });&lt;br /&gt;
                    this.classList.add(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    sections.forEach(function(section) { section.classList.remove(&#039;default&#039;); });&lt;br /&gt;
                    var targetSection = document.getElementById(targetId);&lt;br /&gt;
                    if (targetSection) {&lt;br /&gt;
                        targetSection.classList.add(&#039;default&#039;);&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            buttons[0].click();&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    var AccessTooltipsModule = {&lt;br /&gt;
        init: function() {&lt;br /&gt;
            var containers = document.querySelectorAll(&#039;.допуск-контейнер&#039;);&lt;br /&gt;
            if (containers.length === 0) return;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            MediaWikiTooltips.load(function() {&lt;br /&gt;
                containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
                    var contentElement = container.querySelector(&#039;.допуск-подсказка&#039;);&lt;br /&gt;
                    if (!contentElement) return;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    var content = contentElement.innerHTML;&lt;br /&gt;
                    tippy(container, {&lt;br /&gt;
                        content: content,&lt;br /&gt;
                        allowHTML: true,&lt;br /&gt;
                        interactive: true,&lt;br /&gt;
                        placement: &#039;auto&#039;,&lt;br /&gt;
                        maxWidth: 500,&lt;br /&gt;
                        theme: &#039;dark&#039;,&lt;br /&gt;
                        arrow: true,&lt;br /&gt;
                        duration: [200, 200],&lt;br /&gt;
                        popperOptions: {&lt;br /&gt;
                            modifiers: [&lt;br /&gt;
                                {&lt;br /&gt;
                                    name: &#039;preventOverflow&#039;,&lt;br /&gt;
                                    options: { padding: 8 }&lt;br /&gt;
                                },&lt;br /&gt;
                                {&lt;br /&gt;
                                    name: &#039;flip&#039;,&lt;br /&gt;
                                    options: {&lt;br /&gt;
                                        fallbackPlacements: [&#039;top&#039;, &#039;bottom&#039;, &#039;right&#039;, &#039;left&#039;]&lt;br /&gt;
                                    }&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            ]&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
var LawTooltipsModule = {&lt;br /&gt;
    init: function () {&lt;br /&gt;
        var tableCells = document.querySelectorAll(&#039;.law-tooltips td, .law-tooltips th&#039;);&lt;br /&gt;
        if (tableCells.length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        MediaWikiTooltips.load(function () {&lt;br /&gt;
            var linkCodes = LawTooltipsModule.collectLinkCodes(tableCells);&lt;br /&gt;
            var lawData = LawTooltipsModule.extractLawData(linkCodes);&lt;br /&gt;
            LawTooltipsModule.initCellTooltips(tableCells, lawData);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    collectLinkCodes: function (tableCells) {&lt;br /&gt;
        var codes = new Set();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        tableCells.forEach(function (cell) {&lt;br /&gt;
            var link = cell.querySelector(&#039;a[href^=&amp;quot;#&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (!link) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var href = link.getAttribute(&#039;href&#039;) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
            var rawCode = LawTooltipsModule.extractCodeFromHref(href);&lt;br /&gt;
            if (!rawCode) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            codes.add(rawCode);&lt;br /&gt;
            codes.add(LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode));&lt;br /&gt;
            codes.add(LawTooltipsModule.toSectionCode(rawCode));&lt;br /&gt;
            codes.add(LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawCode));&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return codes;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    extractLawData: function (expectedCodes) {&lt;br /&gt;
        var lawData = {};&lt;br /&gt;
        var crimeIdSpans = document.querySelectorAll(&#039;span[id]&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        crimeIdSpans.forEach(function (span) {&lt;br /&gt;
            var rawId = (span.id || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
            if (!rawId) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var normalizedId = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawId);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            if (expectedCodes &amp;amp;&amp;amp; expectedCodes.size &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                var isExpected =&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(rawId) ||&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(normalizedId) ||&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(LawTooltipsModule.toSectionCode(rawId)) ||&lt;br /&gt;
                    expectedCodes.has(LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawId));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                if (!isExpected) return;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var tr = span.closest(&#039;tr&#039;);&lt;br /&gt;
            if (!tr) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var cells = tr.querySelectorAll(&#039;td&#039;);&lt;br /&gt;
            if (cells.length &amp;lt; 3) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var crimeCell = cells[0];&lt;br /&gt;
            var descriptionCell = cells[1];&lt;br /&gt;
            var exampleCell = cells[2];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var title = LawTooltipsModule.extractTitleFromCrimeCell(crimeCell, rawId);&lt;br /&gt;
            if (!title) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var description = (descriptionCell.innerHTML || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
            var examples = LawTooltipsModule.extractExamplesFromExampleCell(exampleCell);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var payload = {&lt;br /&gt;
                title: title,&lt;br /&gt;
                description: description,&lt;br /&gt;
                examples: examples,&lt;br /&gt;
                sourceCode: rawId&lt;br /&gt;
            };&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            LawTooltipsModule.addLawDataAliases(lawData, rawId, payload);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return lawData;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    addLawDataAliases: function (lawData, rawCode, payload) {&lt;br /&gt;
        var normalized = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode);&lt;br /&gt;
        var sectionCode = LawTooltipsModule.toSectionCode(rawCode);&lt;br /&gt;
        var legacyCode = LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawCode);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var keys = [rawCode, normalized, sectionCode, legacyCode];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        keys.forEach(function (key) {&lt;br /&gt;
            if (!key) return;&lt;br /&gt;
            lawData[key] = payload;&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
extractTitleFromCrimeCell: function (crimeCell, rawCode) {&lt;br /&gt;
    var b = crimeCell.querySelector(&#039;b&#039;);&lt;br /&gt;
    var text = (b ? b.textContent : crimeCell.textContent) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    text = text.replace(/\s+/g, &#039; &#039;).trim();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    // Новый формат: &amp;quot;§ 1.1 Название&amp;quot;&lt;br /&gt;
    text = text.replace(/^§\s*[\d]+(?:\.\s*[\d]+)*\s*/u, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    // Старый формат: &amp;quot;200Название&amp;quot; / &amp;quot;200 Название&amp;quot; / &amp;quot;200. Название&amp;quot;&lt;br /&gt;
    var normalizedCode = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode);&lt;br /&gt;
    if (normalizedCode) {&lt;br /&gt;
        var escapedCode = normalizedCode.replace(/[.*+?^${}()|[\]\\]/g, &#039;\\$&amp;amp;&#039;);&lt;br /&gt;
        var legacyPrefix = new RegExp(&lt;br /&gt;
            &#039;^(?:§\\s*_?\\s*)?&#039; + escapedCode + &#039;[\\s\\u00A0\\-–—:.,)]*&#039;,&lt;br /&gt;
            &#039;u&#039;&lt;br /&gt;
        );&lt;br /&gt;
        text = text.replace(legacyPrefix, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    return text;&lt;br /&gt;
},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    extractExamplesFromExampleCell: function (exampleCell) {&lt;br /&gt;
        var examples = [];&lt;br /&gt;
        var liItems = exampleCell.querySelectorAll(&#039;li&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (liItems.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
            liItems.forEach(function (item) {&lt;br /&gt;
                var html = (item.innerHTML || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
                html = html.replace(/&amp;lt;br\s*\/?&amp;gt;/gi, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
                html = html.trim();&lt;br /&gt;
                if (html) examples.push(html);&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            return examples;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var fallback = (exampleCell.innerHTML || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
        fallback = fallback.replace(/&amp;lt;br\s*\/?&amp;gt;/gi, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
        if (fallback) examples.push(fallback);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return examples;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    extractCodeFromHref: function (href) {&lt;br /&gt;
        var match = (href || &#039;&#039;).match(/^#(.+)$/);&lt;br /&gt;
        if (!match) return &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
        return (match[1] || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    normalizeLawCode: function (lawCode) {&lt;br /&gt;
        var code = (lawCode || &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
        code = code.replace(/^#/, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        code = code.replace(/^§\s*_?\s*/u, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        code = code.replace(/\s+/g, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        return code;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    toSectionCode: function (lawCode) {&lt;br /&gt;
        var normalized = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(lawCode);&lt;br /&gt;
        if (!normalized) return &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
        return &#039;§_&#039; + normalized;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    toLegacyCode: function (lawCode) {&lt;br /&gt;
        return LawTooltipsModule.normalizeLawCode(lawCode);&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    formatLawCode: function (lawCode, data) {&lt;br /&gt;
        var raw = (data &amp;amp;&amp;amp; data.sourceCode ? data.sourceCode : lawCode) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
        var normalized = LawTooltipsModule.normalizeLawCode(raw);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (/^§\s*_?/u.test(raw) || raw.indexOf(&#039;§_&#039;) === 0 || normalized.indexOf(&#039;.&#039;) !== -1) {&lt;br /&gt;
            return &#039;§ &#039; + normalized;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return normalized || raw;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    createTooltipContent: function (lawCode, lawData) {&lt;br /&gt;
        var data = lawData[lawCode];&lt;br /&gt;
        if (!data) return null;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var displayCode = LawTooltipsModule.formatLawCode(lawCode, data);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var html = &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;law-tooltip&amp;quot;&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        html += &#039;&amp;lt;h4 class=&amp;quot;law-tooltip-title&amp;quot;&amp;gt;&#039; + displayCode + &#039; - &#039; + data.title + &#039;&amp;lt;/h4&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        html += &#039;&amp;lt;p class=&amp;quot;law-tooltip-description&amp;quot;&amp;gt;&#039; + (data.description || &#039;&#039;) + &#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (data.examples &amp;amp;&amp;amp; data.examples.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
            html += &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;law-tooltip-examples&amp;quot;&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
            html += &#039;&amp;lt;strong&amp;gt;Примеры:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
            data.examples.slice(0, 5).forEach(function (example) {&lt;br /&gt;
                html += &#039;&amp;lt;li&amp;gt;&#039; + example + &#039;&amp;lt;/li&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            html += &#039;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        html += &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
        return html;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    initCellTooltips: function (tableCells, lawData) {&lt;br /&gt;
        tableCells.forEach(function (cell) {&lt;br /&gt;
            if (cell.dataset.lawTooltipAttached === &#039;1&#039;) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var link = cell.querySelector(&#039;a[href^=&amp;quot;#&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (!link) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var href = link.getAttribute(&#039;href&#039;) || &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
            var rawCode = LawTooltipsModule.extractCodeFromHref(href);&lt;br /&gt;
            if (!rawCode) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var candidateKeys = [&lt;br /&gt;
                rawCode,&lt;br /&gt;
                LawTooltipsModule.normalizeLawCode(rawCode),&lt;br /&gt;
                LawTooltipsModule.toSectionCode(rawCode),&lt;br /&gt;
                LawTooltipsModule.toLegacyCode(rawCode)&lt;br /&gt;
            ];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            var tooltipContent = null;&lt;br /&gt;
            var matchedKey = null;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            for (var i = 0; i &amp;lt; candidateKeys.length; i++) {&lt;br /&gt;
                var key = candidateKeys[i];&lt;br /&gt;
                if (!key) continue;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                tooltipContent = LawTooltipsModule.createTooltipContent(key, lawData);&lt;br /&gt;
                if (tooltipContent) {&lt;br /&gt;
                    matchedKey = key;&lt;br /&gt;
                    break;&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            if (!tooltipContent) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            cell.dataset.lawTooltipAttached = &#039;1&#039;;&lt;br /&gt;
            cell.classList.add(&#039;law-cell-with-tooltip&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            cell.addEventListener(&#039;click&#039;, function (e) {&lt;br /&gt;
                e.preventDefault();&lt;br /&gt;
                window.location.hash = rawCode;&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            tippy(cell, {&lt;br /&gt;
                content: tooltipContent,&lt;br /&gt;
                allowHTML: true,&lt;br /&gt;
                interactive: true,&lt;br /&gt;
                placement: &#039;top&#039;,&lt;br /&gt;
                maxWidth: 400,&lt;br /&gt;
                theme: &#039;law-theme&#039;,&lt;br /&gt;
                arrow: true,&lt;br /&gt;
                duration: [200, 150],&lt;br /&gt;
                delay: [0, 50],&lt;br /&gt;
                appendTo: document.body,&lt;br /&gt;
                boundary: &#039;viewport&#039;,&lt;br /&gt;
                popperOptions: {&lt;br /&gt;
                    strategy: &#039;fixed&#039;,&lt;br /&gt;
                    modifiers: [&lt;br /&gt;
                        {&lt;br /&gt;
                            name: &#039;preventOverflow&#039;,&lt;br /&gt;
                            options: {&lt;br /&gt;
                                boundary: &#039;viewport&#039;,&lt;br /&gt;
                                padding: 20,&lt;br /&gt;
                                altAxis: true,&lt;br /&gt;
                                altBoundary: true&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        {&lt;br /&gt;
                            name: &#039;flip&#039;,&lt;br /&gt;
                            options: {&lt;br /&gt;
                                fallbackPlacements: [&#039;bottom&#039;, &#039;left&#039;, &#039;right&#039;]&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                        {&lt;br /&gt;
                            name: &#039;computeStyles&#039;,&lt;br /&gt;
                            options: { adaptive: false }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    ]&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                onShow: function (instance) {&lt;br /&gt;
                    document.querySelectorAll(&#039;[data-tippy-root]&#039;).forEach(function (tooltip) {&lt;br /&gt;
                        if (tooltip._tippy &amp;amp;&amp;amp; tooltip._tippy !== instance) {&lt;br /&gt;
                            tooltip._tippy.hide();&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    var DataTooltipsModule = {&lt;br /&gt;
        init: function() {&lt;br /&gt;
            var elements = document.querySelectorAll(&#039;.data-tooltip[data-text]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (elements.length === 0) return;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            MediaWikiTooltips.load(function() {&lt;br /&gt;
                elements.forEach(function(element) {&lt;br /&gt;
                    var tooltipText = element.getAttribute(&#039;data-text&#039;);&lt;br /&gt;
                    if (!tooltipText || !tooltipText.trim()) return;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    tippy(element, {&lt;br /&gt;
                        content: tooltipText,&lt;br /&gt;
                        allowHTML: true,&lt;br /&gt;
                        interactive: false,&lt;br /&gt;
                        placement: &#039;top&#039;,&lt;br /&gt;
                        maxWidth: 300,&lt;br /&gt;
                        theme: &#039;data-tooltip-theme&#039;,&lt;br /&gt;
                        arrow: true,&lt;br /&gt;
                        duration: [200, 150],&lt;br /&gt;
                        delay: [0, 50]&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
                var shouldReinit = false;&lt;br /&gt;
                mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
                    mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
                        if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
                            if (node.classList &amp;amp;&amp;amp; node.classList.contains(&#039;data-tooltip&#039;) &amp;amp;&amp;amp; node.hasAttribute(&#039;data-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
                                shouldReinit = true;&lt;br /&gt;
                            } else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
                                var newElements = node.querySelectorAll(&#039;.data-tooltip[data-text]&#039;);&lt;br /&gt;
                                if (newElements.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                                    shouldReinit = true;&lt;br /&gt;
                                }&lt;br /&gt;
                            }&lt;br /&gt;
                        }&lt;br /&gt;
                    });&lt;br /&gt;
                });&lt;br /&gt;
                &lt;br /&gt;
                if (shouldReinit) {&lt;br /&gt;
                    setTimeout(function() { DataTooltipsModule.init(); }, 100);&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
                childList: true,&lt;br /&gt;
                subtree: true&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    };&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	var CopyTextModule = {&lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        CopyTextModule.initDirectElements();&lt;br /&gt;
	        CopyTextModule.initAutoContainers();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    initDirectElements: function() {&lt;br /&gt;
	        var elements = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (elements.length === 0) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        elements.forEach(function(element) {&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.cleanPreContent(element);&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.setupElement(element);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    initAutoContainers: function() {&lt;br /&gt;
	        var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (containers.length === 0) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.processContainerPre(container);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Наблюдатель за динамически появляющимися элементами&lt;br /&gt;
	        var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
	            mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
	                mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
	                    if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
	                        // Проверяем сам элемент&lt;br /&gt;
	                        if (node.tagName === &#039;PRE&#039;) {&lt;br /&gt;
	                            var container = node.closest(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                            if (container &amp;amp;&amp;amp; !node.classList.contains(&#039;copyable-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                                node.classList.add(&#039;copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	                                CopyTextModule.cleanPreContent(node);&lt;br /&gt;
	                                CopyTextModule.setupElement(node);&lt;br /&gt;
	                            }&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                        // Проверяем дочерние элементы&lt;br /&gt;
	                        else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
	                            var containers = node.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                            containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                                CopyTextModule.processContainerPre(container);&lt;br /&gt;
	                            });&lt;br /&gt;
	                            &lt;br /&gt;
	                            // Также проверяем pre внутри уже существующих контейнеров&lt;br /&gt;
	                            var preElements = node.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container pre&#039;);&lt;br /&gt;
	                            preElements.forEach(function(pre) {&lt;br /&gt;
	                                if (!pre.classList.contains(&#039;copyable-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                                    pre.classList.add(&#039;copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	                                    CopyTextModule.cleanPreContent(pre);&lt;br /&gt;
	                                    CopyTextModule.setupElement(pre);&lt;br /&gt;
	                                }&lt;br /&gt;
	                            });&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                // Обрабатываем изменения атрибутов (например, style=&amp;quot;display: none&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	                if (mutation.type === &#039;attributes&#039; &amp;amp;&amp;amp; mutation.attributeName === &#039;style&#039;) {&lt;br /&gt;
	                    var target = mutation.target;&lt;br /&gt;
	                    if (target.style.display !== &#039;none&#039;) {&lt;br /&gt;
	                        var containers = target.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                            CopyTextModule.processContainerPre(container);&lt;br /&gt;
	                        });&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
	            childList: true,&lt;br /&gt;
	            subtree: true,&lt;br /&gt;
	            attributes: true,&lt;br /&gt;
	            attributeFilter: [&#039;style&#039;]&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    processContainerPre: function(container) {&lt;br /&gt;
	        var preElements = container.querySelectorAll(&#039;pre&#039;);&lt;br /&gt;
	        preElements.forEach(function(pre) {&lt;br /&gt;
	            if (!pre.classList.contains(&#039;copyable-text&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                pre.classList.add(&#039;copyable-text&#039;);&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.cleanPreContent(pre);&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.setupElement(pre);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
		cleanPreContent: function(preElement) {&lt;br /&gt;
		    var text = preElement.textContent || preElement.innerText;&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    var cleanedText = text.split(&#039;\n&#039;).map(function(line) {&lt;br /&gt;
		        return line.replace(/^\s*\|\s*/, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
		    }).join(&#039;\n&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		    if (cleanedText !== text) {&lt;br /&gt;
		        preElement.textContent = cleanedText;&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    setupElement: function(element) {&lt;br /&gt;
	        element.style.cursor = &#039;pointer&#039;;&lt;br /&gt;
	        element.addEventListener(&#039;click&#039;, CopyTextModule.handleClick);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var isIOS = /iPad|iPhone|iPod/.test(navigator.userAgent) &amp;amp;&amp;amp; !window.MSStream;&lt;br /&gt;
	        if (isIOS) {&lt;br /&gt;
	            element.style.webkitUserSelect = &#039;text&#039;;&lt;br /&gt;
	            element.style.userSelect = &#039;text&#039;;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    handleClick: function(e) {&lt;br /&gt;
	        e.preventDefault();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var element = this;&lt;br /&gt;
	        var textToCopy = element.textContent;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (navigator.clipboard &amp;amp;&amp;amp; window.isSecureContext) {&lt;br /&gt;
	            navigator.clipboard.writeText(textToCopy).then(function() {&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.showNotification(element);&lt;br /&gt;
	            }).catch(function(err) {&lt;br /&gt;
	                console.error(&#039;Ошибка при копировании: &#039;, err);&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.fallbackCopy(textToCopy, element);&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            CopyTextModule.fallbackCopy(textToCopy, element);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        element.classList.add(&#039;copying&#039;);&lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            element.classList.remove(&#039;copying&#039;);&lt;br /&gt;
	        }, 200);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    fallbackCopy: function(text, element) {&lt;br /&gt;
	        var textArea = document.createElement(&#039;textarea&#039;);&lt;br /&gt;
	        textArea.value = text;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.position = &#039;fixed&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.top = &#039;-9999px&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.left = &#039;-9999px&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.width = &#039;2em&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.height = &#039;2em&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.padding = &#039;0&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.border = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.outline = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.boxShadow = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	        textArea.style.background = &#039;transparent&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.body.appendChild(textArea);&lt;br /&gt;
	        textArea.focus();&lt;br /&gt;
	        textArea.select();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        try {&lt;br /&gt;
	            var successful = document.execCommand(&#039;copy&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (successful) {&lt;br /&gt;
	                CopyTextModule.showNotification(element);&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                console.error(&#039;Не удалось скопировать текст&#039;);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        } catch (err) {&lt;br /&gt;
	            console.error(&#039;Ошибка при копировании: &#039;, err);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.body.removeChild(textArea);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    showNotification: function(element) {&lt;br /&gt;
	        var existingNotifications = document.querySelectorAll(&#039;.copy-notification&#039;);&lt;br /&gt;
	        existingNotifications.forEach(function(notification) {&lt;br /&gt;
	            notification.remove();&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var notification = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        notification.className = &#039;copy-notification&#039;;&lt;br /&gt;
	        notification.textContent = &#039;Текст скопирован!&#039;;&lt;br /&gt;
	        document.body.appendChild(notification);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var rect = element.getBoundingClientRect();&lt;br /&gt;
	        var isMobile = window.innerWidth &amp;lt;= 768;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (isMobile) {&lt;br /&gt;
	            notification.style.position = &#039;fixed&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.top = &#039;20px&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.left = &#039;50%&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.transform = &#039;translateX(-50%) translateY(-10px)&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.zIndex = &#039;10000&#039;;&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            notification.style.position = &#039;absolute&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.top = (rect.top + window.scrollY - 40) + &#039;px&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.left = (rect.left + window.scrollX) + &#039;px&#039;;&lt;br /&gt;
	            notification.style.zIndex = &#039;9999&#039;;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            notification.classList.add(&#039;show&#039;);&lt;br /&gt;
	        }, 10);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            notification.classList.remove(&#039;show&#039;);&lt;br /&gt;
	            setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                if (notification.parentNode) {&lt;br /&gt;
	                    notification.remove();&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }, 300);&lt;br /&gt;
	        }, 2000);&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	var DocumentAutoFillModule = {&lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        this.processExistingContainers();&lt;br /&gt;
	        this.observeNewContainers();&lt;br /&gt;
	        this.startTimeUpdateTimer();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    processExistingContainers: function() {&lt;br /&gt;
	        var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	            this.setupAutoFillContainer(container);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    setupAutoFillContainer: function(container) {&lt;br /&gt;
	        if (container.querySelector(&#039;.document-fields-container&#039;)) {&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var fieldsContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        fieldsContainer.className = &#039;document-fields-container&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var gridContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.className = &#039;fields-grid&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var siteNumberField = this.createField(&#039;site-number&#039;, &#039;Номер участка:&#039;, &#039;Введите номер участка...&#039;, false);&lt;br /&gt;
	        var authorField = this.createField(&#039;author&#039;, &#039;Автор документа:&#039;, &#039;Введите ваше имя...&#039;, true);&lt;br /&gt;
	        var positionField = this.createField(&#039;position&#039;, &#039;Должность:&#039;, &#039;Введите вашу должность...&#039;, true);&lt;br /&gt;
	        var signatureField = this.createField(&#039;signature&#039;, &#039;Подпись:&#039;, &#039;Введите подпись...&#039;, true);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(siteNumberField.container);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(authorField.container);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(positionField.container);&lt;br /&gt;
	        gridContainer.appendChild(signatureField.container);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        fieldsContainer.appendChild(gridContainer);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (container.firstChild) {&lt;br /&gt;
	            container.insertBefore(fieldsContainer, container.firstChild);&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            container.appendChild(fieldsContainer);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	            this.applyAllFieldsToContainer(container);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this), 100);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    createField: function(fieldType, labelText, placeholder, shouldCache) {&lt;br /&gt;
	        var fieldContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	        fieldContainer.className = &#039;field-container&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var label = document.createElement(&#039;label&#039;);&lt;br /&gt;
	        label.textContent = labelText;&lt;br /&gt;
	        label.htmlFor = fieldType + &#039;-input&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var input = document.createElement(&#039;input&#039;);&lt;br /&gt;
	        input.type = &#039;text&#039;;&lt;br /&gt;
	        input.id = fieldType + &#039;-input&#039;;&lt;br /&gt;
	        input.className = &#039;field-input &#039; + fieldType + &#039;-input&#039;;&lt;br /&gt;
	        input.placeholder = placeholder;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (shouldCache) {&lt;br /&gt;
	            var savedValue = localStorage.getItem(&#039;document&#039; + this.capitalizeFirstLetter(fieldType));&lt;br /&gt;
	            if (savedValue) {&lt;br /&gt;
	                input.value = savedValue;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        input.addEventListener(&#039;input&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            var value = input.value.trim();&lt;br /&gt;
	            if (shouldCache) {&lt;br /&gt;
	                localStorage.setItem(&#039;document&#039; + this.capitalizeFirstLetter(fieldType), value);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        fieldContainer.appendChild(label);&lt;br /&gt;
	        fieldContainer.appendChild(input);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return {&lt;br /&gt;
	            container: fieldContainer,&lt;br /&gt;
	            input: input,&lt;br /&gt;
	            type: fieldType,&lt;br /&gt;
	            shouldCache: shouldCache&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    capitalizeFirstLetter: function(string) {&lt;br /&gt;
	        return string.charAt(0).toUpperCase() + string.slice(1);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    applyAllFieldsToContainer: function(container) {&lt;br /&gt;
	        var fieldsContainer = container.querySelector(&#039;.document-fields-container&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!fieldsContainer) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var siteNumber = fieldsContainer.querySelector(&#039;.site-number-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        var author = fieldsContainer.querySelector(&#039;.author-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        var position = fieldsContainer.querySelector(&#039;.position-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        var signature = fieldsContainer.querySelector(&#039;.signature-input&#039;).value.trim();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.autoFillAllDocumentsInContainer(container, {&lt;br /&gt;
	            siteNumber: siteNumber,&lt;br /&gt;
	            author: author,&lt;br /&gt;
	            position: position,&lt;br /&gt;
	            signature: signature&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    autoFillAllDocumentsInContainer: function(container, fields) {&lt;br /&gt;
	        var preElements = container.querySelectorAll(&#039;pre&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        preElements.forEach(function(preElement) {&lt;br /&gt;
	            this.autoFillDocument(preElement, fields);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    autoFillDocument: function(preElement, fields) {&lt;br /&gt;
	        if (!preElement) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var originalContent = preElement.textContent || preElement.innerText;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (!this.isDocumentTemplate(originalContent)) {&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var updatedContent = this.fillDocumentContent(originalContent, fields);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (updatedContent !== originalContent) {&lt;br /&gt;
	            preElement.textContent = updatedContent;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    isDocumentTemplate: function(text) {&lt;br /&gt;
	        return text.includes(&#039;SCP&#039;) &amp;amp;&amp;amp; &lt;br /&gt;
	               text.includes(&#039;Обезопасить. Удержать. Сохранить.&#039;) &amp;amp;&amp;amp;&lt;br /&gt;
	               text.includes(&#039;Автор документа:&#039;) &amp;amp;&amp;amp;&lt;br /&gt;
	               text.includes(&#039;Дата и время:&#039;);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
		fillDocumentContent: function(content, fields) {&lt;br /&gt;
		    var currentDateTime = this.getCurrentDateTime();&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    content = content.replace(&lt;br /&gt;
		        /(\[bold\]Дата и время:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		        &#039;$1 &#039; + currentDateTime&lt;br /&gt;
		    );&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.siteNumber) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /Участок-([^|\n\[\]]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;Участок-&#039; + fields.siteNumber + &#039; &#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.author) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Автор документа:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1 &#039; + fields.author&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    } else {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Автор документа:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1&#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.position) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Должность:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1 &#039; + fields.position&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    } else {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Должность:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1&#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    if (fields.signature) {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Подпись:\[\/bold\])[^\n]*/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1 &#039; + fields.signature&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    } else {&lt;br /&gt;
		        content = content.replace(&lt;br /&gt;
		            /(\[bold\]Подпись:\[\/bold\])([^\n]*)/g, &lt;br /&gt;
		            &#039;$1_____&#039;&lt;br /&gt;
		        );&lt;br /&gt;
		    }&lt;br /&gt;
		    &lt;br /&gt;
		    return content;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    getCurrentDateTime: function() {&lt;br /&gt;
	        var now = new Date();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var day = String(now.getDate()).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        var month = String(now.getMonth() + 1).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        var year = now.getFullYear();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var hours = String(now.getHours()).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        var minutes = String(now.getMinutes()).padStart(2, &#039;0&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return hours + &#039;:&#039; + minutes + &#039;, &#039; + day + &#039;.&#039; + month + &#039;.&#039; + year;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startTimeUpdateTimer: function() {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        function updateTimeIfNeeded() {&lt;br /&gt;
	            var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (containers.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                    var fieldsContainer = container.querySelector(&#039;.document-fields-container&#039;);&lt;br /&gt;
	                    if (fieldsContainer) {&lt;br /&gt;
	                        self.applyAllFieldsToContainer(container);&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.timeUpdateInterval = setInterval(updateTimeIfNeeded, 5000);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.addEventListener(&#039;visibilitychange&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            if (!document.hidden) {&lt;br /&gt;
	                updateTimeIfNeeded();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        window.addEventListener(&#039;focus&#039;, updateTimeIfNeeded);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    stopTimeUpdateTimer: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.timeUpdateInterval) {&lt;br /&gt;
	            clearInterval(this.timeUpdateInterval);&lt;br /&gt;
	            this.timeUpdateInterval = null;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    observeNewContainers: function() {&lt;br /&gt;
	        var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
	            mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
	                mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
	                    if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
	                        if (node.classList &amp;amp;&amp;amp; &lt;br /&gt;
	                            node.classList.contains(&#039;copyable-pre-container&#039;) &amp;amp;&amp;amp; &lt;br /&gt;
	                            node.classList.contains(&#039;auto-fill-enabled&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                            setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                DocumentAutoFillModule.setupAutoFillContainer(node);&lt;br /&gt;
	                            }, 100);&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                        else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
	                            var containers = node.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	                            containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	                                setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                    DocumentAutoFillModule.setupAutoFillContainer(container);&lt;br /&gt;
	                                }, 100);&lt;br /&gt;
	                            });&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
	            childList: true,&lt;br /&gt;
	            subtree: true&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	window.DocumentAutoFill = {&lt;br /&gt;
	    refreshAll: function() {&lt;br /&gt;
	        var containers = document.querySelectorAll(&#039;.copyable-pre-container.auto-fill-enabled&#039;);&lt;br /&gt;
	        containers.forEach(function(container) {&lt;br /&gt;
	            DocumentAutoFillModule.applyAllFieldsToContainer(container);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    clearAllNames: function() {&lt;br /&gt;
	        localStorage.removeItem(&#039;documentAuthor&#039;);&lt;br /&gt;
	        localStorage.removeItem(&#039;documentPosition&#039;);&lt;br /&gt;
	        localStorage.removeItem(&#039;documentSignature&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var inputs = document.querySelectorAll(&#039;.author-input, .position-input, .signature-input&#039;);&lt;br /&gt;
	        inputs.forEach(function(input) {&lt;br /&gt;
	            input.value = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        window.DocumentAutoFill.refreshAll();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startTimeUpdates: function() {&lt;br /&gt;
	        DocumentAutoFillModule.startTimeUpdateTimer();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    stopTimeUpdates: function() {&lt;br /&gt;
	        DocumentAutoFillModule.stopTimeUpdateTimer();&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	var LawCalculatorModule = {&lt;br /&gt;
	    isCalculatorMode: false,&lt;br /&gt;
	    selectedViolations: [],&lt;br /&gt;
	    lawData: {},&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        this.extractLawData();&lt;br /&gt;
	        this.createModeToggle();&lt;br /&gt;
	        this.observeTables();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    extractLawData: function() {&lt;br /&gt;
	        // Используем данные из существующего LawTooltipsModule&lt;br /&gt;
	        if (window.LawTooltipsModule &amp;amp;&amp;amp; window.LawTooltipsModule.extractLawData) {&lt;br /&gt;
	            this.lawData = window.LawTooltipsModule.extractLawData();&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            // Fallback - извлекаем данные самостоятельно&lt;br /&gt;
	            this.lawData = this.extractLawDataFallback();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Добавляем информацию о категориях и сроках&lt;br /&gt;
	        this.addCategoryInfo();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    extractLawDataFallback: function() {&lt;br /&gt;
	        var lawData = {};&lt;br /&gt;
	        var detailTables = document.querySelectorAll(&#039;.mw-collapsible-content table&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        detailTables.forEach(function(table) {&lt;br /&gt;
	            var rows = table.querySelectorAll(&#039;tr&#039;);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            rows.forEach(function(row) {&lt;br /&gt;
	                var cells = row.querySelectorAll(&#039;td&#039;);&lt;br /&gt;
	                if (cells.length &amp;lt; 3) return;&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                var crimeCell = cells[0];&lt;br /&gt;
	                var anchor = crimeCell.querySelector(&#039;[id]&#039;);&lt;br /&gt;
	                if (!anchor) return;&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                var lawCode = anchor.id;&lt;br /&gt;
	                var titleElement = crimeCell.querySelector(&#039;b&#039;);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                if (titleElement &amp;amp;&amp;amp; lawCode.match(/^\d{3}$/)) {&lt;br /&gt;
	                    var titleText = titleElement.textContent.trim();&lt;br /&gt;
	                    var lawTitle = titleText.replace(/^\d{3}\s*/, &#039;&#039;).replace(/^\d{3}/, &#039;&#039;).trim();&lt;br /&gt;
	                    var description = cells[1].innerHTML.trim();&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    var examples = [];&lt;br /&gt;
	                    var exampleItems = cells[2].querySelectorAll(&#039;li&#039;);&lt;br /&gt;
	                    exampleItems.forEach(function(item) {&lt;br /&gt;
	                        var html = item.innerHTML.trim();&lt;br /&gt;
	                        html = html.replace(/&amp;lt;br\s*\/?&amp;gt;/gi, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
	                        if (html) examples.push(html);&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    lawData[lawCode] = {&lt;br /&gt;
	                        title: lawTitle,&lt;br /&gt;
	                        description: description,&lt;br /&gt;
	                        examples: examples&lt;br /&gt;
	                    };&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return lawData;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    addCategoryInfo: function() {&lt;br /&gt;
	        // Определяем тип страницы и извлекаем информацию о наказаниях&lt;br /&gt;
	        this.pageType = this.detectPageType();&lt;br /&gt;
	        this.extractPunishmentInfo();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    detectPageType: function() {&lt;br /&gt;
	        // Проверяем заголовки страницы для определения типа&lt;br /&gt;
	        var pageTitle = document.title.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        var headings = document.querySelectorAll(&#039;h1, h2, h3&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        for (var i = 0; i &amp;lt; headings.length; i++) {&lt;br /&gt;
	            var headingText = headings[i].textContent.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	            if (headingText.includes(&#039;д-класс&#039;) || headingText.includes(&#039;d-class&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                return &#039;d-class&#039;;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            if (headingText.includes(&#039;персонал&#039;) || headingText.includes(&#039;сотрудник&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                return &#039;personnel&#039;;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем по URL или другим признакам&lt;br /&gt;
	        if (window.location.href.toLowerCase().includes(&#039;d-class&#039;) || &lt;br /&gt;
	            window.location.href.toLowerCase().includes(&#039;д-класс&#039;)) {&lt;br /&gt;
	            return &#039;d-class&#039;;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return &#039;personnel&#039;; // По умолчанию&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    extractPunishmentInfo: function() {&lt;br /&gt;
	        // Извлекаем информацию о наказаниях из текста на странице&lt;br /&gt;
	        var punishmentSections = document.querySelectorAll(&#039;.mw-collapsible-content p&#039;);&lt;br /&gt;
	        var categories = {};&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        console.log(&#039;LawCalculator: Найдено секций с наказаниями:&#039;, punishmentSections.length);&lt;br /&gt;
	        console.log(&#039;LawCalculator: Тип страницы:&#039;, this.pageType);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        punishmentSections.forEach(function(section) {&lt;br /&gt;
	            var text = section.textContent;&lt;br /&gt;
	            var punishmentMatch = text.match(/Наказание[:\s]*(.+?)(?:\n|$)/i);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (punishmentMatch) {&lt;br /&gt;
	                var punishmentText = punishmentMatch[1].trim();&lt;br /&gt;
	                console.log(&#039;LawCalculator: Найдено наказание:&#039;, punishmentText);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                var categoryInfo = this.parsePunishmentText(punishmentText);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                if (categoryInfo) {&lt;br /&gt;
	                    // Находим соответствующую категорию по цвету или другим признакам&lt;br /&gt;
	                    var categoryKey = this.findCategoryByContext(section);&lt;br /&gt;
	                    if (categoryKey) {&lt;br /&gt;
	                        categories[categoryKey] = categoryInfo;&lt;br /&gt;
	                        console.log(&#039;LawCalculator: Применено к категории:&#039;, categoryKey, categoryInfo);&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        console.log(&#039;LawCalculator: Итоговые категории:&#039;, categories);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Применяем найденную информацию к законам&lt;br /&gt;
	        this.applyCategoryInfo(categories);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    parsePunishmentText: function(text) {&lt;br /&gt;
	        // Парсим текст наказания&lt;br /&gt;
	        var originalText = text;&lt;br /&gt;
	        text = text.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем на критические нарушения&lt;br /&gt;
	        if (text.includes(&#039;д-класс&#039;) || text.includes(&#039;казнь&#039;) || text.includes(&#039;перевод&#039;)) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                isCritical: true,&lt;br /&gt;
	                punishment: originalText.trim()&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Для Д-класса ищем штрафы&lt;br /&gt;
	        if (this.pageType === &#039;d-class&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return this.parseDClassPunishment(originalText);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Для персонала ищем временные рамки&lt;br /&gt;
	        return this.parsePersonnelPunishment(originalText);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    parseDClassPunishment: function(text) {&lt;br /&gt;
	        // Парсим наказания для Д-класса (штрафы, дополнительные наказания)&lt;br /&gt;
	        var lowerText = text.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем штрафы в кредитах&lt;br /&gt;
	        var creditMatch = text.match(/(\d+[\s,.]?\d*)\s*кредит/);&lt;br /&gt;
	        if (creditMatch) {&lt;br /&gt;
	            var amount = creditMatch[1].replace(/[\s,]/g, &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: &#039;Штраф &#039; + amount + &#039; кредитов&#039;,&lt;br /&gt;
	                fine: parseInt(amount)&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем временные наказания для Д-класса&lt;br /&gt;
	        var timeMatch = text.match(/(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (timeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(timeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(timeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: timeMatch[1] + &#039;-&#039; + timeMatch[2] + &#039; минут&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var rangeMatch = text.match(/от\s*(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (rangeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(rangeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(rangeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: rangeMatch[1] + &#039;-&#039; + rangeMatch[2] + &#039; минут&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var fixedMatch = text.match(/(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (fixedMatch) {&lt;br /&gt;
	            var time = parseInt(fixedMatch[1]);&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: time,&lt;br /&gt;
	                maxTime: time,&lt;br /&gt;
	                isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                punishment: time + &#039; минут&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Если не нашли конкретные наказания, возвращаем текст как есть&lt;br /&gt;
	        return {&lt;br /&gt;
	            isCritical: false,&lt;br /&gt;
	            punishment: text.trim()&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    parsePersonnelPunishment: function(text) {&lt;br /&gt;
	        // Парсим наказания для персонала&lt;br /&gt;
	        var lowerText = text.toLowerCase();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем временные рамки&lt;br /&gt;
	        var timeMatch = text.match(/(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (timeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(timeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(timeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем диапазон времени&lt;br /&gt;
	        var rangeMatch = text.match(/от\s*(\d+)\s*до\s*(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (rangeMatch) {&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: parseInt(rangeMatch[1]),&lt;br /&gt;
	                maxTime: parseInt(rangeMatch[2]),&lt;br /&gt;
	                isCritical: false&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Ищем фиксированное время&lt;br /&gt;
	        var fixedMatch = text.match(/(\d+)\s*минут/);&lt;br /&gt;
	        if (fixedMatch) {&lt;br /&gt;
	            var time = parseInt(fixedMatch[1]);&lt;br /&gt;
	            return {&lt;br /&gt;
	                minTime: time,&lt;br /&gt;
	                maxTime: time,&lt;br /&gt;
	                isCritical: false&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return null;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    findCategoryByContext: function(section) {&lt;br /&gt;
	        // Находим категорию по контексту (заголовок секции)&lt;br /&gt;
	        var collapsible = section.closest(&#039;.mw-collapsible&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!collapsible) return null;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var toggle = collapsible.querySelector(&#039;.mw-collapsible-toggle&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!toggle) return null;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var titleElement = toggle.querySelector(&#039;.рамка-название&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!titleElement) return null;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var title = titleElement.textContent.trim();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Определяем диапазон статей по заголовку&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Лёгкие&#039;)) return &#039;100-109&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Средние&#039;)) return &#039;200-211&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Тяжкие&#039;) &amp;amp;&amp;amp; !title.includes(&#039;Особо&#039;)) return &#039;300-311&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Особо тяжкие&#039;)) return &#039;400-411&#039;;&lt;br /&gt;
	        if (title.includes(&#039;Критические&#039;)) return &#039;500-511&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return null;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    applyCategoryInfo: function(categories) {&lt;br /&gt;
	        // Применяем информацию о категориях к законам&lt;br /&gt;
	        Object.keys(this.lawData).forEach(function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	            var code = parseInt(lawCode);&lt;br /&gt;
	            var categoryKey = null;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Определяем категорию по номеру статьи&lt;br /&gt;
	            if (code &amp;gt;= 100 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 109) categoryKey = &#039;100-109&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 200 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 211) categoryKey = &#039;200-211&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 300 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 311) categoryKey = &#039;300-311&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 400 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 411) categoryKey = &#039;400-411&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 500 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 511) categoryKey = &#039;500-511&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (categoryKey &amp;amp;&amp;amp; categories[categoryKey]) {&lt;br /&gt;
	                this.lawData[lawCode].category = categories[categoryKey];&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    createModeToggle: function() {&lt;br /&gt;
	        var tables = document.querySelectorAll(&#039;.citizen-table-wrapper table&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        tables.forEach(function(table) {&lt;br /&gt;
	            var wrapper = table.closest(&#039;.citizen-table-wrapper&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (!wrapper || wrapper.querySelector(&#039;.law-mode-toggle&#039;)) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
            var toggleContainer = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
            toggleContainer.className = &#039;law-mode-toggle&#039;;&lt;br /&gt;
            toggleContainer.innerHTML = &lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mode-toggle-buttons&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                    &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;mode-btn active&amp;quot; data-mode=&amp;quot;navigation&amp;quot;&amp;gt;Навигация&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                    &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;mode-btn&amp;quot; data-mode=&amp;quot;calculator&amp;quot;&amp;gt;Калькулятор&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            wrapper.appendChild(toggleContainer);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Добавляем стили&lt;br /&gt;
	            this.addToggleStyles();&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Обработчики событий&lt;br /&gt;
	            var buttons = toggleContainer.querySelectorAll(&#039;.mode-btn&#039;);&lt;br /&gt;
	            buttons.forEach(function(btn) {&lt;br /&gt;
	                btn.addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	                    buttons.forEach(function(b) { b.classList.remove(&#039;active&#039;); });&lt;br /&gt;
	                    this.classList.add(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    var mode = this.dataset.mode;&lt;br /&gt;
	                    LawCalculatorModule.setMode(mode, table);&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    addToggleStyles: function() {&lt;br /&gt;
	        if (document.getElementById(&#039;law-calculator-styles&#039;)) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
        var style = document.createElement(&#039;style&#039;);&lt;br /&gt;
        style.id = &#039;law-calculator-styles&#039;;&lt;br /&gt;
        style.textContent = &lt;br /&gt;
            &#039;.law-mode-toggle {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin: 10px 0;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;text-align: center;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-toggle-buttons {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: inline-flex;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f0f0f0;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 2px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ccc;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-btn {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 8px 16px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: none;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: transparent;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 3px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-size: 14px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;transition: all 0.2s;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-btn.active {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #007cba;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: white;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.mode-btn:hover:not(.active) {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #e0e0e0;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-interface {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-top: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f9f9f9;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ddd;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: none;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-interface.active {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: block;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.selected-violations {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin: 10px 0;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.violation-item {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;display: inline-block;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 5px 10px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #e3f2fd;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #2196f3;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-size: 12px;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.violation-item .remove-btn {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-left: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: #f44336;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-weight: bold;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculation-result {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-top: 15px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 10px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #fff3cd;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ffeaa7;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 5px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-weight: bold;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;white-space: pre-line;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculation-result.critical {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f8d7da;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-color: #f5c6cb;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: #721c24;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.law-cell-calculator {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;transition: background-color 0.2s;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.law-cell-calculator:hover {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background-color: rgba(0, 124, 186, 0.1) !important;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.law-cell-calculator.selected {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background-color: rgba(0, 124, 186, 0.3) !important;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;margin-top: 10px;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions button {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;padding: 8px 16px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border: 1px solid #ccc;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: white;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-radius: 3px;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;font-size: 14px;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions button:hover {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #f0f0f0;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions .calculate-btn {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #007cba;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;color: white;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;border-color: #007cba;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;.calculator-actions .calculate-btn:hover {&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;background: #005a87;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;}&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.head.appendChild(style);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    setMode: function(mode, table) {&lt;br /&gt;
	        this.isCalculatorMode = (mode === &#039;calculator&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var wrapper = table.closest(&#039;.citizen-table-wrapper&#039;);&lt;br /&gt;
	        var calculatorInterface = wrapper.querySelector(&#039;.calculator-interface&#039;);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (this.isCalculatorMode) {&lt;br /&gt;
	            if (!calculatorInterface) {&lt;br /&gt;
	                calculatorInterface = this.createCalculatorInterface();&lt;br /&gt;
	                wrapper.appendChild(calculatorInterface);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            calculatorInterface.classList.add(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
	            this.makeTableInteractive(table);&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            if (calculatorInterface) {&lt;br /&gt;
	                calculatorInterface.classList.remove(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            this.makeTableNormal(table);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    createCalculatorInterface: function() {&lt;br /&gt;
        var calculatorInterface = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
        calculatorInterface.className = &#039;calculator-interface&#039;;&lt;br /&gt;
        calculatorInterface.innerHTML = &lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;h4&amp;gt;Калькулятор сроков заключения&amp;lt;/h4&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;p&amp;gt;Выберите нарушения, кликая по статьям в таблице выше:&amp;lt;/p&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;selected-violations&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;violations-list&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;calculation-result&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;calculator-actions&amp;quot;&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;clear-btn&amp;quot; style=&amp;quot;margin-right: 10px;&amp;quot;&amp;gt;Очистить&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;button class=&amp;quot;calculate-btn&amp;quot;&amp;gt;Рассчитать&amp;lt;/button&amp;gt;&#039; +&lt;br /&gt;
            &#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Обработчики событий&lt;br /&gt;
	        calculatorInterface.querySelector(&#039;.clear-btn&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            LawCalculatorModule.clearSelection();&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        calculatorInterface.querySelector(&#039;.calculate-btn&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	            LawCalculatorModule.calculateSentence();&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        return calculatorInterface;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    makeTableInteractive: function(table) {&lt;br /&gt;
	        var cells = table.querySelectorAll(&#039;td&#039;);&lt;br /&gt;
	        cells.forEach(function(cell) {&lt;br /&gt;
	            var link = cell.querySelector(&#039;a[href*=&amp;quot;#&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (!link) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var href = link.getAttribute(&#039;href&#039;);&lt;br /&gt;
	            var match = href.match(/#(\d{3})/);&lt;br /&gt;
	            if (!match) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var lawCode = match[1];&lt;br /&gt;
	            if (!this.lawData[lawCode]) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            cell.classList.add(&#039;law-cell-calculator&#039;);&lt;br /&gt;
	            cell.dataset.lawCode = lawCode;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Сохраняем оригинальный обработчик клика&lt;br /&gt;
	            var originalClickHandler = cell.onclick;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            cell.addEventListener(&#039;click&#039;, function(e) {&lt;br /&gt;
	                e.preventDefault();&lt;br /&gt;
	                e.stopPropagation();&lt;br /&gt;
	                LawCalculatorModule.toggleViolation(lawCode, cell);&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    makeTableNormal: function(table) {&lt;br /&gt;
	        var cells = table.querySelectorAll(&#039;.law-cell-calculator&#039;);&lt;br /&gt;
	        cells.forEach(function(cell) {&lt;br /&gt;
	            cell.classList.remove(&#039;law-cell-calculator&#039;, &#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	            // Восстанавливаем оригинальную функциональность навигации&lt;br /&gt;
	            var lawCode = cell.dataset.lawCode;&lt;br /&gt;
	            if (lawCode) {&lt;br /&gt;
	                cell.addEventListener(&#039;click&#039;, function(e) {&lt;br /&gt;
	                    e.preventDefault();&lt;br /&gt;
	                    window.location.hash = lawCode;&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    toggleViolation: function(lawCode, cell) {&lt;br /&gt;
	        var index = this.selectedViolations.indexOf(lawCode);&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (index &amp;gt; -1) {&lt;br /&gt;
	            // Убираем нарушение&lt;br /&gt;
	            this.selectedViolations.splice(index, 1);&lt;br /&gt;
	            cell.classList.remove(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            // Добавляем нарушение&lt;br /&gt;
	            this.selectedViolations.push(lawCode);&lt;br /&gt;
	            cell.classList.add(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.updateViolationsList();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    updateViolationsList: function() {&lt;br /&gt;
	        var violationsList = document.querySelector(&#039;.violations-list&#039;);&lt;br /&gt;
	        if (!violationsList) return;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        violationsList.innerHTML = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.selectedViolations.forEach(function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	            var law = this.lawData[lawCode];&lt;br /&gt;
	            if (!law) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
            var item = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
            item.className = &#039;violation-item&#039;;&lt;br /&gt;
            item.innerHTML = &lt;br /&gt;
                lawCode + &#039; - &#039; + law.title +&lt;br /&gt;
                &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;remove-btn&amp;quot; data-law-code=&amp;quot;&#039; + lawCode + &#039;&amp;quot;&amp;gt;×&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            item.querySelector(&#039;.remove-btn&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&lt;br /&gt;
	                LawCalculatorModule.removeViolation(lawCode);&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            violationsList.appendChild(item);&lt;br /&gt;
	        }.bind(this));&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    removeViolation: function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	        var index = this.selectedViolations.indexOf(lawCode);&lt;br /&gt;
	        if (index &amp;gt; -1) {&lt;br /&gt;
	            this.selectedViolations.splice(index, 1);&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
            // Убираем выделение с ячейки&lt;br /&gt;
            var cell = document.querySelector(&#039;[data-law-code=&amp;quot;&#039; + lawCode + &#039;&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;
            if (cell) {&lt;br /&gt;
                cell.classList.remove(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            this.updateViolationsList();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    clearSelection: function() {&lt;br /&gt;
	        this.selectedViolations = [];&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Убираем выделение со всех ячеек&lt;br /&gt;
	        var selectedCells = document.querySelectorAll(&#039;.law-cell-calculator.selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        selectedCells.forEach(function(cell) {&lt;br /&gt;
	            cell.classList.remove(&#039;selected&#039;);&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.updateViolationsList();&lt;br /&gt;
	        this.hideResult();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    calculateSentence: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.selectedViolations.length === 0) {&lt;br /&gt;
	            alert(&#039;Выберите хотя бы одно нарушение&#039;);&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	            var result = this.calculateSentenceLogic(this.selectedViolations);&lt;br /&gt;
	            this.showResult(result);&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        calculateSentenceLogic: function(violations) {&lt;br /&gt;
	            // Группируем нарушения по категориям&lt;br /&gt;
	            var categories = {};&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            violations.forEach(function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	                var law = this.lawData[lawCode];&lt;br /&gt;
	                if (!law || !law.category) return;&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                // Используем номер статьи как ключ категории&lt;br /&gt;
	                var categoryKey = this.getCategoryKeyByLawCode(lawCode);&lt;br /&gt;
	                if (!categories[categoryKey]) {&lt;br /&gt;
	                    categories[categoryKey] = [];&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                categories[categoryKey].push(law);&lt;br /&gt;
	            }.bind(this));&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var totalMinTime = 0;&lt;br /&gt;
	            var totalMaxTime = 0;&lt;br /&gt;
	            var totalFine = 0;&lt;br /&gt;
	            var hasCritical = false;&lt;br /&gt;
	            var resultText = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Обрабатываем каждую категорию&lt;br /&gt;
	            Object.keys(categories).forEach(function(categoryKey) {&lt;br /&gt;
	                var laws = categories[categoryKey];&lt;br /&gt;
	                var category = laws[0].category;&lt;br /&gt;
	                var categoryName = this.getCategoryName(categoryKey);&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
                if (category.isCritical) {&lt;br /&gt;
                    hasCritical = true;&lt;br /&gt;
                    resultText += &#039;• &#039; + categoryName + &#039;: &#039; + (category.punishment || &#039;Перевод в Д-класс/казнь&#039;) + &#039;\n&#039;;&lt;br /&gt;
                } else {&lt;br /&gt;
	                    // Для одной категории берем самую тяжкую статью&lt;br /&gt;
	                    var maxLaw = laws.reduce(function(max, current) {&lt;br /&gt;
	                        var currentCode = parseInt(lawCode);&lt;br /&gt;
	                        var maxCode = parseInt(max.title.match(/\d{3}/)[0]);&lt;br /&gt;
	                        return currentCode &amp;gt; maxCode ? current : max;&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    totalMinTime += category.minTime || 0;&lt;br /&gt;
	                    totalMaxTime += category.maxTime || 0;&lt;br /&gt;
	                    totalFine += category.fine || 0;&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    var punishmentText = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
	                    if (category.punishment) {&lt;br /&gt;
	                        punishmentText = category.punishment;&lt;br /&gt;
	                    } else if (category.minTime !== undefined) {&lt;br /&gt;
	                        punishmentText = category.minTime === category.maxTime ? &lt;br /&gt;
	                            category.minTime + &#039; минут&#039; : &lt;br /&gt;
	                            category.minTime + &#039;-&#039; + category.maxTime + &#039; минут&#039;;&lt;br /&gt;
	                    }&lt;br /&gt;
	                    &lt;br /&gt;
	                    resultText += &#039;• &#039; + categoryName + &#039;: &#039; + punishmentText + &#039; (статья &#039; + lawCode + &#039;)\n&#039;;&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }.bind(this));&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (hasCritical) {&lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: true,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;КРИТИЧЕСКИЕ НАРУШЕНИЯ\n&#039; + resultText + &#039;\nПриговор: Перевод в Д-класс или казнь&#039;&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            } else if (this.pageType === &#039;d-class&#039;) {&lt;br /&gt;
	                // Для Д-класса показываем штрафы и время отдельно&lt;br /&gt;
	                var summaryText = &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
                if (totalFine &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                    summaryText += &#039;Общий штраф: &#039; + totalFine + &#039; кредитов\n&#039;;&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
                if (totalMinTime &amp;gt; 0 || totalMaxTime &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
                    summaryText += &#039;Общее время: &#039; + this.formatTime(totalMinTime, totalMaxTime) + &#039;\n&#039;;&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
	                &lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;РАСЧЕТ НАКАЗАНИЙ Д-КЛАССА\n&#039; + resultText + &#039;\n&#039; + summaryText&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            } else if (totalMinTime &amp;gt; 0 || totalMaxTime &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                var timeText = this.formatTime(totalMinTime, totalMaxTime);&lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;РАСЧЕТ СРОКА ЗАКЛЮЧЕНИЯ\n&#039; + resultText + &#039;\nОбщий срок: &#039; + timeText&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                return {&lt;br /&gt;
	                    isCritical: false,&lt;br /&gt;
	                    text: &#039;РАСЧЕТ НАКАЗАНИЙ\n&#039; + resultText + &#039;\nНе удалось определить наказания&#039;&lt;br /&gt;
	                };&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        getCategoryKeyByLawCode: function(lawCode) {&lt;br /&gt;
	            var code = parseInt(lawCode);&lt;br /&gt;
	            if (code &amp;gt;= 100 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 109) return &#039;100-109&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 200 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 211) return &#039;200-211&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 300 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 311) return &#039;300-311&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 400 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 411) return &#039;400-411&#039;;&lt;br /&gt;
	            else if (code &amp;gt;= 500 &amp;amp;&amp;amp; code &amp;lt;= 511) return &#039;500-511&#039;;&lt;br /&gt;
	            return &#039;unknown&#039;;&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        getCategoryName: function(categoryKey) {&lt;br /&gt;
	            var names = {&lt;br /&gt;
	                &#039;100-109&#039;: &#039;Лёгкие нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;200-211&#039;: &#039;Средние нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;300-311&#039;: &#039;Тяжкие нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;400-411&#039;: &#039;Особо тяжкие нарушения&#039;,&lt;br /&gt;
	                &#039;500-511&#039;: &#039;Критические нарушения&#039;&lt;br /&gt;
	            };&lt;br /&gt;
	            return names[categoryKey] || &#039;Неизвестная категория&#039;;&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        formatTime: function(minTime, maxTime) {&lt;br /&gt;
	            if (minTime === maxTime) {&lt;br /&gt;
	                return this.formatMinutes(minTime);&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                return this.formatMinutes(minTime) + &#039; - &#039; + this.formatMinutes(maxTime);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        formatMinutes: function(minutes) {&lt;br /&gt;
	            if (minutes &amp;lt; 60) {&lt;br /&gt;
	                return minutes + &#039; минут&#039;;&lt;br /&gt;
	            } else {&lt;br /&gt;
	                var hours = Math.floor(minutes / 60);&lt;br /&gt;
	                var remainingMinutes = minutes % 60;&lt;br /&gt;
	                var result = hours + &#039; час&#039;;&lt;br /&gt;
	                if (hours &amp;gt; 1 &amp;amp;&amp;amp; hours &amp;lt; 5) result += &#039;а&#039;;&lt;br /&gt;
	                if (hours &amp;gt;= 5) result += &#039;ов&#039;;&lt;br /&gt;
	                if (remainingMinutes &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                    result += &#039; &#039; + remainingMinutes + &#039; минут&#039;;&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                return result;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        showResult: function(result) {&lt;br /&gt;
	            var resultDiv = document.querySelector(&#039;.calculation-result&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (!resultDiv) return;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            resultDiv.textContent = result.text;&lt;br /&gt;
	            resultDiv.className = &#039;calculation-result&#039; + (result.isCritical ? &#039; critical&#039; : &#039;&#039;);&lt;br /&gt;
	            resultDiv.style.display = &#039;block&#039;;&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        hideResult: function() {&lt;br /&gt;
	            var resultDiv = document.querySelector(&#039;.calculation-result&#039;);&lt;br /&gt;
	            if (resultDiv) {&lt;br /&gt;
	                resultDiv.style.display = &#039;none&#039;;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        },&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        observeTables: function() {&lt;br /&gt;
	            // Наблюдаем за динамически добавляемыми таблицами&lt;br /&gt;
	            var observer = new MutationObserver(function(mutations) {&lt;br /&gt;
	                mutations.forEach(function(mutation) {&lt;br /&gt;
	                    mutation.addedNodes.forEach(function(node) {&lt;br /&gt;
	                        if (node.nodeType === 1) {&lt;br /&gt;
	                            if (node.classList &amp;amp;&amp;amp; node.classList.contains(&#039;citizen-table-wrapper&#039;)) {&lt;br /&gt;
	                                setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                    LawCalculatorModule.createModeToggle();&lt;br /&gt;
	                                }, 100);&lt;br /&gt;
	                            } else if (node.querySelectorAll) {&lt;br /&gt;
	                                var tables = node.querySelectorAll(&#039;.citizen-table-wrapper&#039;);&lt;br /&gt;
	                                if (tables.length &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;
	                                    setTimeout(function() {&lt;br /&gt;
	                                        LawCalculatorModule.createModeToggle();&lt;br /&gt;
	                                    }, 100);&lt;br /&gt;
	                                }&lt;br /&gt;
	                            }&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            observer.observe(document.body, {&lt;br /&gt;
	                childList: true,&lt;br /&gt;
	                subtree: true&lt;br /&gt;
	            });&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    };&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	var SnowflakesModule = {&lt;br /&gt;
	    snowflakes: [],&lt;br /&gt;
	    createInterval: null,&lt;br /&gt;
	    isActive: false,&lt;br /&gt;
	    snowflakeCount: 30,&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    random: function (min, max) {&lt;br /&gt;
	        return Math.random() * (max - min) + min;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    init: function () {&lt;br /&gt;
	        if (this.isActive) return;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        this.addStyles();&lt;br /&gt;
	        this.startContinuousCreation();&lt;br /&gt;
	        this.isActive = true;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    addStyles: function () {&lt;br /&gt;
	        if (document.getElementById(&amp;quot;snowflakes-styles&amp;quot;)) return;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var style = document.createElement(&amp;quot;style&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        style.id = &amp;quot;snowflakes-styles&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        style.textContent =&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;.snowflake {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;position: fixed;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;top: -10px;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;color: #fff;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;font-family: Arial, sans-serif;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;user-select: none;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;pointer-events: none;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;z-index: 1;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;animation-name: snowflake-fall;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;animation-timing-function: linear;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;animation-iteration-count: infinite;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;will-change: transform;&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;@keyframes snowflake-fall {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;0% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(0) translateX(0) rotate(0deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;25% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(25vh) translateX(10px) rotate(90deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;50% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(50vh) translateX(-10px) rotate(180deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;75% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(75vh) translateX(10px) rotate(270deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;100% {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;transform: translateY(calc(100vh + 100px)) translateX(0) rotate(360deg);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;.snowflake.flare {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;text-shadow: 0 0 5px rgba(255, 255, 255, 0.4), 0 0 10px rgba(255, 255, 255, 0.2);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;.snowflake.blurred {&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;filter: blur(2px);&amp;quot; +&lt;br /&gt;
	            &amp;quot;}&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        document.head.appendChild(style);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    createSnowflake: function () {&lt;br /&gt;
	        var snowflake = document.createElement(&amp;quot;div&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        snowflake.className = &amp;quot;snowflake&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var symbol = this.getSnowflakeSymbol();&lt;br /&gt;
	        snowflake.textContent = symbol;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var fontSize = this.random(0.5, 1.2);&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.fontSize = fontSize + &amp;quot;em&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.left = this.random(0, 100) + &amp;quot;vw&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.opacity = this.random(0.25, 0.5);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var fallDuration = this.random(10, 30);&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.animationDuration = fallDuration + &amp;quot;s&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	        snowflake.style.animationDelay = this.random(0, 2) + &amp;quot;s&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        if (Math.random() &amp;gt; 0.95) {&lt;br /&gt;
	            snowflake.classList.add(&amp;quot;flare&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        if (Math.random() &amp;gt; 0.4) {&lt;br /&gt;
	            snowflake.classList.add(&amp;quot;blurred&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        document.body.appendChild(snowflake);&lt;br /&gt;
	        this.snowflakes.push(snowflake);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        var checkRemove = setInterval(function () {&lt;br /&gt;
	            var rect = snowflake.getBoundingClientRect();&lt;br /&gt;
	            if (rect.top &amp;gt; window.innerHeight + 50) {&lt;br /&gt;
	                if (snowflake.parentNode) {&lt;br /&gt;
	                    snowflake.remove();&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                var index = self.snowflakes.indexOf(snowflake);&lt;br /&gt;
	                if (index &amp;gt; -1) {&lt;br /&gt;
	                    self.snowflakes.splice(index, 1);&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	                clearInterval(checkRemove);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }, 100);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    getSnowflakeSymbol: function () {&lt;br /&gt;
	        var symbols = [&amp;quot;❄&amp;quot;, &amp;quot;❅&amp;quot;, &amp;quot;❆&amp;quot;];&lt;br /&gt;
	        return symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    startContinuousCreation: function () {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        this.createInterval = setInterval(function () {&lt;br /&gt;
	            if (&lt;br /&gt;
	                self.isActive &amp;amp;&amp;amp;&lt;br /&gt;
	                self.snowflakes.length &amp;lt; self.snowflakeCount * 1.5&lt;br /&gt;
	            ) {&lt;br /&gt;
	                self.createSnowflake();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }, 500);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    stop: function () {&lt;br /&gt;
	        this.isActive = false;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        if (this.createInterval) {&lt;br /&gt;
	            clearInterval(this.createInterval);&lt;br /&gt;
	            this.createInterval = null;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        this.snowflakes.forEach(function (snowflake) {&lt;br /&gt;
	            if (snowflake &amp;amp;&amp;amp; snowflake.parentNode) {&lt;br /&gt;
	                snowflake.remove();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	        this.snowflakes = [];&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	        var styles = document.getElementById(&amp;quot;snowflakes-styles&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	        if (styles) {&lt;br /&gt;
	            styles.remove();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    toggle: function () {&lt;br /&gt;
	        if (this.isActive) {&lt;br /&gt;
	            this.stop();&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            this.init();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	window.SnowflakesModule = SnowflakesModule;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	var FireworksModule = {&lt;br /&gt;
	    fireworks: null,&lt;br /&gt;
	    container: null,&lt;br /&gt;
	    checkInterval: null,&lt;br /&gt;
	    isActive: false,&lt;br /&gt;
	    loaded: false,&lt;br /&gt;
	    loading: false,&lt;br /&gt;
	    callbacks: [],&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    init: function() {&lt;br /&gt;
	        this.startTimeCheck();&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    loadFireworks: function(callback) {&lt;br /&gt;
	        // Проверяем разные варианты экспорта библиотеки&lt;br /&gt;
	        if (this.loaded &amp;amp;&amp;amp; (window.Fireworks || (window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; window.Fireworks.default))) {&lt;br /&gt;
	            if (callback) callback();&lt;br /&gt;
	            return;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (callback) {&lt;br /&gt;
	            this.callbacks.push(callback);&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        if (this.loading) return;&lt;br /&gt;
	        this.loading = true;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Загружаем библиотеку fireworks.js через UMD версию&lt;br /&gt;
	        var script = document.createElement(&#039;script&#039;);&lt;br /&gt;
	        script.src = &#039;https://unpkg.com/fireworks-js@2/dist/index.umd.js&#039;;&lt;br /&gt;
	        script.onload = function() {&lt;br /&gt;
	            self.loaded = true;&lt;br /&gt;
	            self.loading = false;&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            // Вызываем все колбэки&lt;br /&gt;
	            self.callbacks.forEach(function(cb) { cb(); });&lt;br /&gt;
	            self.callbacks = [];&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	        script.onerror = function() {&lt;br /&gt;
	            console.error(&#039;Ошибка загрузки fireworks.js&#039;);&lt;br /&gt;
	            self.loading = false;&lt;br /&gt;
	            self.callbacks = [];&lt;br /&gt;
	        };&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        document.head.appendChild(script);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    getMoscowTime: function() {&lt;br /&gt;
	        // МСК = UTC+3&lt;br /&gt;
	        var now = new Date();&lt;br /&gt;
	        var utc = now.getTime() + (now.getTimezoneOffset() * 60000);&lt;br /&gt;
	        var moscowTime = new Date(utc + (3 * 3600000)); // UTC+3&lt;br /&gt;
	        return moscowTime;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    isFireworksTime: function() {&lt;br /&gt;
	        var moscowTime = this.getMoscowTime();&lt;br /&gt;
	        var hours = moscowTime.getHours();&lt;br /&gt;
	        // С 00:00 до 01:00 по МСК&lt;br /&gt;
	        return hours === 0;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startTimeCheck: function() {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем сразу при загрузке&lt;br /&gt;
	        this.checkTime();&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        // Проверяем каждую минуту&lt;br /&gt;
	        this.checkInterval = setInterval(function() {&lt;br /&gt;
	            self.checkTime();&lt;br /&gt;
	        }, 60000);&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    checkTime: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.isFireworksTime()) {&lt;br /&gt;
	            if (!this.isActive) {&lt;br /&gt;
	                this.startFireworks();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            if (this.isActive) {&lt;br /&gt;
	                this.stopFireworks();&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    getFireworksConstructor: function() {&lt;br /&gt;
	        // Пробуем разные варианты доступа к конструктору&lt;br /&gt;
	        if (window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; typeof window.Fireworks === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return window.Fireworks;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        if (window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; window.Fireworks.default &amp;amp;&amp;amp; typeof window.Fireworks.default === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return window.Fireworks.default;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        if (window.fireworks &amp;amp;&amp;amp; typeof window.fireworks === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return window.fireworks;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        // Если библиотека экспортируется по-другому&lt;br /&gt;
	        if (typeof Fireworks !== &#039;undefined&#039; &amp;amp;&amp;amp; typeof Fireworks === &#039;function&#039;) {&lt;br /&gt;
	            return Fireworks;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	        return null;&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    startFireworks: function() {&lt;br /&gt;
	        var self = this;&lt;br /&gt;
	        &lt;br /&gt;
	        this.loadFireworks(function() {&lt;br /&gt;
	            if (!self.container) {&lt;br /&gt;
	                self.container = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	                self.container.id = &#039;fireworks-container&#039;;&lt;br /&gt;
	                self.container.style.cssText = &lt;br /&gt;
	                    &#039;position: fixed;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;top: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;left: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;width: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;height: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;pointer-events: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	                    &#039;z-index: 99998;&#039;;&lt;br /&gt;
	                document.body.appendChild(self.container);&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            var FireworksConstructor = self.getFireworksConstructor();&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (!FireworksConstructor) {&lt;br /&gt;
	                console.error(&#039;Не удалось найти конструктор Fireworks. Проверьте загрузку библиотеки.&#039;);&lt;br /&gt;
	                console.log(&#039;Доступные объекты:&#039;, {&lt;br /&gt;
	                    &#039;window.Fireworks&#039;: window.Fireworks,&lt;br /&gt;
	                    &#039;window.Fireworks.default&#039;: window.Fireworks &amp;amp;&amp;amp; window.Fireworks.default,&lt;br /&gt;
	                    &#039;window.fireworks&#039;: window.fireworks&lt;br /&gt;
	                });&lt;br /&gt;
	                return;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (!self.fireworks) {&lt;br /&gt;
	                try {&lt;br /&gt;
	                    self.fireworks = new FireworksConstructor(self.container, {&lt;br /&gt;
	                        autoresize: true,&lt;br /&gt;
	                        opacity: 0.5,&lt;br /&gt;
	                        // Замедляем фейерверки&lt;br /&gt;
	                        acceleration: 1.02,  // Уменьшено с 1.05 для более медленного движения&lt;br /&gt;
	                        friction: 0.98,     // Увеличено с 0.97 для большего сопротивления&lt;br /&gt;
	                        gravity: 1.2,       // Уменьшено с 1.5 для более медленного падения&lt;br /&gt;
	                        particles: 50,&lt;br /&gt;
	                        traceLength: 5,     // Увеличено с 3 для более длинного следа&lt;br /&gt;
	                        traceSpeed: 5,       // Уменьшено с 10 для более медленного следа&lt;br /&gt;
	                        explosion: 5,&lt;br /&gt;
	                        intensity: 30,&lt;br /&gt;
	                        flickering: 50,&lt;br /&gt;
	                        lineStyle: &#039;round&#039;,&lt;br /&gt;
	                        hue: { min: 0, max: 360 },&lt;br /&gt;
	                        // Увеличиваем задержку между запусками для более медленного темпа&lt;br /&gt;
	                        delay: { min: 30, max: 60 },  // Увеличено с 15-30 до 30-60&lt;br /&gt;
	                        rocketsPoint: { min: 50, max: 50 },&lt;br /&gt;
	                        lineWidth: { &lt;br /&gt;
	                            explosion: { min: 1, max: 3 }, &lt;br /&gt;
	                            trace: { min: 1, max: 2 } &lt;br /&gt;
	                        },&lt;br /&gt;
	                        brightness: { min: 50, max: 80 },&lt;br /&gt;
	                        decay: { min: 0.01, max: 0.02 },  // Уменьшено для более медленного затухания&lt;br /&gt;
	                        mouse: { click: false, move: false, max: 1 },&lt;br /&gt;
	                        // Включаем звук&lt;br /&gt;
	                        sound: {&lt;br /&gt;
	                            enable: true,&lt;br /&gt;
	                            files: [&lt;br /&gt;
	                                &#039;https://fireworks.js.org/sounds/explosion0.mp3&#039;,&lt;br /&gt;
	                                &#039;https://fireworks.js.org/sounds/explosion1.mp3&#039;,&lt;br /&gt;
	                                &#039;https://fireworks.js.org/sounds/explosion2.mp3&#039;&lt;br /&gt;
	                            ],&lt;br /&gt;
	                            volume: { min: 0.3, max: 0.6 }  // Громкость от 30% до 60%&lt;br /&gt;
	                        }&lt;br /&gt;
	                    });&lt;br /&gt;
	                } catch (e) {&lt;br /&gt;
	                    console.error(&#039;Ошибка создания экземпляра Fireworks:&#039;, e);&lt;br /&gt;
	                    return;&lt;br /&gt;
	                }&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	            &lt;br /&gt;
	            if (self.fireworks) {&lt;br /&gt;
	                self.fireworks.start();&lt;br /&gt;
	                self.isActive = true;&lt;br /&gt;
	            }&lt;br /&gt;
	        });&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    stopFireworks: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.fireworks) {&lt;br /&gt;
	            this.fireworks.stop();&lt;br /&gt;
	            this.isActive = false;&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    },&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    toggleFireworks: function() {&lt;br /&gt;
	        if (this.isActive) {&lt;br /&gt;
	            this.stopFireworks();&lt;br /&gt;
	        } else {&lt;br /&gt;
	            this.startFireworks();&lt;br /&gt;
	        }&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	window.FireworksModule = FireworksModule;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	var EquipmentFilterModule = {&lt;br /&gt;
    init: function() {&lt;br /&gt;
        // Проверяем маркер страницы&lt;br /&gt;
        if ($(&#039;#enable-group-filter&#039;).length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Список групп (отрядов)&lt;br /&gt;
        var groups = [&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-epsilon11&#039;, label: &#039;Эпсилон-11&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-nyu7&#039;,      label: &#039;Ню-7&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-beta7&#039;,     label: &#039;Бета-7&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-omega1&#039;,    label: &#039;Омега-1&#039; },&lt;br /&gt;
            { className: &#039;equip-alfa1&#039;,     label: &#039;Альфа-1&#039; }&lt;br /&gt;
        ];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Класс таблиц, которые надо фильтровать&lt;br /&gt;
        var tableClass = &#039;moptable&#039;; // если нужно mogtable – поменяйте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Находим все таблицы с нужным классом&lt;br /&gt;
        var $tables = $(&#039;.wikitable.noresize.&#039; + tableClass);&lt;br /&gt;
        if ($tables.length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Контейнер для чекбоксов (должен быть на странице)&lt;br /&gt;
        var $container = $(&#039;#filter-placeholder&#039;);&lt;br /&gt;
        if ($container.length === 0) {&lt;br /&gt;
            // Если контейнера нет, создадим его перед первой таблицей&lt;br /&gt;
            $container = $(&#039;&amp;lt;div id=&amp;quot;filter-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;);&lt;br /&gt;
            $tables.first().before($container);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Очищаем контейнер и создаём чекбоксы (каждый на новой строке)&lt;br /&gt;
        $container.html(&#039;&#039;);&lt;br /&gt;
        groups.forEach(function(group) {&lt;br /&gt;
            var $checkbox = $(&#039;&amp;lt;label style=&amp;quot;display: block; margin-bottom: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;checkbox&amp;quot; class=&amp;quot;group-filter&amp;quot; data-class=&amp;quot;&#039; + group.className + &#039;&amp;quot;&amp;gt; &#039; + group.label + &#039;&amp;lt;/label&amp;gt;&#039;);&lt;br /&gt;
            $container.append($checkbox);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Функция фильтрации&lt;br /&gt;
        function updateVisibility() {&lt;br /&gt;
            // Скрываем все строки с классами equip- во всех таблицах&lt;br /&gt;
            $tables.find(&#039;tr[class*=&amp;quot;equip-&amp;quot;]&#039;).hide();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Собираем выбранные классы&lt;br /&gt;
            var selectedClasses = [];&lt;br /&gt;
            $(&#039;.group-filter:checked&#039;).each(function() {&lt;br /&gt;
                selectedClasses.push($(this).data(&#039;class&#039;));&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Если ничего не выбрано – оставляем скрытыми&lt;br /&gt;
            if (selectedClasses.length === 0) return;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            // Показываем строки, содержащие хотя бы один выбранный класс&lt;br /&gt;
            selectedClasses.forEach(function(cls) {&lt;br /&gt;
                $tables.find(&#039;tr&#039;).filter(function() {&lt;br /&gt;
                    return $(this).hasClass(cls);&lt;br /&gt;
                }).show();&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Обработчики&lt;br /&gt;
        $(document).on(&#039;change&#039;, &#039;.group-filter&#039;, updateVisibility);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Начальное состояние (все групповые строки скрыты)&lt;br /&gt;
        updateVisibility();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
var AprilPrankModule = {&lt;br /&gt;
    FORCE_PRANK_FOR_ALL: true, &lt;br /&gt;
    ONLY_MAIN_PAGE: false,       &lt;br /&gt;
    ANIMATION_MS: 5000,&lt;br /&gt;
    SHOWN_SESSION_KEY: &#039;april-prank-shown-v2&#039;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    overlay: null,&lt;br /&gt;
    audio: null,&lt;br /&gt;
    isClosing: false,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    init: function () {&lt;br /&gt;
        if (this.ONLY_MAIN_PAGE &amp;amp;&amp;amp; window.mw &amp;amp;&amp;amp; mw.config &amp;amp;&amp;amp; !mw.config.get(&#039;wgIsMainPage&#039;)) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (!this.shouldRun()) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Чтобы не показывалось повторно в одной вкладке&lt;br /&gt;
        if (sessionStorage.getItem(this.SHOWN_SESSION_KEY) === &#039;1&#039;) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        sessionStorage.setItem(this.SHOWN_SESSION_KEY, &#039;1&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.injectStyles();&lt;br /&gt;
        this.buildOverlay();&lt;br /&gt;
        this.bindEvents();&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    shouldRun: function () {&lt;br /&gt;
        if (this.FORCE_PRANK_FOR_ALL) {&lt;br /&gt;
            return true;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var params = new URLSearchParams(window.location.search);&lt;br /&gt;
        if (!params.has(&#039;prank&#039;)) {&lt;br /&gt;
            return false;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var value = (params.get(&#039;prank&#039;) || &#039;&#039;).trim().toLowerCase();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Работает для ?prank, ?prank=1, ?prank=true, ?prank=on, ?prank=yes&lt;br /&gt;
        if (value === &#039;&#039; || value === &#039;1&#039; || value === &#039;true&#039; || value === &#039;on&#039; || value === &#039;yes&#039;) {&lt;br /&gt;
            return true;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        return false;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	injectStyles: function () {&lt;br /&gt;
	    if (document.getElementById(&#039;april-prank-styles&#039;)) {&lt;br /&gt;
	        return;&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    var style = document.createElement(&#039;style&#039;);&lt;br /&gt;
	    style.id = &#039;april-prank-styles&#039;;&lt;br /&gt;
	    style.textContent =&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;position: fixed;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;inset: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;z-index: 2147483647;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;background: #000;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;overflow: auto;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;cursor: pointer;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;transform: translateY(0);&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;will-change: transform;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay.closing {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;transition: transform 5000ms linear;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;transform: translateY(-100%);&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay img {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;display: block;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;width: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;height: auto;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;min-height: 100vh;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;object-fit: cover;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;user-select: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;-webkit-user-drag: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;pointer-events: none;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay.mobile {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;display: flex;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;align-items: center;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;justify-content: center;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;padding: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;overflow: hidden;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;background: #0b0b0b;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;#april-prank-overlay.mobile img {&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;width: 100%;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;height: 100svh;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;min-height: 0;&#039; +&lt;br /&gt;
	            &#039;object-fit: contain;&#039; +&lt;br /&gt;
	        &#039;}&#039;;&lt;br /&gt;
	    document.head.appendChild(style);&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	buildOverlay: function () {&lt;br /&gt;
	    var overlay = document.createElement(&#039;div&#039;);&lt;br /&gt;
	    overlay.id = &#039;april-prank-overlay&#039;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    var img = document.createElement(&#039;img&#039;);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    var isMobile =&lt;br /&gt;
	        window.matchMedia(&#039;(max-width: 768px)&#039;).matches ||&lt;br /&gt;
	        /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(navigator.userAgent);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    if (isMobile) {&lt;br /&gt;
	        overlay.classList.add(&#039;mobile&#039;);&lt;br /&gt;
	    }&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    img.src = isMobile&lt;br /&gt;
	        ? &#039;https://i.redd.it/yjmiajn4uq5a1.jpg&#039;&lt;br /&gt;
	        : &#039;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d4/2019_Screenshot_of_English_Wikipedia_homepage.png&#039;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    img.alt = &#039;Wikipedia homepage screenshot&#039;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    overlay.appendChild(img);&lt;br /&gt;
	    document.body.appendChild(overlay);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    this.overlay = overlay;&lt;br /&gt;
	    this.audio = new Audio(&#039;https://zvukogram.com/mp3/40/stone-plate.mp3&#039;);&lt;br /&gt;
	    this.audio.preload = &#039;auto&#039;;&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    bindEvents: function () {&lt;br /&gt;
        var self = this;&lt;br /&gt;
        if (!this.overlay) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.overlay.addEventListener(&#039;click&#039;, function () {&lt;br /&gt;
            self.startClose();&lt;br /&gt;
        }, { passive: true });&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    startClose: function () {&lt;br /&gt;
        if (this.isClosing || !this.overlay) {&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.isClosing = true;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        if (this.audio) {&lt;br /&gt;
            this.audio.currentTime = 0;&lt;br /&gt;
            this.audio.play().catch(function () {&lt;br /&gt;
                // Браузер может заблокировать autoplay — клик уже есть, обычно играет&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.overlay.classList.add(&#039;closing&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        var self = this;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        setTimeout(function () {&lt;br /&gt;
            if (self.audio) {&lt;br /&gt;
                self.audio.pause();&lt;br /&gt;
                self.audio.currentTime = 0;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }, this.ANIMATION_MS);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        this.overlay.addEventListener(&#039;transitionend&#039;, function onEnd(e) {&lt;br /&gt;
            if (e.propertyName !== &#039;transform&#039;) {&lt;br /&gt;
                return;&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            self.overlay.removeEventListener(&#039;transitionend&#039;, onEnd);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            if (self.overlay &amp;amp;&amp;amp; self.overlay.parentNode) {&lt;br /&gt;
                self.overlay.parentNode.removeChild(self.overlay);&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            self.overlay = null;&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    function initAllModules() {&lt;br /&gt;
        SidebarModule.init();&lt;br /&gt;
        AccessTooltipsModule.init();&lt;br /&gt;
        LawTooltipsModule.init();&lt;br /&gt;
        DataTooltipsModule.init();&lt;br /&gt;
        CopyTextModule.init();&lt;br /&gt;
        DocumentAutoFillModule.init();&lt;br /&gt;
        // SnowflakesModule.init()&lt;br /&gt;
        // FireworksModule.init();&lt;br /&gt;
        // LawCalculatorModule.init();&lt;br /&gt;
        EquipmentFilterModule.init();&lt;br /&gt;
        // AprilPrankModule.init();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    if (document.readyState === &#039;loading&#039;) {&lt;br /&gt;
        document.addEventListener(&#039;DOMContentLoaded&#039;, initAllModules);&lt;br /&gt;
    } else {&lt;br /&gt;
        initAllModules();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
})();&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=18148</id>
		<title>Служба безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=18148"/>
		<updated>2026-04-24T15:54:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: /* Процедуры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Стандартные Рабочие Процедуры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие Стандартные процедуры Службы безопасности ==&lt;br /&gt;
{{СП предупреждение}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{СП СБ}}&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt; [[файл: Esd_dep.png|50px]]Комендантский отряд[[файл: Esd_dep.png|50px]] ==&lt;br /&gt;
Комендантский отряд - КО СБ - отделение Службы безопасности, отвечающее за сохранность учреждения, не допуск Побега Д класса и любых правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Начало блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Глава&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(СБ)#Комендантский отряд&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Иконка=Esd_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=&lt;br /&gt;
|Связь=&lt;br /&gt;
|Руководства=&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Главный комендант&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=SecurityWarden.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Конец блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Начало блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Работники&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(СБ)#КО&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Иконка=Esd_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=&lt;br /&gt;
|Связь=&lt;br /&gt;
|Руководства=&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Старший комендант&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=ExternalSecurityCommandant.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Амнестезиолог&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=Brigmedic.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Комендант&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=CDCSecurityOfficer.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Младший комендант&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=CDCSecurityOfficer.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Конец блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СП КО СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;center&amp;gt;[[файл: Sec_dep.png|50px]]Отряд специального назначения[[файл: Sec_dep.png|50px]]&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Отряды специального назначения Службы безопасности - ОСН СБ - отделение службы безопасности, отвечающее за ОУС SCP объектов и за их ВОУС, если произошёл НОУС. Они следят за ТЗС, поскольку это их отдел и рабочее место&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Начало блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Глава&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(СБ)#ОСН&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #770101&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #770101&lt;br /&gt;
| Иконка = Sec_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = &lt;br /&gt;
| Связь =&lt;br /&gt;
| Руководства = &lt;br /&gt;
| Содержание = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Командир ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityCommander.png}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Конец блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ----------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Начало блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Работники&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(СБ)#ОСН&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #770101&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #770101&lt;br /&gt;
| Иконка = Sec_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = &lt;br /&gt;
| Связь =&lt;br /&gt;
| Руководства = &lt;br /&gt;
| Содержание = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Старший офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityCommandant.png}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityOfficer.png}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Младший офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecuritySoldier.png}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Конец блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СП ОСН СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общий регламент Службы безопасности ==&lt;br /&gt;
Регламент устанавливает правила и процедуры для [[Стандартные Протоколы (СБ)|сотрудников Службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тюремный блок персонала класса D ===&lt;br /&gt;
{{anchor|ЗСД}} В тюремном блоке (ранее ЗСД - зоне содержания класса D) находится множество &#039;&#039;пузырей безопасности&#039;&#039;, фактически являющихся контрольно-пропускными пунктами. Каждый охранник должен регулярно менять смену на новый пузырь безопасности. Если в пузыре безопасности установлен пункт досмотра, сотрудники охраны должны использовать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные положения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Связь ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Сотрудники СБ должны поддерживать связь с остальными сотрудниками их зоны содержания. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Сотрудники приоритетно отвечают на запросы в соответствии иерархии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Сотрудники СБ должны использовать установленные каналы для оперативной передачи информации и правонарушениях, подозрительных действиях, потенциальных угрозах и нарушениях условий содержания.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkRed;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] может проигнорировать не требующий срочного вмешательства вызов в случае решения серьезного инцидента, но после обязан отреагировать.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Тревога ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сотрудники СБ обязаны реагировать на изменение [[#Директива_&amp;quot;О_уровнях_тревоги&amp;quot;|уровней тревоги]] и следовать инструкциям при их объявлении.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; В случае нарушения условий содержания - заблокируйте КПП зоны с НУС, следуйте протоколам безопасности, ожидайте указаний.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Деэскалация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применяйте не летальные средства усмирения и задержания при работе с несоблюдающими или потенциально деструктивными лицами.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Летальная сила должна применяться только в крайнем случае, когда существует непосредственная и реальная угроза персоналу или сдерживанию.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Сопровождение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Гражданским лицам, не имеющим доступа в ТЗС, за исключением [[Директор Участка|Директора учреждения]], требуется усиленный эскорт.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Убедитесь, что весь гражданский персонал постоянно находится в сопровождении в [[#ЗСД|ЗСД]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] имеет право отказать во входе сотруднику Фонда, чей уровень [[Уровни допуска|доступа]] является высоким. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Документирование ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Предоставьте подробный отчет о любых значительных инцидентах, в том числе о взломах, беспорядках или беспределу охраны.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Профессионализм ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При взаимодействии с персоналом и его вещами всегда сохраняйте профессиональную манеру поведения.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Избегайте ненужного применения силы, вражды или устрашения.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Контроль здоровья и состояния Зоны ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Регулярно проверяйте здоровье.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сообщайте обо всех неисправностях оборудования для немедленного ремонта или замены ближайшему [[Стандартные Протоколы (Инженерия)|инженеру]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Уставная речь ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Соблюдайте официальный стиль речи. Обращайтесь к сотрудникам в соответствии их статусу.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сквернословие запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Оскорбления сотрудников фонда запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Арест ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; обнаружено на месте преступления или рядом с ним.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Очевидцы/потерпевшие указывают на &#039;&#039;лицо (подозреваемого)&#039;&#039; как на совершившего преступление.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Имеются доказательства совершения преступления &#039;&#039;лицом (подозреваемым)&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] обязан уведомить об аресте &#039;&#039;подозреваемого&#039;&#039; перед арестом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039; сотрудник Фонда имеет право запросить причину ареста получить разъяснение до ареста.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] должен, соблюдая [[#Профессионализм|регламент профессионализма]] и [[#Деэскалация|регламент деэскалации]], произвести задержание &#039;&#039;подозреваемого&#039;&#039;: применение спецсредств разрешено только при эскалации ситуации со стороны &#039;&#039;подозреваемого&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; В случае опасения за свою жизнь, сотрудник службы безопасности имеет право использовать наручники для транспортировки &#039;&#039;задержанного&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkRed;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039;, предположительно вооруженный и/или опасный лишается прав, указанных в пунктах 2 и 3.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Подозреваемому&#039;&#039; сотруднику [[Сотрудник класса D|класса-Д]] может быть отказано в выполнении пункта 3.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039;, оказывающий сопротивление и/или мешающий проведению ареста лишается прав, указанных в пунктах 2 и 3.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Обыск ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обыск при уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Зеленый&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Goldenrod; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Желтый&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/span&amp;gt; должен иметь основания:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; обнаружено на месте преступления или рядом с ним.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Очевидцы/потерпевшие указывают на &#039;&#039;лицо (подозреваемого)&#039;&#039; как на совершившего преступление.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Имеются доказательства совершения преступления &#039;&#039;лицом (подозреваемым)&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; обнаружено на территории без соответствующего [https://scpfoundation.net/security-clearance-levels/ доступа] и было удостоверено в отсутствии разрешения на вход.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Обыск при уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/span&amp;gt; должен иметь основания:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Любое основание из пунктов 1.1. - 1.4.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; может быть вооружено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; может иметь при себе [[Объекты|SCP объект]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обыск при уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8B0000; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Красный&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039; разрешен по усмотрению [[Стандартные Протоколы (СБ)|сотрудника службы безопасности]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; [[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] обязан уведомить об обыске &#039;&#039;подозреваемого&#039;&#039; перед обыском.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Зеленый&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Goldenrod; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Желтый&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/span&amp;gt;:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039; имеет право запросить причину обыска получить разъяснение до обыска.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Обыск проводится без применения наручников. &#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039; самостоятельно выдает вещи по запросу сотрудника.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/span&amp;gt;:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039; имеет право запросить причину обыска получить разъяснение до обыска.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Применение наручников разрешено. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8B0000; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Красный&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Причина для обыска не требуется.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Применение наручников разрешено.&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkRed;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сопротивлению/отказ от законного обыска &#039;&#039;подозреваемым&#039;&#039; разрешает [[Стандартные Протоколы (СБ)|сотруднику службы безопасности]] использовать наручники.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Обращение с оружием ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] должен хранить свое оружие на бронежилете.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение любого вида оружия должно быть обосновано.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Неосторожное использование оружия недопустимо.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сотрудники охраны должны своевременно пополнять боезапас.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Растрата боеприпасов недопустима.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение силы может быть использовано для [[#Деэскалация|эскалации]] конфликта.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение не летальных средств приоритетно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение летальных средств возможно после провала не летальных способов деэскалации конфликта.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение летальной силы разрешено только при наличии явной угрозы и в случае неэффективности не летальный средств.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Немедленное применение летальной силы разрешено в случаях непосредственной угрозе жизни и здоровью персонала Фонда или целостности Зоны.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Любое применение летальной силы обязано быть задокументировано в отчет. Отчет должен быть передан начальству для рассмотрения.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;В отчете обязательно обоснование применение летальной силы.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;кроме Чрезвычайных Ситуаций и/или по решению начальства&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Контрольно-пропускной пункт ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Процедура проверки допуска на КПП&lt;br /&gt;
#* Весь персонал пересекающий границу КПП обязан предъявить удостоверение и пропуск, без исключений.&lt;br /&gt;
#* Агент КПП обязан проверить соответствие данных всех входящих и выходящих сотрудников Фонда и посетителей.&lt;br /&gt;
#** Агенты КПП ЗСД обязаны оформить документы (вместе с [[Начальник службы безопасности|Начальник Службы безопасности]] или [[Главный комендант|Главным комендантом]]) на персонал, покидающий ЗСД вместе с лицами класса D.&lt;br /&gt;
# Процедура досмотра и обыска на КПП&lt;br /&gt;
#* Должен быть проведен досмотр (внешний осмотр) всего персонала пересекающего границу ЗС&lt;br /&gt;
#* В случае подозрений, Сотрудник СБ обязан провести обыск.&lt;br /&gt;
#** Вход в [[#ЗСД|ЗСД]] с несанкционированными предметами, оружием или оборудование, которые могут нарушить условия содержания запрещен.&lt;br /&gt;
#** Несанкционированные предметы должны быть конфискованы, а правонарушитель задержан.&lt;br /&gt;
#** &#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; должен быть передан [[Стандартные Протоколы (СБ)#ВАЗ|отделу безопасности ВАЗ]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Аномальные способности ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Обнаружение любых аномальных способностей у лица (подверженного), включая, но не ограничиваясь:&lt;br /&gt;
*Искажение реальности.&lt;br /&gt;
*Управление разумом.&lt;br /&gt;
*Манипуляция временем.&lt;br /&gt;
*Аномальное вторжение.&lt;br /&gt;
*Изменение реальности.&lt;br /&gt;
*Телекинез.&lt;br /&gt;
*Устойчивость к воздействию других SCP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Реклассификация подверженного в [https://scpfoundation.net/security-clearance-levels#toc12 класс E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Экспертиза подверженного уполномоченным исследовательским персоналом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Трансфер подверженного из зоны сдерживания, если применимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Изоляция подверженного в неиспользуемой камере ТЗС (HCZ).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Понижение &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B22222&amp;quot;&amp;gt;Доделать&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkRed;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ&lt;br /&gt;
ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ&lt;br /&gt;
ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ&lt;br /&gt;
ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ &lt;br /&gt;
---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Ликвидация===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Основания [[Правовой_кодекс_персонала#Виды_наказаний|Устава учреждения]] и [[Правовой_кодекс_Д_класса#Виды_наказаний|Стандартных процедур класса Д]] также входят сюда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; - персонал [[Сотрудник класса D|класса D]], набравший в общей сложности 5 и более штрафов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; - персонал [[Сотрудник класса D|класса D]], набравший в общей сложности 4 штрафа, а следовательно находится на &amp;quot;Условной ликвидации&amp;quot;, и [[Директор учреждения]], [[Начальник службы безопасности]], [[Главный комендант]] или [[Представитель Комитета|Представитель Комитета по Этике]] имеют основания для замены &amp;quot;Условной ликвидации&amp;quot;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Приговор выносит [[Директор учреждения]], [[Начальник службы безопасности|Начальник службы безопасности]] или [[Главный комендант]]. Младший состав службы безопасности неуполномочен на вынесение приговора. Сперва должен быть составлен документ &amp;quot;Запрос проведения процедуры казни&amp;quot;. После этот документ должен быть заверен у [[Представитель Комитета|Представителя Комитета по Этике]] для получения одобрения проведения процедуры. В случае его отсутствия, следует отправить документ на факс Комитета по Этике для получения того же одобрения проведения процедуры казни.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если отсутсвует ПКпЭ и связи с Комитетом по этике нету, то сотрудника, приговорённого к казни, требуется держать в изоляторе до появления связи или прибытия ПКпЭ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; должен быть арестован согласно [[#Арест|процедуре ареста]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Приговоренный&#039;&#039; должен быть помещен в изолятор до исполнения приговора.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Исполнение приговора осуществляется в присутствии врача и [[Стандартные Протоколы (СБ)|сотрудников службы безопасности]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Приговор должен осуществляться сотрудником службы безопасности путем расстрела (в случаях, требующих немедленного реагирования на угрозу или невозможность выполнение второго варианта), или сотрудником медицинской службы путём введения инъекции быстродействующего летального препарата.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Наступление смерти &#039;&#039;приговоренного&#039;&#039; фиксирует врач.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тело должно быть помещено в морг.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сотрудник Фонда/Д класс &#039;&#039;&#039;имеет право&#039;&#039;&#039; попросить на последок с кем-то поговорить или сказать своё последние слово.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сотрудник класса D/Фонда &#039;&#039;&#039;имеет право&#039;&#039;&#039; запросить помилование. Для этого ему нужно составить документ &amp;quot;Прошение о помиловании&amp;quot; и, через [[Представитель Комитета|Представителя Комитета по этике]] или [[Начальник службы безопасности|Начальника службы безопасности]], или [[Главный комендант|Главного коменданта]], отправить данный документ на факс Комитета по этике. До получения ответа приговоренный должен оставаться в перманентном заключении. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случае одобрения дается последний шанс, а процедура казни считается отклоненной, однако очки штрафа сохраняются. Если сотрудник ещё раз совершит любое преступление, то будет проведена процедура казни без права на подачу &amp;quot;прошения о помиловании&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Ликвидация на месте ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Сотрудник [[Сотрудник класса D|класса D]] отказывается выполнять приказы [[Стандартные Протоколы (Наука)|ученого]] во время испытаний SCP.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Сотрудник D класса проигнорировал 3 прямых предупреждения о том, что его ликвидируют в случае непослушания&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; совершает активное нападение на сотрудника учреждения выше класса D.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Ликвидация правонарушителя возможна только при наличии угрозы жизни (сотрудника(-ов) или участка в целом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; вооружен во время уровня тревоги [[#Директива_&amp;quot;О_уровнях_тревоги&amp;quot;|Красного]] и выше.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; отказался сложить оружие или проигнорировал предупреждение о том, что его ликвидируют при непослушании, либо если правонарушитель начал скрываться или предпринимает попытки к этому.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Правонарушитель - [[Сотрудник класса D]] и покинул Блок проживания класса D во время чрезвычайной ситуации без сопровождения (Исключение: Сотруднику нужно вернутся в блок проживания класса D в течении ближайших 5 минут после объявление кода)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Приказ [[Директор учреждения|Директора учреждения]] или [[Начальник Службы Безопасности|Начальника Службы безопасности]] в случаях:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Активных беспорядков с проявлением физической агрессии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Активных беспорядков во время Нарушения Условий Содержания.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник Службы безопасности]] имеет право ликвидировать &#039;&#039;правонарушителя&#039;&#039; на месте путем расстрела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=18147</id>
		<title>Служба безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=18147"/>
		<updated>2026-04-24T15:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: /* Процедуры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Стандартные Рабочие Процедуры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие Стандартные процедуры Службы безопасности ==&lt;br /&gt;
{{СП предупреждение}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{СП СБ}}&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt; [[файл: Esd_dep.png|50px]]Комендантский отряд[[файл: Esd_dep.png|50px]] ==&lt;br /&gt;
Комендантский отряд - КО СБ - отделение Службы безопасности, отвечающее за сохранность учреждения, не допуск Побега Д класса и любых правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Начало блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Глава&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(СБ)#Комендантский отряд&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Иконка=Esd_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=&lt;br /&gt;
|Связь=&lt;br /&gt;
|Руководства=&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Главный комендант&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=SecurityWarden.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Конец блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Начало блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Работники&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(СБ)#КО&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Иконка=Esd_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=&lt;br /&gt;
|Связь=&lt;br /&gt;
|Руководства=&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Старший комендант&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=ExternalSecurityCommandant.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Амнестезиолог&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=Brigmedic.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Комендант&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=CDCSecurityOfficer.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Младший комендант&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=CDCSecurityOfficer.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Конец блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СП КО СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;center&amp;gt;[[файл: Sec_dep.png|50px]]Отряд специального назначения[[файл: Sec_dep.png|50px]]&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Отряды специального назначения Службы безопасности - ОСН СБ - отделение службы безопасности, отвечающее за ОУС SCP объектов и за их ВОУС, если произошёл НОУС. Они следят за ТЗС, поскольку это их отдел и рабочее место&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Начало блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Глава&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(СБ)#ОСН&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #770101&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #770101&lt;br /&gt;
| Иконка = Sec_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = &lt;br /&gt;
| Связь =&lt;br /&gt;
| Руководства = &lt;br /&gt;
| Содержание = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Командир ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityCommander.png}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Конец блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ----------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Начало блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Работники&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(СБ)#ОСН&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #770101&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #770101&lt;br /&gt;
| Иконка = Sec_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = &lt;br /&gt;
| Связь =&lt;br /&gt;
| Руководства = &lt;br /&gt;
| Содержание = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Старший офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityCommandant.png}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityOfficer.png}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Младший офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecuritySoldier.png}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Конец блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СП ОСН СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общий регламент Службы безопасности ==&lt;br /&gt;
Регламент устанавливает правила и процедуры для [[Стандартные Протоколы (СБ)|сотрудников Службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тюремный блок персонала класса D ===&lt;br /&gt;
{{anchor|ЗСД}} В тюремном блоке (ранее ЗСД - зоне содержания класса D) находится множество &#039;&#039;пузырей безопасности&#039;&#039;, фактически являющихся контрольно-пропускными пунктами. Каждый охранник должен регулярно менять смену на новый пузырь безопасности. Если в пузыре безопасности установлен пункт досмотра, сотрудники охраны должны использовать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные положения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Связь ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Сотрудники СБ должны поддерживать связь с остальными сотрудниками их зоны содержания. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Сотрудники приоритетно отвечают на запросы в соответствии иерархии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Сотрудники СБ должны использовать установленные каналы для оперативной передачи информации и правонарушениях, подозрительных действиях, потенциальных угрозах и нарушениях условий содержания.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkRed;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] может проигнорировать не требующий срочного вмешательства вызов в случае решения серьезного инцидента, но после обязан отреагировать.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Тревога ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сотрудники СБ обязаны реагировать на изменение [[#Директива_&amp;quot;О_уровнях_тревоги&amp;quot;|уровней тревоги]] и следовать инструкциям при их объявлении.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; В случае нарушения условий содержания - заблокируйте КПП зоны с НУС, следуйте протоколам безопасности, ожидайте указаний.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Деэскалация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применяйте не летальные средства усмирения и задержания при работе с несоблюдающими или потенциально деструктивными лицами.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Летальная сила должна применяться только в крайнем случае, когда существует непосредственная и реальная угроза персоналу или сдерживанию.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Сопровождение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Гражданским лицам, не имеющим доступа в ТЗС, за исключением [[Директор Участка|Директора учреждения]], требуется усиленный эскорт.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Убедитесь, что весь гражданский персонал постоянно находится в сопровождении в [[#ЗСД|ЗСД]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] имеет право отказать во входе сотруднику Фонда, чей уровень [[Уровни допуска|доступа]] является высоким. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Документирование ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Предоставьте подробный отчет о любых значительных инцидентах, в том числе о взломах, беспорядках или беспределу охраны.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Профессионализм ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При взаимодействии с персоналом и его вещами всегда сохраняйте профессиональную манеру поведения.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Избегайте ненужного применения силы, вражды или устрашения.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Контроль здоровья и состояния Зоны ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Регулярно проверяйте здоровье.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сообщайте обо всех неисправностях оборудования для немедленного ремонта или замены ближайшему [[Стандартные Протоколы (Инженерия)|инженеру]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Уставная речь ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Соблюдайте официальный стиль речи. Обращайтесь к сотрудникам в соответствии их статусу.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сквернословие запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Оскорбления сотрудников фонда запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Арест ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; обнаружено на месте преступления или рядом с ним.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Очевидцы/потерпевшие указывают на &#039;&#039;лицо (подозреваемого)&#039;&#039; как на совершившего преступление.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Имеются доказательства совершения преступления &#039;&#039;лицом (подозреваемым)&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] обязан уведомить об аресте &#039;&#039;подозреваемого&#039;&#039; перед арестом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039; сотрудник Фонда имеет право запросить причину ареста получить разъяснение до ареста.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] должен, соблюдая [[#Профессионализм|регламент профессионализма]] и [[#Деэскалация|регламент деэскалации]], произвести задержание &#039;&#039;подозреваемого&#039;&#039;: применение спецсредств разрешено только при эскалации ситуации со стороны &#039;&#039;подозреваемого&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; В случае опасения за свою жизнь, сотрудник службы безопасности имеет право использовать наручники для транспортировки &#039;&#039;задержанного&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkRed;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039;, предположительно вооруженный и/или опасный лишается прав, указанных в пунктах 2 и 3.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Подозреваемому&#039;&#039; сотруднику [[Сотрудник класса D|класса-Д]] может быть отказано в выполнении пункта 3.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039;, оказывающий сопротивление и/или мешающий проведению ареста лишается прав, указанных в пунктах 2 и 3.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Обыск ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обыск при уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Зеленый&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Goldenrod; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Желтый&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/span&amp;gt; должен иметь основания:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; обнаружено на месте преступления или рядом с ним.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Очевидцы/потерпевшие указывают на &#039;&#039;лицо (подозреваемого)&#039;&#039; как на совершившего преступление.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Имеются доказательства совершения преступления &#039;&#039;лицом (подозреваемым)&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; обнаружено на территории без соответствующего [https://scpfoundation.net/security-clearance-levels/ доступа] и было удостоверено в отсутствии разрешения на вход.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Обыск при уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/span&amp;gt; должен иметь основания:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Любое основание из пунктов 1.1. - 1.4.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; может быть вооружено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; может иметь при себе [[Объекты|SCP объект]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обыск при уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8B0000; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Красный&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039; разрешен по усмотрению [[Стандартные Протоколы (СБ)|сотрудника службы безопасности]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; [[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] обязан уведомить об обыске &#039;&#039;подозреваемого&#039;&#039; перед обыском.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Зеленый&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Goldenrod; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Желтый&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/span&amp;gt;:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039; имеет право запросить причину обыска получить разъяснение до обыска.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Обыск проводится без применения наручников. &#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039; самостоятельно выдает вещи по запросу сотрудника.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/span&amp;gt;:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039; имеет право запросить причину обыска получить разъяснение до обыска.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Применение наручников разрешено. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8B0000; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Красный&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Причина для обыска не требуется.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Применение наручников разрешено.&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkRed;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сопротивлению/отказ от законного обыска &#039;&#039;подозреваемым&#039;&#039; разрешает [[Стандартные Протоколы (СБ)|сотруднику службы безопасности]] использовать наручники.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Обращение с оружием ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] должен хранить свое оружие на бронежилете.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение любого вида оружия должно быть обосновано.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Неосторожное использование оружия недопустимо.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сотрудники охраны должны своевременно пополнять боезапас.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Растрата боеприпасов недопустима.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение силы может быть использовано для [[#Деэскалация|эскалации]] конфликта.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение не летальных средств приоритетно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение летальных средств возможно после провала не летальных способов деэскалации конфликта.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение летальной силы разрешено только при наличии явной угрозы и в случае неэффективности не летальный средств.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Немедленное применение летальной силы разрешено в случаях непосредственной угрозе жизни и здоровью персонала Фонда или целостности Зоны.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Любое применение летальной силы обязано быть задокументировано в отчет. Отчет должен быть передан начальству для рассмотрения.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;В отчете обязательно обоснование применение летальной силы.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;кроме Чрезвычайных Ситуаций и/или по решению начальства&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Контрольно-пропускной пункт ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Процедура проверки допуска на КПП&lt;br /&gt;
#* Весь персонал пересекающий границу КПП обязан предъявить удостоверение и пропуск, без исключений.&lt;br /&gt;
#* Агент КПП обязан проверить соответствие данных всех входящих и выходящих сотрудников Фонда и посетителей.&lt;br /&gt;
#** Агенты КПП ЗСД обязаны оформить документы (вместе с [[Начальник службы безопасности|Начальник Службы безопасности]] или [[Главный комендант|Главным комендантом]]) на персонал, покидающий ЗСД вместе с лицами класса D.&lt;br /&gt;
# Процедура досмотра и обыска на КПП&lt;br /&gt;
#* Должен быть проведен досмотр (внешний осмотр) всего персонала пересекающего границу ЗС&lt;br /&gt;
#* В случае подозрений, Сотрудник СБ обязан провести обыск.&lt;br /&gt;
#** Вход в [[#ЗСД|ЗСД]] с несанкционированными предметами, оружием или оборудование, которые могут нарушить условия содержания запрещен.&lt;br /&gt;
#** Несанкционированные предметы должны быть конфискованы, а правонарушитель задержан.&lt;br /&gt;
#** &#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; должен быть передан [[Стандартные Протоколы (СБ)#ВАЗ|отделу безопасности ВАЗ]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Аномальные способности ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Обнаружение любых аномальных способностей у лица (подверженного), включая, но не ограничиваясь:&lt;br /&gt;
*Искажение реальности.&lt;br /&gt;
*Управление разумом.&lt;br /&gt;
*Манипуляция временем.&lt;br /&gt;
*Аномальное вторжение.&lt;br /&gt;
*Изменение реальности.&lt;br /&gt;
*Телекинез.&lt;br /&gt;
*Устойчивость к воздействию других SCP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Реклассификация подверженного в [https://scpfoundation.net/security-clearance-levels#toc12 класс E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Экспертиза подверженного уполномоченным исследовательским персоналом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Трансфер подверженного из зоны сдерживания, если применимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Изоляция подверженного в неиспользуемой камере ТЗС (HCZ).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Понижение &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B22222&amp;quot;&amp;gt;Доделать&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkRed;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ&lt;br /&gt;
ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ&lt;br /&gt;
ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ&lt;br /&gt;
ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ &lt;br /&gt;
---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Ликвидация===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Основания [[Правовой_кодекс_персонала#Виды_наказаний|Устава учреждения]] и [[Правовой_кодекс_Д_класса#Виды_наказаний|Стандартных процедур класса Д]] также входят сюда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; - персонал [[Сотрудник класса D|класса D]], набравший в общей сложности 5 и более штрафов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; - персонал [[Сотрудник класса D|класса D]], набравший в общей сложности 4 штрафа, а следовательно находится на &amp;quot;Условной ликвидации&amp;quot;, и [[Директор учреждения]], [[Начальник службы безопасности]], [[Главный комендант]] или [[Представитель Комитета|Представитель Комитета по Этике]] имеют основания для замены &amp;quot;Условной ликвидации&amp;quot;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Приговор выносит [[Директор учреждения]], [[Начальник службы безопасности|Начальник службы безопасности]] или [[Главный комендант]]. Младший состав службы безопасности неуполномочен на вынесение приговора. Сперва должен быть составлен документ &amp;quot;Запрос проведения процедуры казни&amp;quot;. После этот документ должен быть заверен у [[Представитель Комитета|Представителя Комитета по Этике]] для получения одобрения проведения процедуры. В случае его отсутствия, следует отправить документ на факс Комитета по Этике для получения того же одобрения проведения процедуры казни.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если отсутсвует ПКпЭ и связи с Комитетом по этике нету, то сотрудника, приговорённого к казни, требуется держать в изоляторе до появления связи или прибытия ПКпЭ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; должен быть арестован согласно [[#Арест|процедуре ареста]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Приговоренный&#039;&#039; должен быть помещен в изолятор до исполнения приговора.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Исполнение приговора осуществляется в присутствии врача и [[Стандартные Протоколы (СБ)|сотрудников службы безопасности]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Приговор должен осуществляться сотрудником службы безопасности путем расстрела (в случаях, требующих немедленного реагирования на угрозу или невозможность выполнение второго варианта), или сотрудником медицинской службы путём введения инъекции быстродействующего летального препарата.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Наступление смерти &#039;&#039;приговоренного&#039;&#039; фиксирует врач.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тело должно быть помещено в морг.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сотрудник Фонда/Д класс &#039;&#039;&#039;имеет право&#039;&#039;&#039; попросить на последок с кем-то поговорить или сказать своё последние слово.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сотрудник класса D/Фонда &#039;&#039;&#039;имеет право&#039;&#039;&#039; запросить помилование. Для этого ему нужно составить документ &amp;quot;Прошение о помиловании&amp;quot; и, через [[Представитель Комитета|Представителя Комитета по этике]] или [[Начальник службы безопасности|Начальника службы безопасности]], или [[Главный комендант|Главного коменданта]], отправить данный документ на факс Комитета по этике. До получения ответа приговоренный должен оставаться в перманентном заключении. &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае одобрения дается последний шанс, а процедура казни считается отклоненной, однако очки штрафа сохраняются. Если сотрудник ещё раз совершит любое преступление, то будет проведена процедура казни без права на подачу &amp;quot;прошения о помиловании&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Ликвидация на месте ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Сотрудник [[Сотрудник класса D|класса D]] отказывается выполнять приказы [[Стандартные Протоколы (Наука)|ученого]] во время испытаний SCP.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Сотрудник D класса проигнорировал 3 прямых предупреждения о том, что его ликвидируют в случае непослушания&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; совершает активное нападение на сотрудника учреждения выше класса D.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Ликвидация правонарушителя возможна только при наличии угрозы жизни (сотрудника(-ов) или участка в целом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; вооружен во время уровня тревоги [[#Директива_&amp;quot;О_уровнях_тревоги&amp;quot;|Красного]] и выше.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; отказался сложить оружие или проигнорировал предупреждение о том, что его ликвидируют при непослушании, либо если правонарушитель начал скрываться или предпринимает попытки к этому.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Правонарушитель - [[Сотрудник класса D]] и покинул Блок проживания класса D во время чрезвычайной ситуации без сопровождения (Исключение: Сотруднику нужно вернутся в блок проживания класса D в течении ближайших 5 минут после объявление кода)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Приказ [[Директор учреждения|Директора учреждения]] или [[Начальник Службы Безопасности|Начальника Службы безопасности]] в случаях:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Активных беспорядков с проявлением физической агрессии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Активных беспорядков во время Нарушения Условий Содержания.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник Службы безопасности]] имеет право ликвидировать &#039;&#039;правонарушителя&#039;&#039; на месте путем расстрела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=18146</id>
		<title>Служба безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=18146"/>
		<updated>2026-04-24T15:50:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: /* Процедуры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Стандартные Рабочие Процедуры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие Стандартные процедуры Службы безопасности ==&lt;br /&gt;
{{СП предупреждение}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{СП СБ}}&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt; [[файл: Esd_dep.png|50px]]Комендантский отряд[[файл: Esd_dep.png|50px]] ==&lt;br /&gt;
Комендантский отряд - КО СБ - отделение Службы безопасности, отвечающее за сохранность учреждения, не допуск Побега Д класса и любых правонарушений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Начало блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Глава&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(СБ)#Комендантский отряд&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Иконка=Esd_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=&lt;br /&gt;
|Связь=&lt;br /&gt;
|Руководства=&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Главный комендант&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=SecurityWarden.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Конец блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Начало блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Работники&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(СБ)#КО&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Иконка=Esd_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=&lt;br /&gt;
|Связь=&lt;br /&gt;
|Руководства=&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Старший комендант&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=ExternalSecurityCommandant.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Амнестезиолог&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=Brigmedic.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Комендант&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=CDCSecurityOfficer.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Младший комендант&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#999999&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#999999&lt;br /&gt;
|Изображение=CDCSecurityOfficer.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Конец блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СП КО СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;center&amp;gt;[[файл: Sec_dep.png|50px]]Отряд специального назначения[[файл: Sec_dep.png|50px]]&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Отряды специального назначения Службы безопасности - ОСН СБ - отделение службы безопасности, отвечающее за ОУС SCP объектов и за их ВОУС, если произошёл НОУС. Они следят за ТЗС, поскольку это их отдел и рабочее место&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Начало блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Глава&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(СБ)#ОСН&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #770101&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #770101&lt;br /&gt;
| Иконка = Sec_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = &lt;br /&gt;
| Связь =&lt;br /&gt;
| Руководства = &lt;br /&gt;
| Содержание = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Командир ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityCommander.png}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Конец блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ----------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Начало блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Работники&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(СБ)#ОСН&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #770101&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #770101&lt;br /&gt;
| Иконка = Sec_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = &lt;br /&gt;
| Связь =&lt;br /&gt;
| Руководства = &lt;br /&gt;
| Содержание = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Старший офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityCommandant.png}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityOfficer.png}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Младший офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecuritySoldier.png}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Конец блока --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СП ОСН СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общий регламент Службы безопасности ==&lt;br /&gt;
Регламент устанавливает правила и процедуры для [[Стандартные Протоколы (СБ)|сотрудников Службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тюремный блок персонала класса D ===&lt;br /&gt;
{{anchor|ЗСД}} В тюремном блоке (ранее ЗСД - зоне содержания класса D) находится множество &#039;&#039;пузырей безопасности&#039;&#039;, фактически являющихся контрольно-пропускными пунктами. Каждый охранник должен регулярно менять смену на новый пузырь безопасности. Если в пузыре безопасности установлен пункт досмотра, сотрудники охраны должны использовать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные положения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Связь ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Сотрудники СБ должны поддерживать связь с остальными сотрудниками их зоны содержания. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Сотрудники приоритетно отвечают на запросы в соответствии иерархии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Сотрудники СБ должны использовать установленные каналы для оперативной передачи информации и правонарушениях, подозрительных действиях, потенциальных угрозах и нарушениях условий содержания.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkRed;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] может проигнорировать не требующий срочного вмешательства вызов в случае решения серьезного инцидента, но после обязан отреагировать.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Тревога ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сотрудники СБ обязаны реагировать на изменение [[#Директива_&amp;quot;О_уровнях_тревоги&amp;quot;|уровней тревоги]] и следовать инструкциям при их объявлении.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; В случае нарушения условий содержания - заблокируйте КПП зоны с НУС, следуйте протоколам безопасности, ожидайте указаний.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Деэскалация ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применяйте не летальные средства усмирения и задержания при работе с несоблюдающими или потенциально деструктивными лицами.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Летальная сила должна применяться только в крайнем случае, когда существует непосредственная и реальная угроза персоналу или сдерживанию.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Сопровождение ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Гражданским лицам, не имеющим доступа в ТЗС, за исключением [[Директор Участка|Директора учреждения]], требуется усиленный эскорт.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Убедитесь, что весь гражданский персонал постоянно находится в сопровождении в [[#ЗСД|ЗСД]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] имеет право отказать во входе сотруднику Фонда, чей уровень [[Уровни допуска|доступа]] является высоким. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Документирование ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Предоставьте подробный отчет о любых значительных инцидентах, в том числе о взломах, беспорядках или беспределу охраны.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Профессионализм ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При взаимодействии с персоналом и его вещами всегда сохраняйте профессиональную манеру поведения.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Избегайте ненужного применения силы, вражды или устрашения.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Контроль здоровья и состояния Зоны ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Регулярно проверяйте здоровье.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сообщайте обо всех неисправностях оборудования для немедленного ремонта или замены ближайшему [[Стандартные Протоколы (Инженерия)|инженеру]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Уставная речь ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Требования регламента&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Соблюдайте официальный стиль речи. Обращайтесь к сотрудникам в соответствии их статусу.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сквернословие запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Оскорбления сотрудников фонда запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Арест ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; обнаружено на месте преступления или рядом с ним.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Очевидцы/потерпевшие указывают на &#039;&#039;лицо (подозреваемого)&#039;&#039; как на совершившего преступление.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Имеются доказательства совершения преступления &#039;&#039;лицом (подозреваемым)&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] обязан уведомить об аресте &#039;&#039;подозреваемого&#039;&#039; перед арестом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039; сотрудник Фонда имеет право запросить причину ареста получить разъяснение до ареста.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] должен, соблюдая [[#Профессионализм|регламент профессионализма]] и [[#Деэскалация|регламент деэскалации]], произвести задержание &#039;&#039;подозреваемого&#039;&#039;: применение спецсредств разрешено только при эскалации ситуации со стороны &#039;&#039;подозреваемого&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; В случае опасения за свою жизнь, сотрудник службы безопасности имеет право использовать наручники для транспортировки &#039;&#039;задержанного&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkRed;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039;, предположительно вооруженный и/или опасный лишается прав, указанных в пунктах 2 и 3.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Подозреваемому&#039;&#039; сотруднику [[Сотрудник класса D|класса-Д]] может быть отказано в выполнении пункта 3.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039;, оказывающий сопротивление и/или мешающий проведению ареста лишается прав, указанных в пунктах 2 и 3.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Обыск ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обыск при уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Зеленый&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Goldenrod; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Желтый&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/span&amp;gt; должен иметь основания:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; обнаружено на месте преступления или рядом с ним.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Очевидцы/потерпевшие указывают на &#039;&#039;лицо (подозреваемого)&#039;&#039; как на совершившего преступление.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Имеются доказательства совершения преступления &#039;&#039;лицом (подозреваемым)&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; обнаружено на территории без соответствующего [https://scpfoundation.net/security-clearance-levels/ доступа] и было удостоверено в отсутствии разрешения на вход.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Обыск при уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/span&amp;gt; должен иметь основания:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Любое основание из пунктов 1.1. - 1.4.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; может быть вооружено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Лицо (подозреваемый)&#039;&#039; может иметь при себе [[Объекты|SCP объект]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обыск при уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8B0000; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Красный&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039; разрешен по усмотрению [[Стандартные Протоколы (СБ)|сотрудника службы безопасности]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; [[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] обязан уведомить об обыске &#039;&#039;подозреваемого&#039;&#039; перед обыском.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Зеленый&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Goldenrod; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Желтый&amp;lt;/span&amp;gt; или &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/span&amp;gt;:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039; имеет право запросить причину обыска получить разъяснение до обыска.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Обыск проводится без применения наручников. &#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039; самостоятельно выдает вещи по запросу сотрудника.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8C00; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/span&amp;gt;:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Подозреваемый&#039;&#039; имеет право запросить причину обыска получить разъяснение до обыска.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Применение наручников разрешено. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8B0000; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;Красный&amp;lt;/span&amp;gt; и &#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Причина для обыска не требуется.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Применение наручников разрешено.&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkRed;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сопротивлению/отказ от законного обыска &#039;&#039;подозреваемым&#039;&#039; разрешает [[Стандартные Протоколы (СБ)|сотруднику службы безопасности]] использовать наручники.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Обращение с оружием ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник службы безопасности]] должен хранить свое оружие на бронежилете.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение любого вида оружия должно быть обосновано.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Неосторожное использование оружия недопустимо.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сотрудники охраны должны своевременно пополнять боезапас.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Растрата боеприпасов недопустима.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение силы может быть использовано для [[#Деэскалация|эскалации]] конфликта.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение не летальных средств приоритетно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение летальных средств возможно после провала не летальных способов деэскалации конфликта.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Применение летальной силы разрешено только при наличии явной угрозы и в случае неэффективности не летальный средств.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Немедленное применение летальной силы разрешено в случаях непосредственной угрозе жизни и здоровью персонала Фонда или целостности Зоны.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Любое применение летальной силы обязано быть задокументировано в отчет. Отчет должен быть передан начальству для рассмотрения.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;В отчете обязательно обоснование применение летальной силы.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;кроме Чрезвычайных Ситуаций и/или по решению начальства&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Контрольно-пропускной пункт ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Процедура проверки допуска на КПП&lt;br /&gt;
#* Весь персонал пересекающий границу КПП обязан предъявить удостоверение и пропуск, без исключений.&lt;br /&gt;
#* Агент КПП обязан проверить соответствие данных всех входящих и выходящих сотрудников Фонда и посетителей.&lt;br /&gt;
#** Агенты КПП ЗСД обязаны оформить документы (вместе с [[Начальник службы безопасности|Начальник Службы безопасности]] или [[Главный комендант|Главным комендантом]]) на персонал, покидающий ЗСД вместе с лицами класса D.&lt;br /&gt;
# Процедура досмотра и обыска на КПП&lt;br /&gt;
#* Должен быть проведен досмотр (внешний осмотр) всего персонала пересекающего границу ЗС&lt;br /&gt;
#* В случае подозрений, Сотрудник СБ обязан провести обыск.&lt;br /&gt;
#** Вход в [[#ЗСД|ЗСД]] с несанкционированными предметами, оружием или оборудование, которые могут нарушить условия содержания запрещен.&lt;br /&gt;
#** Несанкционированные предметы должны быть конфискованы, а правонарушитель задержан.&lt;br /&gt;
#** &#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; должен быть передан [[Стандартные Протоколы (СБ)#ВАЗ|отделу безопасности ВАЗ]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Аномальные способности ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Обнаружение любых аномальных способностей у лица (подверженного), включая, но не ограничиваясь:&lt;br /&gt;
*Искажение реальности.&lt;br /&gt;
*Управление разумом.&lt;br /&gt;
*Манипуляция временем.&lt;br /&gt;
*Аномальное вторжение.&lt;br /&gt;
*Изменение реальности.&lt;br /&gt;
*Телекинез.&lt;br /&gt;
*Устойчивость к воздействию других SCP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Реклассификация подверженного в [https://scpfoundation.net/security-clearance-levels#toc12 класс E]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Экспертиза подверженного уполномоченным исследовательским персоналом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Трансфер подверженного из зоны сдерживания, если применимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Изоляция подверженного в неиспользуемой камере ТЗС (HCZ).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Понижение &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B22222&amp;quot;&amp;gt;Доделать&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkRed;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Исключения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ&lt;br /&gt;
ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ&lt;br /&gt;
ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ&lt;br /&gt;
ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ ДОДЕЛАТЬ &lt;br /&gt;
---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Ликвидация===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Основания [[Правовой_кодекс_персонала#Виды_наказаний|Устава учреждения]] и [[Правовой_кодекс_Д_класса#Виды_наказаний|Стандартных процедур класса Д]] также входят сюда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; - персонал [[Сотрудник класса D|класса D]], набравший в общей сложности 5 и более штрафов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; - персонал [[Сотрудник класса D|класса D]], набравший в общей сложности 4 штрафа, а следовательно находится на &amp;quot;Условной ликвидации&amp;quot;, и [[Директор учреждения]], [[Начальник службы безопасности]], [[Главный комендант]] или [[Представитель Комитета|Представитель Комитета по Этике]] имеют основания для замены &amp;quot;Условной ликвидации&amp;quot;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Приговор выносит [[Директор учреждения]], [[Начальник службы безопасности|Начальник службы безопасности]] или [[Главный комендант]]. Младший состав службы безопасности неуполномочен на вынесение приговора. Сперва должен быть составлен документ &amp;quot;Запрос проведения процедуры казни&amp;quot;. После этот документ должен быть заверен у [[Представитель Комитета|Представителя Комитета по Этике]] для получения одобрения проведения процедуры. В случае его отсутствия, следует отправить документ на факс Комитета по Этике для получения того же одобрения проведения процедуры казни.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если отсутсвует ПКпЭ и связи с Комитетом по этике нету, то сотрудника, приговорённого к казни, требуется держать в изоляторе до появления связи или прибытия ПКпЭ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; должен быть арестован согласно [[#Арест|процедуре ареста]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;Приговоренный&#039;&#039; должен быть помещен в изолятор до исполнения приговора.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Исполнение приговора осуществляется в присутствии врача и [[Стандартные Протоколы (СБ)|сотрудников службы безопасности]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Приговор должен осуществляться сотрудником службы безопасности путем расстрела (в случаях, требующих немедленного реагирования на угрозу или невозможность выполнение второго варианта), или сотрудником медицинской службы путём введения инъекции быстродействующего летального препарата.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Наступление смерти &#039;&#039;приговоренного&#039;&#039; фиксирует врач.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тело должно быть помещено в морг.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сотрудник Фонда/Д класс &#039;&#039;&#039;имеет право&#039;&#039;&#039; попросить на последок с кем-то поговорить или сказать своё последние слово.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #000000; background-color: #22222525; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;center&amp;gt; Ликвидация на месте ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: DarkOrange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Сотрудник [[Сотрудник класса D|класса D]] отказывается выполнять приказы [[Стандартные Протоколы (Наука)|ученого]] во время испытаний SCP.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Сотрудник D класса проигнорировал 3 прямых предупреждения о том, что его ликвидируют в случае непослушания&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; совершает активное нападение на сотрудника учреждения выше класса D.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Ликвидация правонарушителя возможна только при наличии угрозы жизни (сотрудника(-ов) или участка в целом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; вооружен во время уровня тревоги [[#Директива_&amp;quot;О_уровнях_тревоги&amp;quot;|Красного]] и выше.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;Правонарушитель&#039;&#039; отказался сложить оружие или проигнорировал предупреждение о том, что его ликвидируют при непослушании, либо если правонарушитель начал скрываться или предпринимает попытки к этому.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Правонарушитель - [[Сотрудник класса D]] и покинул Блок проживания класса D во время чрезвычайной ситуации без сопровождения (Исключение: Сотруднику нужно вернутся в блок проживания класса D в течении ближайших 5 минут после объявление кода)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Приказ [[Директор учреждения|Директора учреждения]] или [[Начальник Службы Безопасности|Начальника Службы безопасности]] в случаях:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Активных беспорядков с проявлением физической агрессии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Активных беспорядков во время Нарушения Условий Содержания.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:16px; color: RoyalBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная процедура&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Стандартные Протоколы (СБ)|Сотрудник Службы безопасности]] имеет право ликвидировать &#039;&#039;правонарушителя&#039;&#039; на месте путем расстрела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18145</id>
		<title>Обсуждение:Снаряжение МОГ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9C%D0%9E%D0%93&amp;diff=18145"/>
		<updated>2026-04-21T20:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;enable-group-filter&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;center&amp;gt; [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]] Стандартное Снаряжение МОГ [[Файл:Планшет заказа снаряжения МОГ.gif|32px]]&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
== Чекбокс ==&lt;br /&gt;
Чекбокс - элемент пользовательского интерфейса, который позволяет пользователю выбрать один или несколько вариантов из предложенного списка. Здесь предложены все МОГ, которые находятся на [[Игровые_роли#Мобильные_оперативные_группы|странице игровых ролей]]. Выберите нужную Вам МОГ, а после в таблицах отобразится всё, что может купить данная МОГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;filter-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Security belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс охраны&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс охраны. Содержит в себе всё необходимое для задержания нарушителей:&lt;br /&gt;
*Дубинку-шокер&lt;br /&gt;
*Тазер&lt;br /&gt;
*3 наручников&lt;br /&gt;
*1 светошумовую граната&lt;br /&gt;
*1 слезоточивую граната&lt;br /&gt;
*1 травматическую граната&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Construction belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для материалов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов и различных материалов. Отлично подойдёт для инженера. Содержит:&lt;br /&gt;
*30 пластали&lt;br /&gt;
*30 стали&lt;br /&gt;
*Лом&lt;br /&gt;
*Гаечный ключ&lt;br /&gt;
*Отвёртку&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Сварку&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander equip-epsilon11-specialist equip-epsilon11-cadet equip-epsilon11-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Granage belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для гранат&lt;br /&gt;
|Разгрузка с гранатами. Хранит в себе 4 осколочные, 2 фугасные, 2 дымовые и 2 светошумовые гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-epsilon11-specialist equip-epsilon11-cadet equip-epsilon11-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-cadet equip-alfa1-commander&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Utility belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|Специализированный пояс для хранения инструментов. Содержит в себе самые продвинутые инструменты разных направленностей. Для мастеров на все руки. Содержит:&lt;br /&gt;
*Челюсти жизни&lt;br /&gt;
*Экспериментальный РСУ&lt;br /&gt;
*Электродрель&lt;br /&gt;
*Мультитул&lt;br /&gt;
*Экспериментальный сварочный аппарат&lt;br /&gt;
*Атмос голопроектор&lt;br /&gt;
*Т-лучевой сканер&lt;br /&gt;
*Газоанализатор&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-beta7-specialist equip-beta7-cadet equip-beta7-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med medic belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (врач)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит в себе комплект полевого врача. Здесь есть всё необходимое для оказания ПМП:&lt;br /&gt;
*Компактный дефибриллятор&lt;br /&gt;
*2 медицинские нити по 10 штук&lt;br /&gt;
*2 регенеративные сети по 10 штук&lt;br /&gt;
*Гипоспрей&lt;br /&gt;
*3 автоинъектора гипоксии по 40 ед.&lt;br /&gt;
**Содержит физраствор и дексалин плюс&lt;br /&gt;
*2 бутылочки омнизина по 30 ед.&lt;br /&gt;
*1 полный шприц эфедрина&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Med operative belt filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тактический пояс для медикаментов (личное)&lt;br /&gt;
|Специализированный тактический пояс полевого врача. Содержит всё необходимое для бойца на передовой:&lt;br /&gt;
*Боевой медипен&lt;br /&gt;
*Пакет с кровью в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 жгута&lt;br /&gt;
*Медицинская нить в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*Регенеративная сеть в количестве 10 штук&lt;br /&gt;
*2 медипена по 30 ед: &#039;&#039;&#039;25 ед. омнизина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пунктуразы по 15 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пунктуразы и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора пиразина по 20 ед: &#039;&#039;&#039;10 ед. пиразина и 10 ед. дермалина&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*2 автоинъектора гипоксии по 40 ед: &#039;&#039;&#039;20 ед. физраствора и 20 ед. дексалина плюс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Подсумки =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch drop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка&lt;br /&gt;
|Сумка общего назначения, используемая для переноски различных предметов разного размера. Вместимость: 3x3 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch ammo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для магазинов&lt;br /&gt;
|Предназначен для хранения различных магазинов и коробок с патронами. Вместимость: 5x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка&lt;br /&gt;
|В нём можно перевозить небольшие предметы медицинского назначения. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Обладает взрывозащищённым корпусом, предотвращающим цепную детонацию при повреждении. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade nonlethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с нелетальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 дымовые гранаты, 2 светошумовые и 2 травматические. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка для гранат (Смешанная)&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём есть почти все виды гранат: зажигательная, осколочная, травматическая, светошумовая и 2 дымовые. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch med filled.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинская подсумка с медикаментами&lt;br /&gt;
|Обычная медицинская подсумка. Содержит в себе набор боевой аптечки - нить, трансплантант, 2 автоинъектора: один от &#039;&#039;&#039;мех-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 15 ед. бикаридина и 5 ед. транексамовой кислоты&#039;&#039;&#039;, и ещё один от &#039;&#039;&#039;физ-повреждений по 20 ед.&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;содержащий в себе 10 де. дермалина и 10 ед. лепоразина&#039;&#039;&#039;, а также физраствор и эфедрин. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pouch granade lethal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с летальными гранатами&lt;br /&gt;
|Обычная подсумка для гранат. В нём лежит - 2 фугасные гранаты и 4 осколочных. Вместимость: 6x2 клетки. Можно купить только &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; раза.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Файл:Pouch granade incendiary.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подсумка с зажигательными гранатами&lt;br /&gt;
|Надёжный контейнер для хранения и транспортировки гранат и взрывчатки. Содержит в себе &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; зажигательных гранатов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;7 Очков снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Основное вооружение =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander equip-epsilon11-specialist equip-epsilon11-cadet equip-epsilon11-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cshotgun.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с боевым дробовиком&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе боевой дробовик, а так же пояс с картечью.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;3 спидлоадера&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;3 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander equip-epsilon11-specialist equip-epsilon11-cadet equip-epsilon11-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Famas.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Famas&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку Famas, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра 5,56 SP по &#039;&#039;50 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56 мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 3x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:AR-18.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с AR18&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе винтовку AR18, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; .308 SP и &#039;&#039;&#039;5 коробок&#039;&#039;&#039; патронов калибра .308 SP по &#039;&#039;40 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.308 SP&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:MP5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с МП5&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт &#039;&#039;&#039;MP5&#039;&#039;&#039;, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; ПП MP5 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; патронов калибра .35 авто по &#039;&#039;60 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;42&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:P90.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с P90&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе пистолет-пулемёт P-90, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;4 магазина&#039;&#039;&#039; ПП P-90 и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра .35 авто SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:G-36.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с G36&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе винтовку G36, а так же пояс с патронами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 магазинов&#039;&#039;&#039; 5,56 мм SP и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; с патронами калибра 5,56 мм SP по &#039;&#039;&#039;60 штук&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;5,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cycler.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Циклером&lt;br /&gt;
|Коробка, которая содержит в себе дробовик Циклер, а так же пояс с картечью и спидлодерами.&lt;br /&gt;
*В поясе находится &#039;&#039;&#039;3 коробки ружейных патрон (летальных)&#039;&#039;&#039;, а также &#039;&#039;&#039;2 спидлоадера .50 дробь по 7 патронов&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 5x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсная винтовка.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|Оружие, почти столь же печально известное, как и его пользователи. Занимает 5x2 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;266&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-r.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный автомат землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный автомат стандартного выпуска правительства Земли, используемая армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot; &lt;br /&gt;
|[[Файл:Gov-laser-sniper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжелая лазерная винтовка землянина&lt;br /&gt;
|Тяжелая снайперская винтовка правительства Земли для длительных боевых действий. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;1,5&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 6x2 слотов в инвентаре. Наносит &#039;&#039;&#039;28&#039;&#039;&#039; единиц термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bulldog MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Бульдогом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе дробовик бульдог, а так же пояс с барабанами.&lt;br /&gt;
*В подсумке для патронов содержится: &#039;&#039;&#039;5 барабанов&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра и &#039;&#039;&#039;2 коробки&#039;&#039;&#039; дроби 12 калибра по &#039;&#039;16 штук&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Использует дробь 12 калибра. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патрона. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-64.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с BR64&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе марксманскую винтовку BR64, а так же пояс с патронами. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум/7,62мм&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Занимает 7x3 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Тяжёлый импульсный карабин.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тяжёлый импульсный карабин&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный тяжёлый снайперский импульсный карабин, который предпочитают бойцы МОГ. Занимает 6x3 слотов в инвентаре. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;53&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:1078px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Пистолеты =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание! При покупке чего-либо в этой категории - остальные предметы не будут доступны к покупке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Импульсный пистолет.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Импульсный пистолет&lt;br /&gt;
|Новейший энергетический пистолет, предпочитаемый бойцами МОГ, в качестве запасного оружия. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Типы:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разрушающий луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импульсный луч&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит &#039;&#039;&#039;35&#039;&#039;&#039; единиц Термического и &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; единиц структурного урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрошокер&#039;&#039;&#039;: Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Является нелетальным режимом&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 Очка снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Glock-22 MTF.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Glock-22&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет Glock-22 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;Glock22&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов &#039;&#039;&#039;.35 авто SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ACP-14.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с ACP14&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет ACP14 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;ACP-14&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:VP-58.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с VP78&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе пистолет VP78 и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.40 FMJ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.40 авто&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;4,3&#039;&#039;&#039; в секунду.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spearheadblack-white.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коробка с Авангардом&lt;br /&gt;
|Коробка которая содержит в себе револьвер Авангард (чёрный или белый цвет. Зависит от Вашего выбора) и патроны:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; магазина &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум SP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум&#039;&#039;&#039;. Максимальный  магазин: &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; патрон. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2,5&#039;&#039;&#039; в секунду. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;equip-alfa1-specialist equip-alfa1-commander equip-omega1-specialist equip-omega1-commander equip-nyu7-specialist equip-nyu7-cadet equip-nyu7-commander&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Eg-p.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лазерный пистолет землянина&lt;br /&gt;
|Лазерный пистолет стандартного выпуска правительства Земли, используемый армией и полицией. Максимум выстрелов: &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039;. Скорострельность: &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; в секунду. Наносит 20 термического урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 Очко снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Боеприпасы =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пистолетный магазин (.45 магнум).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пистолетный магазин (.45 магнум)&#039;&#039;&#039; - Пистолетный магазин калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум&#039;&#039;&#039;, включающий в себя &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; патрон.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Раздатчик ружейных патронов (фальшфейеры).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Раздатчик ружейных патронов (фальшфейеры)&#039;&#039;&#039; - Полная коробка ружейных &#039;&#039;&#039;патронов-фальшфейеров&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка патронов (.45 магнум зажигательные).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка патронов (.45 магнум зажигательные)а&#039;&#039;&#039; - Полная коробка патронов калибра &#039;&#039;&#039;.45 магнум зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_с_барабанами_(.50_дробь).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 травматические)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 травматические&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин_ПП_P-90.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магазин ПП P-90&#039;&#039;&#039; - Магазин &#039;&#039;&#039;ПП P-90&#039;&#039;&#039;. Использует патроны калибра &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_с_магазинами_5,56мм.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с магазинами 5,56мм&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; магазина по &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_с_барабанами_(.50_дробь).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 дробь)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 дробь&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка_патронов_(.45_магнум_урановые).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка патронов (.45 магнум урановые)&#039;&#039;&#039; - Коробка патронов &#039;&#039;&#039;.45 магнум урановые&#039;&#039;&#039;, включающее в себя &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Магазин_винтовки_BR-64.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магазин винтовки BR-64&#039;&#039;&#039; - Магазин винтовки &#039;&#039;&#039;BR-64&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;7,62мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;32&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 пуля).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 пуля)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 пуля&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Короб патронов L6 Saw (5,56мм).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Короб патронов L6 Saw&#039;&#039;&#039; - Короб патронов &#039;&#039;&#039;L6 Saw&#039;&#039;&#039;. Использует патрон калибра &#039;&#039;&#039;5,56мм&#039;&#039;&#039;. Количество патронов: &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с магазинами ПП (35. Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с магазинами ПП&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с барабанами (.50 зажигательные).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с барабанами (.50 зажигательные)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная барабанов &#039;&#039;&#039;.50 зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; барабана по &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с зажигательными магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто зажигательные&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Переносной зарядник.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Переносной зарядник&#039;&#039;&#039; - Высокотехнологическое зарядное устройство, адаптированное для мобильности. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка с урановыми магазинами ПП (.35 Авто)&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная магазинов &#039;&#039;&#039;.35 авто урановые&#039;&#039;&#039;, включающая в себя &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; магазинов по &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; патронов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;20 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Медицина =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:O2 аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения кислородного голодания&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная кислородных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 7 таблетками &#039;&#039;&#039;Дексалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Полный шприц с &#039;&#039;&#039;Инапровалином&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Экстренный медипен с &#039;&#039;&#039;Эпинефрином&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовой кислотой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Кислородная маска&lt;br /&gt;
* Баллон с кислородом на 1000 кПа.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против радиации.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для выведения радиации&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противорадиационных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Хироналина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Йода Калия&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор рад-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Аритразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Фалангимином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Апетчка против ядов.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения токсинов&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противотоксичных лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 3 таблетками &#039;&#039;&#039;Угля&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Диловена&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор противоядия. Содержит &#039;&#039;&#039;Ультраваскулин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Ипеаком&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Этилредоксразином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против физ. повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения механических травм&#039;&#039;&#039; - Аптечка, полная противомеханических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Железа&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Меди&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Набор для ушибов. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Марлевый Бинт. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аптечка против термических повреждений.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор для лечения физических травм&#039;&#039;&#039; - Апетчка, полная противотермических/противофизических лакомств. Занимает 4x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Келотана&#039;&#039;&#039; по 10 унций. &lt;br /&gt;
* Баночка таблеток с 5 таблетками &#039;&#039;&#039;Дермалина&#039;&#039;&#039; по 10 унций.&lt;br /&gt;
* Мазь. Количество: 20 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Компактный дефибриллятор.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Компактный дефибриллятор&#039;&#039;&#039; - Дефибриллятор, только занимает 2x2 слота.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Биомасса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Биомасса&#039;&#039;&#039; - сырьё. Количество: 100 штук. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая аптечка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая аптечка&#039;&#039;&#039; - Аптечка для любителей больших пушек среди нас. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Эфедрином&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Полный Шприц с &#039;&#039;&#039;Физраствором&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор мех-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Бикаридин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор физ-повреждений. Содержит &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Лепоразин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Медицинская нить. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
* Регенеративная сеть. Количество: 10 штук&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевой медипен.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевой медипен&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор на 4 применения. Содержит химикаты, которые регенерируют большинство типов повреждений. В 25 единицах находится:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039;. Количество: 6,25 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;. Количество: 5 унций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эпинефрин&#039;&#039;&#039;. Количество: 2,5 унций.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого введения лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:МОГ гипоспрей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;МОГ гипоспрей&#039;&#039;&#039; - Стерильный инъектор для быстрого ввода лекарств пациентам.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор медикаментов фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор медикаментов фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Всё, что нужно для возвращения в строй ваших товарищей.&lt;br /&gt;
* Компактный дефибриллятор. Количество: 1 штука.&lt;br /&gt;
* Боевая Аптечка. Количество: 3 штуки.&lt;br /&gt;
* Жгут. Количество: 2 штуки.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 4 штуки по 30 унций.&lt;br /&gt;
* Боевой медипен. Количество: 2 штуки по 100 унций.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пунктуазы. Содержит &#039;&#039;&#039;Пунктураз&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Транексамовую Кислоту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор пиразина. Содержит &#039;&#039;&#039;Пиразин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дермалин&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Автоинъектор гипоксии. Содержит &#039;&#039;&#039;Физраствор&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Дексалин +&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;35 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Дополнительное =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка наручников.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка наручников&#039;&#039;&#039; - Коробка, полная &#039;&#039;&#039;наручников&#039;&#039;&#039;. Количество: &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Вспышка.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вспышка&#039;&#039;&#039; - Сверхъяркая лампочка с кнопкой включения, вызывает оцепенение и кратковременную потерю зрения. Бесполезна, когда перегорает. Занимает 2x1 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Дубинка-шокер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Дубинка-шокер&#039;&#039;&#039; - Электрошоковая дубинка для обездвиживания людей. Слишком усердное причинение вреда с помощью этого предмета считается дурным тоном. Занимает 2x2 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Сухой паёк.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сухой паёк&#039;&#039;&#039; - Коробка старых военных ИРП. Они, на удивление, не испортились. Занимает 3x3 слотов в инвентаре. Включает в себя:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Флягу ИРП&#039;&#039;&#039;, в которой &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; унций воды.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Питательный батончик&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Брауни&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кетчуп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Универсальный пинпоинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Универсальный пинпоинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения, способное отслеживать любой физический объект в включённом состоянии. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Развёртываемый барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Развёртываемый барьер&#039;&#039;&#039; - Развёртываемый барьер. Поднесите свою идентификационную карту, чтобы заблокировать/разблокировать его. Поместить в инвентарь невозможно.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка имплантеров &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка имплантов &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Шесть Имплантов &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Предсмертный хрип МОГ&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для всего отряда. Такие импланты по стандарту стоят в оперативниках Мобильных Оперативных Групп.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пипноинтер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пипноинтер&#039;&#039;&#039; - Портативное устройство слежения. Хотя обычно оно обладает гораздо более широкими возможностями - это устройство на обнаружение определённых сигналов. Держите вертикально для сохранения точности. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик имплантов МЩ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик имплантов &amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Ящик, содержащий 3 импланта &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Щит Разума&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Санитария =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Космический очиститель.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космический очиститель&#039;&#039;&#039; - Непенящийся очиститель для уборки. Занимает 2x1 слота в инвентаре&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок для мусора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок для мусора&#039;&#039;&#039; - Мешок для мусора. Вмещает &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; штук мусора. Занимает 2x2 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от вредителей.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от вредителей&#039;&#039;&#039; - Это спрей для уничтожения вредителей. Не вдыхать! Занимает 2x1 слота в инвентаре. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Спрей от сорняков.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спрей от сорняков&#039;&#039;&#039; - Это токсичная смесь в форме спрея для уничтожения мелких сорняков. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка мешков для тел.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка мешков для тел&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 мешка для тел.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Продвинутая швабра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Продвинутая швабра&#039;&#039;&#039; - Моторизованная швабра с увеличенным резервуаром и возможностью уборки нескольких луж одновременно. Автоматически вырабатывает воду для уборки. Занимает 2x4 столов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка чистящих гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка чистящих грана&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 чистящий гранаты.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Инженерия =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка металопенных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка металопенных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая 4 металопенных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны и могут вызвать удушение.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка смешанных лампочек.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка смешанных лампочек&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая:&lt;br /&gt;
* Лампочки-трубки. Количество: 6 штук&lt;br /&gt;
* Лампочки накаливания. Количество: 6 штук.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Челюсти жизни визионер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; - Набор челюстей жизни, скомпонованных при помощи магии науки. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Челюсти жизни включают в себя:&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
** Челюсти жизни способны открывать запитанные двери.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Омнитул.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Омнитул&#039;&#039;&#039; - Лучший друг дрона. Занимает 2x2 слота в инвентаре. Омнитул включает в себя:&lt;br /&gt;
* Отвёртку.&lt;br /&gt;
* Монтировку.&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
* Кусачки.&lt;br /&gt;
* Мультитул.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Батарея гипер ёмкости Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Батарея гипер ёмкости Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Стандартизированный перезаряжаемый элемент питания. Накопитель гипер ёмкости военного типа, имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Экипировка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противоударный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противоударный щит&#039;&#039;&#039; - Большой башенный щит на случай беспорядков. Хорошо подходит для контроля толпы.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 70% косого урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мини джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мини джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 1,5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Телескопический щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Телескопический щит&#039;&#039;&#039; - Продвинутый щит на случай беспорядков, изготовлен из облегчённых материалов, способен складываться для удобства хранения. В складном состоянии, занимает 2x1 слота в инвентаре, а в обычном состоянии - 4x4 слотов.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 90% тупого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% косого урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% проникающего урона.&lt;br /&gt;
** Получает 90% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противопульный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противопульный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять пулям, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% проникающего урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противолазерный щит.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Противолазерный щит&#039;&#039;&#039; - Щит на случай беспорядков, созданный противостоять лазерам, но не более того.&lt;br /&gt;
* Блокирует 50% входящего урона и:&lt;br /&gt;
** Получает 70% теплового урона.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ПНВ СБ.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ПНВ СБ&#039;&#039;&#039; - Прибор ночного виденья. Обеспечивает улучшение видимости в условиях низкой освещённости. Имеет встроенный Hud охраны для обнаружения преступников. Занимает 2x1 слота в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;6 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пустотный джетпак.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пустотный джетпак&#039;&#039;&#039; - Это реактивный ранец - джетпак. Вмещает 5 Л газа. Занимает 4x4 слотов в инвентаре.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;10 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оптический термальный сканер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Оптический термальный сканер&#039;&#039;&#039; - Компактный термальный сканер. Идеально подходит для выявления и уничтожения врагов Фонда SCP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;11 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BR-50c Бастион.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BR-50c Бастион&#039;&#039;&#039; - Наспинный генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;15 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:BT-21b Барьер.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;BT-21b Барьер&#039;&#039;&#039; - Генератор щита, защищающий владельца от лазеров и пуль, но не позволяющий самому использовать оружия дальнего боя. Использует батареи. Одевается на пояс.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;25 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Мехи =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая энергоячейка Фонда SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Боевая энергоячейка Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Перезаряжаемая энергетическая ячейка для больших устройств. Увеличенная ёмкость для увеличенного уровня мощности. Имеет встроенную ЭМИ защиту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;14 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Киборг МОГ (Батарея).png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киборг МОГ (Батарея)&#039;&#039;&#039; - Боевой робот Фонда SCP, разработанный для поддержки МОГ в выполнении особо сложных, боевых задач.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;40 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Гигакс.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Гигакс&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор лёгкобронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Гигакс&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** LBX AC 10 &#039;Залп&#039;.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;85 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Мародёр.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Мародёр&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Мародёр&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Тяжёлая винтовка для меха.&lt;br /&gt;
** Пусковая лёгкая ракетная установка SRM-8.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;120 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Набор Серафим.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор &amp;quot;Серафим&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит набор элитного тяжело бронированного меха Фонда SCP. Набор включает:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Серафим&amp;quot;. Встроенные модули:&lt;br /&gt;
** Цепной меч экзокостюма.&lt;br /&gt;
** eZ-14 mk2 тяжёлая импульсная винтовка.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый MG-100 Vindicator Minigun.&lt;br /&gt;
** Пусковая ракетная установка BRM-6.&lt;br /&gt;
** Устанавливаемый EXP-220 Duster.&lt;br /&gt;
* Анализатор механоидов.&lt;br /&gt;
* Документацию Фонда.&lt;br /&gt;
* НВ кабеля. Количество: 30 штук.&lt;br /&gt;
* Нанопасту. Количество: 10 штук.&lt;br /&gt;
* Промышленный сварочный аппарат.&lt;br /&gt;
* Сухой паёк.&lt;br /&gt;
* Технический ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;160 БК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Взрывчатка =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка слезоточивых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки слезоточивых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка дымовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки дымовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка светошумовых гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка кластерных свето-шумовых гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки кластерных свето-шумовых гранат. ВНИМАНИЕ! Может вызвать слепоту или глухоту при многократном использовании.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;4 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка травматических гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка травматических гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки травматических гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;5 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка зажигательных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка зажигательных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки зажигательных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коробка шрапнельных гранат.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коробка шрапнельных гранат&#039;&#039;&#039; - Коробка, содержащая &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; штуки осколочных гранат. ВНИМАНИЕ! Эти устройства крайне опасны.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;8 К&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize mogtable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Восстановления У.С. =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 20%&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем интегра.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем интегра&#039;&#039;&#039; - Эргономичный шлем с встроенной нейронной защитой. Надевается на голову и блокирует аномальное воздействие [[SCP-035]], предотвращая попытки манипуляции носителем.&lt;br /&gt;
*Шлем работает по РП, как такого механа не имеет. Если шлем надет, то надеть SCP-035 вы не сможете и брать его в руки тоже. &lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Узда молчания.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Узда молчания&#039;&#039;&#039; - Специальный намордник для особи [[SCP-939]]. Не позволяет ей открывать пасть, чтобы укусить.&lt;br /&gt;
*Если вы надели, то лучше ничем не стрелять (и резать тоже не стоит, так как тоже разорвётся намордник из-за этого) по SCP-939, так как пули разорвут намордник.&lt;br /&gt;
*Намордник не позволяет покусать вас, но SCP-939 может наносить структурный урон даже в наморднике.&lt;br /&gt;
*Если вы одели узду, то вы можете безопасно провести ВУС! Всего-лишь требуется звуками заманить SCP-939 к себе в КС.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Жилет локус.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жилет локус&#039;&#039;&#039; - Защитный тактический жилет с вшитыми аномальными модулями. Создаёт вокруг пользователя поле, блокирующее телепортационное воздействие [[SCP-106]].&lt;br /&gt;
*Не даёт SCP-106 забрать вас в измерение, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; SCP-106 может вас убить обычными ударами, так как он наносит обычными ударами клеточный урон.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ботинки мимикрия.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ботинки мимикрия&#039;&#039;&#039; - Специальная обувь с адаптивной подошвой, поглощающей звуки при движении. Значительно снижает уровень шума, позволяя пользователю оставаться незамеченным для [[SCP-939]].&lt;br /&gt;
*Помните, что Ботинки мимикрия не защитят от SCP-939 если:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;SCP-939 подошёл к вам в близь&#039;&#039;&#039; - вас тогда будет видно, а значит SCP-939 сможет Вас атаковать&lt;br /&gt;
*В простонародье &amp;quot;Ботинки мимикрия&amp;quot; - называют просто &amp;quot;мимикрия&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик SCP.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Набор плат законов Фонда SCP&#039;&#039;&#039; - Содержит набор из 2 плат законов для Рекрута с Искусственным Интеллектом.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Директивы МОГ&#039;.&lt;br /&gt;
* Плата законов &#039;Фонд SCP&#039;.&lt;br /&gt;
* Интеллектуальная карта.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер аегис.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Имплантер аегис&#039;&#039;&#039; - Переносное устройство, содержащее одноразовый имплант из биосовместимого материала. После установки в организм блокирует воздействие [[SCP-049]] на ткани пользователя, предотвращая хирургическую трансформацию. Разработка на стадии прототипа, возможны побочные эффекты.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Аегис&amp;quot; - простыми словами, &amp;lt;s&amp;gt;позволяет возродится после смерти&amp;lt;/s&amp;gt; не даёт SCP-049 сделать их Вас зомби, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; не защищает от прикосновения SCP-049.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Шлем обскура.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шлем обскура&#039;&#039;&#039; - Экспериментальный многофункциональный шлем с очками дополнительной реальности, оснащёнными ИИ. Автоматически анализирует изображение [[SCP-096]] и в реальном времени стирает его лицо из поле зрения пользователя, исключая активацию объекта. Алгоритмы нахождения не идеальны, возможен сбой в работе встроенного ИИ.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Шлем обскура&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Обскур&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Есть малый шанс, что Обскур вам не поможет, из-за чего Вы спровоцируете SCP-096 и он Вас убьёт. Такие случаи редки конечно, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; возможны, поэтому не медлите с ВУС SCP-096.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ящик Пандора.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик с ангаром &amp;quot;Пандора&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Содержит ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot; и отвёртку. Идеальный набор, чтобы вернуть [[SCP-173]] в его камеру!&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ангар &amp;quot;Пандора&amp;quot;&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Пандора&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Пандору можно свернуть/развернуть с помощью отвёртки. Если она в свёрнутом состоянии, то её можно нести в руках.&lt;br /&gt;
*В Пандору можно закрыть SCP-173 для последующего ВУСа. &#039;&#039;&#039;Не забудьте заблокировать Пандору после того, как закрыли!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Пока SCP-173 не в своей КС, то он очень долго выбирается из Пандоры, что даёт большое количество времени для транспортировки Пандоры в камеру или даже к чистке. Держите Пандору около камеры, чтобы кто-то из Вашей команды или Вы сами смогли помыть Камеру Содержания.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;1 раз&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Мешок на голову.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мешок на голову&#039;&#039;&#039; - Простой мешок из плотной ткани, разработанный лучшими умами фонда за гигантские суммы денег. Всё гениально просто. Достаточно просто слетает при ударе с головы.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Мешок на голову&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Мешок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Мешок позволяет провести [[SCP-096]] в свою камеру. Для этого вам нужно отыграть через &amp;quot;Эмоции&amp;quot; следующее: &#039;&#039;Взял(-а) за руку SCP-096/Скромника&#039;&#039;. Дальше он пойдёт за вами и так до камеры надо его провести. Далее просто закрыть гермозатворы и ВОУС произведён.&lt;br /&gt;
*SCP-096 через определённое время может сам разорвать этот мешок, поэтому нужно поторопиться с ВУСом.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Капли статиса.png|128px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Капли статиса&#039;&#039;&#039; - Прозрачный флакон с бесцветной жидкостью. После применения позволяет пользователю не моргать в течение пары минут, что обеспечивает возможность безопасно наблюдать за [[SCP-173]]. Длительное использование может вызвать раздражение глаз.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Капли статиса&amp;quot; в простонародье называют просто &amp;quot;Статис&amp;quot;. Кто-то называет его &amp;quot;Стазис&amp;quot;, но это неправильное название.&lt;br /&gt;
*Позволяет не моргать примерно минуту.&lt;br /&gt;
*Купить можно только &#039;&#039;&#039;2 раза&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бесплатно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%9F_%D0%9F%D0%9A%D0%BF%D0%AD&amp;diff=18143</id>
		<title>Шаблон:СП ПКпЭ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%9F_%D0%9F%D0%9A%D0%BF%D0%AD&amp;diff=18143"/>
		<updated>2026-04-18T20:34:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#tag:h2|Стандартные Протоколы ПКпЭ|style=&amp;quot;width: 0; overflow: hidden; margin: 0; height: 0;&amp;quot;|id=&amp;quot;Стандартные Рабочие Процедуры&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Рамка&lt;br /&gt;
|Название=Стандартные протоколы представителя Комитета по этике (ПКпЭ)&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Обязан&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
; 1. Осуществлять надзор за строгим соблюдением положений [[#Кодекс Этики|кодекса этики]] (КЭ) и всех действующих [[Стандартные протоколы|стандартных протоколов]].&lt;br /&gt;
; 2. Содействовать оперативному устранению выявленных нарушений непосредственно на месте их возникновения, если это представляется возможным.&lt;br /&gt;
; 3. Выступать в качестве нейтральной стороны, обеспечивающей соблюдение интересов Комитета по этике (КПЭ) и Фонда в целом.&lt;br /&gt;
; 4. Поддерживать профессиональный и корректный стиль общения с персоналом учреждения в любых обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Имеет право&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
; 1. Передавать информацию о нарушениях напрямую руководству учреждения и КПЭ для оперативного устранения причин возникновения проблем.&lt;br /&gt;
; 2. Запрашивать любые данные, документацию и отчетность в рамках своего уровня допуска (УД).&lt;br /&gt;
; 3. Беспрепятственно посещать любые отсеки и зоны учреждения, если это не создаёт критических помех штатной работе подразделений.&lt;br /&gt;
; 4. Игнорировать любые распоряжения персонала, не исходящие напрямую от вышестоящих инстанций КПЭ.&lt;br /&gt;
; 5. Накладывать временное вето на любые решения сотрудников учреждения при наличии обоснованных этических или правовых причин.&lt;br /&gt;
; 6. Инициировать прямой запрос на развёртывание МОГ Омега-1 («Левая рука закона») в случае необходимости немедленного силового или инспекционного вмешательства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Запрещено&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
; 1. Выполнять штатные функции сотрудников службы безопасности (СБ), за исключением ситуаций чрезвычайного положения (ЧП) или возникновения прямой угрозы жизни персонала.&lt;br /&gt;
; 2. Игнорировать любые зафиксированные нарушения положений [[#Кодекс Этики|КЭ]].&lt;br /&gt;
; 3. Изменять установленную форму одежды ПКпЭ без веских на то оснований.&lt;br /&gt;
; 4. Нарушать режим секретности, разглашать информацию о внутренних процедурах и закрытых постановлениях КПЭ без официального разрешения Комитета.&lt;br /&gt;
; 5. Использовать угрозы увольнением, понижением в должности или иными санкциями со стороны регионального управления без наличия прямого приказа вышестоящего командования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18142</id>
		<title>Руководство по ксеноархеологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18142"/>
		<updated>2026-04-18T20:10:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: /* Исследование объектов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Что такое ксеноархеология? ==&lt;br /&gt;
Ксеноархеология - это гипотетический раздел археологии, связанный с артефактами. На нашем сервере Project Fire, ксеноархеология может отличаться от других серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объекты ==&lt;br /&gt;
Связанным с ксеноархеологией являются:&lt;br /&gt;
*Инопланетные артефакты - артефакты, которые у нас можно получить, купив в Службе логистики. Их можно изучать для получения базовых очков, что не является таким нужным, если вы конечно не делаете бизнес по дискам исследований. На каждой карте присутствует базовый источник очков РнД, что даёт по 50 очков каждую секунду - это хватает на всю смену (не всегда).&lt;br /&gt;
*Объекты SCP - каждый объект SCP является артефактом (из играбельных на данный момент). Их можно изучать также, как и артефакт, но будьте осторожны, некоторые могут вас убить, если вы совершите ошибку. Исследование SCP объектов вам могут дать очки SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование объектов ===&lt;br /&gt;
И так, Вас пристроили к какому-либо объекту, что же делать? Кроме выполнения цели, Вы так-же можете заняться и изучением объекта через аналитическую консоль, чтобы заработать очки SCP для исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс изучения.png|200px|мини|справа|Как выглядит интерфейс изучения на примере SCP-131.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Объекты, нужные для исследования =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аналитическая консоль.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Консоль, используемая для взаимодействия с анализатором артефактов. На консоли будут изображаться узлы, стимуляторы и т.д. Чтобы консоль что-то изображала, следует подключить консоль, с помощью мультитула, к анализатору артефактов и поставить объект на платформу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Анализатор артефактов.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Платформа, которая способна проводить анализ различных объектов. Следует поставить на платформу объект и подключить платформу к консоли (если это не сделано), чтобы консоль смогла отображать узлы, стимуляторы и т.д.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* SCP-939 - Исследовать можно, так как если его исследовать, то это сбрасывает таймер НУС. Поэтому, крайне рекомендуется изучать, НО осторожным надо быть с изучением. &#039;&#039;&#039;Одна ошибка - и SCP-939 может сбежать&#039;&#039;&#039;. Делайте так, чтобы триггером занимался Д-класс (если тот умер во время активирования триггера, то следует его труп достать и КС, когда SCP-939 заснёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-106 - Исследования &#039;&#039;&#039;КРАЙНЕ&#039;&#039;&#039; не рекомендуется, так как это опасно так и Вам, так и всему комплексу. Если исследования будут проводиться, то следует держать персонал Класса-Д у костоломки и, в случае НУС, кинуть его в костоломку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-035 - Исследования проводить можно, но &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО С ОДЕТЫМ ШЛЕМОМ ИНТЕГРА&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-049 - Исследовать если будете, то лучше первые узлы, НО это крайне опасно. Прежде чем приступить к исследованию, следует спросить у SCP-049, а хочет-ли он сам? Проводить исследование без его согласия &#039;&#039;&#039;ЗАПРЕЩЕНО!&#039;&#039;&#039; Даже если согласился, то не стоит изучать все узлы, так как могут попаться не очень приятные узлы (к примеру, телепортация) и будет не очень приятно, как и Вам, так и SCP-049.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-173 - Исследования проводить можно, но, желательно, только во время чистки или &#039;&#039;&#039;СТРОГО ПОД ДЕЙСТВИЕМ КАПЛЕЙ СТАЗИЗА&#039;&#039;&#039; (и проводить в 2-3). Можете также отломать кусок, с помощью кирки, SCP-173, чтобы использоваться для исследований и заработка очков SCP. Ещё можно взять образец краски, с помощью лома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-096 - Проводить исследования можно, &#039;&#039;&#039;НО КРАЙНЕ ОПАСНО&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ&#039;&#039;&#039;. Если проводите, &#039;&#039;&#039;ТО СТОРОГО С ОБСКУРОМ&#039;&#039;&#039; (и то, даже он может подвести). И помните, что без Мешка, надетого на SCP-096 - вернуть его обратно в КС у Вас не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-012 - Проводить исследования можно, но &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО С ОДЕТЫМ ШЛЕМОМ ИНТЕГРА.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исследование всех объектов, класса &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Безопасный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - разрешено и крайне рекомендуется. Они - начальные очки SCP, а может и не только для начальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стимуляторы/триггеры и реакции/эффекты ==&lt;br /&gt;
Стимуляторы/Триггеры - это определённые действия с объектом, которые приведут к реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Изучение.png|200px|справа|мини|Пример и интерфейс изучения объекта.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Термин !! Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Айди || Уникальный номер узла. Узел - текущее состояние артефакта, которое фиксируется анализатором артефактов/аналитической консолью. У каждого узла есть своя: &lt;br /&gt;
* Классификация.&lt;br /&gt;
* Триггер.&lt;br /&gt;
* Реакция/эффект.&lt;br /&gt;
* Статус.&lt;br /&gt;
* Заряды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Классификация || Данный пункт показывает классификацию узла. Класс может быть:&lt;br /&gt;
* Материальный.&lt;br /&gt;
* Психический.&lt;br /&gt;
* Воздушный.&lt;br /&gt;
* Архонт.&lt;br /&gt;
* Световой.&lt;br /&gt;
* Создание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Статус || Этот пункт показывает то, активен узел или нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Заряды || То, сколько раз можно активировать узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Эффект || На данный момент, оно ничего не показывает (должно быть написано название реакции).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Триггеры || Или же, Стимуляторы. Действия, которые нужны для активации узла:&lt;br /&gt;
* Низкотемпературная среда - нужно, чтобы объект находился в низкотемпературной/холодной среде. Для этого можно:&lt;br /&gt;
** Поставить объект (если это является возможным) на улицу, так как там холодно.&lt;br /&gt;
** Пустить любой газ в камеру объекта, охладив охладителем.&lt;br /&gt;
* Высокотемпературная среда - нужно, чтобы объект находился в высокотемпературной/горячей среде. Для этого нужно:&lt;br /&gt;
** Побить объект сваркой - самый лёгкий вариант.&lt;br /&gt;
** Пустить в камеру плазму с кислородом и поджечь и, после стимулирования, убрать все газы с помощью скруббера - ОПАСНО!&lt;br /&gt;
* Радиация - следует провести объект в радиационноопасную камеру (в реактор к примеру) или же, побить урановой вещью (заточкой, пострелять урановыми пулями, копьём), чтобы нанести радиационный урон.&lt;br /&gt;
* Осмотр - следует осмотреть объект.&lt;br /&gt;
* Высокое давление - нужно, чтобы объект находился в среде с высоким давлением. Для этого следует пустить в камеру большое количество любого газа. После успешного стимулирования, убрать избыток газа или весь газ с помощью скруббера.&lt;br /&gt;
* Низкое давление - нужно, чтобы объект находился в среде с низким давлением. Для этого следует убрать большое количество газов, находящихся в камере. Для этого можно использовать воздушную сигнализацию. Там настроить, чтобы скрубберы вытягивали азот с кислородом. И, если настроена дистра, то кислород с азотом потом вернуться и будет благоприятная среда.&lt;br /&gt;
* Вскрытие ломом - использовать лом на объекте.&lt;br /&gt;
* Закручивание отвёрткой - использовать отвёртку на объекте.&lt;br /&gt;
* Крепление - использовать гаечный ключ на объекте.&lt;br /&gt;
* Пульсирование - следует использовать мультитул на объекте.&lt;br /&gt;
* Кровь - нужно облить артефакт/SCP объект кровью. Её можно достать из себя, если использовать шприц на себе.&lt;br /&gt;
* Смерть - следует, чтобы кто-то умер поблизости объекта. Для этого можно использовать мышь, таракомоль и так далее.&lt;br /&gt;
* Магнитные волны - следует использовать магнитные ботинки рядом с объектом.&lt;br /&gt;
* Вода - следует облить водой объект.&lt;br /&gt;
* Регулярная самоактивация - активировать никак, пока что. Объект должен активироваться раз в сколько-то секунд.&lt;br /&gt;
* Физические повреждения - следует нанести примерно 25 единиц урона объекту (3 удара ломом).&lt;br /&gt;
* Звуковые колебания - следует открыть панель любого музыкального инструмента возле объекта.&lt;br /&gt;
* Бескислородная среда - следует убрать весь кислород из камеры объекта. Для этого используйте воздушную сигнализацию и там настройте скруббер, чтобы он вытягивал кислород.&lt;br /&gt;
* Триггер, связанный с любым газом - следует пустить в камеру объекта газ или облить газом (если есть в жидком виде у Вас) объект (какой именно газ, будет написано).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реакции/эффекты - это реакция объекта на триггер. Реакция может быть разной, к примеру:&lt;br /&gt;
* Создание мусора.&lt;br /&gt;
* Нанесение урона стёклам.&lt;br /&gt;
* Молнии, которые исходят из объекта.&lt;br /&gt;
* Превращение в стул, стол, мусорный бак, аппендикс, арбуз и так далее.&lt;br /&gt;
** Если вы изучаете артефакт, то он может создать аномалию, карпа и так далее.&lt;br /&gt;
* Нанесение урона ближайшим вещам (наносит немного урона, но заставляет плитки слетать. Если короче, отталкивает с уроном).&lt;br /&gt;
* Телепортация между игроками (меняет местами).&lt;br /&gt;
* Болтирование шлюзов.&lt;br /&gt;
* &#039;Арабские&#039; слова - реакция подвергает дефекту ближайших существ. Будете общаться странными символами (если активируете на 049, то он не подвергается этому дефекту).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18141</id>
		<title>Руководство по ксеноархеологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18141"/>
		<updated>2026-04-18T20:09:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: /* Что такое ксеноархеология? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Что такое ксеноархеология? ==&lt;br /&gt;
Ксеноархеология - это гипотетический раздел археологии, связанный с артефактами. На нашем сервере Project Fire, ксеноархеология может отличаться от других серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объекты ==&lt;br /&gt;
Связанным с ксеноархеологией являются:&lt;br /&gt;
*Инопланетные артефакты - артефакты, которые у нас можно получить, купив в Службе логистики. Их можно изучать для получения базовых очков, что не является таким нужным, если вы конечно не делаете бизнес по дискам исследований. На каждой карте присутствует базовый источник очков РнД, что даёт по 50 очков каждую секунду - это хватает на всю смену (не всегда).&lt;br /&gt;
*Объекты SCP - каждый объект SCP является артефактом (из играбельных на данный момент). Их можно изучать также, как и артефакт, но будьте осторожны, некоторые могут вас убить, если вы совершите ошибку. Исследование SCP объектов вам могут дать очки SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование объектов ===&lt;br /&gt;
И так, Вас пристроили к какому-либо объекту, что же делать? Кроме выполнения цели, Вы так-же можете заняться и изучением объекта через аналитическую консоль, чтобы заработать очки SCP для исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс изучения.png|200px|мини|справа|Как выглядит интерфейс изучения на примере SCP-131.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Объекты, нужные для исследования =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аналитическая консоль.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Консоль, используемая для взаимодействия с анализатором артефактов. На консоли будут изображаться узлы, стимуляторы и т.д. Чтобы консоль что-то изображала, следует подключить консоль, с помощью мультитула, к анализатору артефактов и поставить объект на платформу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Анализатор артефактов.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Платформа, которая способна проводить анализ различных объектов. Следует поставить на платформу объект и подключить платформу к консоли (если это не сделано), чтобы консоль смогла отображать узлы, стимуляторы и т.д.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* SCP-939 - Исследовать можно, так как если его исследовать, то это сбрасывает таймер НУС. Поэтому, крайне рекомендуется изучать, НО осторожным надо быть с изучением. &#039;&#039;&#039;Одна ошибка - и SCP-939 может сбежать&#039;&#039;&#039;. Делайте так, чтобы триггером занимался Д-класс (если тот умер во время активирования триггера, то следует его труп достать и КС, когда SCP-939 заснёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-106 - Исследования &#039;&#039;&#039;КРАЙНЕ&#039;&#039;&#039; не рекомендуется, так как это опасно так и Вам, так и всему комплексу. Если исследования будут проводиться, то следует держать персонал Класса-Д у костоломки и, в случае НУС, кинуть его в костоломку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-035 - Исследования проводить можно, но &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО С ОДЕТЫМ ШЛЕМОМ ИНТЕГРА&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-049 - Исследовать если будете, то лучше первые узлы, НО это крайне опасно. Прежде чем приступить к исследованию, следует спросить у SCP-049, а хочет-ли он сам? Проводить исследование без его согласия &#039;&#039;&#039;ЗАПРЕЩЕНО!&#039;&#039;&#039; Даже если согласился, то не стоит изучать все узлы, так как могут попаться не очень приятные узлы (к примеру, телепортация) и будет не очень приятно, как и Вам, так и SCP-049.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-173 - Исследования проводить можно, но, желательно, только во время чистки или &#039;&#039;&#039;СТРОГО ПОД ДЕЙСТВИЕМ КАПЛЕЙ СТАЗИЗА&#039;&#039;&#039; (и проводить в 2-3). Можете так-же отломать кусок, с помощью кирки, SCP-173, чтобы использоваться для исследований и заработка очков SCP. Ещё можно взять образец краски, с помощью лома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-096 - Проводить исследования можно, &#039;&#039;&#039;НО КРАЙНЕ ОПАСНО&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ&#039;&#039;&#039;. Если проводите, &#039;&#039;&#039;ТО СТОРОГО С ОБСКУРОМ&#039;&#039;&#039; (и то, даже он может подвести). И помните, что без Мешка, надетого на SCP-096 - вернуть его обратно в КС у Вас не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-012 - Проводить исследования можно, но &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО С ОДЕТЫМ ШЛЕМОМ ИНТЕГРА.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исследование всех объектов, класса &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Безопасный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - разрешено и крайне рекомендуется. Они - начальные очки SCP, а может и не только для начальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стимуляторы/триггеры и реакции/эффекты ==&lt;br /&gt;
Стимуляторы/Триггеры - это определённые действия с объектом, которые приведут к реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Изучение.png|200px|справа|мини|Пример и интерфейс изучения объекта.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Термин !! Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Айди || Уникальный номер узла. Узел - текущее состояние артефакта, которое фиксируется анализатором артефактов/аналитической консолью. У каждого узла есть своя: &lt;br /&gt;
* Классификация.&lt;br /&gt;
* Триггер.&lt;br /&gt;
* Реакция/эффект.&lt;br /&gt;
* Статус.&lt;br /&gt;
* Заряды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Классификация || Данный пункт показывает классификацию узла. Класс может быть:&lt;br /&gt;
* Материальный.&lt;br /&gt;
* Психический.&lt;br /&gt;
* Воздушный.&lt;br /&gt;
* Архонт.&lt;br /&gt;
* Световой.&lt;br /&gt;
* Создание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Статус || Этот пункт показывает то, активен узел или нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Заряды || То, сколько раз можно активировать узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Эффект || На данный момент, оно ничего не показывает (должно быть написано название реакции).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Триггеры || Или же, Стимуляторы. Действия, которые нужны для активации узла:&lt;br /&gt;
* Низкотемпературная среда - нужно, чтобы объект находился в низкотемпературной/холодной среде. Для этого можно:&lt;br /&gt;
** Поставить объект (если это является возможным) на улицу, так как там холодно.&lt;br /&gt;
** Пустить любой газ в камеру объекта, охладив охладителем.&lt;br /&gt;
* Высокотемпературная среда - нужно, чтобы объект находился в высокотемпературной/горячей среде. Для этого нужно:&lt;br /&gt;
** Побить объект сваркой - самый лёгкий вариант.&lt;br /&gt;
** Пустить в камеру плазму с кислородом и поджечь и, после стимулирования, убрать все газы с помощью скруббера - ОПАСНО!&lt;br /&gt;
* Радиация - следует провести объект в радиационноопасную камеру (в реактор к примеру) или же, побить урановой вещью (заточкой, пострелять урановыми пулями, копьём), чтобы нанести радиационный урон.&lt;br /&gt;
* Осмотр - следует осмотреть объект.&lt;br /&gt;
* Высокое давление - нужно, чтобы объект находился в среде с высоким давлением. Для этого следует пустить в камеру большое количество любого газа. После успешного стимулирования, убрать избыток газа или весь газ с помощью скруббера.&lt;br /&gt;
* Низкое давление - нужно, чтобы объект находился в среде с низким давлением. Для этого следует убрать большое количество газов, находящихся в камере. Для этого можно использовать воздушную сигнализацию. Там настроить, чтобы скрубберы вытягивали азот с кислородом. И, если настроена дистра, то кислород с азотом потом вернуться и будет благоприятная среда.&lt;br /&gt;
* Вскрытие ломом - использовать лом на объекте.&lt;br /&gt;
* Закручивание отвёрткой - использовать отвёртку на объекте.&lt;br /&gt;
* Крепление - использовать гаечный ключ на объекте.&lt;br /&gt;
* Пульсирование - следует использовать мультитул на объекте.&lt;br /&gt;
* Кровь - нужно облить артефакт/SCP объект кровью. Её можно достать из себя, если использовать шприц на себе.&lt;br /&gt;
* Смерть - следует, чтобы кто-то умер поблизости объекта. Для этого можно использовать мышь, таракомоль и так далее.&lt;br /&gt;
* Магнитные волны - следует использовать магнитные ботинки рядом с объектом.&lt;br /&gt;
* Вода - следует облить водой объект.&lt;br /&gt;
* Регулярная самоактивация - активировать никак, пока что. Объект должен активироваться раз в сколько-то секунд.&lt;br /&gt;
* Физические повреждения - следует нанести примерно 25 единиц урона объекту (3 удара ломом).&lt;br /&gt;
* Звуковые колебания - следует открыть панель любого музыкального инструмента возле объекта.&lt;br /&gt;
* Бескислородная среда - следует убрать весь кислород из камеры объекта. Для этого используйте воздушную сигнализацию и там настройте скруббер, чтобы он вытягивал кислород.&lt;br /&gt;
* Триггер, связанный с любым газом - следует пустить в камеру объекта газ или облить газом (если есть в жидком виде у Вас) объект (какой именно газ, будет написано).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реакции/эффекты - это реакция объекта на триггер. Реакция может быть разной, к примеру:&lt;br /&gt;
* Создание мусора.&lt;br /&gt;
* Нанесение урона стёклам.&lt;br /&gt;
* Молнии, которые исходят из объекта.&lt;br /&gt;
* Превращение в стул, стол, мусорный бак, аппендикс, арбуз и так далее.&lt;br /&gt;
** Если вы изучаете артефакт, то он может создать аномалию, карпа и так далее.&lt;br /&gt;
* Нанесение урона ближайшим вещам (наносит немного урона, но заставляет плитки слетать. Если короче, отталкивает с уроном).&lt;br /&gt;
* Телепортация между игроками (меняет местами).&lt;br /&gt;
* Болтирование шлюзов.&lt;br /&gt;
* &#039;Арабские&#039; слова - реакция подвергает дефекту ближайших существ. Будете общаться странными символами (если активируете на 049, то он не подвергается этому дефекту).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18140</id>
		<title>Руководство по ксеноархеологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18140"/>
		<updated>2026-04-18T20:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: /* Что такое ксеноархеология? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Что такое ксеноархеология? ==&lt;br /&gt;
Ксеноархеология - это гипотетический раздел археологии, связанный с артефактами. На нашем сервере Project: Fire, ксеноархеология может отличаться от других серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объекты ==&lt;br /&gt;
Связанным с ксеноархеологией являются:&lt;br /&gt;
*Инопланетные артефакты - артефакты, которые у нас можно получить, купив в Службе логистики. Их можно изучать для получения базовых очков, что не является таким нужным, если вы конечно не делаете бизнес по дискам исследований. На каждой карте присутствует базовый источник очков РнД, что даёт по 50 очков каждую секунду - это хватает на всю смену (не всегда).&lt;br /&gt;
*Объекты SCP - каждый объект SCP является артефактом (из играбельных на данный момент). Их можно изучать также, как и артефакт, но будьте осторожны, некоторые могут вас убить, если вы совершите ошибку. Исследование SCP объектов вам могут дать очки SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование объектов ===&lt;br /&gt;
И так, Вас пристроили к какому-либо объекту, что же делать? Кроме выполнения цели, Вы так-же можете заняться и изучением объекта через аналитическую консоль, чтобы заработать очки SCP для исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс изучения.png|200px|мини|справа|Как выглядит интерфейс изучения на примере SCP-131.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Объекты, нужные для исследования =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аналитическая консоль.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Консоль, используемая для взаимодействия с анализатором артефактов. На консоли будут изображаться узлы, стимуляторы и т.д. Чтобы консоль что-то изображала, следует подключить консоль, с помощью мультитула, к анализатору артефактов и поставить объект на платформу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Анализатор артефактов.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Платформа, которая способна проводить анализ различных объектов. Следует поставить на платформу объект и подключить платформу к консоли (если это не сделано), чтобы консоль смогла отображать узлы, стимуляторы и т.д.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* SCP-939 - Исследовать можно, так как если его исследовать, то это сбрасывает таймер НУС. Поэтому, крайне рекомендуется изучать, НО осторожным надо быть с изучением. &#039;&#039;&#039;Одна ошибка - и SCP-939 может сбежать&#039;&#039;&#039;. Делайте так, чтобы триггером занимался Д-класс (если тот умер во время активирования триггера, то следует его труп достать и КС, когда SCP-939 заснёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-106 - Исследования &#039;&#039;&#039;КРАЙНЕ&#039;&#039;&#039; не рекомендуется, так как это опасно так и Вам, так и всему комплексу. Если исследования будут проводиться, то следует держать персонал Класса-Д у костоломки и, в случае НУС, кинуть его в костоломку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-035 - Исследования проводить можно, но &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО С ОДЕТЫМ ШЛЕМОМ ИНТЕГРА&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-049 - Исследовать если будете, то лучше первые узлы, НО это крайне опасно. Прежде чем приступить к исследованию, следует спросить у SCP-049, а хочет-ли он сам? Проводить исследование без его согласия &#039;&#039;&#039;ЗАПРЕЩЕНО!&#039;&#039;&#039; Даже если согласился, то не стоит изучать все узлы, так как могут попаться не очень приятные узлы (к примеру, телепортация) и будет не очень приятно, как и Вам, так и SCP-049.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-173 - Исследования проводить можно, но, желательно, только во время чистки или &#039;&#039;&#039;СТРОГО ПОД ДЕЙСТВИЕМ КАПЛЕЙ СТАЗИЗА&#039;&#039;&#039; (и проводить в 2-3). Можете так-же отломать кусок, с помощью кирки, SCP-173, чтобы использоваться для исследований и заработка очков SCP. Ещё можно взять образец краски, с помощью лома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-096 - Проводить исследования можно, &#039;&#039;&#039;НО КРАЙНЕ ОПАСНО&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ&#039;&#039;&#039;. Если проводите, &#039;&#039;&#039;ТО СТОРОГО С ОБСКУРОМ&#039;&#039;&#039; (и то, даже он может подвести). И помните, что без Мешка, надетого на SCP-096 - вернуть его обратно в КС у Вас не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-012 - Проводить исследования можно, но &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО С ОДЕТЫМ ШЛЕМОМ ИНТЕГРА.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исследование всех объектов, класса &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Безопасный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - разрешено и крайне рекомендуется. Они - начальные очки SCP, а может и не только для начальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стимуляторы/триггеры и реакции/эффекты ==&lt;br /&gt;
Стимуляторы/Триггеры - это определённые действия с объектом, которые приведут к реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Изучение.png|200px|справа|мини|Пример и интерфейс изучения объекта.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Термин !! Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Айди || Уникальный номер узла. Узел - текущее состояние артефакта, которое фиксируется анализатором артефактов/аналитической консолью. У каждого узла есть своя: &lt;br /&gt;
* Классификация.&lt;br /&gt;
* Триггер.&lt;br /&gt;
* Реакция/эффект.&lt;br /&gt;
* Статус.&lt;br /&gt;
* Заряды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Классификация || Данный пункт показывает классификацию узла. Класс может быть:&lt;br /&gt;
* Материальный.&lt;br /&gt;
* Психический.&lt;br /&gt;
* Воздушный.&lt;br /&gt;
* Архонт.&lt;br /&gt;
* Световой.&lt;br /&gt;
* Создание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Статус || Этот пункт показывает то, активен узел или нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Заряды || То, сколько раз можно активировать узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Эффект || На данный момент, оно ничего не показывает (должно быть написано название реакции).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Триггеры || Или же, Стимуляторы. Действия, которые нужны для активации узла:&lt;br /&gt;
* Низкотемпературная среда - нужно, чтобы объект находился в низкотемпературной/холодной среде. Для этого можно:&lt;br /&gt;
** Поставить объект (если это является возможным) на улицу, так как там холодно.&lt;br /&gt;
** Пустить любой газ в камеру объекта, охладив охладителем.&lt;br /&gt;
* Высокотемпературная среда - нужно, чтобы объект находился в высокотемпературной/горячей среде. Для этого нужно:&lt;br /&gt;
** Побить объект сваркой - самый лёгкий вариант.&lt;br /&gt;
** Пустить в камеру плазму с кислородом и поджечь и, после стимулирования, убрать все газы с помощью скруббера - ОПАСНО!&lt;br /&gt;
* Радиация - следует провести объект в радиационноопасную камеру (в реактор к примеру) или же, побить урановой вещью (заточкой, пострелять урановыми пулями, копьём), чтобы нанести радиационный урон.&lt;br /&gt;
* Осмотр - следует осмотреть объект.&lt;br /&gt;
* Высокое давление - нужно, чтобы объект находился в среде с высоким давлением. Для этого следует пустить в камеру большое количество любого газа. После успешного стимулирования, убрать избыток газа или весь газ с помощью скруббера.&lt;br /&gt;
* Низкое давление - нужно, чтобы объект находился в среде с низким давлением. Для этого следует убрать большое количество газов, находящихся в камере. Для этого можно использовать воздушную сигнализацию. Там настроить, чтобы скрубберы вытягивали азот с кислородом. И, если настроена дистра, то кислород с азотом потом вернуться и будет благоприятная среда.&lt;br /&gt;
* Вскрытие ломом - использовать лом на объекте.&lt;br /&gt;
* Закручивание отвёрткой - использовать отвёртку на объекте.&lt;br /&gt;
* Крепление - использовать гаечный ключ на объекте.&lt;br /&gt;
* Пульсирование - следует использовать мультитул на объекте.&lt;br /&gt;
* Кровь - нужно облить артефакт/SCP объект кровью. Её можно достать из себя, если использовать шприц на себе.&lt;br /&gt;
* Смерть - следует, чтобы кто-то умер поблизости объекта. Для этого можно использовать мышь, таракомоль и так далее.&lt;br /&gt;
* Магнитные волны - следует использовать магнитные ботинки рядом с объектом.&lt;br /&gt;
* Вода - следует облить водой объект.&lt;br /&gt;
* Регулярная самоактивация - активировать никак, пока что. Объект должен активироваться раз в сколько-то секунд.&lt;br /&gt;
* Физические повреждения - следует нанести примерно 25 единиц урона объекту (3 удара ломом).&lt;br /&gt;
* Звуковые колебания - следует открыть панель любого музыкального инструмента возле объекта.&lt;br /&gt;
* Бескислородная среда - следует убрать весь кислород из камеры объекта. Для этого используйте воздушную сигнализацию и там настройте скруббер, чтобы он вытягивал кислород.&lt;br /&gt;
* Триггер, связанный с любым газом - следует пустить в камеру объекта газ или облить газом (если есть в жидком виде у Вас) объект (какой именно газ, будет написано).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реакции/эффекты - это реакция объекта на триггер. Реакция может быть разной, к примеру:&lt;br /&gt;
* Создание мусора.&lt;br /&gt;
* Нанесение урона стёклам.&lt;br /&gt;
* Молнии, которые исходят из объекта.&lt;br /&gt;
* Превращение в стул, стол, мусорный бак, аппендикс, арбуз и так далее.&lt;br /&gt;
** Если вы изучаете артефакт, то он может создать аномалию, карпа и так далее.&lt;br /&gt;
* Нанесение урона ближайшим вещам (наносит немного урона, но заставляет плитки слетать. Если короче, отталкивает с уроном).&lt;br /&gt;
* Телепортация между игроками (меняет местами).&lt;br /&gt;
* Болтирование шлюзов.&lt;br /&gt;
* &#039;Арабские&#039; слова - реакция подвергает дефекту ближайших существ. Будете общаться странными символами (если активируете на 049, то он не подвергается этому дефекту).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=18139</id>
		<title>Игровые роли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=18139"/>
		<updated>2026-04-18T20:06:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Управление учреждения&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(Командование)&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #465298&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #465298&lt;br /&gt;
| Иконка = Cmd dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Директор Участка&lt;br /&gt;
| Связь = :а&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Стандартные_Протоколы_(Командование)|Стандартные протоколы]] • [[Цели комплекса]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Директор Участка|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=DC.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Главный научный сотрудник|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=ДНС.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Начальник службы безопасности|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=Глава Службы Безопасности.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Главный врач|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=ChiefMedicalOfficer.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Квартирмейстер|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=СЛО.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Менеджер по персоналу|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=Глава_Персонала.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Ведущий инженер|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=CE.png}}&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Комитет по этике&lt;br /&gt;
| Ссылка = Комитет по этике&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #741b47&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #741b47&lt;br /&gt;
| Иконка = Law_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Председатель Одонго Теджани&lt;br /&gt;
| Связь = :э&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Документация Фонда]] • [[Правовой_кодекс_персонала#Кодекс_Этики|Кодекс Этики]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Представитель Комитета|Цвет_карточки=#741b47|Цвет_заголовка=#741b47|Изображение=ПНТ.png|Фикс_Кривых_Картинок=60px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Рамка&lt;br /&gt;
|Название = Служба безопасности&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#770101&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#770101&lt;br /&gt;
|Название_выравнивание=center&lt;br /&gt;
|Скрываемое_содержание=нет&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Отряд специального назначения&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(СБ)#Отряд специального назначения&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #770101&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #770101&lt;br /&gt;
| Иконка = Sec_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Командир ОСН&lt;br /&gt;
| Связь = :о&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Документация Фонда]] • [[Служба_безопасности|Стандартные протоколы]] • [[Инвентарь службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Командир ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityCommander.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Старший офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityCommandant.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityOfficer.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Младший офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecuritySoldier.png}}&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Комендантский отряд&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(СБ)#Комендантский отряд&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #999999&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #999999&lt;br /&gt;
| Иконка = Esd_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Главный комендант&lt;br /&gt;
| Связь = :к&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Документация Фонда]] • [[Служба_безопасности|Стандартные протоколы]] • [[Инвентарь службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Главный комендант|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=SecurityWarden.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Старший комендант|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=ExternalSecurityCommandant.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Амнестезиолог|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=Brigmedic.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Комендант|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=CDCSecurityOfficer.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Младший комендант|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=CDCSecurityOfficer.png}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Медицинская служба&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(Медицина)&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #3b627a&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #3b627a&lt;br /&gt;
| Иконка = Med_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Главный врач&lt;br /&gt;
| Связь = :м&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Медицина]] • [[Химия]] • [[Стандартные_Протоколы_(Медицина)|Стандартные протоколы]] • [[Медицинский инвентарь]] • [[Таблица психических заболеваний]] • [[Хирургия]] • [[Амнезиаки]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Главный врач&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=ChiefMedicalOfficer.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Старший врач&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=Senior_physician.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Фармацевт&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=WolterWhite.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Врач&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=Врач.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Парапсихолог&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=Психолог.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Медицинский ассистент&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=Интерн.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Научная служба&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(Наука)&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Иконка=Sci_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=Главный научный сотрудник&lt;br /&gt;
|Связь=:н&lt;br /&gt;
|Руководства=[[Стандартные_Протоколы_(Наука)|Стандартные протоколы]], [[Руководство по исследованию и разработке]], [[Постройка компьютеров и машинерии]], [[Робототехника|Руководство по робототехнике]], [[Руководство по ксеноархеологии]], [[Аномалистика|Руководство по аномалиям]]&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Главный научный сотрудник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=ДНС.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Старший научный сотрудник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=Ведущий учёный.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Научный сотрудник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=Учёный.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=73px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Производственный специалист&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=Робототехник.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=69px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Лаборант-практик&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=ResearchAssistant.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Инженерно-техническая служба&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(Инженерия)&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Иконка=Eng_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=Ведущий инженер&lt;br /&gt;
|Связь=:и&lt;br /&gt;
|Руководства=[[Стандартные_Протоколы_(Инженерия)|Стандартные протоколы]] • [[Электроэнергия]] • [[Строительство]] • [[Руководство по атмосфере]] • [[Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Ведущий инженер&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=CE.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Старший инженер&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=Ведущий Инженер.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=60px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Электротехник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=Электротехник.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=128px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Техник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=Инженер.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=62px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Техник-стажёр&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=Технический ассистент.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=62px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Служба логистики&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(Снабжение)&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Иконка=Cargo_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Связь=:л&lt;br /&gt;
|Руководства=[[Стандартные_Протоколы_(Снабжение)|Стандартные протоколы]] • [[Инвентарь Службы логистики]] • [[Таблица грузов]]&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Изображение=СЛО.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Логист&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Изображение=Грузчик.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Сервисная служба&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(Сервис)&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Иконка=Serv_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=Менеджер по персоналу&lt;br /&gt;
|Связь=:с&lt;br /&gt;
|Руководства=[[Стандартные_Протоколы_(Сервис)|Стандартные протоколы]] • [[Гидропоника]] • [[Напитки]] • Готовка • [[Инвентарь сервисного отдела]]&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Гастроном&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Изображение=Шеф-повар.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Ботаник-фитогенетик&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Изображение=Ботаник.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=83px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Обслуживающий персонал&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Изображение=Обслуживающий персонал.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Персонал класса D&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные процедуры персонала класса D#Стандартные процедуры персонала класса D&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #91381e&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #91381e&lt;br /&gt;
| Иконка = DclassDEP.png&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Сотрудник класса D|Цвет_карточки=#91381e|Цвет_заголовка=#91381e|Изображение=D class.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Уборщик класса D|Цвет_карточки=#91381e|Цвет_заголовка=#91381e|Изображение=DclassJan.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Повар класса D|Цвет_карточки=#91381e|Цвет_заголовка=#91381e|Изображение=DclassCock.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Ботаник класса D|Цвет_карточки=#91381e|Цвет_заголовка=#91381e|Изображение=DclassBotan.png}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Административный филиал&lt;br /&gt;
| Ссылка = Руководство Фонда&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #002f1f&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #002f1f&lt;br /&gt;
| Связь = :р, :э&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Региональное_управление|Стандартные протоколы]] • [[Бюрократия]] • [[Документация Фонда]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Региональный Директор|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=Региональный Директор.png|Фикс_Кривых_Картинок=118px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Оператор РУ|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=CCoperator.png|Фикс_Кривых_Картинок=64px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Штаб О4|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=Оператор O4.png|Фикс_Кривых_Картинок=118px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Совет Смотрителей|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=Overseer.png|Фикс_Кривых_Картинок=128px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Комитет по этике|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=Ethics.png|Фикс_Кривых_Картинок=128px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Мобильные оперативные группы&lt;br /&gt;
| Ссылка = Мобильные оперативные группы&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #12466E&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #12466E&lt;br /&gt;
| Связь = :р&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Мобильные_оперативные_группы|Стандартные протоколы]] • [[Инструкция по ВУС SCP]] • [[Снаряжение МОГ]] • [[Объекты|Объекты SCP]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Эпсилон-11 &amp;quot;Девятихвостая лиса&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Epsilon11.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Ню-7 &amp;quot;Удар молота&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Nu7.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Бета-7 &amp;quot;Шляпные болванчики&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Beta7.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Альфа-1 &amp;quot;Багряная десница&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Alpha1.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Омега-1 &amp;quot;Шуйца Закона&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Omega1.png}}&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Отдел по Применению Искусственного Интеллекта&lt;br /&gt;
| Ссылка = Законы синтетиков&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #1E90FF&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #1E90FF&lt;br /&gt;
| Иконка = Cyborg_dep.png&lt;br /&gt;
| Связь = :&amp;lt;&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Законы синтетиков]] • [[Документация Фонда]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Рекрут с искусственным интеллектом|Цвет_карточки=#1E90FF|Цвет_заголовка=#1E90FF|Изображение=8b8bit.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Борги|Цвет_карточки=#1E90FF|Цвет_заголовка=#1E90FF|Изображение=Robots+sunrise.gif}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Персональный РИИ|Цвет_карточки=#1E90FF|Цвет_заголовка=#1E90FF|Изображение=PAI.gif}}&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Связанные Организации&lt;br /&gt;
| Ссылка = Повстанцы Хаоса&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #770101&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #770101&lt;br /&gt;
| Иконка = &lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Повстанцы Хаоса|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=CIRegularOperative.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Агент Повстанцев Хаоса|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ДиверсантыПХ.png|Фикс_Кривых_Картинок=83px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=18138</id>
		<title>Игровые роли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8&amp;diff=18138"/>
		<updated>2026-04-18T20:06:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Управление учреждения&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(Командование)&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #465298&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #465298&lt;br /&gt;
| Иконка = Cmd dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Директор Участка&lt;br /&gt;
| Связь = :а&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Стандартные_Протоколы_(Командование)|Стандартные протоколы]] • [[Цели комплекса]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Директор Участка|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=DC.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Главный научный сотрудник|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=ДНС.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Начальник службы безопасности|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=Глава Службы Безопасности.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Главный врач|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=ChiefMedicalOfficer.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Квартирмейстер|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=СЛО.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Менеджер по персоналу|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=Глава_Персонала.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Ведущий инженер|Цвет_карточки=#465298|Цвет_заголовка=#465298|Изображение=CE.png}}&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Комитет по этике&lt;br /&gt;
| Ссылка = Комитет по этике&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #741b47&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #741b47&lt;br /&gt;
| Иконка = Law_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Председатель Одонго Теджани&lt;br /&gt;
| Связь = :э&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Документация Фонда]] • [[Правовой_кодекс_персонала#Кодекс_Этики|Кодекс Этики]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Представитель Комитета|Цвет_карточки=#741b47|Цвет_заголовка=#741b47|Изображение=ПНТ.png|Фикс_Кривых_Картинок=60px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Рамка&lt;br /&gt;
|Название = Служба безопасности&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#770101&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#770101&lt;br /&gt;
|Название_выравнивание=center&lt;br /&gt;
|Скрываемое_содержание=нет&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Отряд специального назначения&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(СБ)#Отряд специального назначения&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #770101&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #770101&lt;br /&gt;
| Иконка = Sec_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Командир ОСН&lt;br /&gt;
| Связь = :о&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Документация Фонда]] • [[Служба_безопасности|Стандартные протоколы]] • [[Инвентарь службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Командир ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityCommander.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Старший офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityCommandant.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecurityOfficer.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Младший офицер ОСН|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ExternalSecuritySoldier.png}}&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Комендантский отряд&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(СБ)#Комендантский отряд&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #999999&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #999999&lt;br /&gt;
| Иконка = Esd_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Главный комендант&lt;br /&gt;
| Связь = :к&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Документация Фонда]] • [[Служба_безопасности|Стандартные протоколы]] • [[Инвентарь службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Главный комендант|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=SecurityWarden.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Старший комендант|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=ExternalSecurityCommandant.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Амнестезиолог|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=Brigmedic.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Комендант|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=CDCSecurityOfficer.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Младший комендант|Цвет_карточки=#999999|Цвет_заголовка=#999999|Изображение=CDCSecurityOfficer.png}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Медицинская служба&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные_Протоколы_(Медицина)&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #3b627a&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #3b627a&lt;br /&gt;
| Иконка = Med_dep.png&lt;br /&gt;
| Глава = Главный врач&lt;br /&gt;
| Связь = :м&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Медицина]] • [[Химия]] • [[Стандартные_Протоколы_(Медицина)|Стандартные протоколы]] • [[Медицинский инвентарь]] • [[Таблица психических заболеваний]] • [[Хирургия]] • [[Амнезиаки]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Главный врач&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=ChiefMedicalOfficer.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Старший врач&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=Senior_physician.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Фармацевт&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=WolterWhite.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Врач&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=Врач.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Парапсихолог&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=Психолог.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Медицинский ассистент&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#3b627a&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#3b627a&lt;br /&gt;
|Изображение=Интерн.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Научная служба&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(Наука)&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Иконка=Sci_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=Главный научный сотрудник&lt;br /&gt;
|Связь=:н&lt;br /&gt;
|Руководства=[[Стандартные_Протоколы_(Наука)|Стандартные протоколы]], [[Руководство по исследованию и разработке]], [[Постройка компьютеров и машинерии]], [[Робототехника|Руководство по робототехнике]], [[Руководство по ксеноархеологии]], [[Аномалистика|Руководство по аномалиям]], [[Руководство по ксеноархеологии]]&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Главный научный сотрудник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=ДНС.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Старший научный сотрудник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=Ведущий учёный.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Научный сотрудник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=Учёный.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=73px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Производственный специалист&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=Робототехник.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=69px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Лаборант-практик&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#43356d&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#43356d&lt;br /&gt;
|Изображение=ResearchAssistant.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Инженерно-техническая служба&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(Инженерия)&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Иконка=Eng_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=Ведущий инженер&lt;br /&gt;
|Связь=:и&lt;br /&gt;
|Руководства=[[Стандартные_Протоколы_(Инженерия)|Стандартные протоколы]] • [[Электроэнергия]] • [[Строительство]] • [[Руководство по атмосфере]] • [[Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Ведущий инженер&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=CE.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Старший инженер&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=Ведущий Инженер.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=60px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Электротехник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=Электротехник.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=128px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Техник&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=Инженер.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=62px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Техник-стажёр&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#c07d1e&lt;br /&gt;
|Изображение=Технический ассистент.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=62px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Служба логистики&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(Снабжение)&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Иконка=Cargo_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Связь=:л&lt;br /&gt;
|Руководства=[[Стандартные_Протоколы_(Снабжение)|Стандартные протоколы]] • [[Инвентарь Службы логистики]] • [[Таблица грузов]]&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Изображение=СЛО.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Логист&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#9E6A34&lt;br /&gt;
|Изображение=Грузчик.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
|Название=Сервисная служба&lt;br /&gt;
|Ссылка=Стандартные_Протоколы_(Сервис)&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Иконка=Serv_dep.png&lt;br /&gt;
|Глава=Менеджер по персоналу&lt;br /&gt;
|Связь=:с&lt;br /&gt;
|Руководства=[[Стандартные_Протоколы_(Сервис)|Стандартные протоколы]] • [[Гидропоника]] • [[Напитки]] • Готовка • [[Инвентарь сервисного отдела]]&lt;br /&gt;
|Содержание=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Гастроном&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Изображение=Шеф-повар.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Ботаник-фитогенетик&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Изображение=Ботаник.png&lt;br /&gt;
|Фикс_Кривых_Картинок=83px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей/Роль&lt;br /&gt;
|Название=Обслуживающий персонал&lt;br /&gt;
|Цвет_карточки=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Цвет_заголовка=#4e7c22&lt;br /&gt;
|Изображение=Обслуживающий персонал.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Персонал класса D&lt;br /&gt;
| Ссылка = Стандартные процедуры персонала класса D#Стандартные процедуры персонала класса D&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #91381e&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #91381e&lt;br /&gt;
| Иконка = DclassDEP.png&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Сотрудник класса D|Цвет_карточки=#91381e|Цвет_заголовка=#91381e|Изображение=D class.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Уборщик класса D|Цвет_карточки=#91381e|Цвет_заголовка=#91381e|Изображение=DclassJan.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Повар класса D|Цвет_карточки=#91381e|Цвет_заголовка=#91381e|Изображение=DclassCock.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Ботаник класса D|Цвет_карточки=#91381e|Цвет_заголовка=#91381e|Изображение=DclassBotan.png}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Административный филиал&lt;br /&gt;
| Ссылка = Руководство Фонда&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #002f1f&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #002f1f&lt;br /&gt;
| Связь = :р, :э&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Региональное_управление|Стандартные протоколы]] • [[Бюрократия]] • [[Документация Фонда]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Региональный Директор|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=Региональный Директор.png|Фикс_Кривых_Картинок=118px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Оператор РУ|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=CCoperator.png|Фикс_Кривых_Картинок=64px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Штаб О4|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=Оператор O4.png|Фикс_Кривых_Картинок=118px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Совет Смотрителей|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=Overseer.png|Фикс_Кривых_Картинок=128px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Комитет по этике|Цвет_карточки=#002f1f|Цвет_заголовка=#002f1f|Изображение=Ethics.png|Фикс_Кривых_Картинок=128px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Мобильные оперативные группы&lt;br /&gt;
| Ссылка = Мобильные оперативные группы&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #12466E&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #12466E&lt;br /&gt;
| Связь = :р&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Мобильные_оперативные_группы|Стандартные протоколы]] • [[Инструкция по ВУС SCP]] • [[Снаряжение МОГ]] • [[Объекты|Объекты SCP]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Эпсилон-11 &amp;quot;Девятихвостая лиса&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Epsilon11.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Ню-7 &amp;quot;Удар молота&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Nu7.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Бета-7 &amp;quot;Шляпные болванчики&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Beta7.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Альфа-1 &amp;quot;Багряная десница&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Alpha1.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Омега-1 &amp;quot;Шуйца Закона&amp;quot;|Цвет_карточки=#12466E|Цвет_заголовка=#12466E|Изображение=Omega1.png}}&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Отдел по Применению Искусственного Интеллекта&lt;br /&gt;
| Ссылка = Законы синтетиков&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #1E90FF&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #1E90FF&lt;br /&gt;
| Иконка = Cyborg_dep.png&lt;br /&gt;
| Связь = :&amp;lt;&lt;br /&gt;
| Руководства = [[Законы синтетиков]] • [[Документация Фонда]]&lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Рекрут с искусственным интеллектом|Цвет_карточки=#1E90FF|Цвет_заголовка=#1E90FF|Изображение=8b8bit.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Борги|Цвет_карточки=#1E90FF|Цвет_заголовка=#1E90FF|Изображение=Robots+sunrise.gif}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Персональный РИИ|Цвет_карточки=#1E90FF|Цвет_заголовка=#1E90FF|Изображение=PAI.gif}}&lt;br /&gt;
}}{{ТаблицаРолей&lt;br /&gt;
| Название = Связанные Организации&lt;br /&gt;
| Ссылка = Повстанцы Хаоса&lt;br /&gt;
| Цвет_карточки = #770101&lt;br /&gt;
| Цвет_заголовка = #770101&lt;br /&gt;
| Иконка = &lt;br /&gt;
| Содержание = &amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Повстанцы Хаоса|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=CIRegularOperative.png}}&amp;lt;!-- ------- --&amp;gt;{{ТаблицаРолей/Роль|Название=Агент Повстанцев Хаоса|Цвет_карточки=#770101|Цвет_заголовка=#770101|Изображение=ДиверсантыПХ.png|Фикс_Кривых_Картинок=83px &amp;lt;!-- Необязательный параметр для фикса некоторых картинок --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18137</id>
		<title>Руководство по ксеноархеологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18137"/>
		<updated>2026-04-18T20:05:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: /* Исследование объектов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Что такое ксеноархеология? ==&lt;br /&gt;
Ксеноархеология - это гипотетический раздел археологии, связанный с артефактами. На нашем сервере Fire Station, ксеноархеология может отличаться от других серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объекты ==&lt;br /&gt;
Связанным с ксеноархеологией являются:&lt;br /&gt;
*Инопланетные артефакты - артефакты, которые у нас можно получить, купив в Службе логистики. Их можно изучать для получения базовых очков, что не является таким нужным, если вы конечно не делаете бизнес по дискам исследований. На каждой карте присутствует базовый источник очков РнД, что даёт по 50 очков каждую секунду - это хватает на всю смену (не всегда).&lt;br /&gt;
*Объекты SCP - каждый объект SCP является артефактом (из играбельных на данный момент). Их можно изучать также, как и артефакт, но будьте осторожны, некоторые могут вас убить, если вы совершите ошибку. Исследование SCP объектов вам могут дать очки SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование объектов ===&lt;br /&gt;
И так, Вас пристроили к какому-либо объекту, что же делать? Кроме выполнения цели, Вы так-же можете заняться и изучением объекта через аналитическую консоль, чтобы заработать очки SCP для исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс изучения.png|200px|мини|справа|Как выглядит интерфейс изучения на примере SCP-131.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Объекты, нужные для исследования =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аналитическая консоль.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Консоль, используемая для взаимодействия с анализатором артефактов. На консоли будут изображаться узлы, стимуляторы и т.д. Чтобы консоль что-то изображала, следует подключить консоль, с помощью мультитула, к анализатору артефактов и поставить объект на платформу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Анализатор артефактов.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Платформа, которая способна проводить анализ различных объектов. Следует поставить на платформу объект и подключить платформу к консоли (если это не сделано), чтобы консоль смогла отображать узлы, стимуляторы и т.д.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* SCP-939 - Исследовать можно, так как если его исследовать, то это сбрасывает таймер НУС. Поэтому, крайне рекомендуется изучать, НО осторожным надо быть с изучением. &#039;&#039;&#039;Одна ошибка - и SCP-939 может сбежать&#039;&#039;&#039;. Делайте так, чтобы триггером занимался Д-класс (если тот умер во время активирования триггера, то следует его труп достать и КС, когда SCP-939 заснёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-106 - Исследования &#039;&#039;&#039;КРАЙНЕ&#039;&#039;&#039; не рекомендуется, так как это опасно так и Вам, так и всему комплексу. Если исследования будут проводиться, то следует держать персонал Класса-Д у костоломки и, в случае НУС, кинуть его в костоломку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-035 - Исследования проводить можно, но &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО С ОДЕТЫМ ШЛЕМОМ ИНТЕГРА&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-049 - Исследовать если будете, то лучше первые узлы, НО это крайне опасно. Прежде чем приступить к исследованию, следует спросить у SCP-049, а хочет-ли он сам? Проводить исследование без его согласия &#039;&#039;&#039;ЗАПРЕЩЕНО!&#039;&#039;&#039; Даже если согласился, то не стоит изучать все узлы, так как могут попаться не очень приятные узлы (к примеру, телепортация) и будет не очень приятно, как и Вам, так и SCP-049.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-173 - Исследования проводить можно, но, желательно, только во время чистки или &#039;&#039;&#039;СТРОГО ПОД ДЕЙСТВИЕМ КАПЛЕЙ СТАЗИЗА&#039;&#039;&#039; (и проводить в 2-3). Можете так-же отломать кусок, с помощью кирки, SCP-173, чтобы использоваться для исследований и заработка очков SCP. Ещё можно взять образец краски, с помощью лома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-096 - Проводить исследования можно, &#039;&#039;&#039;НО КРАЙНЕ ОПАСНО&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ&#039;&#039;&#039;. Если проводите, &#039;&#039;&#039;ТО СТОРОГО С ОБСКУРОМ&#039;&#039;&#039; (и то, даже он может подвести). И помните, что без Мешка, надетого на SCP-096 - вернуть его обратно в КС у Вас не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-012 - Проводить исследования можно, но &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО С ОДЕТЫМ ШЛЕМОМ ИНТЕГРА.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исследование всех объектов, класса &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Безопасный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - разрешено и крайне рекомендуется. Они - начальные очки SCP, а может и не только для начальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стимуляторы/триггеры и реакции/эффекты ==&lt;br /&gt;
Стимуляторы/Триггеры - это определённые действия с объектом, которые приведут к реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Изучение.png|200px|справа|мини|Пример и интерфейс изучения объекта.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Термин !! Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Айди || Уникальный номер узла. Узел - текущее состояние артефакта, которое фиксируется анализатором артефактов/аналитической консолью. У каждого узла есть своя: &lt;br /&gt;
* Классификация.&lt;br /&gt;
* Триггер.&lt;br /&gt;
* Реакция/эффект.&lt;br /&gt;
* Статус.&lt;br /&gt;
* Заряды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Классификация || Данный пункт показывает классификацию узла. Класс может быть:&lt;br /&gt;
* Материальный.&lt;br /&gt;
* Психический.&lt;br /&gt;
* Воздушный.&lt;br /&gt;
* Архонт.&lt;br /&gt;
* Световой.&lt;br /&gt;
* Создание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Статус || Этот пункт показывает то, активен узел или нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Заряды || То, сколько раз можно активировать узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Эффект || На данный момент, оно ничего не показывает (должно быть написано название реакции).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Триггеры || Или же, Стимуляторы. Действия, которые нужны для активации узла:&lt;br /&gt;
* Низкотемпературная среда - нужно, чтобы объект находился в низкотемпературной/холодной среде. Для этого можно:&lt;br /&gt;
** Поставить объект (если это является возможным) на улицу, так как там холодно.&lt;br /&gt;
** Пустить любой газ в камеру объекта, охладив охладителем.&lt;br /&gt;
* Высокотемпературная среда - нужно, чтобы объект находился в высокотемпературной/горячей среде. Для этого нужно:&lt;br /&gt;
** Побить объект сваркой - самый лёгкий вариант.&lt;br /&gt;
** Пустить в камеру плазму с кислородом и поджечь и, после стимулирования, убрать все газы с помощью скруббера - ОПАСНО!&lt;br /&gt;
* Радиация - следует провести объект в радиационноопасную камеру (в реактор к примеру) или же, побить урановой вещью (заточкой, пострелять урановыми пулями, копьём), чтобы нанести радиационный урон.&lt;br /&gt;
* Осмотр - следует осмотреть объект.&lt;br /&gt;
* Высокое давление - нужно, чтобы объект находился в среде с высоким давлением. Для этого следует пустить в камеру большое количество любого газа. После успешного стимулирования, убрать избыток газа или весь газ с помощью скруббера.&lt;br /&gt;
* Низкое давление - нужно, чтобы объект находился в среде с низким давлением. Для этого следует убрать большое количество газов, находящихся в камере. Для этого можно использовать воздушную сигнализацию. Там настроить, чтобы скрубберы вытягивали азот с кислородом. И, если настроена дистра, то кислород с азотом потом вернуться и будет благоприятная среда.&lt;br /&gt;
* Вскрытие ломом - использовать лом на объекте.&lt;br /&gt;
* Закручивание отвёрткой - использовать отвёртку на объекте.&lt;br /&gt;
* Крепление - использовать гаечный ключ на объекте.&lt;br /&gt;
* Пульсирование - следует использовать мультитул на объекте.&lt;br /&gt;
* Кровь - нужно облить артефакт/SCP объект кровью. Её можно достать из себя, если использовать шприц на себе.&lt;br /&gt;
* Смерть - следует, чтобы кто-то умер поблизости объекта. Для этого можно использовать мышь, таракомоль и так далее.&lt;br /&gt;
* Магнитные волны - следует использовать магнитные ботинки рядом с объектом.&lt;br /&gt;
* Вода - следует облить водой объект.&lt;br /&gt;
* Регулярная самоактивация - активировать никак, пока что. Объект должен активироваться раз в сколько-то секунд.&lt;br /&gt;
* Физические повреждения - следует нанести примерно 25 единиц урона объекту (3 удара ломом).&lt;br /&gt;
* Звуковые колебания - следует открыть панель любого музыкального инструмента возле объекта.&lt;br /&gt;
* Бескислородная среда - следует убрать весь кислород из камеры объекта. Для этого используйте воздушную сигнализацию и там настройте скруббер, чтобы он вытягивал кислород.&lt;br /&gt;
* Триггер, связанный с любым газом - следует пустить в камеру объекта газ или облить газом (если есть в жидком виде у Вас) объект (какой именно газ, будет написано).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реакции/эффекты - это реакция объекта на триггер. Реакция может быть разной, к примеру:&lt;br /&gt;
* Создание мусора.&lt;br /&gt;
* Нанесение урона стёклам.&lt;br /&gt;
* Молнии, которые исходят из объекта.&lt;br /&gt;
* Превращение в стул, стол, мусорный бак, аппендикс, арбуз и так далее.&lt;br /&gt;
** Если вы изучаете артефакт, то он может создать аномалию, карпа и так далее.&lt;br /&gt;
* Нанесение урона ближайшим вещам (наносит немного урона, но заставляет плитки слетать. Если короче, отталкивает с уроном).&lt;br /&gt;
* Телепортация между игроками (меняет местами).&lt;br /&gt;
* Болтирование шлюзов.&lt;br /&gt;
* &#039;Арабские&#039; слова - реакция подвергает дефекту ближайших существ. Будете общаться странными символами (если активируете на 049, то он не подвергается этому дефекту).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18136</id>
		<title>Руководство по ксеноархеологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=18136"/>
		<updated>2026-04-18T20:04:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: /* Стимуляторы/триггеры и реакции/эффекты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Что такое ксеноархеология? ==&lt;br /&gt;
Ксеноархеология - это гипотетический раздел археологии, связанный с артефактами. На нашем сервере Fire Station, ксеноархеология может отличаться от других серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объекты ==&lt;br /&gt;
Связанным с ксеноархеологией являются:&lt;br /&gt;
*Инопланетные артефакты - артефакты, которые у нас можно получить, купив в Службе логистики. Их можно изучать для получения базовых очков, что не является таким нужным, если вы конечно не делаете бизнес по дискам исследований. На каждой карте присутствует базовый источник очков РнД, что даёт по 50 очков каждую секунду - это хватает на всю смену (не всегда).&lt;br /&gt;
*Объекты SCP - каждый объект SCP является артефактом (из играбельных на данный момент). Их можно изучать также, как и артефакт, но будьте осторожны, некоторые могут вас убить, если вы совершите ошибку. Исследование SCP объектов вам могут дать очки SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследование объектов ===&lt;br /&gt;
И так, Вас пристроили к какому-либо объекту, что же делать? Кроме выполнения цели, Вы так-же можете заняться и изучением объекта через аналитическую консоль, чтобы заработать очки SCP для исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Интерфейс изучения.png|200px|мини|справа|Как выглядит интерфейс изучения на примере SCP-131.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable noresize&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Объекты, нужные для исследования =====&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715;&amp;quot; | Изображение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: ##536715; width: 100%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Аналитическая консоль.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Аналитическая консоль&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Консоль, используемая для взаимодействия с анализатором артефактов. На консоли будут изображаться узлы, стимуляторы и т.д. Чтобы консоль что-то изображала, следует подключить консоль, с помощью мультитула, к анализатору артефактов и поставить объект на платформу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Анализатор артефактов.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Анализатор артефактов&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Платформа, которая способна проводить анализ различных объектов. Следует поставить на платформу объект и подключить платформу к консоли (если это не сделано), чтобы консоль смогла отображать узлы, стимуляторы и т.д.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* SCP-939 - Исследовать можно, так как если его исследовать, то это сбрасывает таймер НУС. поэтому, крайне рекомендуется изучать, НО осторожным надо быть с изучением. &#039;&#039;&#039;Одна ошибка - и SCP-939 может сбежать&#039;&#039;&#039;. Делайте так, чтобы триггером занимался Д-класс (если тот умер во время активирования триггера, то следует его труп достать и КС, когда SCP-939 заснёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-106 - Исследования &#039;&#039;&#039;КРАЙНЕ&#039;&#039;&#039; не рекомендуется, так как это опасно так и Вам, так и всему комплексу. Если исследования будут проводиться, то следует держать персонал Класса-Д у костоломки и, в случае НУС, кинуть его в костоломку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-035 - Исследования проводить можно, но &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО С ОДЕТЫМ ШЛЕМОМ ИНТЕГРА&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-049 - Исследовать если будете, то лучше первые узлы, НО это крайне опасно. Прежде чем приступить к исследованию, следует спросить у SCP-049, а хочет-ли он сам? Проводить исследование без его согласия &#039;&#039;&#039;ЗАПРЕЩЕНО!&#039;&#039;&#039; Даже если согласился, то не стоит изучать все узлы, так как могут попаться не очень приятные узлы (к примеру, телепортация) и будет не очень приятно, как и Вам, так и SCP-049.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-173 - Исследования проводить можно, но, желательно, только во время чистки или &#039;&#039;&#039;СТРОГО ПОД ДЕЙСТВИЕМ КАПЛЕЙ СТАЗИЗА&#039;&#039;&#039; (и проводить в 2-3). Можете так-же отломать кусок, с помощью кирки, SCP-173, чтобы использоваться для исследований и заработка очков SCP. Ещё можно взять образец краски, с помощью лома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-096 - Проводить исследования можно, &#039;&#039;&#039;НО КРАЙНЕ ОПАСНО&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ&#039;&#039;&#039;. Если проводите, &#039;&#039;&#039;ТО СТОРОГО С ОБСКУРОМ&#039;&#039;&#039; (и то, даже он может подвести). И помните, что без Мешка, надетого на SCP-096 - вернуть его обратно в КС у Вас не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SCP-012 - Проводить исследования можно, но &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО С ОДЕТЫМ ШЛЕМОМ ИНТЕГРА.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исследование всех объектов, класса &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Безопасный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - разрешено и крайне рекомендуется. Они - начальные очки SCP, а может и не только для начальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стимуляторы/триггеры и реакции/эффекты ==&lt;br /&gt;
Стимуляторы/Триггеры - это определённые действия с объектом, которые приведут к реакции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Изучение.png|200px|справа|мини|Пример и интерфейс изучения объекта.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Термин !! Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Айди || Уникальный номер узла. Узел - текущее состояние артефакта, которое фиксируется анализатором артефактов/аналитической консолью. У каждого узла есть своя: &lt;br /&gt;
* Классификация.&lt;br /&gt;
* Триггер.&lt;br /&gt;
* Реакция/эффект.&lt;br /&gt;
* Статус.&lt;br /&gt;
* Заряды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Классификация || Данный пункт показывает классификацию узла. Класс может быть:&lt;br /&gt;
* Материальный.&lt;br /&gt;
* Психический.&lt;br /&gt;
* Воздушный.&lt;br /&gt;
* Архонт.&lt;br /&gt;
* Световой.&lt;br /&gt;
* Создание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Статус || Этот пункт показывает то, активен узел или нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Заряды || То, сколько раз можно активировать узел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Эффект || На данный момент, оно ничего не показывает (должно быть написано название реакции).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Триггеры || Или же, Стимуляторы. Действия, которые нужны для активации узла:&lt;br /&gt;
* Низкотемпературная среда - нужно, чтобы объект находился в низкотемпературной/холодной среде. Для этого можно:&lt;br /&gt;
** Поставить объект (если это является возможным) на улицу, так как там холодно.&lt;br /&gt;
** Пустить любой газ в камеру объекта, охладив охладителем.&lt;br /&gt;
* Высокотемпературная среда - нужно, чтобы объект находился в высокотемпературной/горячей среде. Для этого нужно:&lt;br /&gt;
** Побить объект сваркой - самый лёгкий вариант.&lt;br /&gt;
** Пустить в камеру плазму с кислородом и поджечь и, после стимулирования, убрать все газы с помощью скруббера - ОПАСНО!&lt;br /&gt;
* Радиация - следует провести объект в радиационноопасную камеру (в реактор к примеру) или же, побить урановой вещью (заточкой, пострелять урановыми пулями, копьём), чтобы нанести радиационный урон.&lt;br /&gt;
* Осмотр - следует осмотреть объект.&lt;br /&gt;
* Высокое давление - нужно, чтобы объект находился в среде с высоким давлением. Для этого следует пустить в камеру большое количество любого газа. После успешного стимулирования, убрать избыток газа или весь газ с помощью скруббера.&lt;br /&gt;
* Низкое давление - нужно, чтобы объект находился в среде с низким давлением. Для этого следует убрать большое количество газов, находящихся в камере. Для этого можно использовать воздушную сигнализацию. Там настроить, чтобы скрубберы вытягивали азот с кислородом. И, если настроена дистра, то кислород с азотом потом вернуться и будет благоприятная среда.&lt;br /&gt;
* Вскрытие ломом - использовать лом на объекте.&lt;br /&gt;
* Закручивание отвёрткой - использовать отвёртку на объекте.&lt;br /&gt;
* Крепление - использовать гаечный ключ на объекте.&lt;br /&gt;
* Пульсирование - следует использовать мультитул на объекте.&lt;br /&gt;
* Кровь - нужно облить артефакт/SCP объект кровью. Её можно достать из себя, если использовать шприц на себе.&lt;br /&gt;
* Смерть - следует, чтобы кто-то умер поблизости объекта. Для этого можно использовать мышь, таракомоль и так далее.&lt;br /&gt;
* Магнитные волны - следует использовать магнитные ботинки рядом с объектом.&lt;br /&gt;
* Вода - следует облить водой объект.&lt;br /&gt;
* Регулярная самоактивация - активировать никак, пока что. Объект должен активироваться раз в сколько-то секунд.&lt;br /&gt;
* Физические повреждения - следует нанести примерно 25 единиц урона объекту (3 удара ломом).&lt;br /&gt;
* Звуковые колебания - следует открыть панель любого музыкального инструмента возле объекта.&lt;br /&gt;
* Бескислородная среда - следует убрать весь кислород из камеры объекта. Для этого используйте воздушную сигнализацию и там настройте скруббер, чтобы он вытягивал кислород.&lt;br /&gt;
* Триггер, связанный с любым газом - следует пустить в камеру объекта газ или облить газом (если есть в жидком виде у Вас) объект (какой именно газ, будет написано).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реакции/эффекты - это реакция объекта на триггер. Реакция может быть разной, к примеру:&lt;br /&gt;
* Создание мусора.&lt;br /&gt;
* Нанесение урона стёклам.&lt;br /&gt;
* Молнии, которые исходят из объекта.&lt;br /&gt;
* Превращение в стул, стол, мусорный бак, аппендикс, арбуз и так далее.&lt;br /&gt;
** Если вы изучаете артефакт, то он может создать аномалию, карпа и так далее.&lt;br /&gt;
* Нанесение урона ближайшим вещам (наносит немного урона, но заставляет плитки слетать. Если короче, отталкивает с уроном).&lt;br /&gt;
* Телепортация между игроками (меняет местами).&lt;br /&gt;
* Болтирование шлюзов.&lt;br /&gt;
* &#039;Арабские&#039; слова - реакция подвергает дефекту ближайших существ. Будете общаться странными символами (если активируете на 049, то он не подвергается этому дефекту).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0/%D0%9E%D1%82%D1%87%D1%91%D1%82_%D0%BE%D0%B1_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=18122</id>
		<title>Шаблон:Документы/Комендатура/Отчёт об работе Комендатуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fire.station.wiki.shizainc.com/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0/%D0%9E%D1%82%D1%87%D1%91%D1%82_%D0%BE%D0%B1_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=18122"/>
		<updated>2026-04-13T16:09:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EldarTG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9; width:100%; margin: 2px 0 2px 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;font-weight: normal; line-height: 1.125;&amp;quot;|Отчёт о работе КО&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Примечания&lt;br /&gt;
|Документ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Данный документ требует от начальника службы безопасности и главного коменданта установить проблемы с персоналом класса D и оценить общую работу комендантского отряда. Документ заполняет главный комендант либо начальник службы безопасности.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;white-space: pre-wrap; max-width: 150ch; overflow-wrap: break-word; font-family: monospace; background-color: #303037&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|   [head=1]SCP[/head]&lt;br /&gt;
|   [bold]Обезопасить. Удержать. Сохранить.[/bold]&lt;br /&gt;
|   Предназначается для персонала класса C+.&lt;br /&gt;
|   Является юридической собственностью фонда SCP.&lt;br /&gt;
|   Участок-XX | Код-Код&lt;br /&gt;
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬&lt;br /&gt;
|   [head=3]Отчёт о работе комендатуры[/head]&lt;br /&gt;
‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾&lt;br /&gt;
|   [bold]Дата и время:[/bold]&lt;br /&gt;
|   [bold]Автор документа:[/bold]&lt;br /&gt;
|   [bold]Должность:[/bold]&lt;br /&gt;
‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾&lt;br /&gt;
|   [bold]Количество использованного Д класса:[/bold]&lt;br /&gt;
|   [bold]Количество бунтов/побегов(если были):[/bold]&lt;br /&gt;
|   [bold]Количество арестов:[/bold]&lt;br /&gt;
|   [bold]Имена сотрудников и статьи, которые они нарушили:[/bold]&lt;br /&gt;
|   [bold]Перечень изъятой контрабанды:[/bold]&lt;br /&gt;
|   [bold]Вердикт:[/bold]&lt;br /&gt;
|   [bold]Подпись:[/bold]_____&lt;br /&gt;
‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾&lt;br /&gt;
|   [italic]Место для печатей[/italic]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color:#606264;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EldarTG</name></author>
	</entry>
</feed>